John Madden Futbol 93 - John Madden Football 93 - Wikipedia

John Madden Futbol '93
John Madden Futbol '93 Coverart.png
Geliştirici (ler)
YayıncılarEA Spor Ağı
Üretici (ler)Scott Orr
Programcı (lar)
  • Edward Lerner
  • Scott Cronce
  • Daha Az İşaretle
Sanatçı (lar)Douglas Wike
BestecilerRob Hubbard
DiziMadden NFL
Platform (lar)Sega Genesis, Süper Nintendo Eğlence Sistemi
Serbest bırakmak1992
Tür (ler)Spor Dalları
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

John Madden Futbol '93 bir 1992 spor video oyunu tarafından geliştirilmiş Blue Sky Productions ve Elektronik sanatlar ve yayınlayan EA Spor Ağı. Spor dayalı Amerikan futbolu oyun, oyuncuyu turnuva oyunu ve turnuva gibi modlarda bir futbol takımının kontrolüne verir. ani ölüm. Resmen tarafından onaylandı John Madden.

Oyunlar Sega Genesis sürüm, aynı anda yaratan Blue Sky Productions tarafından geliştirilmiştir. Ultima Underworld: The Stygian Abyss. John Madden Futbol '93 yeni animasyonlar ve özellikler ekler ve oyuncuların aşağıdaki gibi ünlü takımlara karşı oynamasına izin verir. 1976 Oakland Raiders. Den başka Madden Futbol 64 oyun, oyunun sonuydu Madden yoksun bırakma hakkı NFL özellikli lisans Madden NFL '94 ileriye.

Bir milyonun üzerinde satış adedi ile, John Madden Futbol '93 ticari bir başarıydı. Eleştirmenler oyuna yüksek puanlar verdi ve güncellenmiş grafiklerini övdü; ancak birçok yorumcu, John Madden Futbol '92. Oyunun telif hakları, Blue Sky Productions'ın genişlemesini finanse etti ve şirketin yöneticisi, Paul Neurath, daha sonra bu telif ücretlerinin boyutunun Electronic Arts'ın geleceği geliştirmesine yol açtığını belirtti. Madden şirket içi başlıklar. Nintendo Eğlence Sistemi ve Oyun çocuğu oyunun limanları tarafından lisanslandı ve geliştirildi UBI Yumuşak ancak iptal edildi.[1]

Oynanış

Oyuncu bir oyun seçer. Çeyrek için zamanlayıcı ekranın sağında, mevcut düşüş ve kalan yarda dibe yakın.

John Madden Futbol '93 bir uyarlamasıdır Amerikan futbolu bu bir eş ölçülü bakış açısı iki boyutlu çevre. Oyuncu her maça oyun modu, hava koşulları ve takım (lar) gibi değişkenleri seçerek başlar. Oyun modları arasında sezon öncesi, normal sezon, playofflar ve ani ölüm. Oyunun tek oyunculu moduna ek olarak, iki oyunculu rekabetçi ve işbirliğine dayalı modlar mevcuttur.[2] Serideki önceki oyunların aksine,[3] Her maçın başında yazı tura atan bir takım, hangi takımın oynayacağını belirler. Başlamak ve her golü hangi takımın savunacağı.[2]

Her şeyden önce aşağı oyuncu bir personel grubu seçer, oluşum, Oyna ve savunmada, kapsama alanı bir menüden.[2] Oyun elli beş hücum oyunu ve yetmiş bir savunma oyunu içeriyor,[4] gibi ekran ve oyun eylemi geçer, yıldırımlar ve erkek erkeğe savunma. Düşüş sırasında, oyuncu bir seferde bir takım üyesini kontrol edebilir veya tüm takımın otomatik olarak bir oyun yapmasına izin verebilir.[2] Hücumda, oyuna bağlı olarak, oyuncu oyun kurucu, geri kaçmak veya kicker. Bir pas geçtikten sonra, kontrol otomatik olarak top alıcısına geçer.[2][5] Savunmada, oyuncu herhangi bir zamanda takımın herhangi bir üyesi arasında kontrolü değiştirebilir. Anında tekrar oynatma oyunları incelemek için kullanılabilir.[2]

