Shank (video oyunu) - Shank (video game)

İncik
Shank Art.jpg
Jeff Agala'yı içeren kapak resmi
Geliştirici (ler)Klei Eğlence
YayıncılarElektronik sanatlar
Yönetmen (ler)Jeff Agala
Gary Lam
Tasarımcı (lar)Jeff Agala
Jamie Cheng
Daniel Yu
Programcı (lar)Alex Colbert
Chris Costa
Kevin Forbes
Sanatçı (lar)Jeff Agala
Aaron Bouthillier
Meghan Shaw
Yazar (lar)Marianne Krawczyk
BestecilerVincent DeVera
Jason Garner
Platform (lar)Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Serbest bırakmakPlayStation 3, Xbox 360
  • NA: 24 Ağustos 2010 (PS3)[1]
  • WW: 25 Ağustos 2010[1]
pencereler
  • NA: 25 Ekim 2010
  • AB: 26 Ekim 2010
OS X
23 Ekim 2012
Linux
23 Mayıs 2013
Tür (ler)Aksiyon, onu yen, kesmek ve eğik çizgi
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

İncik bir 2D yandan kaydırma aksiyon onu yen Kanadalı bağımsız stüdyo tarafından geliştirilen video oyunu Klei Eğlence ve yayınlayan Elektronik sanatlar Aralık 2011'de koleksiyonun bir parçası olarak yeniden yayınlandı. Mütevazı Bağımsız Oyun Paketi 4.

Oyun, yakın dövüş ve menzilli dövüşün yanı sıra akrobatik özellikleri de içeriyor Oynanış. Arsa, savaş tanrısı serinin ortak yazarı Marianne Krawczyk, eski tetikçi Shank'ın intikam arayışını tek oyunculu kampanyada anlatıyor. öncesi niteliğinde şeklinde hikaye kooperatif çok oyunculu iki oyuncu için kampanya.

İncik karışık eleştiriler aldı, ancak genel olarak olumlu tepkiler aldı. Eleştirmenler genellikle hem oyunun hem de oyunun sanat stilini övdü. ara sahneler ancak bazı eleştirmenler oyunun düzensiz seviye tasarımına ve tekrarlayan oynanışa sahip olduğunu hissetti. Oyun ticari olarak başarılıydı, on binlerce kopya sattı ve ilk 20'de kaldı. Xbox Live Arcade Eylül 2010'da oynanan oyunlar. Bunu bir devamı, Shank 2, 2012'de ilk oyunla aynı oyun platformları için piyasaya sürüldü.

Oynanış

İncik oynanış ekran görüntüsü, patron tek oyunculu kampanyadan savaş.

İncik bir yandan kaydırma onu yen çizgi roman sanatı tarzı ile. Oyunda oyuncu eski bir eski olan Shank'ı kontrol eder.mafya tetikçi. Oyunda üç ana silah türü bulunur: bir çift bıçak, ağır yakın dövüş silahları (başlangıçtaki elektrikli testere) ve ateşli silahlar (başlangıçtaki bir çift tabanca). Her silah bir denetleyici düğmesine atanır ve saldırılar çeşitli gerçekleştirmek için birleştirilebilir. taraklar. Oyuncu, makineli tüfek, tüfek ve el bombası gibi düşmüş düşmanlardan geçici kullanım silahları toplayabilir.

Shank, birden fazla kıskaç atağı, düşman fırlatma gibi başka saldırılara da sahiptir ve havada zıplayıp yakındaki bir düşmana indiği bir atlamalı manevra gerçekleştirebilir. Lamba direklerinden veya diğer yüksek yapılardan sallanmak ve reklam panoları gibi şeylerin önünde koşmak gibi bazı akrobatik yetenekler de gerçekleştirilebilir.[2] Ekrandaki düşmanların her birinin oyuncunun ekranında görüntülenen bir sağlık çubuğu vardır. HUD, yakın Son Dövüş.[3]

İncik özellikleri bir kooperatif yerel olarak oynanmak üzere tasarlanmış kampanya, öncesi niteliğinde tek oyunculu kampanyaya.[4] çok oyunculu oyuncuların Shank ve suç ortağı Falcone olarak oynamasına izin veriyor.[5] Bu modda oyuncuların, mağlup etmek gibi hedefleri gerçekleştirmek için genellikle bir ekip olarak çalışmaları gerekir. seviye patronları. Oyuncular, özel saldırılar için hareketleri birlikte performans gösteren karakterlerle birleştirebilirler. Ayrıca, savaşta ölmeleri halinde düşmüş bir takım arkadaşını canlandırma yeteneği de mevcuttur.

