Keçi Simülatörü - Goat Simulator

Keçi Simülatörü
Goat Simulator cover.jpg
Buhar vitrin başlığı
Geliştirici (ler)Coffee Stain Studios[a]
Yayıncılar
MotorUnreal Engine 3
Platform (lar)Microsoft Windows, Linux, OS X, Android, iOS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmakMicrosoft Windows
  • WW: 1 Nisan 2014
Linux, OS X
  • WW: 27 Haziran 2014
Android, iOS
  • WW: 16 Eylül 2014
Xbox 360, Xbox One
  • WW: 17 Nisan 2015
PlayStation 3, PlayStation 4
  • NA: 11 Ağustos 2015
  • PAL: 12 Ağustos 2015
Nintendo Anahtarı
  • WW: 23 Ocak 2019
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Keçi Simülatörü bir üçüncü şahıs bakış açısı aksiyon video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Coffee Stain Studios. İçin serbest bırakıldı Microsoft Windows Nisan 2014'te ve bağlantı noktaları Linux ve OS X Haziran 2014'te piyasaya sürüldü. için mobil sürümler Android ve iOS Eylül 2014'te piyasaya sürüldü. Xbox 360 ve Xbox One Nisan 2015'te yayınlandı ve PlayStation 3 ve PlayStation 4 Ağustos 2015'te; bu limanlar tarafından geliştirildi Çift Onbir. Bir Nintendo Anahtarı Oyunu ve indirilebilir içeriği içeren sürüm Ocak 2019'da yayınlandı.

Oyun, geliştirici tarafından kaykay oyunlarıyla karşılaştırılmıştır, ancak oyuncunun başka büyük hedefler olmadan açık bir dünya haritası etrafında mümkün olduğunca fazla hasar vermeyi amaçlayan bir keçiyi kontrol ettiği yerde. Oyun, başlangıçta dahili bir şaka prototipi olarak geliştirilmiştir. Oyuna Boğmak ve erken alfa durumunda gösterilir Youtube videoların heyecan ve dikkatle karşılanması, stüdyoyu oyunun eğlence değerini korumak için çeşitli kırılmaz hataları ve aksaklıkları korurken, oyunu çıkarılabilir bir duruma getirmeye teşvik etti.

Oyun karışık eleştiriler aldı; Bazı eleştirmenler, denemek için esprili bir sanal alan arayüzü sağladığı için başlığı överken, diğerleri oyunun başka türlü basit ve hatalı bir ürün olanı popülerleştirmek için sosyal medyaya güvenmesini eleştirdi.

Oynanış

İçinde Keçi SimülatörüOyuncu, kaos eylemleri gerçekleştirerek puan kazanır - bu durumda, oyuncu olmayan bir insan karakteri yalarken bir arabanın çarpması. Oyunun yeniliği, çarpışmanın bir sonucu olarak insan karakterinin boynunun bozulması gibi kasıtlı olarak yerinde bırakılan çeşitli aksaklıklardan kaynaklanıyor.

Keçi Simülatörü açık uçlu üçüncü şahıs perspektif oyunu oyuncunun kontrol ettiği keçi. Oyuncu, oyunun dünyasını keşfetmekte özgürdür - a banliyö ayar - bir keçi olarak, zıplayın, koşun, bir şeylere vurun ve nesneleri yalamak. Nesneleri yalamak, keçinin dilini nesneye tutturur ve oyuncunun nesneyi bırakana kadar sürüklemesini sağlar. Oyuncu istediği zaman keçinin bir ragdoll modeline düşmesine izin vererek oyunun fiziğinin kontrolü ele geçirmesine izin verebilir ve başka bir kontrol oyunu yavaş çekimde çalıştırır.[1] Bir dizi çevresel özellik, oyuncunun keçiyi trambolinlerden zıplamak veya keçiyi büyük fanlar aracılığıyla havaya fırlatmak gibi hareketlere çevirmesine izin verir. Oyun, kaykay oyunlarına benzer bir puanlama sistemine sahiptir. Tony Hawk'tan Pro Skater, bu şekilde hile yapmak veya başka eylemler yapmak puan kazandırırken, bu tür hileleri sırayla birbirine zincirlemek, dizide yapılan hilelerin toplam puanı için geçerli bir çarpan oluşturmaya yardımcı olur. Oyuncuya belirli bir yüksekliğe ulaşmak, çevirileri tamamlamak veya belirli nesneleri yok etmek gibi çeşitli oyun içi hedefler verilir, ancak oyuncunun bu talimatları izlemesi gerekmez.[2]

