Ay: Remix RPG Macera - Moon: Remix RPG Adventure - Wikipedia

Ay: Remix RPG Macera
Ay - Remix RPG Macera Coverart.png
Geliştirici (ler)Love-de-Lic
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)
Sanatçı (lar)Kazuyuki Kurashima
Yazar (lar)
  • Yoshiro Kimura
  • Taro Kudo
Besteciler
Platform (lar)Oyun istasyonu, Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmakOyun istasyonu
  • JP: 16 Ekim 1997
Nintendo Anahtarı
  • JP: 10 Ekim 2019
  • WW: 27 Ağustos 2020
Tür (ler)Rol yapma oyunu, macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Ay: Remix RPG Macera[a] bir rol yapma oyunu macera oyunu tarafından geliştirilmiş Love-de-Lic ve ilk olarak 1997 yılında ASCII Eğlence için Oyun istasyonu Japonyada. Ay "kahraman" ın yıkıma yol açtığı, yüzlerce yaratığı öldürdüğü ve evleri yağmaladığı kurgusal bir rol yapma oyunu içinde geçiyor. Oyuncu bir rolünü üstlenir destekleyici karakter bu dünyada, kahramanın verdiği zararı gidermeye çalışıyor. Ay rol yapma oyunlarının geleneklerini ve mecazlarını nasıl taklit ettiği için eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı.

Uzun yıllar lokalize olmamasına rağmen etkiledi Toby Fox 2015 oyununun tasarımı için Alttaki hikaye. Fox ile konuştuktan sonra, orijinal tasarımcı Yoshiro Kimura yerelleştirme konusunda ilham aldı. Ay.[1] 2019'da Onion Games, Nintendo Anahtarı, 2020'de Batı bölgelerinde yerelleştirilip yayınlandı.

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü

Zaman, gerçek zamanlı olarak çalışan belirli bir takvimi takip eder. Bir gün izinli olan Güneş Günü, Pazar gününe denktir. Yeni Ay Günü Pazartesi, Şenlik Ateşi Günü Salı, Gözyaşı Günü Çarşamba, Yaprakların Günü Perşembe, Neka Günü (Gerçek Ay'ın para birimi) Cuma ve Gün Yankı cumartesi gibidir. Dünyanın sakinleri (ve hayvanın ruhları da) her hafta kendi düzenli programlarını takip ediyor. Kahraman, dünyanın her yerinde öldürdüğü hayvanların cesetlerini geride bırakır. Oğlan tezahür eden ruhu yakalamalıdır, bunun üzerine ruh Ay'a fırlatılır ve Çocuk "Sevgiyi" kazanır. Her hafta günün belirli bir zamanında bir ruh belirir.

Oyuncu, Real Moon'un insanlarının gizli isteklerini keşfederek Çocuğun Aşk Seviyesini yükseltir. Çocuk daha sonra her bireyin kendine özgü dileklerini yerine getirmelidir. Bazen Aşk, kolayca görünen olaylardan gelir, ancak çocuğun yerine getirmesi gereken gizli ve zamanla sınırlı olaylar vardır. "Aşk" seviyelere göre büyür. Oyuncu yatağa girip rüya haline girerek ilerlemesini korur. Çocuğun seviyesini yükselterek, dünyada var olabileceği süre ("eylem sınırı") artar. Çocuğun "eylem sınırı" 0'a düştüğünde oyun biter.[2]

Oyunda, oyuncu arka plan müziğini neredeyse her zaman değiştirebilir. Her biri ticari sanatçılar tarafından icra edilen 1 yeni şarkı veren "MoonDiscs" (M.D.) satın alınabilir veya bulunabilir. Elbette bazı yerlerde programatik müzik var. Oyuncu ayrıca diğer özel eşyaları da toplayabilir. "İsim kartları", oyun içi karakterleri içeren, geçmişleri ve istekleri hakkında bilgi ve ipuçları veren kartlardır. "Çipler" oyunun hikayesinin ayrılmaz bir parçasıdır. Gerçek Ay'ın geçmişini, bugününü ve geleceğini ortaya çıkaran kutsal metinler olarak hareket ederler. Oyuncu, fişler üzerindeki kelime ve resimlere göre ne yapacağına karar vermelidir.

