Kader (rol yapma oyun sistemi) - Fate (role-playing game system)

Kader
Kader Çekirdek Kapağı (2013) .jpg
Kader Çekirdeği (4. baskı) kapak sayfası
Tasarımcı (lar)Leonard Balsera, Fred Hicks, Rob Donoghue
YayıncılarEvil Hat Productions
Yayın tarihi2003, 2013
Tür (ler)Evrensel

Kader bir genel rol yapma oyunu sistemi göre geçiştirmek oyun sistemi. Sabit bir ayarı, özelliği veya türü yoktur ve özelleştirilebilir. Oyuncuların daha az zar atmak istediğini varsayarak rol oynamaya en az engel sunmak üzere tasarlanmıştır.

Kader tarafından yazıldı Fred Hicks ve Rob Donoghue; 1. baskı 2003'ün başlarında yayınlandı,[1] ve en son sürüm (4. baskı) kitle kaynak kullanımı yoluyla başarıyla yayınlandı Kickstarter 2013 yılında.

Sistem

Fate sistemindeki sonuçların olasılığı

Kader, geçiştirmek sistem, öncelikle bu önceki tasarımın sözlü ölçeği ve Şekerleme zar ancak Fate'in çoğu versiyonu Güç ve Zeka gibi zorunlu özelliklerin kullanımından kaçınıyor. Bunun yerine, uzun bir beceri listesi kullanır ve her karakterin, karakterin açıkça iyi olarak tanımlandığı durumlar dışında tüm becerilerde "vasat" olduğunu varsayar. Beceriler dört eylemden birini veya birkaçını gerçekleştirebilir: saldırmak, savunmak, engellerin üstesinden gelmek (sorunları çözmek için her şeyi bir araya getirmek) veya bir avantaj yaratmak (aşağıya bakın). Olağanüstü yetenekler, kullanım yoluyla tanımlanır Dublörler ve Yönler.[2]

Bir yön bir serbest çalışma karakter veya sahne hakkında dikkate değer bir şeyin tanımlayıcısı. Bir zar atmasına bonus vermek için ilgili bir özellik çağrılabilir (+2 ekleyerek veya zarın yeniden atılmasına izin verilir); bu genellikle oyuncuya veya GM'ye bir kader noktasına mal olur. Bakış açıları, yönü olan kişiye bir kader noktası sunarak (kendilerinden birini harcayarak reddedebilecekleri) durumu ile ilgili bir dezavantaja düşürmek suretiyle ortamı etkilemeye zorlanabilir. Kural kitabında verilen bir örnek, GM'nin bir oyuncu karakteri 's Collegia Arcana'daki Rakipler rakiplerin onlara banyoda saldırdığını ve böylece ekipmanlarına erişemeyeceğini söyledi. Durumsal yönler sahneyi tanımlar ve GM tarafından veya ilgili bir beceri ile avantaj yaratma eylemini kullanan oyuncular tarafından oluşturulabilir ve kullanılabilir.

Stunts, karaktere belirli bir mekanik fayda sağlayan olağanüstü yeteneklerdir; bunlar, kurallarda yer alan önceden tanımlanmış bir gösteriler listesinden çıkarılabilir veya yazarlar tarafından sağlanan yönergelere göre oluşturulabilir.[3] Öte yandan, yönler her zaman oyuncu tarafından tanımlanır. Örneğin, bir oyuncu karakterine "Brawny" (veya "Muscle Man" veya "Wiry Strength") yönünü vermeyi seçebilir; Oyun sırasında oyuncu, ilgili bir durumda geçici bir bonus kazanmak için bu yönleri kullanabilir. Yönler ayrıca bir karakterin sahip olduğu şeyler ile ilgili olabilir, örn. karakter Indiana Jones örneğin, Unsur "Kırbaç ve Fedora ".

KADER'e karşı Kader (adlandırma kuralları)

Sistem ilk yayınlandığında FATE, "Tabletop Entertainment'da Fudge Adventures" ve ardından "Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment" için bir kısaltma olarak kabul edildi. En son Kader sadece olmak için basitleştirildi Kader ve artık bir kısaltma değil.[4]

Kader OGL kaynakları

Endişeler varken geçiştirmek "açık" lisansını kısıtlayacak ve dolayısıyla Kader farklı bir temel teknisyene geçmek için, bu tür korkular bir kez azaldı geçiştirmek kendisi altında serbest bırakıldı Açık Oyun Lisansı. Kader ilişkili Yahoo! Oyun sistemini tartışmak ve diğerlerinin ayarlarını ve dönüşümlerini paylaşmak için gruplayın. rol yapma oyunları.

Kader 3. Baskı

3. baskısı Kader artık ilk iki sürüm gibi genel bir RPG değildi, ancak hamur Tür. Denir Yüzyılın Ruhu ve 2007 yılında aday gösterildi ENnie için ödül En İyi Kurallar.[5] 3. baskı kuralları ayrıca Dresden Dosyaları rol yapma oyunu.[6] Sistem Referans Belgeleri için Yüzyılın Ruhu[7] ve Diaspora[8] şu anda da mevcuttur. Diğer bazı rol yapma oyunları, oyun mekaniği üzerine inşa edilmiştir. Kader 3.0.

Fate Core (4. baskı) ve Fate Accelerated Edition (FAE)

Adlı yeni (4.) baskı Kader Çekirdeği (yine genel bir versiyon) 2013'te yayınlandı, başarılı bir kitle fonlaması kampanyası ile finanse edildi ve iki başlık altında yayınlandı ücretsiz içerik lisanslar: 3.0 TARAFINDAN CC ve Açık oyun lisansı.

