Yangın amblemi - Fire Emblem

Yangın amblemi
Yangın amblemi logo.svg
Yangın amblemi serisi logosu, 2012'den beri Yangın Amblemi Uyanış. Eski oyunlar kendi yazı tiplerini ve stillerini kullanır.
Tür (ler)Taktik rol yapma
Geliştirici (ler)Akıllı Sistemler
YayıncılarNintendo
YaratıcılarShouzou Kaga
Sanatçı (lar)Katsuyoshi Koya, Mayumi Hirota, Eiji Kaneda, Sachiko Wada, Senri Kita, Yusuke Kozaki, Hidari, Chinatsu Kurahana
BestecilerYuka Tsujiyoko, Yoshito Hirano, Saki Haruyama, Naoko Mitome, Yasuhisa Baba, Masato Kōda, Takeru Kanazaki, Hiroki Morishita, Rei Kondoh
Platform (lar)
İlk sürümGölge Ejderhası ve Işık Kılıcı
20 Nisan 1990
En son sürümÜç Ev
26 Temmuz 2019
Ayrılıklar

Yangın amblemi[a] bir fantezi taktiksel rol yapma tarafından geliştirilen oyun franchise'ı Akıllı Sistemler ve yayınlayan Nintendo. İlk olarak için üretildi ve yayınlandı Aile bilgisayarı 1990'da seri şu anda on altı temel oyun ve dört spinoff'tan oluşuyor. Oyun, karakterlerin ızgara tabanlı ortamlarda taktiksel hareketleri etrafında dönerken, geleneksel rol yapma video oyunlarına benzer bir hikaye ve karakterler içerir.

Oyunun kayda değer bir yönü, kalıcı ölüm Savaştaki karakterlerin sayısı, yenildiklerinde oyunun geri kalanından çıkarılıyor. Daha yeni başlıklarda Yangın Amblemi: Amblemin Yeni Gizemi Bundan sonra oyuncular, karakterlerin kalıcı olarak öldüğü Klasik mod veya düşmüş karakterlerin bir sonraki savaş için yeniden canlandırıldığı Gündelik mod arasında seçim yapabilir. Dizinin başlığı, serinin yinelenen bir öğesi olan ve genellikle savaşın ve ejderhaların gücünü temsil eden bir kraliyet silahı veya kalkan olarak tasvir edilen "Ateş Amblemi" ne atıfta bulunur. İlk oyunun gelişimi bir dōjin projesi tarafından Shouzou Kaga ve diğer üç geliştirici. Başarısı, dizide daha fazla başlık geliştirilmesine yol açtı. Kaga, yayınlanana kadar her bir girişin geliştirilmesine başkanlık etti. Trakya 776, Intelligent Systems'tan ayrıldığında ve oyun stüdyosunu geliştirmek için kurduğunda Gözyaşı Yüzük Efsanesi.

Serideki hiçbir oyun iki karaktere kadar Japonya dışında yayınlanmadı, Marth ve Roy, 2001 dövüş oyununda oynanabilir karakterler olarak dahil edildi Super Smash Bros. Melee. Popülerliklerinin yanı sıra sıra tabanlı uluslararası başarısı İlerleme Savaşları, sonunda Nintendo'yu bir sonraki oyunu piyasaya sürmeye ikna etti, Alevli Bıçak, Batı bölgelerinde başlığı altında Yangın amblemi 2003'te.[1] Serideki pek çok oyun 2000'li yıllarda düşüşe geçmesine rağmen iyi sattı ve bu da serinin neredeyse iptal edilmesine neden oldu. Bireysel girişler genel olarak övgüyle karşılandı, bir bütün olarak oynanışıyla övgü aldı ve sık sık taktiksel rol yapma türünde ufuk açıcı bir seri olarak anıldı ve türü tanımlayacak çeşitli oyun öğelerini kodladı. Birden fazla oyundan karakterler de diğer franchise'larla geçişlere dahil edildi.

Başlıklar

Yayınlanma yıllarının zaman çizelgesi
1990Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı
1991
1992Gaiden
1993
1994Amblemin Gizemi
1995
1996Kutsal Savaşın Şecere
1997
1998
1999Trakya 776
2000
2001
2002Bağlama Bıçağı
2003Alevli Bıçak
2004Kutsal Taşlar
2005Aydınlık Yolu
2006
2007Parlak Şafak
2008Gölge Ejderhası
2009
2010Amblemin Yeni Gizemi
2011
2012Uyanış
2013
2014
2015Kaderler
2016
2017Yankılar: Valentia'nın Gölgeleri
2018
2019Üç Ev

Oyunlar

Şu anda 16 oyun var Yangın amblemi on üçü orijinal oyun ve üçü remake olan seri.[2][3]

Serinin ilk girişi, Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı 1990'da Japonlar için piyasaya sürüldü Famicom. Famicom için ikinci bir başlık, Yangın Amblemi Gaiden, 1992'de piyasaya sürüldü. Zindan keşfi gibi serinin geri kalanına kıyasla sıra dışı mekaniklere sahip olduğu biliniyor. Benzer bir zaman diliminde gerçekleşir Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcıama farklı bir kıtada. 1994 yılında Amblemin Gizemi için serbest bırakıldı Süper Famicom hem remake içeren Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı ve ilk oyunun devamı. Super Famicom için sırasıyla 1996 ve 1999'da iki oyun daha piyasaya sürüldü: Kutsal Savaşın Şecere ve Trakya 776.[4][5]

Yayınlanan sonraki giriş Bağlama Bıçağı 2002'de Game Boy Advance.[5][6] Bir prequel Bağlama Bıçağı, Alevli Bıçak, Ertesi yıl Game Boy Advance için piyasaya sürüldü.[4] Yurtdışında başlığı altında yayınlandı Yangın amblemi 2003'te Kuzey Amerika'da ve 2004'te Avrupa'da, ilk resmi sürümü oldu Yangın amblemi bu bölgelerdeki seriler.[7][8] Game Boy Advance için son giriş, Kutsal Taşlar 2004'te Japonya'da ve 2005'te Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı.[4][5][9]

Serinin dokuzuncu girişi, Aydınlık Yolu, dünya çapında yayınlandı Oyun küpü 2005 yılında. Yangın amblemi 3D grafikler, ses oyunculuk ve tam hareketli animasyonlu ara sahneler içeren oyun.[4][5][10][11] Doğrudan bir devamı Aydınlık Yolu, Parlak Şafak 2007'de Japonya ve Kuzey Amerika'da ve 2008'de Avrupa'da Wii için piyasaya sürüldü.[4][12][13]

