Dragon Hopper - Dragon Hopper

Dragon Hopper
Virtual Boy Dragon Hopper kapak art.jpg
Ön Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Akıllı Sistemler
YayıncılarNintendo
Platform (lar)Sanal Çocuk
Serbest bırakmakYayınlanmadı
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Dragon Hopper[a] yayınlanmamış Aksiyon macera video oyunu tarafından geliştiriliyordu Akıllı Sistemler ve tarafından yayınlanması planlanıyor Nintendo planlanmış bir şekilde 1996 özel olarak çıkış tarihi Sanal Çocuk. Japonya Sistem Tedarikiyle birlikte Bound High! Bu, planlanan yeniden başlatmanın durdurulmasına yol açan, elde ettiği zayıf eleştirel ve ticari resepsiyon olmasa, sistem için ilk ikinci nesil başlıklardan biri olacaktı ve bu da süreçte oyunun iptal edilmesine yol açtı.

Oyuncular gençleri kontrol eder Ejderha prens Dorin, Faeron topraklarında bir yolculuğa çıkarken kurtarıyor periler ve elemental ruhlar tutsak sevdiklerini kurtarmak ve yozlaşmış birini yenmek için düşmanın esaretinden Başbakan. Dragon Hopper çeşitli yerlerde sergilendi Fuarlar ve içinde önizlendi video oyun dergileri ancak nihayetinde, piyasaya sürülmek üzere tamamlanmasına rağmen Virtual Boy'un kendisinin başarısızlığı nedeniyle rafa kaldırıldı.

Oyun ve öncül

Ekran görüntüsü Dragon Hopper. Virtual Boy, oyunları için kırmızı-siyah bir renk şeması kullanıyor.

Dragon Hopper bir yukarıdan aşağıya benzeri aksiyon macera oyunu The Legend of Zelda: Link's Awakening ve Sanal Boy Wario Land Oyuncuların genç ejderha prensi Dorin'in kontrolünü ele geçirdiği Baş kahraman Dorin dışında hepsi yozlaşmış bir başbakan tarafından yakalanana kadar Celestia krallığında ailesi ve kız arkadaşı ile birlikte yaşayan. Dorin, onu Faeron diyarına götüren bir deliğe düşer ve burada başbakanı çeşitli temaların çok seviyeli labirent benzeri aşamalarında durdurmak için tekrar tırmanması gerekir.[1][2][3][4][5]

Oyuncular, Dorin'in ana oyun alanının üzerinde yüzen kademeli zeminlere atlamasını sağlayabilir.[1][2][3][4][5] Dorin, yüksek düşüşlerden zarar görmez, ancak üzerlerine düşerse ona zarar verecek engeller vardır. Oyuncular dağınık toplayan seviyeleri keşfeder öğeler, etkileşimde olmak oyuncu olmayan karakterler ve yenmek canavarlar ilerlemek için. Her aşama ayrıca gizli çözgü oyuncuların kazandıkları Yıldız Paralarını yenileriyle harcayabilecekleri bir büyü mağazasına büyü büyüler veya bir bonus odasına girin.[3]

Her aşamanın sonunda bir patron macerada daha da ilerlemek için savaşılması gerekir. Bunu yaptıktan sonra, element ruhu Dorin'e ipuçları ve yeni yetenekler verir. Oyuncuya yardım sağlayan küçük bir peri, yolculuk boyunca Dorin'e katılır. İle pil destekli bellek "Keşif Öğesi" adlı özel bir özellik, Dorin'in kendisini bir sonraki seviyeye taşıyacak bir yıldız arayışında her seviyede dolaşmasına olanak tanır.[5]

Tarih

Dragon Hopper ilk olarak yanında sergilendi Bound High! katılımcılarına Shoshinkai 1995 ve daha sonra aynı yılın yaz aylarında mağaza raflarına ulaşma planları ile video oyunu dergilerinde 1996 yılında sergilendi. Adıyla gitti D-Hazne.[1][3][kaynak belirtilmeli ] Oyun ile birlikte sergilendi Bound High! şov alanında oynanabilir bir durumda E3 1996,[5][6][7][8][9] ve 26 Ağustos 1996'da hem Amerika Birleşik Devletleri hem de Japonya'da serbest bırakılması planlandı.[10][11][12][13] Gibi yayınlardan önizlemeler aldı Nintendo Gücü dergi[2][4][14] ancak sonunda Nintendo'nun Virtual Boy'u kritik olduğu için durdurması nedeniyle iptal edildi ve ticari başarısızlık.[15][16][17] Varlığının geriye kalan tek kanıtı, çeşitli oyun dergileri ve oyun görüntüleri tarafından çekilen çeşitli ekran görüntüleri iken, bir ROM görüntüsü oyunun bugüne kadar çeşitli söylentilere rağmen bulundu.[18][19][20][21]

Notlar

  1. ^ Ayrıca şöyle bilinir Zıpla ejderha (Japonca: ジ ャ ン プ ド ラ ゴ ン, Hepburn: Janpu Doragon) Japonyada.