Arsa

Hikayesi İncik tek oyunculu senaryo ve birincisinin başlangıcı olarak hizmet veren ortak bir kampanya olmak üzere iki bölüm halinde anlatılır. Bu, kız arkadaşı Eva'nın (Becky Poole tarafından seslendirilen) öldürülmesi için aynı çeteden intikam almasıyla, mafya içinde bir tetikçi olarak geçirdiği zamandan beri Shank karakterini (Marcel Davis tarafından seslendirildi) takip ediyor.[6]

Kooperatif kampanya

İşbirlikçi kampanya Shank ve ortağı ve tetikçisi Falcone (Gavin Cummins tarafından seslendirildi) Cassandra'nın (Sheila Goold tarafından seslendirildi) yanına giderken başlar. striptiz kulübü tarafından istila edilmiş olan motorcu çetesi. Geldiklerinde bisikletçi liderleri tarafından kaçırılır. Shank ve Falcone onları arka sokağa kadar kovalar ve birini öldürerek diğerini Cassandra'ya bırakır. Çift daha sonra bir güreş mafya patronları Cesar'ın hileli olarak yaptığı maç. Kasap'ın (dile getirdiği Dave White) savaşı kaybetmesi gerekiyordu, ancak güreşçi bunun yerine rakibi El Raton'u yenmeye karar veriyor. Shank ve Falcone'ye Kasap'a bir ders vermeleri emredilir. Daha sonra Cesar, iki tetikçiyi arar ve onlardan bir rahibe ve cemaatinin üyelerine karşı çıkmalarını ister. Rahip Peder Gomez'i (seslendiren Steve Lange) kaçırmayı başardılar, onu Cesar'a (seslendiren Dave White) ve kuzeni Angelo'ya (Tim Gouran seslendirdi) götürdüler. Angelo, Shank'ın onaylamaması için rahibin suratına ateş ediyor; daha sonra ölü rahibin giysilerini giyer ve cinayetin tespit edilmemesi için onun yerini alır.[6]

Daha sonra Falcone, Shank'ı önemli bir vuruş için arar: Belediye başkan yardımcısı kasabadadır ve ortadan kaldırılması gerekir. Onu dışarı çıkararak, mafya kontrolü ele geçirebilecek. Shank ve Falcone, yardımcının son korumasını öldürür ve Eva rehin alındığında yardımcısını çıkarmak üzeredir. Aniden Shank şüpheyle doludur ve tetiği çekemez. Cesar'ın kişisel asistanı ve muhafızı Rudy (seslendiren David Goldstein), bir baş belası ve tanık olarak görüldüğü için Eva'yı öldürmekle tehdit ederek belediye başkan yardımcısını öldürür. Shank hızla önüne dalar ve onu öldürür. Kaçmaları gerektiğini anlayan Eva ve Shank, gün batımına doğru yola çıkar. Oyuncu daha sonra suikastçılarına onları bulup öldürmelerini söyleyen Cesar'ın sesini duyar.[6]

Tek oyunculu kampanya

Tek oyunculu kampanya, Shank'ın öldürülen kız arkadaşı Eva için intikam almak için bara girmesiyle başlar. Barmene Kasap adında bir güreşçiyi nerede bulabileceğini sorar. Kasap'ın bir sonraki dövüşünden bahseden bir dövüş posterini indiriyor. Barmen, Shank'ın dönüşü hakkında Cesar'a rapor verir. Shank, güreş arenasına doğru yol alırken, oyuncu bunu öğrenir. geri dönüşler Kasap'ın Eva'yı kaçırdığını. Shank arenaya gelir ve Kasap'la yüzleşerek onu öldürür. Kısa süre sonra bir taklitçiyi öldürdüğünü fark eder, çünkü ölen dövüşçünün Kasap ile aynı dövmesi yoktur. Kasap'ın başka bir şehirde olduğunu keşfeder ve oraya seyahat eder.[6]

