Ağartıcı: 3. Phantom - Bleach: The 3rd Phantom - Wikipedia

Ağartıcı: 3. Phantom
Bleach3rdlogo.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici (ler)Tom Oluştur
YayıncılarSega
DiziÇamaşır suyu DSBunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Nintendo DS
Serbest bırakmak
  • JP: 26 Haziran 2008
  • NA: 15 Eylül 2009[1]
  • AU: 11 Şubat 2010
  • AB: 12 Şubat 2010
Tür (ler)Taktik rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Ağartıcı: 3. Phantom (ブ リ ー チ ザ ・ サ ー ド ・ フ ァ ン ト ム, Burīchi Za Sādo Fantomu) bir taktik rol yapma oyunu için Nintendo DS tarafından yazılan popüler mangaya göre Tite Kubo. 2008-2010'da yayınlandı ve yayınladı Sega.

Hikaye konusu

Bu oyunda bir spin-off hikayesi var. Çamaşır suyu bu oyun için sürekliliği yazan Tite Kubo kendisi. Hikaye, oyunun seçilen cinsiyetine göre farklılık gösterir. İki shinigami, Matsuri Kudo ve ikiz kardeşi Fujimaru, üvey babaları Seigen Suzunami'nin yönetiminde 5. Bölümde görev alırlar. İki kişi, Arturo Plateado adlı bir Arrancar'ı savuşturuyor ( Çamaşır Suyu: Parçalanmış Bıçak Wii Soul Society'nin yok edilmesine kararlı olan. Garip Arrancar ile 'son savaşlarından' sonra, ikizler günümüzde yeniden uyanana kadar zamanında askıya alınır. Oyuncu, Fujimaru veya Matsuri olarak oynamayı seçer. Yaşayan dünyada, seçilen karakter buluşuyor Ichigo Kurosaki ve Shiyo adında garip bir kız ve diğer birçok karakter Çamaşır suyu. Burada eski 5. Bölüm Yardımcı Yüzbaşı Aizen Sōsuke'nin gerçek niyetlerinin yanı sıra birçok sevgili arkadaşlarının ve ailelerinin ölümü hakkında bilgi ediniyorlar. Kaien Shiba, Rukia Kuchiki, Renji Abarai, Rangiku Matsumoto, Gin Ichimaru, Momo Hinamori, Tōshirō Hitsugaya ve hatta Soifon'un tanıdıkları ikizler, tüm bu çocukların artık onları geride bıraktıklarını ve keşfettiklerinde üzüntüyle karşılaştıklarını keşfettiklerinde gerçekten şaşırıyorlar. bu kayıp zamanın gerçek boyutu.

Oyuncu karakteri kısa süre sonra Seigen ve diğer ikizin gerçekten hala hayatta olduğunu keşfeder, ancak Soul Society'nin Konoka Suzunami'nin ölümünü ve Suzunami Evi'nin yıkımını organize ettiğine inanarak Aizen ile güçlerini birleştirdiklerini keşfeder.

Birçok savaştan sonra, oyuncu karakteri sonunda kız kardeşi / erkek kardeşi ile yeniden bir araya gelir ve birlikte Seigen'i Soul Society'ye geri getirmeye karar verirler. Ancak, Seigen devasa, hayvani bir Hollow benzeri canavara dönüştüğü için bunu yapamazlar. Gerçekten bir Vizör ve görünüşte bir Arrancar Seigen, Soul Society'ye karşı bir silah olarak kullanılır. Fujimaru ve Matsuri, Aizen'i sonsuza dek yenmek için Hueco Mundo'ya bir keşif ekibi yönetmeye karar verir. Canavar Seigen'e saldırdıktan sonra, o, Konoka ve Shiyo hayattan uzaklaşmadan önce, Seigen'i yenip onu bir an için kendi formuna döndürdükleri garip bir 'arada' yere nakledildikleri için asla o kadar ileri gitmezler. .

Oyun, Fujimaru ve Matsuri'nin Gotei 13'e yüksek rütbeli subaylar olarak tüm reenkarne ruhları korumak için yaşayan dünyaya gitme teklifini reddetmesiyle sona erer.