Küçük altın keçi heykelleri oyunun dünyasında gizlidir. Mutatörler, heykelleri elde ederek aşamalı olarak açılır. Mutatörler, oyunun ana menüsünde değiştirilebilir. Her biri standart keçiye keçi modelini iblis keçi, zürafa veya devekuşu olarak değiştirmek veya keçiye herhangi bir zamanda etkinleştirilebilecek bir jetpack eklemek gibi benzersiz bir mekanik ve / veya görünüm ekler.[1] Çeşitli Paskalya yumurtaları Bir kişinin tüm Keçilerin Kraliçesi olabileceği bir kale veya keçi karakterinin benzer bir hamle kazandığı bir kale gibi kum havuzunun etrafına dağılmışlardır. Kirpi Sonic spin atağı.[1] Oyunun baş geliştiricisi Armin Ibrisagic, piyasaya sürüldükten sonra oyunun ayarının şu kavramın parodisi olduğunu belirtti. Araf, daha sonra hayranları tarafından bulunan Cennet ve Cehennem'e referanslar bırakarak. Ibrisagic ayrıca, bazı unsurların dahil edildiğine dikkat çekti. 2014 Ukrayna devrimi.[3]

Geliştirme

Keçi Simülatörü başlangıçta taklit etme niyetindeydi QWOP (resimde), başlığı sprinter avatarının kaslarını hareket ettirmek için kullanılan dört klavye tuşunu ifade eder
Oyun tasarımcısı Armin Ibrisagic, Keçi Simülatörü 2016'da Oyun Geliştiricileri Konferansı

Keçi Simülatörü bir aylık dahili bir şaka prototipi olarak başladı Oyuna Boğmak Oyunu için çalışmaları tamamladıktan sonra, Coffee Stain Studios tarafından Ocak 2014'te düzenlenen Kutsal 2.[4][5] Oyun, baş geliştirici Armin Ibrisagic tarafından "eski bir okul paten oyunu olarak tanımlandı, tek fark, bir patenci olmak yerine, bir keçisiniz ve numara yapmak yerine, bir şeyleri mahvediyorsunuz".[6] Fikir, oyunun bir varyasyonu olarak orijinal olarak QWOP, oyuncunun çeşitli klavye tuşlarıyla keçinin bireysel uzuvlarını ayrı ayrı kontrol edeceği; bu kavram daha fazlası lehine reddedildi Tony Hawk'tan Pro Skater -son oyunun sunduğu oyun türü.[7] Ibrisagic, şaka yollu iş arkadaşlarını, şu anda kedilerin yaptığı gibi keçilerin İnternette viral ilgi çekeceğine ikna etmeye çalıştıktan sonra keçilere odaklanmıştı.[7]

Kullanılan prototip Nvidia PhysX ve bir Apeks fizik motoru ile Ragdoll fiziği keçi ve insan modelleri için Unreal Engine 3 oyun motorundan aşina oldukları Sanctum dizi.[4][8][9] Oyun içi varlıklar, stüdyonun 20 $ 'dan daha düşük bir fiyata kullanmak üzere edindiği orijinal keçi modeli gibi şirket içi geliştirilen yerine üçüncü taraf satıcılardan satın alındı.[7] Prototip, çeşitli diğer "garip bir şekilde başarılı" nın bir parodisi olması gerekiyordu Simülasyon gibi şu anda mevcut oyunlar Euro Truck Simulator.[10] Ibrisagic'in bunun tam bir başlık haline gelme niyeti yoktu, bunun yerine sadece kendisi ve diğer geliştiriciler için prototipi sunarak Unreal Engine daha ciddi bir şekilde prototipler geliştiren diğer geliştiricilerle birlikte.[4]

Oyunun görüntüleri alfa durumu gönderildi Youtube Coffee Stain tarafından, iki günde bir milyondan fazla görüntülenme ve çeşitli nedenlerden dolayı kısmen oyunun tam sürümünün yayınlanmasını isteyen hayranlardan büyük bir yanıt aldı. aksaklıklar prototipin motorunda.[1] Videonun çekiciliği tarım dergisi tarafından da yakalandı Modern Çiftçi.[10][11] Bazı gazeteciler, şakacı bir başlık olduğunu bile bile başlığın tam bir oyuna dönüştürülmesini önerdiler;[12][13] GameSpot editör Danny O'Dwyer, "oyunların arada bir aptalca olması gerektiğini" savunarak oyunun tam sürümünü destekledi.[14][15]

