Yanan Tekerlek - The Burning Wheel - Wikipedia

Yanan Tekerlek
BurningwheelRPGCover.jpg
Yanan Tekerlek ve Karakter Yakıcı
Tasarımcı (lar)Luke Crane
YayıncılarLuke Crane
Yayın tarihi2002
Tür (ler)Fantezi
Sistem (ler)Özel

Yanan Tekerlek bir fantezi rol yapma oyunu bağımsız olarak yazan ve yayınlayan Luke Crane. Oyun bir zar havuzu mekanik (yalnızca standart altı taraflı zar ) görev çözümü ve yeni karakterlerin tarihini ve deneyimlerini doğumdan maceraya başladıkları noktaya kadar izleyen bir karakter oluşturma sistemi için.

Yanan Tekerlek özel bir ayar içermez. Karakter oluşturmada kullanılan kurallar, mekanikler ve arka plan öğeleri varsayılan olarak bir fantezi dünyasını ifade eder, ancak kolayca değiştirilebilir ve oyun, oyuncuların Wises ve Circles testleri şeklinde oyun sırasında kendi ayar içeriklerini oluşturmaları için mekanikler içerir.

Çekirdek oyun iki cilt içerir: Yanan Tekerlek, kurallar ve mekanikler içeren ve Karakter Yakıcı, oluşturmak için ek kurallar ve biyografik öğelerle İnsan, Cüceler, Elfler, ve Orklar karakter olarak, her birine genel oyun mekaniğine benzersiz istisnalar veya eklemeler sağlar. İnsanlar Büyücülüğe ve mucizevi İnanç'a erişebilir, Elflerin bir Keder istatistiği ve büyü şarkıları, Cücelerin Açgözlülüğü ve Orkların küfürlü Nefreti vardır.

Canavar Yakıcı Ek, özel canavarlar tasarlamak ve inşa etmek için hazır canavarların yanı sıra mekanik ve arka planları da içerir ve oyunun çok daha geniş bir macera ve ortam yelpazesini kapsamasına izin verir. Bu cilt aynı zamanda dört yeni ve tam yarış içerir. Yanan Tekerlek: Büyük Kurtlar, Roden (antropomorfik sıçanlar), Büyük Örümcekler ve Troller.

Sihirli Yakıcı eki Ağustos 2008'de yayınlandı. Ana kural kitabında bulunan sınırlı kuralları, çeşitli potansiyel metafizik büyü kaynaklarını açıklayarak, bunların büyülerin neler yapabileceğini ve nasıl kullanıldıklarını nasıl etkilediğine ilişkin ilgili kurallarla birlikte genişletiyor. Kitap ayrıca sihir kullanan karakterler için yararlı ek özellikler ve beceriler ve özel büyüler yaratmak için bir sistem içerir.

Macera Yakıcı eki Temmuz 2010'da yayınlandı. Üç adet oynamaya hazır senaryo, resmi olarak desteklenen tüm yarışlar için bir dizi önceden oluşturulmuş karakter şablonu ve oyunu en iyi nasıl oynayacağınız ve sistemi eğlence için nasıl kullanacağınız hakkında öneriler sunan kapsamlı bir Yorum bölümü içerir. ve meydan okuma.

Oyunun üç özel ayarı vardır:

Ocak 2004: Yılan Güneşi Altında, "kıyamet sonrası çorak arazide intihara meyilli umutsuzluk" olarak tanımlandı.

Ağustos 2005: Yanan Kumlar: Cihadgalaksiye yayılan dini savaşın bilim kurgu genişlemesi. Yaratıcılarıyla ilişkili bir blog Yanan Tekerlek bu genişlemeyi, Kumdan tepe dizi.[1]

Ağustos 2007: Çiçekler Düşüyordayalı Heian -era Japonya. "Onur ve utanç arasında sıkışıp kalmış korkutucu bushi çalıyorsun, bilge Şinto Güçlü Nihon'u koruyan ruhları yatıştırmak isteyen rahipler Budist Mahkemede güçlü etki yaratırken ölülerin ruhları için dua eden keşişler ve başarısız devletin kontrolü için savaşan güçlü saray mensupları. "

