Kostüm Görevi - Costume Quest

Kostüm Görevi
Costume-quest-cover.jpg
Geliştirici (ler)Double Fine Yapımlar
Yayıncılar
  • Double Fine Yapımlar
  • THQ (2013 yılına kadar konsollar)
Yönetmen (ler)Tasha Harris
Tasarımcı (lar)David Gardner
Gabe Miller
Elliott Roberts
Yazar (lar)Tim Schafer
Elliott Roberts
BestecilerPeter McConnell
Platform (lar)Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X, Linux, iOS, Android
Serbest bırakmak
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Kostüm Görevi parti bazlı rol yapma video oyunu tarafından geliştirilmiş Double Fine Yapımlar ve yayınlayan THQ oyunda, oyuncu bir çocuğu kontrol ediyor. şaka yada şekerleme ikizleri ile Cadılar Bayramı gecesi kardeşlerini kaçıran bir canavarla karşılaştıklarında. Oyuncu, canavarların lideriyle yüzleşmek ve kardeşlerini kurtarmak için kostümü, şekerlemeleri ve diğer çocukları için eşyalar toplayarak yerel mahalleyi dolaşmalıdır. Kostüm yönleri, Sıra tabanlı oyuncu karakterinin ve yoldaşların diğer canavarlarla savaşacak şekilde giyindikleri her şeye dönüştürüldüğü savaş bölümleri; kostüm özellikleri, savaş dışındaki yetenekler için de kullanılır.

Bir DLC "Grubbins on Ice" başlıklı genişleme, 21 Aralık 2010'da orijinal oyunun olaylarından sonra ve tamamen yeni bir ortamda yayınlandı: Repugia'nın canavar dünyası. Bir netice, Kostüm Görevi 2, 2014 yılında piyasaya sürüldü.

Oynanış

Savaşta çocuklar kostümlerinin dev versiyonlarına dönüşür ve yeteneklerini canavarlarla savaşmak için kullanırlar.

Kostüm Görevi keşif unsurlarını içerir macera oyunları ve karakter gelişimi rol yapma video oyunları. Oyunun keşif bölümünde, oyuncu karakteri mahallesinden başlayarak, bir alışveriş merkezi ve ardından bir kır kasabasından başlayarak çevresini keşfediyor. Bu alanlarda oyuncu görevleri tamamlayabilir şaka yada şekerleme karakteri, kardeşin konumuna ilişkin ipuçları, daha fazla şeker (diğer çocuklarla etkileşim için bir para birimi) ve karakterin kostümünü değiştirmek için kullanılabilecek kostüm parçaları ile ödüllendirir. Karakter ayrıca, görev çözmenin bazı yönlerinde yardımcı olabilecek en fazla 4 oyuncu olmayan karakterle arkadaş olabilir.[1]

Zaman zaman, oyuncu karakterleri canavarlarla karşılaşacak ve oyun için savaş moduna yol açacaktır. Burada çocuklar, bu kostümün yansıttığı yeteneklerle birlikte, giydikleri kostümlerin dev versiyonları haline geliyor; örneğin, derme çatma bir robot kostümü giyen bir çocuk dev bir mekanize robota dönüşürken, ortaçağ kazağı giyen bir çocuk zırhlı ve kılıçlı bir şövalye olur. Savaşlar sıra tabanlıdır ve oyuncunun saldırıları, blokları veya bir vuruşu gerektiren özel bir hareketi seçmesine izin verir. hızlı zaman etkinliği Düşmanlarına maksimum zarar vermek için doğru zamanda. Savaşları kazanmak, oyuncunun ana görevi için ek ödüllere yol açar.[1]