Alfa görüntülerine verilen büyük olumlu yanıt, stüdyoyu geliştirmeye ikna etti. Keçi Simülatörü tam bir başlık olarak Buhar, başlığa daha fazla kişi ekliyor.[4][8] Eksiksiz bir yayınlanma planı olmayan ekip, başlığın benzer bir şeye dönüştürülmesine yardımcı olmak için büyük bir yayıncıya fon almak için yaklaşıp yaklaşmayacağını tartıştı. Büyük otomobil hırsızlığı, ancak teaser videosuna daha uygun olacak küçük, ucuz bir başlıkla kalmaya karar verdi.[16] Hatanın oyunun çekiciliğinin bir parçası olduğunu fark eden Ibrisagic, yalnızca oyuna neden olabilecek yazılım hatalarını düzeltmeye çalıştı. çökmek, bunların sonuçları "gerçekten komik" olduğundan, fizik motoruyla ilgili diğer aksaklıkları ve hataları bıraktı.[8] Oyunu oynanabilir bir duruma getirmek için acil ama gerçekçi bir hedef belirlemek için önemli bir yönetim gözetimi olmaksızın kendilerini dört haftalık kısa bir geliştirme süresiyle sınırladılar.[9] Ibrisagic, oyunun Steam'de desteklenmesinin önemli olduğunu hissetti, ancak başlangıçta Kapak ilginç başlığı kabul etmezdi. Bunun yerine Valve'ın başlığı hoş karşıladığını ve şirketten gelen şakalı bir yanıt da dahil olmak üzere "[Valve'ın pazarlama müdürü DJ Powers] çalışmak için keçi kostümü giymeye başladı ve bu oyun için çok heyecanlandı" dedi.[4][17] Coffee Stain, çıkışının bir parçası olarak, oyunculara izin verecek Steam Workshop desteği ekledi. değiştirmek Oyun, oyuncuların muhtemelen komik sonuçlar için oyunu bozacak ve çökertecek seviyeler ve senaryolar yaratacağının farkında.[1][17] Fizik motoru, oyunun ana özelliği olan oyun ortamının muhteşem bir şekilde tahrip edilmesine izin verirken, Coffee Stain bunun dezavantajını "çok oyunculu modda korkunç bir şekilde senkronize olacağı" olarak kabul etti.[18][19] Çok oyunculu oyun eklemenin "fiziğin yüzde 90'ını" ve diğer birçok özelliği kaldıracağını tahmin ettiler ve oyunu lansmanda tek oyunculu bir oyun olarak bıraktılar.[20] Stüdyo, Windows sürümünü tamamlamak için yalnızca birkaç ay harcadığını düşündü ve OS X ve Linux için dış kaynak sürümlerini seçti.[8] ile Ryan Gordon taşıma işlemek.[21]

Yayın ve promosyon

Coffee Stain Studios çıktı Keçi Simülatörü 1 Nisan 2014 tarihinde dünya çapında 1 Nisan Şaka Günü oyunun geçerliliği konusunda şüpheler uyandırabilir.[10] Oyunu Coffee Stain'in web sitesi üzerinden ön sipariş verenler, piyasaya çıkmadan üç gün önce oyuna erken erişim sağladı.[20] İçin resmi yayın fragmanı Keçi Simülatörü gevşek bir parodidir Ölü ada duyuru fragmanı oyunun çekimleri arasında, patlayan bir benzin istasyonundan fırlatıldıktan sonra bir binaya çarpan keçinin ağır çekim görüntülerini tersine çevirdi.[22]

Stüdyo, 3 Haziran 2014'te oyuna ücretsiz bir genişletme ve yama yayınladı; oyun bozan sorunları gidermenin yanı sıra, yeni keçi modelleri, karnavallı bir sahil kasabasına dayanan keşfedilecek yeni bir harita ve daha fazla oyun bozucu sorun ekledi. ve bölünmüş ekran aracılığıyla 4 oyuncuya kadar yerel çok oyunculu.[23][24][25] Ibrisagic, Steam Atölyesi desteğinin üzerine çok oyunculu destek eklemenin, yaratıcı kullanıcıların oyunun oynanabilirliğini artıracak yeni oyun modları geliştirmesine olanak sağlayacağına inanıyor.[26] Yama ayrıca oyuncunun keçinin çeşitli performans göstermesini sağlamak için kullanabileceği ek kontroller de ekler. serbest stil hileleri içindekilerle karşılaştırılabilir Tony Hawk'tan Pro Skater.[27] Stüdyo, 20 Kasım 2014'te oyun için parodi unsurları içeren ikinci bir ücretsiz yama yayınladı. devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunlar sevmek World of Warcraft yine de tek oyunculu veya yerel çok oyunculu bir deneyim olarak kalır.[16][28][29]

