Brezilya Takeshis Kalesi'ndeki orijinal zorlukların listesi - List of original challenges in Brazilian Takeshis Castle - Wikipedia

Brezilya'nın her iki versiyonu Takeshi Kalesi gösteri için orijinal oyunlar yarattı. Bu liste, her iki sürümün de orijinal oyunlarını içerir.

Domingão do Faustão Sürümü (90'larda)

  • çığ: Takeshi'nin Castle Go Nuts 2 ve Boulder Dash'in bir karışımı, yarışmacıların 'bowling-pin' şeklindeki bir kıyafet kullanarak rampanın tepesine ulaşması ve korumaların yarışmacıları devirmek için turuncu ve mavi toplar yuvarlanması.
  • Çifte Bela: Takeshi'nin Castle High Rollers ve orijinal Twister Feet oyununun bir karışımı (aşağıya bakın): Yarışmacı havuza düşmeden bir dönen kütük, dört dönen disk, başka bir kütük, üç disk ve son bir kütük geçmelidir.
  • Çanın Döndüğü İçin: Bir yarışmacının bir beyzbol sopasıyla başını eğmesi ve 10 tur boyunca onun etrafında dönmesi gerekir. Bundan sonra, yarışmacı dengesini kaybetmeden ve düşmeden sopayı zile vurmalıdır.
  • At Yürüyüşü: Yarışmacı bir mekanik boğa at gibi giyinerek hızla sağa doğru hareket ederken tutun, bir platform üzerindeki zile uzanıp attan düşmeden çalın.
  • Süper Palyaço Kardeşler: Üç yarışmacı, dev bir eğirme platformu üzerinde aynı anda bir palyaço kıyafeti (kırmızı, yeşil ve sarı kıyafetlere göre farklılık gösterir, her yarışmacıya bir renk verilir) giymelidir. Kıyafeti giyen ve platformun ortasına adım atan ilk yarışmacı oyunu kazanır.
  • Twister Ayaklar: Yarışmacı suya düşmeden 7 eğirme platformunu aşan bir direği geçmelidir.

