Haçlı Kralları II - Crusader Kings II - Wikipedia

Haçlı Kralları II
Crusader Kings II kutusu art.jpg
Geliştirici (ler)Paradox Geliştirme Stüdyosu
YayıncılarParadox Interactive
Yönetmen (ler)Henrik Fåhraeus
Üretici (ler)Johan Andersson
Tasarımcı (lar)Henrik Fåhraeus
Christopher King
Programcı (lar)Henrik Fåhraeus
Johan Lerström
Fredrik Zetterman
Sanatçı (lar)Fredrik Toll
BestecilerAndreas Waldetoft
DiziHaçlı KrallarıBunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorClausewitz MotoruBunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Microsoft Windows, OS X, Linux
Serbest bırakmakMicrosoft Windows
14 Şubat 2012
OS X
24 Mayıs 2012
Linux
Ocak 14, 2013
Tür (ler)büyük strateji, rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, Çok oyunculu

Haçlı Kralları II bir büyük strateji oyunu ayarlamak Orta Çağlar, gelişmiş tarafından Paradox Geliştirme Stüdyosu ve yayınlanan tarafından Paradox Interactive devamı olarak Haçlı Kralları. Oyun 14 Şubat 2012'de yayınlandı. Haçlı Kralları III, 1 Eylül 2020'de yayınlandı.[1] Haçlı Kralları II Daha yaygın bir izleyici kitlesi çekerek şirketin büyümesine katkıda bulunmasıyla önceki Paradox Interactive oyunlarından sıyrıldı.[2]

Oynanış

Oyun bir hanedan simülatör oyuncunun kontrol ettiği Ortaçağa ait 1066'dan 1452'ye kadar hanedan. Oyuncular 1 Ocak 1066 ve 31 Aralık 1337 arasında herhangi bir tarihte başlayabilirler. Eski Tanrılar ve Şarlman DLC'ler sırasıyla 867 ve 769 olan daha erken başlangıç ​​tarihlerine ve 936 ile birlikte Demir Yüzyıl Güncelleme. Oyuncu, savaşın stratejik kullanımı, evlilikler ve diğer birçok şeyin yanı sıra suikastlarla, hanedanlarının başarıya ulaşması için çalışır.

Oyun, çok sayıda tarihi figür içerir. William Fatih, Şarlman, Cengiz han, Harold Godwinson, Robert Guiscard, Robert Bruce, Harald Hardrada, El Cid, Constantine X Doukas, Harun al-Rashid, Aleksios Komnenos, Aslan yürekli richard, Kemiksiz Ivar, Alfred Büyük, Baldwin I Kudüs, Boleslaw the Bold ve Selahaddin ancak oyuncunun küçük gibi daha az önemli rakamlar seçmesine izin verir Dükler ve sayar ve "Ruler Designer" DLC'nin kullanımıyla tamamen yeni karakterlerin oluşturulması.

Başarı yalnızca oyuncu tarafından belirlenir. Tek oyun içi hedef, tarihsel olarak ilgili çeşitli Avrupa'yı aşmak için olabildiğince çok prestij ve dindarlık puanı elde etmektir. hanedanlar içinde kurgusal prestij sıralaması (en prestijli üç tanesi Capetian, Rurikid ve Habsburg hanedanlar). Oyun, oyuncunun şu anki karakter olmadan ölür varis aynı hanedanın yerine geçecek, sayma derecesinin veya üzerindeki tüm inişli unvanlar oyuncunun hanedanının tüm üyelerinden (kendileri dahil) çıkarıldığında veya oyun 1453'te sona erdiğinde (oyuncu " gözlemci modu ”; ardından oyun devam edecek).

Oyun bir genetik ve Eğitim çocukların birçok özelliği miras alacağı sistem, kültür, din ve ebeveynlerinin becerileri ve veliler. Bu, evliliklere ek bir strateji katmanı ekler, öyle ki bir oyuncu yalnızca yararlı ittifaklar kurmaya çalışmayacak, aynı zamanda güçlü olan evlilik partnerlerini seçmeye çalışacaktır. kalıtsal kalitesini en üst düzeye çıkarmak için özellikler yavru ve böylece hanedanı güçlendirir. Bu, bazen çatışan çıkarların dengelenmesini gerektirir; örneğin, olası bir evlilik bazılarına izin verebilir arzu edilen ittifak başka bir cetvel ile oluşturulacaksa, bir bazı istenmeyen özelliklerle. Böyle bir değiş tokuş tam tersi durumda da gerçekleşebilir: Olası bir eş, son derece arzu edilen özelliklere sahip olabilir, ancak oyuncunun hanedanı için yeni ittifaklar sağlayamaz.[3]