Kişisel bilgisayarlarda oyun için indirilebilir içerik ve mobil cihazlar için bağımsız bir uygulama olarak 7 Mayıs 2015'te "GoatZ" adlı ücretli içerik genişletmesi yayınlandı. Coffee Stain'in ortak stüdyosu tarafından geliştirildi Kuzeye Gitti Oyunları.[30] Genişletmenin içerik sahtekarlıkları zombi tabanlı hayatta kalma oyunları, örneğin DayZ ve zombilerle savaşmak ve işçiliği yapmak gibi yeni bir harita ve oyun özellikleri içerir. Başlığın kendisi oynuyor DayZ İnternet meme'indeki bir oyunun yanı sıra goatse.cx.[31] Çapraz promosyonlu "GoatBread" güncellemesinde Bossa Stüdyoları ' Ben ekmeğim 2015'in sonlarında sunulacak, ücretsiz bir güncelleme Keçi Simülatörü oyuncuların avatarları olarak bir parça ekmek seçmelerine izin verirken Ben ekmeğim dayalı olarak bir "RAM sayfası" modu ekleyecektir Keçi Simülatörü.[32] Başka bir eklenti olan "Super Secret DLC" paketi, çapraz promosyonun parçası Overkill Yazılımı 's Ödeme günü 2; Maaş günüiçin esinlenen içerik Keçi Simülatörü tekerlekli sandalyede deve, flamingo ve yunus gibi ek oynanabilir karakterler dahil,[33] süre Keçi Simülatörü içerik eklenecek Ödeme günü 2. Bunlar Ocak 2016'da yayınlandı.[34][35] Keçi Simülatörü dekoratif içerik eklendi Roket Ligi 2016 ortası güncellemesinde.[36] Başka bir genişletme olan "Waste of Space", Gone North Games tarafından yeniden geliştirildi ve 26 Mayıs 2016'da piyasaya sürüldü. Genişletme, bir uzay kolonisine dayalı yeni bir haritayı içeriyor ve son bilim kurgu medya türünün çoğunu taklit ediyor.[37]

OS X ve Linux bağlantı noktaları 27 Haziran 2014'te piyasaya sürüldü.[38] Oyunun dijital çıkışının ardından, Koch Media Mayıs 2014'ten itibaren oyunu İngiltere ve AB perakende mağazalarında dağıtmayı kabul etti.[39] Benzer şekilde, Derin gümüş Coffee Stain Studios, Temmuz 2014'ten itibaren başlığı Kuzey Amerika perakende pazarlarında yayınlamak için bir anlaşma yapmak üzere başvurdu.[40][41] Microsoft'un 2014'teki sunumunda Gamescom Ağustos kongresi, Keçi Simülatörü gelecek birkaç başlıktan biri olarak ilan edildi Xbox One yardımıyla platform Çift Onbir stüdyolar,[42] ve daha sonra da geleceği doğrulandı Xbox 360, 17 Nisan 2015'te yayınlanan her iki sürümle.[43][44][45] Koch Media ayrıca 4 Mart 2016'da piyasaya sürülmek üzere tüm ek indirilebilir içerikler dahil olmak üzere Xbox One sürümünün perakende sürümünü de dağıttı.[46] Coffee Stain Studios ayrıca iOS ve Android Eylül 2014'te.[42][47][48] Her DLC, iOS ve Android için ayrı bir uygulamadır ve her biri ( Keçi Simülatörü: Payday) mobil cihazlara özel bir harita içerir. PlayStation 3 ve PlayStation 4 Double Eleven tarafından da taşınan sürümler 11 Ağustos 2015'te yayınlandı.[49][50]

Coffee Stain'in satın alınmasıyla THQ Nordic AB 14 Kasım 2018 tarihinde bir Nintendo Anahtarı versiyonu Keçi Simülatörü serbest bırakılacaktı.[51] Keçi Simülatörü: KEÇİBugüne kadarki tüm genişletmeleri içeren, 23 Ocak 2019'da yayınlandı.[52]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikiOS: 68/100[53]
PC: 62/100[54]
PS4: 58/100[55]
XONE: 53/100[56]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid3/10[57]
Eurogamer7/10[1]
Oyun Bilgilendiricisi5/10[58]
GameRevolution2,5 / 5 yıldız[60]
OyunlarRadar +1.5 / 5 yıldız[59]
IGN8/10[2]
PC Oyuncusu (BİZE)30/100[61]
TouchArcade4/5 yıldız[62]

Keçi Simülatörü video oyununa göre, yayınlandıktan sonra "karışık" incelemeler aldı yorum toplayıcı Metakritik.[54] Keçi Simülatörü 2015 için Seste Mükemmeliyet ödülüne layık görüldü Bağımsız Oyunlar Festivali.[63]

Eurogamer's Dan Whitehead, Coffee Stain Stüdyoları'nı yeterli içeriğe sahip olması için övdü Keçi Simülatörü ve basit bir şaka başlığından daha fazlasını kanıtlamak için Steam aracılığıyla potansiyel genişleme ve bunun yerine "oyuncunun istekli bir katılımcı olduğu" kısa bir saptırma.[1] Dan Stapleton IGN başlığı "açık dünyalarda gördüğümüz tüm bozuk oyun fiziğinin akıllıca etkileşimli bir parodi" olarak kabul etti ve kısa olmasına rağmen "harika bir zaman" idi.[2] Tim Turi Oyun Bilgilendiricisi oyunun ilk saatinin eğlenceli geçeceğini, ancak daha geniş özelliklerin olmaması nedeniyle "tek kullanımlık eğlenceden fazlasını arayanlara bunu tavsiye etmediğini" belirtti.[58] Steve Tilley Toronto Sun oyunu, "çoğu oyuncunun birkaç saat eğleneceği ve daha sonra, özellikle sıkıldıklarında çekilmek için ara sıra bir yenilik olarak [bunu] dosyalayacağı" bir oyun olarak tanımladı.[64]