Takeshi'nin Kalesi Oyunları

  • Bir Ponte do Rio Que Cai (Nehirdeki düşen köprü, devam et Kwai Nehri Üzerindeki Köprü ): Köprü Topu, oyuncular bir öğeyle (çoğunlukla turuncu bir top, belirli bölümlerde bir ankesörlü telefon Çip) uşaklar yarışmacıya siyah voleybol toplarını ateşlerken, yarışmacılar düşerse elenir.
  • Bola no Saco (Çantadaki Top): Yakala onu, dev köpük beyzbol kıyafetleri giyen yarışmacılar fırlatılan topu yakalamaya çalışır.
  • Boliche (Bowling): SkittlesDev bowling iğnesi gibi giyinmiş on yarışmacı bir topa vurularak kalanları kazanır.
  • Cabo de Guerra: Halat Çekme.
  • Caçadores Tombo Perdido yapıyor (Son Güzün Akıncıları ): Gauntlet, otuz saniyede aşılması gereken video oyununa benzer bir engelli parkur.
  • Camelo Cross (Deve Haçı, bisiklet için Brezilya argosu ile kelime oyunu ve BMX (Bisikros)): Yer Bike'da, oyuncular havuzun ortasında bir duvarın tepesine bisiklet sürerler.
  • Cipó do Bozó (Bozo's Vine için Portekizce): Dragon Gölü, oyuncular bir platforma inmek için su veya çamur üzerinde bir boşlukta sallanırlar.
  • Cogumelo: Mantar Gezisioyuncular dev bir mantarın sapına tutunur ve gölün diğer ucundaki bir platforma ulaşmaya çalışır.
  • FlipperLama (FlipperMud): Top Çukurluğu, oyuncuların pachinko tipi bir makineye topa vurduğu ve daha sonra küçük bir kova ile yarıştığı ve çamura dalarken kovadaki topu yakaladığı.
  • Gira-Gira (Döndürme): Boşluğu köprüyarışmacılar hareket eden bir kalasın üzerine çıktılar ve sonra diğer tarafa koştular ve burada zıt yönde dönen başka bir tahtayı yakalamak zorunda kaldılar.
  • Jet-Xícara (Jet Kupası): Pirinç Kasesi Yokuş Aşağıyarışmacılar bir tepeden aşağıya su dolu bir alana doğru itilirken dev bir fincanda oturmak zorunda kaldı.
  • Jogo da Vara: Zıt kutuplaryarışmacılar dener sırıkla atlama yüksek bir platformdan bir hendek boyunca ve küçük bir ped üzerine iniş.
  • Labirinto Colméia: Petek LabirentiYarışmacılar, bal peteği şeklindeki altıgen odalardan oluşan kör bir labirentten geçerken, uşaklar tarafından kovalarken ve suya açılan birçok sahte çıkışla yol alıyorlar.
  • Mortemática (Deathematics): Oyuncu bir silindirin içinde oturur ve bazı silindirler üzerinde bir tepeden aşağı itilir, yol boyunca bir matematik denklemi çözmeye zorlanır.
  • Pé do Ouvido yok (Kulağa kadar): Üretimşeklinde mızrak kullanan bir mızrak dövüşü oyunu pamuklu çubuklar.
  • Pedra Maldita (Lanet Taş): Taşları AtlamakYarışmacılar, bazıları kasıtlı olarak emniyete alınmayan ve ayak altında yol veren basamak taşlarını geçmeye çalıştı.
  • Porta da Sacanagem (Alaycı Kapı): Knock Knockyarışmacılar, her biri kağıtla kaplı dört olası kapıya sahip dört set duvarla karşı karşıyadır. Bir veya ikisinin duvarları ahşap, üçüncü duvardaki bir kapının diğer tarafında ağ ve ikisi sadece kağıt. Bu versiyon aynı zamanda yarışmacılara saldıran canavarlar gibi giyinen insanlar kapıların arasına da eklendi.
  • Rola o Rolo (Silindiri Döndürün): Yüksek makaralar, günlük haddeleme bir havuz üzerinde yedi dönen kütüğü geçmeyi içeren zorluk.
  • Surfe de Lagoa (Lagün Sörfü): Silip yoketmekYarışmacılar, daire şeklinde dönen motorlu bir sörf tahtası üzerinde dururlar ve aşağıdaki göle girmeden veya düşmeden yollarındaki engellerin üzerinden atlamak zorundadır. T
  • Teleferro ("teleférico" kelimesini birleştiren kelime oyunu, havadan kaldırma, ferro, demir ile): Zor durumdaoyuncular, çamurun ortasında bir platformu hedefleyen bir ray üzerinde asılı duran bir kutudan atlar.
  • Tapa na Aranha (Örümcek Tokatlamak, bir ima Brezilya ifadesi): Velcro FlyBir oyuncu, sıkışıp kalacağını umarak örümcek ağı şeklindeki bir cırt cırtına sallanır.

Silvio Santos Versiyon (1994 ve 2008-günümüz)

Takeshi'nin Kalesi Oyunları

  • Top Çukurluğu
  • Köprü Topu
  • Domino
  • Bitiş Zili
  • Izgara Demir
  • Yüksek makaralar
  • Knock Knock
  • Mantar Gezisi
  • Dalgayı Sür
  • Run Way (Matematik versiyonu)
  • Taşları Atlamak
  • Skittles
  • Dragon Lake (yarım daire versiyonu)
  • Gauntlet
  • Plank Yürüyüşü
  • Silip yoketmek

Orijinal Oyunlar

  • Alien Spin: Bir seferde iki yarışmacı bir makine ile kaldırılır ve 20 saniye döndürülür. Bir su havuzunun üzerinde iki dar yol vardır ve baş döndürücü yarışmacı, suya düşmeden yolu geçip diğer tarafta bir zil çalmalıdır.