Arsa

Oyun Cadılar Bayramı'nda geçiyor. Kardeş ikiz Reynold ve Wren kardeşler mahallelerinde yeniler ve anneleri tarafından mahallede yeni arkadaşlar edinmek için şeker ya da şekerleme yöntemlerini kullanmaları isteniyor. Bu noktada oyuncu, hangi kardeş olarak oynayacağını seçer. Bir parça şekerli mısır gibi giyinen oynanamayan karakter ve robot gibi giyinen oynanabilir karakter ile kostümlerindeki iki elbise. Tatlı dişi olan bir canavar, oynanamayan kardeşi görür ve onu kaçırır. Oyuncu karakteri artık kardeşini zamanında kurtarmalı ve sokağa çıkma yasağından önce evde olmalıdır.[1] Oyuncu karakteri evlerde şeker mi şaka mı yapıyor, canavarları ve kardeşlerini mahalleden takip ediyor, sonra bir alışveriş merkezine ve sonra bir taşra kasabasına giderken yeni parti üyeleri buluyor. Sonunda oyuncu karakteri canavarların lideri Dorsilla ile yüzleşecek ve onu yendikten sonra aslında Kadavra Büyük Kemikler adlı çok daha güçlü bir canavar için çalıştığını ortaya çıkaracak. Oyuncu karakteri onu yenerek kardeşlerini kurtarabilir ve eve dönebilir, canavarları kendi dünyalarına geri gönderebilir.

"Buz Üstündeki Grubbinler"

"Grubbins on Ice", Kış sezonundaki orijinal oyunun ardından geçiyor. Orijinal oyundan iki müttefik olan Everett ve Lucy, geride kalan canavarlara dair herhangi bir kanıt arıyor. Lucy, içine çekildiği bir portal açan bir kanıt bulur. Daha sonra Everett, portalın diğer tarafındaki canavarlar tarafından esir alınan Lucy'yi bulmak ve kurtarmak için Reynold ve Wren'i yanına alır ve bu da Repugia'nın canavar memleketine götürür. Orijinal oyuna benzer şekilde, oyuncu sonunda Kadavra Büyük Kemikler'e ulaşmak, onu bir kez daha yenmek ve Lucy'yi kurtarmak için çeşitli evlerde kandırmalı ya da davranmalıdır. "Buzdaki Grubbins" in sonunda, ana karakterler Repugia'dan bir portallar bağına kaçar ve bu da doğrudan filmin olay örgüsüne götürür. Kostüm Görevi 2.

Geliştirme

Kostüm Görevi bir dizi "Amnesia Fortnights" ın sonucu Double Fine döneminde kullanmıştı Acımasız efsane'yayıncılarından emin olmadıklarında gelişmeleri. Amnesia Fortnights sırasında, ekip dört küçük gruba ayrıldı ve gelecekteki olası oyunlar için prototipler üzerinde çalıştı ve daha sonra bunları gözden geçirilmesi için Double Fine ekibinin geri kalanına sundu. Dört prototipin tamamı dahili olarak iyi karşılandı ve üzerinde çalışmaya başladıklarında fikirler bir kenara bırakıldı. Acımasız efsane tekrar. Bu oyunun tamamlanmasının ardından Double Fine, Elektronik sanatlar bir üzerinde çalışmaya devam etmelerine izin vermişti. Acımasız efsane devamı, ancak daha sonra devam filminin süresiz olarak beklemeye alındığını ve stüdyoyu hiçbir proje olmadan bıraktığını keşfetti. Yerine, Tim Schafer Amnesia Fortnight ürünlerine geri döndü ve bunları birkaç yayıncı arasında daha küçük oyunlar olarak geliştirmeye çalıştı.[2] İkisi, Kostüm Görevi ve İstifleme, tarafından seçildi THQ indirilebilir başlıklar olarak yayınlanmak üzere.[1]

