Angel Beats! (görsel roman) - Angel Beats! (visual novel)

Angel Beats!
Angel Beats! oyun cover.jpg
1. Vuruş kapak (soldan saat yönünde) Melek (Kanade Tachibana), Masami Iwasawa, Matsushita, Yui ve Yuri Nakamura
Geliştirici (ler)Anahtar
YayıncılarGörsel Sanatlar
Tasarımcı (lar)Jun Maeda
Sanatçı (lar)
  • Na-Ga
  • Nazuki Fuei
  • Yūnon Nagayama
  • Juri Sakuraba
  • Falco Suzuki
Yazar (lar)
  • Jun Maeda
  • Kai
  • Leo Kashida
Besteciler
  • Jun Maeda
  • Eskimiş Gözler
DiziAngel Beats!
Platform (lar)pencereler
Serbest bırakmak
  • JP: 1. Vuruş - 26 Haziran 2015
Tür (ler)Görsel roman
Mod (lar)Tek oyuncu

Angel Beats! (エ ン ジ ェ ル ビ ー ツ!, Enjeru Bītsu!) bir Japon epizodik görsel roman tarafından geliştirilmiş Anahtar için pencereler PC'ler. Oyun 2010'a dayanıyor anime Televizyon dizileri Angel Beats!, başlangıçta tarafından tasarlandı Jun Maeda ve ayrıca animede yer alan sahneleri uyarlar. Başlıklı planlanan altı ciltten ilki Angel Beats! 1. Vuruş, 26 Haziran 2015'te tüm yaş grupları için derecelendirme ile yayınlandı. İngilizce versiyonu 1. Vuruş geliştirilme aşamasında olduğu açıklandı. Hikaye öbür dünyada geçer ve öldükten sonra hayatına dair anılarını kaybeden Otonaşi'ye odaklanır. Öbür dünya okuluna kaydolur ve Yuri adında bir kızla tanışır ve onu Tanrı'ya karşı savaşan bir organizasyon olan Afterlife Battlefront'a katılmaya davet eder. Battlefront, doğaüstü güçlere sahip öğrenci konseyi başkanı Angel'a karşı savaşır.

Oynanış içinde Angel Beats! takip eder etkileşimli dallanma arsa çizgisi birden fazla senaryo ile. Başlangıçta bir rol yapma oyunu, Maeda sonunda onu görsel bir roman haline getirmeyi kabul etti macera oyunu. Oyunu tasarlarken, Maeda oyuncu için anlamlı bir etkisi olmayacak seçenekleri dahil etmek istemedi, bu nedenle verilen seçenekler olay örgüsüne ve karakter etkileşimlerine etki edecek şekilde odaklandı. Bir yorumcu, oyun yapısının, aynı zamanda piyasaya sürülen diğer macera oyunlarına kıyasla daha çok bir oyun gibi hissettirdiğini, oyuncuya daha az seçeneğe sahip olduğunu ve daha az farklı konu çizgileri olduğunu belirtti. 1. Vuruş Japonya'da piyasaya sürüldüğü sırada satılan en çok satan PC oyunu seçildi ve bundan sonra iki kez ulusal ilk 50'de yer aldı.

Oynanış

Ortalama diyalog ve anlatı Angel Beats! Ana karakter Otonashi'nin sırasıyla Iwasawa, Yuri ve Yusa ile konuştuğunu tasvir ediyor.

Angel Beats! bir doğaüstü görsel roman Oyuncunun Yuzuru Otonashi rolünü üstlendiği.[1] Çoğu Oynanış hikayeyi okumak için harcandı anlatı ve diyalog. Oyundaki metne karakter eşlik ediyor Sprite, Otonaşi'nin kiminle konuştuğunu temsil eden, arka plan resmi üzerinde. Oyun boyunca oyuncu, CG resmi arka plan sanatının ve karakter sprite'larının yerini alan hikayenin belirli noktalarında. Angel Beats! takip eder dallanma arsa çizgisi çoklu sonlarla ve oyuncunun oyun sırasında verdiği kararlara bağlı olarak, olay örgüsü belirli bir yönde ilerleyecektir.[1]