2008'de seri, taşınabilir el cihazlarına geri döndü ve Nintendo DS. Ateş Amblemi: Gölge Ejderhası ilk oyunun genişletilmiş bir yeniden yapımı olan 2008'de Japonya ve Avrupa'da ve 2009'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Gölge Ejderhası Famicom'da bulunmayan benzersiz DS özelliklerini kullanıyor ve yeni karakterler ekliyor, ek hikaye öğeleri, yenilenmiş mekanikler ve modernize edilmiş grafikler ekliyor.[14][15][16] Yalnızca Japonca giriş, Amblemin Yeni Gizemi, 2010 yılında DS için yeniden yapımı olarak piyasaya sürüldü Amblemin Gizemi.[17][18][19]

Seri taşındı Nintendo 3ds ile Yangın Amblemi Uyanış Serinin on üçüncü oyunu, 2012'de Japonya'da ve 2013'te Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı.[20][21][22] Uyanış önemli bir kritik ve ticari başarıydı ve franchise'ı yeniden canlandırdığı için itibar kazandı.[23] Nintendo 3DS için ikinci giriş, Kaderler Haziran 2015'te Japonya'da, Şubat 2016'da Kuzey Amerika'da ve Mayıs 2016'da Avrupa ve Avustralya'da yayınlandı. Kaderler üç versiyonda gelir: başlıklı iki fiziksel versiyon Doğum hakkı ve Fetihve başlıklı üçüncü bir rota Vahiy olarak yayınlandı indirilebilir içerik.[24][25] Kaderler daha sonra üç sürümün de dahil olduğu özel bir sürüm olarak yeniden yayınlandı. Üçüncü bir giriş, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, 2017'de Nintendo 3DS'de yayınlandı.[26][27][28] Yankılar geliştirilmiş bir versiyonudur Gaiden, birçok benzersiz özelliğini koruyarak Gaiden grafikleri ve komut dosyasını yenilerken ve çeşitli oynatma kolaylığı iyileştirmeleri eklerken.

Bir Yangın amblemi başlık ilk olarak Nintendo Anahtarı konsolun Ocak 2017'deki tanıtım etkinliği sırasında. Oyun resmi olarak Yangın Amblemi: Üç Ev esnasında Nintendo Direct sunum E3 2018 ve 26 Temmuz 2019'da yayınlandı.[29]

Ayrılıklar ve kamera hücreleri

1997'de, bir epizodik prequel Amblemin Gizemi başlıklı BS Yangın Amblemi: Archanea Senki-hen aracılığıyla serbest bırakıldı Satellaview.[30] Olaylar Archanea Senki remake dahil edildi Amblemin Gizemi.[31] BS Yangın Amblemi bazı geliştiriciler tarafından serinin resmi bir parçası olarak kabul edilir, ancak genel olarak hayranlar tarafından kabul edilmemektedir.[32] İle bir crossover Shin Megami Tensei dizi, Tokyo Mirage Oturumları ♯FE, Aralık 2015'te Japonya'da ve Haziran 2016'da dünya çapında Wii U.[33] Tokyo Mirage Oturumları tarafından geliştirilmiştir Atlus Intelligent Systems yerine hem Fire Emblem hem de Fire Emblem'in oyun, anlatım ve estetik unsurlarını birleştirir. Shin Megami Tensei dizi. 17 Ocak 2020'de, Tokyo Mirage Oturumları ♯FE EncoreTokyo Mirage Session #FE'nin kesin bir versiyonu, Nintendo Switch'te yayınlandı. [34] Yangın Amblemi Kahramanları bir yan üründür gacha oyunu Android ve iOS için ve mobil cihazlar için Şubat 2017'de piyasaya sürüldü.[35] Kahramanlar karakterlerin çapraz geçişidir. Yangın amblemi serisi, başka bir seriden ziyade ve ayrıca başka hiçbir Fire Emblem oyununda görülmeyen orijinal karakterleri tanıttı. İle bir crossover Hanedan Savaşçıları dizi, Yangın Amblemi Savaşçıları, için serbest bırakıldı Yeni Nintendo 3DS ve Nintendo Anahtarı 2017 yılında.[36] Tarafından geliştirilmiştir Omega Kuvveti ve Takım Ninja.

Filmindeki karakterler Yangın amblemi dizi, bir dizi başka başlıkta kamera hücresi olarak veya geçişlerin bir parçası olarak yer aldı. Bu, Super Smash Bros. dizi, kahramanları Marth ve Roy ile başlayan Super Smash Bros. Melee.[5][37] Serideki karakterler ayrıca Intelligent Systems'ın strateji oyununda yer aldı Kod Adı: S.T.E.A.M. isteğe bağlı karakterler aracılığıyla kilidi açıldı Amiibo.[38]

İptal edilen oyunlar

Bir Yangın amblemi oyun başlangıçta geliştirme aşamasındaydı Nintendo 64 ve çevresi 64DD. Başlangıçta kod adı Yangın Amblemi 64ilk olarak tarafından ortaya çıktı Shigeru Miyamoto 1997'de.[39] Sonuç olarak, 64DD için zayıf satışlar ve Intelligent Systems'daki dahili yapısal değişiklikler nedeniyle, Yangın Amblemi 64 2000 yılında iptal edildi ve gelişme ne olacağına kaydırıldı Fire Emblem: The Binding Blade.[40][5][41] İçin yapılan iş Yangın Amblemi 64 dahil edildi Bağlama Bıçağı.[40][6]

İçin ek bir RTS tabanlı başlık Wii planlanmıştı ve daha sonra serbest bırakılacaktı Ateş Amblemi: Parlak Şafak, ancak deneme yanılma ve odaklanmamış bir geliştirme programından sonra proje iptal edildi.[42] Akıllı Sistemler asla Yangın amblemi için başlık Wii U. Nintendo yapımcısı Hitoshi Yamagami, böyle bir oyunun karlı olması için 700.000 kopya satması gerektiğini söyledi.[43] Yayınlanmamış bir söylentiler Yangın amblemi AlphaDream'in iflasının ardından iptal edilen Nintendo 3DS için yeniden yapılanma 2019'un sonlarında ortaya çıktı. Raporlara göre, geliştirilmekte olan birçok video oyunundan biriydi, ancak sonuçta platform için hurdaya çıkarıldı ve bu projelerin taşınabileceği spekülasyonları yapıldı. Nintendo Switch'e.[44]