Kostüm Görevi's geliştirme liderliğinde Tasha Harris, Double Fine'ın baş animatörü ve eski Pixar sanatçı, Tim Schafer ile gerektiğinde özellikle yazılı olarak destek sağlıyor.[1] Oyunun konsepti, Harris'in Double Fine'a katılmadan önce sahip olduğu bir fikirdi, ancak Pixar'da genişleme şansı hiç olmadı.[3] Oyunun "bu çocukların giyinip oynadığı nostaljik duyguyu" yakalamasını istedi ve oyunu detaylandırmak için Cadılar Bayramı kostümleri içindeki çocukların eski fotoğraflarını kullandı.[3] Harris fikirden Schafer'e bahsetmişti ve Schafer projesini Amnesia Fortnights sırasında geliştirilecek dört projeden biri olarak seçti.[3] Harris'in orijinal konsepti bir rol yapma oyununa dayanmasa da, oyunun daha yaşlılardan etkilendiğini düşünüyor. Nintendo gibi oyunlar Ejderha Görevi ve Final Fantasy ve modern bir ortamda yer alan oyunlar Toprağa bağlı ve Pokémon.[3] Ayrıca şunlardan da ipuçları aldı Zelda efsanesi Oyun içindeki yeni öğelerin edinilmesiyle keşiflerin hızlanacağı seri.[3] Harris, mevcut oyunların artan popülaritesinden yararlanmak için "büyümeyi sevdiği RPG'lere benzeyen bir oyun yapmak istediğini, ancak oyunu havalı görünmesi ve insanların oyunu oynamaktan keyif alması için modernleştirmesini" istediğini belirtti. indirilebilir içerik.[3]

Double Fine'ın dört ila beş yıllık geliştirme döngüleri olan önceki oyunlarının aksine, Kostüm Görevi bir yıldan kısa bir sürede tamamlandı. Zaman çerçevesi ve ekip boyutu, Schafer'in önceki geliştirme deneyimine dayanıyordu Maymun Adasının Sırrı. Schafer, bu sınırlı zaman ölçeğinin geliştirme süreçlerine faydalı olduğunu belirtti.[4] Kısaltılmış program, onları oyunun kapsamını sınırlamaya zorladı ve engellendi "özellik sürünmesi ", ilginç ama gereksiz oyun öğelerinin eklenmesi. Sınırlı kapsamla, oyun boyunca temel oyun özelliklerini eğlenceli ve keyifli hale getirmeye de odaklanabildiler. Daha küçük ekip ve bireysel olarak daha iyi iletişim sağlandı. üyelere oyun içinde kendi sorumlulukları üzerinde daha fazla kontrol verildi.[4] Oyun motorunda yapılan iş Acımasız efsane için "gerekli" idi Kostüm Görevi, ekibin diğer üçüncü taraf motorlar için lisans maliyetleri olmadan mevcut teknolojiyi hızla yeniden kullanmasına olanak tanır.[4] Schafer, oyun için toplam bütçenin yaklaşık 2 milyon dolar olduğunu tahmin etti.[5] Oyun kaydetmeye müdahale eden bir yazılım hatası, piyasaya sürüldükten sonra keşfedildi ve Double Fine bunu izole edip düzeltebilse de, yaklaşık 40.000 $ olduğu tahmin edilen yamayı onaylama maliyeti, ilk başta onu yayınlamalarını engelledi.[6] Daha sonra bir Başlık Güncellemesi olarak yayınladılar.

Serbest bırakmak

Oyun indirilebilir bir başlıktır ve 20 Ekim 2010 tarihinde PlayStation Network ve Xbox Live Arcade Hizmetler.[7] Bir bağlantı noktası Microsoft Windows içinden Steam platformu yaklaşık bir yıl sonra serbest bırakıldı.[8] Daha sonra tarihinde yayınlandı Mac OS X ve Linux Double Fine'ın bir parçası olarak Mütevazı Paket.[9] Orijinal Kostüm Görevi prototip için serbest bırakıldı Microsoft Windows bir parçası olarak Amnesia Fortnight 2012 19 Kasım 2012 tarihinde.[10]

Genişletmeler

Ek bir indirilebilir bölüm olan "Grubbins on Ice" 21 Aralık 2010'da oyunun performans ve oynanış sorunlarının bir kısmını düzeltmek için ücretsiz bir yama ile birlikte kullanıma sunuldu.[11] Ana oyunun olaylarından bir süre sonra çocukların üzerine kış düştükten sonra, Lucy'nin bir devrim sırasında canavarlar tarafından yakalandığı canavar dünyası Repugia'ya bir portal bulurlar. Diğer üç çocuk, Lucy'yi kurtarmak için kostümlerini giyer. Temel oyunun özelliklerinin çoğu eklentiye taşınırken, genişlemede yeni kostümler ve yetenekler mevcuttur.[12]

