Doomtown - Doomtown - Wikipedia

Doomtown
Tasarımcı (lar)
  • David Williams (klasik)
  • Mark Wootton (Williams'ın tasarımından yeniden yüklendi)
Yayıncılar
Oyuncular2–6
Oyun zamanıYaklaşık 45 dk
Rastgele şansBiraz
Yetenek gerekli

Doomtown: Yeniden yüklendi (aslında Deadlands: Doomtown) bir genişletilebilir kart oyunu göre Çıkmazlar rol yapma oyunu. Başlangıçta bir koleksiyon kart oyunu 1998'den 2001'e kadar süren ve 2014'te Reloaded versiyonu olarak yeniden canlandırıldı.

Oyun sırasında her oyuncu kasabada konumlar inşa eder ve genel kontrol için savaşır. Doomtown, her bir kartın bir iskambil kart hem güverte binasını hem de Oynanış. Oyuncular belirli oyun içi durumları (savaş gibi) bir el ile çözer. poker vurgulayan Eski Batı oyunun atmosferi. Oyunun hareket kuralları da dikkat çekicidir ve genellikle satranç.[vücutta doğrulanmadı ]

Doomtown aynı zamanda, olaylara birçok bağlantısı olan, ağırlıklı olarak hikaye odaklı bir oyundur. Çıkmazlar at-geniş. Her iki yinelemede de oyunculara, oyuncuların yaşamak ya da ölmek üzere olan karakterlere oy verdiği turnuvalar gibi, hikayeyi etkileme fırsatları verilir.[vücutta doğrulanmadı ]

Mekan ve hikaye

Çıkmazlar

Çıkmazlar Amerikan tarihinin unsurlarını harmanlayan alternatif bir tarih olan kurgusal Weird West'te geçen bir rol yapma sistemidir. vahşi Batı, korku, ve Steampunk.[kaynak belirtilmeli ] Oyun büyük ölçüde 1876 ile 1879 arasında geçiyor.

1863'te Raven olarak bilinen intikamcı bir Sioux şamanı, Manevi alemle sınırı zayıflatan, korkunç yaratıkları, ruhları ve ölümsüzleri ortaya çıkaran Hesaplama olarak bilinen bir ritüel gerçekleştirdi. Ek olarak, birçok insan hem şeytani hem de kutsal olmak üzere çeşitli sihir biçimlerini kullanabildi. Hesaplaşma ayrıca Kaliforniya sahillerinin çoğunun batmasına neden oldu ve yaylaların okyanustan çıkıntı yapması (Büyük Labirent olarak bilinen bir yer) bıraktı.

Aynı zamanda, hayalet kaya olarak bilinen yeni bir süper yakıt keşfedildi ve bu da bir altına hücum Büyük Labirent'e ve steampunk teknolojisi çağına doğru bir sıçrama.

Ayrıca ayarı geçmişten ayıran Amerikan İç Savaşı hem Birlik hem de Konfederasyon batıya doğru ilerleyerek 1879 boyunca hala devam etmektedir. Sioux Nation, Coyote Confederation, Nation of Deseret ve City of Lost Angels gibi çeşitli başka egemen güçler de vardır.

Deadlands: Doomtown

Orijinal baskı çalışmasında (1998–2001), Doomtown, Gomorra'da kuruldu. Boomtown Büyük Labirent'in kenarında. Çevresindeki hayalet kayaların ağırlığı nedeniyle, çeşitli gruplar kasabanın kontrolü için savaşıyor.

Kasaba büyüdükçe ve hizipler geldikçe, barışı koruma Law Dogs ile Blackjacks adlı bir kanun kaçağı çetesi arasındaki çatışma öğle vakti doruğa çıkan bir çatışmaya doğru tırmandı. Şiddet kasabayı sarstı, ancak arka planda daha büyük bir çatışma patlak verdi.

