Planewalkers El Kitabı - The Planewalkers Handbook - Wikipedia

Planewalker's Handbook
TSR2620 Planewalker's Handbook.jpg
YazarMonte Cook
TürRol yapma oyunları
YayımcıTSR
Yayın tarihi
1996
ISBN0-7869-0460-7

Planewalker's Handbook için bir aksesuardır Planescape kampanya ayarı 2. baskısında Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar fantezi rol yapma oyunu, 1996'da yayınlandı.

İçindekiler

Planewalker's Handbook için pratik bir rehber olmayı amaçlamaktadır Planescape oyuncular, birçok farklı kaynaktan gerçekleri çoklu evrendeki farklı konuların bir ansiklopedisi olarak alıyor.[1]

Yayın tarihi

Resepsiyon

Trenton Webb incelendi Planewalker's Handbook için Büyü dergisi, toplamda 10 üzerinden 9 olarak derecelendirdi.[1] Şarkıyı aktardı "yaptığınız şey değil, bunu yapma şekliniz ... sonuç getiren budur! "ve not aldı" Saçma satırların genellikle değerli felsefe külçeleri içermesi hayatın en büyük tuhaflıklarından biridir. Sözleri Eğlenceli Çocuk Üç /Bananarama isabet, bu noktada bir örnektir, çünkü temel ahlakı kapsar Planewalker's Handbook, Çoklu evrendeki oyuncular için pratik bir kılavuz, hem planarlara hem de asallara hayatta kalmanın sırrının 'kim olduğun değil, bildiğin şey' olduğunu öğretmeyi amaçlıyor. "[1] Webb devam etti: "Ve Planewalker's Handbook aslında o kadar fazla yeni bilgi içermiyor, içerdiği 'eski' bilgiler açıkça sunuluyor, mantıksal olarak sıralı ve iyi açıklanıyor. Pek çok farklı Planescape kaynağından gerçekleri çıkaran Walker'ın kılavuzu, Planes'e yeni başlayanlar için mükemmel bir giriş niteliğindedir. Yine de ele aldığı ansiklopedik konu yelpazesi, yaşlıların bile bilmedikleri bazı gerçekler olduğunu ve birkaçının da ilk seferinde açıkça yanlış anladıklarını fark edecekleri anlamına geliyor. "[1] O ekledi: " Planewalker's Handbook, yine de gerçekten harika, size yalan söylediği gerçeğidir. [...] Ceketin üzerinde bir hayatta kalma rehberi olduğunu iddia ediyor. Daha az bir ölçüde bu doğru olsa da, asıl amacı sizi gerçekten ilginç bir yerde ölecek kadar uzun süre hayatta tutmaktır. Oyuncular, Sigil'e ulaştıktan birkaç saniye sonra onları öldürecek türden masum (ama aptalca) eylemlere karşı adil ve dürüst bir şekilde uyarılır. Ancak bu kılavuz, daha garip Uçaklar'ın neye sahip olduğuna dair ilginç ipuçlarıyla o kadar dolu ki, hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular, daha da misafirperver olmayan bir yerde, daha büyük tehlikelere sıçrayanlara karşı koyamayacaklar. "[1] Webb, "Planescape multiverse'nin genişleyen dünyalarını, halklarını ve güçlerini kodlamak hiç de sıradan bir başarı değil. Esasen bir Oyuncu Kılavuzu, TPH 'üslubu, grafik zekası ve Planescape'in kendi akıl almaz delilik markası, içerdiği gerçeklerin çoğunu bilseniz bile kitabın büyük ölçüde okunabilir olduğu anlamına gelir. Hassas bir şekilde yazıldığında, temel 'uçaklar nelerdir ve aralarında nasıl seyahat edileceğinden', mühür Planewalker kitlerine ve taşıdıkları kitlere. Böylece, yeni 'İnanç Gücü'ne ulaştığınızda, sistemin korkunç gizemlerinden bazılarının üstesinden gelmeye tamamen hazır ve istekli olursunuz. "[1] "Grubunuz bir Planescape kampanyası oynuyorsa, bu çok önemli bir satın alma işlemidir. Yeni bir sistemi denemeyi düşünen bir hakemseniz, bunu kutulu setten önce satın alın ve ne kadar harika tuhaf çok düzlemli maceraların neler yapabileceğine dair gerçek bir fikir edinmek için olabilir. Aslında, ulaşmayı düşünmemesi gereken tek kişi Planewalkers El Kitabı bakireler rol oynuyorlar ve bunun nedeni Planescape'in o kadar hızlı ve gevşek bir sistem olması ki, 'normal karasal maceraların' belirli bir temeli, her şeyi perspektif içinde tutmaya yardımcı oluyor. "[1] Webb incelemeyi şöyle bitirdi: "Çünkü, Kenny Rodgers'ın bir zamanlar dediği gibi, 'Ne zaman uzaklaşacağınızı ve ne zaman saklanacağınızı bilmelisiniz ve Planescape'in eğlencesi bu - ve Planewalker's Handbook çok geç olmadan çılgına dönmeyi hedefliyor! "[1]

Yorumlar

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h Webb, Trenton (Noel 1996). "Oyun İncelemeleri". Büyü. Gelecek Yayıncılık (14): 76.