Windows sürümü

Kostüm Görevi orijinal olarak bir Xbox 360 ve PlayStation 3 indirilebilir oyun olarak piyasaya sürüldü. Schafer'e göre, Microsoft Windows için bir sürüm oluşturmak isterlerken, geliştirici olarak hangi platformların destekleneceği konusunda son söz hakkı yoktu. Schafer, THQ'nun o sırada Windows sürümünü oluşturmak için mali bir fayda görmediğini belirtti.[13]

Ancak bir yıl sonra Kostüm Görevi's ilk sürümünde, oyunun Windows için bir sürümü, Steam platformu. Bu sürüm, Steven Dengler'in Dracogen Strategic Investments tarafından finanse edildi. Mac OS X Double Fine's limanı Psychonauts bu yeni sürümden birkaç hafta önce.[14] Windows sürümü "Grubbins on Ice" içeriğini içerir.[8] Dengler, Schafer şaka yollu bir şekilde gönderdikten sonra 2011 yılında Schafer ve Double Fine ile temasa geçmişti. Twitter gibi oyunları taşıma maliyeti hakkında mesaj Kostüm Görevi diğer platformlara. İlk tartışmalar komik olsa da, Dengler kısa süre sonra taşıma için gerekli finansmanı sağlamak için ciddi müzakerelere girdi; Dengler'in şirkete ilk mesajından 18 gün içinde tam sözleşme tamamlandı.[15] Anlaşmanın tüm şartları açıklanmasa da Dengler, yatırımdan büyük bir kar elde etmeyi beklemediğini, en azından yatırımı "ve sonra biraz" geri ödemeyi beklediğini belirtti.[15]

Kostüm Görevi, ile birlikte İstifleme, iflas sırasında yayıncı THQ'ya aitti ve o sırada bu varlıklar satıldı İskandinav Oyunları. Kasım 2013'te, Double Fine ve Nordic Games, her iki oyunun da yayın haklarını devralması için Double Fine için bir anlaşma yaptı; Nordic ise bu oyunların ve Double Fine'ın perakende kopyalarının yayınlanmasına ve dağıtılmasına yardımcı olacak. Psychonauts 2014'ün başlarında Windows ve Mac OS X sistemleri için.[16]

Devamı

Kostüm Görevi 2 Mart 2014'te açıklandı ve o yılın 7 Ekim'de serbest bırakıldı.[17] Linux, OS X, PC, PlayStation 3 için piyasaya sürüldü, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Ekim 2014'te.

Wren ve Reynold, Schafer'e göre daha fazla kostüm sunan ve "daha derin ve daha yoğun" bir savaş sistemine sahip olan devam filminde geri dönüyor.[18] Oyunun konusu, Wren ve Reynold'un, zaman yolculuğu yapan kötü diş hekimi Dr. Orel White'ın DDS eylemlerini geri almak için hem geçmişe hem de geleceğe seyahat etmesini içeriyor.

Diğer medya

Double Fine, Oni Basın tek seferlik bir çizgi roman üretmek, Kostüm Görevi: Şeker Hırsızlarının İstilasıZac Gorman tarafından yazılan ve çizilen, oyunun devamı ile aynı dönemde piyasaya sürülecek. Gorman daha önce bir Kostüm Görevi onun için komik Büyülü Oyun Zamanı Double Fine'ın dikkatini çeken ve bu işbirliğine yol açan webcomic dizisi.[19]

Frederator Studios Mayıs 2015'te animasyonlu bir kısa film yaptığını duyurmuştu. Kostüm Görevi. Kısa film Zac Gorman tarafından yazılacak ve film şeridi haline getirilecek ve yönetmen Pat McHale.[20][21] Şubat 2017'de Frederator Studios, projenin artık dağıtılacak bir animasyon dizisi haline geldiğini duyurdu. Amazon için orijinal programlama.[22] Dizi için Bryan Caselli ve Will McRobb şovmen olarak hizmet veriyor Fred Seibert, Kevin Kolde ve Eric Homan yönetici yapımcılar olarak görev yapıyor. Kostüm Görevi Frederator'ün Amazon ile ilk projesidir.[23] 1. sezonun ilk yarısı 8 Mart 2019'da yayınlandı.[24][25] 1. sezonun ikinci yarısı 11 Ekim 2019'da yayınlandı. Tatil özel Tatilde Kahramanlar 21 Kasım 2019'da yayınlandı.[26]

