Ninja Gaiden - Ninja Gaiden

Ninja Gaiden
Ninja Gaiden logo.png
1988'den 1991'e kadar kullanılan logo
Tür (ler)Aksiyon macera, kesmek ve eğik çizgi
Geliştirici (ler)Tecmo
Takım Ninja
YayıncılarTecmo
Microsoft
Sega
Nintendo
Koei Tecmo
YaratıcılarHideo Yoshizawa (orijinal seri)
Tomonobu Itagaki (modern seri)
Sanatçı (lar)Masato Kato (orijinal seri)
Platform (lar)
İlk sürümNinja Gaiden
Ekim 1988
En son sürümYaiba: Ninja Gaiden Z
Mart 2014

Ninja Gaiden (NINJA 外 伝) bir dizi video oyunudur. Tecmo sahip ninja Ryu Hayabusa kahramanı olarak. Seri başlangıçta şu şekilde biliniyordu Ninja Ryukenden (忍者 龍 剣 伝, Ninja Ryūkenden, "Ninja Ejderha Kılıcı Efsanesi") Japonyada. Kelime "Gaiden "Kuzey Amerika'da Ninja Gaiden başlık Japoncada "yan hikaye" anlamına gelse de Ninja Gaiden serisi, önceki bir serinin yan ürünü değildir. Orijinal arcade versiyonu, ilk iki Nintendo Eğlence Sistemi oyunlar ve Oyun çocuğu oyun olarak yayınlandı Gölge Savaşçıları içinde PAL bölgeleri.

Seri, sıkı aksiyon platformu oynanışı, akılda kalıcı müziği ve G4'lere göre 8-bit NES'te popülerlik kazandı. X-Play, hikayenin sinematik olarak sunulduğu ilk konsol oyunu olduğu için ara sahneler. 8 bitlik üçleme geliştirilmiş 16 bit için Süper NES 1995'te. Sega ayrıca iki yayınladı Ninja Gaiden için oyunlar Oyun Dişli ve Ana Sistem ikincisi yalnızca PAL bölgeleri içindir. Başlıklı yeni bir oyun Ninja Gaiden, 2004 yılında bir 3 boyutlu aksiyon oyunu üzerinde Xbox, tarafından geliştirilmiş Takım Ninja yapımcıları Ölü ya da diri. Ninja Gaiden Franchise, özellikle orijinal NES sürümü ve Xbox yeniden canlandırması gibi yüksek zorluk derecesi ile bilinir.[1]

Göre Eurogamer oynanışı Strider çarşı imtiyazı, oyunların modern enkarnasyonu üzerinde hayati bir etkiydi. Ninja Gaiden imtiyaz.[2]

Video oyunları

Yayın zaman çizelgesi
Yeşil orijinal seri
Sarı modern seri
1988Ninja Gaiden (oyun makinesi)
Ninja Gaiden (orijinal) - NES
1989
1990Ninja Gaiden II: Kaosun Kara Kılıcı - NES
Ninja Gaiden - Atari Lynx
1991Ninja Gaiden III: Kadim Kıyamet Gemisi - NES
Ninja Gaiden - Sega Oyun Teçhizatı
Ninja Gaiden Gölge - Oyun çocuğu
1992Ninja Gaiden - Sega Master Sistemi
1993
1994
1995Ninja Gaiden Üçlemesi (üç NES oyununun derlenmesi) - SNES
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004Ninja Gaiden X - Mobil (yalnızca Japonya)
Ninja Gaiden (yeniden başlat) - Xbox
2005Ninja Gaiden Black - Xbox
2006
2007Ninja Gaiden Sigma - PS3
2008Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı - Nintendo DS
Ninja Gaiden II - Xbox 360
2009Ninja Gaiden Sigma 2 - PS3
2010
2011
2012Ninja Gaiden 3 - PS3, Xbox 360
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - WiiU
100 Banjin no Ninja Gaiden (100 万人 の Ninja Gaiden)
2013
2014Yaiba: Ninja Gaiden Z