Kalabalık fonlama çabası sonucunda Evil Hat Productions çıktı Kader Hızlandırıldı, oyuncuları oyuna daha hızlı sokmayı amaçlayan aynı temel mekaniğe dayalı kuralların geliştirilmiş bir versiyonu. Dikkate değer bir fark, becerilerin problem çözmeye yönelik altı "yaklaşım" ile değiştirilmesidir - Dikkatli, Zeki, Gösterişli, Güçlü, Hızlı ve Sinsi. Yaklaşımların her biri dört beceri eylemini de kullanabilir.

Kickstarter

Fate'in yeni versiyonunu yayınlamak için Evil Hat Productions, başlangıçta 3.000 $ isteyen bir Kickstarter kampanyası yürüttü. Kampanyanın sonunda 433.365 ABD doları topladılar ve ürün yelpazesini önemli ölçüde genişlettiler, iki dünya kitabı ve bir sistem araç takımı eklediler.[9]

Temel RPG'ler Kader

Bu liste, Fate sisteminin uygulamalarının yanı sıra açıkça ilham alan RPG'leri içerir.[10]

Ödüller

2003 Bağımsız RPG Ödüllerinde, Kader çok sayıda ödül kazandı:[13]

  • İlk yer - Yılın En İyi Ücretsiz Oyunu
  • İlk yer - En İyi Destek
  • Üçüncü sıra - Yılın Bağımsız RPG'si
  • Alıcı - Andy'nin Seçimi Ödülü

Fate rol yapma oyunu aşağıdaki ENNIES ödüllerini kazanmasıyla sonuçlandı:

  • 2015 En İyi Aile Oyunu, Atomic Robo The Roleplaying Game'de Gümüş Kazanan[14]
  • 2014 En İyi Web Sitesi, Fate SRD için Gümüş Kazanan; En İyi Yardım / Aksesuar, Eldritch Fate Dice Gümüş Ödülü; En İyi Aile Oyunu, Fate Accelerated Edition'da Altın Kazanan; En İyi Oyun, Fate Core System dalında Altın Kazanan; En İyi RPG İlgili Ürün, Strange Tales of the Century'de Gümüş Kazanan; En İyi Kurallar, Fate Core System dalında Altın Kazanan; En İyi Ek, Fate System Toolkit için Gümüş Kazanan; Yılın Ürünü, Fate Core System Gümüş Ödül[15]
  • 2011 En İyi Oyun, Altın Kazanan; En İyi Yeni Oyun, Altın Kazanan; En İyi Prodüksiyon Değerleri, Gümüş Kazanan; En İyi Kurallar, Altın Kazanan; En İyi Senaryo, Altın Kazanan; Yılın Ürünü, Gümüş Kazanan - Dresden Dosyaları Rol Yapma Oyunu[16]
  • 2008 aday gösterildi En İyi Ek - Sezon Ruhu[17]
  • 2007 En İyi Kurallar, Gümüş Kazanan; En İyi Oyun, Mansiyon Ödülü - Yüzyılın Ruhu[18]

Referanslar

  1. ^ "Kader: Fudge Hakkında" (PDF). Faterpg.com. Alındı 2015-12-20.
  2. ^ "RPGnet: FATE'in Gözden Geçirilmesi: Tabletop Entertainment'ta Fantastic Adventures. Fudge Edition". Alındı 2007-10-25.
  3. ^ Donoghue, Rob; Hicks, Fred; Balsera Leonard (2006). Yüzyılın Ruhu. Evil Hat Productions. s. 115. ISBN  978-0-9771534-0-4. Aşağıdakiler kapsamlı bir gösteri listesi değildir. GM'ler (ve GM gözetimindeki oyuncular) oyunlarına uyacak şekilde kendi GM'lerini oluşturmaya teşvik edilir.
  4. ^ "Kader, Kader Değil» Kader ". Faterpg.com. Alındı 2015-12-20.
  5. ^ "ENnie Ödülleri - 2007". Arşivlenen orijinal 2007-10-16 tarihinde. Alındı 2007-10-25.
  6. ^ "Dresden Dosyaları RPG: Sistem". Alındı 2009-05-29.
  7. ^ [1] Arşivlendi 19 Şubat 2007, Wayback Makinesi
  8. ^ "Diaspora SRD". Vsca.ca. Alındı 2015-12-20.
  9. ^ "Fate Core, Fred Hicks / Evil Hat Productions - Kickstarter". Kickstarter.com. Alındı 2015-12-20.
  10. ^ "Kader ve Dalları» Kader ". Faterpg.com. Alındı 2015-12-20.
  11. ^ "Cthulhu Masa Üstü Oyunu Kaderi Tartışmaya Yol Açıyor". GameRant. 2020-01-21. Alındı 2020-09-08.
  12. ^ "'Cthulhu'nun Kaderi' Yaklaşıyor". ICv2. 2019-04-24. Alındı 2020-09-08.
  13. ^ "Indie RPG Ödülleri". Alındı 2007-09-06.
  14. ^ "Tüm 2015 ENnie Ödülü Sahiplerini tebrik ederiz!". ENnie Ödülleri. 2015-08-01. Alındı 2015-12-20.
  15. ^ "2014 ENnie Ödülü kazananlarını açıklıyoruz". ENnie Ödülleri. 2014-08-16. Alındı 2015-12-20.
  16. ^ "2011 Adayları ve Kazananları". ENnie Ödülleri. 2011-02-26. Alındı 2015-12-20.
  17. ^ "2008 Adaylar ve Kazananlar". ENnie Ödülleri. 2015-08-01. Alındı 2015-12-20.
  18. ^ "2007 Adayları ve Kazananları". ENnie Ödülleri. 2015-08-01. Alındı 2015-12-20.

Dış bağlantılar