Arıza - Glitch

Bir aksaklık kısa ömürlü hata kendi kendini düzelten ve sorun gidermeyi zorlaştıran geçici bir arıza gibi bir sistemde. Terim özellikle bilgi işlem ve elektronik endüstrilerde devre bükme yanı sıra oyuncuları arasında video oyunları. Daha genel olarak, insan dahil tüm sistem türleri kuruluşlar ve doğa deneyimi aksaklıkları.

Hafif ve genellikle geçici olan bir aksaklık, daha ciddi olandan farklıdır. böcek Bu gerçek bir işlevsellik bozma problemidir. Alex Pieschel, için yazıyor Arcade İncelemesi, dedi: "" hata "genellikle daha ağır ve daha suçlu aşağılayıcı olarak kullanılırken" aksaklık ", sürpriz girdiler veya kod alanı dışındaki şeylerin neden olduğu daha gizemli ve bilinemez bir şeyi önerir."[1]

Etimoloji

Dahil olmak üzere bazı referans kitapları Random House'un Amerikan Argo, terimin nereden geldiğini iddia et Almanca kelime Glitschen ("kaymak") ve Yidiş kelime Gletshn ("kaymak veya kaymak"). Her iki durumda da, nispeten yeni bir terim. İlk olarak Amerikan halkı için geniş çapta tanımlanmıştır. Bennett Cerf 20 Haziran 1965 bölümünde My Line nedir "bir karışıklık ... orada bir şeyler ters gittiğinde [Cape Kennedy], küçük bir aksaklık olduğunu söylüyorlar." Astronot John Glenn terimi kitabın bölümünde açıkladı Yörüngeye, onu yazmak

Bazı sorunlarımızı tanımlamak için benimsediğimiz bir diğer terim de "aksaklık" idi. Kelimenin tam anlamıyla, bir aksaklık, devre aniden üzerine yeni bir yük yüklendiğinde meydana gelen bir elektrik devresindeki voltajdaki bir artış veya değişimdir. Bir düğmeyi çevirdiğinizde veya kurutucuyu ya da televizyonu çalıştırdığınızda, muhtemelen evinizde ışıkların kısıldığını fark etmişsinizdir. Normalde, voltajdaki bu değişiklikler sigortalar tarafından korunur. Bununla birlikte, bir aksaklık, voltajdaki o kadar küçük bir değişikliktir ki, hiçbir sigorta buna karşı koruyamaz.[2]

John Daily, aynı şovun 4 Temmuz 1965'teki bölümünde, bunun roket fırlatma sürecinde Cape Kennedy'deki Hava Kuvvetleri tarafından kullanılan bir terim olduğunu söyleyerek, "bir şeylerin ters gittiği anlamına gelir ve yapabilirsiniz 'dedi. ne olduğunu çöz, böylece ona "aksaklık" diyorsun. " Daha sonra 23 Temmuz 1965'te Time Dergisi bunu bir makalede tanımlamanın gerekli olduğunu hissetti: "Hatalar - bir uzay adamının rahatsız edici rahatsızlıklar için kullandığı sözcük." Tarafından yapılan referansla ilgili olarak Time Dergisi, terimin Amerika'da yaygın kullanıma girdiğine inanılıyordu. Uzay yarışı 1950'lerde, roket donanımında tespit edilmesi zor olan küçük hataları tanımlamak için kullanıldı.[3][4]

Ben Zimmer tarafından yazılan bir Wall Street Journal makalesine göre[5], Yale hukuk kütüphanecisi Fred Shapiro, kelimenin şimdiye kadar bulunan en eski kullanımını ortaya attı: 19 Mayıs 1940. Romancı Katharine Brush hakkında yazdığı zamandı. aksaklık "Out of My Mind" adlı sütununda ( Washington Post, Boston Globeve diğer belgeler). Brush, Tony Randall'ın radyo hatırasını doğruladı:

Radyo konuşmacıları diksiyonda küçük bir hata yaptıklarında buna "tüysüzlük" diyorlar ve kötü bir tane yaptıklarında buna "aksaklık" diyorlar ve ben bunu seviyorum.