Her cilt, oyuncunun deneyimleme şansına sahip olacağı bir dizi arsa çizgisine sahiptir. İlk cilt, 1. Vuruş, üç çizim çizgisine sahiptir ve sonraki ciltler karakter rotalarının geri kalanını kapsayacaktır.[2] Oyun boyunca, oyuncuya aralarından seçim yapabileceği çok sayıda seçenek sunulur ve metin ilerlemesi, bir seçim yapılana kadar bu noktalarda duraklatılır. Tüm olay örgüsünü bir bütün olarak görmek için, oyuncunun oyunu birden çok kez yeniden oynaması ve planı alternatif bir yöne ilerletmek için farklı seçenekler seçmesi gerekecektir.[1] 1. Vuruş 200 gizli içerir başarılar.[3]

Arsa

Angel Beats! ölümden sonra bir dünyada geçiyor[4] hangi bir belirsizlik Ölüler, geçmeden önce yaşamdan kalan bağlılıklarından vazgeçmeyi öğrenirler. Bu belirsizlikte olanlar yemek yiyebilir, acı çekebilir ve hatta daha sonra yaralanmadan uyanmak için tekrar ölebilir. Bu dünyada orijinal olarak bulunmayan nesneler, yaşarken tanıdık gelmesine bağlı olarak topraktan yaratılabilir. Silahlar söz konusu olduğunda, bu basitten farklı olabilir. yakın dövüş silahları daha karmaşık ateşli silahlar ve patlayıcılar. Ek olarak, bilgisayar programları bir karma gerçeklik Kanade'nin Angel Player adlı bir program aracılığıyla doğaüstü güçlerini yaratması gibi.[1]

Başrol oyuncusu Otonashi ve diğer karakterler, çok sayıda "normal" öğrenci ve "" olarak anılan öğretmenlerin bulunduğu bir lisedeki öğrencilerdir.oyuncu olmayan karakterler "insan olmayan, ama rolüne bakıp rol yapanlar. Okulda, karakterler genellikle müdürün ofisinde, Afterlife Battlefront'un karargahında toplanır. (死 ん だ 世界 戦 線, Shinda Sekai Sensen, (SSS))SSS üyelerinin hayatta yaşadıkları acımasız kaderler için Tanrı'ya karşı savaşan bir örgüt.[4] SSS'de bir tamamı kadınlardan oluşan grup Görevler sırasında dikkat dağıtıcı olarak hareket eden Girls Dead Monster adını verdi ve Guild adlı bir yeraltı örgütü seri üretim silahlar ve bunları SSS'ye sağlar.

Otonashi'nin kurucusu ve lideri Yuri Nakamura tarafından SSS'ye katılması isteniyor. SSS, sorumlulukları ekibin yıkıcı faaliyetlerini bastırmasını gerektiren öbür dünya okulunun öğrenci konseyi başkanı Angel olarak da anılan Kanade Tachibana'ya karşı savaşır. SSS başlangıçta Kanade'yi düşman olarak görse de, Otonashi sonunda onunla arkadaş olur ve SSS'ye katılır. Bunu takiben Otonashi, diğer SSS üyelerinin hayatlarında yaşadıkları pişmanlıkların üstesinden gelmeleri için yardım etmeye başlar, böylece devam edebilirler. Bu süreçte Otonashi, onlar hakkında daha çok şey öğrendikçe diğer karakterlere de yaklaşıyor. Hikaye, Otonashi ile her bir kadın kahraman arasında romantik olay örgüsü satırları içerse de, karakterlerin geçmişi ve çatışmaları sadece romantik unsurları canlandırmak için değil, aynı zamanda romantizmin ötesine geçen bir anlam da sağlıyor.[3]

