The Godfather II (video oyunu) - The Godfather II (video game)

Baba II
Godfather2gameCover.jpg
Geliştirici (ler)EA Redwood Shores
YayıncılarElektronik sanatlar
Üretici (ler)Joel Wade
Tasarımcı (lar)
Programcı (lar)Colin Boswell
Sanatçı (lar)
  • John Bell
  • Meagan Carabetta
BestecilerChristopher Lennertz
Platform (lar)Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Serbest bırakmak
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Baba II bir dünyayı aç Aksiyon macera video oyunu tarafından geliştirilmiş EA Redwood Shores ve yayınlayan Elektronik sanatlar için Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360. Nisan 2009'da tüm platformlar için dünya çapında piyasaya sürüldü.

Oyun 1974 filmine dayanıyor Baba Bölüm II ve 2006 oyununun devamı niteliğindedir Godfather, 1972'ye dayanıyordu aynı isimli film. 2006 oyununda olduğu gibi, Baba II filmin başına getirilen orijinal karakter Dominic'in hikayesini anlatır. Corleone ailesi operasyonlar New York City orijinal oyunun kahramanı olduğunda, Aldo Trapani, içinde öldürüldü Küba. İlk oyunda olduğu gibi, Dominic'in orijinal öyküsü filmin anlatısıyla birçok kez kesişiyor. Ancak oyun, filmin olay örgüsünü ilk oyundan daha fazla değiştiriyor: Vito Corleone oyunda mevcut ve filmin olayları farklı bir sırayla sunuluyor. Ek olarak, ilk oyunda, Aldo'nun eylemlerinin çoğu, ilk filmde ekran dışında meydana gelen olaylar şeklini alırken, Baba II, Dominic daha merkezi bir role sahip ve filmde yer almadığı birçok sahnede rol alıyor; örneğin, o yanında Frank Pentangeli suikast girişimi sırasında ona eşlik ediyor Tom Hagen fahişe ölü bulunduktan sonra Pat Geary'yi görmek ve Rocco Lampone yerine suikast yapmak Hyman Roth. Robert Duvall rolünü filmlerden ve ilk oyundan Tom Hagen olarak yeniden canlandırıyor, ancak Al Pacino, kim oynadı Michael Corleone filmde hem benzerlik hem de ses ile özel bir sözleşme imzaladı Vivendi Universal Games 2006 oyunlarında görünmek Scarface: Dünya Senin.

Baba II tüm platformlarda karışık veya olumsuz yorumlar aldı. Ortak eleştiriler dahil grafiksel aksaklıklar, teknik hatalar, zayıf AI ve hayal gücü olmayan bir açık dünya tasarım. Pek çok eleştirmen, oyunun hem olay örgüsünden hem de filmin tonundan çok fazla saptığını ve çok kolay ve çok kısa olduğunu düşünüyordu. Tüm platformlarda dünya çapında 400.000'den az birim satan ticari bir başarısızlıktı. Zayıf kritik ve ticari performansı, EA'nın, üçüncü film.

Oynanış

Baba II bir dünyayı aç aksiyon macera oyunu bir üçüncü şahıs bakış açısı oyuncunun Dominic'i kontrol ettiği, Don of Corleone ailesi içinde New York City, ve Michael Corleone 's az patron. Basit Oynanış ve oyun mekaniği alt türüne girmek Büyük otomobil hırsızlığı klonlar Oyuncu, oyun dünyasını özgürce gezebildiğinden, araçlara komuta edebildiğinden, masum sivillere saldırmak ve / veya öldürmek için istediklerini yapabildiğinden ve hikayede kendi boş zamanlarında ilerleyerek şehri dilediği kadar dolaşarak ilerleyebildiğinden .

Savaş

Temel oyun Baba II. HUD sağ altta mini haritayı, sol altta Dominic'in seçtiği silahı ve cephanesini gösterir. sağlık ve fonlar sol üstte ve şu anda sağ üstte rakibinin sağlığını hedefliyordu. Kendi sağlık çubuğunun altında, yaptığı adamların sağlık çubukları ve uzmanlıklarını gösteren simgeler var.

Oyunun çoğu üçüncü şahıs çekimi, bir oyuncunun kullanabileceği tabanca, bir magnum, bir tommy gun, bir pompalı tüfek ve bir keskin nişancı tüfeği gibi mermilerin yanı sıra molotof kokteyli ve dinamit. Oyunda hem kilitleme sistemi hem de manuel nişan alma sistemi bulunuyor. Manuel sistemde, oyuncu istediği yere nişan alma özgürlüğüne sahiptir. Kilitli sistemde, oyuncu bir hedefe kilitlenebilir, ancak yine de elle nişan alma konusunda belirli bir serbestliğe sahiptir; hedefleme retikülü, oyuncunun belirli alanları hedeflemesine izin vererek hedefe kilitlenmiş hedefin etrafında hareket ettirilebilir. Retikül kırmızıya dönerse, oyuncu bir zayıf nokta bulmuştur. Tüm düşmanların dört zayıf noktası vardır - ikisi dizler ve onların ikisi omuzlar. Oyuncu dizlerinden birini vurursa, düşman artık koşamayacak, ancak geri ateş etmeye devam edecektir. Oyuncu bir omzuna vurursa, düşman karşılık veremez veya savaşamaz.[5][6]

Oyundaki diğer savaş modu ise yakın dövüş, bu sistemde kullanılan "BlackHand" sistemine çok benzer ilk oyun. Oyuncu bir kez kilitlendiğinde NPC düşmanca ya da düşmanca olmayan, hakkını kullanabilirler analog çubuk veya yakın dövüşe girmek için omuz düğmeleri. Sistem hafif saldırılara, ağır saldırılara, güçlü saldırılara ve yönlü saldırılara izin verir. Ayrıca oyuncunun rakibini sallamasına, sürüklemesine, boğmasına, dizlerinin üzerine düşerse ayağa kaldırmasına, duvarlara çarpmasına, kafasını tezgaha çarpmasına, çıkıntılara ve pencerelere fırlatmasına ve performans göstermesine olanak tanır. rakip uygun şekilde zayıfladığında infaz manevraları. Oyuncular ayrıca çok sayıda yakın dövüş silahı da kullanabilirler. beyzbol sopaları, lastik ütüler, polis copları, ve snooker ipuçları.[7]

Gasp ve aile

Büyük bir kısmı Baba II'oyunun oynanışı şantaj işletmeler. Oyuncu, bir işletme sahibini ödeme yapması için korkutmaya çalıştığında koruma parası, ekranda iki kırmızı çubuklu bir sayaç görünür. Sahibinin ödemeyi kabul etmesini sağlamak için, oyuncu sayaç ilk çubuğa kadar dolana kadar onları korkutmalıdır. Bu noktadan sonra, oyuncu ne kadar çok korkutursa, sahibi o kadar çok para ödeyecektir. Bununla birlikte, sayaç ikinci kırmızı çubuğu geçerse, sahibi karşı koymaya başlayacak ve hiçbir şey ödemeyi reddedecektir. Her işletme sahibinin bir zayıf noktası vardır, özellikle korktukları bir şeydir ve eğer oyuncu bulursa, ödenen para miktarı, sayaç dolmadan daha hızlı yükselecek ve oyuncunun sayaç ikinci kırmızı çubuğa ulaşmadan daha fazla para almasına izin verecektir. Gözdağı verme yöntemleri arasında sahibini dövmek, etrafa fırlatmak, dükkanlarını parçalamak, çıkıntılara asmak, müşterilere saldırmak veya onlara ateşli silahlar doğrultmak sayılabilir.[8]