Oyuncu en az a ile herhangi bir soylu seçebilir. ilçe oynamak için sahip oldukları bazı Hükümet türleri olmadan oynanamaz modlama oyun. Bunlar arasında Teokrasiler (gibi Papalık ), papazlık, paralı askerler, ve cumhuriyetler. ticaret cumhuriyeti hükümet türü, ancak, oynanabilir Cumhuriyet genişlemesi. Ek olarak, tümü olmayanHıristiyan karakterler, bunların kilidini açan DLC satın alınmadan oynanamaz. Müslümanlar, Yahudiler, Hindular, Budistler, Taocular, Zerdüştler, Jainler, Zünistler ve çeşitli Paganlar.

Genişletmeler ve Modlar

İsimYayın tarihiEşlik eden YamaAçıklama
İslam kılıcı26 Haziran 20121.06Bu genişletme paketi, oyuncunun şu şekilde oynamasına izin verir: Müslüman cetveller. Ayrıca aşağıdakileri içeren hikaye olayları ekler: Sünni ve Şii Müslümanlar.[4]
Roma mirası16 Ekim 20121.07Roma mirası etrafında odaklanmıştır Bizans imparatorluğu, yeni etkinlikler ve oyun mekaniği ekliyor. Ayrıca, oyuncunun yeniden ayakta duran bir orduyu sürdürmesine izin veren "Retinue" mekaniğini de ekler.[5]
Gün Batımı İstilası15 Kasım 20121.08Ana özelliği Gün Batımı İstilası teknolojik açıdan daha gelişmiş kurgusal istila Aztekler 13. yüzyılın sonlarından itibaren kendilerine özgü yeni bir din ve kültürle birlikte oyunun sonuna kadar.[6]
Cumhuriyet15 Ocak 20131.09Deniz temelli ticaret cumhuriyetlerini, zenginlik ve seçimler etrafında merkezlenen kendi benzersiz oyun tarzlarıyla oynanabilir hale getirir. Aynı zamanda birkaç yeni casus belli ve Cumhuriyet siyaseti ve ailevi kan davaları ile ilgili olaylar da ekliyor.[7]
Eski Tanrılar28 Mayıs 20131.10Yeni bir MS 867 başlangıç ​​tarihi ve putperestleri kendi benzersiz mekanikleriyle oynanabilir hale getirir. Ayrıca yeni isyan mekaniği ve maceracı davacıların kilidini açar.[8]
İbrahim'in oğulları18 Kasım 20132.0Üçüne daha fazla derinlik verir İbrahimi inançlar; Özellikle Hristiyanlık, ancak Musevilik inancının yanı sıra Müslümanlar için de bazı içerikler ekledi. Ayrıca yeni Etkinliklerin yanı sıra tüm inançlar için Kutsal Emirler ekler.[9]
Hindistan Rajas25 Mart 20142.1Hindu, Budist ve Jain hükümdarlarını oynanabilir hale getirir. Haritayı Bengal kadar doğuya kadar genişletir. Yama 2.8 ile Taoist hükümdarlar da bu DLC'ye eklendi.[10]
Şarlman14 Ekim 20142.2Oyunun anlatı yönleri, özel krallıklar ve imparatorluklar, yardımcı kraliyetler ve 769 başlangıç ​​tarihi için çeşitli iyileştirmelerin kilidini açar.[11]
Hayatın yolu16 Aralık 20142.3Oyuncunun yalnızca kişilik özelliklerine veya rastgeleliğe güvenmek yerine, olabilecek olay türlerini daha doğrudan etkilemesine izin vererek rol yapma ve daldırma becerisini geliştirir.[12]
At Lordları14 Temmuz 20152.4Göçebe bir hükümet olarak oynamanın kilidini açar.[13]
Conclave2 Şubat 20162.5Vasallarınızla etkileşimi geliştirir, konseye güç verir ve çocuklar için eğitim sistemini elden geçirir.[14]
Azrailin Vadesi25 Ağustos 20162.6Vebayı, salgınları, küçük hastalıkları, refahı ve mahkemenizle olan etkileşimleri iyileştirir.[15]
Rahipler ve Mistikler7 Mart 20172.7Toplulukları, eserleri ve kalıntıları, yeni meclis üyesi işleri ve müttefik ordulara emir verme yeteneği ekler.[16]
Yeşim ejderhası16 Kasım 20172.8Tibet platosunu oynanabilir hale getirmenin yanı sıra Çin ile etkileşimler, yeni Çin eserleri, yeni Casus Bellis ve Ralli Noktaları ekler.[17]
Kutsal Öfke13 Kasım 2018[18]3.0Oyuncunun reformdan sonra Pagan dinlerini "tasarlamasına" izin verir, yeni haçlı seferi mekaniği ve olayları, taç giyme törenleri için mekanikler, azizlik ve kan çizgileri ve ayrıca parçalanmış ve rastgele haritalar içerir.[19]