İkinci hikaye konusu, Whateley ailesi ve Sürü üzerine odaklanıyor. Konfederasyon ve Birlik ajanlarının onları durdurma girişimlerine rağmen, Flock ve Whateleys bir ana madeni Cehennemden bir iblis çağırmak için şehrin ortasında bir hayalet kaya. İblis kasabanın çoğunu yok eder ama Sürü ile birlikte yenilir. Hayatta kalan gruplar demiryolu hatları inşa etmek ve Gomorra'nın hayalet kaya rezervlerini kontrol etmek için yarışıyor. Sürünün lideri, Kayıp Meleklerin desteğiyle geri döner ve Fırtına olarak bilinen bir felakete neden olmak için bir ritüel kullanır, kasabayı yerle bir eder ve neredeyse tüm sakinlerini öldürür.

Gruplar

  • Blackjacks: Kasabayı ve halkı sürekli soyan yerel bir kanun kaçağı çetesi. Kurucuları Blackjack, Sweetrock Madencilik Şirketi'ne kin besliyor.
  • Law Dogs: Kasabanın kanunu, kaçakları takip ediyor ve adaleti dağıtıyorlar.
  • Collegium: Aletlerine güç sağlamak için hayalet kayayı kullanan çılgın bilim adamları ve araştırmacılar.
  • Sweetrock Madencilik Şirketi: Şirket, madenleri kontrol etmek için kapsamlı sermaye ve agresif taktikler kullanan, merkezi Doğu'da bulunan şirkettir.
  • Whateleys: Büyücülük, iblisoloji ve büyücülükle uğraşan kötü şöhretli bir huckster ailesi. İğrençliklerle ürettikleri söyleniyor.
  • Sioux Union: Kızılderili kabileleri, Gomorra'dan kötülüğü kovmaya çalışan yerel bir savaşçı ve şaman temsiliyle.
  • Labirent Sıçanları: Shan Fan'dan (yani San Francisco) yerel madenlere baskın düzenleyen Çin kuvvetlerine sadık bir korsanlar grubu.
  • Texas Rangers: Agents of the Confederacy, doğaüstü güçleri "vurma veya askere alma" politikasıyla suçlandı.
  • Ajans: Birliğin temsilcileri, bu "siyahlı adamlar" iğrençlikleri ve kötülükleri ortadan kaldırmakla görevlendirildi.
  • Sürü: Gomorra'da kutsal büyü kullanan ve ölümcül günahların her birini kişileştiren farklı bir üyesi olan bir tarikat.

Doomtown: Yeniden yüklendi (AEG dönemi)

Başlangıçta tarafından yayınlanan Doomtown'un Reloaded iterasyonu Alderac Eğlence Grubu (AEG), Gomorra'da Fırtına olaylarından yaklaşık bir yıl sonra toparlanır. Demiryollarının yardımıyla Gomorra'nın yeniden inşasını teşvik etmeye yetecek kadar hayalet kaya kalmıştı.

Law Dogs ve Sloane Gang haydutlar arasında tırmanan bir çatışma, öğle vakti çatışmalar ve ölü bir şerif ile sonuçlanır. Gizemli bir hastalık kasabayı kasıp kavurur ve gizli Dördüncü Yüzük sirki, yardım çabaları için bir sağlık deposu açar; Morgan Sığır Şirketi, bir çare bulmak için "çılgın bilim" i kullanır. Dördüncü Yüzüğün kasaba halkını zombiye çevirdiği ortaya çıktı. Bu kalabalığı Gomorra'da serbest bırakırlar, ancak diğer grupların ortak çabaları tarafından engellenirler. Yeni liderlik altında Sloane Çetesi, Law Dogs'u devralır ve sürgüne göndermeye zorlar.

Gruplar

  • Law Dogs: Şerifin ofisini (gelişmiş bir cephanelik geliştirmek için çalışan çılgın bilim adamları dahil) ve kutsal büyüye erişimi olan çeşitli dini figürleri temsil eden kasabanın kanunu ve düzeni.
  • Sloane Gang: Kasabayı tehdit eden vahşi bir kanun kaçağı çetesi. Suçlarına hizmet etmek için kutsal olmayan sihir kullanırlar.
  • Morgan Cattle Company: Madencilik ve çılgın bilime dalmış bir çiftlik santrali.
  • Dördüncü Yüzük: Aslında Pestilence olarak bilinen Reckoner adına çalışan iğrençlikler ve kutsal olmayan yazımcıların birliği olan gizemli bir sirk.
  • Eagle Wardens: Kötülüğü engellemek için şamanik büyü kullanan, çeşitli Kızılderili kabilelerinden insanlar tarafından yönetilen bağımsız bir organizasyon.
  • 108 Dürüst Haydutlar: Haydutlar, geçiciler, kung fu öğrencileri, Doğu Asyalı göçmenler ve dini figürlerden oluşan gevşek bir çete. Sömürülen kitleler adına zenginlerden çalıyorlar.