İlgili medya

Kısa orijinal video animasyonu dayalı seri Amblemin Gizemi 1997'de üretildi. Bu anime bölümleri altı yıl önce Kuzey Amerika'da yayınlandı. Alevli Bıçak yerelleştirildi ve onları ilk resmi Yangın amblemi medya bölgede yayınlanacak.[45] Nintendo üretti Amiibo rakamları Yangın amblemi karakterler; uyumlular Kaderler, Yankılar: Valentia'nın Gölgeleri, Üç Ev, Kod Adı: S.T.E.A.M., Nintendo 3DS ve Wii U için Super Smash Bros., ve Super Smash Bros. Ultimate.[46][47][48][49] Oyunlara dayalı Manga da üretildi. Bağlama Bıçağı ve Uyanış.[50][51] İki ticaret kart oyunları ile yapıldı Yangın amblemi bayilik: Fire Emblem: Koleksiyon Kartı Oyunu2001–2006 arasında piyasaya sürülen ve Yangın Amblemi 0 (Şifre)2015 yılında piyasaya sürülen ve 2019 itibariyle halen genişletmeler ve yeni kartlar üretmeye devam ediyor.[51][52][53]

Ortak öğeler

Ayar

Yangın amblemi Oyunlar, Orta Çağ veya Rönesans temalı bir zaman diliminde birbiriyle alakasız birçok ortamda yer alır; ana kahramanı, kraliyet ailesi veya paralı asker, bir kıtadaki iki veya daha fazla ülkenin çatışmasına yakalanmış ve onların davası için savaşıyor.[54][55][56][57] Archanea ve Valentia kıtaları, Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı, Gaiden, Amblemin Gizemi ve Uyanışve için planlanan ayar Yangın Amblemi 64.[5][58][59] Kutsal Savaşın Şecere ve Trakya 776 Jugdral'da geçiyor, Archanea ve Valentia ile uzaktan bağlantılı. Yangın amblemi ve Bağlama Bıçağı Elibe'de gerçekleşir. Kutsal Taşlar Magvel'de geçiyor ve Aydınlık Yolu ve Parlak Şafak Tellius kıtasında yer almaktadır.[5] Kaderler adı bilinmeyen bir arazide geçiyor ve hikaye daha çok kendi toprakları üzerinde savaşan güçlere odaklanıyor.[60][61] Üç Ev Fódlan kıtasında yer alır.[57]

Serideki yinelenen bir unsur da itibari sihirli Ateş Amblemidir. İçinde Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı ve Archanea'da geçen diğer oyunlar, beş sihirli mücevher içeren bir kalkan eklentisidir. Adı, "alev amblemi" olan ejderhalara ve savaş silahlarına olan bağlantısından gelir.[62][61] Aynı zamanda bir aile arması olarak görünür. Kutsal Savaşın Şeceredünyasında bir aile foku Bağlama Bıçağıiçinde sihirli bir değerli taş Kutsal Taşlariçinde kaos tanrıçası tutan bronz bir madalyon Aydınlık Yolu ve Parlak Şafakiçinde bir kılıç Kaderlerve kalıtsal sihirli işaretler Üç Ev.[63][57][61] Kan davalı tanrılar ve ejderhalar ve şekil değiştiriciler gibi mistik türler de dahil olmak üzere diğer büyülü öğeler de dizide yinelenen öğelerdir.[5]

Oynanış

Yangın amblemi'geliştiricileri bunu bir "RPG simülasyonu" olarak tanımladılar, taktik simülasyon oyununu bir rol yapma oyununun konusu ve karakter gelişimiyle birleştirerek, önceki taktik oyunlarında bulunmayan karakterlerle bir bağlantı duygusu yarattılar.[64] Savaşlar Yangın amblemi dizi, oyuncu hem oyunun hikayesine hem de isteğe bağlı yan hikayelere bağlı haritalarda belirli sayıda karakteri kontrol ederken, ızgara tabanlı bir haritada oynanır. Her karakterin belirli bir karakter sınıfı onlara belirli yetenekler kazandırır ve tarlada ne kadar ilerleyebileceklerini etkiler. Bazı karakter sınıflarının kendilerine özgü doğuştan yetenekleri vardır ve her karakterin kendi istatistikleri vardır. Dizi girişine bağlı olarak, bir karakterin sınıfı, bazen özel öğeler gerekliliği ile değiştirilebilir veya yükseltilebilir. Bir savaş sırasında her karakter, bir düşmana saldırmak, bir müttefiki iyileştirmek veya bir düşmanı öldürmek (genellikle en fazla deneyim puanı sunar) gibi eylemler gerçekleştirerek deneyim puanı kazanır. Belirli bir seviyeye ulaşıldığında, karakter seviyesi yükselir ve karakterin sağlığı, çevikliği veya gücü gibi bir karakterin özelliklerine rastgele yeni beceri puanları verilir. Bir karakter savaşta ne kadar çok kullanılırsa, o karakter o kadar çok deneyim kazanır.[65][66][67][68]

O zamandan beri savaşta kilit bir unsur Kutsal Savaşın Şecere Silah Üçgeni, belirli silahların ve büyü türlerinin birbirlerine karşı sahip olduğu güçlü ve zayıf yönleri yöneten bir sistemdir. Taş kağıt makas moda. Silahlar için, mızraklar kılıçlardan daha güçlüdür, kılıçlar baltalardan daha güçlüdür ve baltalar, mızraklardan daha güçlüdür. Sihirli sistemde ateş rüzgardan daha güçlüdür, rüzgar gök gürültüsünden daha güçlüdür ve gök gürültüsü ateşten daha güçlüdür.[5][65][66] Nereden Bağlama Bıçağı vasıtasıyla Parlak Şafak, bu üç element topluca anima sihri olarak bilinir. Anima ışıktan güçlü, ışık karanlıktan daha güçlü ve karanlık animadan daha güçlüdür. İçinde KaderlerSilah Üçgeni ilişkileri başka silahlar ekler: kılıçlar ve tomlar balta ve yaylardan daha güçlüdür, baltalar ve yaylar mızrak ve shurikenlerden daha güçlüdür ve mızraklar ve shurikenler kılıçlardan ve tomellerden daha güçlüdür.[69] Çoğu oyun bir Silah Dayanıklılık sistemi kullanır: belirli sayıda kullanıldıktan sonra bir karakterin silahı kırılır. Farklı kayıtların silahlarla ilgili çeşitli sistemleri vardır: Kutsal Savaşın Şeceresilahlar özel dükkanlarda tamir edilebilir; içinde Aydınlık Yolu ve gelecekteki oyunlar, silahlar satın alınabilir ve yükseltilebilir. Kaderler Dayanıklılık sistemini, daha güçlü silahların kullanıcı istatistiklerinin bir kısmını zayıflattığı bir sistemle değiştirir.[66][70]