Resepsiyon

Kostüm Görevi

Kostüm Görevi
Puanları inceleyin
YayınPuan
iOSPCPS3Xbox 360
KenarYokYok7/10[27]7/10[27]
EurogamerYokYok8/10[28]Yok
Oyun BilgilendiricisiYokYok6/10[29]6/10[29]
GameProYokYok4,5 / 5 yıldız[30]Yok
GamesMasterYokYokYok70%[31]
GameSpotYokYok7/10[32]7/10[32]
GameTrailersYokYokYok7.2/10[33]
Oyun bölgesiYokYok6/10[34]6/10[34]
Dev BombaYokYok4/5 yıldız[35]4/5 yıldız[35]
IGNYok8/10[36]7.5/10[37]7.5/10[37]
JoystiqYokYokYok4/5 yıldız[38]
OXM (BİZE)YokYokYok7.5/10[39]
PSMYokYok9/10[40]Yok
A.V. KulüpYokYokA−[41]Yok
KabloluYokYokYok8/10[42]
Toplam puanlar
GameRankingsYok74%[43]YokYok
Metakritik75/100[44]Yok77/100[45]74/100[46]

Kostüm Görevi "ortalama" incelemeler alan Xbox 360 sürümü dışındaki tüm platformlarda "genel olarak olumlu yorumlar" aldı. inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[44][45][46] Biraz[DSÖ? ] oyunun benzersizliğini ve çekiciliğini övdü, ancak eski oyun mekaniğine atıfta bulundu.[kaynak belirtilmeli ] PS3 sürümü, "2010 Yılının PSN Oyunu" seçildi PlayStation: Resmi Dergi.[kaynak belirtilmeli ] Oyun, 2010'da "En İyi İndirilebilir Oyun" ödülüne layık görüldü. Spike Video Oyun Ödülleri.[47]

Buz Üstündeki Grubbinler

Kostüm Görevi: Buz Üstündeki Grubbins
Puanları inceleyin
YayınPuan
PS3Xbox 360
DestructoidYok8/10[48]
GamesMaster69%[49]Yok
Kaçma uzmanıYok4/5 yıldız[50]
Toplam puan
MetakritikYok83/100[51]

Xbox 360 sürümü Buz Üstündeki Grubbinler DLC, Metacritic'e göre "olumlu" eleştiriler aldı.[51]