Geliştirme ve sürüm

Sonuç olarak Angel Beats! anime Haziran 2010'da televizyon dizisi, Jun Maeda bir konferansta bahsedildi Kyoto Üniversitesi Kasım 2010'da olası bir video oyunu uyarlaması için senaryo yazmaya başladı.[5] Maeda, o sırada dahil olduğu diğer çalışmalara öncelik vermesine rağmen projeyi geliştirmeye devam etti ve bu, oyunun Eylül 2013'te duyurulmasına yol açtı.[6][7] Başkanı Takahiro Baba Görsel Sanatlar, Maeda'nın endişelerine ve fikre karşı çıkmasına rağmen oyunu birden fazla cilde bölmeye karar verdi, ancak Baba hayranlardan gelecek her türlü eleştirinin sorumluluğunu alacağını söyledi. Birden fazla cildin nedenlerinden biri, çok sayıda karakter ve Angel Beats!'s hikaye; Baba, tek bir oyun olarak yayınlamayı beklerlerse, tamamlanmasının en az beş yıl süreceğini düşündü. Baba ayrıca oyunu birden fazla cilde bölerek aşırı uzun bir oyun süresinin önlenebileceğini hissetti.[6]

Maeda, üretim ekibine oyun tasarımcısı ve senaryo yazarlarından biri.[8] İki ek yazar, daha önce Key'in 2004 oyununun senaryosuna katkıda bulunan Kai içerir. Clannad ve Key'in 2005 oyununun senaryosu üzerinde çalışan Leo Kashida Tomoyo After: Harika Bir Hayat ve 2007 oyunu Küçük veletler!.[8][9][10] Maeda, her yazarın belirli karakterlerin senaryolarından sorumlu olmasının yanı sıra, Kai ve Kashida tarafından yazılan senaryoları işbirlikçi bir çabayla yazıya liderlik ederek tamamlar. Oyunun dallanma olay örgüsünü ve oyuncunun yapabileceği seçimleri tasarlarken, Maeda oyuncu için anlamlı bir etkiye sahip olmayacak seçimleri dahil etmek istemedi, bu nedenle verilen seçimler olay örgüsüne ve karakter etkileşimlerine etki edecek şekilde tasarlandı. Temel olarak Angel Beats! anime, ilk cilt, bireysel karakter rotalarına ayrılmadan önce oyuna özgü içerik de dahil olmak üzere anime'nin dokuzuncu bölümünü kapsıyor.[6][11] Arsa, her iki özel etkinlik sahnesi sırasında birbirinden ayrılmak üzere tasarlandı. CG resmi ve tekrar yakınsamadan önce normal sahneler. Maeda başlangıçta yapmak istedi Angel Beats! a rol yapma oyunu görsel bir romanın aksine macera oyunu Maeda dahil edebilmiş olsa da küçük oyunlar Baba'nın tekrarlanan itirazlarına rağmen. Maeda ayrıca ciltlerin ilk olarak PlayStation Vita.[6]

Na-Ga, daha önce için orijinal karakter tasarımlarını sağlayan Angel Beats! anime[12] ayrıca oyunda tanıtılan karakterlerin tasarımlarını ve bazı karakter sanatını yarattı.[8] Diğer birkaç sanatçı, ciltler arasındaki yayın süresini azaltmak için Na-Ga'nın gözetimi altında çalışıyor.[6] Odaklanmanın çoğu Angel Beats! büyük miktarda CG çiziminde: ilk cilt tek başına yaklaşık olarak CG'ye sahip Clannad garip bulduğu Baba'ya göre.[6] Her yaş için derecelendirilmiş ve altı cilde bölünmüş,[11] Baba başlangıçta ciltler arasındaki yayın planını yaklaşık altı ay olarak planlamıştı. İlk cilt en fazla içeriğe sahip olacak şekilde planlanmıştı ve sonraki ciltleri aynı bilgisayara yüklemek birinci ciltteki belirli sahnelerin üzerine yazacaktı.[6]