Şiddetli bir tren yolculuğunun ardından Shank, Kasap'ın saklandığı bir et fabrikasına varır. Kasap, Eva'yı öldürdüğünü ve her saniyesinden keyif aldığını belirterek Shank ile alay ettiğini ortaya koyuyor. Shank ve Kasap kavga eder, Shank sonunda onu bir zincirle boğar. Daha sonra Cassandra'nın sahip olduğu bir striptiz kulübü olan Club Stardust'a gider. Shank, Cassandra ile buluşur ve bu noktada bir geri dönüş, Cassandra'nın Eva'yı onunla birlikte öldürmek üzere olduğunu gösterir Katana, Shank yüzünün sağını kesip büyük bir yara bırakarak onu durdurdu. Cassandra'yı öldürür ve kulüpten kaçar. Yakındaki bir barda Venom çetesinden Mello (seslendiren Eric Reidman) adlı bir adamla karşılaşır. Oyuncu, Shank'ın Cesar adında bir adam tarafından yönetilen bir kartel çetesinin parçası olduğunu başka bir geri dönüşle öğrenir. Ancak Cesar, Shank'tan bir sadakat testi olarak Eva'yı öldürmesini istediğinde, Shank bunu reddetti ve Cesar en iyi adamlarına ikisini de bulup öldürmelerini emretti.[6]

"Peder" Angelo'nun izini sürmek için Mello'nun peşine düşer. Yakında ona yetişir, sol kolunu koparır ve Angelo'ya gelmekte olduğu mesajı göndermesini söyler. Shank, Mello'nun bıraktığı kan izini bir kiliseye götürür. Kilisede Shank, Angelo'nun Shank'ın evini ateşe vererek Eva'nın kurtarılamayacağından emin olduğunu gösteren başka bir geri dönüşe sahiptir. Shank kilisede savaşırken Angelo ona bir roketatarla saldırır. Shank onunla savaşır ve üstünlüğü ele geçirir, ancak Angelo bir roket atarak kilise çanı Shank'a düşmek, onu bilinçsizce yere düşürmek. Bağlı bir şekilde uyanır elektrikli sandalye, Cesar ile yüz yüze. Cesar ayrıldıktan sonra Shank kendini serbest bırakır, sonra Angelo sandalyeye bağlar ve ona elektrik verir.[6]

Shank, Cesar'ı son hesaplaşmanın başladığı villasına kadar takip eder. Onlar savaşırken, geçmişi daha çok açığa çıkar. Shank, Eva'yı öldürme emrine itaat ederdi, ancak Eva vardığında, oğlunu taşıdığını açıkladı. Shank, Cesar'ın ona her zaman ailenin önemini öğrettiğini ve bu yüzden onu öldürmediğini açıklıyor. Cesar, eğer bunu bilseydi her şeyin farklı gidebileceğini söyler. Dövüş sona yaklaşırken, Shank bıçaklanır ve göğsünden defalarca vurulur. Buna rağmen yine de Cesar'ı öldürmeyi başarır. Shank gün batımına doğru yürürken oyun biter, intikamı gerçekleşir.[6]

Geliştirme ve pazarlama

Bir konsept sanat Falcone karakteri. Bazı karakter tasarımları önce kağıt üzerinde oluşturuldu, sonra bilgisayar üzerinden tasarlandı.

İçin geliştirme İncik Ocak 2009'da başladı.[3] Oyun fikri Jeff Agala ve Klei Entertainment CEO'su Jamie Cheng tarafından oluşturuldu.[3] Cheng bunu bir "övgü" olarak tanımladı Çift ejderha Birlikte Tarantino film hissi. "[7] Hikaye yazılmıştır savaş tanrısı ortak yaratıcı Marianne Krawczyk.[8] Karakter tasarımları, bilgisayarda yeniden yaratılmadan önce ilk olarak kağıt çizimler olarak oluşturuldu. Agala, oyunun yaratıcı yönetmeni olarak görev yaptı ve karakterlerin birincil tasarımından sorumluydu.[9] Klei Entertainment sanatçısı Meghan Shaw, oyunun seviye tasarımını kavramsallaştırmaktan sorumluydu.[3] Ekip, animatörlerin varlıklar oluşturması için seviye ve efekt araçlarının yanı sıra özel bir flash pipeline kombinasyonunu kullandı. Karakter animasyonunun çoğunluğunu sanatçı Aaron Bouthillier yaptı.[3] Animasyon ekibi esas olarak çizgi animatörlerden oluşuyordu, bu da flash varlık ardışık düzenini daha sezgisel ve üretimi daha hızlı hale getirdi.[2] Oyundaki ışıklandırma da dinamiktir, karakterlerin ışık kaynaklarından uzaktayken koyulaşması veya gün batımı arka planına karşı silüetler olarak görünmesi.[3] Sanat tarzı etkilendi Altın Çağ çizgi roman Cumartesi sabahı karikatürleri ve grafik romanlar.[3]

