Siyah Beyaz 2 - Black & White 2

Siyah Beyaz 2
Siyah Beyaz 2 Coverart.png
Geliştirici (ler)Lionhead Stüdyoları
Robosoft Teknolojileri (Mac OS X)
YayıncılarEA
Feral Interactive (Mac OS X)
Tasarımcı (lar)Peter Molyneux, Ron Millar
Programcı (lar)David Bryson, Daniel Deptford, Tid Cooney
Sanatçı (lar)Jamie Galipeau, Paul McLaughlin, Christian Bravery, Jon Eckersley
Yazar (lar)James Leach
BestecilerRussell Shaw, Craig Beattie
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac OS X
Serbest bırakmakpencereler
  • NA: 4 Ekim 2005
  • AB: 7 Ekim 2005
Mac OS X
  • NA: 6 Ocak 2009
Tür (ler)Gerçek zamanlı strateji, Tanrı oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Siyah Beyaz 2 bir video oyunu gelişmiş tarafından Lionhead Stüdyoları ve yayınlanan tarafından Elektronik sanatlar Ekim 2005'te yayınlandı. 2001'lerin devamı. Siyah beyaz. Ocak 2009'da bir Mac OS X bağlantı noktası piyasaya sürüldü,[1] ve üzerinden indirilmek üzere yayınlandı Mac App Store Kasım 2014'te.[2] Oyun karışımları Gerçek zamanlı strateji ve Tanrı oyunu elementler.

Oynanış

Oyuncu, onları çağıran köylülere yardım etmek için boşluktan (hiçlikten) çağrılan bir tanrı rolünü üstlenir. Oyuncu, doğasını kendi kurallarına göre geliştirmeye yardım etmelidir. Iyi ya da kötü arzular. Oyuncu, dünyada fiziksel olarak dev şeklini alan avatar benzeri bir yaratık olarak temsil edilmektedir. antropomorfik maymun, aslan, Kurt, kaplumbağa, inek veya kaplan. Yaratık muazzam bir boyuta büyüyebilir ve iyi veya kötü bir kişiyi benimseyebilir[açıklama gerekli ]. Oyuncu eylemlerini ödüllendirirken veya cezalandırırken karakterlerini geliştirirler. Orijinalde tanıtılan tanrı simülasyonu ve şehir kurma unsurlarına ek olarak Siyah beyaz, Siyah Beyaz 2 ayrıca şu unsurları içerir: Gerçek zamanlı strateji Kontrol edilebilir savaş ve savaş birimlerinin eklenmesiyle oynanış.

Siyah Beyaz 2 daha geleneksel bir uyarı ekranı (HUD) sistemi selefine göre. Orijinal oyunda görülen deneysel HUD'siz oyun yerine, Siyah Beyaz 2 oyuncuları yaratıklarının zihin durumu, eylemlerinin yaratıkları üzerindeki etkileri, köylerin durumu vb. hakkında bilgilendiren HUD bildirimlerini içerir. Kullanıcı arayüzü neredeyse düğmesiz. Oyuncu ekranda çok az şey görür, ancak dünya, oyuncunun eli ve oyuncunun ortadan kaldırabileceği araç çubukları.

Oyuncunun bu dünyayla doğrudan etkileşime girmesinin tek yolu, oyuncuları, ağaçları, yiyecekleri ve nüfuzu toplamak için kullanılabilen elidir.[açıklama gerekli ] yer. Oyuncu ayrıca mucizeler belirli bir miktar için "Namaz Güç "(özünde,"Mana "), oyuncunun inananlarından gelir.

Yunan kentinde savaşan iki yaratık.

Oyuncu, mucize gibi şeyler yapmak için elini yerde bir sembol oluşturacak şekilde hareket ettirir. mimik. Bu, mucizeyi harekete geçirir ve oyuncu yeterli Dua Gücüne sahipse, oyuncunun elinde atmaya hazır görünür. Mucizelerin çeşitli farklı kullanımları vardır. Altı sıradan mucize vardır: ateş, Şimşek, Su, kalkan, iyileşmek, ve meteor, (her biri atılabilir veya dökülebilir) ve dört epik harikası[açıklama gerekli ]: siren, kasırga, deprem, ve yanardağ.

Siyah Beyaz 2 üç şekilde oynanabilir: İyi, Kötü veya ikisinin kombinasyonu. Kötülük, bir işkence çukuru gibi bir bina yaratmanın yanı sıra orduları kullanarak korku, işkence, fetih ve yıkım kullanımını içerir. İyilik, iyilikseverliği, daha olumlu şehir inşasını ve halkı gözetmeyi, özellikle de onu saldırılardan korumayı içerir. Bunların her ikisi de gerektirir cevher ve Odun, sınırlı bir miktar var.

Oyuncunun kabilesi, Yunanlılar. Diğer kabileler arasında Mısır, İskandinav, Aztek, ve Japonca.

De olduğu gibi Siyah beyazOyuncular, oyuncunun işini oyunun belirli alanlarında yaparken, oyuncu başka işlerle uğraşırken, öğrenciler yaratabilir. Örneğin, oyuncunun bir istilaya liderlik etmesi gerekiyorsa, köylüleri ve hatta onların yaratıklarını bir istilayı yönetirken onlar için çiftçilik yapabilirler.