Doomtown: Yeniden yüklendi (PBE dönemi)

AEG yayın çağının hemen ardından toparlanarak, Pine Box Eğlence (PBE), hikayenin ufkunu daha geniş dünyayı kapsayacak şekilde genişletti. Çıkmazlar. Dördüncü Yüzük ve Sloane Çetesi tarafından kasabanın yıkılmasının ardından Gomorra'dan kaçan çeşitli karakterleri anlatıyor.

Sürgünler, dört Hesapçının temsilcileri olan Hizmetkarlar gibi alçak kötü adamlarla karşılaşır (bazıları tarafından Dört atlı ) ve dahil olun Tamam'da silahlı çatışma Corral.

Gruplar

Oyun AEG'den Pine Box'a geçtiğinde, tüm kartlar yasal kaldı, bu nedenle gruplar mekanik olarak aynı kaldı. Bununla birlikte, fraksiyonlar, oyunun şu anda kapsadığı daha geniş ayarı hesaba katmak için tematik olarak yeniden düzenlendi ve aşağıda görülen yeni isimler verildi. AEG döneminden daha spesifik gruplar, daha geniş grupların yönleri olarak kabul edildi.

  • Anarşistler (eski adıyla 108 Dürüst Haydut)
  • Girişimciler (eski adıyla Morgan Cattle Company)
  • Fearmongers (eski adıyla The Fourth Ring)
  • First Peoples (eski adıyla Eagle Wardens)
  • Law Dogs (artık Gomorra kanunundan daha fazlasını kapsıyor)
  • Haydutlar (eski adıyla Sloane Çetesi)

Sürüm geçmişi

Deadlands: Doomtown (1998-2001)

Oyunun ilk gelişimi sırasında, Doomtown şu şekilde tanıtıldı: Doomtown: Caine İlçesi Efsanesi.[1] Tarafından geliştiriliyordu Beş Yüzük Yayıncılık (FRP) tarafından satın alındı Sahil Sihirbazları (WotC) bir parçası olarak TSR satın alma.[2] WotC böylece Doomtown'u satın aldı ve oyunun ilk setini yayınladı.

Oyun anında başarılı oldu: Doomtown 1998'i kazandı Origins Ödülleri En İyi Değiş Tokuş Kart Oyunu ve Bir Kart Oyununun En İyi Grafik Sunumu için.[3] WotC, 'bölümlerin' ilk çalışmasını (FRP'nin Rolling Thunder'ı altında bir dizi daha küçük genişletme) üretti.[4] sık sık yapılan küçük genişletmelerin dağıtım modeli), Pine Box Edition (oyun daha tipik bir koleksiyon kart oyunu sürüm modeli), Shootout at High Noon (almak ve oynamak için iki sabit desteden oluşan bir set) ve sonraki üç genişletme.

WotC'nin sözleşmesi Pinnacle Eğlence Grubu (sahibi Çıkmazlar mülk) 1999'da sona erdi, yenilememeyi seçtiler. Alderac Eğlence Grubu daha sonra Pinnacle'dan Doomtown'u yayınlama haklarını aldı ve 2000 yılında yeni bir temel set olan Boot Hill Edition'ı piyasaya sürdü. Bunu, oyunun iptali üzerine nihai genişleme olarak üç geleneksel genişletme ve son bir kutu sabit kart seti izledi.

