Kung-Fu Master (video oyunu) - Kung-Fu Master (video game)

Kung Fu ustası
KungFuMaster arcadeflyer.png
Kuzey Amerika arcade broşürü
Geliştirici (ler)
Yayıncılar
Üretici (ler)Scott Tsumura
Tasarımcı (lar)Takashi Nishiyama
BestecilerKoji Kondo  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)
Serbest bırakmak
    • JP: Aralık 1984
Tür (ler)Onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Kung Fu ustası yandan kaydırmalı onu yen tarafından üretilen oyun İrem olarak arcade oyunu 1984'te dağıtıldı ve dağıtımı Data East Kuzey Amerikada. Oyun başlangıçta Japonya'da şu adla piyasaya sürüldü: Spartalı X[a] dayalı bir bağlantı olarak Jackie Chan film Yemeklerde Tekerlekler (aynı zamanda adı altında da dağıtıldı Spartalı X Japonyada); ancak oyunun ana kahramanın ve kız arkadaşının isimleri dışında filmin konusu ile hiçbir ilgisi yoktur, bu da İrem'in sadece başlığı değiştirerek oyunu lisans olmadan ihraç etmesine izin verir.

Oyuncular, kız arkadaşı Sylvia'yı suç patronu Bay X'ten kurtarmak için Şeytan Tapınağı'nın beş seviyesinden geçerken, Kung-Fu Ustası Thomas'ı kontrol ediyor. Kung Fu ustası ilk olarak kabul edilir onu yen video oyunu.[1][2][3][4][5][6] Bir bağlantı noktası Nintendo Eğlence Sistemi gibi Kung fu 3,5 milyon kopya sattı.[7] Arcade oyunu, bir 1988 aynı adlı Fransız filmi.[kaynak belirtilmeli ]

Oynanış

Arcade ekran görüntüsü

Oyuncu, Thomas'ı dört yönlü bir joystick ve yumruk ve tekme için iki saldırı düğmesi ile kontrol ediyor. Daha geleneksel yana kaydırmalı oyunların aksine, joystick sadece çömelmek için değil aynı zamanda zıplamak için de kullanılır. Yumruklar ve tekmeler ayakta, çömelme veya zıplama pozisyonunda yapılabilir. Yumruklar, vuruşlardan daha fazla puan verir ve daha fazla hasar verir, ancak menzilleri daha kısadır.

Oyuncunun karşılaştığı temel unsurlar arasında Thomas'ı yakalayıp sarsılana kadar enerjisini tüketebilen Grippers; İki farklı yükseklikte atış yapabilen ve iki kez vurulması gereken Bıçak Atıcılar; ve çömelirken başını vurmak için ya Thomas'ı yakalayabilen ya da takla atabilen kısa dövüşçüler Tom Toms. Çift sayılı zeminlerde oyuncu ayrıca düşen toplar ve saksılar, yılanlar, zehirli güveler, ateş püskürten ejderhalar ve patlayan konfeti toplarıyla da uğraşmalıdır.

Şeytan Tapınağı, her biri farklı bir patron (oyunun başında "şeytanın oğulları" olarak tanımlanır). Bir katı tamamlamak için, Thomas, patronun enerji sayacını tamamen boşaltmaya yetecek kadar vuruş yapmalıdır; daha sonra merdivenleri bir sonraki kata tırmanabilir. Thomas'ın her katı tamamlamak için sabit bir zaman sınırı vardır; Zaman biterse veya sayacı tamamen boşalırsa, oyuncu bir can kaybeder ve tüm zemini tekrar oynamak zorundadır. Bir katı tamamladıktan sonra, oyuncu kalan zaman ve enerji için bonus puanlar alır. Beşinci katın patronu, Sylvia'yı kaçıran çetenin lideri Bay X. Thomas mağlup olduktan sonra Sylvia'yı kurtarır ve oyun daha yüksek bir zorluk seviyesinde yeniden başlar.

50.000 noktada ekstra hayat verilir; daha sonra oyunun geri kalanı "en uygun olanın hayatta kalması" modundadır.

Geliştirme

Oyun, İrem için üretildi. Takashi Nishiyama, İrem'i de yaratan 1982 arcade vuruşu Ay Devriyesi ve daha sonra orijinali tasarladı 1987 sokak dövüşçüsü -de Capcom koşmaya gitmeden önce SNK video oyunu geliştirme bölümü, Neo Geo çarşı sistem kartı ve dahil oyunlar Fatal Fury: King of Fighters, Dövüş Sanatı, ve Samuray Shodown.[8]

Oyun başlangıçta şuna dayanıyordu Bruce Lee 1972 filmi Ölüm Oyunu, beş seviyeli Şeytan Tapınağı, filmin her seviyede bir dövüş sanatları ustası olan beş seviyeli bir pagodayı yansıtıyor. Bununla birlikte, başlık, Jackie Chan ile bir bağlantı yapmak için geliştirme sırasında değiştirildi. Spartalı X.[9]

Portlar

Kung Fu ustası taşındı Atari 2600, Atari 7800, Amstrad TBM, Apple II, Commodore 64, NES / Famicom, MSX (İrem /ASCII versiyon olarak Seiken Achō), PlayChoice-10 (arcade, neredeyse NES sürümüyle aynı) ve ZX Spektrumu. NES sürümü dönüştürüldü ve yayınlandı Nintendo gibi Kung fu Kuzey Amerika'da ve PAL bölgesi. Ayrıca 8-bit için yapıldı Kral oyun konsol adı altında Nagual.[kaynak belirtilmeli ]

