Kötü Dudes Vs. DragonNinja - Bad Dudes Vs. DragonNinja - Wikipedia

Kötü Dudes Vs. DragonNinja
Kötü Dudes DragonNinja arcadeflyer.png
Kuzey Amerika arcade broşürü
Geliştirici (ler)Data East
YayıncılarData East (Japonya)
Data East USA (Kuzey Amerika)
Yazılım hayal edin (Avrupa)
Namco
Okyanus Yazılımı
Majesco Eğlence
G-mode Co., Ltd. (Brezilya)
Tasarımcı (lar)Makoto Kikuchi
BestecilerAzusa Hara
Hiroaki Yoshida
Platform (lar)Oyun makinesi, Amiga, Amstrad TBM, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, NES, Nintendo Anahtarı, ZX Spektrumu, Zeebo
Serbest bırakmakNisan 1988[1][2]
Oyun makinesi
NES
Zeebo
Tür (ler)Onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu (kooperatif oyun )
Arcade sistemiData East MEC-M1[3]

Kötü Dudes Vs. DragonNinja (バ ッ ド ・ デ ュ ー ド VS ド ラ ゴ ン ニ ン ジ ャ), genellikle basitçe Kötü Adamlar (Amerika'da NES çarşı limanı orijinal) ve Japonya'da sadece DragonNinja (ド ラ ゴ ン ニ ン ジ ャ)[4] bir 1988 arcade oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Data East. Ayrıca birçok bilgisayar ve oyun konsolu ev sistemine de taşındı.

Kötü Adamlar yandan kaydırmalı onu yen oyuncuların kurtarma görevi verilen itibari ikilinin rolünü üstlendiği yer "Başkan Ronnie "Dan ninja kaçıranlar. Ticari başarı ile karşılandı ve karma eleştirel alımlara genel olarak olumlu. O zamandan beri, genel öncül ve tanıtımıyla tanınmıştır. sahneyi kes.

Arsa

Oyun, Başkan Ronnie'nin (o zamanki ABD Başkanı'na göre) Washington, D.C.'de başlıyor. Ronald Reagan ) kötü Dragon Ninja tarafından kaçırıldı. Oyunun tanıtımı şu girişle başlıyor: "Bu günlerde aşırı ninjayla ilgili suçlar ... Beyaz Saray bir istisna değildir ". A Gizli servis ajan, Blade and Striker adlı iki sokak zekası kavgacısı "Kötü Dudes" ile konuşuyor: "Başkan Ronnie ninjalar tarafından kaçırıldı. Ronnie'yi kurtaracak kadar kötü bir adam mısınız?" Kötü Adamlar, Dragon Ninja'nın peşinden New York City sokaklar, hareket eden büyük bir teçhizat kamyonuna, büyük bir fırtına kanalizasyonundan, bir ormandan, eski bir yük trenine Güney Pasifik satır (burada başka bir Data East arcade oyununun başlık karakteri, Chelnov, Pasaj versiyonunda donmuş bir kapta, bir mağaradan ve Başkan Ronnie'yi kurtarmak için bir yer altı fabrikasına taşınırken görülebilir.[5]

Oyunun Japonca ve İngilizce versiyonlarının sonları farklıdır. İngilizce versiyonunda, Kötü Adamlar Dragon Ninja'yı yendikten sonra yemek yiyerek kutlarlar. hamburger Başkan Ronnie ile. En sonunda, Başkan Ronnie, Kötü Adamlar arasında dururken bir burger tutarken görülür. Arkalarında Beyaz Saray olmak üzere birçok güvenlik görevlisi var. Japonca versiyonunda Başkan Ronnie, Kötü Adamlara ödül olarak bir heykel veriyor. Kötü Adamlar, heykellerinin yanındaki kaldırımda bir çite yaslanmış olarak görülüyor. Uluslararası versiyonun sonundan farklı olarak, Japon versiyonunun sonu, oyundaki hemen hemen her düşmanın isimleriyle birlikte bir listesini gösterir (kendi kendini çoğaltan isimsiz yeşil ninja patronu hariç)[6]), bazı yüzler ise oyun personelinin adlarının yanında görünüyor. Her iki versiyonun sonunda çalınan fon müziği de tamamen farklı.