Cilt listesi

Hayır.BaşlıkKarakter rotalarıKarakter tasarımcılarıOrijinal çıkış tarihi
1Angel Beats! 1. VuruşYui, Masami Iwasawa, Matsushita[1]Na-Ga, Nazuki Fuei, Yūnon Nagayama, Juri Sakuraba, Falco Suzuki[8]26 Haziran 2015[8]
Bedava demo İlk cilt 15 Mayıs 2015 tarihinde Key'in resmi web sitesinden indirilebilir hale geldi.[13][14] Süre 1. Vuruş başlangıçta 29 Mayıs 2015'te yayınlanması planlanmıştı,[15][16] oyun daha sonra 26 Haziran 2015'te sınırlı sürüm olarak yayınlandı. pencereler PC'ler.[8] Sınırlı sürüm, başlıklı 36 sayfalık resmi bir kılavuz kitapla birlikte geldi Shinda Sekai Sensen Katsudō Hōkokusho (死 ん だ 世界 戦 線 活動 報告 書, Afterlife Battlefront Etkinlik Raporu)başlıklı bir müzik albümü Kutsalİnternet radyo şovunun özel kayıtlarını içeren bir CD Angel Beats! SSS Radyo, silgi bardak altlığı, mobil oyundan üç nadir kart Angel Beats! Operasyon Savaşlarıve her biri için bir promosyon kartı Weiß Schwarz ve ChaosTCG ticaret kartı oyunları.[17] Bir oyun yama için 1. Vuruş 10 Temmuz 2015'te yayınlandı.[18] Resmi İngilizce versiyonu 1. Vuruş 2016 yılında geliştirilmekte olduğu açıklandı.[19]

Müzik

Görsel romanda yer alan müzik, orijinal olarak anime için yayımlanan iki albüm ve iki single'dan alınmıştır: Angel Beats! orjinal Film Müziği, Ritimleri Koruyun!, "Karga Şarkısı " ve "Son Şarkı ".[3] Angel Beats! 1. Vuruş üç parça tema müziği içerir: bir açılış teması ve iki bitiş teması. Açılış teması "Yürekten Şarkı" Lia. İlk bitiş teması "Subete no Owari no Hajimari" dir. (す べ て の 終 わ り の 始 ま り) Suzuyu tarafından ve Iwasawa ve Matsushita'nın senaryoları için kullanılıyor. İkinci bitiş teması "Ichiban no Takaramono (Yui ver.)" Dir. (一番 の 宝物) tarafından LiSA ve Yui rotası için kullanılır. 1. Vuruş ayrıca altı ek şarkı içerir: "Karga Şarkısı", "Sıcak Yemek", "Simya" ve "Şarkım" yat Limanı; ve LiSA'dan "Bin Düşman" ve "Ruhum, Senin Vuruşların! (Gldemo Ver.)". Hem "Heartily Song" hem de "Subete no Owari no Hajimari" içeren single 1 Nisan 2015'te yayınlandı.[20] Sınırlı sayıda için ön sipariş verenler 1. Vuruş Girls Dead Monster'dan "Million Star" adlı özel bir single aldı. Bir piyano albümü düzenlemeler oyunun film müziği başlıklı Kutsal sınırlı sürüm sürümüyle birlikte geldi 1. Vuruş 26 Haziran 2015.[17]

Resepsiyon

2015 yılında Angel Beats! 1. Vuruş Japonya'da ulusal PC oyunu ön siparişlerinde dört kez ilk on arasında yer aldı. Sıralamalar Şubat'ta 7. sırada, Mart'ta 5. sırada ve Nisan ve Mayıs'ta iki kez 1. sırada yer aldı.[21][22] 1. Vuruş Haziran 2015'te Japonya'da PC oyunlarının ulusal satışları açısından ilk sırada yer aldı,[23] ve Temmuz'da 5. sırada ve Ağustos 2015'te 20. sırada Japonya'da en çok satan 50 PC oyunu arasında tekrar yer aldı.[24][25] Japon video oyun dergisi PCpress bunu bildirdi 1. Vuruş 2015'in ilk yarısında Japonya'daki herhangi bir PC oyununun çoğunu sattı.[23] 1. Vuruş Görsel roman ve yerli anime ürünlerinin önemli bir yeniden dağıtıcısı olan Getchu.com'da satılan 1 numaralı oyun olarak prömiyerini yayınlandığı ayda yaptı,[26] Temmuz'da 12. sırada.[27] Oyun, 2015 yılının ilk yarısında Getchu.com'da satılan 4 numaralı oyun olacaktı.[28]