Arcade oyunu

oyun makinesi versiyonu Ninja Gaiden (1988'de Japonya, Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı)[3] bir Çift ejderha oyuncunun çeşitli bölgelerine seyahat ederken isimsiz bir mavi ninjayı (ikinci bir oyuncu için kırmızı) kontrol ettiği tarzı beat 'em up. Birleşik Devletler (gibi New York City, Las Vegas ve büyük Kanyon ) kurgusal bir soyundan gelen kötü bir tarikatı yenmek için Nostradamus, atasının 1999'da kötü bir kralın yükselişine ilişkin kehanetini şahsen gerçekleştirmeye çalışan. Oyuncu, uçan bir boyun atma ve ters takla gibi çeşitli tekniklere sahiptir.[4] Oyuncu elde edebilir güç kaynağını çalıştırın Sokak lambaları ve çöp kutuları gibi arka plan nesnelerine karakterler atarak. Oyuncu öncelikle çıplak elleriyle savaşır, ancak bir kılıç sınırlı bir süre için güçlendirme olarak da kullanılabilir; ayrıca, daha güçlü tekme saldırıları yapabileceği bir destek olarak tepedeki çevresel nesneleri de kullanabilir. Oyun farklı ortamlarda geçse de, öncelikle her seviyede görünen sadece beş tür düşman vardır (bazı seviyelerde ekstra düşman türleri olmasına rağmen). Oyun kötü şöhretiyle hatırlanıyor devam ekranı (oyuncu karakterin alçalan bir zeminin altında yere bağlı olduğu Dairesel testere ).[5]

Orijinal Ninja Gaiden arcade oyunu için birkaç bağlantı noktası aldı. Amstrad TBM, Commodore 64, Commodore Amiga ve ZX Spektrumu bilgisayarlar. Özellikle Amiga sürümü, iki oyunculu oyun da dahil olmak üzere orijinal oyunun neredeyse tüm grafiklerini ve işlevlerini korudu. kooperatif oyun ve giriş. Tüm bu sürümler, Okyanus Yazılımı, yalnızca Avrupa'da yayınlandı Gölge Savaşçıları. Bir MS-DOS orijinalin limanı Ninja Gaiden tarafından da geliştirilmiştir Yüksek Teknoloji İfadeleri, bu kez Kuzey Amerika'da yayınlanması için Ninja Gaiden, diğer bilgisayar sürümlerinin aksine. Bununla birlikte, soyulmuş oyun mekaniği ve düşük 16 renk paleti içeriyordu. Son olarak, Atari Lynx el sistemi. Atari oyununun öykünmüş bir versiyonu şurada mevcuttur: Xbox versiyonun güncellemesi Ninja Gaiden Black bonus özellik olarak ve ayrıca Nintendo'nun Wii Sanal Konsol indirme hizmeti.

Nintendo oyunları

Merkezde Ryu Hayabusa'yı betimleyen, arka planda gösterilen NES üçlemesinden olayların görüntüleri ile bir illüstrasyon

Ninja Gaiden (NES)

İlk Ninja Gaiden için Nintendo Eğlence Sistemi Japonya'da 9 Aralık 1988'de, Amerika Birleşik Devletleri'nde Mart 1989'da ve Avrupa'da 15 Ağustos 1991'de serbest bırakıldı. Ryu Hayabusa Yakın zamanda kaybolan babası Ken'in Amerika'ya gitmesini ve bir arkeolog Dr. Smith ile buluşmasını söyleyen bir mektup bulur. Dr. Smith, Ryu'ya Ryu'nun babası ve doktor tarafından saklanan iki heykelin birleşmeleri halinde dünyayı sona erdirme gücüne sahip olduğunu söyler. Ryu Güney Amerika'da bitiyor ve savaşıyor Jaquio kötü bir tarikat lideri, "Jashin" adlı kadim iblisi canlandırmaya kararlı ve saldırıdan sorumlu Ken Hayabusa.