Oynanış

Arcade versiyonunun oynanışı

Oynanış nın-nin Kötü Adamlar kabaca 1985'e benzer Konami yandan kaydırmalı arcade oyunu Rush'n Saldırısı 1984 yandan kaydırmalı beat-'em-up Kung Fu ustası ve 1987 yandan kaydırmalı arcade oyunu Shinobi ancak aynı anda iki oyuncunun oynamasına izin verir.

Birinci oyuncu beyaz pantolon giyen Blade karakterini, ikinci oyuncu ise yeşil pantolon giyen Striker karakterini kontrol ediyor. Oyuncular temel yumruklar, tekmeler ve zıplamalarla başlar. Bazı hareketler, dönen vuruşlar ve kendilerini şarj etme yeteneği gibi özeldir. "iç enerji" Oyuncunun önündeki tüm rakipleri vuran güçlü bir uzun menzilli saldırı atmak için yumruk düğmesini basılı tutarak. Oyuncular ayrıca birkaç güç kaynağını çalıştırın; bazıları bıçak gibi silahlardır ve mınçıka Bazıları oyuncunun sağlığını yeniden şarj eder ve diğerleri kalan süreye birkaç saniye ekler.[5]

Oyunda karşılaşılan çeşitli düşman türlerinin kendi saldırı araçları vardır. Temel mavi renkli ninjalar oyuncuyu doğrudan şarj ederken bazıları kılıçlarıyla atlar veya fırlatır. Shuriken ve Makibishi; akrobatik de var Kunoichi (dişi ninjalar), saldıran köpeklere ve ateşli insanlara. Düşmanlar yenilebilir veya önlenebilir. Çoğu düşman, herhangi bir türden yalnızca tek bir vuruşla yenilebilir ve birden fazla düşman, birbirine yakın durursa, tek bir vuruşla yenilebilir.

Her seviyenin sonunda süper savaşçılardan biri patronlar bir sonraki seviyeye geçmek için yenilmesi gerekenler ortaya çıkacak. Bunlardan ilki, Şehir etabının zirvesinde olan Karnov'dur. kamera hücresi görünümü itibaren aynı isimli Data East oyunu.[7] İkincisi, Kamyon etabının zirvesinde, pençeli bir ninja, Nenail. Üçüncüsü, Kanalizasyon aşamasının doruk noktasında, kendini kopyalayarak yanılsamalar yaratan başka bir ninja ustası olan Hanz is vardır. Dördüncüsü, Orman aşamasının doruk noktasında, aynı zamanda bir ninja olmayan dev bir adam olan Animal. Beşincisi, Tren etabının zirvesinde, Katil Joe, Kusarigama -savaşçı savaşçı. Son olarak, Mağara aşamasının zirvesinde, Kon Bōsai, bir Bōjutsu -usta. Son olarak, tesadüfen Dragon Ninja olarak da adlandırılan Dragon Ninja çetesinin lideri, bir helikopterde son bir hesaplaşmanın olduğu karargahındaki doruk noktasında ortaya çıkar. Onunla kavga sırasında fon müziği, ana temaya benzer. Karnov.[not 1]

Her patronun kendi özel saldırısı vardır: Örneğin Karnov, oyuncuya ateş püskürtebilir. Her seviyenin başarıyla tamamlanmasında ve patronu yendikten sonra, ahbap (lar) "kötü" bir poz verecek ve "Ben kötüyüm!" Diye ilan edecek. Bağırış ve oyun Amerikalı kelime işareti logosunun ikisi de Michael Jackson şarkısına benzer "Kötü ", geçen yıl yayınlandı. Oyunun Japonca versiyonunda bu alıntı aslında bir Savaş narası.