Zaman çizelgesi

İsimYılBoyutGenişletme sembolü
Bölüm 1 ve 21998156Yok
3. Bölüm199852Yok
4. bölüm199852Kulüp takımı
5. Bölüm199852Kulüp takımı
Bölüm 6199852Kulüp takımı
7. Bölüm199853Elmas takım elbise
8. Bölüm199852Elmas takım elbise
9. Bölüm199851Elmas takım elbise
Pine Box Sürümü1999320Kalp takım elbise
High Noon Atış199973Aşağı bakan üçgen
Cehennemin Ağzı1999181Maça takımı
Ruhların Hasadı1999181Latin Haçı
Vahiyler1999182Ω (omega)
Boot Hill Sürümü2000319Özetlenen Yunan Haçı
Küller küllere2000158Beyaz Yıldız
Kısasa kısas2000157Dört nokta noktalama
Başkalarına Yap2001199Kudüs Haçı

Doomtown: Reloaded (AEG dönemi, 2014 - 2016)

Doomtown klasiğinin son setinden sonra taraftarlar, kendi turnuvalarını düzenleyerek ve hayran içerikleri oluşturarak oyunu canlı tuttu. Sonunda, 2014'ten bir broşür aracılığıyla GAMA Ticaret Fuarı,[5] Doomtown: Reloaded'ın 2014 yılında AEG tarafından güncellenmiş kurallarla piyasaya sürüleceği ve rastgele olmayan genişlemelerde satılacağı ortaya çıktı. genişletilebilir kart oyunu. Temel set şu tarihte piyasaya sürüldü: GenCon Açılış turnuvasının yapıldığı 2014.

145 kartlık ilk temel setten sonra, genişletmeler üç boyut kategorisinden birine girdi: Çam Kutular (40-42 kart), Saddlebags (21-23 kart) veya Faction Paketi (42 kart). AEG, 2014'ten 2016'ya kadar bu genişletmeleri, üç Saddlebag'in ardından bir Pine Box'ın izlediği düzenli bir programda yayınladı. 2015 yılında programa, 108 Dürüst Haydut ve Kartal Muhafızı'nı fraksiyon olarak tanıtan Faction Pack "Hareketsiz Nesne, Durdurulamaz Kuvvet" adlı ekstra bir sürüm eklediler (diğer dört fraksiyon da temel sete dahil edilmişti).

AEG, koşusu boyunca mağazaların turnuvalarda ödül desteği olarak sipariş verebilecekleri, oyun matları gibi çeşitli biblolar ve çeşitli kartların alternatif sanat tanıtımlarını içeren Organize Oyun kitlerini de piyasaya sürdü. 2016'da AEG, artık oyun için yeni içerik üretmeyeceğini ve turnuva desteğini durduracağını duyurdu.

Zaman çizelgesi

İsimYılTürGenişletme kodu
Doomtown: Yeniden yüklendi2014Baz setiDTR
Yeni Şehir, Yeni Kurallar2014HeybeNTNR
Double Dealin '2014HeybeDD
Seçim Günü Katliamı2015HeybeEDS
İnanç ve Korku2015Çam KutusuF&F
Sınır Adaleti2015HeybeFJ
Geri dönüş yok2015HeybeNTB
Öğlen Kabusu2015HeybeN @ N
Taşınmaz Nesne, Durdurulamaz Kuvvet2015Grup PaketiIOUF
Işık Parıltısı2015Çam KutusuTLS
Kirli işler2015HeybeDDeeds
Faul Oyunu2015HeybeFP
Kötü Tıp2015HeybeBadM
Hayalet kasaba2016Çam KutusuGT
Perde Yükseliyor2016HeybeTCR
Büyük Bir Giriş2016HeybeYAŞ
Showtopper2016HeybeTS'ler
Kanlı Ay Yükseliyor2016Çam KutusuBMR

Doomtown: Reloaded (PBE dönemi, 2017'den günümüze)

2017'nin başlarında, yeni kurulan Pine Box Entertainment (Doomtown hayranlarından oluşan), Doomtown için yeni genişletmeler üretmek ve organize oyuna devam etmek için Pinnacle Entertainment Group ile sözleşme yaptıklarını açıkladı.[6] Bu ortaklığın bir parçası olarak Pine Box, PEG ile birlikte çalışarak Çıkmazlar Oyuna RPG.