Atari oyununun kendisi daha sonraki NES üçlemesi veya Xbox canlandırmasıyla çok az bağlantı taşıyor veya hiç bağlantısı yokken, bazı yönleri ilk NES başlığına taşındı. İlk sahne NES oyununda, arcade oyununun ilk aşaması ve açılışın gevşek bir uyarlaması var. ara sahne NES oyununda belli belirsiz bir şekilde arcade sürümündeki girişe benziyor. Her iki oyunda da Jason Voorhees Lookalikes ve final patron atari oyununda belirsiz bir şekilde NES oyunundaki Kanlı Malth'a benziyor. Oyun, sinematik ara sahneler, bumerang benzeri Yel Değirmeni de dahil olmak üzere serinin birçok temelini tanıttı. Shuriken (oyunun sıkı hayranları tarafından genellikle "Swagstar" olarak anılır) ve Ninja Arts (veya Ninpo) adı verilen sihirli teknikler. Ninja sanatlarını kullanmak için oyuncuların güçlendirmeleri toplamaları gerekir. Her sanat eseri belirli sayıda güçlendirici kullanır.

Tarafından bir liman geliştirildi Hudson için PC Motoru ve sadece Japonya'da piyasaya sürüldü, ancak oyun kilitlenebilir bir İngilizce moduna sahip (NES oyunundan farklı bir çeviriyle). Diğer farklılıklar arasında gelişmiş grafikler, yeniden işlenmiş müzik ve yeniden dengelenmiş zorluk bulunur. Tarafından üretilen bir LCD el versiyonu Tiger Elektronik 1988'de serbest bırakıldı ve devam filmi vardı.

Ninja Gaiden II: Kaosun Kara Kılıcı

Devamında, Ninja Gaiden II: Kaosun Kara KılıcıRyu adında yeni bir kötü adam olduğunu öğrenir. Aştar, Kaos İmparatoru ve Jaquio'nun efendisi. Ryu kurtarmalı Irene Lew eski CIA Ajan, Ashtar'dan ve Ejderha Kılıcı bir ejderhanın dişinden dövüldüğü için, iblisin bir kemiğinden dövülmüş büyük bir silah olan Kara Kılıç'ı yok et. Sonunda Ryu, Jaquio'nun Ashtar ve Kara Kılıç'ın kaderini gerçekleştirmek için yeniden doğduğunu öğrenir. Bu oyun, Ryu'nun hareketlerini taklit eden ve onun yanında savaşan yenilmez kopyaları olan Ruh Klonlarını içeren ilk oyundu. Ayrıca, sürekli olarak yukarı doğru zıplamaya gerek kalmadan duvarları ölçeklendirme yeteneği de getirildi.

Ninja Gaiden II: Kaosun Kara Kılıcı tarafından geliştirilen bilgisayar bağlantı noktaları GameTek PC (MS-DOS formatı) ve Commodore Amiga için, her ikisi de Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmeleri için. 256 renk paleti (Amiga'da 32) ve oyuncunun oyundaki kesin konumunun herhangi bir anda kaydedilebildiği kaydet ve yükle işlevine sahiptirler.

Ninja Gaiden III: Kadim Kıyamet Gemisi

Başlıklı üçüncü oyun Ninja Gaiden III: Kadim Kıyamet Gemisi haydut gizli ajanlar, genetik mühendisliği ve isimsiz savaş gemisini içeriyor. Oynanış büyük ölçüde değişmedi ve ilk oyunda Jaquio'nun ardından Ryu'yu gönderen CIA ajanı Foster ve ninjaya yönelik gerçek niyetleri hakkında daha fazlası ortaya çıkıyor. Serinin sınırlı devam eden ilk oyunu. Ek olarak, çoğu saldırı, hala yalnızca 16 sağlık birimine sahip olan oyuncu karakterine (önceki oyunlarda 1 yerine) 2 hasar birimi verir. Eklemeler arasında oyuncunun saldırı menzilini seviyenin sonuna veya ölüme kadar artıran bir kılıç genişletme gücü, oyuncunun asılabileceği yeni yüzey türleri ve otomatik olarak kaydırılan alanlar bulunur.