Tarih

Oyun taşınan dahil olmak üzere birkaç ev sistemine Apple II, Atari ST, Amiga, Amstrad TBM, Commodore 64, ZX Spektrumu, MSX ve PC DOS 1988'de. Limanların çoğu İngiltere merkezli Yazılım hayal edin; Quicksilver Yazılımı Apple II ve PC bağlantı noktalarını geliştirdi. 14 Temmuz 1989'da NES / Famicom port Data East tarafından geliştirildi ve Japonya'da yayınlandı Namco gibi DragonNinja. Kuzey Amerika'da aynı sürüm Data East USA tarafından aynı yıl yayınlandı. Kötü Adamlar, Marc Ericksen tarafından bir illüstrasyon içeren. Avrupa'da 1990 yılında Okyanus Yazılımı gibi Kötü Dudes Vs. DragonNinja, rağmen "Kötü Adamlara Karşı" kapak resminde yoğun bir şekilde vurgulanmamış,[8] ve ev versiyonları (NES versiyonu hariç) basitçe başlıklandırıldı Dragon Ninja oyunda,[9] oyunun genel olarak ikinci başlık tarafından bilinmesine neden olur (zamanın Avrupa oyun basını da dahil)[10]).

Data East, 2003 yılında iflas etmesi nedeniyle feshedildikten sonra, G Modu Arcade oyununun yanı sıra diğer Data East oyunlarının çoğunun fikri haklarını satın aldı ve bunları dünya çapında lisansladı.[11] Atari versiyonu, diğer birkaç Data East atari oyunuyla birlikte Wii Başlık Data East Arcade Klasikleri, tarafından üretilen Majesco Eğlence G-Mode'un izniyle. 2018 yılında Nintendo Anahtarı versiyonu yayınlandı Johnny Turbo's Arcade dizi, yeni bir canlı aksiyon girişine sahip.[12] Bir fanart mockup ekran görüntüsü kullanıyor ancak aslında orijinal atari grafiklerine sahip.[13]

PC versiyonu (teknik olarak 16-bit olan) dahil olmak üzere 8-bit versiyonlar, iki oyunculu kooperatif modundan herhangi bir biçimde yoksundu, bunun yerine alternatif bir iki oyuncu moduna sahipti. Japonca versiyonun başlık ekranı farklı hale gelirken, İngilizce versiyonu değişmedi. Gizli Servis ajanının NES versiyonunun giriş ekranındaki sözü, "Başkan, ninjalar tarafından kaçırıldı. Başkanı kurtaracak kadar kötü bir adam mısınız?" Şeklinde biraz farklı ifade edilmişken, Famicom muadilinin sözü, uluslararası çarşı ve NES fiyatları. Başkan Ronnie'ye yapılan atıf (Birleşik Devletler Ronald Reagan'ın eski başkanına açık bir atıf) kaldırıldı çünkü Amerika Nintendo oyunlarda siyasi içeriğe izin vermedi. Bu versiyonda, Başkan şuna benzerlik gösteriyor: George H.W.Bush, NES versiyonu yayınlandığında Amerika Birleşik Devletleri başkanı olan. NES limanının Japonca ve İngilizce versiyonlarının sonları uluslararası arcade versiyonuna dayanmaktadır; ancak Japonca versiyonu jeneriği göstermez, sadece Beyaz Saray sahnesinde "The End" i gösterir ve İngilizce versiyondan daha kısa sürer. 8 bitlik ev bilgisayarı sürümleri, arcade veya NES sürümlerinden girişten yoksundu. "Ben kötüyüm!" konuşma sadece NES versiyonunda mevcuttu; ancak, arcade muadili ile aynı gelmiyor.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
Crash46% (ZX)[15]
CVG69% (TBM)[16]
49% (NES)[17]
Sinclair Kullanıcısı9/10 (Oyun makinesi)[18]
Sinclair7/10 (ZX)[14]
ACE860/1000 (C64)[19]
856/1000 (TBM)[20]
792/1000 (ZX)[21]
Commodore Kullanıcısı5/10 (Oyun makinesi)[22]
84% (C64)[23]
73% (Amiga)[24]
19% (Amiga yeniden yayınlandı)[25]
Oyun Makinesi63% (TBM)
61% (ZX)
47% (C64)[26]
50% (Atari ST)[27]
Zzap! 6487% (C64)[28]
Ödül
YayınÖdül
Sinclair Kullanıcısı1988 tarihli Beat 'Em Up[29]