Eylül 2017'de PBE ve PEG, Kickstarter Bu yeni çağdaki ilk genişleme için, "Bir Hesaplaşma Geliyor". 10 dakikada başarıyla finanse edildi ve toplamda 170.000 $ 'dan fazla para topladı.[7] Bu genişleme ve 2018'deki zorlu hedefleri yerine getirildikten sonra oyun, o sonbaharda "Too Tough to Die" ile Pinnacle aracılığıyla geleneksel sürümlere geri döndü. Pine Box'ın üçüncü genişlemesi ("Out for Blood") 2019'un üçüncü çeyreğinde yayınlandı.[8]

Zaman çizelgesi

İsimYılGenişletme kodu
Bir Hesaplama Geliyor2018TCaR
Ölmek İçin Çok Zor20182T2D
Kan İçin Dışarı2019O4B

Oynanış

Doomtown, koleksiyon kart oyunlarının çoğu gibi, bir oyuncunun becerilerini ve yaratıcılığını gösterebileceği iki yere sahiptir: güverte yapımı ve oyun becerisi.

Koşullar

Oyun, aşağıdaki terimleri kullanarak oyun mekaniği. Bu terimlerin bazıları belirli kartların üzerine basılırken, diğerleri oyun sırasında üretilir veya oyunda bahsedilir.

  • Ghost Rock (GR): Oyunun parası. Eşyaları, ahbapları vb. Satın alır veya bakım masraflarını öderdi.
  • Üretim ve Bakım: Üretim, tur başına belirli sayıda GR verirken, bakım, söz konusu kartı tutmak için tur başına belirli bir GR tutarına mal olur.
  • Etki: Bazı ahbapların bir özelliği, kasaba halkının onlardan ne kadar korktuğunu veya saygı duyduğunu gösterir ve başka bir oyuncunun işleri kazanmasını ve kontrol etmesini engellemek için kullanılır.
  • Kontrol: Yapının kasaba için ne kadar önemli olduğunu gösteren ve oyunu kazanmak için kullanılan bazı Deed'lerin bir özelliği.
  • Zafer Puanları: Kontrol gibi, ancak oyunda kazanılır ve elinden alınamaz.
  • Mermiler: Bir Dostun savaş kahramanlığı. Ne kadar yüksekse o kadar çok kart kullanarak poker el. İki tür mermi vardır, Draw ve Stud (eli draw ve stud pokere benzer şekilde etkiler).
  • Kıyafet: Bir erkeğin ait olduğu fraksiyon. Belirli bir kıyafete ait olmayanlara Drifters denir.
  • Çekme: Destenizin (veya bazen rakibinizin) en üstteki kartını çekmek. Bu, Büyülerin veya Cihazların başarılı olup olmadığını veya diğer oyun efektlerini belirlemek için kullanılır.
  • Draw Hand: Bir poker eli.
  • Shootout: Oyunun savaş aşaması.
  • Hile ': Jokerleri saymayan, aynı dereceye ve renge sahip iki veya daha fazla karta sahip (maça iki as gibi) bir Beraberlik eli. Bu eller "yasa dışıdır" ve Hile ile cezalandırılabilir! eylem kartları.
  • Önyükleme: Bir kart kullanıldığında, bunu belirtmek için genellikle önyüklenir (yana doğru döndürülür).
  • Korku Seviyesi: Bu, hikaye ilerledikçe her genişleme ile değişti. Bu ne kadar yüksekse, kasaba o kadar kötüleşti.
  • Boot Hill: Oyunun kartlarının mezarlığı. Atılan yığının aksine, Önyükleme Tepesi, deste tükendiğinde desteye yeniden karıştırılmaz.

Güverte yapımı

Doomtown'da sekiz tür kart vardır: Eylemler, Ahbaplar, Mallar, Etkinlikler, Tapular, Büyüler, İyileştirmeler ve Jokerler. Bu kartların her biri belirli bir Oyun kağıdı takımı: maça (Dostlar), kulüpler (Eylemler), kalpler (Mallar / Etkinlikler / Büyüler), elmaslar (Tapular / İyileştirmeler). Oyuncular, destelerini oluşturmak için her kart türünden (odaklarına bağlı olarak) değişken sayıda kullanırlar. Ayrıca, her kartın bir sıralaması vardır (1–13, astan papaza). Bazı türlerde (Dostlar ve Mallar) yüksek dereceli kartlar genellikle daha güçlü iken diğerlerinde (Tapular ve Eylemler) düşük dereceli kartlar genellikle daha güçlüdür. Her Doomtown destesi bir poker destesine benzer, ancak büyük bir farkla: oyuncuların, poker ellerinden bazılarını yapma riski altında, belirli bir rank-suit kombinasyonunun katlarını eklemelerine izin verilir. yasadışı. Bu şekilde, oyuncuların yalnızca yararlı güçlere sahip kartları seçmeleri değil, aynı zamanda iyi poker eli çekmelerine izin verecek kartları seçmeleri de gerekir. Kıyafetler ayrıca başlangıç ​​fonları, başlangıç ​​geliri ve yararlı bir yetenek veren bir ev kartı ile temsil edilir.