Arsa

Ay kahramanı, küçük bir çocukla başlar, yeni bir rol yapma oyunu (RPG) "Gamestation" da "Ay" (a.k.a. "Sahte Ay") adını verdi. Oyun, oyuncunun Sahte Ay Kahramanı'nı 10 dakikalık oyun içi bir oyunda kontrol etmesiyle başlar, Sahte Ay, Japon RPG'leri (JRPG'ler) 16 bitlik dönem.[3] Kıvrımlı JRPG hikayeleri, Boy'un oyuncu okuyamadan atladığı anlamsız bir arka planın dakikaları tarafından çarpıtılır. Kraliçe Afrodit kaçırıldı ve aya götürüldü. Fail Dragon, gücüyle Love-De-Gard halkına milyonlarca felaket yılı yaşatacak. Yine de, insanlar Dragon Kalesi'ne gitmesi ve canavarı yok etmesi gereken bir kahraman üretti. Birkaç tipik RPG sahnesini oynadıktan sonra (rastgele savaşlar, bir zeplin dizisi vb.), Çocuğa annesi tarafından yatağa gitmesi emredilir ve bunu itaatkar bir şekilde yapar. Bununla birlikte, Sahte Ay'ı oynadığı televizyon kendi kendine açılır ve çocuk kendi dünyasına çekilir. Ay"Love-de-Gard" adında bir ülke. İnsanları ve hikayesi Sahte Ay'a benziyor.

Oyuncu, Love-De-Gard adlı geniş bir dünyayı keşfetmelidir. Bir ejderha, ay ışığını felaket sonuçlarla yuttu. Castle Love-De-Gard, Kral'ın odasına, Bakan'ın odasına, taht odasına, koridorlara, balkona, asker odasına ve Kral'ın oyuncak odasına ev sahipliği yapmaktadır. Boy, Castle Town'da Çeşme Meydanı, çiçekçilik, market, fırın, bar ve Yoshida'nın evini bulur. Rainbow Rocks'ta Büyükanne'nin evi, Tao'nun saklandığı yer, gökkuşağı makinesi ve Boy'un evi (eskiden Nikka'nın ve Pokka'nın eviydi) var. Tropical Field'da Whaleshell Cove, Ossan's Cave, Tamaya's, American House, Windmill Hermitage ve Eco-Club Headquarters keşfedilir. Rüzgar Vadisi, Alacakaranlık Kanyonu, Bölünen Güneş Işını Yolu ve Vahşi Kedi Evi görülüyor. Burrn Hall, Adder's House, Mantar Ormanı ve perili bir ev içeren Mantar Ormanı var. Boy, Technopolis içinde Doktor Steinhager'in ofisini, Technopolis'i uygun, Club Techno'yu ve V.I.P. Oda. Bali Bali, ay gibi kendi yeridir.

Geliştirme

Ay: Remix RPG Macera tarafından geliştirilen üç oyundan ilkidir Love-de-Lic eski üyelerinden oluşan bir oyun geliştiricisi Meydan. Grup, Square'den ayrıldıktan sonra iki yıldan fazla bir süredir oyun üzerinde iddialı bir şekilde çalıştı.[3] İlk olarak şurada önizlendi: Haftalık Famitsu 23 Mayıs 1997.[4] Ay Yoshiro Kimura tarafından yönetildi, Taro Kudo, ve Kenichi Nishi.[5] Oyunun arka planları ve haritaları, Akira Ueda. Karakter ve canavar tasarımları Kazuyuki Kurashima tarafından ele alındı.

