Deadhaus Sonata - Deadhaus Sonata - Wikipedia

Deadhaus Sonata
Geliştirici (ler)Apocalypse Studios
YayıncılarApocalypse Studios
Yönetmen (ler)Denis Dyack
BestecilerSteve Cupani[1]
MotorAmazon Kereste Bahçesi[2]
Platform (lar)Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4
Tür (ler)Eylem rol yapma, kesmek ve eğik çizgi
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Deadhaus Sonata yaklaşan Oynaması ücretsiz kooperatif[3] aksiyon rol yapma Apocalypse Studios tarafından geliştirilen ve yöneten video oyunu Denis Dyack. Oyun için piyasaya sürülecek Microsoft Windows, PlayStation 4, ve Xbox One. İçinde Deadhaus Sonata, oyuncular oynar ölümsüz sınıflar Ölüler Evi'nde ve yaşayanlarla savaş.[4] Deadhaus Sonata oyun temellerine odaklanıyor prosedürel nesil anlatı odaklı tasarım, Seğirme entegrasyon[5] ve kooperatif asimetrik oyun,[6] Hem de yağma ve hızlı aksiyonlu mücadele.[7]

Deadhaus Sonata manevi halefidir Blood Omen: Kain Mirası.[8]

Oynanış

Deadhaus Sonata oyuncunun bir karakterden tek bir karakteri kontrol ettiği çevrimiçi bir aksiyon rol yapma oyunudur. Üçüncü kişi bakış açısı, tek başına veya en fazla beş kişiyle.[9] Oyuncu, düşman ordularıyla savaşacak, büyük miktarlarda ganimet toplayacak ve deneyim puanları ve daha fazla ekipman kazanmak için görevleri yerine getirecek. Yeniden oynanabilirliği artırmak için, oyunun seviyeleri prosedürel olarak oluşturulur.[10]

Oyuncular oynamak için mevcut yedi sınıf arasından seçim yapabilirler; Vampirler, Revenantlar, Likler, Gulyabani, Hayaletler, Wights, ve Banshees.[11] Bu sınıfların her biri, bir ile üç çekirdek arasında hizalanmıştır Öznitellikler Ölüler Evi'nin Fiziksel, Büyülü, ve Temel. Dyack, buna 'Üçlü Arketip Sistemi' adını vermiştir.[12] birçok temadan bahsederek Deadhaus Sonata bu niteliklerin dünyadaki dengesinden etkilenecektir. Fiziksel hasarla daha uyumlu sınıflar, daha etkili olacaktır. yakın dövüş ve sihirli olmayan menzilli hasar. Büyüsel hizalanmış sınıflar daha uzmanlaşmıştır: yazım ve temel olarak hizalanmış sınıflar, Artefaktların kullanımına odaklanır; duyarlılık itibaren doğaüstü Varlıklar sahip olma onları.[13] Her sınıfın kendine özgü Yetenek ağacı, farklı alanlarda uzmanlaşmaya izin verir sınıf arketipleri. Apocalypse ayrıca, işçiliği ekipmanının oyunda büyük bir rol oynayacağını söyledi, ancak henüz ne kadar olduğu konusunda spesifik olmaları gerekiyor.

Deadhaus Sonata oynaması ücretsiz olacak mikro dönüşümler,[14] oyun içi para birimi olan 'kemikler' kullanarak. Apocalypse Studios, oyunun tamamen etik olacağını belirtti para kazanma her şeyden kaçınmak kazanmak için ödeme Path of Exile gibi oyunlara ve kesinlikle kozmetik mikro dönüşüm sistemlerine referans veren yönler.[kaynak belirtilmeli ]

Ayar

Deadhaus Sonata yer alır Gotik ve Lovecraftian[15] Nogosaua dünyası.[16] Ölülerin evi bir kozmik ikisi arasındaki savaş Yaşlı Tanrılar ve Ölüler onları neyin geri getirdiğini ve amaçlarının ne olduğunu keşfetmelidir. Nogosaua'da, Deadhaus'un ötesinde birçok ev var ve hikayenin büyük bir kısmı Deadhaus Sonata evler arasındaki rakip hakkında olacak.[17] Anlatım odaklı bir oyun olmak, Deadhaus Sonata eserlerinden büyük ölçüde etkilenir H. P. Lovecraft, Steven Erikson, ve Thomas Ligotti.[18]

Geliştirme

Ön sürüm

Deadhaus Sonata tarihinde ilan edildi IGN 24 Ekim 2018.[19] Dyack, birçok örnekte, Deadhaus Sonata "Geçmiş oyunlarımın birçoğunun unsurlarını bir araya getiriyoruz. Deadhaus Sonata... Lovecraft'ın imaları var. Ebedi Karanlık: Sanity's Requiem Gotik rol yapma unsurları Blood Omen: Kain Mirası, nerede ölü olduğunuz ve son olarak, bazı aksiyon RPG unsurları Çok insan ".[20] İle bir röportajda VentureBeat Dyack belirtti Deadhaus Sonata "Topluluğa inandığımız 10 yıllık bir kullanıma sunma döngüsü" vardır,[21] Apocalypse'i bir kez daha 'tutmak istiyorum topluluk odaklı tasarım oyun üretiminin büyük bir kısmı.

