Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı - Ninja Gaiden: Dragon Sword - Wikipedia

Ninja Gaiden Ejderha Kılıcı
Ninja Gaiden Dragon Sword.jpg
Geliştirici (ler)Takım Ninja
YayıncılarTecmo
Ubisoft (Avrupa)
Yönetmen (ler)Yosuke Hayashi
Üretici (ler)Yosuke Hayashi
Tasarımcı (lar)Tomonobu Itagaki
Sanatçı (lar)Yutaka Saito
Yazar (lar)Yutaka Saito
BestecilerHiroyuki Akiyama
DiziNinja Gaiden
Platform (lar)Nintendo DS
Serbest bırakmak
  • JP: 20 Mart 2008 (2008-03-20)[2]
  • NA: 25 Mart 2008 (2008-03-25)[1]
  • AU: 26 Haziran 2008 (2008-06-26)
  • AB: 27 Haziran 2008 (2008-06-27)
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı bir 2008 Aksiyon macera video oyunu için yayınlandı Nintendo DS, tarafından geliştirilmiş Takım Ninja ve yayınlayan Tecmo (Avrupa'da yayınlandı Ubisoft ). Bir ana taksit Ninja Gaiden serisi, Dragon Ninja özellikleri, Ryu Hayabusa kahramanı olarak.[3] Oyun, Team Ninja tarafından geliştirilen serideki ilk taşınabilir video oyunu ve bu şirket tarafından Nintendo sistemi için piyasaya sürülen ilk oyun olma özelliği taşıyor. Ejderha kılıcı arasında ayarlanmış Ninja Gaiden ve Ninja Gaiden II.

Bu başlık üçüncü şahıs olarak, sözde-3 boyutlu bir tarzda sunulur, yani tüm oyun modelleri tam 3 boyutlu olarak oluşturulur, ancak oyuncunun içinde dolaştığı dünya önceden oluşturulmuş. Oynandığında, Nintendo DS olduğu gibi yana doğru tutulur. Hotel Dusk: Oda 215 ve Beyin Yaşı: Beyninizi Günde Dakikalar İçinde Eğitin!. Sol ekran alan haritasını gösterirken, sağ elle oynatma için ayarlandığında ana oyun oynanışı ve sol elle oynatma için ayarlandığında tersini gösterir.

Altı ay sonra ayarlayın Ninja GaidenRyu Hayabusa, Hayabusa Köyü'nü yeniden inşa etti. Köylü dostum ve Kunoichi, Momiji tarafından kaçırıldı Siyah Örümcek Ninja Klanı, gizemli Kara Ejderha Taşlarının ardındaki sırları ve Ejderha Soyuyla ilişkilerini ortaya çıkarırken onu bulmak zorunda kalır.

Oynanış

Oynanış Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı, Momiji'yi (Rin) Ishtaros'a karşı bir patron mücadelesinde gösteriyor

Oyunun sistemi, tıpkı şuna benzer şekilde, büyük ölçüde stylus'a bağlıdır. Zelda Efsanesi: Hayalet Kum Saati. Örneğin:

  • Ekrana dokunarak, Ryu o anda seçtiği mermiyi kullanacaktır;
  • Ryu dokunup basılı tutarak istenen konuma koşacaktır;
  • Düşman üzerine yatay veya dikey bir çizgi çizerek, Ryu kılıcıyla yatay veya dikey bir kesme yapar;
  • Ve ekranda yukarı kaydırıldığında Ryu atlayacak.

Ryu'nun kullanımı Ninpo dokunmatik ekrandaki bir simgeye dokunarak etkinleştirilecektir. Bu, bir Sanskritçe kalem ile izlenecek mektup.[4] Mektubu başarılı bir şekilde izlemek, uygun büyüyü etkinleştirecektir.

Sevmek Ninja Gaiden Ryu, herhangi bir düğmeye veya yön pedine basarak saldırıları da engelleyebilir. Kaçınma ruloları, engelleyici bir duruşa girilerek ve prob ucuna dokunarak gerçekleştirilebilir. Eskisi gibi çok sayıda silahı olmasa da, Ultimate Techniques olarak bilinen güçlü saldırıları serbest bırakmak için imzası olan Izuna Drop'u gerçekleştirebilir ve yakınlardaki özleri emebilir, öldürülen düşmanlar tarafından dağıtılır. Bu, kalemi Ryu üzerinde ileri geri kaydırarak yapılabilir.

Oyunun oynanabilir bir demosu şuradan indirilebilir: DS İndirme İstasyonu Cilt 7 ve daha önce Wii'nin Nintendo Channel'ından mevcuttu.