Karakter ilişkileri, hem savaş içinde hem de dışında destek ilişkisi kullanılarak geliştirilebilir ve bu da belirli savaş yeteneklerini artırır.[65][71][72] İçinde tanıtılan bir özellik Kutsal Savaşın Şecere ve ayrıca daha sonraki başlıklarda da kullanıldı, bu sayede aşık olan karakterler, onlardan belirli becerileri ve istatistikleri miras alan bir çocuğa sahip olabilir.[5][65] Serideki yinelenen özelliklerden biri kalıcı ölüm, savaşta mağlup edilen birimlerin çok az istisna dışında kalıcı olarak partiden çıkarıldığı bir işlev (ölümü bir oyunla sonuçlanan ana karakter bir istisna). Yangın Amblemi: Amblemin Yeni Gizemi: Işık ve Gölge Kahramanları savaşın sonunda ölü karakterlerin canlandırıldığı Basit Eğlence Modu tanıtıldı. Kaderler , yenilen karakterlerin oyuncunun bir sonraki turunda yeniden canlandırıldığı Phoenix Modu eklendi. Başka bir dahil etme Kaderler Oyuncunun oyun boyunca operasyon üssü olarak hizmet veren özelleştirilebilir bir kale olan 'My Castle'.[65][70][73]

Geliştirme

İlk Yangın amblemi Başlık, Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı, aslında içerik oluşturucu tarafından tanımlanan ticari bir oyun olarak tasarlanmadı Shouzou Kaga olarak dōjin projesi diğer üç iş sahibi öğrenci ile. Ancak oyunun beklenmedik ticari başarısı, seride daha fazla oyunun geliştirilmesine yol açtı.[74] Oyun şu tarihte geliştirildi: Akıllı Sistemler önceki önemli oyunu strateji oyunu olan Famicom Savaşları.[5] Kaga üzerinde çalıştı Yangın amblemi dizi kadar Trakya 776, Nintendo'dan ayrılıp geliştirmeye başladığında Gözyaşı Yüzük Efsanesi için Oyun istasyonu.[75] Sonra Trakya 776, Yangın amblemi serisinin taşınabilir cihazlarda birkaç sürümü vardı. 2001'de, Marth ve Roy Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı ve Mühürlerin Kılıcı oynanabilir karakterler olarak göründü Super Smash Bros. MeleeBatı'nın ilgisini çekiyor. Yangın amblemi dizi. Karakterlerin olumlu karşılaması Nintendo'nun yerelleştirme kararına yol açtı. Alevli Bıçak Batı bölgeleri için başlık altında Yangın amblemi. Yurtdışındaki başarısı nedeniyle dizinin ev konsollarına dönmesine karar verildi. Aydınlık Yolu GameCube için. GameCube'ün yaşam döngüsünün sonlarına doğru gelmesine rağmen, Nintendo'nun seriye olan inancını yeniden teyit ederek satışlara geç bir artış sağladı.[5][76] 2010 yılına gelindiğinde, seri azalan satışlardan muzdaripti ve Nintendo, Intelligent Systems'a bir sonraki Yangın amblemi 250.000 adedin üzerinde satış yapamazsa seri iptal edilecektir. Bu, Intelligent Systems'ı serinin doruk noktası haline getirme niyetiyle seriye yeni birçok özelliği dahil etmesini sağladı.[19][77] Oyunun alımı ve satışları, seriyi iptal edilmekten kurtararak Nintendo'yu üretime devam etmeye ikna etti.[3]

Serinin orijinal müziğini besteleyen Yuka Tsujiyoko. Intelligent Systems'daki tek müzik bestecisi olarak Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı yapımdaydı, hem besteci hem de ses yönetmeni olarak görev yaptı. Trakya 776, puanını tamamladıktan sonra serbest meslek sahibi olmak için şirketten ayrıldığında Kağıt Mario.[75] Daha sonra çalıştı Yangın amblemi oyunlar, Saki Kasuga, Hiroki Morishita ve Rei Kondoh gibi diğer bestecilerle birlikte.[78][79] Dizi, diğer önemli personel üyelerini de içeriyor: Her bir filmde yer alan Tohru Narihiro Yangın amblemi orijinalinden beri; Grafik tasarımcısı olarak başlayan Masahiro Higuchi, Kutsal Savaşın Şecere; ve o zamandan beri her oyun için senaryo yazan Kouhei Maeda Alev Kılıcı ve yönetmen oldu Uyanış.[19][76] Seriyle birden fazla sanatçı ilişkilendirilmiştir. İlk oyunun karakterleri ve yeniden yapılanması Amblemin Gizemi Daisuke Idzuka tarafından tasarlanmıştır.[52] Karakterleri Amblemin Gizemi ve Kutsal Savaşın Şecere Katsuyoshi Koya tarafından tasarlandı ve daha sonra Yangın amblemi Kart ticareti oyunu. Dizideki çalışmalarından memnun olmayan Katsuyoshi, diziden ayrıldı. Trakya 776. İçin tasarımcı Trakya 776 Serideki kısa görevi, oyunun tamamlanmasının ardından Intelligent Systems ile Kaga'dan ayrılmasıyla sona eren Mayumi Hirota idi. Bununla birlikte, dizi için yaptığı sanat, Kaga tarafından o noktaya kadar favorisi olarak tanımlandı.[53][80] Daha sonraki oyunlarda yer alan diğer sanatçılar Eiji Kaneda'dır (Bağlama Bıçağı), Sachiko Wada (Kutsal Taşlar) ve Senri Kita (Aydınlık Yolu, Parlak Şafak).[52] İçin Gölge Ejderhası, karakter resmi yeniden yapıldı Denizkabuğundaki hayalet sanatçı Masamune Shirow.[81] Uyanış'karakter tasarımcıları Toshiyuki Kusakihara idi ve Yūsuke Kozaki, diziye yeni bir görünüm kazandırmak için getirilenler.[19][32] Kozaki, karakter tasarımcısı olarak geri döndü Kaderler.[3]

Resepsiyon

Satış ve toplu inceleme puanları
31 Mart 2020 itibariyle.
OyunYılSatılan birimler
(milyon olarak)
GameRankingsMetakritik
Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı19900.33[82]--
Gaiden19920.32[82]--
Amblemin Gizemi19940.78[82]--
Kutsal Savaşın Şecere19960.50[82]--
Trakya 77619990.11[82]99%[83]-
Bağlama Bıçağı20020.35[84]--
Yangın amblemi2003-89%[85]88[86]
Kutsal Taşlar2004-85%[87]85[88]
Aydınlık Yolu2005-86%[89]85[90]
Parlak Şafak2007-79%[91]78[92]
Gölge Ejderhası2008-81%[93]81[94]
Amblemin Yeni Gizemi2010---
Uyanış20121.9[95]93%[96]92[97]
Kaderler20151.6[95]89%[98]88[99][b]
Yankılar: Valentia'nın Gölgeleri2017-83%[103]81[104]
Üç Ev20192.87[105]89%[106]89[107]

