Street Fighter V - Street Fighter V

Street Fighter V
Street Fighter V box artwork.png
Orijinal ev konsolu sürümü için kutu resmi, tasvir Ryu
Geliştirici (ler)
YayıncılarCapcom
Yönetmen (ler)Takayuki Nakayama
Üretici (ler)Koichi Sugiyama[1]
Sanatçı (lar)Toshiyuki Kamei
Besteciler
Dizisokak dövüşçüsü
MotorUnreal Engine 4
Platform (lar)
Serbest bırakmakOrijinal
Microsoft Windows, PlayStation 4
  • WW: Şubat 16, 2016
Arcade Sürümü
Microsoft Windows, PlayStation 4
  • WW: 16 Ocak 2018
Oyun makinesi
  • JP: 14 Mart 2019 (Arcade Tipi)
Şampiyon Sürümü
Microsoft Windows, PlayStation 4
  • WW: 14 Şubat 2020
Tür (ler)Savaş
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu
Arcade sistemiTaito Tip X4

Street Fighter V[a] bir dövüş oyunu tarafından geliştirilmiş Capcom ve Dimps ve Capcom tarafından yayınlandı PlayStation 4 ve Microsoft Windows Oyun başlangıçta Linux, ancak bu sürüm asla yayınlanmadı.

Önceki oyunlara benzer şekilde sokak dövüşçüsü dizi, Street Fighter V yandan kaydırmalı dövüş oyun sistemine sahiptir. Oyun ayrıca, oyuncu saldırıları aldıkça ve üç yeni beceri ekledikçe oluşan "V-Gauge" u da sunar. Oyun, piyasaya sürüldüğünde dördü yeni olmak üzere 16 karakter içeriyor. Güncellemeler aracılığıyla bir hikaye modu ve ek karakterler eklendi ve indirilebilir içerik.

Capcom'a göre oyun, hem Sony hem de Capcom'un "dövüş oyunu alanındaki büyüme potansiyeli için aynı vizyona sahip olduğu" için özel bir PlayStation 4 konsoluydu. Oyun tarafından desteklenmektedir Unreal Engine 4 ve lansmanından önce bir beta testi yaptırdı. Oyun piyasaya sürüldükten sonra, eleştirmenlerin oyunun grafiklerini ve oynanışını öven karışık eleştiriler aldı, ancak içerik ve karakter eksikliğinin yanı sıra lansmanda bozuk sunucular gibi teknik sorunları nedeniyle eleştirildi ve yazılım hataları. Capcom, oyunun 2016 mali yılının sonuna kadar en az 2 milyon kopya satmasını bekliyordu. Satış hedefini kaçırdı ve 31 Mart 2016 itibarıyla yalnızca 1,4 milyon kopya sattı; 30 Eylül 2019 itibarıyla birikmiş satışları 3,9 milyona ulaştı,[2] onu en çok satan 3. yapıyor sokak dövüşçüsü Capcom'un Platin mali raporuna göre ev konsollarında oyun.[3]

Güncellemesi, Street Fighter V: Arcade Sürümü, 16 Ocak 2018'de piyasaya sürüldü ve kullanıcı arayüzü ve içeriğindeki iyileştirmeler, özellikle tek oyunculu modları ve çok talep edilen Arcade Modunun eklenmesiyle daha olumlu karşılandı. Başlıklı ikinci bir güncelleme Street Fighter V: Şampiyon Sürümü, tüm dövüşçüleri, aşamaları ve dördüncü sezonunda piyasaya sürülen kostümlerin çoğunu içerir. Kalan içeriği indirmek için bir kupon kodu ile birlikte orijinal disk olarak 14 Şubat 2020'de yayınlandı.

Oynanış

Chun-Li savaşlar Ryu Union Station aşamasında. Oyun, 3D karakterler ve arka planlara sahiptir, ancak 2D bir arenada oynanır.

Street Fighter V iki dövüşçünün rakiplerini devirmek için çeşitli saldırılar ve özel yetenekler kullandığı seleflerinin 2D dövüş oyununu sürdürüyor. Oyun, içinde sunulan EX göstergesine sahiptir. Sokak Dövüşçüsü III, önceki oyundaki Odak Saldırıları kaldırılmış olsa da, oyuncu saldırıya geçtikçe oluşan ve Kritik Sanatlar olarak bilinen özel hareketleri güçlendirmek veya süper kombinasyonları gerçekleştirmek için kullanılabilir. Bu oyunda yeni olan, oyuncu saldırıları aldıkça ve üç yeni teknik ekleyen "V-Gauge" dir: V-Skills, V-Reversals ve V-Triggers. V Becerileri, her dövüşçüye özgü özel saldırılardır; Örneğin, Ryu bir saldırıyı savuşturabilir M. Bison Başarıyla gerçekleştirildiğinde bazıları V-Gauge oluşturan mermileri yansıtabilir. V-Reversals, oyuncuların saldırıya uğrarken karşı hamle gerçekleştirmek için V-Gauge'un bir bölümünü kullanmalarına izin verir. Son olarak, V-Tetikleyiciler, oyuncunun Ryu'nun enerji topları için geçici bir hasar artışı veya ek isabetler gibi benzersiz bir yetenek gerçekleştirmesine izin vermek için tüm V-Ölçer'i kullanır. Chun-Li 'ın saldırıları. Ek olarak, o zamandan beri mevcut olan Stun Meter Sokak Dövüşçüsü III, bu oyunda sağlık çubuklarının altında görünür hale getirildi. Sersemletme Ölçer, arka arkaya saldırılar aldığında artar ve oyuncunun dolduğunda sersemlemesine neden olur; bu nedenle, oyuncuları rakibin Sayacı dolmak üzereyken hücum oynamaya teşvik eder. Oyun ayrıca, bir oyuncu arenanın kenarında yenildiğinde özel animasyonları sergileyen etkileşimli bir arenaya sahiptir.[4][5]

Karakterler

Oyun, lansman sırasında dördü yeni olan on altı karakter içeriyordu. sokak dövüşçüsü dizi. Oyunun lansmanının ardından, birkaç ek karakter geliştirildi ve çeşitli içerik "mevsimleri" arasında bölünmüş güncellemelerle oyuna eklendi.[6] Bu karakterler, diğer lansman sonrası içeriklerin yanı sıra, gerçek para birimi veya oyun yoluyla kazanılan "Fight Money" ile satın alınabilir.[7]

Yeni oynanabilir karakterler vurgulanır cesur.

Temel Kadro[8]Birinci Sezon*†İkinci sezon*†Üçüncü Sezon[9]Sezon DörtBeşinci Sezon[10]
* Dahil Arcade Sürümü.
Dahil Şampiyon Sürümü.

