Demis Hassabis - Demis Hassabis

Demosthenes Hassabis

Demis Hassabis Kraliyet Derneği.jpg
Demis Hassabis Kraliyet toplumu Londra'da kabul günü, Temmuz 2018
Doğum (1976-07-27) 27 Temmuz 1976 (yaş 44)
Londra, İngiltere, İngiltere
Milliyetingiliz
Eğitimİsa Koleji, Finchley
gidilen okul
Bilinen
Ödüller
Bilimsel kariyer
Alanlar
Kurumlar
TezEpizodik hafızayı destekleyen nöral süreçler  (2009)
Doktora danışmanıEleanor Maguire[6]
EtkilerPeter Molyneux
İnternet sitesiDemishassabis.com

Dr Demosthenes "Demis" Hassabis[7][8][9]CBE FRS FREng FRSA[10] (27 Temmuz 1976 doğumlu) bir İngiliz yapay zeka araştırmacı, sinirbilimci, video oyunu tasarımcı, girişimci ve beş kez kazanan Pentamind masa oyunları şampiyonası.[5][1][11][12][13][14][15][16] O baş yönetici ve kurucu ortağı Derin Düşünce,[17][18] ve 2018'den beri Birleşik Krallık Hükümeti AI Danışmanı.[9]

Hayatın erken dönemi ve eğitim

Hassabis bir Kıbrıslı Rum baba ve bir Çinli Singapurlu anne ve büyüdü Kuzey Londra.[11][19] Bir harika çocuk satrançta, 4 yaşından itibaren,[20][21] Hassabis, 13 yaşında bir Elo derecelendirmesi 2300 ve İngiltere genç satranç takımlarının çoğunda kaptanlık yaptı.[22] Oxford-Cambridge'de Cambridge Üniversitesi'ni temsil etti üniversite satranç maçları 1995 yılı[23] 1996[24] ve 1997,[25] kazanmak yarım mavi.

Hassabis, annesi tarafından kısa bir süre evde eğitim gördü ve bu sırada ilk bilgisayarını satın aldı ve değiştirdi. ZX Spektrumu satranç kazançlarından finanse edildi.[26][21] Eğitim almaya devam etti İsa Koleji, Finchley,[11] a devlet destekli Kapsamlı okul içinde Doğu Finchley, Kuzey Londra. Tamamladı A seviyeleri ve burs seviyesi 15 ve 16 yaşlarında erken sınavlar.

Kurbağa

Cambridge Üniversitesi tarafından bir boşluk yılı,[21] Hassabis bilgisayar oyunları kariyerine, Bullfrog Productions, birinci seviye tasarım Sendika ve daha sonra 17 yaşında, 1994 oyununun programlamasını ortaklaşa tasarladı ve yönetti Tema Parkı oyun tasarımcısıyla Peter Molyneux. Tema Parkı, a simülasyon video oyunu, on milyondan fazla kopya sattı ve bir Altın Joystick Ödülü,[kaynak belirtilmeli ] ve tüm yönetim simülasyon oyunlarına ilham verdi. İlk motorlu arabası olan Porsche'yi almaya yetecek kadar para kazandı; bunu üniversiteye gelmek için kullanırdı. Freshers 'Hafta.[21]

Cambridge Üniversitesi

Hassabis daha sonra Bullfrog'dan ayrıldı. Queens 'College, Cambridge, nerede tamamladı Bilgisayar Bilimi Tripos 1997 yılında Önce Çift[22] -den Cambridge Üniversitesi.[16] Cambridge, moleküler biyolog olan karısıyla tanıştığı yerdi; onların iki oğlu var.[27][21]

Kariyer ve araştırma

Aslan başı

Hassabis, Cambridge'den mezun olduktan sonra, Lionhead Stüdyoları.[16] Oyun tasarımcısı Peter Molyneux Hassabis'in Bullfrog Productions'da birlikte çalıştığı şirketi kısa süre önce kurmuştu. Lionhead'de Hassabis, 2001 "tanrı" oyununda baş yapay zeka programcısı olarak çalıştı. Siyah beyaz.[22]