Referanslar

  1. ^ a b c d e Plante, Chris (10 Ağustos 2010). "Double Fine'ın Yeni Oyununa Özel İlk Bakış: Kostüm Görevi". UGO. Arşivlenen orijinal 16 Ağustos 2010. Alındı 10 Ağustos 2010.
  2. ^ Parkin, Simon (25 Temmuz 2010). "Geliştirme: 'Amnesia Fortnights' ve AAA'nın Tuzakları Üzerine Double Fine'dan Schafer". Gamasutra. Alındı 15 Temmuz 2010.
  3. ^ a b c d e f Nutt, Christian (20 Ekim 2010). "Röportaj: Double Fine's Harris - Pixar'dan Kostüm Görevine". Gamasutra. Alındı 21 Ekim, 2010.
  4. ^ a b c Nutt, Christian (15 Ekim 2010). "Dört Motorla Uçmak: Tim Schafer Double Fine'ın Yeni Görevinde". Gamasutra. Alındı 15 Ekim 2010.
  5. ^ Klepek, Patrick (13 Şubat 2012). "1,6 Milyon Dolar ve Sayma". Dev Bomba. Alındı 22 Haziran 2017.
  6. ^ Brown, Nathan (13 Şubat 2012). "Schafer: konsol yamalarının maliyeti 40.000 ABD dolarıdır". Kenar. Arşivlenen orijinal 18 Mart 2012. Alındı 22 Haziran 2017.
  7. ^ Totilo, Stephen (4 Ekim 2010). "Kostüm Görevi Cadılar Bayramından Önce Çıkacak". Kotaku. Alındı 4 Ekim 2010.
  8. ^ a b Kollar, Phil (14 Ekim 2011). "Kostüm Görevi Artık PC'de Mevcut". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 14 Ekim 2011.
  9. ^ Nunneley, Stephany (7 Mayıs 2013). "Double Fine Humble Bundle yayına girdi". VG247. Alındı 17 Ekim 2014.
  10. ^ Chalk, Andy (19 Kasım 2012). "Double Fine Humble Bundle yayına girdi". Kaçma uzmanı. Alındı 10 Haziran, 2013.
  11. ^ Lee, Garnett (8 Aralık 2010). "Costume Quest DLC 'Grubbins on Ice' Bugün Xbox Live'da, PS3 Aralık 21". Shacknews. Alındı 22 Haziran 2017.
  12. ^ Tong, Sophia (18 Kasım 2010). "Kostüm Görevi - Buzdaki Grubbins İlk Bakış". GameSpot. Alındı 22 Haziran 2017.
  13. ^ Dutton, Fred (24 Kasım 2010). "Double Fine neden PC yapmaz". Eurogamer. Alındı 15 Ekim 2011.
  14. ^ Meer, Alec (15 Ekim 2011). "Kostüm Görevi: PC'ye İki Kat İyi Dönüş". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 15 Ekim 2011.
  15. ^ a b Klepek, Patrick (9 Şubat 2012). "Çılgın İş Anlaşmaları Yapmak Yeni Değil". Dev Bomba. Alındı 22 Haziran 2017.
  16. ^ Nunneley, Stephany (26 Kasım 2013). "Nordic Games, Costume Quest ve Stacking to Double Fine haklarını geri veriyor". VG247. Alındı 26 Kasım 2013.
  17. ^ Conditt, Jessica (29 Ağustos 2014). "Costume Quest 2, oyuncuları 7 Ekim'de Steam'de yayınlanmaya davet ediyor". Engadget (Joystiq ). Alındı 22 Haziran 2017.
  18. ^ Dyer, Mitch (10 Mart 2014). "Costume Quest 2: Double Fine's Sequel, Halloween 2014'te Geliyor". IGN. Alındı 10 Mart, 2014.
  19. ^ Goellner, Caleb (10 Nisan 2014). "Zac Gorman, 'Şeker Hırsızlarının İstilası' Çizgi Romanıyla 'Kostüm Arayışı' Dünyasını Genişletiyor. Çizgi Roman İttifakı. Arşivlenen orijinal 11 Nisan 2014. Alındı 10 Nisan, 2014.
  20. ^ Polo, Susana (15 Mayıs 2015). "Costume Quest, Frederator Studios'tan animasyonlu bir çizgi film alıyor". Çokgen. Alındı 15 Mayıs, 2015.
  21. ^ https://www.facebook.com/frederatorstudios/photos/a.457982807612466.1073741827.420893914654689/824939304250146/?type=1
  22. ^ Philips, Tom (13 Şubat 2017). "Costume Quest TV dizisi 2018'de Amazon'da başlayacak". Eurogamer. Alındı 13 Şubat 2017.
  23. ^ Sarkar, Samit (13 Şubat 2017). "Costume Quest çizgi filmi gelecek yıl Amazon Video'ya gidiyor". Çokgen. Alındı 13 Şubat 2017.
  24. ^ Galler, Matt (31 Ekim 2018). "İşte Double Fine'ın Costume Quest TV şovunun şık başlık sekansı". Eurogamer. Alındı 31 Ekim, 2018.