Japonya'daki satışlar en yüksek Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı ancak 329.087 satılan gelecekteki oyunlar ile aşamalı olarak düştü; 324.699; 776.338; Sırasıyla 498,216 ve 106,108 kopya. 2002 itibariyle toplam satışlar iki milyonun üzerinde kopyaya ulaştı.[82] Uyanış her ikisinin de toplam satışını aştı Parlak Şafak ve Amblemin Gizemi ilk haftasında remake. Dünya çapında 1,79 milyon kopya sattı ve en çok satan oldu Yangın amblemi batı bölgelerinde başlık.[108][109]

[6] 2007'de Japon kamuoyu yoklaması Amblemin Gizemi Ülkenin Tüm Zamanların En İyi 100 video oyunundan biri olarak.[110] Ile konuşmak USGamer, Masif Kadeh yaratıcı Brad Muir, Yangın amblemi oyunu etkilemiş, oyuna "[a] saygıdeğer strateji dizisi" olarak atıfta bulunarak, oyun ve karakter ilişkilerine olumlu atıfta bulunmuştur.[111] Onun incelemesinde Uyanış, IGN Audrey Drake, "Fire Emblem serisini çok az insan oynadı" dedi ve "hardcore strateji RPG kalabalığının sevgilisi - ve türün parlayan mücevherlerinden biri" dedi.[112]

Bazı gazetecilik siteleri, Nintendo'nun düzensiz yerelleştirme çabalarının bir sonucu olarak batıdaki düşük şöhretini ve niş bir oyun türündeki yerini gösterdi. Aynı zamanda, serinin oynanışına övgüde bulundular ve yüksek zorluk derecesini ve ilişki mekanizmalarını düzenli olarak not ettiler.[54][55][68][113] Oyun Bilgilendiricisi ve Gamasutra her ikisi de seriyi, Gamasutra adıyla daha sonraki popüler taktik rol yapma oyunları için bir ilham kaynağı olarak gösterdi. Taktik Ogre: Birlikte Sarılalım, Final Fantasy Taktikleri ve Disgaea serisinin tasarımından etkilenmiştir.[68][114] 2014 yılında Destructoid yazar Chris Carter, dizinin mekaniğini övdü ve aynı zamanda Amblemin Gizemi, Aydınlık Yolu, ve Uyanış Serideki en iyi beş oyun listesinde.[54] Uyanış genellikle diziye daha fazla tanıtım ve oyuncu ilgisini getirdiği belirtiliyor.[54][114]

Gözyaşı Yüzük Efsanesi dava

Kaga, Nintendo'dan ayrıldıktan sonra Tirnanog adlı bir stüdyo kurdu ve başlıklı bir oyun geliştirmeye başladı. Amblem SagaPlayStation için bir strateji rol yapma oyunu. Oyun, çok sayıda benzerlik taşıyordu. Yangın amblemi serisi ve Nintendo telif hakkı ihlali nedeniyle Tirnanog aleyhine dava açtı. İlk dava başarısız oldu ve mahkeme Tirnanog'un lehine karar verdi. Nintendo ikinci bir dava açtı ve bu sefer 76 milyon ¥ tutarında nakit ödeme kararı aldı. Yine de, Tirnanog ve yayıncı Enterbrain ismini 'olarak değiştirmelerine rağmen yine de başlığı yayınlamalarına izin verildiGözyaşı Yüzük Efsanesi 've sonunda bir devam filmi geliştirdi. Nintendo, 2005 yılında Japon Yüksek Mahkemesine üçüncü bir dava açmaya çalıştı, ancak ikinci karar onaylandı.[115][116][117][118]

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Japonca: フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム Hepburn: Faiā Emuburemu
  2. ^ Doğum hakkı: 86,[100] Fetih: 87,[101] Vahiy: 88[102]