Elixir Stüdyoları

Hassabis, 1998'de Lionhead'den ayrıldı. Elixir Stüdyoları Londra merkezli bir bağımsız oyun geliştiricisi, ile yayıncılık anlaşmaları imzaladı Eidos Interactive, Vivendi Universal ve Microsoft.[28] Hassabis, şirketi yönetmenin yanı sıra, şirketin yönetici tasarımcısı olarak görev yaptı. BAFTA - Aday oyunlar Cumhuriyet: Devrim ve Kötü ruh.[22]

Elixir'in ilk oyununun piyasaya sürülmesi, Cumhuriyet: Devrim oldukça hırslı ve sıradışı bir politik simülasyon oyunu,[29] geniş kapsamı nedeniyle ertelendi. Nihai oyun orijinal vizyonundan indirildi ve ılık incelemelerle karşılandı ve bir Metakritik 62/100 puan.[30] Kötü ruh Bir yanakta dil Bond kötü adam simülatörü, 75/100 puanla çok daha iyi sonuç verdi.[31] Nisan 2005'te fikri mülkiyet ve teknoloji hakları çeşitli yayıncılara satıldı ve stüdyo kapatıldı.[32][33]

University College London

Demis Hassabis (solda) Blaise Agüera y Arcas (sağda) 2014'te Kablolu Londra'da konferans

Elixir Studios'un ardından, Hassabis akademiye geri döndü. Doktora içinde bilişsel sinirbilim itibaren University College London (UCL) tarafından denetlenen 2009'da Eleanor Maguire.[6] Yeni AI algoritmaları için insan beyninden ilham almaya çalıştı.[34]

Nörobilim ve yapay zeka araştırmalarına bir bilim adamını ziyaret etmek ortaklaşa Massachusetts Teknoloji Enstitüsü (MIT) altında Tomaso Poggio, ve Harvard Üniversitesi,[11] kazanmadan önce Henry Wellcome doktora sonrası araştırma arkadaşlık için Gatsby Hayırsever Vakfı hesaplamalı sinirbilim birimi, 2009 yılında UCL.[35]

Otobiyografik bellek ve amnezi alanında çalışarak birçok etkili makalenin ortak yazarı oldu.[5] yayınlanan Doğa, Bilim, Nöron ve PNAS. En çok alıntı yapılan makalelerinden biri,[36] yayınlanan PNAS, sistematik olarak ilk kez, hastalarına zarar veren hastaların hipokamp neden olduğu bilinen amnezi kendilerini yeni deneyimlerde hayal edemiyorlardı. Bulgu, yapıcı süreç arasında bir bağlantı kurdu. hayal gücü ve yeniden yapılanma süreci Bölümsel hafıza hatırlama. Bu çalışmaya ve takibe dayanarak Fonksiyonel manyetik rezonans görüntüleme (fMRI) çalışması,[37] Hassabis, epizodik bellek sistemini tanımlayan yeni bir teorik hesap geliştirdi sahne yapımı, hem hatırlama hem de hayal gücünün altında yatan anahtar süreç olarak karmaşık ve tutarlı bir sahnenin oluşturulması ve çevrimiçi olarak sürdürülmesi.[38] Bu çalışma ana akım medyada geniş yer aldı[39] ve dergi tarafından herhangi bir alanda yılın en iyi 10 bilimsel atılımı arasında yer aldı Bilim.[40]

Derin Düşünce

Hassabis, CEO'su ve kurucu ortağıdır. Derin Düşünce,[17][18] 2010 yılında Londra'da kurulan bir makine öğrenimi yapay zeka girişimi ile Shane Legg ve Mustafa Süleyman. Hassabis, Legg ile tanıştığı sırada postdocs University College London'ın Gatsby Hesaplamalı Sinirbilim Birimi'nde, kendisi ve Süleyman ailesi aracılığıyla arkadaş olmuşlardı.[41] Hassabis ayrıca üniversite arkadaşı ve Elixir ortağı David Silver'ı da işe aldı.[42]