Müzik

Film müziği Ay 30'dan fazla bağımsız Japon tarafından bestelendi müzisyenler, belki de en önemlisi, Love-de-Lic'in Hirofumi Taniguchi başkanlığındaki ses ekibinin dahili adı olan The Thelonious Monkees. Daha sonra Love-de-Lic'in diğer oyunları ve yan şirketlerinin oyunları için müzik besteledi. Oyunun müzikal puanı, çeşitli türlerin geniş bir karışımıdır. pop müzik geleneksel Japoncaya Koto hem enstrümantal hem de vokal parçalarına sahip olmanın yanı sıra müzik. Oyun mekaniğinden biri Ay "MoonDisc" (MD) olarak adlandırılan oynatıcı, oyunu oynayan kişinin hikaye sırasında belirli durumlar için 36 parçaya kadar kendi müziğini düzenlemesine bile izin verir.[6]

İlki Ay 'in film müzikleri 1997'de oyunun kendisiyle birlikte tek bir diskte yayınlandı, ancak büyük olasılıkla müziği besteleyen birçok sanatçının yasal sorunları nedeniyle MD parçalarının çoğu yoktu.[6] Aralık 2002'de, başlıklı 3 diskli bir set Ayın Eskizleri: Size Verdiğimiz Sözü Tuttuk Sten Och Flod ve Underground Liberation Force Records tarafından yayınlandı. Set, oyunun tüm müziklerini toplam 63 parça halinde içerir.[6] Parçalarından biri olan "Promise" 2001 için yeniden düzenlendi Efsanenin Melodisi: Aşk Bölümü derleme diski.[7] 2006 yılında, çevrimiçi bir müzik mağazası olan Olio Music, her iki albümü de yeniden yayınladı ve iki derleme albüm çıkardı: biri oyundan düzenlenmiş müziği, diğeri de "MoonDisc" sanatçıları tarafından bestelenen yeni müzikleri içeriyor.[8][9][10][11]

Serbest bırakmak

Oyun ilk olarak Oyun istasyonu 16 Ekim 1997'de yeniden yayınlandı ve PlayStation En İyisi 5 Kasım 1998'de.[kaynak belirtilmeli ] Başlıklı bir tamamlayıcı kitap Ay: Resmi Kitap ASCII tarafından da piyasaya sürüldü. Başlıklı başka bir kitap Tsukiyo No Aho Dori: Ay Tarafı Hikayesi Jugemu Books tarafından yayınlandı. Yoshiro Kimura'nın bir hikayesini ve Kazuyuki Kurashima'nın illüstrasyonlarını içeriyor.[12]

Ay ASCII'de belirgin bir şekilde yer aldı E3 1997'deki stant, oyunu ertesi yıl uluslararası olarak piyasaya sürmeyi planlıyordu, ancak ASCII o yıl yerelleştirme planlarını iptal etti.[13][14] ingilizce hayran çevirileri denendi ancak tamamlanmadı.[15][16]

Nintendo Switch bağlantı noktası

4 Eylül 2019 Japon yayınında Nintendo Direct Yoshiro Kimura'nın geliştirme stüdyosu Onion Games, aynı yılın 10 Ekiminde Japonya'da piyasaya sürülen oyunun bir Nintendo Switch portunu duyurdu.[17] Daha sonra stüdyo Twitter üzerinden bu sürümün Japonca sürümünden bir süre sonra Batı bölgelerinde yayınlanacak bir İngilizce yerelleştirmesi alacağını duyurdu.[18] Tim Rogers, eskiden Kotaku, İngilizce tercümesinde yazar olarak onaylandı.[19] 27 Ağustos 2020'de dünya çapında yayınlandı.[20]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik77/100 (NS)[21]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7.5 / 10 (NS)[22]
Famitsu32/40 (PS)[23]
GameSpot8/10 (NS)[24]
Nintendo Life7/10 (NS)[25]
Nintendo Dünya Raporu8.5 / 10 (NS)[26]

2000 yılında, Famitsu listelenmiş Ay 40 üzerinden 32 puan alan tüm zamanların en iyi 120 PlayStation oyununda.[27]