Oyun şu saatte kamuoyuna duyuruldu: Penny Arcade Fuarı 4 Eylül 2009.[10] 5 Ağustos 2010'da Klei Entertainment, yayınlayacağını duyurdu İncik orjinal Film Müziği 1.500 kişi topluluğuna katılırsa resmi web sitelerinden ücretsiz olarak indirilebilir Facebook. Üç saatte hedeflerine ulaştılar. Daha sonra, tam film müziği yeniden düzenlendi 23 Ağustos 2010 tarihinde "tüketime uygun" ve ücretsiz olarak yayınlanacak.[11][12] Oyun için çapraz bir promosyon olarak, ana karakter DeathSpank Shank'ın alternatif kostümlerinden biri olarak mevcuttur.[13]

Resepsiyon

İncik
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings% 75,86 (PS3)[14]
% 76,33 (PC)[15]
% 75.11 (X360)[16]
Metakritik75/100 (PS3)[17]
67/100 (Bilgisayar)[18]
71/100 (X360)[19]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comBir[20]
GameSpot6.5/10[21]
GameTrailers6.6/10[22]
IGN7/10[23]
Joystiq4,5 / 5 yıldız[24]

İncik eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı, ancak genel olarak olumlu tepkiler aldı. PlayStation 3 sürümü,% 75,86 puanına sahiptir. GameRankings PC versiyonu% 76.33 ve Xbox 360 versiyonu% 75.11 puanına sahip.[14][15][16] Metakritik Ortalama 75/100 PlayStation 3 sürümü, 74/100 PC sürümü ve ortalama 71/100 Xbox 360 sürümü ile benzer puanları rapor eder.[17][18][19]

Hakemler, oyunun sanat tarzını övmek konusunda evrenseldi. 1UP.com Scott Sharkey, onu "hem sahnelerde hem de gerçek oyun içinde muhteşem, akıcı bir şekilde canlandırılmış" olarak adlandırdı.[20] Joystiq 's Justin McElroy "animasyonlar saldırılar arasında o kadar pürüzsüz ki, yakında hayalet olacak olanı bıçaklamaya başlamadan önce bir insanın hayatını yok etmekten neredeyse hiç zevk alamazsınız."[24] Tom Mc Shea GameSpot "renkli görseller ve iyi hazırlanmış ara sahneler deneyime çok şey katıyor."[21] Mc Shea ayrıca kooperatif kampanyasını övdü ve oyunun en iyi yönü olduğunu belirtti. Sharkey ayrıca, ara sahnelerle birlikte ayrı bir hikaye içermesi nedeniyle kooperatif kampanyasına övgüde bulundu.[20]

Oyunun kanlı ve grafik görüntüsü eleştirmenler arasında karışık tepkiler aldı. OyunlarRadar Carolyn Gudmundson, "Olgun" reytinginde utanç verici girişim "olarak nitelendirdi.[25] McElroy daha bağışlayıcıydı ve kanın ve kanın "harika bir Americanime, Samuray Jack cinayeti havalı gösteren ama dövdüğünüz insanların ailelerini merak etmeyecek kadar gerçek olmayan bir stil. "[24] Sharkey onayını ifade ederek İncik "kanlı, şiddetli, ergen hoşgörülü ve uygulamada kesinlikle güzel."[20] Shea, bunun "sokak dövüşünün acımasızlığından zevk alan vahşi bir oyun" olduğunu belirtti.[21] Tarafından bir inceleme GameTrailers aranan İncik "kan, göğüsler ve Berettalar."[22]

