Amazon Kereste Bahçesi - Amazon Lumberyard

Amazon Kereste Bahçesi
Amazon Lumberyard logosu
Geliştirici (ler)Amazon Oyun Teknolojisi
Önizleme sürümü
Beta 1.24 / 15 Mayıs 2020; 6 ay önce (2020-05-15)[1]
Depohttps://github.com/aws/Lumberyard/
YazılmışC ++[2] ve Lua[3]
İşletim sistemiMicrosoft Windows
Platform
SelefCryEngine
LisansTescilli (kaynak kullanılabilir )
İnternet sitesiaws.Amazon.com/ lumberyard

Amazon Kereste Bahçesi bir ücretsiz yazılım çapraz platform oyun motoru tarafından geliştirilmiş Amazon ve dayalı CryEngine (ilk olarak 2002'de piyasaya sürüldü), Crytek 2015 yılında.[4][5][6]Motor, aşağıdakilerle entegrasyona sahiptir: Amazon Web Hizmetleri geliştiricilerin oyunlarını Amazon'un sunucularında oluşturmasına veya barındırmasına olanak tanımanın yanı sıra aracılığıyla canlı yayın desteği sağlamak için Seğirme.[7]Ek olarak, motor Twitch ChatPlay'i içerir ve Twitch akışının izleyicilerinin ilgili sohbet yoluyla oyunu etkilemesine olanak tanır, Twitch Pokémon Oynuyor fenomen.[8]Kaynak kodu, sınırlamalarla son kullanıcılar tarafından kullanılabilir: Kullanıcılar, Lumberyard motor kaynak kodunu halka açık bir şekilde yayınlayamaz veya kendi oyun motorlarını serbest bırakmak için kullanamaz.[9]Lumberyard, geliştiricilere "büyük ve canlı hayran topluluklarını" çeken oyunların kolayca geliştirilmesine olanak tanımayı amaçlayan, çok oyunculu oyunların dağıtılması ve barındırılması için ücretli bir yönetilen hizmet olan GameLift ile birlikte 9 Şubat 2016'da piyasaya sürüldü.[10]Mart 2018 itibariyle, yazılım şu anda beta durumundadır ve oyun geliştirmek için kullanılabilir. Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One,[11][10] sınırlı destekle iOS ve Android ve gelecekteki sürümler için planlanan Linux ve Mac desteği.[9][12] Sanal gerçeklik entegrasyon, geliştiricilerin aşağıdaki gibi cihazları destekleyen oyunlar oluşturmasına olanak tanıyan Beta 1.3'e eklendi Oculus Rift ve HTC Vive.[13][14]

Crytek'in CryEngine mimarisine dayanmasına rağmen, motor, bazıları önizleme modunda olan kendi özel geliştirilmiş sistemlerinden çoğunu kullanmak için geliştirilmiştir.Bu sistemlerden birkaçı şunlardır: Bileşen Varlık Sistemi, Fur Shader, Modüler Taşlar (geliştiricilerin kendi varlıklarını oluşturmalarına veya oyunlarına mevcut varlıkları eklemelerine olanak tanır), Script Canvas ve diğerleri [15][16]

Ses çözümü Audiokinetic Wwise Birçok popüler oyunda kullanılan, Şubat 2016'da yayınlanan Beta 1.0'a eklendi.[17]

Lumberyard'a yönelik ilk güncelleme 14 Mart 2016'da yayınlandı ve aşağıdakiler gibi belirli mobil cihazlar için destek içeriyordu: A8 -güçlü iOS cihazları ve Nvidia Kalkanı, bir FBX İthalatçı ve Allegorithmic'in tekstüre yazılımı Substance ile entegrasyon.[12][18]

16 Ağustos 2017'de motorun kaynak kodu altında yayınlandı kaynak kullanılabilir düzenleme GitHub. Bir altında kalır tescilli lisans.[19][20]

Amazon Lumberyard kullanan oyunlar

Yayın tarihiBaşlıkTürPlatformGeliştiriciYayımcı
15 Ocak 2019Büyük Tur OyunuYarışPlayStation 4, Xbox OneAmazon Oyun Stüdyoları SeattleAmazon Oyun Stüdyoları
TBAYıldız VatandaşıMMO, Uzay ticareti ve savaş, birinci şahıs NişancıMicrosoft WindowsCloud Imperium Oyunları, Dökümhane 42, Davranış EtkileşimliCloud Imperium Oyunları
TBADRG Girişimi[21]Üçüncü şahıs nişancıTBASapan KarteliTBA
İptal edildiKaçmakMOBAMicrosoft WindowsAmazon Oyun StüdyolarıAmazon Oyun Stüdyoları
İlkbahar 2021 [22]Yeni Dünya [23]MMOMicrosoft WindowsAmazon Oyun StüdyolarıAmazon Oyun Stüdyoları
İptal edildi[24]PotaÜçüncü şahıs nişancıMicrosoft WindowsAcımasız StüdyolarAmazon Oyun Stüdyoları
25 Ekim 2018CoffenceDövüş oyunuMicrosoft WindowsTatlı Haydut StüdyolarıTatlı Haydut Stüdyoları
TBADeadhaus Sonata[25]Aksiyon rol yapma video oyunuTBAApocalypse StudiosApocalypse Studios

