Geometri Savaşları: Retro Evrimleşti - Geometry Wars: Retro Evolved - Wikipedia

Geometri Savaşları
Geometrywarscover.jpg
Geliştirici (ler)Tuhaf Kreasyonlar
YayıncılarMicrosoft Oyun Stüdyoları
Tasarımcı (lar)Stephen Cakebread
BestecilerChris Chudley
DiziGeometri Savaşları
Platform (lar)Orijinal oyun (PGR 2 Mini oyun):
Xbox
Bağımsız (Retro Evrimleşti):
Xbox 360, Microsoft Windows
Geometri Savaşları: Galaksiler:
Wii, Nintendo DS
Serbest bırakmakXbox
17 Kasım 2003
Xbox 360
  • NA: 22 Kasım 2005
  • AB: 2 Aralık 2005
pencereler
7 Mart 2007
Wii:
23 Kasım 2007
Nintendo DS:
27 Kasım 2007
Tür (ler)Çok yönlü nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu

Geometri Savaşları tarafından yapılan bir video oyunudur Tuhaf Kreasyonlar. Başlangıçta bir mini oyun Gotham Racing 2 Projesi başlıklı güncellenmiş bir versiyon Retro Evrimleşti, sonunda Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Bu sürüm, bir noktada en çok indirilen Xbox Live Arcade Oyunu rekorunu elinde tuttu.[1]

Retro Evrimleşti daha sonra 2007 oyununa dahil edildi Geometri Savaşları: Galaksiler Microsoft dışı platformlar için piyasaya sürülecek serinin ilk oyunu.

Oynanış

Nesnesi Geometri Savaşları mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmak ve sürekli artan düşman sürüsünü yok ederek mümkün olduğunca çok puan toplamaktır. Oyun dikdörtgen bir oyun alanında oynanır ve oyuncu sol kontrol çubuğunu kullanarak herhangi bir yönde hareket edebilen ve sağ kontrol çubuğunu kullanarak herhangi bir yönde bağımsız olarak ateş edebilen pençe şeklindeki bir "gemiyi" kontrol eder. Oyuncunun ayrıca patlatılabilen ve oyun alanındaki tüm düşmanları yok edebilen sınırlı sayıda bombası vardır. Oyun ilerledikçe, oyuncu belirlenen puan artışlarında ekstra can ve ek bombalar kazanabilir ve birincil silah düzenli aralıklarla (10.000 puan) değişir. Ayrıca, düşmanlar oyun ilerledikçe giderek daha büyük miktarlarda ve daha yüksek sıklıkta ortaya çıkar. Bir düşman oyuncunun gemisine dokunursa, gemi patlar ve bir can kaybedilir, ayrıca bir canda kaç düşmanın öldürüldüğüne göre oluşturulan çarpan da kaybolur. Oyuncunun canı bittiğinde oyun biter.

Oyunun Evrimleşmiş versiyonu, TV ekranının görüntü alanından biraz daha büyük bir oyun alanında gerçekleşir ve kamera oyuncunun hareketlerini takip eder. Arka plan ızgara deseni, oyuncu atışlarına ve belirli düşmanların davranışlarına tepki olarak çarpılarak grafik efektlere katkıda bulunur. Bu sürüm, yeni düşmanlar ve oyuncu can kaybetmeden düşmanları yok ettikçe artan bir puan çarpanı sunar.

Geliştirme

Oyun başlangıçta Bizarre Creations ekibinin yapım sırasında Xbox denetleyicisini test etmenin bir yolu olarak başladı. Gotham Yarışı Projesi.[2] Takım oyunu ekstra olarak dahil etti netice çok beklemiyorum. Yaratıcılar, oyunun ne kadar popüler olduğunu fark ettiklerinde, 360'ın Live Arcade için bağımsız bir oyun üzerinde çalışmaya karar verdiler.[2] Sonunda Retro Evolved haline gelen bağımsız versiyon için, yaratıcı Stephen Cakebread başlangıçta oyunun oyuncuların ilerleyeceği daha doğrusal bir yapıya sahip olmasını istedi. seviyeleri.[2] Ancak Cakebread kısa süre sonra oyunun farkına vardı. Mutant Fırtına ve seviye temelli bir yapının Retro Evolved'i neredeyse özdeş yapacağını fark etti ve bu yüzden onu bırakmaya karar verdi.[2]

Film müziği, Chris Chudley tarafından bestelendi: Audioantik Boyutlar'a kadar tüm serilerin müziğini yaratan.[3]

Devam filmleri

Oyunun başarısı birçok devam filmine ilham verdi. Geometri Savaşları: Retro Evolved 2, ve Geometri Savaşları 3: Boyutlar yanı sıra başlıklı bir spinoff Geometri Savaşları: Galaksiler.

Ayrıca bakınız

  • GridWars, ücretsiz Geometri Savaşları PC için klon

Referanslar

  1. ^ Dikkatsiz, Simon. "Soru-Cevap: Microsoft, Xbox 360 Canlı İstatistiklerini Tartışın". Gamasutra. CMP.
  2. ^ a b c d Galce, Petrol. "Geometri Savaşları: Retro Açıklaması". Eurogamer. s. 1. Alındı 30 Ağustos 2014.
  3. ^ Chudley, Chris. "Audioantics Haberleri". Audioantik. Arşivlenen orijinal 5 Haziran 2014. Alındı 26 Kasım 2014.