Yaratıklar

Oyuncu, maymun, aslan, kurt, inek ve kaplan dahil olmak üzere çeşitli yaratıklar arasından seçim yapabilir, ancak kaplan ana oyunda mevcut değildir. Oyuncunun yaratığı, oyuncunun yapabileceği mucizelerin çoğunu yapabilir. Oyuncu yaratığı eğittiği için, kişiliği oyuncunun yarattığı her şeye dönüşebilir. Her kabile, oyuncu gibi, bir aşamada yaratıklara sahiptir. Oyun ilerledikçe, düşmanların yaratıkları güç ve boyut olarak artar. Aksine Siyah beyaz Yaratığa mucizelerin tekrar yoluyla öğretilmesi gerektiği, Siyah Beyaz 2 oyuncunun 'Tribute' para birimi ile yaratık mucizelerini 'satın almasını' sağlar. Bununla birlikte, Siyah Beyaz 2 oyuncunun, yaratıklarına öğrettikleri her şeyi, herhangi bir zamanda değiştirmek ve ince ayar yapmak için yeniden gözden geçirmesine olanak tanır. Siyah beyaz yaratık bir eylemi tekrarlarken değişikliklerin yapılmasına izin verdi.

Arsa

Oyuncu, "saf bir dua" ile çağrıldıktan sonra bir Yunan şehrinin dev bir Aztek ordusu tarafından harap edildiği bir sahneye çıkar. Oyuncu belirli sayıda insanı kurtardıktan sonra, insanları bir avuç mülteci tapanla birlikte yeni bir ülkeye nakledilir, oyuncunun yeniden bir güç üssü kurması gerekir.[açıklama gerekli ] Aztek imparatorluğunu sonunda yenmek için. Bunu yapmak için, oyuncu İskandinavları, Japonları ve Aztekleri barış veya savaş yoluyla fethetmelidir. Oyun boyunca, bir kabilenin dünyadaki en güçlü güç tarafından yok edileceğini, ancak onları dünyanın ihtişamına ve egemenliğine götürecek bir tanrı alacağını belirten "Kehanet" teması vardır.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik75/100[3]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar7/10[4]
Eurogamer6/10[5]
Oyun Bilgilendiricisi8.5/10[6]
GamePro3,5 / 5 yıldız[7]
GameSpot8.2/10[8]
GameSpy3,5 / 5 yıldız[9]
GameTrailers8.6/10[10]
Oyun bölgesi9/10[11]
IGN8.8/10[12]
PC Oyuncusu (BİZE)83%[13]
The Sydney Morning Herald3,5 / 5 yıldız[14]

Oyun, video oyununa göre "genellikle olumlu eleştiriler" aldı yorum toplayıcı Metakritik.[3]

Siyah Beyaz 2 bir "Gümüş" satış ödülü aldı Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği (ELSPA),[15] Birleşik Krallık'ta en az 100.000 kopya satışı olduğunu gösterir.[16]

Genişleme paketi

Bir genişleme paketi, Siyah Beyaz 2: Tanrıların Savaşı, Nisan 2006'da yayınlandı. Yeni bir yaratık, yeni topraklar, mucizeler, düşmanlar, meydan okumalar ve denizden kaplanı içeriyor. Siyah Beyaz 2 Özel sayı. Öncül, oyuncunun Cennet'e geri dönmesini içerir; burada Azteklerin, toprağın kontrolü için kafa kafaya yüzleşmeleri gereken kendi kötü tanrılarını yetiştirdiklerini keşfetmeleri. Oyuncu, bu yeni tanrıya nasıl meydan okuyacağını, ya kötü tanrının eylemlerine iyi eylemlerle karşılık vererek ya da kötü eylemlerle yenmeye çalışarak seçebilir.

Referanslar

  1. ^ Holt, Chris (23 Şubat 2009). "İnceleme: Siyah Beyaz 2". Macworld. Arşivlendi 11 Haziran 2011 tarihinde orjinalinden. Alındı 25 Ocak 2016.
  2. ^ https://itunes.apple.com/us/app/black-white-2/id437519881?ls=1&mt=12
  3. ^ a b "Black & White 2 for PC Reviews". Metakritik. Alındı 25 Ocak 2016.
  4. ^ Edge personeli (Kasım 2005). "Siyah Beyaz 2". Kenar (155): 94.
  5. ^ Walker, John (4 Ekim 2005). "Siyah Beyaz 2". Eurogamer. Alındı 26 Ocak 2016.
  6. ^ Juba, Joe (Kasım 2005). "Siyah Beyaz 2". Oyun Bilgilendiricisi (151): 172. Arşivlenen orijinal 3 Ağustos 2009. Alındı 25 Ocak 2016.
  7. ^ Boba Fatt (4 Ekim 2005). "GamePro.com'da PC için Siyah Beyaz 2 İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 13 Ekim 2005. Alındı 26 Ocak 2016.
  8. ^ Ocampo, Jason (5 Ekim 2005). "Siyah Beyaz 2 İnceleme". GameSpot. Alındı 25 Ocak 2016.
  9. ^ Rausch, Allen "Delsyn" (5 Ekim 2005). "GameSpy: Siyah Beyaz 2". GameSpy. Alındı 26 Ocak 2016.
  10. ^ "Siyah Beyaz 2 İnceleme". GameTrailers. 28 Ekim 2005. Arşivlenen orijinal 4 Ağustos 2008. Alındı 26 Ocak 2016.
  11. ^ Knutson, Michael (17 Ekim 2005). "Siyah Beyaz 2 - PC - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 5 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 26 Ocak 2016.
  12. ^ Butts, Steve (28 Eylül 2005). "Siyah Beyaz 2". IGN. Alındı 25 Ocak 2016.
  13. ^ "Siyah Beyaz 2". PC Oyuncusu: 74. 25 Aralık 2005.
  14. ^ Hill, Jason (3 Kasım 2005). "Geleneksel ve yapılandırılmış". The Sydney Morning Herald. Alındı 25 Ocak 2016.
  15. ^ "ELSPA Satış Ödülleri: Gümüş". Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2009. Alındı 7 Kasım 2018.
  16. ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart İngiltere'de Diamond Statüsüne Ulaşın ". Gamasutra. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2017.

Dış bağlantılar