Bazı gözden geçirenler oyunun kontrol şeması ve tepkiselliği için yüksek puanlar verirken, diğerleri aynı konularla ilgili hayal kırıklığını dile getirdi. Sharkey kontrolleri övdü ve "ekranda sevgiyle işlenen absürt miktarda aksiyon olsa bile anlık tepki verdiklerini" söyledi.[20] Mc Shea, tutarsız olduklarını ve verilen zamanlarda yanıt vermediklerini belirterek kontrolleri eleştirdi.[21] Gudmundson, benzer kontrol sorunlarını gerekçe göstererek bu yorumları yineledi.[25] IGN Arthur Gies, üç saatlik kısa kampanyayı eleştiriyordu.[23] GameTrailers'ın incelemesi, oyunu bir çizgi film serisine benzetti, ardından buna "kısa bir sezon, [...] tek oturuşta bitirebileceğiniz bir sezon" dedi.[22]

Oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki ilk hafta Xbox 360'ta 9.200'den fazla birim satıldı.[not 1] ve sadece Ağustos 2010'da İncik Xbox 360'ta 41.000 adet sattı.[26][27] Ayrıca Eylül 2010'da en iyi 20 Xbox Live Arcade oyunu arasında kaldı.[28] Oyun, Aaron Bouthillier için Kanada Oyun Geliştirme Yetenek Ödülleri'nin "Yılın Animatörü" ödülünü kazandı.[29] ve ayrıca 2010 Bağımsız Oyunlar Festivali'nin "Görsel Sanatlarda Mükemmellik" ödülüne aday gösterildi.[30] ve Kanada Oyun Geliştirme Yetenek Ödülleri'nin "Yılın Görsel Sanatçısı" (Jeff Agala için).[31]

Devamı

Devam filmi, yine Klei Entertainment tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan aynı platformlar (Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360) için Şubat 2012'de yayınlandı. Shank 2 yeni bir çok oyunculu hayatta kalma modu, güncellenmiş savaş mekaniği ve yeni silahlar sunuyor. İlk oyunun aksine, Shank 2 kooperatif bir hikaye modu yok, bunun yerine iki oyunculu bir hayatta kalma modu sunuyor. Klei Entertainment'tan Jamie Cheng şunları söyledi: "Yaptığımız şey, daha duyarlı kontrollere ve daha iyi grafiklere sahip olmamızı sağlamak için oyunu parçalara ayırmak ve yeniden yapılandırmaktı. Savaş sistemimizi parçaladık ... ve düşmanları kullanabilmek için yeni kontroller yarattık. "kendilerine karşı silahlar."[32]

Devam filmi, orijinal olaylardan sonra gerçekleşir İncik. Akıl hocası Cesar'ın ölmesiyle Shank, kartellerin yerini askeri bir rejim aldığını ve koruyucu ailesinin yavaş yavaş ölmekte olan generale karşı çıkmak için savaştığını bulmak için eve geri döner. Bu olaylar onu kartellerle başa çıkmak için acımasız ama amaca uygun bir önlem almaya zorladı. Shank askeri bir kontrol noktasını geçmeye çalıştığında, isyancılar ve ordu arasındaki bir savaşa karışır.

Notlar

  1. ^ İlk haftaya ait satış verileri, yalnızca oyuncular oyunu tamamladıktan sonra bir puan veren oyunun lider tablolarından elde edildi, bu nedenle gerçek satışların bu hafta daha yüksek olması muhtemel.