Rich Stanton Gardiyan çok eleştirdi Keçi Simülatörübaşlığın kalitesizliğinin farkında olduğunu belirterek, oyunun yaratılması ve tanıtılmasının "sosyal medya ve internetin sırtüstü eğilimlerimizi nasıl güçlendirdiğini gösterdiğini" belirtti.[65] Andy Kelly PC Oyuncusu aynı zamanda başlığı eleştirdi, "kötü, amatörce ve sıkıcı bir oyun" olarak nitelendirdi ve popülerliğinin, oyuncuları oyunu kendileri satın almaya ikna eden ağızdan ağza ve YouTube videolarından kaynaklandığını düşündü.[61]

Kritik incelemeler karıştırılırken, oyun oyuncular arasında popüler oldu. Oyunun alfa görüntüleri ve Hadi oynayalım gibi yayın öncesi kopyalarındaki videolar PewDiePie, piyasaya çıkmadan önce oyun için büyük talep çekti.[16][66] Ibrisagic, Coffee Stain Studios'un, oyunun Steam'de sunulmasından sonraki birkaç dakika içinde geliştirme maliyetlerinden parasını geri kazandığını belirtti.[16] Ağustos 2014 itibarıyla stüdyo, yaklaşık bir milyon kopya olduğunu bildirdi. Keçi Simülatörü son dört yılda diğer oyunlarından daha iyi performans göstererek satıldı.[7] İOS ve Android sistemleri için mobil sürüm, lansmandan sonraki 6 gün içinde 100.000 indirmeye ulaştı.[67] 2015 Ocak ayının ortasına kadar, oyunun 2,5 milyondan fazla kopyası tüm platformlarda satıldı.[68] 2016'daki bir sunum sırasında Oyun Geliştiricileri Konferansı, Ibrisagic bunu ortaya çıkardı Keçi Simülatörü ikisine kıyasla 12 milyon dolardan fazla gelir elde etti Sanctum ve Kutsal 2 her biri 2 milyon doların altında gelir elde etti.[69] Keçi Simülatörü tipik olanın aksine yıkıcı bir başlık olarak görüldü AAA başlıklar; Paradoks CEO Fredrik Wester, aşağıdaki gibi daha fazla oyun yayınlamaları gerektiğini düşündü: Keçi Simülatörü, "Orada bir avantaja sahip olmalısın ve bu yüzden" daha fazla "diyorum Keçi Simülatörü ve daha az Görev çağrısı' Paradox için, çünkü avantaja ihtiyacımız var. Dışarı çıkıp pazarlamak daha kolay, ne yaptığınızı göstermek daha kolay "ekleyerek" İnsanlar patlamalardan ve dubstep müzikten bıktı. Bunu şimdi milyonlarca kez gördük ".[70]

Oyunun başarısıyla, Coffee Stain Studios lisansını almaya çalıştı Keçi Simülatörüüçüncü taraf satıcılarla temalı mülkler.[71] Ayrıca stüdyonun bir video oyunu yayıncısı 2017'de daha küçük stüdyolar için.[72]

Birkaç oyun, tahmin edilemeyen fizik motorları ile aynı saçma oyun tarzını yakalamaya çalışarak takip etti. Keçi Simülatörü, dahil olmak üzere Ayı Simülatörü ve Ben ekmeğim.[66] Keçi Simülatörü yanı sıra 2013'ün Cerrah Simülatörü "YouTube tuzağı" oyunlarının ilk örnekleri olarak kabul edilir ve kasıtlı olarak oynanan oyunu izleyen bir kitleye hitap etmek için tasarlanmıştır, ancak herhangi bir paraya çevirici oyun değeri yoktur.[66]

Notlar

  1. ^ Konsollara taşındı Çift Onbir ve Lucid Oyunları; tarafından OS X ve Linux'a taşındı icculus.org; KeçiZ ve Alan israfı indirilebilir içerik tarafından Kuzeye Gitti Oyunları