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş Kötü Dudes Vs. DragonNinja 15 Mayıs 1988 tarihli sayısında yılın en başarılı yedinci masa çarşı ünitesi olarak yayınladı.[30] Oyun, oyun salonlarında ticari olarak başarılıydı. Üzerinde Bozuk para yuvası Ağustos 1988 sayısında basılmış grafikler Sinclair Kullanıcısı, Kötü Adamlar Arcade video oyunu listesinde ikinci sıradaydı.[31] Sinclair Kullanıcısı, Ocak 1989 sayısında, 1988 tarihli Beat 'Em Up.[29]

Bilgisayar Oyun Dünyası IBM bağlantı noktasının tatmin edici olduğunu ve benzer bağlantı noktaları ile olumlu olarak karşılaştırdığını belirtti. Çift ejderha ve Dönek, ancak Apple II bağlantı noktası çok acı çekti.[32] ZX Spectrum satış çizelgelerinde ikinci sıradaydı, Robocop, yılın büyük bölümünde her ay bir numara oldu.[33]

Başkan Ronnie, oyunun atari versiyonunda göründüğü gibi, EGM '2008'in en iyi on video oyunu politikacısının listesi.[34] 2010 yılında UGO şunu yazdı: "Hiçbir ninja oyunu retrospektifinden bahsedilmeden tamamlanamaz ... Kötü Adamlar."[35] 2013 yılında, Karmaşık "Amerika adına kıçını tekmelediğin video oyunları" listesinin başında en Amerikan oyunu oldu.[36]

Eski

Oyunu bir takip etti 1991 manevi halef İki Kaba (Japonya'da şu adla bilinir Ham Buster). İlk oyundan 23 yıl sonra gerçekleşmesi beklenen bir devam girişimi, başarısız bir şekilde finanse edilmeye çalışıldı. Kickstarter Pinstripe Games tarafından 2012 yılında.[37]

Oyunun atari versiyonu 1989 filminde göründü Ebeveynlik oğlunun Steve Martin karakteri oyunun neden bu kadar zor olduğunu merak ediyor. Martin, cevabı kavrayıp, "Pekala, onlar kötü adamlar. Bu yüzden oyuna Kötü Adamlar. " Kötü Adamlar logo 4.Aşama'nın sonunda görülebilir. Sinsi Casus, başka bir Data East arcade oyunu. 1990 filminde RoboCop 2 Memur Duffy, RoboCop tarafından Kötü Dudes Vs. DragonNinja çarşı dolabı, ancak Sinsi Casus içine yerleştirilmiştir.[38][not 2]

Oyuncuyu "Başkanı kurtaracak kadar kötü bir adam" olmaya zorlayan oyunun tanıtımı popüler oldu İnternet meme ve genellikle çeşitli web sitelerinde abartılıyor.[39][40][41][42][43] 2008 video oyunu Sam ve Max Zaman ve Uzayın Ötesinde parodi Kötü Adamlar bölümdeki giriş "Köpek Arabaları ". Alternatif rock grubu Kayıp peygamberler ' ilk sürüm, Sahte İlerleme Sesi, "Shinobi Dragon Ninja'ya Karşı "video oyunlarına referansla Shinobi ve Kötü Dudes DragonNinja'ya Karşı. Webcomic Dr. McNinja'nın Maceraları 1980'lerin pop kültürü mihenk taşlarının yanı sıra sık sık Bad Dudes'a gönderme yapar.