DeepMind'ın misyonu "zekayı çözmek" ve ardından "diğer her şeyi çözmek için" zekayı kullanmaktır.[43] Daha somut bir şekilde, DeepMind, sinirbilim ve makine öğreniminden elde edilen içgörüleri, bilgisayar donanımındaki yeni gelişmelerle birleştirmeyi hedefleyerek, giderek daha güçlü genel amaçlı öğrenme algoritmalarının kilidini açarak bir yapay genel zeka (AGI). Şirket, oyunlarda ustalaşmak için öğrenme algoritmaları eğitmeye odaklandı ve Aralık 2013'te, Atari oyunlarını yalnızca kullanarak insanüstü bir seviyede oynamak için Deep Q-Network (DQN) adı verilen bir algoritmayı eğiterek öncü bir atılım yaptığını duyurdu. giriş olarak ekrandaki ham pikseller.[44]

DeepMind'in ilk yatırımcıları arasında birkaç yüksek profilli teknoloji girişimcisi vardı.[45][46] 2014 yılında Google, DeepMind'ı 400 milyon sterline satın aldı, ancak şirketin çoğu Londra merkezli bağımsız bir kuruluş olarak kaldı.[47] DeepMind Health, o zamandan beri doğrudan Google Health'e dahil edilmiştir.[48]

Google'ın satın alınmasından bu yana, şirket bir dizi önemli başarıya imza attı, belki de en önemlisi AlphaGo, dünya şampiyonunu mağlup eden bir program Lee Sedol karmaşık oyununda Git. Go, çok sayıda olası kart konumu ve mevcut programlama tekniklerine karşı direnci nedeniyle yapay zekanın kutsal bir kasesi olarak görülüyordu.[49][50] Ancak AlphaGo, Avrupa şampiyonunu yendi Fan Hui 5-0 Ekim 2015'te önce eski dünya şampiyonu Lee Sedol'e karşı 4-1 galibiyet Mart 2016'da.[51][52] Ek DeepMind başarıları arasında bir Sinirsel Turing makinesi,[53] AI güvenliği konusunda ilerleyen araştırmalar,[54][55] ve bir ortaklığın oluşturulması Ulusal Sağlık Servisi Birleşik Krallık (NHS) ve Moorfields Göz Hastanesi tıbbi hizmeti iyileştirmek ve dejeneratif göz hastalıklarının başlangıcını belirlemek.[56]

Daha yakın zamanlarda, DeepMind yapay zekasını bilimdeki en zor problemlerden biri olan protein katlamaya çevirdi. Aralık 2018'de DeepMind'ın aracı AlphaFold 13'ünü kazandı Protein Yapısı Tahmini için Tekniklerin Kritik Değerlendirmesi (CASP) 43 proteinden 25'i için en doğru yapıyı başarıyla tahmin ederek. Hassabis Guardian'a yaptığı açıklamada, "Bu bir deniz feneri projesi, insanlar ve kaynaklar açısından temel, çok önemli, gerçek dünya bilimsel bir soruna yaptığımız ilk büyük yatırımımız" dedi.[57] Kasım 2020'de DeepMind, CASP yarışmasında medyan ile kazanan sonuçları açıkladı. küresel mesafe testi Zorlu serbest modelleme kategorisindeki protein hedeflerinde (GDT) 87.0 puan, ortalama GDT <60 ile aynı 2018 sonuçlarından çok daha yüksek.[58] [59]