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g Whitehead, Dan (1 Nisan 2014). "Goat Simulator incelemesi • İncelemeler • PC • Eurogamer.net". Eurogamer. Alındı 2 Nisan 2014.
  2. ^ a b c Dan Stapleton (1 Nisan 2014). "Keçi Simülatörü İncelemesi - IGN". IGN. Alındı 2 Nisan 2014.
  3. ^ Farokhmanesh, Megan (8 Mayıs 2014). "Keçi Simülatörünün teizmi: yılın en saçma oyununun şaşırtıcı metafiziği". Çokgen. Alındı 9 Mayıs 2014.
  4. ^ a b c d e Ibrisagic, Armin (4 Mart 2014). "Goat Simulator gerçekten nasıl bir sonraki IP adresimiz oldu?". Gamasutra. Alındı 3 Nisan 2014.
  5. ^ Ibrisagic, Armin (20 Ocak 2014). "1 aylık oyun sıkışıklığı!". Coffee Stain Studios. Arşivlenen orijinal 7 Nisan 2014. Alındı 3 Nisan 2014.
  6. ^ Tach, Dave (11 Şubat 2014). "Keçi Simülatörü, şimdi yalamakla birlikte, bu baharda buharla buluşuyor". Çokgen. Alındı 3 Nisan 2014.
  7. ^ a b c d Lien, Tracey (12 Ağustos 2014). "Bir keçiyle ilgili bir oyun neredeyse bir milyon kopya sattı". Çokgen. Alındı 12 Ağustos 2014.
  8. ^ a b c d Farokhmanesh, Megan (22 Mart 2014). "Keçi Simülatörünün aptalca, gülünç eğlencesi". Çokgen. Alındı 3 Nisan 2014.
  9. ^ a b Wawro, Alex (21 Nisan 2014). "Soru-Cevap: Keçi Simülatörünün tuhaf, çılgın başarı". Gamasutra. Alındı 21 Nisan 2014.
  10. ^ a b c Machkovech, Sam (24 Mart 2014). "Keçi Simülatörü 2014 GDC önizlemesi kusurlu yer kapanları vaat ediyor". Kablolu İngiltere. Alındı 3 Nisan 2014.
  11. ^ Hirsch, Jesse (6 Şubat 2014). "Keçi Simülatörü İnterneti Ateşte Kuruyor". Modern Çiftçi. Alındı 3 Nisan 2014.
  12. ^ Eördögh, Fruzsina (4 Şubat 2014). "İnternet Konuştu: Daha Fazla Keçi Olabilir mi, Pls?". Yardımcısı. Arşivlenen orijinal 7 Nisan 2014. Alındı 5 Nisan 2014.
  13. ^ Meer, Alec (4 Şubat 2014). "Dadı Durumunda: Keçi Simülatörü Alpha". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 5 Nisan 2014.
  14. ^ O'Dwyer, Danny (5 Şubat 2014). "Keçi Simülatörünün Gerçekleşmesi Gerekiyor - Nokta". GameSpot. Alındı 5 Nisan 2014.
  15. ^ Haywald, Justin (11 Şubat 2014). "Keçi Simülatörü gerçekten gerçekleşen gerçek bir oyundur". GameSpot. Alındı 5 Nisan 2014.
  16. ^ a b c d Alexander, Leigh (12 Ağustos 2014). "Keçi Simülatörünün komik başarı öyküsü". Gamasutra. Alındı 12 Ağustos 2014.
  17. ^ a b Farokhmanesh, Megan (8 Mart 2014). "Keçi Simülatörünün Steam desteği 'en belirleyici ve önemli kısımdır'". Çokgen. Alındı 3 Nisan 2014.
  18. ^ "Goat Simulator resmi web sitesi - SSS - Çok oyunculu olacak mı?". Coffee Stain Studios. Alındı 4 Nisan 2014.
  19. ^ Geisor, Geoff (27 Mart 2014). "Bizarro Goat Simulator, klasik Dead Island fragmanını yayınlıyor". Teknik Rapor. Alındı 4 Nisan 2014.
  20. ^ a b Farokhmanesh, Megan (4 Mart 2014). "Keçi Simülatörü 1 Nisan'da Steam'e gidiyor". Çokgen. Alındı 3 Nisan 2014.
  21. ^ "Icculus, Keçi Simülatörünü Linux'a Taşıyor". GamingOnLinux. 29 Mart 2014. Alındı 4 Nisan 2014.
  22. ^ Clark, Tim (26 Mart 2014). "Keçi Simülatörü fragmanı Ölü Ada'da ama keçilerle". PC Oyuncusu. Alındı 26 Mart 2014.
  23. ^ Matulef, Jeffrey (7 Nisan 2014). "Keçi Simülatörü bölünmüş ekran çok oyunculu". Eurogamer. Alındı 7 Nisan 2014.
  24. ^ Phillips, Tom (20 Mayıs 2014). "Keçi Simülatörü yeni harita, yerel bölünmüş ekran, bisikletler alıyor". Eurogamer. Alındı 20 Mayıs 2014.
