Gururin - Gururin

Gururin
Gururin arcade flyer.jpg
Geliştirici (ler)Yüz[a]
YayıncılarSNK
HAMSTER Corporation (PS4 / Anahtar / Xbox One)
Üretici (ler)Kenichi Iwanaga
Tasarımcı (lar)Kingo Hiraku
Programcı (lar)Kaori Hijiya
Noriyuki Tabata
Sanatçı (lar)Kenichi Kumakura
Masako Araki
Michiyo Morohoshi
BestecilerAtsuko Iwanaga
Kenji Sugai
Platform (lar)Oyun makinesi, Nintendo Anahtarı, PlayStation 4, Xbox One
Serbest bırakmak
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)
Arcade sistemiNeo Geo MVS

Gururin[b] bir bulmaca oyun makinesi video oyunu Face tarafından Minato Giken'in yardımıyla geliştirildi ve orijinal olarak yayınlandı SNK 25 Mayıs'ta, 1994.[1] Face tarafından for the Neo Geo platform ve üzerinde serbest bırakılmadı Neo Geo AES (ev).[2]

Oyunda oyuncular 3'le eşleşmelidir insanlar onları yeniden düzenlemek için oyun alanını döndürürken kendi renkli kıyafetleri ile. Başlangıçta yalnızca Neo Geo MVS (arcade) için başlatılmış olsa da, Gururin daha sonra tarafından yeniden yayınlandı HAMSTER Corporation çeşitli indirme hizmetleri aracılığıyla konsollar içinde 2018. Bir dönüştürmek için Neo Geo CD planlandı ve hatta önizlendi, ancak halka resmi bir açıklama gelmedi.[3]

Gururin Oyun salonlarında ilk çıkışından bu yana oyunun zorlukları ve öğrenme eğrisi ağır bir şekilde eleştirilirken, görseller, ses tasarımı ve oynanış gibi oyunun çeşitli yönlerine karışmış hisseden gözden geçirenler tarafından karışık eleştiriler aldı.

Oynanış

Oyun ekran görüntüsü.

Gururin bir karo eşleştirme anımsatan bulmaca oyunu Sütunlar ve Puyo Puyo, oyuncunun aynı renk kıyafeti giyen 3 kişiyi dikey veya yatay olarak eşleştirmesi gereken yer savaşçılar ana hedef olarak. Tek oyunculu moda ek olarak, oyun aynı zamanda bir kişinin bilgisayar kontrollü rakiplere karşı veya diğer insan oyunculara karşı maçlarda galip olmak için yarıştığı rekabetçi iki oyunculu bir mod da sunuyor. Eğer bir hafıza kartı mevcutsa, oyuncuların yüksek puanlarını kaydetmelerine izin verilir.[4]

Oyunun benzersiz bir özelliği, insanların oyun alanı etrafında dönmesidir; Oyuncular, A veya B'ye basarak arenayı sola veya sağa döndürerek insanların konumunu değiştirirler. Bazı durumlarda, aynı renkteki 3 kişiyi doğru şekilde eşleştirmenin yolunu gösteren bir ok görünür. Bununla birlikte, insanlar potansiyel olarak kendilerini bırakmamak için ellerini tutabilirler, bu da bulmaca çözmeyi daha karmaşık hale getirir ve sonraki seviyeler de zorlukları artırır. İnsanlar oyun alanını işgal etmeyi başarırsa, oyun bitti oyuncular oynamaya devam etmek için atari makinesine daha fazla kredi eklemediği sürece.

Geliştirme ve sürüm

Gururin Face tarafından Neo Geo platformu için geliştirilecek ilk proje olarak hizmet vermiş ve yaratımının başında üretici Kenichi Iwanaga.[2][5] Iwanaga da onun hem tasarımcı ve programcı Kaori Hijiya, Kingo Hiraku ve Noriyuki Tabata ile birlikte.[5] Sanatçılar Masako Araki, Michiyo Morohoshi ve Kenichi Kumakura sorumluydu. piksel sanatı Atsuko Iwanaga ve Kenji Sugai, geliştirilmesinde işbirliği yapan diğer kişilerin yanı sıra ses tasarımından sorumluydu.[5]