Oyun mekaniği ve felsefesi

Burning Wheel oyunu, oyuncuları hikayeye ve diğer bilgisayarlara bağlayan temel motivasyonlar ve etik (İçgüdüler ve İnançlar) ile birlikte, karakterleri için ayrıntılı bir arka plan geçmişi oluşturan oyuncular etrafında döner. Öykü, önceden yazılmış olmaktan ziyade organik olarak gelişmeyi amaçlamaktadır, çünkü bir dizi oyun mekaniği (örneğin, önceden müzakere edilmiş dönüş veya sahne sonuçları, 'Bırakın Sürsün' kuralı, gizli bilgilerin yokluğu) GM demiryolunu önlemek ve oyuncular arasında işbirliğini ve güveni geliştirmeye yardımcı olur. (Bu, kurallar bağlamında tartışabilecek ve hatta savaşabilecek PC'ler arasındaki anlaşmadan oldukça farklıdır.)

GM, PC'lerin İnançlarını ve İçgüdülerini özel olarak araştıran ve test eden sorunlar ve zorluklar yaratmaya teşvik edilir ve bunun sonucunda karakterler zaman içinde sıklıkla hedeflerinde ve tutumlarında önemli değişikliklere uğrar.

Oyun ayrıca savaş, kovalamaca, müzakere ve yazımla başa çıkmak için oldukça karmaşık, ancak teknik olarak isteğe bağlı çeşitli alt sistemler içerir.

Sürümler

Orijinal kurallar (şimdi Burning Wheel Classic) 1 Kasım 2002'de yayınlandı. Önemli kuralları ve metin değişikliklerini içeren ve genel olarak şu adla anılan ikinci baskı Burning Wheel Revize Edildi, 5 Mayıs 2005'te yayınlandı. Tek ciltlik 600 sayfalık ciltli üçüncü baskı, Yanan Tekerlek Altın, içeriğini birleştirdi Burning Wheel Revize Edildi ve Karakter Yakıcı ve 11 Ağustos 2011'de yayınlandı. Her durumda, oyunun asıl adı, kapak resminde gösterildiği gibi, Yanan Tekerlek. Üç sürüm birçok temel kavramı paylaşır, ancak kuralları tamamen uyumlu değildir.[2]2016'da başarılı bir Kickstarter kampanyasının ardından, "Burning Wheel Gold" baskı serisine ait ikinci bir kitap "Burning Wheel Codex" olarak düzenlendi. "Burning Wheel Codex", bir önceki Revize Edilmiş baskı için Adventure, Monster ve Magic Burner kitaplarındaki materyalleri Gold kurallarına göre günceller ve ayrıca bazı yeni, orijinal materyaller ve sanat eserleri ekler.

İlgili oyunlar

Luke Crane ayrıca yazdı Burning Empires, dayalı bir bilim kurgu RPG'si Demir İmparatorlukları grafik romanlar Christopher Moeller. Burning Empires birçok mekaniği paylaşıyor Yanan Tekerlek, ve tarihinde serbest bırakıldı Gen Con 2006.

Luke başka bir tam oyun kaleme aldı. Fare Korumasıbasitleştirilmiş bir sürümünü kullanan Yanan Tekerlek sistemi ve dünyasında belirlenir Fare Koruması çizgi roman.[3] 2009'da En İyi Rol Yapma Oyununu kazandı Origins Ödülleri.[4]Bu serideki bir diğer oyun ise Torchbearer.

Referanslar

  1. ^ "Yanan İmparatorluklar: Başlangıçtan Bitmiş Ürüne (Bölüm I)". 2006-06-25. Alındı 2007-05-02.
  2. ^ "Burning Wheel Gold". Burningwheel.org. 2011-06-13. Alındı 2011-06-20.
  3. ^ "Fare Muhafızı RPG". Archaia Studios Press. Arşivlenen orijinal 20 Aralık 2008. Alındı 2009-01-18.
  4. ^ "Origins Awards 2009". 27 Haziran 2009.

Dış bağlantılar