Arsa

Olaylardan altı ay sonra Ninja Gaiden (olarak kronikleşmiştir Dark Dragon Blade Olayı), Ryu Hayabusa Hayabusa Köyü'nü yeniden inşa etti. Gelecek vadeden kunoichi Momiji ile bir eğitim seansından sonra, eski İblis için Ejderhanın Gözü'nü almayı uman liderleri Obaba'nın emriyle Kara Örümcek Ninja Klanı üyeleri tarafından kaçırılır. Ishtaros. Ryu çaresizce onu ararken, aniden Kutsal Vigoor İmparatorluğu'nun başkenti Tairon'daki manastıra geri götürülür ve burada civardaki İblis ordularıyla yüzleşir. Tuhaf bir nesne bulduktan sonra, usta kılıç ustasının bulunduğu köyüne döner. Muramasa, ona bir Kara Ejderha'nın iradesini ve özünü içeren bir Karanlık Ejderha Taşı olduğunu bildirir. Sekiz taş da toplanmış olsaydı, Kara Ejderha Kılıcı'ndan çok daha büyük bir gücü açığa çıkarırdı. Muramasa, Ryu'nun sekiz tanesini de bulacağından emin olduğundan genç ninja, diğer taşları aramaya başlar.

Ryu yedi Kara Ejderha Taşı bulduğunda taşlar onu Kara Örümcek'in saklandığı yere götürür. Orada, Obaba'yı şimdi bir İblis'e dönüştürülmüş olarak bulur ve onu yener. Taşlar, Ishtaros'un cehennem kapılarında ninjayı rehin olarak bilinçsiz bir Momiji ile beklediği Yeraltı Dünyası'na giden bir geçidi ortaya çıkarır. İblis yedi Ejderha Taşı'nı çalar ve sekizincisinin Ishtaros'a ait olduğu ortaya çıkar: tacına gömülü mücevher. Ishtaros, sekiz taşı da kontrol ettiğinden ve Ejder Kılıcının gücünün Ejderhanın Gözü olmadan hiçbir şey olmadığını söyleyerek saldırıya geçer, Ryu onu yenemez. Aniden, ölen tapınak bakiresi Kureha'nın ruhu ortaya çıkar ve Momiji'nin ruhunu ortaya çıkarır. Birlikte, Ejderha Kılıcı ile kaynaşan ve ikinci kez Gerçek Ejderha Kılıcı olan Ejderhanın Gözü'nü serbest bırakırlar. Ryu, İştaros'u kolayca yener. Nicchae İkiz kız kardeşi, ortaya çıkar ve İştaros'un bedenini ve taşları cehennemin derinliklerine götürür. Kutsal Vigoor İmparatoru.

Maalesef, taşlara gömülü Karanlık Ejderhanın iradesi, Şeytanlar için çok güçlüdür, bu nedenle sembolik İmparatoru tamamen diriltilmeden ve Ishtaros'u bir koza örtmeden önce yok eder. Bir Kara Ejderhanın yeniden dirileceğine dair kaderine teslim olan Nicchae, Ryu ile çatışır. Onu ölümcül bir şekilde yaralar ve koza Nicchae'yi emerken, kabuktan bir Kara Ejderha patlar. Ryu, canavarı öldürmek ve getirebileceği yıkıma bir son vermek zorunda kalır. Biten savaş, Momiji gizemli bir şekilde Ryu'nun ayaklarının dibinde belirir ve zarar görmez. Hayabusa Köyü'ne dönerler ve Momiji, Kureha'nın mezarını ziyaret ettikten sonra, kendisini ve Ejderhanın Gözü'nü daha iyi korumak için daha güçlü olacağına söz verir ve eğitimine devam etmek için Ryu'ya katılır.

Geliştirme

Ninja Gaiden dizi yönetmeni Tomonobu Itagaki Elde taşınabilir bir platformun en önemli yönü olduğunu düşündüğü, platformun izin verdiği özgünlük ve kendisi için bir meydan okuma yaratması nedeniyle oyunu Nintendo DS için yapmaya karar verdiğini belirtti.[5] Itagaki ayrıca çocuklarının platformda kendi unvanlarından birini istediklerini iddia etti.[6]

Itagaki'nin hedeflerinden biri Ninja Gaiden DS diğer oyunlarının "geleneksel olarak 18 yaşın üzerindeki erkekleri ve Batılıları hedef aldığını" söyleyerek her yerde tüm oyuncular tarafından oynanabilecek bir oyun yaratmaktır. Bunun bir örneği, ninpo büyüsünü gerçekleştirmek için izlenen karakterlerin orijinal olarak kanji; bu daha "kültür açısından tarafsız" olarak değiştirildi Sanskritçe Japon olmayan izleyiciler için işleri daha adil hale getirmek.[7]

İngilizce yerelleştirmesi Team Ninja üyesi Andrew Szymanski tarafından, AltJapan Co., Ltd.[8]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings82.80%[9]
Metakritik83/100[10]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comA- [11]
GameSpot8.5/10[12]
GameTrailers8.8/10[13]
IGN8.6/10[14]

Ninja Gaiden Ejderha Kılıcı genel olarak olumlu eleştiriler almıştır. Toplayıcı web sitesi GameRankings 53 değerlendirme üzerinden ortalama% 82.80 puan aldı[9] süre Metakritik ortalama 83/100 puan aldı.[10] Hakemler iyi görselleri ve sezgisel kontrolleri övdü, ancak ortak bir eleştiri noktası, kısa uzunluğu, altı ila yedi saati ve önceki oyunlara kıyasla zorluğunun olmamasıydı. Ninja Gaiden dizi.