  25. ^ Galler, Matt (18 Şubat 2019). "Amazon'un Costume Quest çizgi film serisinin ilk fragmanı, çıkış tarihi". Eurogamer. Alındı 26 Şubat 2019.
  26. ^ https://www.animationmagazine.net/streaming/frederator-gets-into-the-spooky-spirit-with-new-costume-quest-holiday-special/
  27. ^ a b Edge personeli (25 Ekim 2010). "Kostüm Görevi İncelemesi (PS3, X360)". Edge. Arşivlenen orijinal 27 Ekim 2010. Alındı 22 Haziran 2017.
  28. ^ Schilling, Chris (21 Ekim 2010). "Kostüm Görevi (PlayStation 3)". Eurogamer. Alındı 22 Haziran 2017.
  29. ^ a b Juba, Joe (Aralık 2010). "Kostüm Görevi (PS3, X360)". Oyun Bilgilendiricisi. No. 212. Alındı 22 Haziran 2017.
  30. ^ Noble, McKinley (20 Ekim 2010). "Kostüm Görevi İncelemesi (PS3)". GamePro. Arşivlenen orijinal 23 Ekim 2010. Alındı 22 Haziran 2017.
  31. ^ "Kostüm Görevi (X360)". GamesMaster. 232. 25 Aralık 2010. s. 85.
  32. ^ a b Varanini Giancarlo (20 Ekim 2010). "Kostüm Görevi İncelemesi (PS3, X360)". GameSpot. Alındı 22 Haziran 2017.
  33. ^ "Kostüm Görevi İncelemesi (X360)". GameTrailers. 22 Ekim 2010. Arşivlenen orijinal 27 Ekim 2010. Alındı 22 Haziran 2017.
  34. ^ a b Grabowski, Dakota (30 Ekim 2010). "Kostüm Görevi İncelemesi (PS3, X360)". Oyun bölgesi. Arşivlendi 10 Nisan 2011'deki orjinalinden. Alındı 22 Haziran 2017.
  35. ^ a b Navarro, Alex (20 Ekim 2010). "Kostüm Görevi İncelemesi (PS3, X360)". Dev Bomba. Alındı 22 Haziran 2017.
  36. ^ Meunier, Nathan (1 Kasım 2011). "Kostüm Görevi İncelemesi (PC)". IGN. Alındı 22 Haziran 2017.
  37. ^ a b Steimer, Kristine (20 Ekim 2010). "Kostüm Görevi İncelemesi (PS3, X360)". IGN. Alındı 22 Haziran 2017.
  38. ^ McElroy, Justin (21 Ekim 2010). "Costume Quest incelemesi: Cadılar Bayramı'nda her şey olabilir (X360)". Engadget (Joystiq). Alındı 22 Haziran 2017.
  39. ^ "Kostüm Görevi". Resmi Xbox Dergisi. 25 Aralık 2010.
  40. ^ "Gözden Geçirme: Kostüm Görevi". PlayStation: Resmi Dergi. 40. 25 Aralık 2010.
  41. ^ Agnello, Anthony John (25 Ekim 2010). "Kostüm Görevi (PS3)". A.V. Kulüp. Arşivlendi 27 Ekim 2010 tarihli orjinalinden. Alındı 22 Haziran 2017.
  42. ^ Schreier, Jason (22 Ekim 2010). "Gözden Geçirme: Büyüleyici Kostüm Arayışı Oyunu Şeker Jones'unuzu Tatmin Ediyor (X360)". Kablolu. Alındı 22 Haziran 2017.
  43. ^ "PC için Kostüm Görevi". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 12 Temmuz, 2018.
  44. ^ a b "Costume Quest for iPhone / iPad Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Haziran 2017.
  45. ^ a b "Costume Quest for PlayStation 3 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Haziran 2017.
  46. ^ a b "Costume Quest for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Haziran 2017.
  47. ^ Gamasutra personeli (12 Aralık 2010). "VGA'lar Red Dead Redemption'ı Onurlandırıyor, İlk SSX: Deadly Descents, Mass Effect 3, Forza 4". Gamasutra. Alındı 17 Aralık 2010.
  48. ^ Concelmo, Çad (13 Aralık 2010). "Gözden Geçirme: Kostüm Görevi: Grubbins on Ice (X360)". Destructoid. Alındı 22 Haziran 2017.
  49. ^ "Kostüm Görevi: Buzdaki Grubbins (PS3)". GamesMaster. 235. Mart 2011. s. 91.
  50. ^ Arendt, Susan (21 Aralık 2010). "Gözden Geçirme: Kostüm Görevi: Grubbins on Ice (X360)". Kaçma uzmanı. Alındı 22 Haziran 2017.
  51. ^ a b "Costume Quest: Grubbins on Ice for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Haziran 2017.

Dış bağlantılar