Yeni bir oyun öğesi Baba II "Suç Halkaları" dır. Her işletme, daha büyük bir çok işli suç çemberinin parçasıdır ve oyuncu belirli bir suç çetesindeki her işi devraldığında, bir oyun bonusu alırlar. Örneğin, bir şirketteki her işi devralmak elmas kaçakçılık yüzüğü oyuncunun ailesinin tüm üyelerine verecek kurşungeçirmez yelekler, tüm işletmeleri devralmak ilaç halkası Oyuncunun gasp edilen her bir işten elde ettiği geliri ikiye katlayacak ve bir pirzola dükkanı halka, oyuncuya zırhlı araçlara vb. erişim sağlar.[9] Bununla birlikte, bu bonuslar, oyuncu halka içindeki herhangi bir işi devralıncaya kadar, suç çemberini kontrol eden herhangi bir rakip aile tarafından da kullanılabilir, ardından bonus kaybolur. Oyuncu veya rakip bir ailenin suç çemberi bonusunu alması için, suç çemberindeki her işi kontrol etmeleri gerekir, ancak bonusu kaybetmek için yalnızca bir işi kaybetmeleri gerekir.[10][11] Oyuncunun gasp edilen işleri kaybetmemesini sağlamak için korumalar atamaları gerekir. Oyuncunun gasp ettiği her iş, rakip ailelerin saldırısına açıktır ve eğer iş korumasız kalırsa, kaybolur. Rakip bir aile bir işi başarıyla geri alırsa, suç çemberini kırar ve oyuncu bonusunu kaybeder.[12]

Nihayetinde oyuncu, rakip ailenin en güçlü engeliyle, yani bileşikleriyle mücadele etmelidir. Bileşik yok edildiğinde, o aile yenilmiş olur. Bir bileşiği yok etmek için, oyuncu önce ailenin tüm işlerini ele geçirerek kilidini açmalıdır. Daha sonra içeriye doğru savaşmalı ve bir bomba yerleştirmelidirler. Her bileşik, karşı aile üyeleri tarafından ağır bir şekilde korunmaktadır.[13]

Başka bir yeni oyun yönü Baba II manga mekaniğidir, bu sayede oyuncu doğrudan bir gruba komuta edebilir. erkekler yaptı. Her insan bir veya daha fazla özel beceriye sahiptir; "Kundakçı "(çeşitli yerleri ateşe verebilir),"Yıkımlar "(arabalara ve binalara bomba yerleştirebilir)," Bruiser "(belirli kilitli kapıları kırabilir ve düşmanları gizlice öldürebilir),"Kasa hırsızı "(kasaları ve belirli kilitli kapıları açabilir)," Mühendis "(düşman işletmelerindeki çitleri aşabilir ve iletişimi devre dışı bırakabilir, yani destek için çağrı yapamazlar) ve" Medic "(Dominic ve diğer yapılmış adamları canlandırabilir. sağlık savaş sırasında sıfıra düşürülür).[14] Yaratılmış bir adam işe alındığında, en düşük rütbeden başlarlar; Soldato. Oyuncu ikisini rütbeye yükseltebilirken, toplam dört soldato kiralanabilir. capo, böylece iki soldato daha kiralamak için yer kalmıştır. Yapılmış bir adam kapoya terfi ettiğinde, ona ek bir özel beceri verilir ve daha güçlü hale gelir. Oyuncu ayrıca bir capo'yu underboss rütbesine yükselterek ona başka bir özel beceri kazandırabilir ve gücünü daha da artırabilir. Oyuncunun kendisi için çalışan toplam yedi adet adam bulunabilmesine rağmen, herhangi bir zamanda ekibinde yalnızca üç kişi aktif olabilir. Hareketsiz adamlar işletmeleri korumak veya rakip işletmelere saldırmak için gönderilebilir.[5][15][16]

Don'un Görünümü Baba II. Bu görselde, oyuncu "Basso Oil Fill & Go" yu seçmiştir. Soldaki bilgi, bu işin bir silah kaçakçılığı suç çetesinin parçası olduğunu ve oyuncunun içindeki tüm işletmelerin sahibi olması durumunda daha büyük cephane kliplerine erişim sağlayacağını gösteriyor.

Suç çemberlerini yönetmek ve imparatorluklarına genel bir bakış için oyuncular "Don's View" adlı yarı etkileşimli bir haritaya erişebilirler. Bir 3D perspektif, döndürülebilir / yakınlaştırılabilir eş ölçülü üç çeyrek yukarıdan aşağıya görünüm Don's View, oyuncuların kaç muhafız olduğunu görmek için rakip işletmeleri incelemelerine, kendi işletmelerine yerleştirecek korumaların sayısını seçmelerine, aile üyelerini bombalamaya göndermelerine veya rakip bir işletmeyi ele geçirmeye çalışmasına olanak tanır. ara noktalar, kendi ailelerini organize edin, mali durumlarını yönetin, Dominic'in becerilerini geliştirin, üretilen erkekleri terfi ettirin ve kovun ve koleksiyon parçalarını inceleyin.[17]

Isı ve iyilik

İlk oyunda olduğu gibi, oyuncu her zaman "sıcaklığın" farkında olmalıdır. Rakip aile üyelerini halka açık yerlerde vurmak, masum insanları öldürmek veya polis memurlarına saldırmak, ısı seviyelerini yükseltecektir. Seviye çok yükselirse, polis gören oyuncuya ateş eder. Bundan kaçınmak için, oyuncu polise bir süre onları görmezden gelmesi için rüşvet verebilir. Oyun ayrıca tanıklar da tanıtıyor. Oyuncu bir suç işlediğinde, ekranda sarı bir daire belirir. mini harita. Burası suç mahalli ve polis yakında soruşturmaya gelecek. Zaman zaman, halkın bir üyesi oyuncuyu polise tanıtmaya istekli olacaktır. Oyuncu hala sarı dairenin içindeyken bu olursa, polis saldırır. Bundan kaçınmak için oyuncu, polis olay yerine gelmeden önce konuşmamaları için tanıklara gözdağı verebilir veya rüşvet verebilir.[18][19]

Bir başka yeni yönü Baba II iyilik sistemidir. Oyuncular, sokaktaki sıradan insanlara para için veya nasıl yapılacağına dair bilgi için iyilik yapabilirler. suikâst düzenlemek rakip aile erkek yaptı. Corleone ailesi gibi, diğer tüm aileler de erkek yaptı. Oyuncu sadece yapılmış bir adamı vurursa, hastaneye kaldırılır, öldürülmez. Yapılmış bir adamı kalıcı olarak ortadan kaldırmak için, oyuncunun "öldürme koşulunu" karşılaması gerekir; yani, bir binanın çatısından fırlatılmak, bir arabaya çarpmak veya belirli bir infaz manevrasıyla öldürülmek gibi belirli bir şekilde öldürülmesi gerekir. Oyuncunun bu öldürme koşullarını ve yapılan her insanın yerini öğrenmesinin tek yolu, sokaktaki insanlara iyilik yapmaktır.[15][20][21] Oyuncu ayrıca çeşitli nüfuz sahibi kişiler için iyilikler yapabilir. polis şefleri politikacılar CIA ajanlar yargıçlar ve DA'lar. Bu kişiler için iyilik yapmak, oyuncuya istedikleri zaman para kazanabilecekleri bonuslar verir. Bu bonuslar arasında ısıyı anında sıfıra düşürmek, hastaneye kaldırılan erkekleri anında iyileştirmek, düşman yapımı adamları bir süreliğine hapse atmak ve bombalanan işyerlerini anında yeniden inşa etmek yer alıyor.[22][23]

