Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 - Geometry Wars: Retro Evolved 2 - Wikipedia

Geometrywars2cover.jpg
Geliştirici (ler)Tuhaf Kreasyonlar
YayıncılarAktivasyon
Microsoft Oyun Stüdyoları
Tasarımcı (lar)Stephen Cakebread
BestecilerChris Chudley
DiziGeometri Savaşları
Platform (lar)Xbox 360
Serbest bırakmak30 Temmuz 2008
Tür (ler)Çok yönlü nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 bir çok yönlü nişancı tarafından oluşturulan video oyunu Tuhaf Kreasyonlar, tarihinde yayınlandı Xbox Live Arcade 30 Temmuz 2008'de devamı olarak Geometri Savaşları: Retro Evrimleşti.[1]

Oynanış

Sıra modu.

Oyuncu, herhangi bir yönde bağımsız olarak hareket edebilen ve ateş edebilen küçük, yüksek manevra kabiliyetine sahip bir gemiyi kontrol eder. Oyunun amacı çeşitli şekilleri yok ederek puan kazanmak ve onlara dokunmadan hayatta kalmaktır. Bu olursa oyuncunun gemisi yok edilir ve bir can kaybedilir. Oyun moduna bağlı olarak, belirli sayıda puana ulaşıldığında canlar ve bombalar toplanabilir. Bombalar, düşman şekillerinin oyun alanını anında temizlese de, yok edilmeleri için puan verilmiyor.

Etkili oyun için çok önemli olan puan çarpanı, oyuncu "jeomları" (imha edildikten sonra düşmanlar tarafından düşen elmas şeklindeki küçük yeşil nesneler) topladıkça artar. Bir düşmanı yok ederek kazanılan puan sayısı binlere ulaşabilen çarpana bağlıdır.

Altı farklı oyun modu mevcuttur:

  • Son teslim tarihi: Oyuncuya, üç dakika ve sonsuz yaşamla mümkün olduğu kadar çok puan alması istenir. Üç dakikalık geri sayım sırasında, bir oyuncunun ek bomba kazanması mümkündür.
  • Kral: Oyuncunun tek bir canı var ve bomba yok. Oyun alanında dairesel güvenlik bölgeleri rastgele belirir. Düşmanlar ve jeomlar bu bölgelere giremez ve oyuncu yalnızca bir içindeyken ateş edebilir. Alan, girildikten kısa bir süre sonra küçülür ve kaybolur, bu da oyun alanının başka bir yerinde yenisinin görünmesine neden olur. Böylece, oyuncu hayatta kalmak için bölgeden bölgeye hareket etmeye zorlanır.
  • Evrimleşmiş: Tarz olarak benzer Geometri Savaşları: Retro Evrimleşti, oyuncuya süre sınırı olmaksızın mümkün olduğunca çok sayı atması istenir. Oyuncu 4 can ve 3 bomba ile başlar ve belirli aralıklarla ekstra can ve bomba kazanır. (100.000; 1.000.000; 10.000.000)
  • Pasifizm: Oyuncunun tek bir canı vardır ve şut atamaz. Oyuncu, kapıların tehlikeli kenarlarından kaçınırken yakındaki düşmanları yok etmek için kapılardan geçmelidir. Bonus puanlar, kapılardan hızlı bir şekilde geçerek kazanılır. Bu mod, hedefin ateş etmeden 60 saniye hayatta kalmak olduğu "Pasifist" adlı ilk oyundaki bir başarıdan esinlenmiştir.
  • Dalgalar: Oyuncunun bir canı vardır ve oyun alanının kenarlarından yatay ve dikey olarak uçan roketlerin sıralı dalgalarından kaçınmalı ve yok etmelidir. Bu mod, içinde mini oyun olarak tanıtıldı Gotham Racing 4 Projesi.
  • Sıra: Bu mod, her biri tutarlı, önceden belirlenmiş bir düşman modeline sahip yirmi seviyeden oluşur. Oyuncunun her seviyedeki tüm düşmanları yok etmek için otuz saniyesi vardır. Oyuncu bir can kaybederse, doğrudan bir sonraki seviyeye alınır, ancak oyuncu tüm hayatını kaybederse oyun sona erer. Belirli aralıklarla ek can ve bomba kazanılır.