Modlar

Resmi genişletme paketlerinin yanı sıra üçüncü taraf modlar gibi sitelerde mevcuttur Steam Atölyesi.[20]

Bir Crusader Kings II (CK2) oyunu başlatıldığında, Paradox sunucuları oyun sürümü, tek oyunculu veya çok oyunculu gibi oyun kurulumu ve hangi modların kullanımda olduğu hakkında bilgi toplar.[21] 23 Nisan 2017'de toplanan veriler, o gün kullanıcıların en az% 42'sinin en az bir modu etkinleştirdiğini gösterdi.[21] Veriler ayrıca çok oyunculu olduğunu ortaya koyuyor "hile modları "tıpkı grafikler veya GUI modlar.

Birkaç doğruluk ve gerçekçilik modu da hayranlar tarafından üretildi. Tarihi Daldırma Projesi ve CK2 +.[22] Çok sayıda toplam dönüşüm modları ayrıca mevcuttur:

Paradox, bu tür modlamayı aktif olarak teşvik ediyor ve şirket, modlamayı kolaylaştırmak için oyunu düzenli olarak değiştirdi.[21]

Yayın ve alım

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik82/100[32]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot8/10[33]
IGN8/10[34]
PC PowerPlay7/10[35]

Bir demo 20 yıllık bir süre boyunca dört oynanabilir karakter içeren 4 Şubat 2012'de yayınlandı.[36] Oyun için bir pazarlama kampanyası, oyun konseptiyle ilgili hafif komedi videolarına yer verdi. Yedi ölümcül günah.[37]

Oyun, Clausewitz Motoru, genel olarak olumlu eleştirilerle karşılandı ve 82'lik bir meta puana ulaştı. Metakritik.[38] GameSpot eleştirmen Shaun McInnis, "Karmaşık bir diplomasi ve arkadan bıçaklama sistemi aracılığıyla, Haçlı Kralları II her güç mücadelesini sürükleyici bir mücadele haline getiriyor "ve" cansız öğreticiler "e dikkat çekerken oynanışı övdü.[33] IGN incelemelerini "Yoğun bir öğrenme eğrisi, ancak benzersiz bir strateji deneyimi" diyerek özetlediler.[34] IGN, oynanışı ve "kalıcı itirazı" 9/10 olarak derecelendirdi.[34] İçin bir gözden geçiren Taş, Kağıt, Av Tüfeği belirtti ki Haçlı Kralları II oynadığı "muhtemelen en insani strateji oyunu" idi.[39] Rob Zacny PC PowerPlay oyuna 7/10 puan veren, bunu "harika bir muamele olarak nitelendirdi. feodalizm strateji ve hikaye açısından "ama aynı zamanda ifade etti" üstesinden gelmek için büyük yatırım gerektirir bilgi bombardımanı ".[35] Kotaku oyunu yılın oyunu adaylarından biri olarak adlandırdı.[40]