Referanslar

  1. ^ "The Making Of: Advance Wars - Edge Dergisi". 26 Nisan 2012. Arşivlenen orijinal 26 Nisan 2012. Alındı 16 Ocak 2020.
  2. ^ Minotti, Mike (14 Ocak 2015). "Nintendo, 3DS için yeni Yangın Amblemini duyurdu". VentureBeat. Arşivlendi 11 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 1 Nisan 2015.
  3. ^ a b c "Iwata Soruyor" Yangın Amblemi Kaderleri"". Nintendo İngiltere. 2015. Arşivlenen orijinal 5 Kasım 2015. Alındı 9 Temmuz 2015.
  4. ^ a b c d e フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム ワ ー ル ド 【YANGIN AMBLEMİ DÜNYASI】 - Seri. Fire Emblem World. Arşivlendi 17 Nisan 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Temmuz 2015.
  5. ^ a b c d e f g h ben j k l m East, Thomas (13 Nisan 2013). "Çağlar boyunca Ateş Amblemi". Resmi Nintendo Dergisi. Arşivlenen orijinal 16 Nisan 2013. Alındı 17 Temmuz 2015.
  6. ^ a b c "Ateş Amblemi - Karanlık Bakire". IGN. 23 Ocak 2001. Arşivlendi 18 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  7. ^ "2003 Yılının On Büyük GBA Oyunu". IGN. 1 Temmuz 2003. Arşivlendi orijinal 18 Temmuz 2015. Alındı 18 Temmuz 2015.
  8. ^ "GC 2003: Yangın Amblemi Avrupa'ya Gidiyor". IGN. 21 Ağustos 2003. Arşivlenen orijinal 18 Temmuz 2015. Alındı 18 Temmuz 2015.
  9. ^ Hilliard, Kyle (21 Haziran 2015). "Yangın Amblemi: Kutsal Taşlar Artık Wii U Sanal Konsolunda Mevcut". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 18 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  10. ^ Castro, Juan (22 Temmuz 2005). "Nintendo Sonbahar Programını Açıkladı". IGN. Arşivlendi 18 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  11. ^ "Yangın Amblemi: Aydınlık Yolu". Nintendo İngiltere. Arşivlenen orijinal Kasım 21, 2013. Alındı 18 Temmuz 2015.
  12. ^ Buchanan, Levi (27 Ağustos 2007). "PAX 07: Ateş Amblemi: Parlak Şafak". IGN. Arşivlenen orijinal 18 Temmuz 2015. Alındı 18 Temmuz 2015.
  13. ^ "Fire Emblem: Radiant Dawn, Wii'ye geliyor!". Nintendo İngiltere. 14 Şubat 2008. Arşivlendi 18 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  14. ^ "Iwata Soruyor: Fire Emblem: Shadow Dragon". Fire Emblem: Shadow Dragon Resmi Web Sitesi. 2008. Arşivlenen orijinal 4 Kasım 2010. Alındı 17 Temmuz 2015.
  15. ^ "Avrupa - Yangın Amblemi: Aralık'ta Gölge Ejderhası". GoNintendo. 8 Ekim 2008. Arşivlenen orijinal Kasım 2, 2014. Alındı 8 Ekim 2008.
  16. ^ Pigna, Kris (17 Aralık 2008). "Nintendo, Kuzey Amerika için '09 Erken Sürümlerinin Tonlarını Açıkladı". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2 Mayıs 2015. Alındı 17 Aralık 2008.
  17. ^ Graft, Kris (22 Temmuz 2010). "Fire Emblem DS Remake Leads Japanese Charts". Gamasutra. Arşivlendi orjinalinden 14 Kasım 2013. Alındı 18 Temmuz 2015.
  18. ^ Loe, Casey (2010). "Japonya'nın RPG Yazı". Nintendo Gücü. 257: 24.
  19. ^ a b c d "Iwata" diye sorar "Yangın Amblemi Uyanış"". Nintendo İngiltere. 21 Mart 2012. Arşivlendi 7 Temmuz 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Mart 2015.
  20. ^ Romano, Sal (24 Şubat 2012). "Fire Emblem: Uyanış Japon kutu sanatı". Gematsu. Arşivlendi 23 Ağustos 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  21. ^ Brian (14 Şubat 2013). "Avrupa'nın Yangın Amblemi: Uyanış paketi mavi 3DS XL içerir". Nintendo Herşey. Arşivlenen orijinal 19 Aralık 2014. Alındı 19 Haziran 2013.
  22. ^ Fletcher, JC (5 Aralık 2012). "Fire Emblem Awakening, 4 Şubat'ta Kuzey Amerika'da başlıyor". Joystiq. Arşivlenen orijinal 2 Şubat 2015. Alındı 12 Aralık 2012.
  23. ^ Gaston, Martin (23 Mayıs 2013). "Güçlü Yangın Amblemi: Uyanış satışları serinin iptalini kurtardı". GameSpot. Arşivlendi 31 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Mart, 2015.
  24. ^ Romano, Sal (1 Nisan 2015). "2016 sürümü için planlanmışsa Yangın Amblemi". Gematsu. Arşivlendi 2 Temmuz 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 11 Temmuz 2015.
  25. ^ 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム eğer』 第 3 の シ ナ リ オ “イ ン ビ ジ ブ ル キ ン グ ダ ム” が 配 信 開始 【動画 あ り】. Famitsu. 9 Temmuz 2015. Arşivlendi 10 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Temmuz 2015.
  26. ^ "Arşivlenmiş kopya" 「フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム エ コ ー ズ も う ひ と り の 英雄 王」 が リ ー ズ 2 作 目 「フ ァ ブ レ エ 外」 ー エ (Japonyada). 4Gamer.net. 18 Ocak 2017. Arşivlendi orijinal 18 Ocak 2017. Alındı 18 Ocak 2017.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  27. ^ Frank, Allegra (18 Ocak 2017). "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia bu Mayıs ayında 3DS'ye gidiyor". Çokgen. Arşivlendi 18 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 18 Ocak 2017.
  28. ^ Robinson, Martin (18 Ocak 2017). "Bu yıl 3DS'ye yeni bir Yangın Amblemi geliyor". Eurogamer. Arşivlendi 18 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 18 Ocak 2017.
  29. ^ Nintendo 公式 チ ャ ン ネ ル (12 Haziran 2018). "フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月 (ふ う か せ つ げ つ) E3 2018 出 展 映像" - YouTube aracılığıyla.
  30. ^ 任天堂 公式 ガ イ ド ブ ッ ク 20. Yıl 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 大全』 が 発 売 中 で す (Japonyada). Shogakukan. 30 Haziran 2010. s. 9–17. ISBN  978-4091064677.
  31. ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 新 ・ 紋章 の 謎 ~ 光 と 影 の 英雄 ~ : 『新 ・ 紋章 の 謎』 で 広 が る 楽 し み 方. Fire Emblem: Mystery of the Emblem remake web sitesi. Arşivlendi 17 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Temmuz 2015.
  32. ^ a b 8-4 Inc. "Fire Emblem Awakening Developer Interview". Fire Emblem Resmi Web Sitesi. Arşivlenen orijinal 10 Şubat 2015. Alındı 26 Mart 2015.
  33. ^ Romano, Sal (16 Haziran 2015). "Shin Megami Tensei x Fire Amblemi 2016'da piyasaya çıktı". Gematsu. Arşivlendi 17 Haziran 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Temmuz, 2015.
  34. ^ https://topics.nintendo.co.jp/c/article/a136e920-c9fd-11e9-b641-063b7ac45a6d.html
  35. ^ McWhertor, Michael (18 Ocak 2017). "Fire Emblem Heroes, taktiksel RPG'yi Android ve iOS'a getiriyor". Çokgen. Alındı 18 Ocak 2017.
  36. ^ Matulef, Jeffrey (18 Ocak 2017). "Fire Emblem Warriors, Switch ve Yeni 3DS'de sonbahar için planlanıyor". Eurogamer. Arşivlendi 18 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 18 Ocak 2017.
  37. ^ McFerran, Damien (14 Temmuz 2014). "Sakurai, Chrom'un Wii U ve 3DS İçin Neden Super Smash Bros.'a Geçmediğini Açıklıyor". Nintendo Life. Arşivlendi 5 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Mart, 2015.