Kısıtlamalar

  • Her deste tam olarak 52 kart artı bir Kıyafet kartı ve en fazla iki Joker olmalıdır.
  • Bir destede aynı ada sahip bir kartın dörtten fazla kopyası olamaz.
  • Bir destede aynı değer ve renkteki bir kartın dörtten fazla kopyası olamaz.

Kart türleri

  • Tapular: Bunlar iki nedenle gelir sağlamak ve oyunu kazanmak için kullanılır. Tapuların üç tanımlayıcı istatistiği vardır - kontrol, maliyet ve üretim / bakım. Bazı eylemlerin üzerlerinde eylemleri veya kısıtlamaları vardır
  • Beyler: Bunlar, eski tarz Vahşi Batı çaresizliklerinden kanun adamlarına kadar değişen çetenizdir. Lovecraftian cadılar ve çılgın bilim adamları. Her erkek, karakterin etkisinin altındaki küçük bir simge ile gösterilen belirli bir kıyafete (sürüklenenler hariç) aittir. Ahbaplar işinizi yürütmek ve rakibinizin planlarını bozmak için kullanılır ve genellikle harcanabilir.
  • Eşyalar: Atlar ve Yeni Şapkalar'dan Ölüm Işını mekanizmalarına ve mistik Mermilere kadar arkadaşlarınızın donatacağı ve kullanacağı normal eşyalar.
  • Büyüler: Bunlar farklı yazımcılar tarafından kullanılır ve üç tipte gelir - heksler (hucksterlar tarafından kullanılır), Ruhlar (şaman tarafından kullanılır) ve Mucizeler (kutsanmış tarafından kullanılır).
  • Olaylar: Kasabada meydana gelen rastgele olaylar. Etkinlikler doğrudan oynanmaz, ancak bir kumar aşamasında çekiliş elinizde göründüklerinde yürürlüğe girer. Oyuncu başına yalnızca bir olay, her kumar aşamasını çözebilir.
  • Eylemler: Bunlar, rakipleriniz üzerinde oynayacağınız tüm kötü sürprizlerdir. Öğlen eylemleri (kendi başlarına oynanabilir), Shootout eylemleri (bir çatışmada oynanan) ve Tepkiler (başka bir eyleme yanıt olarak oynanan) olarak ikiye ayrılırlar.
  • Jokerler: Destenizde en fazla iki Joker bulundurabilirsiniz. Aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli Jokerler vardır - bazıları sadece joker kartlardır, diğerlerinin ikincil yetenekleri vardır, ancak kullanımı kısıtlıdır (örneğin sadece atışlarda) veya yalnızca 'çekilirken' (içindeki bir şeyin sonucunu belirlemek için tek kart çekme) oyun.

Güverte odak

Oyuncular genellikle destelerini bir şeyi iyi yapmaya odaklamak için bir strateji kullanır ve aralarından seçim yapabileceğiniz birçok uygulanabilir hedef vardır. Bazı kıyafetler bazı hedefler için daha donanımlıdır; örneğin, Blackjacks (oyunun kanun kaçağı çetesi) genellikle iyi atış istatistiklerine ve diğer hücum yeteneklerine sahiptir. Aşağıda bazı popüler deste türleri bulunmaktadır. Oyuncular, kısmen büyülere dayanan bir çatışma destesi gibi iki veya daha fazla türü karıştırabilir.