İçindeki yeni özellikler John Madden Futbol '93 Dahil etmek toplanmayan suç hakemler tarafından yapılan bazı çağrıları tersine çevirmek, alay etmek, tökezlemek, kafa atma ve tek elle yakalama.[3][6][7] Önceki sezonda olduğu gibi oyun, oyundaki yirmi sekiz NFL takımı için önceki sezondaki performanslarına göre güncellenmiş istatistiklere sahip.[3][8] Bu takımlara ek olarak, sekiz ünlü takım kadrosu, örneğin 1976 Oakland Raiders ve Dallas Kovboyları 1977, mevcut.[5][8] Bir "All-Madden Greats" takımı, spor tarihinin en iyi oyuncularından ve son zamanlarda öne çıkan oyunculardan bir "All-Madden" takımı derlenmiştir.[3][8] Hiçbir resmi oyuncu veya takım adı, rengi veya stadyum adı kullanılmaz.[9][10][11]

Sega Genesis için oyunun özel bir versiyonu, başlıklı John Madden Futbol: Şampiyona Sürümü, başlangıçta yalnızca kiralama amaçlı bir oyun olarak piyasaya sürüldü ve daha sonra yalnızca doğrudan posta yoluyla yeniden piyasaya sürüldü. Oyunun bu versiyonu yalnızca 1966-1991 dönemine ait "şampiyona kalibre" kadrolarını kullanıyor. Hala resmi isimlerden yoksun olsa da, bu sürüm doğru takım renklerine sahiptir.[12]

Geliştirme

John Madden Futbol '93 için geliştirildi Sega Genesis tarafından Blue Sky Productions ("Görünümlü Cam Teknolojisi" olarak belirtilmiştir),[2][13][14] aynı anda üzerinde çalışan Ultima Underworld: The Stygian Abyss.[15] Oyun bir Liman, ancak şirket tarafından orijinal bir çalışmaydı.[14] Onlara yaklaşıldı Elektronik sanatlar üretimden hemen sonra Ultima Underworld başladı[15] şirketin başkanlık ettiği bir olay Paul Neurath Daha sonra Electronic Arts projesine katılımı sayesinde yayıncı ile olan temaslarına atfedildi Chuck Yeager'in Gelişmiş Uçuş Eğitmeni.[15][16] Neurath, Electronic Arts'ın başka bir stüdyonun üzerinde yaptığı çalışmalardan memnun olmadığını söyledi. John Madden Futbol '93ve yayıncının oyunun hızla yaklaşan son teslim tarihini karşılamak için bir [yedek] takım bulmaya çabalıyordu. Blue Sky, kaynak kodu nın-nin John Madden Futbol '92 ve beş ayda bir devam filmi geliştirmek zorunda kaldı. Neurath daha sonra, gelişimin "kısmen kurum dışı ve kısmen kurum içi" olduğunu söyledi.[15] Oyunun görselleri, aynı zamanda için grafikler de oluşturan Doug Wike tarafından yapıldı. Ultima Underworld.[2] 1991'de Neurath, daha önce üzerinde çalışmış olan dış programcı Mark Lesser ile sözleşme yaptı. Ortalama 18, oyunun teknik yönlerini geliştirmek. Lesser'a göre, bu gerekliydi çünkü Blue Sky çalışanlarının hiçbiri Sega Genesis için programlama deneyimine sahip değildi.[13]

Neurath, Blue Sky'ın seriye "bazı güzel iyileştirmeler" getirdiğine inanıyordu.[15] İçinde bir önizleme Mega önceki oyunlara göre oyunun "çok fazla animasyona" sahip olduğunu kaydetti.[7] İçin bir yazar Mega Drive Gelişmiş Oyun "en bariz ilavenin sayısallaştırılmış konuşma" olduğuna inandık,[6] oyunda görünmeyen Süper NES versiyon.[17] Kasım 1992 sayısında, Elektronik Oyun Aylık oyunun "% 100 tamamlandığı" tahmin edildi.[18] Oyunun Genesis ve SNES versiyonları aynı anda yayınlandı.[17] Daha önce olduğu gibi John Madden Futbolu başlıklar John Madden Futbol '93 yoksun NFL lisans,[9][10] resmi takımların, renklerin, oyuncu isimlerinin ve stadyumların dahil edilmesini engelledi.[11] Sega'nın rakip unvanı, Joe Montana -onaylanan NFL Sports Talk Futbol '93, o yıl ruhsat almıştı.[10]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
GamePro4.5/4.0/5.0/5.0 (MD / Gen )[3]
4.5/4.0/4.5/4.5 (SNES )[17]
Mega95%[19]
Ortalama Makineleri Sega100 üzerinden 89[8]
N-Kuvvet100 üzerinden 93[5]