Radyo dünyasından diğer örnekler 1940'larda bulunabilir. 11 Nisan 1943 sayısı Washington PostHelen Sioussat'ın radyo yayıncılığı hakkındaki kitabının bir incelemesini taşıdı, Mikes Isırmaz. Gözden geçiren kişi bir hataya dikkat çekti ve "Radyonun dilinde, Bayan Sioussat bir 'manşet', 'tüy', 'göğüs' veya 'aksaklık' çekti mi?" Ve 1948 tarihli bir kitapta Radyonun Reklam ve İş TarafıNed Midgley, bir radyo istasyonunun "trafik departmanının" bir yayındaki öğeleri doğru şekilde planlamaktan nasıl sorumlu olduğunu açıkladı. Midgley, "Yayındaki hatalar denildiği gibi, genellikle çoğu" hata "trafik departmanındaki bir hatadan kaynaklanabilir" diye yazdı.

Daha fazla kazı, 1950'lerde, aksaklık radyodan televizyona geçiş yaptı. 1953'teki bir reklamda Yayın Dergisi, RCA, TV kameralarında "artık AC güç hattı 'arızaları' (yatay çubuk paraziti) bulunmadığıyla övündü. Bell Telephone, 1955 sayısında bir reklam yayınladı. İlan panosu Bell System hatlarında yayınlanan TV sinyallerini izleyen iki teknisyeni gösteriyor: "Bir diğer teknisyenle 'aksaklıktan' bahsettiğinde, resim boyunca dikey olarak hareket eden dar bir yatay çubuk olarak görünen düşük frekanslı bir paraziti kastediyor."

Bir 1959 makalesi SponsorTelevizyon ve radyo reklamcıları için bir ticaret dergisi olan, TV reklamlarını bant yapıştırarak düzenlemeyle ilgili bir makalede teknik bir kullanım daha verdi. "" Hata ", senkronizasyon darbeleri eklemede tam olarak eşleşmezse düzenleme noktasında meydana gelen" anlık çalkalama "için kullanılan argo." Sponsor aynı zamanda gördüğüm en eski etimolojik açıklamayı da verdi: "'Glitch' muhtemelen bir kayma, kayma veya kayma anlamına gelen Almanca veya Yidiş bir kelimeden geliyor."


Elektronik aksaklık

Bir elektronik aksaklık veya mantık tehlikesi sinyal amaçlanan değerine yerleşmeden önce, özellikle bir sinyalde meydana gelen bir geçiştir. dijital devre. Genel olarak, bu genellikle kısa süreli bir elektrik darbesi anlamına gelir. yarış kondisyonu ortak bir kaynaktan türetilen ancak farklı gecikmelerle iki sinyal arasında. Zamanlaması iyi gibi bazı durumlarda senkron devre Bu, bir tasarımda normal olarak ortaya çıkan zararsız ve iyi tolere edilen bir etki olabilir. Diğer bağlamlarda, bir aksaklık, bir arızaya neden olabilecek bir arıza veya tasarım hatasının istenmeyen bir sonucunu temsil edebilir. Gibi bazı elektronik bileşenler parmak arası terlik, doğru çalışması için belirtilen minimum süreden daha kısa olmaması gereken bir darbe tarafından tetiklenir; Belirtilen minimum değerden daha kısa bir darbe, arıza olarak adlandırılabilir. İlgili bir kavram, az nabız, genliği doğru çalışma için belirtilen minimum seviyeden daha küçük olan bir darbe ve başak, bir aksaklığa benzer, ancak genellikle zil sesi veya karışma.

Bilgisayar arızası

Bir bilgisayar arızası genellikle bir bilgi işlem cihazı içeren bir sistemin işlevlerini tamamlayamaması veya bunları düzgün bir şekilde gerçekleştirememesidir.

Kamuya açık beyanlarda, aksaklık, yakında düzeltilecek olan ve bu nedenle bir hata olarak kullanılan küçük bir hatayı önermek için kullanılır. örtmece için böcek Bu, bir programlama hatasının bir sistem arızasından sorumlu olduğu gerçeğine dayalı bir ifadedir.