Retro Evrimleşmiş 2 aynı anda iki ila dört oyuncu için yerel kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu modlar ve iki oyuncunun aynı gemiyi biri hareket ederken diğeri ateşle kontrol ettiği özel bir "Co-Pilot" modu sağlar. Ek olarak, oyun, her oyun modunda dünya çapında liderlik tabloları için destek sağlar ve varsayılan olarak, oyun sırasında oyuncunun arkadaşlarına karşı sıralamasını görüntüler.

Geliştirme geçmişi

Devam filmini geliştirirken ekip, yeni ama yine de ilk oyunu andıran bir grafik stili yaratmak için mücadele etti.[2] Stephen Cakebread, Joystiq ile yaptığı röportajda "En büyük şeylerimizden biri, insanlar istasyonlarımıza geldiklerinde 'Oh, bu Geometri Savaşları'nın devamı mı?' Demelerini istememizdi. "Bu Geometri Savaşları mı?" Gerçekten işe yarayan bir şey bulmamız epey zaman aldı. "[2] Başlangıçta ekip "her türden tuhaf fraktal şeyler" denedi ama bu çok kafa karıştırıcı olduğu için reddedildi.[2] Cakebread oyununun tasarımında hayran yapımı strateji kılavuzları ve oyuncuları konfor alanlarının dışına çıkaracak devam filmi için öğeler tasarladı[2] Bu unsurlardan biri, puan çarpanı görevi gören toplanabilir jeomların dahil edilmesiydi.[3] Geomların tanıtılmasıyla ekip, silahı ilk oyundan, özellikle de oyuncuların silahlarının farklı hızlarda ateş etmesine neden olacak şekilde gelişen doğasından basitleştirdi. Cakebread'e göre, gelişen silah, ilk oyunda, oyuncuların stratejilerini değiştirmelerini gerektiren benzer bir amaca hizmet etti, devam filminde geomlar ile bu, gereksiz hale getirildi ve böylece çıkarıldı.[3]

Son oyunda yalnızca Craig Howard'ın "saf" modlar olarak adlandırdığı modları bırakarak birçok mod dışarıda bırakıldı.[3] Bunlar arasında sadece birkaç çok oyunculu mod bulunuyordu; bunlardan biri, oyuncuların ekranın karşı tarafındaki bir yerçekimi kuyusuna bir nesneyi vurması gereken bir futbol tarzı moddu.[3] Geliştiriciler, oyuncuların daha fazlası için geri gelmesini engellemeyeceğini düşündükleri için bu modu attılar.[3]

3 Nisan 2008 tarihinde Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 Avustralya'da göründü Film ve Edebiyat Sınıflandırma Ofisi İnternet sitesi.[4] İlk gün E3 2008, 14 Temmuz 2008'de Microsoft Basın Konferansı'nda Microsoft, Geometri Savaşları 2.[5]

Geometri Savaşları: Dokunma

Bir iOS oyunun limanı başlıklı 2010 yılında piyasaya sürüldü Geometri Savaşları: Dokunma. Benzer bir oynanışa sahip olan yedinci bir oyun modu olan Titans ekledi. Asteroitler, ancak çok oyunculu işlevi tamamen kaldırıldı.[6]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik90/100 [7]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comA-[8]
CVG8.5/10[9]
Eurogamer9/10[10]
GameSpot9.0/10[11]
IGN8.3/10[12]
OXM (BİZE)9.0/10[13]
TeamXbox9/10[14]
zConnection94%[15]

Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 Çoklu oyun modlarını öven eleştirmenlerden yüksek puanlar alırken, aynı zamanda toplu olarak çevrimiçi çok oyunculu olmamasından şikayetçi oldu. GameDaily Mükemmel 10/10 incelemesinde, devam filminin "selefini her yönden yendiğini" ve Xbox Live Arcade'deki en iyi oyun olduğunu ilan ettiğini övdü.[16] Eurogamer "Çevrimiçi oyunun ihmal edilmesi bir yana, Geometri Savaşları 2 "onun 10 yorumdan 9'unda olmasını umduğunuz her şey.[10] IGN, 8.3 of 10 incelemesinde, "sağlam bir devam filmi" olarak adlandırdı.[12] Videogamer 9'unda 10 inceleme için övgü aldı, "Seviyorsanız Geometri Savaşları bunu seveceksin. Daha önce hiç Geometry Wars oynamadıysanız, şimdi bunu yapmak için mükemmel bir zaman. "[17] GameSpot 10 yorumluk 9.0 incelemesinde, oyunun "adrenalinle ıslanmış, bağımlılık yapan atıcıları benzeri görülmemiş bir muhteşemlik seviyesine taşıdığını" coşkuyla belirtti.[11]