Oynanış

İlk ikisinin aksine Çamaşır suyu DS oyunları, 3. Hayalet bir dövüş oyunu değil, sıra tabanlı bir taktik oyunudur. İki takım, izometrik olarak görüntülenen bir savaş alanında, benzer bir tarzda birbirleriyle savaşır. Final Fantasy Taktikleri ve Yangın amblemi oyunlar. Bir karakter rakibe saldırdığında, ekran, benzer bir şekilde yandan görünüme geçer. Çamaşır suyu DS dövüş oyunları. İki takım arkadaşı aynı rakibe yakınsa, bir düşmanı öldürmeyi daha kolay hale getirebilecek temel olanlardan daha güçlü bir etiket takımı hareketi gerçekleştirebilirler. Bu oyun aynı zamanda karakterlerin kido ve diğer özel hareketleri kullanmasına da izin verir (örneğin, Getsuga Tensho, Senkei ve Tsugi no mai Hakuren). Oyuncunun karakterleri, bir savaş kazandıktan sonra istatistiklerini artıracak ve yeni yeteneklerin kilidini açacak deneyim puanları kazanacak.

Boş zaman

Bölüm başına en az bir kez, "Serbest Zaman" adlı bir oyun bölümü vardır. Bu bölümde oyuncu, oyun benzeri bir alanda hareket ederken oyundaki diğer karakterlerle zaman geçirir ve Kon bir çeşit oyun parçası gibi davranır. Oyuncunun kullanabileceği sınırlı sayıda Eylem Puanı (AP) vardır, bu da gol boşluğuna kadar kaç boşluk kaldığını gösterir. Oyuncu, panelde canlandırılan karakterle vakit geçirmelerine neden olan etkinlik panellerini seçer. Oyuncuya olay bittikten sonra kaç tane Kon hareket edeceğini söyleyen renkli ışıklar vardır, bu da kaç AP tüketildiğini gösterir (örn: 2 boşluk = 2 AP tüketildi). Serbest Zaman, oyuncu Hedef Alanına indiğinde veya bu alanı geçtiğinde sona erer (AP sıfıra gelir). Belirli etkinlik panellerinden geçmek diğer panellerin ve hatta gizli karakterlerin kilidini açar. Bir etkinlik panelinin bir veya daha fazla köşesinde bir bonus simgesi varsa, oyuncu bu bonusu etkinlik sona erdiğinde alır.

Bonuslar aşağıdaki gibidir:

  • Ünlem işareti = Etkinlik, mevcut boş zaman oturumundan sonra kaybolacak.
  • Hazine Sandığı = Öğeler.
  • Yumruk = Stat Artışı (genellikle HP).
  • Kalp = Paneldeki karakterle olan ilişki artar, bazen başka bir karakterle olan bağlılık da artar. Bu bonusa sahip belirli panellerde, doğru diyalog seçeneğini seçerseniz, etkinlik panelindeki karakter ekibinize katılacaktır. Bunun ilk örnekleri Kira, Hisagi ve Komamura'dır ve bu sahnelerin genellikle karakter adı ve etkinliğin başlığında "işbirliği" kelimesi bulunur (örneğin: Kira'nın İşbirliği, Hisagi'nin İşbirliği, Komamura'nın İşbirliği).
  • Kılıç = Antrenman, oyunun ortasında gerçekleşir.
  • Kaplıcalar Sembolü = Bir kaplıcalar sahnesi. Bu temelde bir fan servisi Paneldeki karakterin kaplıcalarda veya banyolarda görüldüğü sahne. Bazen birden fazla karakter içerir. Oyunu yendikten sonra açılan Bleach Tower'da daha fazlası var. Oyuncu Matsuri (kız) olarak oynarsa, oyuncunun Fujimaru (oğlan) olarak oynamasından daha fazla Hot Springs sahnesi mevcuttur.

Bazı alanların üzerinde bonuslar vardır ve eğer Kon bonuslu bir alana gelirse oyuncu alır. Belirli bir boş zaman bölümü panosundaki tüm bonuslar, pano ve Kon ile birlikte görünüm sırasına göre üst ekranda listelenir. Bonuslar, yeni bir bonus, Kon'un pençesi şeklindeki bir D ile birlikte, Ünlem İşareti ve Kalp hariç, etkinlik panellerindeki ile aynıdır. Bu, bir etkinlik panelinin kullandığı AP / alan miktarını azaltan / Kon'u hareket ettiren "İndirim" olarak adlandırılır. Etkinlik panelleri 1 AP / alanın altına inemez.