Sıklıkla, oluştuğu anda tespit edilmeyen, ancak daha sonra veri hatalarında veya yanlış insan kararlarında ortaya çıkan bir hatayı ifade eder. Sıklıkla bilgisayar aksaklıkları olarak adlandırılan durumlar yanlış yazılmış yazılımlardır (yazılım hataları ), operatör tarafından verilen yanlış talimatlar (operatör hataları ve bu olasılığın hesaba katılmaması da bir yazılım hatası olarak düşünülebilir), tespit edilmemiş geçersiz giriş verileri (bu aynı zamanda bir yazılım hatası olarak da kabul edilebilir), tespit edilmeyen iletişim hataları, bilgisayar virüsleri, Truva atları ve bilgisayar istismar (bazen "bilgisayar korsanlığı" olarak adlandırılır).

Bu tür aksaklıklar, klavye arızası, sayı tuşu arızaları, ekran anormallikleri (sola, sağa veya tersine çevrilmiş), rastgele program arızaları ve anormal program kaydı gibi sorunlar yaratabilir.

Kesintiye neden olan bilgisayar hatalarının örnekleri, bir Su filtrasyonu Yeni Canaan'daki bitki, 2010,[6] başarısızlıklar Bilgisayar Destekli Gönderim Austin'de polis tarafından kullanılan ve yanıtlanmayan 911 aramalarına neden olan sistem,[7] ve beklenmedik bir biraz çevir neden olmak Cassini uzay aracı Kasım 2010'da "güvenli moda" girecek.[8] Hatalar da maliyetli olabilir: 2015'te bir banka haftalarca faiz oranlarını yükseltemedi ve bu da günde bir milyon dolardan fazla zarara neden oldu.[9]

Video oyun hataları

Başlangıç ​​ekranı Sanal Çocuk görsel bir aksaklıktan etkilenir

Hatalar / hatalar, kod içinde ciddi sorunlara neden olabilen ve söz konusu yazılımın üretimi sırasında genellikle fark edilmeyen veya çözülmeyen yazılım hatalarıdır. Bu hatalar oyundan kaynaklanabilir veya bir geliştirici / geliştirme ekibi bunları yamalarla onarana kadar başka şekillerde kötüye kullanılabilir. Karmaşık yazılımlar nadiren hatasızdır veya ilk sürümde hatasızdır.

Doku / model hataları, belirli bir modelin veya dokunun bozulmasına veya başka bir şekilde geliştiricilerin amaçladığı gibi görünmemesine neden olan bir tür hata veya başka bir hatadır. Bethesda 's The Elder Scrolls V: Skyrim , doku hatalarının yanı sıra şirketin popüler oyunlarının çoğunu etkileyen diğer hatalarla ünlüdür.[10] Kullanan birçok oyun Ragdoll fiziği çünkü karakter modellerinin başına böyle aksaklıklar gelebilir.[kaynak belirtilmeli ]

Fizik aksaklıkları, bir oyunun fizik motorundaki belirli bir varlığın, bir fizik nesnesi veya bir NPC (Oyuncu Olmayan Karakter), istemeden bir dereceye kadar hareket etmesine neden olan hatalardır. Bu tür hatalar birçoklarının aksine istismar edilebilir. Bir fizik hatasının olma ihtimali tamamen rastgele veya kazara olabilir.

Ses aksaklıkları, oyunun sesiyle ilgili bir hata olan yerlerdir. Bunlar, amaçlanmadığı zamanlarda çalan seslerden veya hiç çalmadığında bile değişebilir. Bazen, belirli bir ses döngüye girer veya aksi takdirde, müzikçalara istenmediğinde sesi sürekli olarak çalma seçeneği verilir. Genellikle oyunlar ses çıkarır yanlış kodda önceden tanımlanmış değerleri değiştiren bozuk veriler nedeniyle. Örnekler arasında, bunlarla sınırlı olmamak üzere, aşırı yüksek veya düşük perdeli sesler, sesin sessiz veya anlaşılamayacak kadar yüksek olması ve hatta nadiren ters sırada çalma / tersine çalma yer alır.[kaynak belirtilmeli ]