Taşındı Atari Lynx el sistemi. Bağlantı noktası, NES oyununun tüm içeriğini saklar.

Ninja Gaiden Üçlemesi

Ninja Gaiden Üçlemesi (忍者 龍 剣 伝 巴, Ninja Ryūkenden Tomoe) 1995 mi SNES NES için üç Ninja Gaiden oyununu içeren koleksiyon. Ayrıca 2004'lerde açılabilir bir bonus olarak dahil edilmiştir. Ninja Gaiden Xbox için. Üç oyun düz bağlantı noktalarıdır ve SNES için optimize edilmemiştir.[6][7] ancak NES sürümlerinden birkaç fark vardır. Şifreler dahil edildi ve sinematik sekanslar yeniden çizildi.[7] Üçüncü oyun Japon versiyonuna dayanıyor, sonsuz devam ediyor ve düşman saldırılarından daha az hasar alıyor. Limanların kapanış kredisi yoktur. Paralaks kaydırma bazı seviyelerin arka planlarından kaldırıldı (Ninja Gaiden III aşama 2-1, örneğin). O sırada Nintendo'nun "Aile Dostu" sansür politikasına uymak için başka grafiksel değişiklikler yapıldı (yani bir kan havuzu kırmızıdan yeşile ve pentagramların kaldırılması).[kaynak belirtilmeli ] Bazı müzik parçaları çıkarılmıştır (iki parça müzik Ninja Gaiden III ve sahne 1–1 müziği Ninja Gaiden II takip ara sahneleri). Senaryonun belirli bölümlerinden bir dereceye kadar sansür kaldırıldı (örneğin, Jaquio'nun "Argh! O uyanık" yerine "Lanet olsun, uyandı". Ninja Gaiden Üçlemesi bir koleksiyoncu öğesidir; Haziran 2015'te Fiyat Grafiği, 100 ila 170 ABD doları arasında değişen herhangi bir yerde çalışan gevşek kopyaların fiyatlarını gösterdi.[8]

Ninja Gaiden Gölge

Tecmo bir Oyun çocuğu versiyon aradı Ninja Gaiden Gölge. Aslında önerilen bir belgenin lisanslı bir düzenlemesiydi Ninja Gölgesi (Natsume ) Game Boy bağlantı noktası. NES üçlemesinin ardından piyasaya sürülmesine rağmen, oyun aslında orijinal oyunun bir prequelidir.

Sega oyunları

Sega, lisansı altında Tecmo, üç oyun geliştirdi ancak sonuçta yalnızca iki tane yayınladı: biri Ana Sistem ve diğeri için Oyun Dişli her ikisi de taşıyan Ninja Gaiden serideki bir oyun ilk kez piyasaya sürüldüğünü gösteren Ninja Gaiden Japonya ve Avrupa'da adı.

Ninja Gaiden (Ana Sistem)

1992'de Master System için Avrupa, Avustralya ve Brezilya'da piyasaya sürülen bu oyun, Ryu olsa da NES oyunlarına benzer oyun mekaniğine sahiptir. duvarlardan seker daha sonraki 3D oyunlar gibi onlara yapışmak yerine. Oyun, diğerlerinden hiçbiriyle bağlantılı olmayan yeni bir hikaye, karakterler ve senaryolar içeriyor Ninja Gaiden oyunlar.