Oyunun güncellenmiş bir sürümü, yalnızca Intellivision Amico.[44]

Notlar

  1. ^ Daha sonraki seviyelerde, farklı bir renk paletine sahip başka bir versiyonu, bazen Kusamoci Karnov olarak anılan küçük bir düşman olarak görünür.[7]
  2. ^ Birkaç başka Data East atari oyunuyla birlikte, bunlar arasındaki lisanslama ve reklam anlaşmaları nedeniyle filmde yer aldılar. Orion Resimleri Data East ve Ocean Software, iki video oyununun yayınlanmasından sonra, RoboCop Emlak.

Referanslar

  1. ^ "Data East Corp. tarafından Dragonninja arcade video oyunu (1988)". Arcade-history.com. Alındı 2015-11-24.
  2. ^ "Data East USA, Inc.'den Bad Dudes vs Dragonninja arcade video oyunu (1988)". Arcade-history.com. Alındı 2015-11-24.
  3. ^ "Data East MEC-M1 Donanımı (Data East)". Sistem 16. 2015-02-12. Alındı 2015-11-24.
  4. ^ "Orijinal Japon arcade broşürü". Arcadeflyers.com. Alındı 2014-02-19.
  5. ^ a b Kötü Adamlar NES kullanım kılavuzu
  6. ^ Arcade sürümünün kapanış jeneriği Kötü Dudes Vs. DragonNinja.
  7. ^ a b Kapanış kredileri DragonNinja, Japon arcade versiyonu Kötü Dudes VS. DragonNinja.
  8. ^ "Bad Dudes (1988) Amiga kutusu kapak resmi". MobyGames. Alındı 23 Mart 2019.
  9. ^ "Amiga için Bad Dudes Ekran Görüntüleri". MobyGames. Alındı 23 Mart 2019.
  10. ^ "Amiga için Kötü Adamlar (1988) MobyRank". MobyGames. Alındı 23 Mart 2019.
  11. ^ "Kötü Dudes vs Dragonninja - DATA DOĞU OYUNLARI". G Modu. Arşivlenen orijinal 2008-11-21 tarihinde. Alındı 2008-08-11.
  12. ^ "Nintendo Anahtarı 版『 ド ラ ゴ ン ニ ン ジ ャ (Kötü Adamlar) 』が 3 月 21 日 に 海外 で 配 信 決定! デ ー タ イ ー ス ト の 怪 作 ア ク シ ョ ン". Nintendo Anahtarı (Japonyada). Alındı 2019-03-22.
  13. ^ "Rastgele: Kötü Dudes vs DragonNinja Fan Sanatı eShop Sürümünü Teşvik Etmek İçin Kullanılıyor". Nintendo Life. 2018-03-16. Alındı 2019-03-22.
  14. ^ "''Sinclair Kullanıcısı' 'sayı 82, sayfa 104-105 ". Ysrnry.co.uk. Arşivlenen orijinal 2013-11-06 tarihinde. Alındı 2014-02-10.
  15. ^ "''Kilitlenme' 'sayı 62, sayfa 16 ". Worldofspectrum.org. Alındı 2014-02-10.
  16. ^ "''C&VG' 'sayı 89, sayfa 28 ". Worldofspectrum.org. Alındı 2014-02-10.
  17. ^ "Computer + Video Games 112'den Bad Dudes incelemesi (Mart 1991) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Alındı 2015-11-24.
  18. ^ "Bad Dudes Vs. Dragon Ninja arcade oyun incelemesi". Solvalou.com. Alındı 2015-11-24.
  19. ^ "ACE'den Bad Dudes vs Dragonninja incelemesi: Advanced Computer Entertainment 20 (Mayıs 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Alındı 2015-11-24.
  20. ^ "ACE 18'den Bad Dudes vs Dragonninja incelemesi (Mart 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Alındı 2015-11-24.