Ninja Gaiden Ejderha Kılıcı tarafından adlandırıldı IGN.com en iyisi olarak Nintendo DS aksiyon oyunu 2008 yılı[15] ayrıca Nintendo DS için en iyi grafik teknolojisine sahip olarak ödüllendirildi.[16] Ayrıca 2008'in en iyi Nintendo DS oyunu ödülüne aday gösterildi.[17] ve 2008'de Nintendo DS'de en iyi orijinal skor ödülüne aday gösterildi.[18] Ayrıca tarafından En İyi Kontrol Kullanımı Programı ödülüne layık görülmüştür. GameSpot 2008 Özel Başarılar video oyunu ödüllerinde,[19] ve Nintendo DS Yılın Oyunu için de aday gösterildi.[20] N-Europe, "kusursuz sunum" ve mükemmel bir kontrol şemasını öne sürerek 9/10 oyunu verdi.[21]

Referanslar

  1. ^ "Ninja Gaiden: Dragon Sword 25 Mart'ta Kuzey Amerika'da gönderilecek. IGN.com.
  2. ^ "Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı". GameFAQ'ları.
  3. ^ Dave Rudden, "Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı: Bu dövüşteki ninja kadar değil, ninjadaki dövüşün boyutu. " GamePro 235 (Nisan 08): 79.
  4. ^ "IGN: Ninja Gaiden Ejderha Kılıcı Resmi". Arşivlenen orijinal 2007-10-13 tarihinde. Alındı 2007-09-16.
  5. ^ "1UP.com Previews: Ninja Gaiden: DS Team Ninja'nın üçüncü ana projesi üzerine özel Itagaki röportajı". Alındı 2007-09-16.[kalıcı ölü bağlantı ]
  6. ^ "Joystiq röportajı: DOA'nın yaratıcısı Tomonobu Itagaki," Tekken berbat"". Alındı 2007-09-16.
  7. ^ "IGN: Önizleme: Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı". Alındı 2007-09-16.
  8. ^ "Ninjy'nin Anlamı". Kotaku.com. Alındı 2013-12-31.
  9. ^ a b "Ninja Gaiden Dragon Sword Yorumları". GameRankings. Alındı 2008-04-01.
  10. ^ a b "Ninja Gaiden: Dragon Sword (ds: 2008): İncelemeler". Metakritik. Alındı 2008-04-01.
  11. ^ Shane Bettenhausen (2008-03-19). "Değerlendirmeler: Ninja Gaiden: DS". 1UP.com. Alındı 2008-04-01.[kalıcı ölü bağlantı ]
  12. ^ "Ninja Gaiden: Dragon Sword İnceleme (Gamespot) (ds: 2008): İncelemeler". Alındı 2008-03-15.
  13. ^ "Gametrailers.com - Ninja Gaiden Dragon Sword: İncelemeler, Fragmanlar ve Röportajlar". GameTrailers. 2008-03-12. Alındı 2008-04-01.
  14. ^ Craig Harris (2008-03-07). "IGN: Ninja Gaiden: Dragon Sword İncelemesi". IGN. Alındı 2008-04-01.
  15. ^ "IGN DS: En İyi Aksiyon Oyunu 2008". IGN.com. 2008-12-15. Alındı 2008-12-16.
  16. ^ "IGN DS: En İyi Grafik Teknolojisi 2008". IGN.com. 2008-12-15. Alındı 2008-12-16.
  17. ^ "IGN DS: 2008 Yılın Oyunu". IGN.com. 2008-12-15. Alındı 2008-12-16.
  18. ^ "IGN DS: 2008 Yılın Oyunu". IGN.com. 2008-12-15. Alındı 2008-12-16.
  19. ^ "GameSpot'un 2008'in En İyi Oyunları: En İyi Kontrol Şeması Kullanımı". GameSpot.com. 2008-12-22. Alındı 2008-12-22.
  20. ^ "GameSpot'un 2008'in En İyi Oyunları: Nintendo DS Yılın Oyunu". GameSpot.com. 2008-12-22. Alındı 2008-12-22.
  21. ^ "N-Europe: DS Review: Ninja Gaiden Dragon Sword". Arşivlenen orijinal 2010-02-13 tarihinde. Alındı 2009-06-10.

Dış bağlantılar