Ninja Gaiden (Oyun Takımı)

1991 yılında Japonya, Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı. Oyun Dişli, bu oyun diğer Ninja Gaiden oyunlarının hiçbirine çok yakın değildi. Daha küçük bir ekran boyutuna, daha büyük karakterlere, daha yavaş oyun hızına sahipti ve daha platform eylemine yönelik olan NES ve Master System oyunlarının aksine, bu daha doğrusal bir yandan kaydırma oyunuydu.

Ninja Gaiden (Mega Sürücü)

Bir Mega Drive / Genesis versiyonu Ninja Gaiden '[9] 1992 yılında Sega tarafından geliştirilme aşamasındaydı. kemer kaydırma stil onu yen arcade sürümüne benzer Ninja Gaiden, yana kaydırmayı takip etmek yerine platform oyunu NES üçlemesinden format. Hikaye, Ryu'nun Huma'nın Gizli Parşömenlerini ("Fūma" adının alternatif bir romantizasyonu) çalarak haydut olan Jin ve Rika adında bir çift kardeş ninjayı bulmak için Amerika Birleşik Devletleri'ne gitmesini içeriyordu. Mega Drive versiyonu, arcade oyununun bir limanı değildir, ancak bazı aşamalar (kumarhane gibi) ve düşman karakterler (hokey maskesi takan serseriler gibi) benzerdir,[10] oyun mekaniği çok farklı olsa da.

Oyun ticari olarak hiçbir zaman piyasaya sürülmedi, ancak bir beta sürümü internet üzerinden sızdırıldı. ROM görüntüsü. Beta, kesme sahneleri ve patronlar dahil olmak üzere yedi aşama içerir, ancak bitmeden önce atlanan tuhaf hareketli kontroller, bitmemiş seviyeler ve kesilmiş sahneler gibi birkaç programlama hatası içerir. Açılış ve sahne isimleri Japonca olsa da geri kalan kesim sahneleri İngilizceye çevrildi. Betada bulunan teknikler standart bir yumruk kombosu, bir atlama tekmesi, bir yuvarlanma hareketi, özel bir takla vuruşu ve bir atıştan oluşur.

Modern serisi

2004 sürümünün hikayesi Ninja Gaiden ve devam filmleri, orijinal NES üçlemesinden önce gerçekleşen bir prequel olarak kuruldu.[11][12][13] Oyunun ana hikayesi, Ryu Hayabusa'nın klanının çoğu ortadan kaldırıldıktan sonra Karanlık Ejderha Kılıcı'nı kötülerin elinden alma arayışına girmesidir.

Ninja Gaiden X

Oyun, 2004 yılında ilk NES oyununun bir ön filmi olarak yalnızca Japonya'da mobil platformlarda yayınlandı.[14] Oyun, klasik Nintendo üçlemesinin unsurlarını koruyan kısa bir tek harekettir.

Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Black ve Ninja Gaiden Sigma

Dizi, birkaç yıl sonra 2004 yılında yayınlanan Ninja Gaiden için Xbox. Başlık, geliştirici tarafından beş yılda geliştirildi Tomonobu Itagaki ve onun Takım Ninja ve sonunda yüksek satışlara ve eleştirmenlerin beğenisine sunuldu.

Yeni içerik, modlar ve özelliklere sahip yükseltilmiş bir baskı, ertesi yıl adı altında çıktı. Ninja Gaiden Black. Daha sonra bir geliştirilmiş bağlantı noktası Yosuke Hayashi'nin yönettiği PlayStation 3 gibi Ninja Gaiden Sigma, 3 Temmuz 2007'de piyasaya sürüldü. Bu sürümün grafikleri, yüksek çözünürlük standartlar ve Rachel oynanabilir bir karakter olarak. 2012'de güncellenmiş versiyonu Sigma oyun, PlayStation Vita, başlıklı Ninja Gaiden Sigma Plus. Oynanabilir karakterler için birkaç yeni kostüm, dokunmatik kontroller ekledi ve ninpo saldırılarını daha güçlü hale getirdi ve oyun için yeni bir kupa listesi eklendi.