  38. ^ Fahey, Mike (15 Ocak 2015). "Amiibo, Nintendo'nun Yeni Oyunlarında Nasıl Çalışır ve Ne Maliyetle". Kotaku. Arşivlendi 10 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Ocak 2015.
  39. ^ "Miyamoto Sırları Açıklıyor: Yangın Amblemi, Mario Paint 64". IGN. 30 Temmuz 1997. Arşivlendi 5 Kasım 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Temmuz 2015.
  40. ^ a b "Ateş Ambleminin Başından Uyanışın Gelişimine Kadar". メ イ キ ン グ オ ブ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 開 発 秘 話 で 綴 る 25 周年 、 覚 醒 そ し て eğer (Japonyada). Tokuma Shoten. 28 Kasım 2015. ISBN  978-4198640569.
  41. ^ N64 「フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム」 は 開 発 中止 、 別 機 種 移行 へ. Gameiroiro. 24 Eylül 2000. Arşivlendi orijinalinden 2 Kasım 2005. Alındı 17 Temmuz 2015.
  42. ^ メ イ キ ン グ オ ブ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 開 発 秘 話 で 綴 る 25 周年 、 覚 醒 そ し て eğer (Japonyada). Tokuma Shoten. 28 Kasım 2015. s. 260–295. ISBN  978-4198640569.
  43. ^ Kaplan, Zack (10 Temmuz 2013). "Nintendo: Wii U'daki Yangın Amblemine Değer Olması İçin 700.000 Birim Satması Gerekecek". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlendi 18 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  44. ^ "3DS İçin Başka Bir Yangın Amblemi Yeniden Yapılması Bildirildiğine Göre İptal Edildi - Bunun Yerine Değiştirilecek mi?". GameSpot. Alındı 3 Kasım 2019.
  45. ^ Fahey, Mike (2 Kasım 2014). "Yangın Amblemi Hakkında Bilmeyebileceğiniz On Şey". Kotaku. Arşivlendi 6 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  46. ^ Theriault, Donald (17 Nisan 2015). "Yeni Bir Yangın Amblemi Yelpazesinin Hayal kırıklıkları". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlendi 18 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  47. ^ Ward, Robert (6 Temmuz 2015). "Fire Emblem Fates amiibo Break the Fourth Wall, Talk About Super Smash Bros". Siliconera. Arşivlendi 8 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Temmuz 2015.
  48. ^ Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia amiibo özellikleri
  49. ^ "Super Smash Bros. Ultimate amiibo özellikleri". Nintendo. Alındı 19 Şubat 2019.
  50. ^ "Kutsal Demirci Işık Romanları Anime Yeşil Aydınlattı". Anime Haber Ağı. 19 Ocak 2009. Arşivlendi 10 Kasım 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  51. ^ a b Sato (15 Ocak 2015). "Yangın Amblemi Japonya'da Yeni Bir Kart Oyunu Ve Manga Aldı". Siliconera. Arşivlendi 6 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Temmuz 2015.
  52. ^ a b c フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム メ モ リ ア ル ブ ッ ク ア カ ネ イ ア ・ ク ロ ニ ク ル. Dengeki Çevrimiçi. Arşivlenen orijinal 14 Nisan 2015. Alındı 18 Temmuz 2015.
  53. ^ a b Ward, Robert (10 Temmuz 2015). "Yangın Amblemi Sanatçı Spot Işığı: Mayumi Hirota". Siliconera. Arşivlendi 14 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  54. ^ a b c d Carter, Chris (5 Şubat 2013). "Dereceli: En iyi beş Fire Emblem oyunu". Destructoid. Arşivlendi 27 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  55. ^ a b Gilbert, Henry (1 Şubat 2013). "Fire Emblem nedir? Klasik SRPG hakkında bilgi edinin". OyunlarRadar. Arşivlendi 22 Temmuz 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  56. ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 聖 戦 の 系譜 公式 ガ イ ド ブ ッ ク (Japonyada). Shogakukan. 1996. s. 110–111. ISBN  978-4091025494.
  57. ^ a b c 「フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 風花雪月」 制作 者 イ ン タ ビ ュ ー ー テ ク モ ゲ ー ム ス 参 画 で 変 っ た 変 わ な っ た と ろ た と. 4Gamer.net (Japonyada). 26 Temmuz 2019. Arşivlendi 27 Temmuz 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Temmuz 2019.
  58. ^ Parish, Jeremy (10 Ocak 2013). "Fire Emblem Awakening: Killing for Keeps". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2 Nisan 2015. Alındı 26 Mart 2015.
  59. ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 聖 戦 の 系譜 ス ー パ ー ガ イ ド (Japonyada). SoftBank Creative. 1994. ISBN  978-4797300352.
  60. ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム eğer フ ァ イ ナ ル パ ー フ ェ ク ト ガ イ ド (Japonyada). ASCII Media Works. 15 Temmuz 2015. ISBN  978-4-0486-9406-3.
  61. ^ a b c メ イ キ ン グ オ ブ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 開 発 秘 話 で 綴 る 25 周年 、 覚 醒 そ し て eğer (Japonyada). Tokuma Shoten. 28 Kasım 2015. ISBN  978-4-19-864056-9.
  62. ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム ワ ー ル ド 【YANGIN AMBLEMİ DÜNYASI】 - Yangın Amblemi Nedir. Fire Emblem World. Arşivlenen orijinal 18 Ağustos 2014. Alındı 17 Temmuz 2015.
  63. ^ "Dünya Rehberi". 任天堂 公式 ガ イ ド ブ ッ ク 20. Yıl 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 大全』 が 発 売 中 で す (Japonyada). Shogakukan. 30 Haziran 2010. ISBN  978-4091064677.
  64. ^ 「フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム」 の こ れ ま ミ コ ン 時代 の 開 発 秘 話 か ら 最新 作 「フ ァ イ ア ー」 ま レ ァ イ ア ム ま レ. 4Gamer.net. 28 Nisan 2015. Arşivlendi 27 Haziran 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Temmuz 2015.
  65. ^ a b c d e "Fire Emblem Awakening Avrupa kullanım kılavuzu" (PDF). Nintendo. Alındı 27 Mart, 2015.
  66. ^ a b c Jenni, Lada (1 Şubat 2008). "Önemli İthalatlar: En İyi SNES rol yapma oyunları". TechnologyTell. Arşivlenen orijinal 14 Ocak 2015. Alındı 11 Eylül, 2009.
  67. ^ Concepcion, Miguel (13 Şubat 2013). "Fire Emblem: Uyanış karakter kılavuzu". OyunlarRadar. Arşivlendi 24 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Mayıs, 2015.
  68. ^ a b c Harris, John (2 Temmuz 2009). "Oyun Tasarımının Temelleri: 20 RPG". Gamasutra. s. 14. Arşivlendi 29 Ekim 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  69. ^ Sato (19 Mayıs 2015). "Yeni Silah Üçgen Sistemi Sunarsa Yangın Amblemi". Siliconera. Arşivlenen orijinal 17 Haziran 2015. Alındı 21 Mayıs, 2015.
  70. ^ a b Sato (12 Mayıs 2015). "Daha Kolay Modlar Eklerse ve Artık Sınırlı Silah Kullanımı Olmazsa Yangın Amblemi". Siliconera. Arşivlenen orijinal 26 Haziran 2015. Alındı 21 Mayıs, 2015.
  71. ^ "Ateş Amblemi: Parlak Şafak — Nintendo Au". Nintendo. 7 Şubat 2008. Arşivlenen orijinal 1 Ağustos 2008. Alındı 12 Haziran, 2008.
  72. ^ Totilo, Stephen (4 Şubat 2013). "Ateş Amblemini Oynamak İçin İpuçları: Uyanış". Kotaku. Alındı 19 Ağustos 2019.
  73. ^ Gantayat, Anoop (15 Şubat 2012). "Fire Emblem 3DS Permadeath Seçeneğini İçerir". Andriasang.com. Arşivlendi 21 Nisan 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2015.
