Krallar Ters - Kings Reverse

Krallar Ters
08 of maça.svg
TürDökülme tipi
Oyuncular2+
Yetenek gerekliTaktikler, iletişim
Kartlar108
Güverteçift Fransız güverte 4 joker dahil
OynaSaat yönünde ve saat yönünün tersine
Kart sıralaması (önce en yüksek)A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Oyun zamanıÇeşitli
Rastgele şansOrta
İlgili oyunlar
Değiştirmek

Krallar Ters bir kart oyunu oynanan 2 veya daha fazla oyuncu için Iowa, içinde Amerika Birleşik Devletleri. 5 oyuncudan fazlası için 1 ek kart paketi kullanılabilir. Kim kartlarından kurtulursa önce oyunu kazanır. Kings Reverse oyunlara çok benzer Uno ve Flaplar ikisi de daha büyüğüne ait Çılgın Sekizler veya dökülme kart oyunları ailesi. Ancak Kings Reverse, normal oyun kartı paketleriyle oynanır.

Tarih

Kings Reverse için kurallar (jokerler olmadan) en azından 1970'lerin ortalarından beri mevcuttur ve oyunun bir uyarlaması olabilirdi Uno normal kartlarla oynamak için. Jokerler, kuralları ve maça Ası kuralları 2015 yılında tanıtıldı.

Kurallar

Oyun 2 paket normal oyun kartı ve her paketteki 2 joker ile oynanır. Bir ele başlamak için, her oyuncuya on kart dağıtılır ve paketin en üstteki kartı ters çevrilir ve atılan desteye başlamak için bir kenara bırakılır. Geri kalanlar, çizim yığını olarak yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir. Krupiyenin solundaki oyuncu, atılan destedeki ilk kart özel kartlardan biri olmadığı sürece ilk oynar (aşağıya bakın). Bir oyuncunun sırası geldiğinde, aşağıdakilerden birini yapmalıdır:

  • takım veya rütbede atılanla eşleşen bir kart oynayın
  • bir kriko veya oynanabilir bir joker oynamak (aşağıdaki kısıtlamaya bakın)
  • Destenin en üstteki kartını çekin (yanlışlıkla birden fazla kart çekilirse, hepsi tutulmalıdır)

Oyun, masa etrafında saat yönünde ilerler.

  • Bir oyuncu oynanabilir bir kart çekerse, onu oynamalıdır.
  • Bir oyuncu, başka oynanabilir kartlara sahip olsa bile, herhangi bir zamanda bir vale oynayabilir.
  • Bir oyuncu, ancak o oyuncunun oynayabileceği başka bir kartı yoksa bir joker oynayabilir. Joker oynayan bir oyuncu, elinin bu koşulu karşıladığını kanıtlamak için sıradaki bir sonraki oyuncu tarafından meydan okunabilir (bkz. Cezalar).
  • Oyun sırasında tüm paket kullanılırsa, oyun kimse kart oynayamayana kadar devam eder. Örneğin. A oyuncusu çekiliş paketinin sonuncusunu alırsa, ya oynar ya da geçer. Eğer A oyuncusu pas verirse, işi bitirir ve oyun B, C ve D oyuncularıyla devam eder. Oyuncu B, ya bir kart oynar ya da pas verir. Aynı şekilde C ve D oyuncuları için de oyun, D oyuncusunun oynayacak kartı kalmayıncaya kadar devam eder. Bu noktada herkes kart değerlerini sayar ve puanlarına ekler.
  • Başka bir oyuncuyla herhangi bir kart takası yapmak yasa dışıdır.

Cezalar

  • Bir oyuncu "bir kart" görmeden sondan sonrakına kadar olan kartını bırakırsa ve bir sonraki turundan önce yakalanırsa, iki kart çekmelidir. Oyuncu zamanında yakalanmazsa veya yakalanmadan önce "bir kart" görmeyi hatırlarsa, ceza almaz ("Özel Kartlar" altında aşağıdaki "Maça Ası" na bakın)
  • Bir joker oynandığında, sonraki oyuncu meydan okuyabilir, yani jokerin yasal olarak oynandığından emin olmak için oyuncunun elinde diğer kartları görmeyi talep edebilir. Şakacı gerçekten yasadışı oynandıysa, kural dışı oyuncu jokeri geri alır, dört kartı alır ve sırasını kaçırır. Joker yasal olarak oynanmışsa, meydan okuyan joker için dört kartı VE meydan okuma için iki kart daha almalıdır.

Özel Kartlar

  • 7, bir sonraki oyuncunun sırasını kaçırmasına ve ayrıca iki kart çekmesine neden olur.
  • Bir 8, bir sonraki oyuncunun sırasını kaçırmasına neden olur.
  • Bir şah oyunun yönünü tersine çevirir.
  • Vale joker kartlardır ve türden bağımsız olarak başka herhangi bir kartta oynanabilir. Bundan sonra takım elbise, oynanan krikonunki olur.
  • Jokerler, krikolarla aynı şekilde oynanan joker kartlardır; ek şart, oyuncunun daha sonra takip edilecek rengi adlandırması ve sonraki oyuncunun sırasını kaybeder ve dört kart çeker (Jokerler 2015 yılında tanıtıldı ve Wild Draw 4 karttan Uno) ) Eğer bir joker dönüş kartı ise, çizim paketine iade edilir ve onun yerine bir başkası döndürülür.
  • Bir evlilikte aynı takımdan bir Kral ve Vezir aynı anda oynanabilir (bu kural kart oyunundan ödünç alınmıştır. Mau Mau (oyun) )
  • Maça Ası, oyuncunun diğer oyunculardan her birine bir kart vermesine ve onları oyunla aynı sırayla dağıtmasına izin verir. Üç senaryo mümkündür: 1) Maça As oynadıktan sonra, oyuncu diğer oyuncular kadar çok kart tutarsa, maça As oyuncusu basitçe dışarı çıkar ("bir kart" çağırması gerekmez). 2) Eğer oyuncunun diğer oyunculardan daha az kartı kaldıysa, son kartını (yine "tek kart" çağırmak zorunda kalmadan) ve bir kart almayan oyunculardan sonra çıkar. penaltı kartı desteden bir kart almalıdır ve el biter. 3) Maça As oyuncusu diğer oyunculardan daha fazla kart tutarsa, oyun her zamanki gibi devam eder ("tek kart" kuralı dahil, yani, ceza kartlarını dağıttıktan sonra oyuncunun yalnızca bir kartı kaldıysa, o / "tek kart!" diye bağırması gerekir)

Oyunsonu

Bir oyuncu tüm kartlarından kurtularak eli kazanır. Son kart olarak bir 7 veya joker oynanırsa, sıradaki bir sonraki oyuncu, skor toplanmadan önce uygun sayıda kart çekmelidir. Bir maça As, el sırasında oynuyormuş gibi aynı kuralları izler.

Puanlama

Bir oyuncu dışarı çıktığında, diğer oyuncular ellerinin kart değerlerini sayarlar (oynanan son kart nedeniyle herhangi birinin alması gereken ek kartlardan sonra) ve toplamı kendi puanlarına ekler. Bir oyuncu 500'e ulaştığında, oyun biter ve o noktada en düşük puana sahip olan oyuncu kazanır.

Kart değerleri

Yediler, sekizler, papazlar ve Maça Ası 20 puan, vale 15, jokerler 25 ve diğer tüm kartlar 5 değerindedir.

İki oyunculu oyun

İki oyunculu bir oyunda, kral 8 gibi davranır; oynandığında, diğer oyuncu bir dönüşü kaçırır.