Eylül 2014'e kadar, Haçlı Kralları II Genişletme paketi ve DLC satışlarının toplamı 7 milyonun üzerinde olmak üzere 1 milyondan fazla kopya satmıştı. Bu, Paradox'un ilk çıkışından önceki en başarılı sürümünü yapıyor. Europa Universalis IV.[41] Göre Paradox Interactive Oyun, her gün ortalama 12.500 oyuncu tarafından oynandı ve oyuncu başına ortalama 99 saat oynandı.[42]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Mass, Edward (14 Mayıs 2020). "Crusader Kings 3 - Çıkış Tarihi, Oynanış Özellikleri, Fragman ve Daha Fazlası!". Strateji Oyuncusu. Alındı 31 Mayıs, 2020.
  2. ^ Brown, Fraser (24 Aralık 2018). "Strateji oyununun tarihi". PC Oyuncusu. Alındı 2 Eylül 2020.
  3. ^ Joe Martin (9 Şubat 2012). "Crusader Kings 2 PC Önizlemesi". bit teknolojisi. Alındı 6 Eylül 2012.
  4. ^ Hatfield, Tom (31 Mayıs 2012). "Crusader Kings 2 Sword of Islam genişlemesi, Selahaddin'in yanında olmanıza izin verecek". PC Oyuncusu. Alındı 25 Kasım 2017.
  5. ^ Petitte, Omri (30 Ağustos 2012). "Crusader Kings 2: Legacy of Rome genişletmesi, Byzantium Maximus'unuzu esnetmenizi sağlar". PC Oyuncusu. Alındı 25 Kasım 2017.
  6. ^ Hafer, T.J. (31 Ekim 2012). "Crusader Kings II DLC tarihi feda ediyor, Aztek'in Avrupa'yı işgalini ekliyor". PC Oyuncusu. Alındı 25 Kasım 2017.
  7. ^ Hafer, T.J. (8 Aralık 2012). "Crusader Kings II: The Republic ortaya çıktı, özel Soru-Cevap bölümümüzü okuyun". PC Oyuncusu. Alındı 30 Ağustos 2020.
  8. ^ Hafer, T.J. (25 Nisan 2013). "Crusader Kings 2: The Old Gods çıkış tarihi ve Pazartesi günkü canlı yayından yeni ayrıntılar". PC Oyuncusu. Alındı 31 Ağustos 2020.
  9. ^ Smith, Adam (22 Mayıs 2013). "Pagan Düzyazı: Haçlı Kralları II - Eski Tanrılar". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 30 Ağustos 2002.
  10. ^ Hansen, Steven (28 Ocak 2014). "Crusader Kings II genişleme Hindistan Rajas haritayı açıyor". Destructoid. Alındı 30 Ağustos 2020.
  11. ^ Savage, Phil (14 Ekim 2014). "Crusader Kings 2: Charlemagne genişlemesi şimdi çıktı". PC Oyuncusu. Alındı 30 Ağustos 2020.
  12. ^ Tanaleon, James (30 Aralık 2014). "Crusader Kings II: Yaşam Biçimi". Savaşçı. Alındı 30 Ağustos 2020.
  13. ^ Tanaleon, James (30 Temmuz 2015). "Crusader Kings II: Horse Lords - James Tanaleon'dan Bir İnceleme". Savaşçı. Alındı 30 Ağustos 2020.
  14. ^ Morrison, Angus (3 Şubat 2016). "Crusader Kings 2: Conclave yayınlandı". PC Oyuncusu. Alındı 30 Ağustos 2002.
  15. ^ McKeand, Kirk (24 Ağustos 2016). "Geliştirici günlüğü, Crusader Kings 2 The Reaper's Due genişlemesinin yarın yayınlanmasını kutluyor". PCGamesN. Alındı 30 Ağustos 2020.
  16. ^ O'Connor, Alice (7 Mart 2017). "Kült hit: Crusader Kings 2'nin Monks & Mystics DLC'si çıktı". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 30 Ağustos 2020.
  17. ^ Parrish, Peter (21 Kasım 2017). "Crusader Kings 2 - Jade Dragon DLC İncelemesi". PC İstilası. Alındı 30 Ağustos 2020.
  18. ^ Horti, Samuel (13 Ekim 2018). "Crusader Kings 2'nin Holy Fury DLC çıkış tarihi açıklandı". PC Oyuncusu. Alındı 14 Ekim 2018.
  19. ^ Donnelly, Joe (19 Mayıs 2018). "Crusader Kings 2, Holy Fury DLC'sini açıkladı". PC Oyuncusu. Alındı 19 Mayıs 2018.