  74. ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 聖 戦 の 系譜 HAZİNE (Japonyada). NTT Yayıncılık. 27 Ocak 1997. s. 86–91. ISBN  978-4757180147. Çeviriler A Çeviriler B
  75. ^ a b "Yuka Tsujiyoko ile röportaj". RocketBaby. 2001. Arşivlenen orijinal 21 Ağustos 2002. Alındı 17 Temmuz 2015.
  76. ^ a b ニ ン ド リ ド ッ ト コ ム 〜 フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 暁 の 女神 開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー 〜. Nintendo Dream. 2007. Arşivlenen orijinal 18 Haziran 2007. Alındı 17 Temmuz 2015. Tercüme
  77. ^ Laura (25 Mayıs 2013). "Yangın Amblemi: Uyanış Serinin Neredeyse Son Oyunuydu". Siliconera. Arşivlendi orjinalinden 26 Şubat 2015. Alındı 19 Haziran 2013.
  78. ^ Greening, Chris (23 Ağustos 2014). "Namco, Nintendo ve serbest çalışan besteciler Super Smash Bros. 3DS için bir araya geldi". Video Oyunu Müzik Çevrimiçi. Arşivlendi 5 Nisan 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  79. ^ Greening, Chris (28 Haziran 2015). "Fire Emblem Fates, serinin eski oyuncularından ve yeni gelenlerinden gelen müziği birleştiriyor". Video Oyunu Müzik Çevrimiçi. Arşivlendi orjinalinden 4 Temmuz 2015. Alındı 10 Temmuz 2015.
  80. ^ Ward, Robert (8 Temmuz 2015). "Fire Emblem Artist Spotlight: Katsuyoshi Koya". Siliconera. Arşivlendi 18 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  81. ^ Shirow, Masamune (4 Mart 2014). "Yangın Amblemi: Gölge Ejderhası". Intron Depot 5 - Tabur. Udon Entertainment. s. 10–16. ISBN  978-1616552732.
  82. ^ a b c d e f 日本 ユ ニ 著作 権 セ ン タ ー / 判例 全文 ・ 2002/11 / 14d. Translan. 14 Kasım 2002. Arşivlendi orjinalinden 2 Nisan 2015. Alındı 18 Temmuz 2015.
  83. ^ "Fire Emblem: Super Nintendo için Thracia 776 - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 16 Ocak 2019.
  84. ^ 2002 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300 (Japonyada). Geimin.net. Arşivlendi 30 Ocak 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Kasım 2016.
  85. ^ "Fire Emblem: The Sacred Stones for Game Boy Advance - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  86. ^ "Yangın amblemi". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  87. ^ "Game Boy Advance için Yangın Amblemi - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  88. ^ "Yangın Amblemi: Kutsal Taşlar". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  89. ^ "GameCube için Ateş Amblemi Aydınlık Yolu - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  90. ^ "Yangın Amblemi: Aydınlık Yolu". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  91. ^ "Fire Emblem: Radiant Dawn for Wii - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  92. ^ "Yangın Amblemi: Parlak Şafak". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  93. ^ "Fire Emblem: Shadow Dragon for DS - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  94. ^ "Ateş Amblemi: Gölge Ejderhası". Metakritik. Alındı 19 Şubat 2019.
  95. ^ a b "Yangın Amblemi Hayranları Çoğunlukla 20'li ve 30'lu Yaşlarında, Daha Fazlası Satış Ve Yangın Amblemi Kahramanlarında". Siliconera. 1 Şubat 2017. Alındı 16 Ocak 2019.
  96. ^ "Fire Emblem: Awakening for 3DS - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  97. ^ "Yangın Amblemi: Uyanış". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  98. ^ "Fire Emblem Fates: 3DS için Özel Sürüm - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  99. ^ "Fire Emblem Fates: Special Edition". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  100. ^ "Fire Emblem Fates: Birthright". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  101. ^ "Fire Emblem Fates: Conquest". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  102. ^ "Fire Emblem Fates: Revelation". Metakritik. Alındı 16 Ocak 2019.
  103. ^ "Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia for 3DS - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 19 Şubat 2019.
  104. ^ "Yangın Amblemi Yankıları: Valentia'nın Gölgeleri". Metakritik. Alındı 19 Şubat 2019.
  105. ^ "Mart 2020 Mali Yılı Sona Erdi: Mali Sonuçları Açıklayıcı Malzeme" (PDF). Nintendo Co., Ltd .: Yatırımcı İlişkileri Bilgileri. 7 Mayıs 2020. s. 20. Alındı 20 Mayıs, 2020.
  106. ^ "Yangın Amblemi: Nintendo Switch için Üç Ev - GameRankings". www.gamerankings.com. Alındı 5 Ağustos 2019.
  107. ^ "Yangın Amblemi: Üç Ev". Metakritik. Alındı 5 Ağustos 2019.
  108. ^ Gantayat, Anoop (27 Nisan 2012). "Yangın Amblemi Uyanışı İçin Yüksek Satış". Andriasang.com. Arşivlendi 25 Aralık 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Mart, 2015.
  109. ^ McFerran, Damien (22 Mayıs 2015). "1,79 Milyon Oyuncu, Yangın Amblemi Uyanışıyla Kılıçları Aştı". Nintendo Life. Arşivlendi 24 Mayıs 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mayıs, 2015.
  110. ^ Campbell, Colin (3 Mart 2006). "Tüm Zamanların İlk 100'ünde Japonya Oyları". Kenar. s. 2. Arşivlenen orijinal 23 Şubat 2012. Alındı 27 Ekim 2009.
  111. ^ Bailey, Kat (1 Ekim 2014). "Game Dev Recipes: Massive Chalice". USGamer. Arşivlendi 9 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  112. ^ Drake, Audrey (30 Ocak 2013). "Fire Emblem Awakening". IGN. Arşivlendi 14 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Ocak 2013.
  113. ^ "RPG Site Ödülleri 2013". RPG Sitesi. 27 Ocak 2014. Arşivlendi 28 Haziran 2014 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  114. ^ a b Wallace, Kimberley (22 Ekim 2014). "Şimdi Satın Alabileceğiniz En İyi 10 Strateji / RPG". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 29 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 18 Temmuz 2015.
  115. ^ "Nintendo, Amblem Telif Hakkı Hakkında Dava Açtı". IGN. 25 Temmuz 2001. Arşivlendi 28 Ocak 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Temmuz 2015.
  116. ^ Parish, Jeremy (2 Eylül 2013). "Neden Mighty No. 9 Kalkış İçin Açık Olmalı". USgamer. Arşivlendi 15 Nisan 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Temmuz 2015.
  117. ^ 「テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ」 裁判 が 決 着. Gameiroiro. 13 Nisan 2005. Arşivlendi 20 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Mayıs 2008.
  118. ^ Sato, Yukiyoshi (5 Nisan 2001). "Emblem Saga isim değişikliği aldı". GameSpot. Arşivlendi 17 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Temmuz 2015.

Dış bağlantılar