Bonus ödül: Yolda ilerleyen (ancak suya düşen) yarışmacı bonus ödül kazanır.

  • Küvet Down Hill: Yarışmacı büyük pembe bir topla bir küvete yerleştirilir ve bir su havuzunda bitirilerek bir fırlatma rampası aşağı itilir. Yarışmacı pembe topla küvette kalmalıdır.
  • Köprü Bisiklet Yolu: Bisiklete binmek, yarışma ve dört dev sallanan nesneden kaçınarak bir köprüden geçmek zorundadır.

Bonus ödül: Son sallanan pervanenin çarptığı her yarışmacı bir bonus ödül alır.

  • Kartımı Krankla: Yarışmacı, iki halatla asılı küçük bir kart kullanarak iki platform arasındaki bir boşluğu geçmeli ve arabadaki bir krankla hareket ettirmelidir.

Bonus ödül: İpte kırmızı işarete ulaşan her yarışmacı bir bonus ödül alır.

  • Donut Korkmayın: Yarışmacılar havuzun üzerinden dar bir kirişi geçmeli, devrilmekten kaçınarak dört dönen dev çörekten atlayıp rampadan kayarak suya yerleştirilmiş 5. çörek üzerine düşmelidir. 1. ve 4. donutların her iki tarafında kirişte boşluklar vardır, bu da onu biraz daha zorlaştırır.
  • Dummy Fly: Yarışmacı, dev bir salıncak kullanarak, devasa bir yumruk-kukla kuklanın tepesine ulaşmalı ve tepesinde kalmalıdır.

Bonus ödül: Yumruk kukla üzerinde ayağa kalkıp ondan düşen her yarışmacı bir bonus ödül alır.

  • Ayak Twister: Yarışmacı suya düşmeden 7 eğirme platformunu aşan bir direği geçmelidir.

Bonus ödül: 6. platforma ulaşan her yarışmacı bir bonus ödül alır.

  • Merdiven alın: Yarışmacı, havuzun üzerinde yana eğimli bir merdivenin tepesindeki zile ulaşmalıdır.
  • Buz Çığlığı: Yarışmacı 4 dev kauçuk dondurma topunun üzerinde zıplamalı ve bir anketin üzerinde süzülen bir hedefi bitirmelidir.

Bonus ödül: Son dondurmaya ulaşan her yarışmacı bir bonus ödül alır.

  • Kick Release: Yarışmacı, mekanik boks eldivenlerinden kaçınarak, bir direğin üzerindeki duvara doğru dar bir yoldan geçmelidir.

Bonus ödül: Duvarda kırmızı işarete ulaşan her yarışmacı bir bonus ödül alır.

  • Ahtapot Gezisi: Bu oyun, Wipe Out'ta kullanılan aynı havuzda oynanır, ancak tahta yerine platformlu bir ahtapot kolu vardır. Yarışmacı, suya düşmeden atlamak için ahtapot kolunun üzerindekini orta platform olarak kullanarak 7 küçük platformun üzerinden atlamalıdır.

Bonus ödül: 5. platforma ulaşan her yarışmacı bir bonus ödül alır.

  • Piramit planı: Yarışmacı, piramidin üzerindeki bir merdiveni tırmanmalı, üzerine su hortumu püskürürken engellerden ve dikkat dağıtıcı unsurlardan kaçınmalıdır, basamaklara büyük bir su sel akar, balonlar, büyük bir top ona atılır veya hatta bir mumya aşağı kayar yarışmacıyı yere düşürmek için merdivenler.
  • Üzgünüm, Yeniden Ağaç: Her biri bir palmiye ağacına asılı olan altı yarışmacı, üzerlerine birkaç top ve su atılmış olsa bile, düşmeden orada kalmalıdır. Bir ağaçta kalan son yarışmacı oyunu kazanır.