Gibi hatalar Eksik Hayır. itibaren Pokemon yanlış görüntülenen grafikler içerebilir, çarpışma algılama hatalar, oyun donuyor / çöküyor, ses hataları ve diğer sorunlar. Grafik aksaklıkları, hatalı biçimlendirilmiş dokuların oyunu doğrudan etkileyebileceği platform oyunlarında özellikle kötü şöhretlidir (örneğin, kodun karaktere zarar vermesi gereken bir alan gerektirdiği bir zemin dokusu göstererek veya değil olması gereken yerde bir duvar dokusu görüntüleyerek görünmez duvar ). Bazı aksaklıklar, oyunun depolanan verileri için potansiyel olarak tehlikelidir.[11]

"Glitching "oyuncuların, oyunda NPC'lere veya diğer oyunculara karşı, duvarlardan geçme veya oyunun fiziğine meydan okuma gibi adaletsiz bir avantaj sağlayan görevleri başarmak için bir video oyununun programlamasındaki hataları istismar etmesi uygulamasıdır. Bazı durumlarda hatalar kasıtlı olarak tetiklenebilir. ev video oyun konsolları, oyun ortamını değiştirerek, örneğin bir ROM kartuşu boyunca bir veya daha fazla bağlantıyı kesmek için kenar konektörü ve kartuş ile konsol arasındaki veri akışının bir kısmını kesintiye uğratır.[12] Bu, grafik, müzik veya oyun hatalarına neden olabilir. Ancak bunu yapmak, oyunu çökertme ve hatta oyun ortamında kalıcı hasara neden olma riskini taşır.[13]

Hataların yoğun kullanımı genellikle bir hızlı koşu bir video oyunu.[14] Hızlı koşu için sıklıkla kullanılan bir tür aksaklık, yığın taşması "taşan" olarak anılır. İnsanlar tarafından yapılması neredeyse imkansız olan ve çoğunlukla araç destekli hızlı koşularda kullanılan başka bir tür hızlı koşu hatasıdır. keyfi kod yürütme Bu, oyundaki bir nesnenin amaçlanan işlevi dışında bir şey yapmasına neden olur.[15]

Bir bölümü kalite güvencesi işlem (gerçekleştirildiği gibi oyun testçileri için video oyunları ) hataları bulup yeniden üretiyor ve ardından hataları onarabilmeleri için programcılara geri beslenecek hatalar hakkında raporlar derliyor. Bazı oyunlar, oyunlardaki kodlama hatalarını ve diğer hataları onarmak için kullanılabilen yazılım güncellemeleri için bulut tipi bir sisteme sahiptir.[11]

Elektronik oyuncaklarda da hatalar bulunabilir. Örneğin, 2013'te Hasbro Bop It Beats adlı bir oyun yayınladı.[16] Birkaç oyuncu tarafından, DJ Expert ve Lights Only modlarının, altı eylemle bir kalıba ulaşıp bunları başarıyla tamamladıktan sonra oyunculara başarısız bir ses verecek bir hataya sahip olduğu keşfedildi. Son birkaç modelde "Pass It" olduğu sürece, daha zor olan DJ modları Parti modunda tamamlanabilir. Hasbro bu aksaklık hakkında bilgilendirildi, ancak üretimden sonra keşfedildiği için artık mevcut birimleri güncelleyemez veya yükseltemezler. Ancak oyunun yabancı sürümleri, bu aksaklık zaten yamalanmış olarak gönderildi.

Oyunlardaki aksaklıklar ile karıştırılmamalıdır istismarlar. Her ikisinin de istenmeyen eylemler gerçekleştirmesine rağmen, bir istismar, bir programlama hatası değil, geliştiricilerin gözetimidir. (Örn. Tavşan zıplıyor veya Gecikme İstismarlar)

Televizyon arızası

Yayında bozuk bir sinyal, ekranda pürüzlü çizgiler, yanlış yerleştirilmiş kareler, statik görünümlü efektler, donma sorunları veya ters renkler şeklinde bozulabilir. Hatalar videoyu ve / veya sesi (genellikle ses kesintisi) veya iletimi etkileyebilir. Bu aksaklıklara çeşitli sorunlar, taşınabilir elektronik veya mikrodalgaların paraziti, yayın merkezindeki hasarlı kablolar veya hava durumu neden olabilir.[17]

popüler kültürde

Birçok popüler kültür eseri aksaklıklarla ilgilenir; "aksaklık" kelimesini veya bunların türevlerini içerenler, Glitch (belirsizliği giderme).

