Alacakaranlık Kahramanları - Twilight Heroes

Alacakaranlık Kahramanları
Twilight Heroes Kinak11.png
"Adalet Geceleri Sunulur"
Geliştirici (ler)Quirkz Media
YayıncılarQuirkz Media
Tasarımcı (lar)Ross "Ryme" Patty
Platform (lar)internet tarayıcısı
Serbest bırakmak31 Ekim 2007
Tür (ler)Sıra tabanlı RPG
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Alacakaranlık Kahramanları bir tarayıcı tabanlı, çok oyunculu rol yapma oyunu Amerikan stüdyosu Quirkz Media tarafından Ekim 2007'de tasarlandı, işletildi ve piyasaya sürüldü. 2011'de operasyon (ve muhtemelen tasarımın bazı unsurları) daha sonra tarafından devralındı. Metroplexity Oyunları.

Oyuncular rolünü üstlenir süper kahramanlar canavarlarla ve kötülerle savaşırken Sıra tabanlı savaş, eşya topla ve cips (oyunlar para birimi ), Ve tamamla görevler. Oyunun ayar özellikleri gerçeküstü mizah, parodi, referanslar popüler kültür, ve kelime oyunu en önemlisi Kaşıkçılık ve anagramlar. Alacakaranlık Kahramanları dır-dir Oynaması ücretsiz, ancak bağışlar için teşvikler sunar.

Oynanış

Oynanış Alacakaranlık Kahramanları "... bir çeşit Kendi Maceranızı Seçin hikaye, ancak çok daha etkileşimli. "[1] Oyuncu "devriye gezmek" için şehrin bir bölgesini seçer. Devriye gezmenin iki sonucu olabilir: ya savaş başlatılacak ya da küçük bir hikaye gösterilecektir.[2] Devriye gezmek oyun dönüşlerini tüketir ve tüm dönüşler bittiğinde oyuncu karakterinin uyku zamanı gelir ve günlük işlerine hazırlanmak için dinlenmeleri gerekir. Oyuncular tüketerek günlük tur sayısını artırabilir kafein - kahve veya çay gibi temel ürünler, ancak günde yalnızca sınırlı miktarda. Oyun günü sıfırlanır ve oyunculara devrede daha fazla tur verilir, bu her gün 23:10 PM'de gerçekleşir. Doğu Standart Saati (GMT -5).

Yeşil ikiliye karşı mücadelenin ekran görüntüsü

Başlangıçta, oyuncu sadece Somerset Square ve Hideout'u ziyaret edebilir. Somerset Square, oyuncunun yaşadığı banliyödür ve devriye gezmek için mağazalar ve düşük seviyeli alanlar içerir. Hideout, oyuncunun dinlenmek için dinlenebileceği alandır. İsabet noktaları ve Güç Noktaları. Burada, oyuncu ayrıca öğeleri birleştirebilir veya kaynak yapabilir, bilgisayarlarına erişebilir (varsa), yalnızca karaktere özel öğeleri yönetebilir ve taşıma türlerini değiştirebilir. garaj.

Oyuncular görevleri üstlenebilir, savaşabilir patronlar ve oyun içi hikayeyi ilerletin. Oyuncu seviyesi yükseldikçe ve yeni ulaşım modları kazandıkça, devriye gezmek için daha fazla alan mevcut hale gelir. Örneğin, bisikleti olan bir oyuncu şehrin daha fazla bölgesine yürüyerek ulaşabilirken, jetpack daha da geniş bir menzile sahip ve hatta gökyüzünde devriye gezebilir.

Oyun birçok benzerliği paylaşıyor Nefret Krallığı,[3] mizah ve kelime oyununa odaklanma gibi. Her iki oyun da oyunculara günde sınırlı sayıda eylem sağlayan sıra tabanlı sistemler kullanır. Oyunun yaratıcısı "Ryme" danışıldı Nefret Krallığı yaratıcısı Jick'in oyun tasarımı ve kodlamanın çeşitli alanlarında tavsiyesi.[kaynak belirtilmeli ]

Arsa

Oyun, süper güçlerin, hain robotların ve canavarların sıradan olduğu bir şehir olsa da, ortalama bir Amerikan şehrine benzeyen kurgusal Twilight City'de geçiyor. Şehrin para birimi kumarhane çipidir. Oyuncu oyuna orta ücretli, ilgisiz, suçla boğuşan bir şehirde ortalama bir vatandaş olarak başlar. Oyuncu karakterin evi arandıktan sonra,[4] suçlulara karşı savaşmaya karar verir.[5] Oyuncu sokakta şüpheli bir figürle karşılaşır, ancak hızla bayılır. Uyandığında oyuncu karakteri, karaktere süper güçler veren bir nesne olan bir tılsımı keşfeder.[6] Tılsımın nitelikleri kişiye göre değişir. karakter sınıfı mevcut dört sınıfla birlikte oyuncu seçildi: Elemental, Gadgeteer, Naturalist ve Psion.

Resepsiyon

Alacakaranlık Kahramanları en iyi ücretsiz rol yapma oyunu olarak listelenen on oyundan biridir ve Roguelike tarafından 2007'nin oyunları IndieGames.com.[7] Video oyunu muhabiri John Walker, oyunu "şaşırtıcı derecede derinlemesine ve karmaşık bir RPG" olarak nitelendirdi.[2] Çatışmanın çok hızlı bir şekilde tekrarlandığını bulmasına rağmen, oyunun yazımının onu "çok eğlenceli" hale getirdiğini belirtti.[2] Özellikle, ilk etapta net olan öğelerin duvar dışı tanımlarını sunan oyun içi sözlüğü vurguladı.[2] Eurogamer 's Jon Hamblin değerlendirdi Alacakaranlık Kahramanları 6/10, oyuncuların karakterlerini özelleştirme fırsatlarının olmadığını ve daha deneyimli ve güçlü karakterlere sahip oyuncular için etkinlik eksikliğini gerekçe göstererek, ancak düzenli olarak yeni görevlerin eklendiğini kaydetti. Hamblin, bulduğu en büyük sorunun tutarsız üslup olduğunu belirtti; "... buradaki hafif yanak tarifleri ara sıra çok ciddidir ve ne parodi için yeterince spesifik ne de kendi başlarına uçacak kadar komik değildir."[3]

Referanslar

  1. ^ Kero (2007-11-16). "Bağlantı Dökümü Cuma". Jay Oyunlar. Alındı 2009-02-05.
  2. ^ a b c d Walker, John (2007-11-19). "Alacakaranlık Kahramanları". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 2009-02-05.
  3. ^ a b Hamblin, Jon (2008-04-15). "Tarayıcı RPG Roundup". Eurogamer. Alındı 2009-02-05.
  4. ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Introduction
  5. ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Surveying_the_Damage
  6. ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Something_Undinary
  7. ^ "En İyi Ücretsiz RPG'ler, Roguelikes 2007". IndieGames.com. 2008-02-01. Alındı 2009-02-05.

Dış bağlantılar