Ayrıca, bu mod için bir strateji var. Oyuncular hangi panelleri kullanacaklarını dikkatlice seçmelidir. Kon, üzerinde bonus bulunan bir alanı geçirirse, oyuncu bunu alamaz. Kon, çukur adı verilen sarı ve siyah çizgili bir alana gelirse, serbest zaman otomatik olarak sona erer.

Karakterler

Bu oyunda yaklaşık 60 oynanabilir karakter var. Oyuncu kadrosunun çoğu Ağartıcı: Dark Souls döner ve yeni gelenler Shinigami'yi içerir Retsu Unohana, Yumichika Ayasegawa, Kaien Shiba ve Jidanbō, Vizonlu Shinji Hirako ve Hiyori Sarugaki, ve Arrancars Ulquiorra Schiffer, Grimmjow Jaegerjaques Yammy Riyalgo'nun yanı sıra Números. Sōjirō Kusaka, filmin düşmanı Çamaşır suyu: DiamondDust İsyanı, oyunda yer almaktadır.

Kudo kardeşler yolculukları sırasında ayrıca Rukia Kuchiki, Renji Abarai, Tōshirō Hitsugaya, Rangiku Matsumoto, Momo Hinamori, Cin İçimaru, Suì-Fēng ve Kenpachi Zaraki.

Bu oyun için oluşturulan karakterler, Matsuri ve Fujimaru Kudo dışında, Kudo ikizlerini büyüten eski 5. Bölüm Kaptanı Seigen Suzunami, kız kardeşi Konoka ve Shiyo adında yaşayan bir kız.

Ichigo dahil Vizardlar bu oyunda içi boş formlarına dönüşemezler ancak Shinji Hirako ve Hiyori Sarugaki savaş sahnesinde içi boş maskelerini takacakları özel saldırılar yapın.

Müzik

Oyunun tema şarkısı "Kalan Rüzgar" (残 り 風, Nokori kaze) tarafından Ikimono-gakari. Grup ayrıca Çamaşır suyu anime yedinci biten şarkı.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik59/100[2]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Famitsu28/40[3]
OyunlarRadar +2,5 / 5 yıldız[4]
OyunlarTM5/10[5]
Oyun bölgesi7/10[6]
IGN7/10[7]
NGamer63%[8]
Nintendo Life6/10 yıldız[9]
Nintendo Gücü4/10[10]
Nintendo Dünya Raporu5/10[11]
ONM72%[12]

Oyun, video oyununa göre "karışık" eleştiriler aldı yorum toplayıcı Metakritik.[2] Japonyada, Famitsu 40 üzerinden 28 olmak üzere iki yedi, bir altı ve bir sekiz puan verdi.[3]

Referanslar

  1. ^ IGN personeli (7 Nisan 2009). "Bleach: DS için 3. Fantom Açıklandı". IGN. Alındı 6 Nisan 2016.
  2. ^ a b "Bleach: The 3rd Phantom for DS Reviews". Metakritik. Alındı 6 Nisan 2016.
  3. ^ a b Brian (18 Haziran 2008). "Famitsu inceleme puanları". Nintendo Her Şey. Alındı 6 Nisan 2016.
  4. ^ Peck, Carey (8 Ekim 2009). "Bleach: The 3rd Phantom incelemesi". OyunlarRadar. Alındı 7 Nisan 2016.
  5. ^ "Ağartıcı: 3. Hayalet". OyunlarTM (93): 134. Mart 2010.
  6. ^ Sandoval, Angelina (13 Kasım 2009). "Bleach: The 3rd Phantom - NDS - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 16 Kasım 2009'daki orjinalinden. Alındı 7 Nisan 2016.
  7. ^ Thomas, Lucas M. (17 Kasım 2009). "Bleach: The 3rd Phantom Review". IGN. Alındı 6 Nisan 2016.
  8. ^ "Ağartıcı: 3. Hayalet". Nintendo Oyuncusu: 65. Şubat 2010.
  9. ^ Aaron, Sean (9 Mart 2010). "İnceleme: Bleach: The 3rd Phantom". Nintendo Life. Alındı 7 Nisan 2016.
  10. ^ "Ağartıcı: 3. Hayalet". Nintendo Gücü. 246: 89. Ekim 2009.
  11. ^ Balicki, Lukasz (7 Kasım 2009). "Ağartıcı: 3. Hayalet". Nintendo Dünya Raporu. Alındı 7 Nisan 2016.
  12. ^ "Bleach: The 3rd Phantom Review". Resmi Nintendo Dergisi: 87. Mart 2010.

Dış bağlantılar