Eski

Ay geleneksel rol yapma oyunlarının normlarını çiğneyen ve türün kendisinin birçok yönünü taklit eden yeniliği için övgü aldı.[2][3][28] RPG troplerini altüst ettiği için bir "anti-RPG" olarak tanımlandı.[29] Öncül Ay zamanının ötesinde olduğu düşünülmektedir. Erken bir örnektir. Isekai Japon türü fantezi kurgu, kahramanın içine çekildiği arsa ile fantezi temalı sanal dünya bir rol yapma oyunu.[30] Oyunun tasarımcısı ve yazarı Yoshiro Kimura, Chulip (2002) ve Küçük Kralın Hikayesi (2009) ve bağımsız oyun stüdyo Soğan Oyunları.[29]

Bağımsız Geliştirici Toby Fox alıntı Ay 2015 rol yapma video oyununun arkasında büyük bir ilham kaynağı olarak Alttaki hikaye. Oyunu Japonca olduğu için aslında oynamamış olsa da, oyunun konseptlerinden ilham aldı. Bunu kaydetti Ay "bir macera oyunu "Kahramanın" hasara yol açtığı "ve" oyunun amacı, insanlara zarar vermek yerine insanlara yardım ederek "Kahramanın" neden olduğu hasarı onarmak ve LV'nizi artırmak "(Aşk Seviyesi)" olan bir RPG dünyasına girdiğiniz yer onları. "[31][32]

Notlar

  1. ^ Japonca: ム ー ン リ ミ ッ ク ス RPG ア ド ベ ン チ ャ ー Hepburn: Moon Rimikkusu RPG Adobencha