Dört yeni karakter arasında, güçlü bir rakibin ruhunu arayan, bilinmeyen bir ülkeden gelen zeki ve Aztek benzeri bir savaşçı olan Necalli; Rüzgarı idare edebilen ve Bison ve Shadaloo tarafından kaçırılan kayıp bir arkadaşı arayan Orta Doğulu Rashid;[11] Brezilyalı bir savaşçı ve ablası Laura Matsuda Sokak Dövüşçüsü III emekli asker Sean Matsuda saldırılarında Brezilya jiu-jitsu ve elektriği kullanan;[12] ve uzun menzilli saldırıları ve kaygan hareketleri rakiplerini zehirleme yeteneğiyle birleştiren Shadaloo Grand Masters'ın yeni üyesi F.A.N.G. Oyunun lansmanının ardından tanıtılan yeni karakterler arasında Illuminati'nin liderinin asistanı Kolin yer alıyor. Solungaç; Balrog'un Psycho-powered protégé'si Ed; Abigail, Mad Gear çetesinin Kanadalı üyesi Son Dövüş; Menat, Gül Mısırlı genç çırağı; Zeku, İnsan Bushinryu ustası; Bir Neo Shadaloo üyesi olan Falke; G, kendi kendini "Dünya Başkanı" ilan etti; Ryu'nun kendisinden temizledikten sonra ayrı bir varlık haline gelen Ryu'nun Satsui no Hado'sunun vücut bulmuş hali olan Kage; Daha önce Metro City polis memuru Lucia Final Fight 3; ve lise öğrencisi Akira Kazama Rakip Okullar dizi.

Arsa

Hikaye olayları arasında geçiyor Sokak Dövüşçüsü IV ve Sokak Dövüşçüsü III. Durmak için kendini feda ettikten yıllar sonra M. Bison, Charlie Nash Bir mezarda uyanır ve Helen adlı genç bir kadın tarafından eski arkadaşından bir eşya alması talimatı verilir. kurnazlık Bison'u yok etmesine yardım edecek. Bu arada, Shadaloo örgütü "C.H.A.I.N.S. Operasyonu" başlatır. "Kara Aylar" olarak bilinen yörüngede yedi yapay uydu fırlatarak, Bison'un Psiko Gücünün kaynağı olan korku ve çaresizliği yaymayı planlayarak ve onu ve güçlerini yenilmez kılmak için bu enerjiyi sifonlayarak. Rashid Shadaloo'nun karargahına sızan, onlar tarafından kaçırılan, ancak keşfedilen ve mağlup edilen bir arkadaş arıyor. F.A.N.G. F.A.N.G. Rashid'in elindeki satranç taşına benzer bir eşya çalar ve onu Kara Aylardan birini patlatmak için kullanır ve yüksek irtifayı tetikler elektromanyetik nabız yukarıda New York City.

Başarısız bir şekilde Bison ve astlarını New York, Guile ve Chun-Li kaçmadan önce kendilerine gönderilen parçaları almaya çalışan Charlie tarafından saldırıya uğradı. Charlie, Rashid'i de ikna eden Helen ile yeniden bir araya gelir ve Juri parçaları almak için onlarla ittifak kurmak. Bazı kişilere, kullanımlarını engellemek için gönderilen Kara Ayları kontrol etmenin anahtarları olduklarını açıklıyor. Aynı bilgilere sahip olan Karin Kanzuki, parçaları Shadaloo'dan önce toplamak için dünyanın dört bir yanından savaşçıları çağırır. Hepsi dışında Karin'in çağrısına cevap veriyor Ryu kim geride kalıyor Ken Satsui no Hadou'sunu uzak tutmak için daha fazla antrenman yapma önerisi.

Savaşçılar parçaları aramak için dünyayı dolaşırken, Shadaloo'nun kölelerinin ve oyuncak bebeklerinin yanı sıra antik Aztek tanrısı tarafından defalarca saldırıya uğruyorlar. Necalli, en güçlü savaşçıların ruhlarını yemeye çalışan. Bir kavga sırasında Cammy kız kardeşini yener ve kısıtlar Decapre. Shadaloo tarafından beyninin yıkandığını bilen Cammy, Decapre'yi polise teslim etmeyi reddeder ve onu Juri'nin yardımıyla götürür. Kalan tüm parçaları ve daha fazla müttefiki toplayan savaşçılar, Shadaloo'nun üssüne saldırır ve Kara Ayları başarıyla devre dışı bırakır, ancak Bison'un birliklerini yenemez ve geri çekilmek zorunda kalır. F.A.N.G. kaçırılan ve Kara Ay'ı yaratmaya zorlanan genç bir kız olan Li-Fen'i tehdit ediyor. Rotalarını değiştirmesini ve bunun yerine onları Dünya'ya düşürmesini, tahribata neden olmak ve ihtiyaç duydukları Psycho Power'ı üretmek için 24 saat içinde dünyanın dört bir yanındaki altı büyük şehri vurmasını talep ediyor.

Ryu eğitiminden döner ve Necalli'yi savaşta yenerek Satsui no Hadou'yu kendinden arındırır ve tanrıyı kalıcı olarak geri çekilmeye zorlar. Shadaloo üssüne ikinci bir saldırıda yoldaşlarına yeniden katılır. Rashid, kayıp arkadaşının F.A.N.G. tarafından öldürüldüğünü keşfeder. uzun zaman önce, ancak arkadaşının ona bıraktığı bir ipucunu kullanarak Kara Ayları tamamen durdurmayı başardı. Charlie, Bison'la yüzleşir ve onu yenmeyi başaramaz, ancak Bison'un Psycho Power'ının bir kısmını tüketmek için kendini feda eder ve Ryu'nun onu sonsuza kadar yok etmesine yetecek kadar onu zayıflatır. Chun-Li, Li-Fen'i alır ve savaşçılar, Shadaloo üssünü yok ederken tahliye eder. Beyni yıkanmış Bebekler duyularına kavuşurken, Rashid şimdi ölmüş olan arkadaşından önceden kaydedilmiş bir mesaj alır, ona dünyayı kurtarmasına yardım ettiği ve hayatına devam etmesini söylediği için teşekkür eder. Bu arada, Helen efendisine döner. Solungaç dünyaya düzeni sağlayacağını ilan eden ve Helen'i soran, Kolin onu takip etmek için.

Geliştirme ve sürüm

Street Fighter V / Oyun istasyonu terfi gamescom 2015

Street Fighter V tarafından geliştirilmiştir Capcom ve Dimps. Oyun resmi olmayan bir şekilde bir Youtube 5 Aralık 2014'teki video derhal kaldırıldı. Resmi olarak ertesi gün 2014 PlayStation Deneyimi sırasında Las Vegas özel olarak geliştirildiği duyuruldu. PlayStation 4 ve Microsoft Windows.[13][14] Oyun kullanılarak inşa edildi Unreal Engine 4 ve özellikler çapraz platform Oynanış.[15][16][17] görüntü şarkısı Capcom tarafından "Survivor" seçildi Misyonu Olan Adam.[18]