Çok oyunculu

İçinde çevrimiçi çok oyunculu, oyuncular Dominic'i kontrol etmiyor, ancak onun adamlarından biri tek oyunculu modda. Çok oyunculu, sekize karşı sekiz kişilik takımlarda on altı oyuncuyu destekleyebilir. Bununla birlikte, bir standart olmasına rağmen, yetenekli adamın yetenekleri oyun modu türü için önemlidir. ölüm Maçı modu. Diğer modlar "Firestarter" (oyuncuların yangınları başlatarak bonuslar kazandığı kundakçı düşünülerek tasarlanmıştır), "Safecracker" (oyuncuların diğer takımdan bir kasayı açıp daha sonra korumaları gereken kasa hırsızları için tasarlanmıştır) ve " Demo Saldırısı "(yıkım uzmanlarının rakiplerinin üssünde önceden belirlenmiş hedefleri yok etmeleri gerektiği yer). Ek olarak, oyuncu becerilerinden birini her kullandığında, oyun içi para kazanır. Bir oyuncu bir oyunda kendi yeteneklerini yeterince kullanırsa, hem çok oyunculu hem de tek oyunculu modlarda yeni silahların kilidini açmak için kullanılabilecek onur kazanır. Çok oyunculu modda kazanılan tüm nakit de tek oyunculu moda taşınır.[24][25][26]

Arsa

"Godfather dediğim ilk kişi Vito Corleone. Onunla sadece birkaç kez tanıştım. Ben sadece bir asker için aile o zamanlar. Zaman zordu, savaştaydık. Suikastçılar Vito'yu bile vurdular. Sonny, en büyüğü, geri savaşırken Don kurtarıldı ve bedelini ödedi. Michael arkasındaki en genç erkek kardeş Fredo hükümdarlığı devraldı. O ve Tom karşı bir savaş açtı Beş Aile. İpleri çektiler ve patronum, Aldo Trapani, tetiği çekti. O Michael'ın sağ elini kullanan adam şimdi, aileyi içeride yönet New York. Bu günlerde fırsatlar her yerde, ancak payları için savaşan yeni aileler de öyle. Gibi bir adam aldı Hyman Roth herkesi masaya getirmek için. Ayrılacağız Küba ve Amerika'da elde edebileceğimizden daha zengin olacağız. Bu hem aile hem de benim için iyi olacak. Benim adım Dominic. "

- anlatım açma

Oyun başlıyor Havana 31 Aralık 1958'de, kabaca kapanış olaylarından üç yıl sonra önceki oyun. Hyman Roth (Danny Jacobs ) içinde bir toplantı çağırdı Küba kutlamak için Mafya hükümeti ile ortaklığındaki başarısı Fulgencio Batista. Toplantıya katılmak Michael Corleone (Carlos Ferro ), onun kardeşi Fredo (John Mariano ), onun az patron Aldo Trapani (Rick Pasqualone ) ve Trapani'nin kaporegime, Dominic (Chris Cox) ve diğerlerinin yanı sıra Granados ve Mangano ailelerinin temsilcileri. Roth bunu açıkladı Emekliler, Küba'daki işlerini aileler arasında bölmeyi planlıyor. Ancak, o gecenin ilerleyen saatlerinde, Batista görevinden istifa etti. Küba Devrimi başarılı olduğunu kanıtlıyor. Michael, Aldo, Fredo ve Dominic yakınlardaki bir havalimanına koşarlar, ancak Aldo suikast. Diğerleri kaçar ve Michael, Aldo'nun gitmesiyle daha küçük ailelerin Corleone işlerini ele geçirmeye çalışabileceğine inanır. New York City. Fredo, Aldo'nun yerini almayı teklif eder, ancak Michael onu görmezden gelir, Aldo'nun annesinin mali açıdan bakıldığından emin olmasını söyler ve bunun yerine Dominic'i Aldo'nun yerine atar.

Altı hafta sonra Michael, Dominic ve Fredo kaporegime buluşuyor Frank Pentangeli (Gavin Hammon ), Rosato kardeşler Carmine ve Tony hakkında şikayetçi. Eskiden capos altında Peter Clemenza kendi ailelerini kurdular ve diğer şeylerin yanı sıra, uyuşturucu satmak. Pentangeli ikisinin de ölmesini istiyor ama Michael reddediyor. Bunun yerine, Dominic'e bir kısmını devralarak Carmine'e bir mesaj göndermesini söyler. koruma raketleri ve birkaçına suikast yapmak erkekler yaptı. Yakında, Carmine (Joe Paulino ) barış önermek için Dominic ile iletişime geçer. Dominic ve Frank onunla tanışır, ancak Carmine onları vurmaya çalışır. Görünüşe göre Frank öldürüldü, suikastçı "Michael Corleone merhaba diyor" ama Dominic kaçar ve isabetin arkasında olduğunu reddeden Michael ile yüzleşir. Kısa süre sonra, Dominic Carmine'yi öldürür.

Dominic davet edildi Florida Roth tarafından. Michael tarafından bir oteli yönetmesi için gönderilen Fredo tarafından karşılandı. Dominic, Roth'un Florida'da aktif hale gelen Tony Rosato hakkında konuşmak istediğini, ancak bunun yerine Granados ailesiyle ilişkilerinde Dominic'in yardımına ihtiyacı olduğunu düşünüyor. Don Rico Granados (Vic Polizos ) politikacılarla son derece bağlantılı ve Roth, Dominic'e işlerini devralarak ve yaratılmış adamlarına suikast düzenleyerek aileyi zayıflatması için ihtiyaç duyar. Aynı zamanda, Dominic peşinden koştuğu Tony Rosato'nun peşine düşüyor. New York ve nihayetinde öldürür.

Corleone yerleşkesinde Michael, Dominic'e senato komitesi aileye karşı bir dava açıyor ve kilit bir tanığı elde etti - Michael tarafından ihanete uğradığına inanan suikast girişiminden kurtulan Frank Pentangeli. Tom Hagen (Robert Duvall ) artık Corleone değil danışman, şu anda Michael'ın avukatı ve Michael onun Corleone operasyonlarından çıkarılmasını istiyor. Bu nedenle, o Dominic'in danışmanı olacaktır. Hagen, Dominic'e yanlarında bir senatör tutmaları gerektiğini söyler; Pat Geary (Chris Edgerly ), kim takıntılı fahişeler ve yerel bir genelev. Geary'yi ölü bir fahişeyle uyanmak için kurdular ve Tom ve Dominic ona Corleones'e arkadaşlığını sunduğu sürece kızın ortadan kaybolacağına söz veriyor. Geary, Dominic'e Mangano ailesinin faaliyete geçmeyi planladığını söyledi. Miami.