Oyun% 94 puan alan oyunla iyi karşılandı. Metakritik.[15] Oyun dergisi EGM, yılın En İyi Xbox oyunu ödülünü aldı.[16]

Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı

Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı Mart 2008'de yayınlandı, yalnızca Nintendo DS. Oyun, 3D grafiklerle çapraz yukarıdan aşağıya bir görünümde oynanır ve oyuncunun Nintendo DS'yi bir kitap gibi yana doğru tutması gerekir. Hotel Dusk: Oda 215 ve Beyin Yaşı: Beyninizi Günde Dakikalar İçinde Eğitin!. Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı Kalemin tam potansiyeli kullanılarak oynanır. Hikaye, 2004'teki olaydan altı ay sonra geçiyor. Ninja Gaiden. Ayrıca yeni oynanabilir kadın ninja karakteri Momiji var.[17]

Ninja Gaiden II ve Ninja Gaiden Sigma 2

Ninja Gaiden II dizinin devamı niteliğindeydi, 2008'de yayınlandı ve tarafından yayınlandı Microsoft Oyun Stüdyoları için Xbox 360. Olaylardan bir yıl sonra belirlenir. Ninja Gaiden (2004). Oyundaki yeni özellikler dört farklı zorluk seviyesi, yenilenen bir sağlık çubuğu ve yükseltilmiş grafikler ve düşman yapay zekasıydı.[18]

Gelişmiş bir sürümü Ninja Gaiden II başlıklı PlayStation 3 için yayınlandı Ninja Gaiden Sigma 2.[19] Başlıklı PlayStation Vita sürümü Ninja Gaiden Sigma 2 Artı, 2013 yılında piyasaya sürüldü.

Ninja Gaiden 3 ve Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

Dizi yönetmeni Tomonobu Itagaki, filmin yayınlanmasından kısa bir süre sonra ayrılsa da Ninja Gaiden IITecmo Koei, hala franchise'a sahipti ve yeni bir yeniden yapılandırılan başka bir unvanın geliştirilmesini teşvik etmeyi planladı. Takım Ninja. Bu başlık şu şekilde açıklandı Ninja Gaiden III -de Tokyo Game Show 2010. Önümüzdeki aylarda oyunla ilgili bilgiler, yeni yönetmen Yosuke Hayashi'nin, düşmanları kesmeye "direniş" de dahil olmak üzere diziyi yeni yönlere taşıyacağını ortaya çıkardı. Daha sonra E3 2011 oyun şu şekilde açıklandı: Ninja Gaiden 3. Oynanışta yapılan değişiklikler arasında parçalanmanın kaldırılması, rulonun yeni bir "kayma" manevrasıyla değiştirilmesi ve Ryu'nun belirli duvarları ölçeklemesine izin verecek bir "kunai tırmanma" tekniği yer alıyordu. Tecmo Koei, oyunu 20 Mart 2012'de hem PlayStation 3 hem de Xbox 360 için piyasaya sürdü.

Başlıklı oyunun genişletilmiş bir versiyonu Ninja Gaiden 3: Razor's Edge daha sonra aynı yıl 18 Kasım'da serbest bırakıldı Wii U. 2013'ün başlarında, Razor's Edge PlayStation 3 ve Xbox 360 için de piyasaya sürüldü.

100 Man'nin Ninja Gaiden yok (100 万人 の Ninja Gaiden)

Android ve iOS mobil sistemleri için 2012'de Japonya'da yayınlandı. 2012'de Kuzey Amerika'da bir sürüm başlığı altında duyuruldu Ninja Gaiden Klanları, ancak sonunda iptal edildi. Oyun benzerdir Ninja Gaiden: Ejderha Kılıcı ancak oyun kart koleksiyonu ticaretini içerir.