12 Haziran 2015'te Capcom, oyunun diğer platformlar arasında bir geliştirme ortaklığı nedeniyle yayınlanmayacağını açıkladı. Sony Bilgisayar Eğlence ve kendileri.[19] Capcom'dan Matt Dahlgren, ortaklık hakkında şunları söyledi: "Sony ile ortaklık kurmamızın nedenlerinden biri de, dövüş oyunu alanındaki büyüme potansiyeli için aynı vizyonu paylaşıyoruz. Temel unsurun bizimle çapraz platform yürütme üzerinde çalışmak olduğunu söyleyebilirim. oyun, bu, topluluğumuzu merkezi bir oyuncu tabanında birleştirdiğimiz ilk sefer olacak. "[20] O Temmuz'dan itibaren oyun sınırlı bir süre için çeşitli yerlerde oynanabildi. Altı Bayrak Amerika Birleşik Devletleri çevresindeki parklar.[21] 23 Temmuz 2015'te Capcom, beta Kuzey Amerika'daki PS4 oyuncuları için oyun ve PSN web sitesine kaydolan Avrupalı ​​oyuncular için bir program. Ancak, beş gün sürmesi beklenirken, beta, önemli sunucu sorunları yaşadı ve sonuç olarak erken çevrim dışı bırakıldı.[22] 14 Ağustos 2015'te, PS4'ün beta sürümü dahili stres testi için tekrar çevrimiçi hale getirildi.[23] Stres testinin ardından, beta 28 Ağustos 2015'te tekrar çevrimiçi hale getirildi.[24] Street Fighter V 16 Şubat 2016'da PlayStation 4 ve Windows için yayınlandı.[25]

Yayın sonrası

Ocak 2016'da Capcom, "A Shadow Falls" adlı tek oyunculu sinematik hikaye modunu içeren lansman sonrası bir güncelleme duyurdu.[26] Mod, 1 Temmuz 2016'da ücretsiz bir güncelleme olarak sunuldu.[27]

PC sürümü için yapılan bir güncelleme, isim "Capcom.sys ", bir rootkit, uygulamaların çekirdek düzeyinde izinlerle rastgele kod çalıştırmasına izin veren sisteme yüklenecek. Daha yeni işlemcilerde, gözetmen modu yürütme engellemesini devre dışı bıraktı (uygulamalar gibi düşük ayrıcalıklı kodların daha yüksek düzey ayrıcalıklara sahip talimatları çalıştırmasını önlemek için kullanılan bir işlemci özelliği) ve ardından uygulama çekirdek düzeyinde çalıştırıldığında denetleyici modu yürütme engellemesini yeniden etkinleştirdi kodu.[28] Bu, hile yapmayı önlemek için yapıldı.[28] Bu sürücü, hangi uygulamanın onu kullanmaya çalıştığını doğrulamadı, bu nedenle herhangi bir kötü amaçlı yazılım, sürücüyü çekirdek düzeyinde kodu yürütmek için kullanabilirdi.[28] Tartışmanın ardından Capcom, rootkit güncellemesini geri çağırdı ve yeni içeriği dahil etmeye devam ederken oyunun daha önceki bir PC sürümüne geri döndü.[29]

Mayıs 2016'da PS4 oyuncuları şunu fark etti: Street Fighter V yüksek seviyelerde oynatmayı etkileyen 8 kare giriş gecikmesine sahiptir.[30][31] Capcom, Haziran 2016'da sorunları ve gelecekteki güncellemeleri çevreleyen iletişim eksikliğinden dolayı özür diledi ve "Önceliklerimizin oyun ve durum güncellemeleriyle ilgili olduğu yerlerde toplulukla iletişimimizi geliştirebileceğimizi ilk kabul eden biz olacağız . "[32]

Beta değişiklikleri

Oyunun beta aşamasında, görünüşe göre cinsel içeriklerini hafifletmek için bazı animasyonlarda değişiklikler yapıldı. Yani, Cammy'nin girişindeki kamera açısı değiştirildi, bu da başlangıçta kasıklarına bir bakış sağladı ve eleştirel sanatı sırasında kendi poposunu tokatlayan bir R. Mika fotoğrafı, tokatlamanın ekran dışında gerçekleşmesini sağlamak için değiştirildi.[33] Değişikliklere tepkiler karışıktı, bazıları karakterin kişiliklerinden uzaklaşan gereksiz sansürden hoşlanmadıklarını ifade ederken, diğerleri değişiklikleri övdü, orijinallerin fazla cinselleştirilmiş olduğunu hissetti.[33] Capcom, belirli değişiklikler hakkında yorum yapmayı reddetti, yalnızca oyunun hala aktif geliştirme aşamasında olduğunu ve bu nedenle genel olarak değişikliklerin bekleneceğini belirtti.[33]

Street Fighter V: Arcade Sürümü

Çalma Street Fighter V: Arcade Sürümü -de E3 2018

5 Ekim 2017'de Capcom, Street Fighter V: Arcade Sürümü, 16 Ocak 2018'de Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya'da ve 19 Ocak 2018'de Avrupa'da yayınlanacak.[34] Oyun, 1. ve 2. sezonlardaki tüm DLC karakterleri için kodların yanı sıra yeni arayüz grafikleri, iki yeni oyun modu (Arcade Modu ve Ekstra Savaş Modu), karakter başına bir ek V-Tetikleyici ve yeni bir CG açılış sinematik . Oyun, hem orijinal oyunun sahipleri için ücretsiz indirilebilir bir güncelleme hem de indirimli bir fiyata satılan bağımsız bir perakende oyun olarak mevcuttur.[35] Arcade Sürümü, NESiCAxLive sistemi.[36][37]

Street Fighter V: Şampiyon Sürümü

İçin ikinci bir güncelleme Street Fighter V, Şampiyon Sürümü 14 Şubat 2020'de yayınlandı. Şampiyon Sürümü her karaktere ikinci bir V-Beceri vermek de dahil olmak üzere çeşitli oyun ve denge değişiklikleri yapar; bu değişiklikler tüm sürümlerine ücretsiz bir güncelleme olarak dağıtıldı Street Fighter V. Sevmek Arcade Sürümü, Şampiyon Sürümü indirimli bir fiyata perakende olarak piyasaya sürüldü. Perakende paketi, Capcom Pro Tour içeriği, sponsorlu kostümler ve Fighting Chance kıyafetleri haricinde 4. Sezon boyunca piyasaya sürülen her karakter, sahne ve kostümü içerir. Mevcut Street Fighter V oyunculara, perakende sürümünde bulunan tüm içeriğin hemen kilidini açan bir dijital yükseltme kiti satın alma seçeneği verildi.[38]

27 Mayıs 2020'de Capcom, olumlu karşılama nedeniyle Şampiyon Sürümü, oyun için "Sezon V" başlıklı ek bir beşinci sezon yayınlayacaklar ve bu sezonda üç yeni aşama ile birlikte beş karakter daha ekleyecekler.[39]

Street Fighter V: Arcade Tipi

Sırasında Tokyo Game Show 2018'ler Street Fighter V Turnuva ödül töreni etkinliğinde, Capcom'dan Yoshinori Ono, oyunun 2019'da yalnızca Japonya'da gerçek bir arcade sürümü alacağını duyurdu. Street Fighter V: Arcade Tipi. Bu sürümün yanlarında oyuncuların kendi kontrol cihazlarını kullanmalarına izin veren USB bağlantı noktaları vardır ve oyuncuların Capcom Fighters Network hesaplarını bağlamaları için çevrimiçi destek sunar.[40] Bu sürümde ayrıca zaman sınırlı etkinlikler, Arcade Modu ve Eğitim Modu bulunur. Haziran 2020'de, adlı yeni bir oyun modu Boss Rush için ilan edildi Street Fighter V: Arcade TipiEkstra Savaş ve Arcade Modu patron karakterlerini içeren: Shadow Nash, Shin Akuma, Necalli, The Gief, The Master Ryu, Shadow Lady Chun-Li, Shin M. Bison ve Gill. Belirli sayıda aşama ve patronu temizlemek sizi puanlar ve özel oyun içi ödüller ile ödüllendirecektir. "Boss Rush" zamanlanmış bir etkinliktir ve sadece birkaç hafta sürecek. Etkinliğin ilk örneği 24 Haziran ile 8 Temmuz 2020 arasında sürdü.