Michael, Dominik'i Don Samuele Mangano'ya düşman etmemesi konusunda uyarır (Ralph Peduto ), bu yüzden Dominic ona kabul ettiği bir ortaklık teklif eder. Bu sırada Dominic, Granados yerleşkesini bombalar ve Rico'yu öldürür. Daha sonra, Fredo ve Dominic neredeyse bir arabayla atış. Fredo, saldırıda Samuele'yi suçlayarak Dominic'i intikam almaya çağırır. Mangano'nun Florida'daki deposunu devraldı. Öfkeli bir Samuele, vurulma emrini reddetti ve Dominic'in ailesine karşı savaş ilan etti. Dominic, Roth'a tavsiyede bulunmasını ister ve ona yardım etmeye istekli olursa Mangano ile mantıklı davranabileceğini söyler. Roth hala Küba anlaşmasının mümkün olduğuna inanıyor ve ortağı, CIA ajan Henry Mitchell (Peter Hulne ), Dominic'e CIA'nın Fidel Castro Batista'yı geri getirebilmeleri için öldü. Mitchell, Dominic'in Küba'ya gitmesini ve Castro'yu öldürmesini önerir. Dominic, Michael'ın bunların hiçbirinin farkında olmadığından endişelenir, ancak Roth, Michael'ın senato oturumlarıyla çok meşgul olduğunu garanti eder.

Dominic Küba'ya gider ve Castro'yu öldürmeye çalışır, ancak Don Esteban Almeida tarafından engellenir (Sasha Roiz ), geleceğini kim bilebilirdi. Dominic, Küba'dan kaçmayı başarır, ancak uçağı ayrılırken Roth gelir ve Almeida'nın suikast girişiminin planlarını kesintiye uğratmamasını sağlar. New York'a döndüğünde Michael, Manganolar onları öldürmeye çalıştıktan sonra Dominic ve Fredo'nun neden ona dönmediğini bilmek ister. Fredo her şeyin arkasında Roth'un olduğunu ortaya çıkarır; Roth ve Almeida'nın Batista ile aynı hizaya gelmesi için Dominic'i Castro'yu öldürmesi için Küba'ya götürmek planlanmıştı. Alay edilmekten ve görmezden gelinmekten bıkan Fredo, ona kendi ailesini vaat eden Roth'a yardım etmeyi kabul etti. Öfkeli, Michael, Fredo'yu reddeder. Bu arada Michael, Pentangeli'nin tanıklığından endişe duyuyor ve kardeşi Vincenzo (Ralph Peduto ) dan getirildi Sicilya, Frank'i tanıklık etmemesi için utandırmayı umarak. Dominic, Roth'un Vincenzo'yu kaçırdığını öğrenir, ancak onu Pentangeli'nin ifadesi için zamanında kurtarabilir. Frank, Michael aleyhinde ifade vermez ve Geary duruşmayı reddeder.

Duruşmadan sonra, Michael tüm Corleone düşmanlarının ölmesini istediğine karar verir; Mitchell, Roth, Almeidas ve Manganos. Kalan iki aileyi ortadan kaldırıp Küba'da Mitchell'i öldürdükten sonra, Dominic dikkatini Geary'nin sahip olduğu Roth'a çevirir. iade edilmiş Küba'dan yolsuzluk suçlamasıyla. Dominic havaalanına gider ve Roth'un muhafızları, havaalanı güvenliği ve polisiyle çatışmadan sonra, Dominic Roth'u öldürür ve kaçar. Michael ve Tom, savaşın bittiğini ve artık Dominic Corleone olarak tanınacağını söyleyerek onu tebrik eder. Oyun, Dominic'in bir balıkçı teknesinde Fredo'yu başının arkasından vurmasıyla sona erer.

Geliştirme

"Baba II oyunculara bir olmanın nihai fantezisini sunuyor Don - nihayet aile için tüm kararları veren adam olmak. Bir Don gibi düşünmenin stratejik oyununu 'Don's View' aracılığıyla yoğun, içgüdüsel 'Blackhand' savaşımızla birleştirerek, oyunun kökündeki oyuna odaklanıyoruz. vaftiz babası imtiyaz, oyunu Organize suç. Esasen, web sitesinde yeni bir niş oluşturuyoruz dünyayı aç Tür."

- Hunter Smith; yapımcı[27]

Devam filminin gelişimi, 17 Mayıs 2007'de Nollenberger Capital Partners analisti Todd Greenwald'ın yakın zamanda yaptığı bir ziyareti özetleyen yatırımcılara bir not göndermesiyle ortaya çıktı. EA Redwood Shores. Notta esas olarak Simpsons Oyunu, ama aynı zamanda bir netice bahsetti Godfather gelişimin çok erken aşamalarındaydı. Greenwald ayrıca dünyayı aç oyun motoru ilkinde kullanılmış vaftiz babası oyun da kullanılıyordu Simpsons Oyunu, Godfather devamı ve diğer üç oyun; "açık dünya motoru sıfırdan inşa edildi Godfatherve şu anda beş farklı franchise tarafından kullanılıyor: Simpsonlar. Baba 2 ayrıca şu anda geliştirme aşamasındadır, ancak zamanlama bilinmemektedir ".[28][29] Temmuz ayında Elektronik sanatlar yıllık hissedarlar toplantıda bir hissedar, EA Games'in başkanı Frank Gibeau'ya şirketin M dereceli Gibeau'nun yanıtladığı başlıklar "Bu tür oyunların çekiciliği, demografik bilgiler bu eski demografiye açılmaya başladıkça artıyor. Godfather 2, İki kişilik bir ordu, Crysis - o yaşlı müşteriye hitap eden birçok ürün. "[30]

Haziran 2008'e kadar oyun hakkında başka hiçbir şey duyulmadı. John Riccitiello Electronic Arts CEO'su, bir yatırımcı toplantısında şu yorumu yaptı: "oynayabilirsiniz [Godfather II] her ikisi de sokak düzeyinde, tıpkı bir GTA tarzı oyun, ancak aynı zamanda yukarıdan aşağıya da oynayabilirsiniz. RTS, neler olup bittiğini görebilmeniz için ilçelerin stratejisini kontrol ediyor. "[31] 7 Ağustos'ta Xbox World 360 Henüz resmi olarak duyurulmamış başlık hakkında bilgi içeren bir hikaye yayınladı. Makaleye göre oyun "Yaralı Yüz buluşuyor Topyekün savaş "ve bir açık dünya ortamına sahip olacak RPG ve RTS öğeleri. Makalede oyunun yer alacağı açıklandı New York City, Miami ve Havana ve bir kez daha işletme sahiplerinin gasp edilmesini merkezi bir Oynanış öğesi. Ayrıca mürettebat teknisyeni, karakter sınıfları, suç yüzüğü bonusları ve iyilik sisteminin temelleri hakkında bilgi verdi.[32] EA, 8 Ağustos'ta bir basın açıklamasında, oyunu resmi olarak duyurdu. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 ve Şubat 2009 sürümü için planlandı.[33] EA basın açıklamasında şunları söyledi:

çarpıcı bir açık dünya ortamında Baba II popüler olanı genişletiyor oyun mekaniği ve serinin imza niteliğindeki BlackHand kontrol şemasını ikiye katlıyor, artık parmaklarınızın ucunda daha da içgüdüsel bir vahşeti sunuyor, yeni bir kombo sistemi, baskı taktikleri ve infazlar sunuyor. İçinde Baba IIoyuncular, kendi beceri ve uzmanlıklarına sahip, özenle seçilmiş mürettebatıyla birlikte savaşacak. Her aile üyesi, aşağıdakiler gibi belirli bir alanda uzmanlaşmıştır: yıkımlar, kundakçılık mühendislik ilk yardım ve dahası. Olarak Don aileyi kontrol ediyorsun, adamlarından bazılarını göreve gönderirken diğerleriyle birlikte eyleme geçiyorsun. Stratejik kombinasyon Organize suç oynanış ve acımasız BlackHand aksiyon setleri Baba II diğer açık dünya oyunlarından ayrı.[34]

Baş yapımcı Hunter Smith, "Don's View" dan bahseden

1960'larda bir mafya Don, ancak ailesi kadar güçlüydü. Organize suçun hiyerarşik kültürünü ilgi çekici bulduk. Aile sadakati ile tanımlanan bir dünyada organize bir suç ailesini yönetmek, türe yeni bir stratejik unsur ekleyebileceğini düşündüğümüz bir şey. Don'un Görüşü tam olarak bununla ilgili - rekabeti birer birer seçmek için bir strateji belirlemek. Don's View o kadar benzersiz ki, karıştırarak açık dünya oyunlarının kurallarını temelden değiştirebilir aksiyon ve tamamen yeni bir şey yaratma stratejisi.[34]

"Gerçekten ne vaftiz babası'Eylem yaratma açısından açık dünya etkileşimli oyun deneyimi "Organize suç dünyasında bir aileyi yöneten Don olmak nasıl bir şey?" Gerçekten bizimle rezonansa giren şey buydu. Bizi, aksiyon açık dünya deneyimine ekleyebileceğimiz, iyi yaptığımızı düşündüğümüz bir oyun mekaniği katmanı olduğunu düşündürdü. vaftiz babası, ancak bunu benzersiz bir deneyime bağlayın. Yani geçen sefer, kendini gerçekten bir gangster gibi hissettin, ama bu sefer gangster olabilir misin ve Don olabilir misin? Ve bu oyuna gerçekten eklediğimiz ikinci katman oldu. "

- Hunter Smith; yapımcı[35]

EA, oyunu ilk olarak 14 Ağustos'ta oynanamaz bir beta oluşturma Xbox 360 sürümünün. Ana tasarım stratejilerinin "gangster gibi davran, Don gibi düşün" olduğunu açıkladılar. ilk oyundaki gasp yöntemleri ve atış gibi özellikleri geliştirmek istediler, ancak aynı zamanda oyuncunun tüm ailesini daha geniş bir ölçekte kontrol edebileceği bir öğe de dahil ettiler. Ayrıca ortaya çıkardılar Robert Duvall rolünü yeniden canlandırıyordu Tom Hagen filmlerden ve ilk oyundan, ancak ilk oyunda olduğu gibi, Al Pacino rolünde ses veya benzerlikte görünmeyecekti Michael Corleone.[15] Geliştiriciler için en büyük endişe, diğer ailelerin davranışlarıydı. Oysa vaftiz babası, diğer aileler nispeten etkisizdi ve sadece oyuncunun onlara saldırmasını beklediler. Godfather II, daha proaktiftirler ve oyuncuya ve birbirlerine düzenli olarak saldırırlar. İlk oyunda, bir oyuncu bir işi devraldığında, o işi kaybedemezdi. Ancak Godfather IIdiğer aileler sürekli olarak oyuncudan işlerini geri almaya çalışıyor. Geliştiriciler ayrıca, suç yüzüğü bonus sisteminin, sahip olunan farklı yüzükler için ailelerin nasıl davranacağını belirleyen farklı avantajların verildiği "başlık altı" savaş kartı modeli kullanılarak inşa edildiğini açıkladı. Ancak, kart oyunu unsurunun sadece ailelerin davranışlarını yönlendiren mantık sisteminin temelini oluşturduğunu, aslında oyunun bir parçası olmadığını vurguladılar.[36]

EA Kasım ayında oynanabilir bir oyun sergiledi alfa yapısı oyunun. Oyunun orijinal oyundan daha çok filmin hikayesinden saptığı gerçeğine değinerek, Dominic'in eylemlerine daha fazla odaklanmak için bazı "yaratıcı özgürlükler" aldıklarını belirttiler. İlk oyunda Aldo'nun hikayesinin ve "film hikayesinin" birbirinden çok fazla boşandığını hissettiler ve devam filminde bunun olmamasını sağlamak istediler. Sonuç olarak oyun, filmin doğrudan bir yeniden anlatımı değil, bunun yerine Dominic'i kanonik olmayan bir şekilde doğrudan filmde bulunmadığı sahnelere yerleştiriyor. Ayrıca Fredo'ya filmde olduğundan çok daha merkezi bir rol verdiler ve onun geride kalmak yerine Michael ile Küba'dan ayrılmasını sağladılar.[5][37]

EA, 8 Ocak'ta oyunun 24 Şubat'ta Kuzey Amerika'da ve 27 Şubat'ta Avrupa'da yayınlanacağını duyurdu.[38][39] Ancak 3 Şubat'ta çıkış tarihi Nisan'a geri çekildi. John Riccitiello, kararın ilk Şubat çıkış tarihinin çok karmaşık görülmesi nedeniyle alındığını açıkladı ve EA bunu geri iterek bunu hissetti, Baba II piyasada daha şanslı olurdu.[40][41] 11 Şubat'ta yeni çıkış tarihleri ​​açıklandı; Kuzey Amerika'da 7 Nisan ve Avrupa'da 10 Nisan.[42][43] Oyun altın oldu 9 Mart.[44][45]

18 Mart'ta EA yeni bir çok oyunculu ücretsiz olarak sunulacak seçenek yama oyunun piyasaya sürülmesinden hemen sonra. "Don Kontrolü" olarak adlandırılan bu, önceden var olan tüm çok oyunculu modlar için mevcut olan yeni bir seçenek olacaktı. Don Control, her takımdan bir oyuncunun savaş alanını yukarıdan görmesine izin verir, ancak doğrudan savaşa katılmaz. Don olarak, bu oyuncu düşebilir ara noktalar her yerde, takım arkadaşlarını stratejik alanlara yönlendiriyor. Ek olarak, haritanın "başını yakalama" olarak adlandırılan belirli alanları her iki ekip tarafından da kontrol edilebilir. Don, bir ekip tarafından kontrol edildiğinde, üç şeyden birini yapmak için başını sallayabilir; can takviyesi verin, zırhlı yelek verin veya düşman ekibinin üyeleri yaklaştığında patlayın. Bu mod ayrıca Dons'ın savaşın başlamasından önce oyun içi nakit oynamasına izin verir. Dons, bahis yapmak istedikleri miktarı ve kazanmaları halinde takımlarına ne kadar vereceklerini belirler. Ancak, bir oyuncu kaybederse, yatırılan tüm nakit bahisleri tek oyunculu kampanyasından kaldırılacaktır.[46][47]