Referanslar

  1. ^ a b McWhertor, Michael (2010-07-20). "Bir Arkadaşı Shank Etmenin Nasıl Bir Şey Olduğunu Görün". Kotaku. Alındı 2010-07-20.
  2. ^ a b "Inside Gaming Plus: GDC 2010'da Klei Entertainment'tan Jamie Cheng ile Shank Röportajı". machinima.com üzerinden Youtube. 2010-03-31. Alındı 2010-12-08.
  3. ^ a b c d e f g Greft, Kris (2010-02-04). "IGF'ye Giden Yol: Klei Entertainment's Shank". Gamasutra. Alındı 2010-12-08.
  4. ^ Cheng, Jamie (2010-07-20). "Shank Backstory Co-op Campaign'de anlatılıyor". Klei Eğlence. Alındı 2010-08-11.
  5. ^ "24 Ağustos'ta EA ve Klei Entertainment Shank'ı Serbest Bıraktığında İntikam Derinden Kesiliyor". Elektronik sanatlar. 2010-07-20. Alındı 2010-08-11.
  6. ^ a b c d e f g Klei Entertainment (2010-08-24). İncik. Elektronik sanatlar.
  7. ^ "Ortak Görüşme". GameTrailers. 2010-07-21. Alındı 2010-12-08.
  8. ^ Fahey, Mike (2010-05-13). "Savaş Tanrısı Yazarı Shanked". Kotaku. Alındı 2010-12-07.
  9. ^ Agala, Jeff (2009-05-19). "Boss Tasarımları". Klei Eğlence. Alındı 2010-12-08.
  10. ^ Tong, Sophia (2009-09-04). "Ellerini Shank". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2009-09-07 tarihinde. Alındı 2009-09-05.
  11. ^ Cheng, Jamie (2010-08-05). "Shank'ın Orijinal Skoru". Klei Eğlence. Alındı 2010-08-22.
  12. ^ Jeremy Hill (23 Ağustos 2010). "Tüm Shank film müziği artık ücretsiz olarak sunuluyor". GamingTell. Teknoloji Söyle. Alındı 1 Ocak, 2014.
  13. ^ Cheng, Jamie (2010-08-25). "Ve Son Kostüm: DeathSpank!". Klei Eğlence. Alındı 2010-12-08.
  14. ^ a b "PlayStation 3 için Shank - GameRankings". GameRankings. Alındı 2010-12-07.
  15. ^ a b "PC için Shank - GameRankings". GameRankings. Alındı 2010-12-07.
  16. ^ a b "Xbox 360 için Shank - GameRankings". GameRankings. Alındı 2010-12-07.
  17. ^ a b "Metacritic'te PlayStation 3 Yorumları, Derecelendirmeleri, Kredileri ve Daha Fazlası için Shank". Metakritik. Alındı 2010-12-07.
  18. ^ a b "Metacritic'te PC İncelemeleri, Derecelendirmeler, Krediler ve Daha Fazlası için Shank". Metakritik. Alındı 2010-12-07.
  19. ^ a b "Metacritic'te Xbox 360 İncelemeleri, Derecelendirmeleri, Kredileri ve Daha Fazlası için Shank". Metakritik. Alındı 2010-12-07.
  20. ^ a b c d e Sharkey, Scott (2010-08-24). "Shank İncelemesi". 1UP.com. Alındı 2010-12-07.[kalıcı ölü bağlantı ]
  21. ^ a b c d Mc Shea, Tom (2010-08-24). "Shank İncelemesi". GameSpot. Alındı 2010-12-07.
  22. ^ a b c "Shank İncelemesi". GameTrailers. 2010-08-25. Alındı 2010-12-07.
  23. ^ a b Gies, Arthur (2010-08-24). "Shank İncelemesi". IGN. Alındı 2010-12-07.
  24. ^ a b c McElroy, Justin (2010-08-24). "Shank incelemesi: Her Zaman Cinayet Olun". Joystiq. Arşivlenen orijinal 2015-02-02 tarihinde. Alındı 2010-12-07.
  25. ^ a b Gudmundson, Carolyn (2010-08-25). "İncik". OyunlarRadar. Alındı 2010-12-07.
  26. ^ Langley, Ryan (2010-09-09). "Kapsamlı: Xbox Live Arcade Satış Analizi, Ağustos 2010". Gamasutra. Alındı 2010-12-07.
  27. ^ "Xbox Live Arcade Ağustos 2010 Satışları". XBLA Derecelendirmeleri. 2010-09-21. Alındı 2010-12-14.
  28. ^ Langley Ryan (2010-10-13). "Kapsamlı: Xbox Live Arcade Satış Analizi, Eylül 2010". Gamasutra. Alındı 2010-12-07.
  29. ^ Kanada Oyun Geliştirme Yetenek Ödülleri - Kazananlar ... Arşivlendi 2012-05-09'da Wayback Makinesi
  30. ^ "Ocak 2010 - Bağımsız Oyunlar Festivali". Arşivlenen orijinal 2012-10-18 tarihinde. Alındı 2012-10-24.
  31. ^ Kanada Oyun Geliştirme Yetenek Ödülleri finalistleri açıklandı[kalıcı ölü bağlantı ]
  32. ^ McWhertor, Michael (2011-09-27). "Shank 2'nin Atış, Bıçaklama ve Dilimleme Markası İçin Yanınıza Bir Arkadaş Getirin". Kotaku. Arşivlenen orijinal 2011-09-28 tarihinde. Alındı 2011-09-28.

Dış bağlantılar