DeepMind ayrıca bir dizi ödüllü makale hazırlayarak makine öğrenimindeki teknik gelişmelerden de sorumlu olmuştur. Şirket, özellikle derin öğrenme ve pekiştirmeli öğrenmede önemli ilerlemeler kaydetti ve bu iki yöntemi birleştiren derin pekiştirmeli öğrenme alanına öncülük etti.[60] Hassabis, Yapay Zekanın "insanlığın şimdiye kadarki en faydalı teknolojilerinden biri" olacağını, ancak önemli etik sorunların devam ettiğini öngördü.[61]

Ödüller ve onurlar

Girişimci ve bilimsel

Derin Düşünce

Oyunlar

Hassabis, aşağıdakiler dahil birçok oyunda uzman bir oyuncudur:[28]

  • Satranç: 2300 ELO derecesi ile 13 yaşında Master standardına ulaştı (o sırada dünyanın en yüksek ikinci yaşına göre).
  • Diplomasi: 2004 Dünya Takım Şampiyonu, 2006 Dünya Şampiyonası 4., 2004 Avrupa Şampiyonası 3.sü.
  • Poker: nakit olarak Dünya Poker Serisi Ana Etkinlik dahil altı kez.[98]
  • Londra'daki çoklu oyun etkinlikleri Mind Sports Olimpiyatı: Dünya Pentamind Şampiyonu (beş kez rekor: 1998, 1999, 2000, 2001, 2003)[99] ve Dünya Dekamentatlon Şampiyon (iki kez: 2003, 2004).