  20. ^ Steam Atölyesi
  21. ^ a b c d Meneth (2018-01-18). "CK2 Geliştirici Günlüğü # 49: Modlar ve mod telemetri". Paradox Plaza.
  22. ^ a b Donnelly, Joe (2017/03/23). "En İyi Crusader Kings 2 modları". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 2018-01-19.
  23. ^ Plunkett, Luke (28 Mayıs 2012). "Harika bir Thrones Oyunu Video Oyunu Var. Hemen Şimdi Oynayabilirsiniz". Kotaku. Alındı 31 Mayıs, 2012.
  24. ^ Adam Smith (28 Mayıs 2012). "Taht Oyunları Modu: Crusader Kings II". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 2012-10-21.
  25. ^ Savage, Phil (8 Nisan 2013). "Crusader Kings 2'nin Game of Thrones mod güncellemesi yeni senaryolarla ziyafet çekmenizi sağlar". PC Oyuncusu. Alındı 2013-04-21.
  26. ^ Livingston, Christopher (14 Ağustos 2014). "Haftanın Modu: Sondan Sonra, Crusader Kings II için". PC Oyuncusu. Alındı 31 Mayıs, 2020.
  27. ^ Savage, Phil (19 Nisan 2013). "Elder Kings modu The Elder Scrolls'u Crusader Kings 2'ye getiriyor". PC Oyuncusu.
  28. ^ Livingston, Christopher (11 Ağustos 2013). "Haftanın Modu: Crusader Kings II için Elder Kings". PC Oyuncusu.
  29. ^ Caldwell, Brendan (3 Temmuz 2018). "Dünyayı Elder Scrolls'a dönüştüren Crusader Kings 2 modunu oynamak artık daha kolay". Taş, Kağıt, Av Tüfeği.
  30. ^ Mass, Edward (31 Mart 2020). "En İyi Crusader Kings II Modları". Strateji Oyuncusu. Alındı 15 Temmuz 2020.
  31. ^ Walker, Alex (31 Mayıs 2018). "Mod Witcher'ı Crusader Kings II'ye Ekliyor". Kotaku. Alındı 15 Temmuz 2020.
  32. ^ "Crusader Kings II for PC İncelemeleri". Metacritic. 2012-02-14. Alındı 2013-04-21.
  33. ^ a b Shaun McInnis (16 Şubat 2012). "Crusader Kings II İncelemesi". GameSpot. Alındı 6 Eylül 2012.
  34. ^ a b c Eric Neigher (5 Mart 2012). "Crusader Kings II İncelemesi". IGN. Alındı 6 Eylül 2012.
  35. ^ a b Zacny, Rob (1 Mayıs 2012), "Crusader Kings II", PC PowerPlay, Avustralya: sonraki medya, Hayır. 203, s. 52
  36. ^ "Crusader Kings II Demosu". Fileplanet.com. Alındı 2013-04-21.
  37. ^ Gonzalez, Christina (10 Ocak 2012). "Crusader Kings II: Açgözlülük, Son Ölümcül Günahlar Çizgi Roman Fragmanında Yıpranıyor". RTSguru.com. Alındı 22 Haziran 2013.
  38. ^ "Crusader Kings II for PC İncelemeleri". Metakritik. Alındı 2015-09-30.
  39. ^ Adam Smith (2012-02-23). "Bence: Crusader Kings II". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 2013-02-02. Sonuçlar çok insani olduğunda, çok daha fazlasını ifade ediyorlar ve bu muhtemelen şimdiye kadar oynadığım en insani strateji oyunu. Yılın en sevdiğim oyunları arasında yer almazsa, önümüzdeki on ay içinde muhteşem şeyler olacak.
  40. ^ Plunkett, Luke (4 Ocak 2013). "Crusader Kings II Neden Yılın Oyunu Olmalı?". Kotaku. Gawker Media. Alındı 10 Ağustos 2013.
  41. ^ Zacny, Rob (20 Eylül 2014). "Crusader Kings 2 Paradox'u nasıl şaşırttı?". PCGamesN. Arşivlenen orijinal 22 Eylül 2014.
  42. ^ Graft, Kris (18 Eylül 2014). "'Niş'i hedeflemek, milyonlarca satan strateji oyunu için karşılığını veriyor". Gamasutra. Arşivlenen orijinal 10 Kasım 2014.

Dış bağlantılar