R.C. Pro-Am II - R.C. Pro-Am II

R.C. Pro-Am II
RC Pro Am 2 cover.jpg
Geliştirici (ler)Nadir
YayıncılarTradewest
BestecilerDavid Wise
Platform (lar)Nintendo Eğlence Sistemi
Serbest bırakmak11 Aralık 1992
Tür (ler)Yarış /Araç savaşı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

R.C. Pro-Am II bir yarış video oyunu tarafından geliştirilmiş Nadir ve yayımlayan Tradewest için Nintendo Eğlence Sistemi Oyun, 1988'in devamı niteliğindedir. R.C. Pro-Am ve daha geniş bir yelpazede izler, para birimi tabanlı araç ve silah yükseltmeleri ile benzer bir oynanışa sahiptir ve bonus aşamaları. İçinde R.C. Pro-Am II, dört oyuncu, ya insan ya da yapay zeka, engellerden ve tehlikelerden kaçınırken birinci bitirmek için bir dizi pistte yarışın. Kazanan yarış puanı ve para alır. Oyunun özellikleri bir çok oyunculu en fazla dört insan oyuncunun aynı anda birbirleriyle rekabet edebileceği mod.

Gözden geçirenler, devam filminin ek özelliklerini ve çeşitliliğini övürken, diğerleri oyunun oynanışını orijinal ve çağdaşlarına kıyasla orijinal bulmadı. Eleştirmenler, bazılarının oyunu satın almak için tek başına bir neden olduğunu söylediği çok oyunculu modu övdü. Oyun, Rare's 2015'te piyasaya sürüldü Nadir Yeniden Oynatma için derleme Xbox One.

Oynanış

R.C. Pro-Am II bir yarış video oyunu Dört aracın 24 farklı pistte yarıştığı: sekiz standart yarış pisti, sekiz "şehir manzarası" pisti ve sekiz offroad pisti. zorluk seviyesi her kurs türü arasında artar. Oyuncular yarışı bitirmek için parkur engellerinin etrafında dolaşmalıdır. İçinde tek oyunculu mod oyuncular üçe karşı yarışıyor yapay zeka rakipler. Oyunda ayrıca bir çok oyunculu mod en fazla dört insan oyuncunun birbirine karşı yarışabileceği. Her yarışın amacı, almak için ilk üç sırada bitirmektir. yarış noktaları ve araçları yükseltmek ve silah satın almak için kullanılan para. İlk üç sırada bitiren oyuncu bir sonraki yarışa katılmaya hak kazanırken, diğer oyuncular bir devam et. oyun biter oyuncular tükendiğinde devam eder.[1]

Oyuncular yön pedi, bir düğme ile hızlanın ve diğeriyle silahlarını ateşleyin.[2] Her yarıştan önce, oyuncular önceki yarışlardan kazandıkları parayı, diğer yarışmacılarda kullanılabilecek araç performans yükseltmeleri ve silahları satın almak için kullanabilirler. Yükseltmeler ve silahlar şunları içerir: motorlar (artan hız); lastikler (daha iyi dönüş); füzeler, bombalar ve "donma ışınları"; ve buckshots (rakiplerin parasını çalmak). Satın alınabilir diğer mallar arasında ek cephane bulunur. Oyuncular daha sonra oyunda daha iyi ve daha pahalı yükseltmeler satın almak için para biriktirebilirler.[1] Oyuncular ayrıca yolda dağınık olarak "PRO AM II" yazan harfleri de toplayabilirler. Koleksiyonu tamamladıktan sonra, oyuncu daha sıkı kontrollere sahip yeni ve daha hızlı bir araç alır.[3] Parkur arazisi, kış ortamları, kavşaklar ve nehirler dahil olmak üzere değişiklik gösterir.[2] Su, bomba, çamur, buz, sırtlar, yağ ve bomba atan uçak gibi tehlikeleri takip edin ve oyuncu hızını yavaşlatın. Oyun iki tür bonus aşaması içerir (çekişme ve kısa mesafeli araba yarışı ) yarış puanı ve nakit ödülü veren.[1]