Referanslar

  1. ^ a b c Demis Hassabis açık IMDb
  2. ^ Castelvecchi, Davide; Gibney, Elizabeth; Cressey, Daniel; Tollefson, Jeff; Butler, Declan; Van Noorden, Richard; Reardon, Sara; Ledford, Heidi; Witze, Alexandra (2016). "Doğanın 10". Doğa. 540 (7634): 507–515. Bibcode:2016Natur.540..507.. doi:10.1038 / 540507a. ISSN  0028-0836. PMID  30905952.
  3. ^ a b "Tanınmış Sinirbilimci ve Google DeepMind kurucusu, Royal Society Mullard Ödülü'nü kazandı", Kraliyet Cemiyeti, 21 Kasım 2014
  4. ^ "Demis Hassabis için Akıl Sporları Olimpiyatı yarışmacı sayfası". Mind Sports Olimpiyatı. Alındı 26 Nisan 2019.
  5. ^ a b c Demis Hassabis tarafından indekslenen yayınlar Google Scholar Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  6. ^ a b Hassabis, Demis (2009). Epizodik hafızayı destekleyen nöral süreçler. discovery.ucl.ac.uk (Doktora tezi). University College London. OCLC  926193578. EThOS  uk.bl.ethos.564607. Okumak özgür
  7. ^ Οι άγνωστοι και εκκεντρικοί Ελληνες κροίσοι του Λονδίνου
  8. ^ Η Τεχνητή Νοημοσύνη στη μάχη με τον κορονοϊό (Covid-19)
  9. ^ a b c "Dünyanın önde gelen uzmanı Demis Hassabis, Yapay Zeka için yeni Devlet Dairesine danışmanlık yapacak". GOV.UK. Alındı 14 Haziran 2020.
  10. ^ a b "Demis Hassabis". royalsociety.org.
  11. ^ a b c d Gardner, Jasmine (31 Ocak 2014). "Özel röportaj: Şirketini Google'a az önce 400 milyon sterline satan Londra'nın mega ailesi Demis Hassabis ile tanışın". Londra Akşam Standardı.
  12. ^ Demis Hassabis derecelendirme kartı FIDE
  13. ^ "Demis Hassabis: 400 milyon sterlinlik beyne sahip gizli bilgisayar boffin". Günlük telgraf. 28 Ocak 2014.
  14. ^ Gümüş, David; Huang, Aja; Maddison, Chris J .; Guez, Arthur; Sifre, Laurent; Driessche, George van den; Schrittwieser, Julian; Antonoglou, Ioannis; Panneershelvam, Veda; Lanctot, Marc; Dieleman, Sander; Grewe, Dominik; Nham, John; Kalchbrenner, Nal; Sutskever, Ilya; Lillicrap, Timothy; Leach, Madeleine; Kavukçuoğlu, Koray; Graepel, Thore; Hassabis, Demis (28 Ocak 2016). "Derin sinir ağları ve ağaç arama ile Go oyununda ustalaşmak". Doğa. 529 (7587): 484–489. Bibcode:2016Natur.529..484S. doi:10.1038 / nature16961. ISSN  0028-0836. PMID  26819042. S2CID  515925.kapalı erişim
  15. ^ Mnih, Volodymyr; Kavukçuoğlu, Koray; Gümüş, David; Rusu, Andrei A .; Veness, Joel; Bellemare, Marc G .; Graves, Alex; Riedmiller, Martin; Fidjeland, Andreas K .; Ostrovski, Georg; Petersen, Stig; Beattie, Charles; Sadık, Amir; Antonoglou, Ioannis; Kral, Helen; Kumaran, Dharshan; Wierstra, Daan; Legg, Shane; Hassabis, Demis (2015). "Derin pekiştirmeli öğrenme yoluyla insan seviyesinde kontrol". Doğa. 518 (7540): 529–533. Bibcode:2015Natur.518..529M. doi:10.1038 / nature14236. ISSN  0028-0836. PMID  25719670. S2CID  205242740.
  16. ^ a b c "Desert Island Disklerinde Demis Hassabis". bbc.co.uk. BBC.
  17. ^ a b Anon (2017). "Demis HASSABİS". companieshouse.gov.uk. Londra: Şirketler Evi.
  18. ^ a b "Google DeepMind". www.deepmind.com. Alındı 30 Temmuz 2016.
  19. ^ Ahmed, Murad (30 Ocak 2015). "FT ile Öğle Yemeği: Demis Hassabis". Financial Times.