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Bu oyun olumsuz tepkiler aldı ve pek çok dergi ve web sitesi% 10 veya% 20 puan aldı[20] Tarafından tüm zamanların en kötü 100 oyunu arasında yer aldı. OyunlarRadar 2014 yılında.[21]

Gelecek

Son zamanlarda, sektörün içinden gelen birkaç söylenti, Ninja Gaiden'ın Xbox'a özel bir oyun olarak geri döndüğünü bildirdi.[22]

Ödüller

  • Yılın ABD Arcade oyunu: 1990[23]

Diğer medya

Anime

OVA Ninja Ryūkenden 1991'de sadece Japonya'da yayınlandı. Bu anime için Ryu'nun kostümü değiştirildi.

Edebiyat

  • NES versiyonu Ninja Gaiden bir romanlaşma aldı Güç Dünyaları diğer akımlara dayalı kitapların bulunduğu bir dizi kitap Nintendo oyunlar.
  • Temel alan bir çizgi roman öncesi Yaiba: Ninja Gaiden Z tarafından yayınlandı Dark Horse Çizgi Romanları Tim Seeley ve Josh Emmons tarafından yazılan ve Yaibas kılıcının nasıl Kalpsiz olarak tanınmaya başladığını anlatıyor.

Crossover'lar

Ninja Gaiden serinin karakterleri ve referansları Koei Tecmo, Microsoft ve Sony tarafından çeşitli oyunlarda bulunabilir.