CVG 8.5 of 10 incelemesinde "Geometri Savaşları gibi kalp atışlarınızı hızlandıran pek çok oyun yok", ancak "her şeyin yumuşatılmış olduğu duygusu ağzımızda ekşi bir tat bırakıyor" uyarısında bulundu.[9] 1Up.com 's Nick Suttner, A-inceleme puanına rağmen, "Tüm yeni modlar harika, ancak hiçbiri Retro Evrimleşti."[8]

IGN editör Cam Shea, Xbox Live Arcade oyunlarının ilk 10 listesinde dördüncü sırada yer aldı. Geri dönen oyun modlarının kalitesini Geometri Savaşları, yeni eklenenleri de övüyor.[18]

Referanslar

  1. ^ "Xbox Live Marketplace - Geometri Savaşları Evrimleşti". Microsoft. Arşivlendi 29 Nisan 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 3 Mayıs 2012.
  2. ^ a b c d McElroy, Justin. "Joystiq Röportajı: Geometri Savaşları 2 hakkında Tuhaf bir röportaj". Joystiq. Arşivlendi 27 Ocak 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 7 Ekim 2014.
  3. ^ a b c d e Totilo, Stephen. "'Geometri Savaşlarının Sequel Yaratıcıları, Kayıp Futbol Modu da Dahil olmak üzere Oyunlarının Yaratılışının Sırlarını Açıklıyor, Franchise'ın Geleceğine Hitap Ediyor ". MTV Çok Oyunculu. Arşivlendi 9 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 8 Ekim 2014.
  4. ^ "OFLC Güncellemesi - GEOMETRY WARS RETRO EVOLVED 2". xblah.net. Arşivlenen orijinal 2008-04-17 tarihinde. Alındı 2008-04-03.
  5. ^ "E3 2008: Microsoft Basın Konferansı İlk Fragmanı". gametrailers.com. MTV. Arşivlendi 2008-07-17 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-07-14.
  6. ^ "'Geometri Savaşları: iPad için 'dokunun (Şimdilik ...) ". TouchArcade. 2010-04-04. Arşivlendi 2019-08-30 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-08-30.
  7. ^ "Geometri Savaşları: Retro Evolved 2". Metakritik. Arşivlendi 2012-01-02 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-02-29.
  8. ^ a b Nick Suttner (2008-07-30). "1Up.com Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". 1Up.com. Ziff-Davis. Arşivlenen orijinal 2011-05-23 tarihinde. Alındı 2008-08-15.
  9. ^ a b Gavin Ogden (2008-07-30). "CVG Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". Bilgisayar ve Video Oyunları. Gelecek. Arşivlenen orijinal 2008-08-16 tarihinde. Alındı 2008-08-16.
  10. ^ a b Dan Whitehead (2008-07-30). "Eurogamer Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". Eurogamer. Eurogamer Ağı. Alındı 2008-08-16.
  11. ^ a b Tom McShea (2008-07-31). "GameSpot Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". GameSpot. CNet. Arşivlendi 2008-10-12 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-01.
  12. ^ a b Hilary Goldstein (2008-07-30). "IGN Geometri Savaşları: Retro Evolved 2". IGN. Arşivlenen orijinal 2008-08-05 tarihinde. Alındı 2008-07-30.
  13. ^ Andrew Hayward (2008-07-31). "Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". Resmi Xbox Dergisi Çevrimiçi. Gelecek. Arşivlendi 2008-08-14 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-08-15.
  14. ^ Tom Fiyatı (2008-07-31). "Xbox Ekibi Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". TeamXbox. Arşivlenen orijinal 2008-08-05 tarihinde.
  15. ^ "Geometri Savaşları: Retro Evolved 2". zConnection. 2008-08-12. Arşivlenen orijinal 2008-10-05 tarihinde. Alındı 2008-09-26.
  16. ^ Chris Buffa (2008-07-31). "GameDaily Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". AOL. Arşivlenen orijinal 2008-08-05 tarihinde. Alındı 2008-08-01.
  17. ^ Tom Orry (2008-07-30). "Videogamer Geometri Savaşları: Retro Evolved 2 gözden geçirmek". Arşivlendi 2011-07-20 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-07-30.
  18. ^ "IGN'nin En İyi 10 Xbox Live Arcade Oyunu". IGN. 2009-05-07. Arşivlendi 2012-04-13 tarihinde orjinalinden. Alındı 2009-08-07.