Bir incelemede Famitsu.com Taiga Asaba tarafından, Angel Beats! 1. Vuruş sadece temel aldığı animeyi tamamlamakla kalmayıp, bunun yerine karakterleri ve ortamı kullanarak tamamen yeni bir hikaye üretmek için kullanılır, bu da hikayenin ayrı versiyonlarını çevreleyen ayrı bir çekicilik yaratır.[29] Asaba, animede zaten mevcut olan aile etrafında dönen temanın oyunda karakterlerin her biri için genişletildiğini belirtiyor.[3] Oyunun mekaniği ile ilgili olarak, Asaba, olay örgüsünün nasıl farklılaştırılacağı konusunda küçük bir değişikliğin karakterlerde büyük değişikliklerle sonuçlandığını belirterek, belirli karakter rotalarına inmeyi oldukça zor buldu. Asaba, oyun yapısının, aynı zamanda piyasaya sürülen diğer macera oyunlarına kıyasla, oyuncuya daha az seçenek sunan ve daha az farklı olay örgüsüne sahip olan bir oyun gibi hissettirdiğini yazıyor.[3]

Referanslar

  1. ^ a b c d e "「 AngelBeats! 1. vuruş 」が 2014 年 に 発 売。 麻 枝 准 氏 原作 の TV ア ニ メ「 AngelBeats! 」を 題材 に し た ア ド ベ ン チ ャ ー ゲ ー ム だ" [Melek Beats! 1. vuruş 2014'te Satılacak. Bu, Jun Maeda'nın Orijinal TV Anime Angel Beats'ten Yapılmış Bir Macera Oyunu!] (Japonca). 4Gamer. 7 Ocak 2014. Alındı 16 Ocak 2014.
  2. ^ "Melek Beats!". Dengeki G Dergisi (Japonyada). ASCII Media Works (Aralık 2013).
  3. ^ a b c d e Asaba, Taiga (26 Haziran 2015). "『 Melek Vuruşları! -1. Vuruş- 』プ レ イ イ ン プ レ ッ シ ョ ン を お ん で お き た い 本 作 の 魅力 を 語 り 尽 く す (2/2)" (Japonyada). Famitsu. s. 2. Alındı 15 Eylül 2015.
  4. ^ a b "PC ゲ ー ム『 Angel Beats! 1. vuruş 』2014 年 発 売! 第 1 巻 の 攻略 キ ャ ラ は 岩 沢 、 ユ イ …… そ し て 松下 五 段!?" [PC Oyunu Angel Beats! 1. en iyi 2014'te Satılacak! Cilt 1'deki Karakter Rotaları Iwasawa, Yui ... ve Matsushita 5-dan !?] (Japonca). ASCII Media Works. 1 Ocak 2014. Alındı 22 Mart, 2014.
  5. ^ "Anahtar Baş: Maeda Mümkün Üzerinde Çalışıyor Angel Beats! Oyun ". Anime Haber Ağı. 21 Kasım 2010. Alındı 21 Kasım 2010.
  6. ^ a b c d e f g "Jun Maeda ve Başkan Takahiro Baba'nın Büyük Serbest Konuşma Röportajı". Dengeki G Dergisi (Japonyada). ASCII Media Works (Aralık 2013): 22–27. 30 Ekim 2013.
  7. ^ "Jun Maeda'nın Melek Beats Anime Oyunu Yeşil Aydınlatıyor ". Anime Haber Ağı. 27 Eylül 2013. Alındı 27 Eylül 2013.
  8. ^ a b c d e f "Ürün:% s" (Japonyada). Anahtar. Alındı 26 Aralık 2013.
  9. ^ [Kai] (Japonca). ErogameScape. Arşivlenen orijinal Kasım 2, 2013. Alındı 26 Aralık 2013.
  10. ^ 樫 田 レ オ [Leo Kashida] (Japonca). ErogameScape. Arşivlenen orijinal 3 Kasım 2013. Alındı 26 Aralık 2013.
  11. ^ a b "Anahat" (Japonyada). Anahtar. Alındı 26 Aralık 2013.