Referanslar

  1. ^ "Deadhaus Sonatı". IMDb. IMDb. Alındı 25 Haziran, 2019.
  2. ^ Byrd, Matthew (26 Mart 2019). "Deadhaus Sonata: Oynanış Tanıtım Fragmanı". IMDB. IMDb. Alındı 25 Haziran, 2019.
  3. ^ "Denis Dyack: Silicon Knights Kurucusu, Hideo Kojima'yı Teşvik Ediyor". Çılgın Oyunu Oyna. Çılgın Oyun oynayın. 11 Mayıs 2019. Alındı 12 Haziran, 2019.
  4. ^ Ford, Suzie (28 Mart 2019). "Genel: Deadhaus Sonata: Oynanış Tanıtım Fragmanı (Alfa Öncesi)". MMORPG.com. MMORPG.com. Alındı 25 Haziran, 2019.
  5. ^ "Deadhaus Sonata - PC". Gamepressure.com. Gamepressure.com. Alındı 25 Haziran, 2019.
  6. ^ Lindsey, Jack (27 Mart 2019). "'Deadhaus Sonata 'Oynanış Tanıtım Fragmanını Yayınladı ". Münhasıran Oyunlar. Münhasıran Oyunlar. Alındı 25 Haziran, 2019.
  7. ^ "Denis Dyack, Ürpertici Yeni Oyun Deadhaus Sonatını Duyurdu ve Tüm Platformları Hedefliyor". Maksimum Seviye Mag. Maksimum Seviye Mag. 24 Ekim 2018. Alındı 25 Haziran, 2019.
  8. ^ Dyack, Denis. "Kain'in Mirasının Ruhani Halefi". Youtube. Alındı 10 Ocak 2020.
  9. ^ McCaffrey, Ryan (26 Mart 2019). "Deadhaus Sonata Oynanış Tanıtımı Ortaya Çıktı". IGN. IGN. Alındı 25 Haziran, 2019.
  10. ^ "Denis Dyack'in Stüdyosu Yeni IP Deadhaus Sonatını Duyurdu". Tüm Oyunlar Delta. Tüm Oyunlar Delta. 24 Ekim 2018. Alındı 25 Haziran, 2019.
  11. ^ Palumbo, Alessio (22 Şubat 2019). "Denis Dyack: Deadhaus Sonata Bloodborne Diablo'yla Buluşuyor; Kain Hayranlarının Mirası Onunla Yankılanıyor". Wccftech. Wccftech. Alındı 25 Haziran, 2019.
  12. ^ "Denis Dyack yeni oyun Deadhaus Sonata'yı duyurdu". Shacknews. Çılgın Oyun oynayın. 25 Şubat 2019. Alındı 24 Haziran 2019.
  13. ^ Palumbo, Alessio (11 Mayıs 2019). "Denis Dyack: Bugünün Oyun Ortamı Çok Oyunculu; Deadhaus Sonata, Twitch Entegrasyonuna Eğleniyor". Wccftech. Wccftech. Alındı 25 Haziran, 2019.
  14. ^ Dankers, Patrick (4 Kasım 2018). "Denis Dyack, Deadhaus Sonata'yı duyurdu - Nintendo Switch News". Nintendo Raporlayıcıları. Nintendo Raporlayıcıları. Alındı 25 Haziran, 2019.
  15. ^ Woolsey, Cameron (22 Şubat 2019). "Denis Dyack Oyunlara Dönüyor Ve Korkunç Bir Hediye Getirdi". PC İstilası. PC İstilası. Alındı 12 Haziran, 2019.
  16. ^ Mowery, Matthew (29 Mart 2019). "Deadhaus Sonata Erken Oynanışı Ortaya Çıkarıyor". mxdwn Oyunları. mxdwn Oyunları. Alındı 25 Haziran, 2019.
  17. ^ "Silikon Şövalyelerin Emektarı Denis Dyacks Yeni Stüdyo ve F2P ARPG ile Kendini Canlandırıyor". MMORPG.com. MMORPG.com. Alındı 25 Haziran, 2019.
  18. ^ Orselli, Brandon (24 Ekim 2018). "Eternal Darkness, Legacy of Kain Creator Denis Dyack, Lovecraft Temalı Yeni ARPG'yi Açıklıyor" Deadhaus Sonata"". Niş Oyuncu. IMDb. Alındı 25 Haziran, 2019.
  19. ^ McCaffrey, Ryan (24 Ekim 2018). "Deadhaus Sonata, Eternal Darkness'tan, Kain'in Mirası Yaratıcısı Denis Dyack'tan Duyuruldu". IGN. IGN. Alındı 24 Haziran 2019.
  20. ^ Byrd, Matthew (26 Mart 2019). "Deadhaus Sonata: Oynanış Tanıtım Fragmanı". Geek Den. Geek Den. Alındı 25 Haziran, 2019.
  21. ^ Takahashi, Dean (21 Şubat 2019). "Denis Dyack Deadhaus Sonata ile Ölümden Geri Dönüyor". Venture Beat. VentureBeat. Alındı 28 Şubat, 2019.

Dış bağlantılar