Five Rings Yayın Grubu - Five Rings Publishing Group

Five Rings Yayın Grubu (FRPG) bir spin-out olarak oluşturuldu Alderac Eğlence Grubu ve ISOMEDIA.

Tarih

1996 yılında Alderac Eğlence Grubu (AEG) ve ISOMEDIA kendilerini ortak işletme girişimlerinden elden çıkardılar ve Five Rings Publishing Group'u kurdular. Ortak girişimi kullanarak iki şirket, Legend of the Five Rings Koleksiyonluk Kart Oyunu 1995 yılında, oyunu başarıyla yayınlamaya devam etmek için oyun yayıncılığına odaklanan bağımsız bir şirketin en iyi çözüm olduğunu fark etti.

FRPG, 1996 ilkbaharında kuruldu ve şirkete dahil edilen bir yatırımcı havuzu tarafından finanse edildi. Seattle yeni şirketin CEO'su olan Robert (Bob) Abramowitz tarafından. John Zinser AEG CEO'su, Satış Başkan Yardımcısı'nın ek rolünü üstlendi ve Ryan S. Dancey ISOMEDIA, FRPG için tam zamanlı Ürün Geliştirme Başkan Yardımcısı olmak için şirketten ayrıldı. FRPG'deki diğer ilk kadrolar arasında Mindy Sherwood-Lewis, Philip Lewis, Arnold Koppel, Heather Beiderman, Al Skaar, Blake Beasley ve Daniel Landers vardı.

FRPG, AEG ekibinin üzerinde çalışmaya devam etmesine izin vermek için AEG ile bir geliştirme anlaşması imzaladı Beş Yüzük Efsanesi ve lisanslı L5R mülkiyeti için AEG'ye rol yapma oyunu hat.

Ayrıca üzerinde geliştirme çalışmalarına başladı. Yanan Kumlar Efsanesi bir tür "devamı" Beş Yüzük Efsanesi sözde Mısırlılar, sözde Moğollar ve bir melanj içeren efsanevi bir "karanlık arabya" ortamında geçen dünya 1001 Gece ve Sinbad'ın Maceraları. Bu çalışma da AEG'ye ihale edildi.

FRPG ortaklığı Son Unicorn Oyunları geliştirmek ve yayınlamak Dune Tahsil Kart Oyunu. Last Unicorn, lisansı Herbert Estate ile görüştü ve oyunun tasarım ve sanat yönetimini denetledi.

Şirket ayrıca AEG ile karmaşık bir üç yönlü anlaşmaya girdi ve Pinnacle Eğlence Grubu yaratmak Doomtown: Deadlands Tahsil Kart Oyunu. AEG, Pinnacle Entertainment Group'un fikri mülkiyetine dayanarak tasarım ve sanat yönetmenliğini yapacaktı. Çıkmazlar.

Koleksiyon kart oyunları üzerine çalışmalarına ek olarak şirket, Paramount Resimleri için Yıldız Savaşları lisans ve üzerinde çalışmaya başladı Star Trek Tahsil Zar Oyunu.

Son olarak, FRPG'yi oluşturan anlaşmanın bir parçası olarak ISOMEDIA, postayla sipariş hobi oyun işi olan RPG International'ın mülkiyetini FRPG'ye devretti. RPG International her tür hobi oyun ürününü sattı (RPG'ler, koleksiyon kart oyunları, savaş oyunları, vb.) tüm dünyadaki müşterilere.

FRPG'nin kısa ama heyecan verici bir hayatı vardı. 1997 baharında FRPG, izin veren anlaşmaya aracılık etmeye yardımcı oldu Sahil Sihirbazları elde etmek için TSR, Inc. yaratıcısı Zindanlar ve Ejderhalar. Bu anlaşmanın bir parçası olarak, Wizards of the Coast, FRPG'yi de satın aldı.[1] Başkan Yardımcısı Richard Fukutaki'nin himayesinde Wizards'ın Yeni Marka Geliştirme ve Lisanslama (NBD & L) grubuna dahil edildi. FRPG, sonunda feshedildiği 1998'in sonuna kadar Kıyı Büyücüleri içinde bir organizasyon olarak varlığını sürdürdü. Bu dönemde, lansmanını gördü Yanan Kumlar Efsanesi, Doomtown, Kumdan tepe, Star Trek Tahsil Zar Oyunuve satın alma sırasında geçiş sürecinde olan birkaç projeyi daha tamamladı. Rage Tahsil Kart Oyunu lisansı altında Beyaz Kurt, Inc. ve Luke Peterschmidt tarafından yeniden tasarlandı ve sanat yönetmenliği yapıldı. Komutan Sürümü of BattleTech Tahsil Kart Oyunu -den lisanslı FASA Corporation ve Sahil Sihirbazları tarafından geliştirilen ve yönetilen sanat.

1998'in sonunda, Ryan şirketin rol yapma oyunu işine yeniden başkanlık etmek üzere atandı, Luke Peterschmidt tam zamanlı kadroya getirildi ve FRPG'nin ürettiği oyunların çoğunun ve geri kalanının çoğunun yönetimini devraldı. ekibi Sahil Sihirbazları'nın içinde ve dışında başka fırsatlara yöneldi.

Referanslar

  1. ^ Varney, Allen (2006-05-03). "Oyun Yılında". Austin Chronicle. Arşivlenen orijinal 2011-08-09 tarihinde. Alındı 2007-06-03.