Resepsiyon

R.C. Pro-Am II ekran görüntüsü

R.C. Pro-Am II tarafından geliştirilmiştir Nadir ve yayınlayan Tradewest. İçin serbest bırakıldı Nintendo Eğlence Sistemi Aralık 1992'de.[4] Nintendo Gücü oyunu stratejik yapan oyunun kontrollerini ve yükseltme seçeneklerini övdü. Dergi, oyunculara saldırılardan kaçmak için hiçbir tepki süresi vermeyen uçak tehlikeleriyle bu zorluğu haksız olarak eleştirdi.[5] Nintendo Dergi Sistemi genel olarak oyunu ve özellikle çok oyunculu oyununu övdü, ancak daha iyi oyunların mevcut olduğunu hissetti.[6] 1993 yılında GamePro oyunun öncekinden daha iyi olduğunu ancak grafiklerin ve sesin daha iyi olabileceğini kaydetti.[7] Jeuxvideo.com Devam filminin arabalarının nasıl daha iyi çekişe sahip olduğunu takdir etti, ancak oyunun dört yıl içindeki birkaç ilerlemesi göz önüne alındığında teknik olarak rafine edilmediğini düşündü. Örneğin, orijinal oyunun sesini geri dönüştürmek için Nadir'i eleştirdiler.[2] 1994 yılında Oyun Oyuncuları oyunun çok oyunculu, cırtlak ses efektleri, araç kullanımı ve tekrar değeri. Oyun içi müziğin ve mevcut silah göstergelerinin eksikliğini eleştirdiler ve oyunun açılı perspektifinde pistteki dönüşleri tahmin etmek için mücadele ettiler.[8]

Retrogaming dergi Retro Oyuncu dedi ki R.C. Pro-Am II selefinden önemli ölçüde farklı değildi. Yarışı buldular oyun mekaniği yükseltme özelliklerinden ayrı olarak benzer. İncelemeci, oyuncuların, özellikle orijinalinden beş yıl sonra yayınlanan bir oyun için daha fazlasını beklediklerini ekledi. Ayrıca, tek oyunculu mod "fena" iken, çok oyunculu modun oyunu kendi başına öne çıkaran şey olduğunu ve "orijinal olmamasına rağmen mükemmel oyun" sağladığını belirtti.[9]

R.C. Pro-Am II adlandırıldı Nintendo Gücü's 1993'ün en iyi NES oyunu Battletoads ve Double Dragon ve Kirby'nin Macerası. Dergi, oyunun mükemmel kontrollerine ve kurs çeşitliliğine itibar etti.[10] R.C. Pro-Am II dahildir Nadir Yeniden Oynatma, 30 Nadir başlığın bir derlemesi, Xbox One 4 Ağustos 2015.[11]

Referanslar

  1. ^ a b c "R.C. Pro-Am II". Nintendo Gücü (44): 88–91. Ocak 1993.
  2. ^ a b c Goten67 (8 Mart 2012). "Test: R.C. Pro-Am II". Jeuxvideo.com (Fransızcada). Webedia. Arşivlendi orjinalinden 22 Aralık 2015. Alındı 13 Ağustos 2015.
  3. ^ "R.C. Pro-Am II". Elektronik Oyun Aylık (42): 225. Ocak 1993.
  4. ^ "NES Oyunları" (PDF). Nintendo. Arşivlenen orijinal (PDF) 17 Mart 2007. Alındı 13 Eylül 2015.
  5. ^ "Şimdi oynuyor". Nintendo Gücü (44): 105, 107. Ocak 1993.
  6. ^ "R.C. Pro-Am II". Nintendo Dergi Sistemi. 1992. Kesinlikle harika bir oyun, ama daha büyükleri var. Gerçekten dört oyunculu bir oyuna sahip olmanız gerekiyorsa, bunu alın. Aksi takdirde diğerlerine bir bakın.
  7. ^ Slo Mo (Mayıs 1993). "Nintendo Pro İncelemesi - R.C. Pro-Am II". GamePro. San Mateo, CA: GamePro Yayınları (45): 34. ISSN  1042-8658. OCLC  19231826.
  8. ^ "R.C. Pro-Am II". Oyun Oyuncuları. 41. Haziran 1994. s. 66.
  9. ^ Burton, Richard (Aralık 2010). "Doksanlara Dönüş". Retro Oyuncu. Yayınlamayı hayal edin (84): 24. ISSN  1742-3155.
  10. ^ "Nintendo Power Awards 1993". Nintendo Gücü (60): 57. Mayıs 1994.
  11. ^ McWhertor, Michael (15 Haziran 2015). "Xbox One için Rare Replay, 30 $ 'a 30 Nadir oyun içerir (güncelleme)". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2015. Alındı 16 Haziran 2015.