  • Shootout: Bu desteler, rakibin en etkili karakterlerini avlamaya ve öldürmeye odaklanır, böylece oyunu sadece birkaç Kontrol Noktası ile kazanabilirler. Genellikle aksiyon kartlarıyla dolu.
  • Büyü: Bu desteler, oyunu manipüle etmek için büyülerle dolu bir veya iki karakter kullanmaya odaklanır. Örneğin, sıranın sonuna kadar rakibin etkisini azaltmak için büyüler kullanılabilir, bu da yine sadece birkaç Kontrol Noktası ile bir galibiyet sağlar.
  • Saklanma / Turtling: Bu desteler, rakibin idare edebileceğinden daha fazla kontrol noktası pompalamaya ve çok fazla kan dökmeden kazanmaya, yani "kasabayı satın almaya" odaklanır. Sweetrock fraksiyonu bununla ünlüdür. Bu türün bir başka varyasyonu, Collegium'un Mad Science aletlerini oluşturmak için kontrol noktaları veren ilk kıyafet yeteneğidir.
  • Su baskını: Mümkün olduğunca çabuk oyuna mümkün olduğunca çok sayıda eylem koyarak rakip oyuncuyu ezmek.

Kurallar

Oyun sırayla oynanır ("günler" olarak adlandırılır). Her tur üç aşamadan oluşur.[açıklama gerekli ] Her aşamada, oyuncular arka arkaya geçene kadar her biri bir eylem oynar. (Aksine, Sihir: Toplama, her oyuncu arka arkaya istediği kadar eylem gerçekleştirebilir.) Tüm aşamalar tamamlandığında, yeni bir dönüş başlar.

Aşamalar

  • Kumar Aşaması bir turdur düşük top poker, en kötü elin kazandığı yer. Kazanan, diğer oyuncuların her birinden bir GR alır ve inisiyatif kazanır, oyunun sonraki aşamalarında ilk eylemi kazanır (eylemler daha sonra saat yönünde ilerleyerek). Bu aşamada, çok kural dışı desteler cezalandırılabilir, çünkü oyuncular kural dışı bir elden kaçınmak için kartlarını değiştiremezler (atışlarda olduğu gibi).
  • Bakım Aşaması, oyuncuların üretimle birlikte tapulardan GR toplayıp kartların bakımı için GR ödedikleri (veya bakım ödemekten kaçınmak için kartları attığı) bir turdur.
  • High Noon, oyuncuların tapu ve mal satın alabilecekleri, çeteleri için yeni arkadaşlar alabilecekleri, diğer eylemlerin kontrolünü ele geçirmek için ahbapları hareket ettirebilecekleri, çatışmalar başlatabilecekleri ve genellikle rakiplerin stratejisini bozarken stratejilerini tanıtabilecekleri ana bölümdür. .
  • Akşam karanlığı, skorların sayıldığı ve bir galibiyet ilan edilebildiği her dönüşün sonudur. Aksi takdirde, her oyuncu bir sonraki tura hazırlanır: açılan kartlar açılır ve oyun elleri yeniden doldurulur. Akşam karanlığında en fazla etkiye sahip olan oyuncu, oyun eli için ekstra bir bonus kartla ödüllendirilir.

Hareket

Hareket, oyunun önemli bir parçasıdır. Erkeklerin bir yerden başka bir yere taşınması gerekir ve bunu yapabilme yetenekleri, eylemlerin fiziksel düzenlemesine bağlıdır. İşlerini aksatmak için kasabada dolaşırken rakibin ahbaplarını yakalayamazsa ölümcül bir çatışmada eli işe yaramayabilir.

Zafer koşulları

Oyun, Nightfall sırasında bir oyuncunun tek bir rakibin en yüksek toplam etkisinden daha fazla kontrol + zafer puanına sahip olması durumunda kazanılır. (Daha sonraki bir kural revizyonunda, turnuvalar için daha hızlı çok oyunculu oyunlara yol açan "en düşük toplam etkiyi" yenme çağrısı yapan bir varyant.)

Kontrol noktaları, bunları sağlayan tapular kontrol edilerek elde edilir. Tapular, tapuda en fazla etkiye sahip olan oyuncu tarafından kontrol edilir; Beraberlik varsa senet sahibi onu kontrol eder (beraberliğe dahil olmasalar bile). Bazı malların da kontrol noktaları vardır.

Zafer puanları, bir kartın bir koşulu karşılanarak verilir. Örneğin, Law Dogs kıyafeti, kontrolörü birden fazla etkiyle aranan bir adamı öldürdüğünde veya aranan bir adamı hapse attığında bir zafer puanı veriyor. Bazı işler de zafer puanı kazanır.