Referanslar

  1. ^ Klepek, Patrick. "Öldürmeden Bir Oyun: Ay'ın Japonya'dan Ayrılmak İçin 22 Yıllık Yolculuğunun Hikayesi". www.vice.com.
  2. ^ a b Wyrdwad (14 Mayıs 2006). "RPGFan Yorumları - Ay". RPGFan.com. Arşivlenen orijinal 14 Mayıs 2007. Alındı 28 Ekim 2008.
  3. ^ a b c Bruno de Figueiredo. "LOVE-de-LIC". GameSpy.com. Arşivlenen orijinal 9 Kasım 2008. Alındı 28 Ekim 2008.
  4. ^ "Weekly Famitsu ~ 23 Mayıs 1997 ~". NCSX.com. 23 Mayıs 1997. Arşivlenen orijinal 20 Kasım 2006. Alındı 3 Kasım 2008.
  5. ^ "伝 説 の RPG『 ay 』20 年 目 の 同 窓 会 ── ラ が 語 る 、 デ ィ レ ク タ ー 3 人 と い う 奇跡 う こ の わ」 の ル 発 ス. Denfamico Oyuncu. Alındı 17 Eylül 2020.
  6. ^ a b c Wyrdwad. "RPGFan Film Müzikleri - Ayın Eskizleri: Size Verdiğimiz Sözü Tuttuk". RPGFan.com. Arşivlenen orijinal 20 Kasım 2008. Alındı 23 Ekim 2008.
  7. ^ "Melody of Legend ~ Chapter of Dream". Chudahs-Corner.com. Arşivlenen orijinal 2 Mart 2008. Alındı 28 Ekim 2008.
  8. ^ "# 005 Ay Sesi İzini kapat" Mburrn"". Olio-Music.jp. Arşivlenen orijinal 19 Şubat 2007. Alındı 1 Kasım, 2008.
  9. ^ "yakın çekim # 007 Moon Sound Track" Mburrn "cilt 2". Olio-Music.jp. Arşivlenen orijinal 2 Nisan 2009. Alındı 1 Kasım, 2008.
  10. ^ "yakın çekim # 009 Moon Sound Track" Mburrn "cilt 3". Olio-Music.jp. Arşivlenen orijinal 2 Nisan 2009. Alındı 1 Kasım, 2008.
  11. ^ "close up # 011" Mburrn "On Yıl Sonra sunar". Olio-Music.jp. Arşivlenen orijinal 12 Şubat 2009. Alındı 1 Kasım, 2008.
  12. ^ "月夜 の 阿呆 鳥 ―Ay yan hikayesi (じ ゅ げ む KİTAPLAR) (単 行 本)". Amazon.co.jp. Arşivlendi 15 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Kasım, 2008.
  13. ^ IGN personeli (7 Ekim 1997). "Ascii RPG Düşürüyor". IGN.com. Arşivlenen orijinal 6 Haziran 2012 tarihinde. Alındı 29 Ekim 2008.
  14. ^ IGN Staff (4 Ağustos 1997). "Ascii Konuşuyor". IGN.com. Arşivlenen orijinal 18 Şubat 2012. Alındı 13 Aralık, 2008.
  15. ^ Sgeolar. "Resmi Olmayan Ay Çeviri Projesi". Sennue.com. Arşivlenen orijinal 10 Ekim 2008. Alındı 8 Kasım 2008.
  16. ^ "Moon: Remix RPG Adventure PSX Translation". Arşivlendi 9 Ocak 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 6 Aralık 2011.
  17. ^ ay [Nintendo Direct 2019.9.5], arşivlendi orijinalinden 5 Eylül 2019, alındı 5 Eylül 2019
  18. ^ @oniongames (4 Eylül 2019). "Doğru! Onion Games, kült-klasik 'anti-RPG' MOON'u Nintendo Switch'e getiriyor" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  19. ^ Kohler, Chris. "22 Yıl Sonra, RPG'ler İçin Önemli Bir Dönüm Noktası Nihayet Batıda Geliyor". Kotaku. Arşivlendi orjinalinden 16 Eylül 2019. Alındı 17 Eylül 2019.
  20. ^ Romano, Sal (29 Temmuz 2020). "Moon for Switch 27 Ağustos batıda başlıyor". Gematsu. Arşivlendi 30 Temmuz 2020'deki orjinalinden. Alındı 31 Temmuz 2020.
  21. ^ "Moon: Remix RPG Adventure". Metakritik. Arşivlendi 15 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2020.
  22. ^ "İnceleme: Ay". Destructoid. Arşivlendi 5 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2020.
  23. ^ "'97 年 - AY ". Famitsu (Japonyada). 379. ASCII Corporation. 26 Aralık 1997. s. 137.
  24. ^ "Ay İncelemesi - Aydınlık Taraf". GameSpot. Arşivlendi 11 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2020.
  25. ^ Vogel, Mitch (5 Eylül 2020). "Gözden Geçirme: Ay - Bu" Anti-RPG "Yaşını Gösteriyor, Ama Hala Bir Bakmaya Değer". Nintendo Life. Arşivlendi 7 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2020.
  26. ^ "Ay İncelemesi - İnceleme". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlendi 11 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2020.
  27. ^ "En İyi 120 Famitsu". Gaming-Age.com. Haziran 2000. Arşivlenen orijinal 5 Haziran 2011. Alındı 28 Ekim 2008.
  28. ^ Klepek, Patrick (3 Mart 2003). "GameCube için Giftpia Önizlemesi - Oyun Çağı". Gaming-Age.com. Arşivlenen orijinal 7 Şubat 2003. Alındı 29 Ekim 2008.
  29. ^ a b "Remix RPG Adventure Moon, 22 yıl sonra ilk kez İngilizce olarak Nintendo Switch için yeniden canlandı!". Gamasutra. 5 Eylül 2019. Arşivlendi 15 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 2 Eylül 2020.
  30. ^ Kim, Matt T.M. (5 Eylül 2019). "Cult Classic PS1 'Anti-RPG' Ayı İngilizce Nintendo Switch'e Geliyor". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi orjinalinden 14 Eylül 2019. Alındı 2 Eylül 2020.
  31. ^ Oxford, Nadia (28 Ağustos 2020). "Ayın Hikayesi, Undertale'a İlham Veren" Anti-RPG ". USgamer. Oyuncu Ağı. Arşivlendi 3 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Eylül, 2020.
  32. ^ Fox, Toby (17 Kasım 2017). "UNDERTALE için başka bir ilham kaynağından bahsetmek istiyorum". Twitter. Arşivlendi 10 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Eylül, 2020.

Dış bağlantılar