Gary Carr (video oyun geliştiricisi) - Gary Carr (video game developer) - Wikipedia

Gary Carr
Doğum1966 (53–54 yaş)
MeslekVideo oyun geliştiricisi
Bilinen

Gary Carr (Şubat 1966 doğumlu[1]) bir İngiliz[2] video oyun geliştiricisi. Kariyeri başladı Saray Yazılımı gibi başlıklar üzerinde çalıştığı yer Barbar: Nihai Savaşçı ve Barbar II: Drax Zindanı. 1989'da katıldı Bullfrog Productions ve başrol olarak çalıştı sanatçı açık Powermonger ve Nüfus II. O da çalıştı Tema Parkı, ancak bir anlaşmazlıktan sonra Peter Molyneux, çalışmak için şirketten ayrıldı Bitmap Kardeşler nerede çalıştı Kaos Motoru 2. 1995'te Bullfrog'a geri döndü. Zindan Bekçisi ama üzerinde çalıştı Tema Hastanesi yerine. Katılmak için 1998'de tekrar Bullfrog'dan ayrıldı. Mucky Foot Productions,

2003 yılında katıldı Lionhead Stüdyoları ve daha sonra bir Yaratıcı yönetmen yanı sıra bir Yapımcı -de Microsoft Oyun Stüdyoları. 2015 yılında Lionhead'den ayrıldı. Ertesi yıl yeni bir şirket kurdu, İki Nokta Stüdyoları. Şirket, 2017 yılında ile bir yayın anlaşması imzaladı. Sega yeni bir oyun için.

Kariyer

Erken kariyer

1986'da Carr sanat okuluna gitti ve başlangıçta bir film yapımcısı olmak istedi.[3] Oyun geliştirmedeki kariyeri, aşağıdaki gibi unvanlardan ilham alarak başladı. Seçkinler ve Küçük Bilgisayar İnsanları ve dünyayı ve insanlarını manipüle etme becerisini sevdim.[3] Elde etti Yüksek Ulusal Diploma grafik tasarımda.[3] Palace Films adlı bir şirkete iş başvurusunda bulundu, ancak bunun yerine yazılım departmanına atandı.[3] Şurada: Saray Yazılımı Carr üzerinde çalıştı Barbar dizi.[3]

Bullfrog Productions (1989–1998)

1989'da Carr katıldı Bullfrog Productions,[4] baş sanatçı olarak çalıştığı yer Powermonger ve Nüfus II.[5] Bullfrog'un altıncı çalışanıydı.[6] Palace, film maliyetlerindeki artış nedeniyle para kaybediyordu ve bir meslektaşı ona Kalabalık, Carr "harika" olduğunu düşündü.[3] Carr gibi oyunlar Powermonger ve Kalabalık Boğa kurbağasının gücü.[3] O da çalıştı Tema Parkı, Carr'ın nefret ettiği:[7] "Sadece anlamadım. Korkunç bir fikir olduğunu düşündüm" dedi.[4] Peter Molyneux, Genel müdür Bullfrog ve oyunun yapımcısı,[8] Renkli grafiklerin bir Japon pazarına hitap etmesini istedi, ancak Carr "konuyu kaybettiğini" düşündü.[4] 1993'te Bullfrog'dan ayrıldı ve Bitmap Kardeşler nerede çalıştı Kaos Motoru 2.[4][5][3] Carr daha sonra pişman oldu ve kendine "sik kafalı" dedi.[4] Ayrıca tarif etti Tema Parkı "mutlak bir klasik" olarak.[4]

1995 yılında üzerinde çalışmak niyetiyle döndü. Zindan Bekçisi, ama üzerinde çalışmaya başladı Tema Hastanesi yerine,[9][7] baş sanatçı olarak.[10] Carr başlangıçta bu konuda hayal kırıklığına uğramıştı: "Harika! İlk başta şirketten ayrıldığım oyunun devamı niteliğinde!" dedi.[9] Başarısı nedeniyle bir daha ayrılmadı Tema Parkı.[7] Araştırma sırasında Tema Hastanesio, proje lideri Mark Webley ile birlikte,[10] ziyaret yaptı Royal Surrey County Hastanesi ve Frimley Park Hastanesi.[9] Bir ziyaret sırasında, Carr ve Webley bir ameliyatı izliyorlardı ve Carr, heyecandan cerrahın dikkatini dağıtıyordu.[11] Cerrah onlara dışarı çıkmasını emretti.[9][11] ve Carr daha sonra Tema Hastanesi özellikli uydurma hastalıklar,[11][9] Hastaneleri tekdüze görmeleri nedeniyle.[11][7][9]

Mucky Foot Productions (1998–2003)

Carr katılmak için 1998'de Bullfrog'dan tekrar ayrıldı Mucky Foot Productions,[12] onu "bilgisayar oyunları endüstrisindeki en yetenekli ve deneyimli sanatçılardan biri" olarak kabul etti.[5] Şirketin genel müdürüydü.[13] Carr, Mucky Foot'un Startopia mizah ve simülasyonu ile üzerinde çalıştığı en sevdiği oyun.[3]

Lionhead Stüdyoları (2003–2015)