Benzersizlik

Oyunun hikayelere yaptığı vurgu nedeniyle, ahbaplar ve eylemler benzersizdir; eğer bir kopya oyundaysa (veya Boot Hill'de), ikinci bir kopya herhangi bir oyuncu tarafından oynatılamaz. (Rastgele sürüklenen silahlı adam veya pis salon gibi özellikle yaygın olan arketipler için bazı istisnalar vardır.) Oyun "kart hafızasını" kullanır: eğer bir ahbap veya tapu kartı değiştirilirse (örneğin, bir adamın etkisi kalıcı olarak azalırsa), atılırsa ve sonra tekrar oynandığında, karttaki değişiklikler geçerli kalacaktır.

Çatışmalar

Bir oyuncunun bir konumu kontrol etmek veya rakip bir adamı öldürmek istediği durumlar vardır. Bu, bir poker karşılaşmasına göre modellenen "çatışmalar" adı verilen oyun savaşı yoluyla gerçekleştirilir. Bir çatışmaya girmenin varsayılan yolu, ya reddedebilecek ya da kalıp kavga edebilecek karşı tarafa seslenmektir. O kalırsa, her iki oyuncu da çatışmada arkadaşlarından ve serserilerinden bir grup toplar.

Çatışmanın iki aşaması vardır: aksiyon aşaması ve çekiliş aşaması. Aksiyon aşaması sırasında, oyuncular ya ellerinden (ör. 'Yer Gözlerindeki Güneş' veya 'Cephane Dışı') ya da kartların üzerine basılı olarak silahlı çatışmalar yaparlar. posse. Shootout eylemleri, oyuncunun mermi derecesini artırarak veya rakip pozun mermi derecesini düşürerek pozun savaş potansiyelini etkilemek için kullanılır.

Çekme aşamasında, her oyuncu mermi oranının izin verdiği kadar çok kart çeker: beş kart, artı Stud mermi için ekstra kartlar, ayrıca Draw mermileri için kartları atma ve değiştirme seçeneği (tek toplu grup olarak yapılır). Her oyuncu daha sonra en iyisini oluşturmaya çalışır poker eli kartlarından. Jokerler ve Cheatin 'nedeniyle, beş çeşit mümkündür. Ölü Adamın Eli (maça ası, sinek ası, maça sekizi, sinek sekizi ve karo vale) en üst sıradadır. Her poker eli 1'den (yüksek kart) 10'a (ölü adamın eli) kadar bir dereceye sahiptir ve kaybeden oyuncu, derecelendirmelerdeki farka eşit bir dizi zayiat yaşar. (Beraberlik durumunda, her oyuncu bir tane acı çeker.) Bundan sonra, hiçbir oyuncu çekilmek istemezse, atışlar bir tur daha devam eder.

Tipik bir çatışma stratejisi, rakibin en önemli arkadaşlarını (genellikle yüksek nüfuza sahip olanları) olumsuz bir çatışmaya zorlamaktır. Buna izin veren çeşitli eylem kartları, örneğin Pusu ',' Yer Görünüşü Sevme! ' ve 'Katliam'.

Referanslar

  1. ^ Caine County: Varney, Allen (Aralık 1997), "Endüstrinin İçi", The Duelist (# 20), s. 92
  2. ^ "1. Oyunun Kısa Tarihi: Kıyı Büyücüleri: 1990'dan Günümüze - RPGnet". www.rpg.net.
  3. ^ "GAMA | 1998 Origins Ödülleri".
  4. ^ https://roxolan.files.wordpress.com/2014/02/rolling-thunder-interview.pdf
  5. ^ "Doomtown Yeniden Yüklendi AEG - Genel Tartışma". Kart Oyunu DB.
  6. ^ Lapp, David. "David Lapp'tan Bir Mektup, Topluluk Yöneticisi | Pine Box Entertainment".
  7. ^ "Doomtown Reloaded Orada Bir Hesaplama Geliyor". Kickstarter.
  8. ^ Woodard, Scott. "Doomtown için Ön Sipariş Verin: Kan Genişlemesi İçin Dışarıda". Pinnacle Eğlence Grubu. Alındı 23 Mayıs 2020.

Dış bağlantılar