Süper Sandık Kutusu - Super Crate Box - Wikipedia

Süper Sandık Kutusu
Süper Sandık Kutusu Logo.png
Geliştirici (ler)Vlambeer
YayıncılarVlambeer
Tasarımcı (lar)
Sanatçı (lar)
  • Roy Nathan de Groot
  • Paul Veer
BestecilerEirik Suhrke
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • Microsoft Windows
  • 22 Ekim 2010[1]
  • Mac OS X
  • 26 Kasım 2010
  • iOS
  • 5 Ocak 2012[2]
  • PS Vita
  • 3 Ekim 2012[3]
  • Android
  • 25 Haziran 2013[4][5]
  • Linux
  • 25 Ağustos 2016
  • Nintendo Anahtarı
  • 1 Ekim 2019[6]
Tür (ler)Hepsini Vur
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Süper Sandık Kutusu bir hepsini Vur bağımsız oyun tarafından Vlambeer. İlk olarak için yayınlandı Microsoft Windows 22 Ekim 2010 tarihinde limanlar ile takip edildi. OS X 26 Kasım 2010'da iOS 4 Ocak 2012 tarihinde ve PlayStation Vita 3 Ekim 2012. A Commodore 64 oyunun demake'i, Paul Koller tarafından, müzikleri Mikkel Hastrup tarafından geliştirilmiş ve RGCD gibi Süper Ekmek Kutusu 22 Ekim 2013.

Oynanış

Genel oyun Süper Sandık Kutusu. Kırmızı düşmanlar daha önce çukura düşmüşler ve öfkeliler ve daha hızlı koşuyorlar.

Süper Sandık Kutusu's çekirdek oyun 2B bir harita etrafında döner. Düşmanlar sürekli olarak haritanın tepesinden doğar ve üç çeşittir: küçük, büyük ve uçan. Harita üzerinde rastgele bir yerde her zaman bir sandık bulunur ve bir sandık almak rastgele seçilen 14 silahtan birini verir. Her zaman, haritanın altında bir ateş çukuru vardır. Bir düşman haritanın alt kısmına ulaşır ve çukura düşerse, haritanın tepesinde aynı canla ancak önemli ölçüde daha hızlı hareket ederek yeniden doğar. Bir düşmanla temas anında ölümle sonuçlanır.

Oyunun amacı, sandıklardan elde edilen farklı silahları kullanarak düşmanları öldürerek olabildiğince uzun süre hayatta kalmak. Oyuncunun ölmeden önce aldığı sandıkların sayısı skor olarak belirlenir. Oyuncu, oyunda belirli sayıda sandık elde ederek yeni silahların, oyun modlarının ve kozmetik karakter görünümlerinin kilidini açabilir.

Resmi web sitesinde, çeşitli modlar için yüksek puanları izleyen bir liderlik tablosu bulunmaktadır. Oyun, joypad kontrollerini destekler.

Geliştirme

Commodore 64 versiyonu

2012 yılında Süper Sandık Kutusu taşındı Commodore 64 Paul Koller tarafından ev bilgisayarı. Bu dönüşüm, 3 Ekim 2013 tarihinde başlığı altında kartuş olarak satışa sunulmuştur. Süper Ekmek Kutusu. Sürüm, orijinal üçe ek olarak üç yeni ve özel Commodore 64 temalı seviyeye ve çevrimiçi yüksek puan tablolarına sahiptir, ancak donanımın sınırlamaları nedeniyle SFMT ve Ambush modlarından yoksundur.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikiOS: 75/100[7]
Değerlendirme puanı
YayınPuan
TouchArcadeiOS: 5/5 yıldız[8]

Oyun eleştirmenler tarafından büyük beğeni topladı. Dan Mike Mason İtme Meydanı "Bu, zorlamayı seven bir seğirme platform oyunudur" dedi ve "Kutuyu tembel bir günde açmaya cesaret ederseniz, bir saat daha kapatmayı beklemeyin" dedi ve oyuna 8 puan verdi / 10.[9] Kenar oyunu 8/10 olarak derecelendirdi ve "Zorlu bir mücadele; taksitli bir önceki en iyisinin üzerine çıkarken, beraberindeki ünlem işareti, başarınız karşısında şaşkınlıkla kaldırılan sanal bir kaş."[10] Brad Nicholson TouchArcade "Kancalar, bu saf oyun amacını çevreleyen bir arcade aksiyonunun kakofonisine kusursuz bir şekilde uyum sağlayan bileşen parçalarındadır" ve oyuna 5/5 yıldız verdi.[8]

Referanslar

  1. ^ Smith, Quintin (22 Ekim 2010). "Bir Kutuda VLiving: Süper Sandık Kutusu Çıktı". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Arşivlendi 21 Temmuz 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Nisan 2020.
  2. ^ Kuchera, Ben (5 Ocak 2012). "Süper Sandık Kutusu iOS kutusu nefretle bağımlılık yapar, hoş bir şekilde anakroniktir ". Ars Technica. Arşivlendi 23 Eylül 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Nisan 2020.
  3. ^ Brown, Mark (3 Ekim 2012). "PlayStation Mobile lansman oyun gösterimleri - Super Crate Box, Rebel, Aqua Kitty". Cep Oyuncusu. Arşivlendi 7 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Nisan 2020.
  4. ^ Moon, Mariella (25 Haziran 2013). "OUYA perakendecileri 100 dolara vuruyor, hemen Amazon'da satıyor". Engadget.
  5. ^ Mitchell, Richard (4 Temmuz 2013). "Ouya lansman oyunu özeti". Engadget.
  6. ^ Dickens, Anthony (3 Ekim 2019). "Nintendo İndirme: 3 Ekim (Avrupa)". Nintendo Life. Arşivlendi 28 Aralık 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Nisan 2020.
  7. ^ "İPhone / iPad Yorumları için Super Crate Box". Metakritik. Arşivlendi 21 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Nisan 2020.
  8. ^ a b Nicholson, Brad (11 Ocak 2012). "'Super Crate Box 'Review - Lütfen, Disk Tabancasını Bir Daha Değil ". TouchArcade. Arşivlendi 7 Şubat 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Nisan 2020.
  9. ^ Mason, Mike (10 Ocak 2013). "Super Crate Box İncelemesi (PS Mobile)". İtme Meydanı. Arşivlendi 22 Haziran 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 8 Haziran 2013.
  10. ^ Edge Staff (11 Ocak 2012). "Super Crate Box incelemesi". Kenar. Arşivlendi 20 Ağustos 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 8 Haziran 2013.

Dış bağlantılar