John Madden Futbol '93 satılan bir milyondan fazla kopya ile ticari bir başarıydı. Looking Glass Studios tarafından geliştirilen en çok satan oyun olarak gösterildi ve Neurath daha sonra onu "üzerinde çalıştığım en başarılı oyunlardan biri" olarak nitelendirdi.[14][15] Paul Mellerick Mega şu yorumda bulundu: "[John Madden Futbol '93] ve iki öncülü de animasyondur. "Bu yeni animasyonun" oyunu inanılmaz derecede güzelleştirdiğini "ve tökezleme gibi yeni hareketlerin oyunun zorluğunu artırdığını yazdı." İki oyunculu modun da aynı olduğuna inanmasına rağmen " Her zamanki gibi heyecan verici ", tam sezon modunun olmayışından hayal kırıklığına uğradı. NFL Sports Talk Futbol '93. O sonuca vardı John Madden Futbol '93 "Mega Drive'ın sunduğu en iyi oyun" idi, ancak "Sahipseniz John Madden Futbol '92 hatta orijinal John Madden Amerikan Futbolu bu nedenle, o zaman bu oyunu tamamen görmezden gelmelisiniz ".[19]

İçin bir yazar GamePro dikkat John Madden Futbol '93 "ilk bakışta" büyük ölçüde selefi ile aynıydı; ancak, "ciddi bir işe girdiğinizde, çok sayıda All-Star geliştirmelerini fark edeceğinize" inanıyordu. "Oyunun artık daha hızlı ve akıcı" olduğunu ve "grafiklerin daha keskin, daha ayrıntılı ve hatta daha iyi canlandırıldığını" yazdı. "Electronic Arts'ın [...] en iyiyi daha da iyi hale getirdiğine" inanıyordu ve şu sonuca vardı: "John Madden Futbol '93 oynamaktan daha eğlenceli Madden '92".[3] Personeli Ortalama Makineleri Sega oyunu "umutsuzca gereksiz" ve "çok ama çok hayal kırıklığı" olarak adlandırdılar ve John Madden Futbolu dizi "son ayaklarındaydı". Oyunun, büyük ölçüde çerçeve sorunları nedeniyle, öncekilerden muhtemelen daha kötü olduğunu düşünüyorlardı. İncelemeciler bunun "hiç de kötü bir oyun olmadığı" sonucuna vardı, ancak okuyucuların "biraz daha iyi John Madden Futbol '92 Kesin Amerikan Futbolu maçından sonra [iseler] ".[8]

SNES versiyonunun gözden geçirilmesi John Madden Futbol '93, bir GamePro yazar, önceki SNES'e göre "büyük bir gelişme" olduğuna inanıyordu John Madden Futbolu Başlık. Oyunun görsellerinin, özellikle önceki sürümün "yavaş ve tıknaz" grafiklerinden sonra en büyük sıçrama olduğunu yazdı. Ses efektlerinden hoşlanıyordu, ancak Genesis sürümünde bulunan ses kliplerinin eksikliğine dikkat çekti. Serinin artık kabaca iki konsolda olduğu sonucuna vardı ve oyunun "SNES Yılın Spor Arabası için güçlü bir aday" olduğunu yazdı.[17] İçin bir yazar Nintendo Gücü yazdı "Madden '93 oynaması kolay ve gerçek oyun hissine sahip. "En dikkat çekici eklemelerin yeni takımlar ve" yeni oyun seçenekleri "olduğuna inanıyordu, ancak oyunları seçmeyi" garip "buluyordu. Bitirdi," Gerçekten tek eksik olan şey bütün bir sezon oynama seçeneğidir ".[4] Carl Rowley N-Kuvvet görselleri "her zamankinden daha keskin" olarak adlandırdı ve karakter sprite'larının "küçük ama iyi tanımlanmış" olduğuna inanıyordu. Oyunun "zekice" oynandığını gördü ve anında tekrar oynatma özelliğini "mükemmel" ve "harika" olarak övdü. "Tek kıkırdamasının," biraz hayal kırıklığı "olarak değerlendirdiği örneklenmiş konuşmanın olmaması olduğunu yazdı. İncelemesini bitiren Rowley, oyunun "mevcut en iyi Amerikan futbolu oyunu" olduğunu yazdı.[5]