Pazarlama

EA, Mart 2009'da bir Facebook uygulama Godfather II: Suç Halkaları oyunun tanıtımına yardımcı olmak için. Oyundaki suç halkası mekaniğine dayanan uygulama, oyuncuların bir gangster yaratmasına ve raketleri ele geçirmesine, suç halkaları oluşturmasına ve sonunda Don olmasına izin verdi. Oyuncular, uygulamaya katıldıktan sonra oyundaki beş aileden birine (Corleone, Rosato, Granados, Mangano ve Almeida) rastgele yerleştirildi.[48] Nisan başlarında, EA gönderdi muşta oyunu tanıtmak için gazetecilere oyun oynamak. Bununla birlikte, muştaların birkaç eyalette bulundurulması yasa dışıdır. Hatalarının farkına varan EA, parmak eklemlerini alan herkesten geri vermesini istedi.[49] 9 Nisan'da EA bir Uzay için Baba II PlayStation 3'ün çevrimiçi hizmetinde PlayStation Ana Sayfası. Alan kullanıcılara beş tane teklif etti poker Limitsiz tablolar Teksas Hold'em, tanıtım videoları ve konsept sanat görüntülenebilir.[50]

İndirilebilir içerik

1 Nisan'da EA ilk primin ayrıntılarını açıkladı DLC 23 Nisan'da kullanıma sunulacak. "Petangeli Harita Paketi" yeni Küba ve hurdalık çok oyunculu haritalara sahip olacak. "4. Seviye Silah Paketi" tüm silahlar için dördüncü seviye yükseltmeler içerecektir. "Jack of All Trades Pack", ikinci seviye bir Tommy silahla donatılmış bir kundakçı / mühendis / sıhhiye / güvenlik hırsızı olan Jimmy Lira'yı içeriyordu. "Corleone Paketi", tüm premium içeriği tek bir pakette içerir.[51][52] EA onları kapattı sunucular oyun için 13 Nisan 2012'de, tüm çevrimiçi oyunlar kullanılamaz hale gelir ve tüm DLC paketleri PlayStation Store ve Xbox Games Store.[53][54]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PCPS3Xbox 360
Eurogamer4/10[58]4/10[58]4/10[58]
Oyun Bilgilendiricisi5.5/10[59]
GameSpot4.5/10[60]4.5/10[61]4.5/10[62]
GameSpy2/5 yıldız[63]2/5 yıldız[64]2/5 yıldız[65]
IGN7.6/10[66]7.7/10[67]7.7/10[68]
OPM (BİZE)3,5 / 5 yıldız[69]
OXM (BİZE)7.5/10[70]
PC Oyuncusu (BİZE)79%[71]
Toplam puan
Metakritik63/100[55]67/100[56]65/100[57]

Baba II tüm sistemlerde "karışık veya ortalama incelemeler" almış; PC versiyonu toplamda 100 üzerinden 63 puana sahiptir. Metakritik, yirmi dokuz incelemeye göre;[55] elli üç incelemeye dayalı olarak 100 üzerinden 67 PlayStation 3 sürümü;[56] yetmiş iki incelemeye göre 100 üzerinden 65 Xbox 360.[57]

IGN Jeff Haynes, PlayStation 3 ve Xbox 360 sürüm 7.7'yi 10 üzerinden,[67][68] ve PC sürümü 10 üzerinden 7.6, yazıyor "Baba II iyi bir eğlence dozu sağlar, ancak zorlukların olmaması, oyunun gerçekten harika bir suç oyunu haline gelmesini engeller. "Aksiyon ve stratejinin karışımını övmesine rağmen, oyunu hem aksiyon hem de RTS için" çok kolay "olarak eleştirdi. Ayrıca çok sayıda teknik ve grafiksel hata buldu; "karakterler kendilerini sık sık nesnelerin üzerine veya duvarların içinde sıkışmış halde bulacaklar [...] gölgeler korkunç görünen bir sürü doku açılır pencere ve işleme baş parmak gibi göze çarpan sorunlar. "" Hâlâ eğlenceli ve harika bir oyunun neredeyse tüm unsurlarına sahip, ancak daha zor bir zorluk seviyesi eklenene kadar, Baba II biraz yetersiz kalıyor. "[66]

Oyun Bilgilendiricisi'Andrew Reiner, PlayStation 3 sürüm 5.5'i 10 üzerinden puanladı ve lisansın kullanımı, özellikle de çıplaklığın sık kullanımı konusunda eleştirdi. Oyunu yazdı "şehvetli gençlik filmiyle daha fazla kıyaslama yapıyor Porky's usta gangster hikayesinden daha [...] Temel, kesinlikle eğlenceli bir flört oyunu için burada, ama dürüst olmak gerekirse, bu içeriğin nasıl uyduğunu anlamıyorum Godfather. "O da grafik aksaklıkları eleştiriyordu," aynı alanı kaplayan iki karakter modelini "öne sürerek," alt kasayı bir yığın halinde vurarak, yalnızca diğerlerinin havada sihirli bir şekilde süzüldüğünü görmek için ", araçların rastgele belirip kaybolduğunu ve "Mermiler görünmez bariyerler tarafından engellendi." Oyunun stratejik unsurlarını övdü, ancak "Sorunlu oyun, sadakatsiz hikaye ve bir dizi grafik aksaklık, en kötü düşmanım için istemeyeceğim bir deneyim yaratıyor, o zamandan beri utanç verici. Bir ailenin Don'u olmakla ilgili tüm görevler güzelce halledilir. "[59]

GameSpot Justin Calvert oyunu 10 üzerinden 4,5 puan aldı. O da lisansı eleştirdi ve "Eğer Baba II vasat, akılsızdı aksiyon hareketi, aynı isimli oyun en azından kaynak materyaline sadık kabul edilebilir. Olduğu gibi, yine de Coppola Mafya temalı başyapıtı, esinlenmemiş, tekrarlayan bir açık dünya aksiyon oyununa indirgenmiştir. "Oyunu" bitmemiş bir durumda piyasaya sürülmek, performans sorunları ve hatalarla dolu "olmakla eleştirdi ve hemen hemen her birinde sorunu" belirtti. yönü Baba II basitçe bitmemiş hissetmesidir. Tarihli görseller, görünüşte rastgele ve çoğu zaman uygunsuz zamanlarda oynayan sesli diyalog satırları, manzaraya düşen cesetler, havada süzülen bir araba [...] görüş alanınızdan çok önce belirip kaybolan arabalar ve yayalar [ ...] - bunlar karşılaştığımız sorunlardan sadece birkaçı. "Bulacağınız tek şeyin mantıksız, tutarsız bir dünyada tekrarlayan, tatmin edici olmayan bir oyun olduğu" sonucuna vardı.[60][61][62]

GameSpy Allen Rausch maçı 5 üzerinden 2 puan alarak "çok kanlı kolay" olarak nitelendirdi. O da oyun dünyasının tasarımını eleştirdi; "Godfather II sandbox tarzı herhangi bir oyunun en büyük günahlarından birini işliyor: sıkıcı ve çirkin bir sanal alan olmak. Sanatsal bir bakış açısından, New York, Miami ve Küba çirkin, düşük-poli çerez kesici tasarım öğeleriyle dolu dünyalar [...] Baba II's blah burgs, geliştiricilerin bir motor Kalan PS2 Oyunu kaçırılmış bir fırsat olarak nitelendirerek bitirdi; "Oyunun konseptinde kesinlikle yanlış bir şey yok ve düzgün yapıldığında, temel aldığı filme benzer bir klasik olduğunu kolayca kanıtlayabilirdi. Bunun yerine, zekice icra edilen mükemmel konseptler elde ederiz. "[63][64][65]