Oyun içi reklamcılık

11 Aralık 2018'den itibaren, Capcom oyun içi reklamcılığı tanıttı,[41] yükleme ekranlarında ve sahnelerde ve karakter kostümlerinde görünür.[42] Bu hemen gazetecilerden eleştiri aldı[43][44] ve hayranlar arasında tartışmalara yol açtı.[45]

İlgili medya

Street Fighter: Diriliş

Web mini dizisi Street Fighter: Diriliş Charlie Nash'in başrolde olduğu, oyunun olayları için bir anlatı prologu görevi görüyor. 15 Mart 2016'dan 5 Nisan 2016'ya kadar yayınlandı.[46]

Street Fighter V: Pachislot Sürümü

Bir pachislot versiyonu Street Fighter V 17 Temmuz 2018'de özel olarak Japonya'da piyasaya sürüldü. Capcom, 3 bin 300 makine sattı. Pachinko Eylül 2018 itibariyle salonlar.[47]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 74/100[48]
PS4: 77/100[49]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid8/10[50]
Kenar70%[51]
EGM8/10[52]
Eurogamer70[53]
Famitsu35/40[54]
Oyun Bilgilendiricisi7.25/10[55]
GameRevolution4/5 yıldız[56]
GameSpot7/10[57]
OyunlarRadar +4,5 / 5 yıldız[58]
OyunlarTM8/10[59]
Dev Bomba3/5 yıldız[60]
IGN8/10[61]
OPM (AU)90%[62]
PC Oyuncusu (İngiltere)81%[63]
PC PowerPlay60%[64]
Oyna9/10[65]
Çokgen6.5[66]
Slant Dergisi50%[67]
Ödüller
YayınÖdül
Oyun Ödülleri 2016En İyi Dövüş Oyunu[68]
National Academy of Video Game Trade ReviewersOyun, Franchise Dövüşü[69]

PlayStation 4 sürümü Street Fighter V inceleme toplama web sitesinde belirtildiği gibi, eleştirmenlerden genel olarak olumlu yorumlar aldı Metakritik 80 yorum üzerinden 77/100 puanına sahip.[49] Microsoft Windows sürümünün alımı daha karışıktı, 33 incelemeden 74 / 100'den birini aldı.[48] Oyun, grafikleri ve oynanışıyla övüldü,[65] ancak tek oyunculu içeriğin olmaması nedeniyle eleştirildi,[61][64][66] karakterler[59][63] ve lansmanda istikrarsız çevrimiçi performans.[70] Oyunun oyuncuları, Steam hakkındaki incelemelerin% 54'ü olumsuz olmakla birlikte, benzer sorunlardan (ve denetleyici desteğinin olmaması gibi diğerlerinden) şikayet ettiler.[71] Capcom Yoshinori Ono sunucu sorunları için hayranlara bir özür yayınladı.[71] 12 Mayıs'ta Capcom CEO'su Kenzo Tsujimoto şunu itiraf etti: Street Fighter V "içerik eksikliği" ve "daha fazla cilaya ihtiyacı" vardı.[72] Kasım 2016'da Ono, "Hepimiz bir öğrenme deneyimi olacak şekilde eksiksiz bir ürün ortaya koymadığımızı biliyoruz" dedi.[73]

İlk lansman sorunlarına rağmen, gözden geçirenler oyunun temel oyun mekaniğini övdü. OyunlarRadar Oyunun temel dövüş motorunu ve erişilebilirliğini (yeni gelenler için) övdü ve "... sunacağı çok şey olan meraklı yeni oyuncular, sınırlı erken içeriği nedeniyle kapatılsa çok utanç verici" olacağını belirterek, sonuçta oyun "özünde, hala mükemmel" idi, sadece "en azından hayatının erken döneminde - yakın çevrenizdeki dövüşe hazır arkadaşların mevcudiyetine bağlı olarak büyük ölçüde değişecektir."[58] Benzer şekilde, IGN oyunu "Çok fazla özelliği eksik olan mükemmel bir dövüş oyunu" olarak tanımlayarak "Eski muhafız dövüş oyunu temellerinin doğru karışımını bulmak ve türe daha yeni, daha modern yaklaşımlar bulmak küçük bir görev değil, ancak Sokak Dövüşçüsü 5 dengeleme eylemini zarafetle halleder ", aynı zamanda" lansman gününde bu kadar çok temel ve standart özelliğin olmayacağı "için hayal kırıklığına uğradılar.[61] Günlük Nokta oyuna 4.5 / 5 puan verdi, gelişmiş grafikleri ve sesi selefine göre tanıdı ve bazı grafik aksaklıklar da dahil olmak üzere yerlerde "cila eksikliğini" belirledi.[74] Kenar dergisi de oyun hakkında karışık duygular besledi ve "Mekanik olarak harika. Yapısal olarak bir karmaşa ve kaçırılmış bir fırsat" dedi.[51] Metro oyunu ile karşılaştırdı Splatoon "Çekirdek oyun açıkça çok iyi ancak içerik nispeten seyrek" ve bu nedenle, gelecekteki içerik indirmelerinin indirilenlerle karşılaştırılabilir olması durumunda puanlarını sonunda 8 / 10'dan 10/10'a yükseltebileceklerini söylediler. Splatoon sonunda aldı Nintendo.[75] Diğer eleştirmenler daha sertti; Slant dengeyi övdü, ancak içerik veya oyun modlarının olmaması nedeniyle "oyunun esasen orta parmağı izleyicinin oldukça büyük bir kısmına verdiğini" söylediler.[67] Gardiyan oyunu puanlamayı reddetti, "Street Fighter V bitmemiş bir felaket, sanki sanatsal değil de finansal bir son teslim tarihini karşılayacakmış gibi yarı pişmiş olarak teslim edilen bir oyun. Bugün kimse vicdanlı bir şekilde oyun hakkında kesin bir hüküm veremez. Ancak kesin olan bir şey var: Street Fighter V bugün spekülatif bir kumar. "[76] Famitsu 35/40 verdi.[54]

Oyun başlangıçta ceza sistemi olmadığı için çok fazla "öfke bırakan" olduğu için eleştirildi.[77][78] 9 Mart'ta Capcom sorunu çözmek için adımlar attı.[79] Ono, oyunun Şubat çıkış tarihinin birçok nedeninden birinin Capcom Pro Tour için zamanında dolması olduğunu belirtti.[80]

Shadows Falls Güncelleme 4/10 puan alan Destructoid tarafından iyi karşılanmadı ve "Kusurlar çiğ ve ağrıyor, kusurlara bakmamak imkansız. Bu beş ay daha mı sürdü? Bu sadece ekleyen lanet bir utanç. giderek üzücü bir hikaye Street Fighter V".[81] Editör yardımcısı Kotaku "gülünç ve aptalca" olduğunu söyledi,[82] iken Finansal Gönderi 6/10 puan aldı ve "etrafındaki her şey iç karartıcı bir başarısızlıktı. Hikaye Modu neredeyse bir anlatı değil."[83]