Referanslar

  1. ^ a b c "Pak Watch - Dragon Hopper". Nintendo Gücü. 83 numara. Amerika Nintendo. Nisan 1996. s. 101. Arşivlendi 11 Haziran 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  2. ^ a b c "Informacion Virtual - Dragon Hopper". Kulüp Nintendo (ispanyolca'da). 59 numara. Editoryal Televisa. 1996. s. 20. Arşivlendi 30 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  3. ^ a b c d "In The Red - Kızıl veya Ölü - Neredeyse Burada". Toplam!. 53 numara. Future plc. Mayıs 1996. s. 38. Arşivlendi 13 Temmuz 2017'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  4. ^ a b c "Önizleme: Dragon Hopper - Sanal Çocuk". Nintendo Gücü. 86 numara. Amerika Nintendo. Temmuz 1996. s. 26–27. Arşivlendi 30 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  5. ^ a b c d "İkincisi geliyor". Toplam!. 56 numara. Future plc. Ağustos 1996. s. 9. Arşivlendi 13 Temmuz 2017'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  6. ^ "Keskin Kenar - E3: Nintendo, Mario'nun büyüsünü yeniden canlandırıyor ". Kenar. 34 numara. Future plc. Temmuz 1996. s. 8.
  7. ^ "E3 Expo Los Angeles - 1996 Yazılım Dizisi". GameFan. Cilt 4 hayır. 7. Shinno Media. Temmuz 1996. s. 32.
  8. ^ "Electronic Entertainment Expo E3 - 16-bit Das Finale". ADAM! AC (Almanca'da). Hayır. 33. Future-Verlag. Temmuz 1996. s. 24. Arşivlenen orijinal 31 Ocak 2019. Alındı 9 Eylül 2019.
  9. ^ "E3 - Yalnızca Başlangıç: Sanal Çocuk". Nintendo Gücü. 86 numara. Amerika Nintendo. Temmuz 1996. s. 18. Arşivlendi 30 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  10. ^ "Messe - E3 Expo Los Angeles '96 - L.A. Messe". Video oyunları (Almanca'da). No 56. Future-Verlag. Temmuz 1996. s. 20. Arşivlenen orijinal 31 Ocak 2019. Alındı 9 Eylül 2019.
  11. ^ "Süper Ekspres - Sanal Çocuk Oyunları Patlaması!". Süper Oyun. 46 numara. Gelecek Yayıncılık. Ağustos 1996. s. 10.
  12. ^ "Reporte Especial: Expo E3 Los Angeles '96 - Dragon Hooper". Kulüp Nintendo (ispanyolca'da). 56 numara. Editoryal Televisa. 1996. s. 43.
  13. ^ "Este Mes En El Barrio ..." Kulüp Nintendo (ispanyolca'da). 57 numara. Editoryal Televisa. 1996. s. 61.
  14. ^ Eggebrecht, Julian (Ekim 1996). "Röportaj - Sanal Çocuk - Die rot-schwarze 3D-Revolution?". Toplam! (Almanca'da). No 41. X-Plain-Verlag. s. 58–61. Arşivlendi 13 Temmuz 2017'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  15. ^ "ProNews: Nintendo Sanal Çocuğu Öldürüyor". GamePro. 101 numara. IDG. Şubat 1997. s. 27. Arşivlenen orijinal 7 Temmuz 2018 tarihinde. Alındı 9 Eylül 2019.
  16. ^ Moore, Jason (2004). "Kayıp Ağabey: Sanal Çocuk". Retro oyunlar. Hayır. 22. Arşivlendi 30 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  17. ^ Ciolek, Todd (6 Ağustos 2012). "Yaratıcı, Etkileyici ve İptal Edildi: Sistemi Sarsabilecek Kayıp Oyunlar". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 16 Nisan 2015. Alındı 9 Eylül 2019.
  18. ^ Moore, Jason (Yaz 2004). "World of Nintendo - Faceball Virtual Boy İçin Keşfedildi". Retro oyunlar. 23 numara. Arşivlendi 30 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  19. ^ Ciolek, Todd (15 Ekim 2012). "Eksikler Arasında: Kaybolan Önemli Oyunlar". 1UP.com. Arşivlendi 26 Ekim 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2019.
  20. ^ Rodríguez, El Roh (17 Ocak 2017). Nintendomania - İpuçları, Uyarı İncelemeleri (6dk 38sn). Youtube. Alındı 9 Eylül 2019.
  21. ^ "Ejderha Hopper". Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu. Eğlence Yazılımları Derneği. 2019. Arşivlendi 28 Eylül 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Eylül 2019.

Dış bağlantılar