  20. ^ "Demis Hassabis, Doktora Biyografi ve Röportaj". www.achievement.org. Amerikan Başarı Akademisi.
  21. ^ a b c d e Hassabis, Demis (5 Aralık 2020). "BBC Radio 4 Profiles, 19:00 5 Aralık 2020". BBC Podcast. Alındı 5 Aralık 2020.
  22. ^ a b c d Gibbs, Samuel (2014). "Demis Hassabis: DeepMind Technologies'in kurucusu hakkında 15 gerçek". Gardiyan.
  23. ^ 1995 Varsity Chess Match, Oxford - Cambridge - http://www.saund.co.uk/britbase/pgn/199503vars-viewer.html - BritBase
  24. ^ 1996 Varsity Chess Match, Oxford - Cambridge - http://www.saund.co.uk/britbase/pgn/199603vars-viewer.html - BritBase
  25. ^ 1997 Varsity Chess Match, Oxford - Cambridge - http://www.saund.co.uk/britbase/pgn/199703vars-viewer.html - BritBase
  26. ^ "ZX Spektrumu - Wikipedia". en.m.wikipedia.org. Alındı 5 Aralık 2020.
  27. ^ "Özel röportaj: Sadece Londra'nın mega ailesi Demis Hassabis ile tanışın". Akşam Standardı. 31 Ocak 2014. Alındı 5 Aralık 2020.
  28. ^ a b Hassabis, Demis (2014), "Demis Hassabis Kişisel Web Sitesi", demishassabis.com
  29. ^ Hermida, Alfred (3 Eylül 2003), "Oyun, bilgisayarınızla siyaset oynuyor", BBC, alındı 29 Nisan 2011
  30. ^ "Cumhuriyet: Devrim". Metakritik. Alındı 30 Temmuz 2016.
  31. ^ "Kötü ruh". Metakritik. Alındı 30 Temmuz 2016.
  32. ^ Remo, Chris (14 Temmuz 2009), "Rebellion Vivendi Lisanslarını Satın Aldı, Yeni Franchise Unvanlarını Değerlendiriyor", Gamasutra
  33. ^ "Elixir Studios", IGN
  34. ^ Brooks R, Hassabis D, Bray D, Shashua A (2012). "Yüzüncü yıl dönümü: Beyin, makine zekası için iyi bir model mi?" (PDF). Doğa. 482 (7386): 462–463. Bibcode:2012Natur.482..462.. doi:10.1038 / 482462a. ISSN  0028-0836. PMID  22358812. S2CID  205070106.
  35. ^ Shead, Sam (21 Mayıs 2017). "AI laboratuvarını Google'a 400 milyon sterline satan bilgisayar uzmanı DeepMind'in kurucusu Demis Hassabis'in inanılmaz hayatı". businessinsider.com. Alındı 22 Aralık 2017.
  36. ^ Hassabis, D.; Kumaran, D.; Vann, S. D .; Maguire, E.A. (2007). "Hipokampal amnezili hastalar yeni deneyimler hayal edemezler" (PDF). Ulusal Bilimler Akademisi Bildiriler Kitabı. 104 (5): 1726–31. Bibcode:2007PNAS..104.1726H. doi:10.1073 / pnas.0610561104. PMC  1773058. PMID  17229836.
  37. ^ Hassabis, D.; Kumaran, D.; Maguire, E.A. (2007). "Epizodik Belleğin Nöral Temelini Anlamak için Hayal Gücünü Kullanma". Nörobilim Dergisi. 27 (52): 14365–14374. doi:10.1523 / JNEUROSCI.4549-07.2007. PMC  2571957. PMID  18160644.
  38. ^ Hassabis, D.; Maguire, E.A. (2007). "İnşa ile epizodik hafızanın yeniden yapılandırılması". Bilişsel Bilimlerdeki Eğilimler. 11 (7): 299–306. doi:10.1016 / j.tics.2007.05.001. PMID  17548229. S2CID  13939288.
  39. ^ "Amnezi Hastaları Geçmişten ve Gelecekten Benzer Şekilde Kesilebilir", New York Times, 23 Ocak 2007
  40. ^ Haber Kadrosu (2007). "YILIN ATILMASI: İkinciler". Bilim. 318 (5858): 1844a–. doi:10.1126 / science.318.5858.1844a. PMID  18096772.
  41. ^ Rowan, David (22 Haziran 2015), "DeepMind: Google'ın Süper Beyninin İçinde", Kablolu