  25. ^ Williams, Katie (3 Haziran 2014). "Keçi Simülatörü Yaması 1.1 Artık Yayında". IGN. Alındı 4 Haziran 2014.
  26. ^ Sakar, SAmit (8 Nisan 2014). "Goat Simulator dev: Multiplayer, mod geliştiriciler için birçok yeni kapı açacak'". Çokgen. Alındı 8 Nisan 2014.
  27. ^ Sheridan, Connor (23 Nisan 2014). "Bölünmüş ekran çok oyunculu ve parkur eklemek için Keçi Simülatörü güncellemesi". Bilgisayar ve Video Oyunları. Alındı 23 Nisan 2014.
  28. ^ Miller, Ross (17 Kasım 2014). "2014'ün en iyi keçi simülatörü artık en çılgın" World of Warcraft "klonu". Sınır. Alındı 17 Kasım 2014.
  29. ^ Miller, Ross (20 Kasım 2014). "Neden keçiler oyun oynamanın geleceğidir". Sınır. Alındı 20 Kasım 2014.
  30. ^ Makuch, Eddie (5 Mayıs 2015). "Keçi Simülatörü Bu Hafta Zombi Temalı Güncelleme Yapıyor". GameSpot. Alındı 27 Mayıs 2015.
  31. ^ Kuchera, Ben (5 Mayıs 2015). "GoatZ, işçiliği ve böceklerle birlikte geliyor ve cennet hepimize yardım ediyor". Çokgen. Alındı 5 Mayıs 2015.
  32. ^ Phillips, Tom (22 Ekim 2015). "Goat Simulator and I am Bread, GoatBread DLC için bir araya geldi". Eurogamer. Alındı 22 Ekim 2015.
  33. ^ Satın Alma, Robert (5 Aralık 2015). "Yeni Keçi Simülatörü DLC'si flamingo, deve ve tekerlekli sandalyede yunus karakterleriyle dalga geçiyor". Eurogamer. Alındı 5 Aralık 2015.
  34. ^ Good, Owen (12 Ocak 2016). "PayDay 2'nin bir sonraki büyük soygunu: Keçi Simülatörü. Hayır, gerçekten". Çokgen. Alındı 12 Ocak 2016.
  35. ^ Chalk, Andy (13 Ocak 2016). Goat Simulator'un yeni Payday 2 modunda "daha da aptal şeylerin kilidini açın". PC Oyuncusu. Alındı 13 Ocak 2016.
  36. ^ Makuch, Eddie (20 Nisan 2016). "Rocket League 14 Milyon Kullanıcıyı Geçti, Bir Sonraki Crossover Promosyonu Ayrıntılı". GameSpot. Alındı 20 Nisan 2016.
  37. ^ Donnelly, Joe (25 Mayıs 2016). "Keçi Simülatörü Yeni Genişlemede Galaktik Geliyor, Yarın Çıkıyor". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 25 Mayıs 2016.
  38. ^ Franzen, Carl (29 Haziran 2014). "Keçi Simülatörü Mac, Linux ve mağaza raflarına atlıyor". Sınır. Alındı 2 Temmuz 2014.
  39. ^ Cavalli, Earnest. "Keçi Simülatörü, kutulu sürümde Birleşik Krallık'ı kasıp kavuracak". Joystiq. Alındı 29 Haziran 2014.
  40. ^ Prell, S. "Deep Silver, bu Temmuz'da NA mağazalarında Goat Simulator'u piyasaya sürüyor". Joystiq. Alındı 29 Haziran 2014.
  41. ^ Saef, Sherid (30 Haziran 2014). "Keçi Simülatörü, bu Temmuz'da ABD'deki perakende satış mağazalarını da vuruyor". VG247. Alındı 30 Haziran 2014.
  42. ^ a b Vore Bryan (12 Ağustos 2014). "Xbox One'a Gelen Keçi Simülatörü". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 12 Ağustos 2014.
  43. ^ Makuch, Eddie (16 Nisan 2015). "Keçi Simülatörü, Milyonlarca Hatayla Xbox One'ı Vuruyor""". GameSpot. Alındı 16 Nisan 2015.
  44. ^ Futter, Mike (13 Mart 2015). "Keçi Simülatörü". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 13 Mart 2015.
  45. ^ Gera, Emily (9 Eylül 2014). "Goat Simulator'un tuhaf başarısından sonra sırada ne var?". Çokgen. Alındı 5 Şubat 2015.
  46. ^ Hillier, Brenna (11 Şubat 2016). "Goat Simulator, Xbox One'a özel fiziksel sürüm alıyor". VG247. Alındı 11 Şubat 2016.
  47. ^ Hodapp, Eli (12 Ağustos 2014). "Keçi Simülatörü iOS'a Gidiyor". Dokunmatik Arcade. Alındı 12 Ağustos 2014.
  48. ^ Khaw, Cassandra (17 Eylül 2014). "'Goat Simulator 'artık iOS ve Android'de ". Sınır. Alındı 5 Şubat 2015.