Eski

Oyunun gelişimi tamamlandıktan sonra, programcı Mark Lesser, Electronic Arts ile sözleşme imzaladı. NHL '94 "uzun yıllar" kaldığı bir dizi.[13] Neurath, Blue Sky'ın aldığı telif ücretlerinin John Madden Futbol '93 "oldukça önemliydi" ve bu "gerçekten de Madden [şirketi] büyütmemizi sağlayan her şeyden çok [...] ". Neurath, bu telif haklarının boyutunun Electronic Arts'ın geleceği geliştirmesine yol açtığına inanıyor Madden kârı en üst düzeye çıkarmak için şirket içi oyunlar.[15] Den başka Madden Futbol 64, John Madden Futbol '93 son maçtı Madden yoksun bırakma hakkı NFL serinin ilk olarak aldığı lisans Madden NFL '94.[9][10] Michael Rundle 2012'de şunları yazdı: The Huffington Post o John Madden Futbol '93 franchise için "çıtayı gerçekten belirledi" ve oyunun oynanışının, Madden NFL 13.[11]

Referanslar

  1. ^ Cifaldi, Frank (7 Mart 2018). "Game Informer Arşivlerinden: Kayıp NES Oyunları!". Video Oyunu Tarih Vakfı. Arşivlendi 7 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 22 Ekim 2019.
  2. ^ a b c d e f g h Flanagan, T.S .; Berg, R.J. (Aralık 1992). John Madden Futbol '93 Manuel. Elektronik sanatlar.
  3. ^ a b c d e f Hafta Sonu Savaşçısı (Aralık 1992). "John Madden '93: Daha büyük ve daha iyi". GamePro (41): 141, 142.
  4. ^ a b Personel (Ocak 1993). "John Madden Futbol '93 Skor Büyük ". Nintendo Gücü (44): 30, 31.
  5. ^ a b c d Rowley, Carl; Rice, Chris (Şubat 1993). "John Madden Futbol '93". N-Kuvvet (8): 40–42.
  6. ^ a b Personel (Kasım 1992). "Yazılım ve Donanım Haberleri; John Madden Futbol '93". Mega Drive Gelişmiş Oyun (3): 11.
  7. ^ a b Dyer Andy (Ekim 1992). "ÖNİZLEMELER; John Madden Futbol '93". Mega (1): 24.
  8. ^ a b c d e Personel (Aralık 1992). "John Madden Futbol '93". Ortalama Makineleri Sega (3): 102–104.
  9. ^ a b c Loguidice, Bill; Barton Matt (Mart 2009). Vintage Oyunlar: Grand Theft Auto, Super Mario ve Tüm Zamanların En Etkili Oyunlarının Tarihine İçeriden Bir Bakış. Odak Basın. ISBN  978-0240811468.
  10. ^ a b c d Buchanan, Levi (11 Ağustos 2008). "Evrimi Madden". IGN. Arşivlenen orijinal 16 Şubat 2013.
  11. ^ a b c Rundle, Michael (3 Eylül 2012). "GÖZDEN GEÇİRMEK: Madden 13 Vs. Madden 93 - Video Oyun Izgarası 20 Yılda Gerçekten İyileşti mi? ". The Huffington Post. Arşivlenen orijinal 23 Haziran 2013.
  12. ^ Marriott, Scott Alan. "John Madden Futbol Şampiyonası Sürümü Özet ". Allgame. Alındı 25 Kasım 2012.
  13. ^ a b c Stilphen, Scott. "DP Röportajları ... Daha Az İşaretle". Dijital Basın. Arşivlenen orijinal 15 Ocak 2008.
  14. ^ a b c Sterrett, James (31 Mayıs 2000). "Düşüşün Sebepleri: Görünümlü Glass Stüdyolarında Ölüm Sonrası". Görünümlü cam aracılığıyla. Arşivlendi 8 Mart 2014 tarihinde orjinalinden.
  15. ^ a b c d e f g Weise, Matthew (4 Mart 2012). "Looking Glass Studios Röportaj Serisi - Sesli Podcast 10 - Paul Neurath". Singapur-MIT GAMBIT Oyun Lab. Arşivlenen orijinal 29 Mart 2013.
  16. ^ Takahashi, Dean (23 Nisan 2002). Xbox'ı Açmak: Microsoft'un Eğlence Devrimini Serbest Bırakma Planının İçinde. Prima Lifestyle. pp.41–44. ISBN  0-7615-3708-2.
  17. ^ a b c d Hafta Sonu Savaşçısı (Aralık 1992). "Madden SNES Birincisini Çıkar ". GamePro (41): 142, 144.
  18. ^ Personel (Kasım 1992). "ÖN İZLEME; John Madden Futbol '93". Elektronik Oyun Aylık (40): 212.
  19. ^ a b Mellerick, Paul (Aralık 1992). "John Madden Futbol '93". Mega (3): 32–35.

Dış bağlantılar