Bazı DLC'ler çok pahalı olduğu için saldırıya uğradı. Eurogamer, 10 dolarlık sahneler ve 6 dolarlık kostümler hakkında yorum yaparak, "Bunların hepsi, Capcom'un DLC fiyatlandırmasında belki de biraz yanlış yönlendirilmiş olduğu anlamına geliyor." Dedi.[84] Profesyonel turnuva yorumcusu David "UltraDavid" Graham, oynanışı sevmesine rağmen oyunun "modern tarihin en kötü dövüş oyunu sürümüne" sahip olduğunu ve yeniden yayınlanması gerektiğini söyledi.[85][86] Ek olarak yağma kutuları Haziran 2018'de gazeteciler ve oyuncular tarafından eleştirildi.[87][88][89]

Arcade Sürümü

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 89/100[90]
PS4: 87/100[91]
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGM9/10[92]
Eurogamer80%[93]
GameSpot9/10[94]
IGN9/10[95]
New York Daily News4/5 yıldız[96]
4Oyuncular86%[97]

Street Fighter V: Arcade Sürümü genel olarak olumlu eleştirilere atıfta bulunarak, 36 eleştiriye dayalı 87/100 Metascore'a sahiptir.[91] Olumlu eleştiriler geldi IGN, GameSpot, Hardcore Oyuncu ve Elektronik Oyun Aylık; bunların hepsi oyuna, bitmemiş bir üründen tam teşekküllü bir deneyime dönüşüm olarak atıfta bulunarak oyuna 9/10 verdi. Her biri, Arcade Modundaki içeriğin eklenmesini ve ikinci bir V-Tetikleyici seçme seçeneğini övdü, bazıları ise Takım Savaşı modunun eklenmesini ve eğitim modunda çerçeve verilerine sahip olmasını övdü. EGM, "Mağazada bir 3B görüntüleyici getirme yeteneğini (satın almadan önce yeni kostümlere ve renk çeşitlerine düzgün bir şekilde bakmak için) ve yalnızca belirli karakterler için belirli satın alınabilir öğeleri (kıyafetler gibi) filtreleme seçeneği ile birlikte övdü ".[92][94][95][98] İtme Meydanı oyuna 8/10 vererek, "Arcade Edition'ın yüceltilmiş üçüncü sezon güncellemesinden biraz daha fazlası olduğunu söyleyen alaycı bir yanımız var, ancak basit gerçek şu ki, atlamak için daha iyi bir zaman olmamıştı. ".[99] 4Players ve NY Daily News, bunun "her zaman istediğiniz" oyun olduğunu söyledi.[96][97]

Arcade Sürümü "En İyi Dövüş Oyunu" ödülüne aday gösterildi Oyun Ödülleri 2018 ve "Hayranların En Sevdiği Dövüş Oyunu" için Oyuncuların Seçimi Ödülleri, ikisi de kaybediyor Dragon Ball FighterZ.[100][101] Dedim Arcade Sürümü ayrıca New York Oyun Ödülleri'nde En İyi Dövüş Oyunu dalında Raging Bull Ödülü'ne aday gösterildi. Super Smash Bros. Ultimate.[102][103] Ayrıca, "En İyi eSpor Oyunu" dalında aday gösterildi. Famitsu Dengeki Game Awards 2019, yeniliyor Fortnite.[104]

Şampiyon Sürümü

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikBilgisayar: 77/100[105]
PS4: 82/100[106]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar70%
Eurogamer80%
IGN8/10

Satış

Mayıs 2015'te Capcom, şirketin mali yılı bitmeden oyunun dünya çapında en az 2 milyon kopya satmasını beklediğini duyurdu.[107] Japonyada, Street Fighter V ilk hafta 42.000 satışla listeye dört numaradan girdi.[108] Oyun, İngiltere PS4 fiziksel satış tablosunda bir numaraya ulaştı, ancak çok formatlı grafikte en üst sırada kaldı. Görev Çağrısı: Black Ops III.[109] ABD'de de beş numaraya ulaştı PlayStation Store indirme tablosu, ancak Avrupa'da ilk 20'ye giremedi.[110] Oyun, Şubat 2016'da ABD'de en çok satan yedinci perakende oyunuydu. NPD Grubu.[111]

Arcade Sürümü Japon satış listelerinde 12 numaraya ulaştı,[112] İngiltere fiziksel satış listelerinde 23 numara.[113]

Şampiyon Sürümü Japon satış listelerinde 2 hafta kaldı ve 11 numaradan giriş yaptı,[kaynak belirtilmeli ] ikinci haftada 24 numaraya düşmeden önce.[114] İngiltere'de 37 numaraya ulaştı. [115] "Yükseltme kiti" sezon geçişi ABD DLC tablosunda 5 numaraya ulaştı,[116] ancak Avrupa'da haritayı yapamadı.

Capcom, 21 Şubat 2020 itibarıyla, Street Fighter V PS4 ve PC platformlarında toplam 4,1 milyon kopya sattı, dijital indirmeler dahil[117] ilk versiyonunu geçmek Sokak Dövüşçüsü IV15 Mayıs 2020 itibarıyla Capcom, Street Fighter V PS4 ve PC platformlarında toplam 4,5 milyon kopya sattı, dijital indirmeler dahil [118] Monster Hunter 4'ü geride bıraktı ve Capcom'un tüm zamanların en çok satan 10 oyunu arasına girdi.

popüler kültürde

Street Fighter V realite televizyon şovunun 2017 döngüsü sırasında bir Roadblock görevinde yer aldı, İnanılmaz Yarış 29, Güney Kore'de gerçekleşen bir bacak sırasında. Yarışmacının oyunu koçtan nasıl oynayacağını öğrenmesi ve ardından yarışmaya devam etmek için profesyonel bir eSpor oyuncusunu bir turda yenmesi gerekiyordu. Profesyonel oyuncu, yarışmacı on turda kazanamazsa tek elle oynayacak ve on turda daha sonra gözleri bağlı oynayacaktı.[119]

Turnuva sahnesi

Finalleri Street Fighter V EVO 2016'da rekabet

2016 yılında Street Fighter V kırdı Evolution Şampiyonası Serisi 5.000'den fazla kayıtla tek bir oyunda çoğu katılımcının rekoru.[120] Ertesi yıl kayıt sayısı 2622 idi.[121]

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Street Fighter V (Japonca: ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー V, Hepburn: Sutorīto Faitā Faibu)