  • Ryu, Rachel ve Momiji ortaya çıktı Ölü ya da diri oynanabilir karakterler olarak.
  • Ryu, Ayane ve Momiji'nin hepsi kamera hücresinde Hanedan Savaşçıları: Strikeforce.
  • Ryu, Ayane, Rachel, Momiji ve Kasumi oynanabilir karakterlerdir. Savaşçılar Orochi 3. Diğer savaşçılara yardım ettikleri başka bir boyutta görünürler.
  • Ryu ve Ayane yalnızca Japonya'da görünüyor Hanedan Savaşçıları Vs. (önceden Hanedan Savaşçıları 3DS).
  • Ryu, Ayane ve Kasumi Warriors All-Stars.
  • Ryu görünür nioh yan görev düşmanı olarak.
  • Ryu'nun kıyafetine benzer bir zırh, bir kamera hücresi yapar Halo 3 olarak kilidi açılabilir Hayabusa denilen zırh seti. Zırhın göğüs, omuz ve miğfer parçalarını elde etmek için oyuncu, harekat modunda tüm gizli kafataslarını toplamalıdır. Ek olarak, oyuncuya Ryu'nun Ejderha Kılıcının oyun içi (kullanılamaz) bir kopyası verilir. oyuncu puanı 1000.
  • "Hayabusa Ninja", Max karakteri için alternatif bir kostümdür. Super Swing Golf: 2. Sezon.[24]
  • Ryu'nun Ninja Gaiden kostüm parçaları özel olarak mevcuttu DLC birinci yıldönümü promosyon kampanyası sırasında Hanedan Savaşçıları Çevrimiçi.[25]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Goldstein, Hilary (24 Şubat 2007). "Ninja Gaiden: IGN İncelemesi". IGN.com.
  2. ^ Fahey, Rob (2007-01-01). "Strider 1/2 •". Eurogamer.net. Alındı 2020-09-08.
  3. ^ "Ninja Gaiden (Yayın Verileri)". Oyun SSS'leri. Alındı 30 Aralık 2011.
  4. ^ "NGAR". gamespy.com. Arşivlenen orijinal (GIF) 2007-03-14 tarihinde.
  5. ^ "NGAR Devam ekranı". gamespy.com. Arşivlenen orijinal (GIF) 2006-04-09 tarihinde.
  6. ^ "ProReview: Ninja Gaiden Üçlemesi". GamePro. IDG (85): 68. Ekim 1995.
  7. ^ a b "İnceleme Ekibi: Ninja Gaiden Trilogy". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 73. Sendai Publishing. Ağustos 1995. s. 34.
  8. ^ "Ninja Gaiden Üçlemesi". Fiyat Grafiği. Alındı 2015-06-15.
  9. ^ Elektronik Oyun Aylık (Ağustos 1992). "Ninja Gaiden IV önizlemesi". Elektronik Oyun Aylık. s. 48.
  10. ^ Elektronik Oyun Aylık (Kasım 1992). "Ninja Gaiden". Elektronik Oyun Aylık. s. 214.
  11. ^ Mielke James (2007-11-16). "Önizlemeler: Ninja Gaiden 2". 1 Yukarı.com. Arşivlenen orijinal 2011-05-22 tarihinde. Alındı 2008-07-04. Bu, Ryu Hayabusa'nın oynadığı yeni bir hikaye. Xbox için Ninja Gaiden 1'den sonra ve NES'teki eski Ninja Gaiden oyunlarının zaman diliminden önce gerçekleşir. (Javascript gereklidir)
  12. ^ Yin-Poole, Wesley (2008-05-22). "Ninja Gaiden 2 Önizlemesi" (Röportaj). Video Oyuncusu. Alındı 2008-07-04. Hikaye kronolojik olarak da, bu Xbox için ilk Ninja Gaiden'den sonra gerçekleşir, ardından bu oyunun hikayesi kronolojik açıdan NES için eski Ninja Gaiden'e götürür. Orada güzel bir devamlılığımız olduğunu düşünüyorum.
  13. ^ Luke, Anderson (2008-05-23). "Ninja Gaiden II: Tomonobu Itagaki ile Soru-Cevap". GameSpot. Alındı 2008-07-04. Hikaye kronolojisinde de bu, Xbox için ilk Ninja Gaiden'den sonra gerçekleşiyor ve ardından bu oyunun hikayesinden sonra eski NES oyunlarına açılıyor, bu yüzden orada güzel bir devamlılığımız olduğunu düşünüyorum.
  14. ^ "Ninja Gaiden X - Zor Oyun". Zorlu Oyun. Alındı 2017-05-01.
  15. ^ "Ninja Gaiden Black". Metakritik. Alındı 2018-07-23.
  16. ^ "Ziff Davis Media: Basın Bildirisi". 2011-07-22. Arşivlenen orijinal 2011-07-22 tarihinde. Alındı 2018-07-23.
  17. ^ IGN personeli (2007-03-28). "Ninja Gaiden DS'ye Geliyor". IGN. Alındı 2007-11-09.
  18. ^ Leone, Matt (2005-09-11). "Önizlemeler: Ninja Gaiden 2". 1UP.com. Alındı 2006-11-09. (Javascript gereklidir)
  19. ^ VanOrd Kevin (2009-09-30). "Ninja Gaiden Sigma 2 İncelemesi". GameSpot. Alındı 2018-07-23.
  20. ^ "Yaiba: Ninja Gaiden Z". Metakritik. Alındı 2018-07-23.
  21. ^ "Tüm zamanların en kötü 50 oyunu". Gamesradar. Alındı 2018-07-23.
  22. ^ "Söylenti: Ninja Gaiden Xbox'a Özel Bir Başlık Olarak Geri Dönecek". TheGamePost. 2020-07-21. Alındı 2020-07-21.
  23. ^ Les Ellis (Ağustos 1991). "Ninja Gaiden". Raze Dergisi. s. 54. Alındı 18 Ağustos 2018 - archive.org aracılığıyla.
  24. ^ Super Swing Golf Sezon 2 Hileleri, Kodları ve Wii için Sırlar, GameFAQs.
  25. ^ "『 真 ・ 三國 無双 VS 』ゲ ス ト キ ャ ラ ク タ ー & マ イ 武将 ほ か 最新 情報 を お 届 け! - フ ァ ミ 通 .com". フ ァ ミ 通 .com (Japonyada). Alındı 2018-07-23.

Dış bağlantılar