Carr katıldı Lionhead Stüdyoları 2003'te,[14] ve oldu yapımcı nın-nin Filmler.[3] Barselona'daki bir basın etkinliğinde Molyneux, Carr'dan oyunun senaryo yazma işlevini kullanan, var olmayan bir özellik olan bir devam filminin üretimini göstermesini istedi.[6] Olayı anlatırken Molyneux'un "beni otobüsün altına attığını" söyledi ve ayrıca Carr'ın oyunu nasıl oynayacağını bilmediğini söyleyen bir parça olduğunu söyledi.[6] Carr bunun Molyneux tarafından bir özelliğin uygulanmasını zorlama girişimi olduğunu düşünüyordu.[6] Carr daha sonra atandı Milo Projesi ve Microsoft, kamera teknolojisini kullanmak isteyen Lionhead'e başvurdu.[3] Molyneux Lionhead'den ayrıldıktan sonra Carr, şirketin en kıdemli geliştiricisi oldu.[15] Eylül 2012'de Carr, Lionhead'in baş kreatif subay ve yaratıcı yönetmeniydi Fable: Yolculuk.[16][17] O da bir Yapımcı -de Microsoft Oyun Stüdyoları.[3]

Two Point Studios (2016-günümüz)

14 Eylül 2015'te Carr, Lionhead'den ayrıldı.[15] Bir Microsoft sözcüsü, katkılarından dolayı Carr'a teşekkür etti ve onu "harika bir arkadaş ve meslektaş" olarak nitelendirdi.[15] 2016 yılında Carr ve Webley, İki Nokta Stüdyoları.[18][19] 30 Mayıs 2017'de Two Point Studios ile bir yayın anlaşması imzaladı Sega.[18] Carr, Sega ile çalışmaktan "gerçekten heyecanlandıklarını" ve "özel bir şey" yaratabileceklerine olan güvenlerini dile getirdi.[18] 16 Ocak 2018'de, bunun İki Nokta Hastanesi, bir manevi devam -e Tema Hastanesi.[20]

Ödüller

2011 yılında, Molyneux, Carr'ın bir Yaşam Boyu Başarı onurunu hak ettiğini hissetti. Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri.[21]

Referanslar

  1. ^ "Gary CARR". Şirketler Evi. Alındı 7 Kasım 2017.
  2. ^ Fable The Journey - Lionhead Studios Kreatif Direktörü Gary Carr ile Özel Röportaj: İkinci Bölüm. Oyun. 8 Ekim 2012. Alındı 25 Temmuz 2017 - YouTube aracılığıyla.
  3. ^ a b c d e f g h ben j k l Oyunlarda Kariyer: GamesWest'te Gary Carr Yolculuğu. Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği. 16 Eylül 2014. Alındı 24 Temmuz 2017 - YouTube aracılığıyla.
  4. ^ a b c d e f "Bullfrog'u Tekrar Ziyaret: 25 Yıl Sonra". Retro Oyuncu. No. 110. Bournemouth: Yayınlamayı hayal edin. Aralık 2012. s. 60–67. ISSN  1742-3155.
  5. ^ a b c "Gary Carr". Mucky Foot Productions. Arşivlenen orijinal 20 Ağustos 2002'de. Alındı 24 Temmuz 2017.
  6. ^ a b c d Jason Schreier (11 Mart 2014). "Çok Fazla Söz Veren Adam". Kotaku. Alındı 25 Temmuz 2017.
  7. ^ a b c d Julian Benson (29 Haziran 2017). "Tema Hastanesi'nin yapımcıları hastane koğuşlarını ve hastalıkları nasıl komik hale getirdi?". PCGamesN. Alındı 24 Temmuz 2017.
  8. ^ "Bullfrog'da Funtime". Ön ekran. Kenar. No. 4. Banyo: Future plc. Ocak 1994. s. 37–43. ISSN  1350-1593.
  9. ^ a b c d e f "Tema Hastanesi Yapımı". Retro Oyuncu. No. 130. Bournemouth: Yayınlamayı hayal edin. Haziran 2014. s. 46–51. ISSN  1742-3155.
  10. ^ a b "Hastane Güncellemesi". Bullfrog Bülteni. Hayır. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. s. 11.
  11. ^ a b c d "Sahne Arkası Tema Hastanesi". OyunlarTM. 113. Eylül 2011. s. 128–131. ISSN  1478-5889.
  12. ^ Guy Simmons. "Hakkında". Cankurtaran!. Alındı 24 Temmuz 2017.
  13. ^ Philip Aldous (15 Eylül 2015). "Eski Lionhead Kreatif Direktörü Gary Carr Yeni Bağımsız Oyunlar Projesi Kuruyor". Indie Haven. Alındı 24 Temmuz 2017.
  14. ^ Racher Weber (14 Eylül 2015). "Lionhead'in yaratıcı yönetmeni Gary Carr ayrılıyor". Gamesindustry.biz. Alındı 24 Temmuz 2017.
  15. ^ a b c Rob Crossley (14 Eylül 2015). "Lionhead Kreatif Direktörü Gary Carr Ayrılıyor". GameSpot. Alındı 25 Temmuz 2017.
  16. ^ Chad Sapieha (20 Eylül 2012). "Fable: The Journey yaratıcı şefi Gary Carr, kanepenizden Kinect oyunları oynarken". Finansal Gönderi. Alındı 25 Temmuz 2017.
  17. ^ "Fable: Yolculuk Kredileri". Microsoft. Alındı 25 Temmuz 2017.
  18. ^ a b c "SEGA ® Europe Ltd., Two Point Studios ile yayıncılık ortaklığını duyurdu". Gamasutra. 30 Mayıs 2017. Alındı 25 Temmuz 2017.
  19. ^ Stephanie Chan (30 Mayıs 2017). "Sega Europe'un Two Point Studios ile ortaklığı, bilgisayar büyümesinin bir başka işareti". VentureBeat. Alındı 25 Temmuz 2017.
  20. ^ "Theme Hospital yaratıcıları Two Point Hospital'ı duyurdu". Metro. 16 Ocak 2018. Alındı 16 Ocak 2018.
  21. ^ Rob Crossley (10 Mart 2011). "Molyneux, Lionhead'in gizli kahramanlarını övüyor". Geliştirmek. Alındı 25 Temmuz 2017.

Dış bağlantılar