  • Kurgusal olmayan kitap CB İncil (1976), sözlüğünde aksaklık içeriyor vatandaşlar bant radyosu argo, bunu "CB ekipmanında tarif edilemez bir teknik kusur" olarak tanımlayarak, terimin o zamanlar vatandaşlar bandında zaten kullanıldığını gösterir.[18]
  • Kısa film Aksaklık (2008), açılış filmi ve en iyi bilim kurgu finalisti Dragon Con Bağımsız Film Festivali 2008, gece geç saatlerde televizyon izleyicisi olan Harry Owen'ın (Scott Charles Blamphin) 'ağır beyin parçalayan dijital çöküşler' yaşayan yönelim bozukluğunu konu alıyor.[19]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Pieschel, Alex (8 Aralık 2014). "Hatalar: Bir Tür Tarih". Arcade İncelemesi. Arşivlenen orijinal 12 Ağustos 2016. Alındı 2016-09-19.
  2. ^ Alıntı Ben Zimmer, "Glitch'in Gizli Tarihi," visualthesarus.com "Glitch'in Gizli Tarihi""". Alındı 2017-06-30.
  3. ^ "Merriam". Alındı 2012-10-15.
  4. ^ "Çevrimiçi Etimoloji Sözlüğü". Alındı 2012-10-15.
  5. ^ Zimmer Ben (2013-11-02). "Yidiş Yüksek Teknolojiyle Arızada Buluştu'". Wall Street Journal. ISSN  0099-9660. Alındı 2020-11-11.
  6. ^ "Su filtreleme tesisi bilgisayar arızası nedeniyle geçici olarak kapandı". watertechonline.com. 6 Aralık 2010. Arşivlenen orijinal 9 Ağustos 2011 tarihinde. Alındı 2010-12-11.
  7. ^ "911 bilgisayar arızası polisin gecikmesine yol açtı". Austin News kxan.com. 15 Kasım 2010. Alındı 2010-12-11.
  8. ^ "NASA, arızadan üç hafta sonra Satürn sondasını yeniden canlandırıyor". NBC Haberleri. 2010-11-24. Alındı 2010-12-11.
  9. ^ "Faiz oranlı bilgisayar arızasının maliyeti Westpac'e günde 1 milyon dolardan fazlaydı". www.afr.com. 2015-07-29. Alındı 2015-07-29.
  10. ^ "Buggy sürümleri üzerine Bethesda Criticized".[tam alıntı gerekli ]
  11. ^ a b Ofoe, Emmanuel-Yvan; William Pare (6–12 Mart 2008). "Test etme, test etme, test etme". Montreal Ayna. Alındı 2008-06-17.
  12. ^ "Arıza Değil. Bu Bir Özellik. Sanat. Çok Güzel".
  13. ^ "Bir Sega Genesis Kartuşunun Öldürülmesi (Bir kartuşun, kartuş eğme işlemi sırasında kalıcı olarak kırıldığı YouTube Videosu)".
  14. ^ "Speedrunners Neden Glitches Kullanıyor". Alındı 17 Mart, 2015.
  15. ^ "Oyunlar Hızlı Bitti 'Pokemon' Oynatır". Alındı 17 Mart, 2015.
  16. ^ Cox, Clarie Justine. "Bop it Bests Review". Claire Justine. Eksik veya boş | url = (Yardım)
  17. ^ "Sinyal Gücü Değişkenleri". Alındı 2015-03-17.
  18. ^ Bibb, Porter (1976). CB İncil. New York: Doubleday ve Şirketi. s. 94.
  19. ^ Doto, Bob (7 Kasım 2008). "NY Horror Film Fest Night 4: The Shorts". Alındı 3 Mart, 2011.