  21. ^ "ACE'den Bad Dudes vs Dragonninja incelemesi: Advanced Computer Entertainment 20 (Mayıs 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Alındı 2015-11-24.
  22. ^ Commodore Kullanıcısı Temmuz 1988, sayfa 87.
  23. ^ "Commodore User'dan Dragon Ninja incelemesi (Ocak 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Alındı 2015-11-24.
  24. ^ CU Amiga-64 Temmuz 1989, sayfa 41.
  25. ^ CU Amiga Aralık 1991, sayfa 156.
  26. ^ "''The Games Machine' 'sayı 17, sayfa 31 ". Worldofspectrum.org. Alındı 2014-02-10.
  27. ^ "The Games Machine 20'den Dragonninja incelemesi (Temmuz 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Alındı 2015-11-24.
  28. ^ "Zzap 47'den Dragon Ninja incelemesi (Mart 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Alındı 2015-11-24.
  29. ^ a b "Bad Dudes Vs. Dragon Ninja arcade oyun incelemesi". Solvalou.com. Alındı 2015-11-24.
  30. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). 332. Eğlence Basın A.Ş. 15 Mayıs 1988. s. 21.
  31. ^ "Sinclair Kullanıcı Dergisi Sayı 077". Archive.org. Alındı 2015-11-24.
  32. ^ David M., Russell (Mayıs 1989), "Street Lethal", Bilgisayar Oyun Dünyası, s. 26
  33. ^ "The YS Rock'n'Roll Years - Sayı 41". Ysrnry.co.uk. Arşivlenen orijinal 2014-01-26 tarihinde. Alındı 2014-02-10.
  34. ^ Scott Sharkey, "EGM'nin En İyi On Video Oyunu Politikacısı: Seçim zamanı bizi oy verme havasına sokuyor", Elektronik Oyun Aylık 234 (Kasım 2008): 97.
  35. ^ Oyunlarda Ninjalar | Yıllar boyunca video oyunlarında ninjaların evrimi. Arşivlendi 2011-06-15 de Wayback Makinesi, UGO.com, 4 Haziran 2008.
  36. ^ "Kötü Dudes vs Dragon Ninja - Amerika Adına Kıç Tekmelediğin En İyi 25 Video Oyunu". Karmaşık. Alındı 2014-02-10.
  37. ^ "Pinstripe Games'den Bad Dudes 2 - Kickstarter". Kickstarter.com. 2012-12-01. Alındı 2014-02-10.
  38. ^ "ROBOCOP 2 - TRIVIA". RoboCop Arşivi. Alındı 2008-09-07.
  39. ^ "Felsefe Pazar: Ahbaplar. Yeterince kötüler mi?". Somethingawful.com. 2006-02-05. Alındı 2014-02-19.
  40. ^ "Bu Data East Koleksiyonu İçin Yeterince Kötü Bir Adam mısınız?". Kotaku.com. Alındı 2014-02-19.
  41. ^ "Bu Plastik Çömlek Çıkartma Modelini Yapacak Kadar Kötü Bir Dost musunuz?". Crunchyroll.com. 2012-03-10. Alındı 2014-02-19.
  42. ^ "Söyleyin bana: Chicky down için yeterince kötü bir adam mısınız?". Destructoid.com. Alındı 2014-02-19.
  43. ^ Kuchera, Ben (2005-12-20). "Dev bir kadını havaya uçuracak kadar kötü bir adam mısın?". Arstechnica.com. Alındı 2014-02-19.
  44. ^ "Intellivision® Yaklaşan Amico ™ Ev Video Oyun Konsolu İçin İlk Ayrıntıları Açıklıyor!". PR Newswire.

Dış bağlantılar