Eurogamer 'dan Kristan Reed, oyunu "tuhaf bir şekilde ruhundan yoksun olmak ve sürekli olarak ne yaptığınızı ve nedenini önemsememekle" suçlayarak 10 üzerinden 4 puan aldı. Ayrıca oyunu çok kolay buldu; "Oyunu ustaca oynamak için nadiren herhangi bir gereksinim vardır. Sadece tüm silahları ateşleyerek hücum edersiniz, son derece cömert otomatik nişan alma özelliği ile hedefler arasında geçiş yaparsınız ve birbiri ardına zorlayıcı bir düşmana saldırırsınız. Çekirdeğinde zevkli ve hassas bir savaş sistemi kalır. , ancak EA, kendileri için oyun oynanmasını isteyen ve sıfır meydan okuma isteyen oyuncuların gizemli taleplerini tahmin edilebileceği gibi, [...] sizin ve yapay zeka arkadaşlarınızın etrafta silah ateşi ile dolanarak ve zarar görmeden koşarak uzaklaşmasını sağladı. acınası bir manzara ve artık denemeye zahmet bile etmeyen oyun tasarımcıları. " "Bu, değerli bir lisansın geri alınamaz bir şekilde kesildiği eski EA'ya keskin bir dönüş. Hem meydan okumadan hem de ruhtan yoksun ve hatta anlatı düzeyinde meşgul olmamakla birlikte, geride kalan şey aşırı derecede bağışlayıcı bir tetikçi. zayıf strateji unsurları ile. "[58]

Satışlar ve iptal edilen devamı

Oyun ticari bir başarısızlıktı. Kuzey Amerika'da Nisan ayı sonunda Xbox 360 sürümü 155.000, PlayStation 3 sürümü 91.000 adet satmıştı.[72] Oyunun kötü eleştirel ve ticari olarak kabul edilmesinden sonra EA, oyunlara uyarlama planlarından vazgeçtiklerini açıkladı. üçüncü film.[73][74]