Resepsiyon

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş Kung Fu ustası 15 Ocak 1985 tarihli sayısında, yılın en başarılı masa arcade ünitesi olarak yayınladı.[10]

Rick Teverbaugh oyunu şu şekilde inceledi Bilgisayar Oyun Dünyası, ve "Macera unsurlarının atıldığı bir karate oyunundan çok daha fazlası. Commodore'da Apple'dan çok daha iyi görünüyor" dedi.[11]

Eski

Arcade versiyonu daha sonra arcade versiyonlarıyla birlikte dahil edildi. 10 Yard Dövüşü ve Zippy Yarışı IAC / Irem Arcade Classics'te Oyun istasyonu ve Sega Saturn, Japonya'da sadece 1996'da İrem ve I'Max tarafından piyasaya sürüldü. Arcade versiyonu cep telefonlarında yayınlandı.[kaynak belirtilmeli ]

Oyunun Amstrad CPC ve ZX Spectrum versiyonları 1986 derlemesine dahil edildi. Bir Milyon 3 Sattılar,[12][13] ile birlikte Savaş pilotu, Hayalet Avcıları, ve Rambo.

Patron savaşıyor Spartalı X 1987 video oyununun temeli idi sokak dövüşçüsü.[14]

Oyunun bir yeniden yapımı, yalnızca Intellivision Amico.[15]

Devam filmleri

"Thomas" mozaiği, İşgalci Hong Kong'da (2014)

Adlı bir arcade devamı Kung-Fu'nun Ötesinde: Ustanın Dönüşü İrem tarafından geliştirildi ve 1987'de konum testine tabi tutuldu, ancak düşük performans gösterdikten sonra rafa kaldırıldı. Kung-Fu devam filmi daha sonra İntikamcı, İrem oyuna 1988'de piyasaya sürülen daha Amerikanlaştırılmış bir ortam vermeye karar verdikten sonra.[16]

1990 yılında, arcade oyunu, başlıklı tamamen farklı bir Game Boy devam filmi aldı. Kung Fu ustası (Spartalı X Japonya'da), arcade oyununa benzer bir oynanışa sahip, ancak tamamen farklı bir olay örgüsü ve ortama sahip.

1991'de Japonya'da bir devam filmi yayınlandı. Famicom, başlıklı Spartalı X 2. Spartalı X 2 Retro-Bit Generations retro video oyun konsolu adı altında yerleşik bir başlık olarak eklendiği 2016 yılına kadar bir Kuzey Amerika sürümü almamıştı. Kung-Fu Ustası 2.

Notlar

  1. ^ Japonca: ス パ ル タ ン X Hepburn: Suparutan X

Referanslar

  1. ^ Hawken, Kieren (16 Şubat 2017). Atari 2600 Oyunlarının A-Z'si: Cilt 1. Andrews UK Limited. ISBN  9781785386428. Alındı 2 Mart 2018 - Google Kitaplar aracılığıyla.
  2. ^ Hawken, Kieren (6 Haziran 2017). Atari ST Oyunlarının A-Z'si: Cilt 1. Andrews UK Limited. ISBN  9781785387005. Alındı 2 Mart 2018 - Google Kitaplar aracılığıyla.
  3. ^ Mott, Tony (5 Aralık 2011). Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu: Ölmeden Önce Oynamalısınız. Ahtapot. ISBN  9781844037155. Alındı 2 Mart 2018 - Google Kitaplar aracılığıyla.
  4. ^ "İlk yana kaydırmalı beat-em-up". Alındı 2 Mart 2018.
  5. ^ "Beat'em-Ups 101: Brawlers Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey - Racketboy ile RetroGaming". 10 Ağustos 2010. Alındı 2 Mart 2018.
  6. ^ Fox, Matt (3 Ocak 2013). Video Oyunları Kılavuzu: 1,000+ Arcade, Konsol ve Bilgisayar Oyunları, 1962-2012, 2d ed. McFarland. ISBN  9780786472574. Alındı 2 Mart 2018 - Google Kitaplar aracılığıyla.
  7. ^ CESA Games Teknik Raporları. Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Derneği.
  8. ^ Leone, Matt. "Street Fighter'ı Yaratan Adam". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 18 Temmuz 2012. Alındı 15 Ocak 2012.
  9. ^ "Spartalı X". Arcade Geçmişi. Alındı 22 Ocak 2016.
  10. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). 252. Eğlence Basın A.Ş. 15 Ocak 1985. s. 27.
  11. ^ Teverbaugh, Rick (Nisan 1986). "Spor Puan Kartı". Bilgisayar Oyun Dünyası. 1 (27): 41.
  12. ^ "Bir Milyon 3 Sattılar - Spectrum Dünyası". www.worldofspectrum.org.
  13. ^ "Amstrad CPC için Milyon 3 Sattılar (1986) - MobyGames". MobyGames.
  14. ^ Leone, Matt (7 Temmuz 2020). "Street Fighter 1: Sözlü tarih". Çokgen. Vox Media. Alındı 16 Temmuz 2020.
  15. ^ "Intellivision® Yaklaşan Amico ™ Ev Video Oyun Konsolu İçin İlk Ayrıntıları Açıklıyor!". PR Newswire.
  16. ^ "Uzun Kayıp Kung-Fu Ustası Devamı Bulundu".

Dış bağlantılar