Referanslar

  1. ^ Sim, Cheng Kai 'KarbyP' (29 Şubat 2016). "Capcom'dan Sugiyama: 'Street Fighter 5'in fotogerçekçi bir versiyonu bir noktada mevcuttu'". EventHubs.
  2. ^ Yoshinori Ono. "satış sayısı da 2 milyonu aşıyor ve 2,5 milyona yaklaşıyor" 4Gamer.net. Erişim tarihi: Aralık 16, 2017.
  3. ^ "CAPCOM | Platin Başlıklar". CAPCOM IR. Alındı 2019-11-26.
  4. ^ Parkin, Simon. (12 Haziran 2015). "Street Fighter V, Dövüş Oyununu Rekabetçi Bir Düzeyde İlerletmeyi Nasıl Umuyor". Kotaku. Erişim tarihi: July 21, 2015.
  5. ^ "Street Fighter V: Ryu, Chun-Li, Bison ve Nash'in Eşsiz Hareketlerinden Bazıları". (11 Haziran 2015). Siliconera. Erişim tarihi: July 21, 2015.
  6. ^ "haunts> Blogu Yönet". Capcom-unity.com. Alındı 2016-03-11.
  7. ^ Rosas, Peter. (18 Temmuz 2015). "Street Fighter V: Oynamanın Yeni Bir Yolu". PlayStation Blogu. Erişim tarihi: July 21, 2015.
  8. ^ "Karakterler | Street Fighter V". Streetfighter.com. Alındı 2016-03-11.
  9. ^ Davidson, Matt (2017-12-11). "Street Fighter 5 Sezon 3 Blanka, Sagat'ı Getiriyor". IGN. Alındı 2017-12-20.
  10. ^ https://www.polygon.com/2020/8/5/21355744/street-fighter-5-new-fighters-season-5-dlc-dan-rose-oro-akira
  11. ^ Martin, Michael (11 Eylül 2015). "Street Fighter 5 Yeni Orta Doğulu Savaşçı Rashid'i Oyunculara Ekledi". Ign.com. Alındı 2 Ocak 2019.
  12. ^ Rosas, Peter. "Laura Matsuda'yı Street Fighter V ile tanıştırıyoruz!". capcom-unity.com. Alındı 2015-10-08.
  13. ^ Makuch, Eddie (5 Aralık 2014). "Street Fighter 5, PC'ye özel PS4 olarak ortaya çıktı". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 5 Aralık 2014.
  14. ^ Takahashi, Dean (6 Aralık 2014). "Capcom, Street Fighter V'de platformlar arası PC-PS4 vaat ediyor". VentureBeat. Alındı 6 Aralık 2014.
  15. ^ McWhertor, Michael (6 Aralık 2014). "Street Fighter 5'in PS4 ve PC'ye özel olduğu onaylandı, platformlar arası oynama özelliği var". Çokgen. Vox Media. Alındı 30 Ocak 2015.
  16. ^ Savage, Phil (8 Aralık 2014). "Street Fighter V, PC ve PS4 oyuncularının birbirini yenmesine izin verecek". PC Oyuncusu. Future plc. Alındı 30 Ocak 2015.
  17. ^ Sarkar, Samit (18 Aralık 2014). "Street Fighter 5, Unreal Engine 4'te geliştiriliyor". Çokgen. Vox Media. Alındı 30 Ocak 2015.
  18. ^ "GÖREVLİ ADAM 、 新 曲" Survivor "が『 ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー V 』テ ー マ ソ ン グ に". Ro69 (Japonyada). Ocak 12, 2016. Alındı 18 Ocak 2016.
  19. ^ Scammell, David. (12 Haziran 2015). "Street Fighter 5 hiçbir şekilde Xbox One'a gelmeyecek, Capcom onaylıyor". VideoGamer. Erişim tarihi: July 21, 2015.
  20. ^ Grey, Jonathan. (2 Temmuz 2015). "Street Fighter 5'in beta sürümünün ana amacı, çevrimiçi altyapıyı test etmektir; Sony, platformlar arası oynamaya yardımcı olmada kilit önem taşır". Erişim tarihi: July 22, 2015.
  21. ^ Newhouse, Alex. "Bu Aydan İtibaren Bu Altı Bayraklı Parklarda Street Fighter 5 Oynayabilirsiniz". Gamespot. Alındı 9 Aralık 2015.
  22. ^ "Street Fighter 5 Beta, Yaygın Sunucu Sorunlarının Ardından Süresiz Olarak Ertelendi". GameSpot. Alındı 27 Temmuz 2015.
  23. ^ Pereira, Chris (14 Ağustos 2015)."Street Fighter 5'in PS4 Beta En Az Kısmen Geri Döndü Erişim tarihi: August 14, 2015.
  24. ^ Makuch, Eddie (26 Ağustos 2015). Yeni Street Fighter 5 PS4 Dünya Çapında Beta Test Tarihleri ​​Açıklandı Erişim tarihi: August 29, 2015.
  25. ^ Rad, Chloi (27 Ekim 2015). "Street Fighter 5 Çıkış Tarihi Açıklandı". Ign.com. Alındı 2 Ocak 2019.
  26. ^ Morrison, Angus (26 Ocak 2016). "Street Fighter 5'in hikayesi ücretsiz DLC olacak". PC Oyuncusu. Alındı 26 Ocak 2016.
  27. ^ Morrison, Angus (1 Temmuz 2016). "Street Fighter V'in devasa 'A Shadow Falls' güncellemesi yayında". PC Oyuncusu. Alındı 4 Temmuz, 2016.
  28. ^ a b c Williams, Chris (23 Eylül 2016). "Double KO! Capcom's Street Fighter V, PC'lere gizli rootkit yükler". Kayıt. Alındı 24 Eylül 2016.
  29. ^ Gach, Ethan (24 Eylül 2016). "Street Fighter V Güncellemesi, Bilgisayarları Kötü Amaçlı Yazılımlara Karşı Savunmasız Yaptığı İçin Çekildi". Kotaku. Alındı 24 Haziran 2018.
  30. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2019-01-03 tarihinde. Alındı 2017-05-14.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  31. ^ "Giriş gecikmesini araştıran Street Fighter 5 geliştirme ekibi, daha fazla iletişim kuracak". Vg247.com. 3 Haziran 2016. Alındı 2 Ocak 2019.
  32. ^ Porter, Matt (3 Haziran 2016). "Street Fighter 5 PS4'te Karşılaşılan Sorunlar, Capcom Sessizlik İçin Özür Diler". Ign.com. Alındı 2 Ocak 2019.
  33. ^ a b c "Street Fighter 5," sansür "tartışmasına yol açtı, R. Mika'nın popo tokatlaması ve Cammy'nin kasıklarının ekrandan kaymasının ardından". EuroGamer. 2015-11-10.
  34. ^ "Street Fighter V: Arcade Edition 16 Ocak'ta geliyor!". Capcom-unity.com. Alındı 2 Ocak 2019.
  35. ^ McWhertor, Michael (5 Ekim 2017). "Street Fighter 5: Arcade Sürümü 2018'de Geliyor". Çokgen. Vox Media. Alındı 6 Ekim 2017.
  36. ^ Co, Franz (27 Kasım 2018). "Oyun salonları için Street Fighter V yeni bir isim alıyor, Japonya'da yeni konum testleri". Shoryuken. Alındı 5 Mart 2019.
  37. ^ Co, Franz (10 Ağustos 2017). "X-Kira, Street Fighter V'in geliştirilmekte olan Taito arcade yapısının kanıtını sunuyor". Shoryuken. Alındı 5 Mart 2019.