  42. ^ Metz, Cade (19 Mayıs 2016), "AlphaGo'nun Arkasındaki Yapay Zeka Bize İnsan Olmak Hakkında Ne Öğretebilir?", Kablolu
  43. ^ Simonite, Tom (31 Mart 2016), "Google Yapay Zekayı Çözmeyi Nasıl Planlıyor?", MIT Technology Review
  44. ^ Simonite, Tom (25 Şubat 2015), "Google'ın Yapay Zeka Uzmanları Uzay İstilacıları Ama Pacman'da Hala Kötü", MIT Technology Review
  45. ^ "DeepMind Teknolojileri", Melek, 26 Ocak 2015
  46. ^ Gannes, Liz (26 Ocak 2014), "Özel: Google, Yapay Zeka Girişimi DeepMind'ı 400 Milyon Dolara Satın Alacak", Recode
  47. ^ "Google, Yapay Zeka Şirketi DeepMind'ı Satın Alacak", Reuters, 26 Ocak 2015
  48. ^ "Google, DeepMind Health'in tartışmalı devralımını tamamladı". TechCrunch. Alındı 19 Eylül 2019.
  49. ^ Koch, Christof (19 Mart 2016). "Bilgisayar Go Master'ı Nasıl Geçti?". Bilimsel amerikalı.
  50. ^ Hassabis, Demis (21 Nisan 2017). "Makinedeki zihin: Yapay zeka üzerine Demis Hassabis". Financial Times.
  51. ^ Metz, Cade (27 Ocak 2016), "Devasa Bir Devrimde, Google'ın Yapay Zekası, Oyun Oyununda En İyi Oyuncuyu Geçti", Kablolu
  52. ^ Yan, Sophia (12 Mart 2016), "Dünya Şampiyonluğuna Karşı Galip Bir Google Bilgisayarı", CNN Money
  53. ^ "Google'ın Gizli DeepMind Girişimi Sinirsel Turing Makinesini Tanıttı", MIT Technology Review, 29 Ekim 2014
  54. ^ "AI için Google Developing Kill Switch", BBC, 8 Haziran 2016
  55. ^ Cuthbertson, Anthony (8 Haziran 2016), "Google'ın Büyük Kırmızı Düğmesi Dünyayı Kurtarabilir", Newsweek
  56. ^ Hern, Alex (5 Temmuz 2016), "Google DeepMind, körlükle savaşmak için makine öğrenimini kullanmak üzere NHS ile eşleşiyor", Gardiyan
  57. ^ Sample, Ian (2 Aralık 2018). "Google'ın DeepMind'i, proteinlerin 3 boyutlu şekillerini tahmin ediyor". gardiyan. Alındı 3 Aralık 2018.
  58. ^ "AlphaFold: biyolojide 50 yıllık büyük bir zorluğa bir çözüm". deepmind.com. 30 Kasım 2020. Alındı 30 Kasım 2020.
  59. ^ bbc.com. 30 Kasım 2020 https://www.bbc.com/news/science-environment-55133972. Alındı 30 Kasım 2020. Eksik veya boş | title = (Yardım)
  60. ^ Silver, David (17 Haziran 2016), "Derin Takviyeli Öğrenme", DeepMind Blogu
  61. ^ "Yapay zekanın iyi mi kötü mü olacağı toplumun onu nasıl kullandığına bağlıdır: Demis Hassabis, CEO, DeepMind". The Economic Times. 10 Mart 2018. Alındı 28 Mart 2018.
  62. ^ haber personeli (21 Aralık 2007), "İkinciler", Bilim, 318 (5858): 1844a - 1849a, doi:10.1126 / science.318.5858.1844a, PMID  18096772
  63. ^ Anon (2015), "Demis Hassabis ile Yapay Zeka ve Gelecek", rts.org.uk, Kraliyet Televizyon Topluluğu
  64. ^ Rowley, Tom (28 Ocak 2014), "Demis Hassabis, 400 Milyon Dolarlık Beyni Olan Gizli Bilgisayar Boffin", Telgraf
  65. ^ Redman, Craig (9 Aralık 2013), "Kablolu Akıllı Liste 2013", Kablolu
  66. ^ "Yol gösterici: 1000 güç listesindeki ilk 20 Londralı", Akşam Standardı, 16 Ekim 2014
  67. ^ Rice, Andrew (13 Şubat 2015). "Hassabis Bilgisayar Bilimi Bursu". Cambridge Üniversitesi, Queens 'College - Bilgisayar Bilimleri. Alındı 13 Haziran 2020.
  68. ^ "Avrupa'nın En İyi 50 Teknoloji Girişimcisi", Financial Times, 19 Haziran 2015