  49. ^ South, Mark (15 Temmuz 2015). "Keçi Simülatörü 11 ​​Ağustos'ta PS4, PS3'e Geliyor". PlayStation Blogu. Sony Bilgisayar Eğlence. Alındı 15 Temmuz 2015.
  50. ^ Nunneley, Stephany (11 Ağustos 2015). "PS3, PS4 için bu Keçi Simülatörü lansman tanıtım fragmanında yağmur yağıyor". VG247. Alındı 14 Ağustos 2015.
  51. ^ "THQ Nordic AB (publ), Coffee Stain'i satın aldı" (PDF). Kucaklayıcı Grubu. 14 Kasım 2018.
  52. ^ Cyrer, Hirun (23 Ocak 2019). "Nintendo'nun Bağımsız Vitrini Birden Fazla 2019 Oyununu Tanıttı ve Keçi Simülatörü Çıktı". USGamer. Alındı 23 Ocak 2019.
  53. ^ "Goat Simulator for iPhone / iPad Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Eylül 2018.
  54. ^ a b "Goat Simulator for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 20 Mayıs 2014.
  55. ^ "PlayStation 4 İncelemeleri için Keçi Simülatörü". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Eylül 2018.
  56. ^ "Goat Simulator for Xbox One Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Eylül 2018.
  57. ^ Cosimano, Mike (15 Ağustos 2015). "Gözden Geçirme: Goat Simulator (PS4)". Destructoid. Alındı 27 Eylül 2015.
  58. ^ a b Turi, Tim (1 Nisan 2014). "Keçi Simülatörü". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 21 Mayıs 2017. Alındı 4 Nisan 2014.
  59. ^ Stone, Tom (29 Nisan 2015). "Goat Simulator Xbox One İncelemesi". OyunlarRadar. Alındı 27 Eylül 2015.
  60. ^ MrGoat (1 Nisan 2014). "Keçi Simülatörü İncelemesi". Oyun Devrimi Net Revolution Inc. Arşivlenen orijinal 21 Mayıs 2017. Alındı 27 Eylül 2015.
  61. ^ a b Kelly, Andy (4 Nisan 2014). "Goat Simulator incelemesi". PC Oyuncusu. Arşivlenen orijinal 24 Ağustos 2014. Alındı 4 Nisan 2014.
  62. ^ Dotson, Carter (22 Eylül 2014). "'Keçi Simülatörünün İncelemesi - Jetpack Keçilerini Ya Seversiniz ya da Sevmezsiniz ". TouchArcade. Alındı 17 Eylül 2018.
  63. ^ "2015 Bağımsız Oyunlar Festivali Ana Yarışma finalistlerini açıkladı". Gamasutra. 7 Ocak 2015. Alındı 7 Ocak 2015.
  64. ^ Tilley, Steve (3 Nisan 2014). "Goat Simulator incelemesi: Teoride pratikten daha eğlenceli". Toronto Sun. Alındı 4 Nisan 2014.
  65. ^ Stanton, Rich (2 Nisan 2014). "Goat Simulator incelemesi - şaka yapıyor olmalısın". Gardiyan. Alındı 4 Nisan 2014.
  66. ^ a b c Yin-Poole, Wesley (1 Mayıs 2015). "YouTube yemiyle ilgili suçlamalardan kurtulmak". Eurogamer. Alındı 23 Şubat 2017.
  67. ^ Labra, Karan (23 Eylül 2014). "Bu Alışılmadık uygulama 6 günden kısa bir süre içinde 4,99 ABD dolarından 100.000 kez indirildi!". NextBigApp. Alındı 23 Eylül 2014.
  68. ^ Minotti, Mike (15 Ocak 2015). "Daha premium mobil başarı: Goat Simulator tüm platformlarda 2,5 milyon kopya satıyor". Venture Beat. Alındı 4 Şubat 2015.
  69. ^ Wawro, Alex (15 Mart 2016). "Devs, en son indiepocalypse'de hayatta kalma hakkında gerçek konuşmaları paylaşıyor'". Gamasutra. Alındı 15 Mart 2016.
  70. ^ Senior, Tom (17 Şubat 2015). "Neden Paradox patronu istiyor" daha çok Goat Simulator, daha az Call of Duty"". PC Oyuncusu. Alındı 11 Mart 2015.
  71. ^ Gummer, Chase; Grundberg, Sven (15 Ocak 2015). "İnternet Memleri Dünyası Keçi Yılını Kucaklıyor". Wall Street Journal. Alındı 21 Ocak 2015.
  72. ^ Pearson, Dan (23 Şubat 2017). "Coffee Stain Studios bir yayıncı oluyor". GamesIndustry.biz. Alındı 23 Şubat 2017.

Dış bağlantılar

İle ilgili medya Keçi Simülatörü Wikimedia Commons'ta