  38. ^ https://www.gamespot.com/articles/street-fighter-5-champion-edition-announced-featur/1100-6471525/
  39. ^ "SFV: CE Geliştirici Blogu - Mayıs 2020". Capcom Unity. 2020-05-27.
  40. ^ "SFV: Arcade Sürümü, 2019'da Japonya Pasajlarına Geliyor". Fighters Generation. 2018-09-24.
  41. ^ Fogel, Stefanie (10 Aralık 2018). "Capcom, 'Street Fighter V'e Sponsorlu İçerik Ekleyecek'". Çeşitlilik. Alındı 16 Aralık 2018.
  42. ^ Perrault, Patrick (10 Aralık 2018). "Street Fighter V Yakında Oyun İçi Reklamlara Sahip Olacak". TechRaptor. Alındı 16 Aralık 2018.
  43. ^ JC Torres (9 Aralık 2018). "Street Fighter V, hayranları şaşırtıcı olmayan bir şekilde rahatsız eden içeriğe sponsor oldu". SlashGear. Alındı 16 Aralık 2018.
  44. ^ "İsteğe bağlı olsun ya da olmasın, Street Fighter V'in yeni oyun içi reklamları biraz utanç verici". Destroytoid. Alındı 2 Ocak 2019.
  45. ^ Yin-Poole, Wesley (8 Aralık 2018). "Street Fighter 5 oyun içi reklamlar şiddetli tartışmaları ateşliyor". Eurogamer. Alındı 16 Aralık 2018.
  46. ^ Frank, Allegra (7 Aralık 2015). "Canlı aksiyon Street Fighter: Resurrection Mart 2016'da ilk kez sahneye çıkıyor". Çokgen. Alındı 10 Aralık 2015.
  47. ^ "İlk Yarı Raporu: 31 Mart 2019'da sona eren mali yıl" (PDF). Capcom. 29 Ekim 2018. Alındı 21 Ocak 2019.
  48. ^ a b "Street Fighter V for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Nisan 2016.
  49. ^ a b "Street Fighter V for PlayStation 4 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Nisan 2016.
  50. ^ Carter, Chris (15 Şubat 2016). "İnceleme: Street Fighter V". Destructoid. Alındı 15 Şubat 2016.
  51. ^ a b Edge incelemesi, Nisan 2016, 04/10/16, s. 98
  52. ^ Patterson, Mollie L (15 Şubat 2016). "Street Fighter V incelemesi". Elektronik Oyun Aylık. Alındı 15 Şubat 2016.
  53. ^ Mateusz Zdanowicz Veri: 17/02/2016 Testowano na: PC (2016-02-17). "Street Fighter 5 - Recenzja •". Eurogamer.pl. Alındı 2016-03-11.
  54. ^ a b Romano, Sal (9 Şubat 2016). "Famitsu İnceleme Puanları: Sayı 1419". Gematsu. Alındı 5 Mart, 2016.
  55. ^ Shea, Brian (16 Şubat 2016). "Gerçek Gücünü Sınırlandırmak - Street Fighter V - PlayStation 4". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 16 Şubat 2016.
  56. ^ Tan, Nick (15 Şubat 2016). "Street Fighter V İnceleme". Oyun Devrimi. Alındı 15 Şubat 2016.
  57. ^ Brown, Peter (22 Şubat 2016). "Street Fighter V İnceleme". Oyun Devrimi. Alındı 25 Şubat 2016.
  58. ^ a b Houghton, David (15 Şubat 2016). "Street Fighter 5 incelemesi". OyunlarRadar. Alındı 15 Şubat 2016.
  59. ^ a b "Street Fighter 5 incelemesi". Arşivlenen orijinal Mart 2, 2016. Alındı 27 Şubat 2016.
  60. ^ Oestreicher, Jason (15 Şubat 2016). "Street Fighter V İnceleme". Dev Bomba. Alındı 20 Şubat 2016.
  61. ^ a b c Ingenito, Vince (15 Şubat 2016). "Street Fighter 5 İncelemesi". IGN. Alındı 15 Şubat 2016.
  62. ^ PlayStation Official Magazine Australia incelemesi, Nisan 2016, 04/07/2016, s.72
  63. ^ a b Brown, Nathan (15 Şubat 2016). "Street Fighter V, bitirilmekten uzun ve hayal kırıklığı yaratan bir yol". PC Oyuncusu. Alındı 5 Mart, 2016.
  64. ^ a b PC Power Play incelemesi, Sayı # 249, 04/07/2016, s.52
  65. ^ a b Street Fighter V incelemesi, Play dergisi, Mart 2016
  66. ^ a b Gies, Arthur (2016-02-23). "Street Fighter 5 incelemesi". Çokgen. Alındı 2016-03-11.
  67. ^ a b "Street Fighter V | Oyun İncelemesi". Slant Dergisi. 2016-02-23. Alındı 2016-03-11.
  68. ^ Stark, Chelsea (1 Aralık 2016). "Oyun Ödülleri: İşte tam kazananlar listesi". Alındı 1 Aralık, 2016.
  69. ^ "NAVGTR Ödülleri (2016)". National Academy of Video Game Trade Reviewers.
  70. ^ Narcisse, Evan (17 Şubat 2016). "Capcom, Street Fighter V'i Düzeltmeye Çalışıyor". Alındı 5 Mart, 2016.
  71. ^ a b Morrison, Angus (16 Şubat 2016). "Capcom'dan Yoshinori Ono, SFV sunucu sorunları için özür diler". PC Oyuncusu. Alındı 5 Mart, 2016.
  72. ^ Makuch, Eddie (12 Mayıs 2016). "Capcom, Street Fighter 5'in" İçerik Eksikliği "Yaşadığını ve" Daha Fazla Lehçe İhtiyacı Olduğunu Kabul Etti"". GameSpot. Alındı 19 Mayıs 2016.
  73. ^ "Gelişen Sokak Dövüşçüsü Sahnesinde Ono". kırmızı boğa. Alındı 2 Ocak 2019.
  74. ^ Schiller, Mike (15 Şubat 2016). "Street Fighter V ile Capcom, dövüş oyunlarının geleceğini yeniden tanımlıyor". Günlük Nokta. Arşivlenen orijinal 25 Şubat 2016. Alındı 19 Mayıs 2016.
  75. ^ Jenkins, David (15 Şubat 2016). "Street Fighter V incelemesi - kavga başlatmak". Metro. Alındı 5 Mart, 2016.
  76. ^ Simon Parkin. "Street Fighter V incelemesi - iddialı ancak tamamlanmamış bir yeniden başlatma | Teknoloji". Gardiyan. Alındı 2016-03-11.
  77. ^ Yin, Wesley (2016-02-18). "Street Fighter 5, öfkeden ayrılan oyuncuları cezalandırmaz •". Eurogamer.net. Alındı 2016-03-11.
  78. ^ Blake, Vikki (2016-02-18). "Capcom, Street Fighter 5 'Ragequit' Cezası Sorununu Ele Alacak - IGN". Uk.ign.com. Alındı 2016-03-11.
  79. ^ Mike Fahey. "En İyi Street Fighter V Oyuncusu, Capcom'un Öfke Karşıtı-Bırakma Önlemleri Tarafından Sert Bir Şekilde Düştü". Kotaku.com. Alındı 2016-03-11.
  80. ^ Yin-Poole, Wesley (7 Nisan 2016). "Yoshinori Ono, Street Fighter 5'in başlatma sorunlarını tartışıyor". Eurogamer. Alındı 7 Nisan 2016.