  69. ^ "Demis Hassabis, Ph.D." Başarı Akademisi. Alındı 14 Haziran 2020.
  70. ^ "UCL Fahri Üyeleri", UCL Web Sitesi, dan arşivlendi orijinal 20 Kasım 2016'da, alındı 20 Kasım 2016
  71. ^ Crerar, Pippa (7 Eylül 2016), "İlerleme 1000: Belediye Başkanı Sadiq Khan, Evening Standard'ın Londra'nın en etkili insanları listesine liderlik ediyor", Akşam Standardı
  72. ^ "Kraliyet Mühendislik Akademisi Gümüş Madalyası", Kraliyet Mühendislik Akademisi, 2015
  73. ^ a b Manthorpe, Rowland (9 Kasım 2016), "WIRED Audi İnovasyon Ödüllerinde kazananlar arasında DeepMind ve OpenBionics", KABLOLU
  74. ^ Anon (2016). "Doğanın 10". Doğa. 540 (7634): 507–515. Bibcode:2016Natur.540..507.. doi:10.1038 / 540507a. ISSN  0028-0836. PMID  30905952.
  75. ^ "Demis Hassabis". Zaman. 20 Nisan 2017. Alındı 20 Nisan 2017.
  76. ^ "Asya Ödülleri". 2017. Alındı 8 Haziran 2017.
  77. ^ "Kraliyet Mühendislik Akademisi Üyesi". 2017. Alındı 25 Eylül 2017.
  78. ^ "Amerikan Başarı Akademisi Altın Tabak Ödüllüleri". www.achievement.org. Amerikan Başarı Akademisi.
  79. ^ "2017 Zirvesinde Öne Çıkanlar Fotoğrafı: Ödüller Konseyi üyesi ve İngiliz kozmolog Lord Martin Rees, Londra'da düzenlenen bir törenle DeepMind'in Kurucusu ve CEO'su ve yapay zekanın İngiliz öncüsü Demis Hassabis'e Altın Tabak Ödülü'nü takdim etti". Amerikan Başarı Akademisi.
  80. ^ "Demis HASSABIS, İngiliz İmparatorluğu Düzeni". The London Gazette.
  81. ^ Anon (2017). "2018 Yeni Yıl Onurları: AI şefi Demis Hassabis CBE'yi yaptı". bbc.com. BBC haberleri.
  82. ^ "Kraliyet Cemiyeti Üyeleri ve Yabancı Üyeleri olarak seçilen seçkin bilim adamları". Kraliyet Cemiyeti. Kraliyet toplumu.
  83. ^ "UK IT 2019'daki en etkili 50 kişi". computerweekly.com. Alındı 13 Haziran 2020.
  84. ^ "Britanya'daki en etkili 50 kişi". İngiliz GQ. Alındı 13 Haziran 2020.
  85. ^ "Ödül Kazananlar 2020". www.dandavidprize.org.
  86. ^ "SAGE katılımcılarının listesi ve ilgili alt gruplar". GOV.UK. Alındı 13 Haziran 2020.
  87. ^ "Cambridge Computer Laboratory Hall of Fame Awards", Cambridge Üniversitesi Web Sitesi, 2016
  88. ^ "Cilt 518 Sayı 7540, 26 Şubat 2015". nature.com. Alındı 11 Haziran 2020.
  89. ^ "Cilt 529 Sayı 7587, 28 Ocak 2016". nature.com. Alındı 11 Haziran 2020.
  90. ^ "Cilt 575 Sayı 7782, 14 Kasım 2019". nature.com. Alındı 11 Haziran 2020.
  91. ^ "Cilt 577 Sayı 7792, 30 Ocak 2020". nature.com. Alındı 11 Haziran 2020.
  92. ^ Smith, Chrystal (12 Aralık 2018). "Checkmate: AlphaZero kapağında nasıl ustalaştık". sciencemag.org. Alındı 11 Haziran 2020.
  93. ^ Kahng, Jee Heun (15 Mart 2016), "Google yapay zeka programı S. Korean Go profesyonelini 4-1 puanla geride bıraktı", Reuters
  94. ^ "中国 围棋 协会 授予 AlphaGo 职业 九段 并 颁发 证书 - 搜狐 体育". sports.sohu.com. Alındı 11 Haziran 2020.
  95. ^ Wentz, Laurel (22 Haziran 2016), İngiltere'deki Google DeepMind AlphaGo Innovation Grand Prix'sini Kazandı, Reuters
  96. ^ "City AM Ödülleri 2016", City AM Web Sitesi
  97. ^ Anon (2016), AI'dan protein katlamaya: Çığır açan ikincilerimiz, Bilim
  98. ^ HendonMob Poker veritabanı
  99. ^ "Pentamind", Mind Sports Olimpiyatı, 2015