Referanslar

  1. ^ "Slice sistem güncellemeleri ve NVIDIA Cloth Gem, Lumberyard Beta 1.23'te - Şimdi Kullanılabilir". Amazon. 20 Şubat 2020. Alındı 20 Şubat 2020.
  2. ^ "Kereste Ayrıntıları". Amazon. Alındı 20 Şubat 2016. Lumberyard, yerel C ++ kaynak koduna ücretsiz erişim sağlar.
  3. ^ "Lua Scripting - Lumberyard". Lumberyard Geliştirici Kılavuzu. Amazon. Alındı 20 Şubat 2016.
  4. ^ Morrison, Angus (9 Şubat 2016). "Amazon, ücretsiz 'üçlü A' Lumberyard motorunu piyasaya sürdü". PC Oyuncusu. Alındı 20 Şubat 2016.
  5. ^ Makuch, Eddie (6 Nisan 2015). "Amazon ve Crytek 50-70 Milyon Dolar Değerindeki Lisans Anlaşmasını Kabul Ediyor - Bildirin". GameSpot. Alındı 20 Şubat 2016.
  6. ^ Takahashi, Dean (12 Şubat 2016). "Amazon'un bir video oyun motoru yapma kararı hakkında". VentureBeat. Alındı 20 Şubat 2016.
  7. ^ Good, Owen S. (9 Şubat 2016). "Amazon, tamamen ücretsiz bir oyun geliştirme motoru olan Lumberyard'ı piyasaya sürdü". Çokgen. Alındı 20 Şubat 2016.
  8. ^ Good, Owen (9 Şubat 2016). "Amazon, tamamen ücretsiz bir oyun geliştirme motoru olan Lumberyard'ı piyasaya sürdü". Çokgen. Alındı 23 Şubat 2017.
  9. ^ a b "Amazon Lumberyard SSS". Amazon Web Services, Inc. Alındı 23 Şubat 2016.
  10. ^ a b Nutt, Christian (9 Şubat 2016). "Amazon, yeni, ücretsiz, yüksek kaliteli oyun motorunu piyasaya sürdü: Lumberyard". Gamasutra. Alındı 20 Şubat 2016.
  11. ^ Neltz, András (9 Şubat 2016). "Amazon Kendi Oyun Motorunu Ücretsiz Olarak Piyasaya Sürüyor". Kotaku. Alındı 20 Şubat 2016.
  12. ^ a b Connors, J.C. (14 Mart 2016). "Şimdi Satışta - Lumberyard Beta 1.1". Amazon GameDev Blogu. Alındı 2 Nisan, 2016.
  13. ^ Chen, Hao (28 Haziran 2016). "Lumberyard Beta 1.3'te VR, HDR ve daha fazlası - Şimdi Kullanılabilir". Amazon GameDev Blogu. Alındı 21 Aralık 2016.
  14. ^ Feltham, Jamie (6 Haziran 2016). "Amazon Lumberyard'ın 1.3 Güncellemesi Tamamen Sanal Gerçeklik Hakkında". UploadVR. Alındı 21 Aralık 2016.
  15. ^ "Lumberyard Sürüm Notları - Beta 1.12 (Aralık 2017) - Lumberyard Sürüm Notları".
  16. ^ "Amazon Lumberyard: Özellikler".
  17. ^ "Lumberyard Sürüm Notları - Beta 1.0 (Şubat 2016) - Lumberyard Sürüm Notları".
  18. ^ Jarvis, Matthew (16 Mart 2016). "İlk Amazon Lumberyard güncellemesi, mobil destek ve Madde entegrasyonu getiriyor". Geliştirmek. NewBay Media. Alındı 2 Nisan, 2016.
  19. ^ Lumberyard ve Amazon GameLift: Şimdi Kullanılabilir - GitHub'da Lumberyard Yazan Todd Gilbertsen, 15 Ağustos 2017
  20. ^ lisans github.com/aws/Lumberyard adresinde
  21. ^ McKeand, Kirk (23 Şubat 2017). "DRG Girişimi, Twitch'in savaşları etkileyebileceği üçüncü şahıs bir takım nişancı oyunudur". PCGamesN. Alındı 23 Şubat 2017.
  22. ^ "Yayın Tarihi Güncellemesi". newworld.com. Alındı 10 Temmuz 2020.
  23. ^ "Oyunlar başlasın". amazon.com. Alındı 13 Ocak 2017.
  24. ^ "Final Crucible Developer Update". Pota. 9 Ekim 2020. Alındı 10 Ekim 2020.
  25. ^ Mccaffrey, Ryan (24 Ekim 2018). "Deadhaus Sonata, Kain'in Yaratıcısı Denis Dyack'in Ebedi Karanlıktan Mirası Duyuruldu". Alındı 18 Aralık 2018.

Dış bağlantılar