  81. ^ "İnceleme: Street Fighter V: A Shadow Falls". Destroytoid. Alındı 2 Ocak 2019.
  82. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2017-01-09 tarihinde. Alındı 2017-05-14.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  83. ^ Mart ayında, puanlanmamış bir inceleme yaptık: Street Fighter V, söz verilen birkaç güncelleme sunulduğunda puanlanmış bir inceleme vaat ediyor. Bu o inceleme
  84. ^ Yin-Poole, Wesley (18 Temmuz 2016). "Street Fighter 5'in 20 Capcom Pro Tour DLC'si pek iyi gitmiyor". Eurogamer.net. Alındı 2 Ocak 2019.
  85. ^ Yahoo Esports Videosu (6 Aralık 2016). "Street Fighter V için UltraDavid:" Modern tarihin en kötü dövüş oyunu sürümü'" (video). Yahoo! Haberler. Alındı 10 Aralık 2017.
  86. ^ "Capcom Kupası harikaydı, ancak Street Fighter 5 potansiyelini gerçekleştirme sözünü bozmalı". Vg247.com. 9 Aralık 2016. Alındı 2 Ocak 2019.
  87. ^ "İnce örtülü ganimet kutusu sistemi, Devil May Cry ve Mega Man kostümleriyle birlikte Street Fighter V'e geliyor". Destroytoid. Alındı 2 Ocak 2019.
  88. ^ Hood, Vic (20 Haziran 2018). "Street Fighter 5, Ganimet Kutusu Eşdeğeri Ediyor". Ign.com. Alındı 2 Ocak 2019.
  89. ^ Yin-Poole, Wesley (20 Haziran 2018). "İki buçuk yıl sonra, Street Fighter 5 ganimet kutuları alıyor". Eurogamer.net. Alındı 2 Ocak 2019.
  90. ^ "Street Fighter V: Arcade Edition for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 7 Nisan 2019.
  91. ^ a b "Street Fighter V: PlayStation 4 İncelemeleri için Arcade Sürümü". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Ocak 2018.
  92. ^ a b Patterson, Mollie (19 Ocak 2018). "Street Fighter 5: Arcade Sürümü İncelemesi". IGN. Alındı 22 Ocak 2018.
  93. ^ Fazio, Lorenzo (29 Ocak 2018). "Street Fighter V: Arcade Sürümü - yeniden düzenlenmiş". Eurogamer.it. Alındı 2 Ocak 2019.
  94. ^ a b Hussain, Tamoor (20 Ocak 2018). "Street Fighter V: Arcade Sürümü İncelemesi". GameSpot. Alındı 22 Ocak 2018.
  95. ^ a b Saltzman, Mitchell (16 Ocak 2018). "Street Fighter 5: Arcade Sürümü İncelemesi". IGN. Alındı 22 Ocak 2018.
  96. ^ a b Samuel, Ebenezer. "Street Fighter V, beklediğimiz: inceleme - NY Daily News". nydailynews.com. Alındı 2 Ocak 2019.
  97. ^ a b "Street Fighter 5 - Test, Aksiyon - 4Players.de". 4Oyuncular. Alındı 2 Ocak 2019.
  98. ^ Shive, Chris (20 Ocak 2018). "İnceleme: Street Fighter V: Arcade Edition". Hardcore Oyuncu. Alındı 22 Ocak 2018.
  99. ^ Ramsey, Robert (19 Ocak 2018). "Street Fighter V: Arcade Sürümü İncelemesi". İtme Meydanı. Alındı 22 Ocak 2018.
  100. ^ Grant, Christopher (6 Aralık 2018). "The Game Awards 2018: İşte tüm kazananlar". Çokgen. Alındı 12 Aralık 2018.
  101. ^ Glyer, Mike (19 Kasım 2018). "2018 Oyuncuların Seçimi Ödülleri Adayları". Dosya 770. Alındı 8 Ocak 2019.
  102. ^ Keyes, Rob (3 Ocak 2019). "2018 New York Oyun Ödülleri Adayları Açıklandı". Ekran Rantı. Alındı 8 Ocak 2019.
  103. ^ Meitzler, Ryan (23 Ocak 2019). "New York Oyun Ödülleri 2019 Kazananlarını Açıkladı; God of War En Büyük Ödülü Kazandı". DualShockers. Alındı 23 Ocak 2019.
  104. ^ Sato (18 Nisan 2020). "İşte Famitsu Dengeki Oyun Ödülleri 2019'un Kazananları". Siliconera. Alındı 4 Mayıs 2020.
  105. ^ "Street Fighter V: Champion Edition for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 18 Kasım 2020.
  106. ^ "Street Fighter V: PlayStation 4 İncelemeleri için Şampiyon Sürümü". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 27 Nisan 2020.
  107. ^ Makuch, Eddie (8 Mayıs 2015). "Street Fighter 5 PS4 ve PC Sürüm Penceresi, Satış Hedefi Açıklandı". GameSpot. Alındı 9 Mayıs 2015.
  108. ^ Romano, Sal (24 Şubat 2016). "Media Create Sales: 15.02.2016 - 21.02.2016". Gematsu. Alındı 5 Mart, 2016.
  109. ^ Lemne, Bengt (22 Şubat 2016). "Grafikler: Street Fighter V, SFIV'den daha kötü bir başlangıç ​​yaptı". Oyuncu. Alındı 3 Mart, 2016.
  110. ^ Dunning, Jason (4 Mart 2016). "Şubat 2016 PlayStation Store Listeleri: Kuzey Amerika ve Avrupa'da PS4'te Firewatch # 1". PlayStation LifeStyle. Alındı 5 Mart, 2016.
  111. ^ Dunsmore, Kevin (11 Mart 2016). "NPD Group: PS4, Far Cry Primal top February 2016 Sales Charts". Hardcore Oyuncu. Alındı 12 Mart 2016.
  112. ^ "Media Create Sales: 1/15/18 – 1/21/18". Gematsu.com. 24 Ocak 2018. Alındı 2 Ocak 2019.
  113. ^ "GFK Chart-Track". Chart-track.co.uk. Arşivlenen orijinal 3 Ocak 2019. Alındı 2 Ocak 2019.
  114. ^ https://www.gematsu.com/2020/02/famitsu-sales-2-17-20-2-23-20
  115. ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-02-16-uk-charts-ps4-exclusives-yakuza-and-dreams-crack-top-ten
  116. ^ https://blog.us.playstation.com/2020/03/06/playstation-store-februarys-top-downloads-5/
  117. ^ "CAPCOM - Platinum Titles". CAPCOM IR. Alındı 10 Ağustos 2019.
  118. ^ "CAPCOM - Platinum Titles". CAPCOM IR. Alındı 15 Mayıs 2020.
  119. ^ McWhertor, Michael (May 23, 2017). "The Amazing Race pits contestants against pro Street Fighter 5 players". Çokgen. Alındı 23 Mayıs 2017.
  120. ^ Street Fighter V breaks records at Evo 2016 with 5,000 entrants Arşivlendi 2016-07-08 de Wayback Makinesi
  121. ^ Lawson, Aurich (2016-07-15). "How to watch the world's biggest fighting game tournament this weekend". Ars Technica.

Dış bağlantılar