Gururin başlangıçta sadece 25 Mayıs 1994'te SNK tarafından oyun salonları için başlatıldı.[1] Bir Neo Geo CD sürümü duyuruldu ve hatta katılımcılara SNK standında oynamak için sergilendi. Kış Tüketici Elektroniği Gösterisi içinde 1995 ancak bilinmeyen nedenlerle asla yayınlanmadı.[3] Oyun o zamandan beri 2018'de çeşitli dijital dağıtım gibi platformlar Nintendo eShop, PlayStation Network ve Xbox Live bir parçası olarak ACA Neo Geo HAMSTER Corporation tarafından seri.[6][7]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings(Anahtar)% 50[8]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame(Neo Geo) 3,5 / 5 yıldız[9]
Nintendo Life(Anahtar) 5/10[10]
Cubed3(Anahtar) 5/10[11]

Gururin ilk yayınlanmasından bu yana eleştirmenlerden karışık tepkiler aldı.[12]

AllGame 'Kyle Knight görselleri, ses tasarımını, zorluğu ve öğrenme eğrisini eleştirdi, ancak bağımlılık yaratan oynanışı ve dönen mekaniği övdü.[9]

Geriye dönük bir incelemede, Gonçalo Lopes Nintendo Life tür için standart olmasına rağmen grafikleri ve müziği gerçeküstü ve psychedelic olarak kabul etti, ancak oyuncular için karmaşık olduğu için eleştirildi, Neo Geo'da şu gibi başka başlıklar önerdi Büyülü Damla ve Bobble Yapboz.[10]

Başka bir geriye dönük incelemede, Gabriel Jones Cubed3 Diğer arcade oyunlarının "topla ve oyna" felsefesiyle tam bir tezat oluşturduğunu belirterek, karmaşıklık düzeyini ve öğrenme eğrisini eleştirdi.[11]

Notlar

  1. ^ Minato Giken'in ek çalışması
  2. ^ Japonca: ぐ る り ん

Referanslar

  1. ^ a b "Başlık Kataloğu - NEOGEO MÜZESİ". SNK Playmore. Arşivlendi 2018-08-28 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-07-24.
  2. ^ a b "Gururin (MVS)". arcade-history.com. Alındı 2019-08-03.
  3. ^ a b "WCES Özel - Kış CES '95 - SNK". GameFan. Cilt 3 hayır. 3. DieHard Oyuncular Kulübü. Mart 1995. s. 109. Alındı 2019-07-24.
  4. ^ "Oh! Neo Geo Cilt 24 - ぐ る り ん". Bip! MegaDrive (Japonyada). 59 numara. SoftBank Creative. Ağustos 1994. s. 134.
  5. ^ a b c Face, Minato Giken (25 Mayıs 1994). Gururin (Arcade) (Japonca). SNK. Seviye / alan: Gururin Kadrosu.
  6. ^ Brian (3 Mart 2018). "Hamster, Switch için NeoGeo oyunlarının yeni dalgasını açıkladı". nintendoeverything.com. Nintendo Her Şey. Alındı 2019-07-24.
  7. ^ Brian (4 Nisan 2018). "Gururin, Switch'te önümüzdeki haftanın NeoGeo oyunu". nintendoeverything.com. Nintendo Her Şey. Alındı 2019-07-24.
  8. ^ "ACA NeoGeo: Nintendo Switch için Gururin". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Alındı 2019-07-24.
  9. ^ a b Şövalye, Kyle (1998). "Gururin [Japonca] (Neo Geo Gelişmiş Eğlence Sistemi) - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlendi 2014-11-15 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-07-24.
  10. ^ a b Lopes, Gonçalo (18 Nisan 2018). "Gururin İncelemesi (eShop / Neo Geo Değiştir)". Nintendo Life. Nlife Media. Alındı 2019-07-24.
  11. ^ a b Jones, Gabriel (20 Nisan 2018). "ACA NEOGEO Gururin (Nintendo Switch) İncelemesi". Cubed3. Cubed3 Limited. Alındı 2019-07-24.
  12. ^ Löwenstein, Richard (Mart 1994). "SNK Neo Geo - Neues Vom Neo Geo: Gururin". Megablast (Almanca'da). Hayır. 5. Joker-Verlag. s. 59.

Dış bağlantılar