Referanslar

  1. ^ "Godfather II". Eurogamer. Alındı Ocak 25, 2016.
  2. ^ "Godfather II (PlayStation 3)". GameSpy. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  3. ^ "Godfather II (Xbox 360)". GameSpy. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  4. ^ "Godfather II (PC)". GameSpy. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  5. ^ a b c Haynes, Jeff (20 Kasım 2008). "Godfather II Uygulamalı". IGN. Alındı 8 Haziran 2014.
  6. ^ "Topçu savaşı". Godfather II PC Kullanım Kılavuzu. Elektronik sanatlar. 2009. s. 6. Alındı 23 Şubat 2016.
  7. ^ "Savaş". Godfather II PC Kullanım Kılavuzu. Elektronik sanatlar. 2009. s. 5–6. Alındı 23 Şubat 2016.
  8. ^ EA Redwood Shores. Baba II (PlayStation 3). Elektronik sanatlar. Sahne: Gözdağı. Hayatımızda başarının anahtarı gözdağı vermektir. Ölü bir adam bizim için işe yaramaz, ama baskıyı arttırırsanız üstünlük elde edersiniz. Herkesin iki puanı vardır; kıracağı nokta ve karşı koyacağı nokta. Kırılma noktasını geçen bir adama baskı yaparsan o ne istersen yapacaktır. Oraya gitmek biraz 'yaratıcılık' gerektirir, onu etrafa fırlatır, manzarayı ona gösterir. Ve bazı erkeklerle, onları ne kadar zorlarsanız, o kadar çok kâr edersiniz. Ya da onların zayıf noktasını bulabilirsin, herkesin bir tane vardır. Birini çok uzağa iterseniz, ellerinizle kavga edersiniz, ya da daha kötüsü, bir ceset.
  9. ^ EA Redwood Shores. Baba II (PlayStation 3). Elektronik sanatlar. Scene: Rackets. The life blood of Organize suç bizim raketler. Rackets are where we make most of our money. Control one, and it'll pay you every day. But each racket is part of a bigger business. We call this a crime ring. There are all kinds of crime rings out there, fuhuş, gun smuggling, chop shops, and each one is made up of two or more rackets. Whoever controls every racket in the crime ring is going to be flush with cash, but more importantly, they'll receive a special bonus, like bulletproof vests or armored cars.
  10. ^ "Crime Rings". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 7. Alındı 23 Şubat 2016.
  11. ^ EA Redwood Shores. Baba II (PlayStation 3). Elektronik sanatlar. Scene: Crime Rings. Each crime ring you control gets you one step closer to the top. More importantly, you'll receive a bonus like armored vehicles or muşta, but if you lose just one racket in a crime ring, that bonus is gone [...] Of course, what goes for you also goes for your enemies. If they have a bonus that's making your life miserable, taking one of their rackets will make them lose it.
  12. ^ "Rackets". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 6. Alındı 23 Şubat 2016.
  13. ^ "Compounds". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 8. Alındı 23 Şubat 2016.
  14. ^ EA Redwood Shores. Baba II (PlayStation 3). Elektronik sanatlar. Scene: Building a Family. In this life, there's nothing more important than family. Whenever you have the chance to expand your family, consider what specialties you might need. Kundakçılar ve yıkım experts are your firepower guys; one will burn a place up, to the other will bring it down. Bruisers are your muscle, they can take out guards and intimidate any nosey witnesses. Safecrackers and engineers are your keys to the city, whether it's picking locks or cutting down fences, these guys get you in. And don't forget about medics; they'll keep you and your crew alive during a fight.
  15. ^ a b c Haynes, Jeff (August 14, 2008). "The Godfather II First Look". IGN. Alındı 8 Haziran 2014.
  16. ^ "This Thing of Ours". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 4. Alındı 23 Şubat 2016.
  17. ^ "Don's View". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 3. Alındı 23 Şubat 2016.
  18. ^ "Kanun". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 9. Alındı 23 Şubat 2016.
  19. ^ EA Redwood Shores. Baba II (PlayStation 3). Elektronik sanatlar. Scene: The Law. One thing is certain in our life, at some point, you're going to have to deal with the law. Violence on the streets creates a crime scene, and before you know it, the city's finest will be there, looking for a perp. If a witness points you out to the cops, well, you know what happens then. Ee ne yapıyorsun? You deal with the witness before the cops appear. And if he doesn't want to take the bribe, you rough him up a little.
  20. ^ "Favors". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 5. Alındı 23 Şubat 2016.
  21. ^ EA Redwood Shores. Baba II (PlayStation 3). Elektronik sanatlar. Scene: Contract Hits. To get to a Don, you have to get to his erkekler yaptı. Finding these guys isn't easy; you'll have to hit the streets first. Start by asking around. If somebody knows something, offer to do them a favor. When the favor's done, see what kind of intel you've earned. This information tells you where these guys are and the best way to kill them. The kill condition is key. Just shooting a guy is not going to shake up a family, you've got to send them a message. Each guy needs to be killed in a particular way. If you miss, he'll be out of commission for a while but he'll be back eventually. Do it the right way though and he'll be history.
  22. ^ "Influence". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 9. Alındı 23 Şubat 2016.
  23. ^ EA Redwood Shores. Baba II (PlayStation 3). Elektronik sanatlar. Scene: People of Influence. Exchanging favors with an ordinary man is one thing, but having a hakim, DA veya Emniyet Amiri in your pocket means you have influence. Get a union boss on your side, and he can order his men to rebuild a bombed business. Some people can spring your men from prison or a hospital, call off the police when they're on your tail, or even put a rival family member in jail.
  24. ^ "Multiplayer". The Godfather II PC Instruction Manual. Elektronik sanatlar. 2009. s. 10. Alındı 23 Şubat 2016.
  25. ^ Haynes, Jeff (December 19, 2008). "The Godfather II Multiplayer Hands-On". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  26. ^ "The Godfather II Multiplayer Hands-On". GameSpot. 19 Aralık 2008. Alındı 13 Temmuz 2015.
  27. ^ "The Godfather II Ships to Retailers". IGN. 7 Nisan 2009. Alındı 13 Temmuz 2015.
  28. ^ Martin, Matt (May 17, 2007). "EA recouping Godfather costs with sequel". GamesIndustry.biz. Alındı 11 Temmuz 2015.
  29. ^ Sinclair, Brendan (May 17, 2007). "NewsSpots: PS3 downloadables, Godfather 2, Full Auto PSP, Tomb Raider cartoons". GameSpot. Alındı 11 Temmuz 2015.
  30. ^ Hatfield, Daemon (July 30, 2007). "EA Plotting Godfather 2". IGN. Alındı 8 Haziran 2014.
  31. ^ Robinson, Martin (18 Haziran 2008). "EA's Godfather II to have RTS Elements". IGN. Alındı 11 Temmuz 2015.
  32. ^ Robinson, Andy (August 7, 2008). "Godfather II: First details". Bilgisayar ve Video Oyunları. Arşivlenen orijinal 19 Aralık 2014. Alındı 11 Temmuz 2015.
  33. ^ Sinclair, Brendan (August 8, 2008). "Godfather II roughs up retailers in February". GameSpot. Alındı 11 Temmuz 2015.
  34. ^ a b "EA and Paramount Digital Entertainment Invites Players to Run the Family Business in The Godfather II". Elektronik sanatlar. 8 Ağustos 2008. Alındı 2 Temmuz, 2015.
  35. ^ "The Godfather II Interview 1". GameSpot. 15 Ağustos 2008. Alındı 13 Temmuz 2015.
  36. ^ Torres, Ricardo (August 15, 2008). "The Godfather II Impressions - First Look". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  37. ^ McInnis, Shaun (November 21, 2008). "The Godfather II Hands-On". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  38. ^ Haynes, Jeff (January 8, 2009). "Godfather II Gets New Date". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  39. ^ Sinclair, Brendan (January 8, 2009). "Godfather returns Feb. 24". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  40. ^ Haynes, Jeff (February 3, 2009). "The Godfather II Pushed Back". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  41. ^ Sinclair, Brendan (February 3, 2009). "Sims 3, Dragon Age, Godfather II delayed". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  42. ^ Miller, Greg (February 11, 2009). "The Godfather II Gets a New Date". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  43. ^ "Godfather II shakes down stores April 7". GameSpot. 11 Şubat 2009. Alındı 13 Temmuz 2015.
  44. ^ Haynes, Jeff (March 9, 2009). "Godfather Goes Gold". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  45. ^ Thorsen, Tor (March 9, 2009). "Godfather II golden". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  46. ^ McInnis, Shaun (March 18, 2009). "The Godfather II Multiplayer Hands-On - Don Control". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  47. ^ Haynes, Jeff (March 19, 2009). "The Godfather II: Controlling the Don's Soldiers". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  48. ^ "The Godfather II Crime Rings App is Live on Facebook!". Elektronik sanatlar. 6 Mart 2009. Arşivlenen orijinal 7 Ağustos 2011 tarihinde. Alındı 2 Temmuz, 2015.
  49. ^ Crecente, Brian (April 11, 2009). "EA Ships Illegal Weapons To Press, Wants Them Back". Kotaku. Alındı 2 Temmuz, 2015.
  50. ^ Locust Star (April 8, 2009). "PlayStation Home News: EA Unveils The Godfather II Space, Capcom Refreshes RE5 + Special Events!". SCE. Alındı 2 Temmuz, 2015.
  51. ^ Brudvig, Erik (April 1, 2009). "Godfather II to get Premium Upgrade Packs". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  52. ^ "Godfather II makes premium DLC offer April 23". GameSpot. 1 Nisan 2009. Alındı 13 Temmuz 2015.
  53. ^ Hopper, Steven (March 19, 2012). "EA Birkaç Oyun Sunucusunu Kapatıyor". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  54. ^ Makuch, Eddie (March 19, 2012). "EA bir düzineden fazla oyun sunucusunu kapatıyor". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  55. ^ a b "The Godfather II (PC)". Metakritik. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  56. ^ a b "The Godfather II (PlayStation 3)". Metakritik. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  57. ^ a b "The Godfather II (Xbox 360)". Metakritik. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  58. ^ a b c d Reed, Kristan (April 7, 2009). "The Godfather II Review". Eurogamer. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  59. ^ a b Reiner, Andrew. "The Godfather II Review (PS3)". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 10 Nisan 2009. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  60. ^ a b Calvert, Justin (April 7, 2009). "The Godfather II Review (PC)". GameSpot. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  61. ^ a b Calvert, Justin (April 7, 2009). "The Godfather II Review (PS3)". GameSpot. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  62. ^ a b Calvert, Justin (April 7, 2009). "The Godfather II Review (Xbox 360)". GameSpot. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  63. ^ a b Rausch, Allen (April 10, 2009). "The Godfather II Review (PC)". GameSpy. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  64. ^ a b Rausch, Allen (April 10, 2009). "The Godfather II Review (PS3)". GameSpy. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  65. ^ a b Rausch, Allen (April 10, 2009). "The Godfather II Review (Xbox 360)". GameSpy. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  66. ^ a b Haynes, Jeff (April 7, 2009). "The Godfather II Review (PC)". IGN. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  67. ^ a b "The Godfather II (PS3)". IGN. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  68. ^ a b "The Godfather II (Xbox 360)". IGN. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  69. ^ "The Godfather II Review (PS3)". Resmi ABD PlayStation Dergisi: 76. June 2009.
  70. ^ McCaffrey, Ryan (April 9, 2009). "The Godfather II Review". Resmi Xbox Dergisi. Arşivlenen orijinal 4 Kasım 2011. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  71. ^ "The Godfather II Review (PC)". PC Oyuncusu: 82. April 2009.
  72. ^ Thorsen, Tor (May 14, 2009). "NPD: US April sales slide 17%, DS tops 1 million". GameSpot. Alındı 13 Temmuz 2015.
  73. ^ Robinson, Martin (June 8, 2009). "EA Says No More Godfather Games". IGN. Alındı 13 Temmuz 2015.
  74. ^ "EA buries Godfather franchise". GameSpot. 9 Haziran 2009. Alındı 13 Temmuz 2015.