  12. ^ "ス タ ッ フ" [Staff] (Japonca). Aniplex. Alındı 1 Ocak, 2014.
  13. ^ "『 Angel Beats! -1. Vuruş- 』体 験 版 Ver1.10 公開!" [Angel Beats! 1. vuruş Demo Sür. 1.10 Yayınlandı!] (Japonca). Anahtar. 15 Mayıs 2015. Alındı 12 Haziran, 2015.
  14. ^ "『 Angel Beats! -1. Vuruş- 』の 体 験 版 が 配 信 開始!" [Angel Beats! 1. vuruş Demo Şimdi Yayınlandı!] (Japonca). ASCII Media Works. 15 Mayıs 2015. Alındı 12 Haziran, 2015.
  15. ^ "PC ゲ ー ム『 Angel Beats! 1. vuruş 』の 発 売 日 は 2015 年 5 月 29 日! 予 約 特 典 は ガ ル デ モ 未 発 表 曲" (Japonyada). ASCII Media Works. 22 Aralık 2014. Alındı 22 Aralık 2014.
  16. ^ "Angel Beats! PC Oyunu 29 Mayıs Sürümü İçin Planlandı". Anime Haber Ağı. 22 Aralık 2014. Alındı 22 Aralık 2014.
  17. ^ a b "Özel" (Japonyada). Anahtar. Alındı 12 Haziran, 2015.
  18. ^ "『 AB! -1. - 』シ ス テ ム パ ッ チ Sür.1.01 を 公開 い た し ま し た" [AB! -1 inci- Sistem Yaması Sür. 1.01 Yayınlandı] (Japonca). Anahtar. 10 Temmuz 2015. Alındı 13 Temmuz 2015.
  19. ^ "Röportaj: Görsel Sanatlar İçeren Dünyanın En Büyük Görsel Romanları". Anime Haber Ağı. 31 Mayıs 2016. Alındı 10 Haziran, 2016.
  20. ^ "AB! -1 .- 主題歌 CD 発 売 決定 & キ ャ ラ ク タ ー 投票 開始!" [AB! -1st- Satılacak Tema Şarkısı CD'si ve Karakter Anket Başlıyor!] (Japonca). Anahtar. 13 Şubat 2015. Alındı 13 Şubat 2015.
  21. ^ 予 約 状況 ラ ン キ ン グ [Rezervasyon Sıralaması] (Japonca). PCpress. Arşivlenen orijinal 12 Haziran 2015. Alındı 12 Haziran, 2015.
  22. ^ 予 約 状況 ラ ン キ ン グ ロ グ [Rezervasyon Sıralaması Günlüğü] (Japonca). PCpress. Arşivlenen orijinal 12 Haziran 2015. Alındı 12 Haziran, 2015.
  23. ^ a b セ ー ル ス ラ ン キ ン グ [Satış Sıralaması] (Japonca). PCpress. Arşivlenen orijinal Ağustos 11, 2015. Alındı 10 Eylül 2015.
  24. ^ セ ー ル ス ラ ン キ ン グ [Satış Sıralaması] (Japonca). PCpress. Arşivlenen orijinal 11 Eylül 2015. Alındı 10 Eylül 2015.
  25. ^ セ ー ル ス ラ ン キ ン グ [Satış Sıralaması] (Japonca). PCpress. Arşivlenen orijinal Ekim 8, 2015. Alındı 8 Ekim 2015.
  26. ^ "PC ゲ ー ム セ ー ル ス ラ ン キ ン グ 2015 年 6 月" [PC Oyun Satış Sıralaması Haziran 2015] (Japonca). Getchu.com. Alındı 10 Eylül 2015.
  27. ^ "PC ゲ ー ム セ ー ル ス ラ ン キ ン グ 2015 年 7 月" [PC Oyun Satış Sıralaması Temmuz 2015] (Japonca). Getchu.com. Alındı 10 Eylül 2015.
  28. ^ 2015 年 上 半 期 ゲ ー ム ・ セ ー ル ス ラ ン キ ン グ [2015'in İlk Yarısı Oyun Satış Sıralaması] (Japonca). Getchu.com. Alındı 10 Eylül 2015.
  29. ^ Asaba, Taiga (26 Haziran 2015). "『 Melek Vuruşu! -1. Vuruş- 』プ レ イ イ ン プ レ ッ シ ョ ン を お 届 け! い ま 絶 対 に 遊 ん で お き た い 本 作 の 魅力 を 語 り 尽 く す (1/2)" (Japonyada). Famitsu. s. 1. Alındı 15 Eylül 2015.

Dış bağlantılar