Data East - Data East

Data East Corporation
Yerli isim
デ ー タ イ ー ス ト 株式会社
Dēta Īsuto kabushiki gaisha
Özel KK
SanayiVideo oyunları, mühendislik
Kaderİflas
Kurulmuş20 Nisan 1976[1]
KurucuTetsuo Fukuda
Feshedilmiş25 Haziran 2003
MerkezSuginami, Tokyo, Japonya
Ürün:% sData East tarafından yayınlanan oyunların listesi
Toplam öz sermaye282,5 milyon ¥ (Nisan 2001) [1]
Bağlı şirketlerData East USA, inc.
Data East Pinball inc.
İnternet sitesidataeast-corp.co.jp/index_e.html

Data East Corporation (デ ー タ イ ー ス ト 株式会社, Dēta Īsuto kabushiki gaisha)olarak da kısaltılır DECO, bir Japon video oyunu ve elektronik Mühendisliği şirket. Şirket 1976'dan 2003'e kadar faaliyetteydi ve 150 video oyunu yayınladı.[2] Ana karargahı Suginami, Tokyo.[3] Amerikan yan kuruluşu Data East USA, merkez ofisi San Jose, Kaliforniya.[4]

Tarih

Data East, 20 Nisan 1976'da Tokai Üniversitesi mezunu Tetsuo Fukuda tarafından kuruldu.[1][5][6] Data East, Temmuz 1977'de ilk atari oyununu geliştirdi ve piyasaya sürdü Jack Lot, bir madalya oyunu dayalı Blackjack iş kullanımı için.[7][8] Bunu Ocak 1978'de takip etti Süper Mola ilk gerçek video oyunuydu. 1970'lerde Data East tarafından 15'ten fazla arcade oyunu piyasaya sürüldü.[8]

Data East, başlıca rakiplerinin ardından 1979'da bir ABD bölümü kurdu. Sega ve Taito halihazırda bir pazar varlığı oluşturmuştu.[5] 1980'de Data East yayınlandı Astro Fighter Bu onun ilk büyük arcade başlığı oldu.[5] Data East, oyunlar üretirken atari oyunlarıyla uyumlu bir dizi değiştirilebilir sistem çıkardı, özellikle DECO Kaset Sistemi teknik sorunlar nedeniyle kısa sürede kullanıcılar arasında kötü bir şöhrete kavuştu. Data East, DECO Kasetini 1985 yılında düşürdü.[9]

1981'de Data East'in üç personeli kuruldu Technōs Japonya, tamamen bağımsız olmadan önce Data East'i bir süre destekledi.

1983 yılında şirket merkezini yeni bir binaya taşıdı. Ogikubo, Suginami, ömrünün geri kalanında kaldığı yer.[7]

Data East, önümüzdeki 15 yıl boyunca arcade video oyunları yayınlamaya devam etti. 1983 video oyunu çökmesi. 1980'lerin altın çağından kalma en ünlü jetonlu arcade oyunlarından bazıları dahil Karate Şampiyonu, Ağır fıçı, BurgerTime, Kötü Dudes Vs. Dragon Ninja, Sinsi Casus, RoboCop, Bump 'n' Jump, Trio The Punch - Beni Asla Unutma ..., Karnov ve Atomik Koşucu Chelnov. Karate Şampiyonu modern dövüş oyunu standartlarında en etkili olanlardan biri olması nedeniyle ilk başarılı dövüş oyunuydu. Aynı zamanda davanın konusu oldu Data East USA, Inc. - Epyx, Inc., Data East'in iddia ettiği Epyx 's Uluslararası Karate telif hakkını ihlal etti Karate Şampiyonu.

Data East ayrıca başka şirketler tarafından oluşturulan atari oyunlarını üretmek ve satmak için lisans satın aldı. Lisanslı oyunlarından bazıları dahil Kid Niki: Radikal Ninja, Kung Fu ustası ve İntikamcı, tümü lisanslıdır İrem, ve Komando, lisanslı Capcom. Kısa bir süre vardı Neo-Geo 1990'ların ortasında arcade lisans sahibi Spinmaster.

Data East girdi video Oyun konsolu 1986 yılında piyasaya sürülen piyasa B-Kanatlar için Famicom.[a][2] Kuzey Amerika'da Data East USA yan kuruluşu, video oyunları yayınlayan ilk üçüncü taraf şirketti. NES.[10] Data East, başta Famicom / NES (1986) olmak üzere birçok ev sistemi için lisans sahibi olacaktı. PC Motoru (1988), Oyun çocuğu (1990), Mega Sürücü (1991), Süper Nintendo (1991), Neo Geo (1993), Sega Saturn (1995), Oyun istasyonu (1996), WonderSwan (1999) ve NeoGeo Cep Rengi (1999).[7] Data East'in video oyun serilerinden bazıları, örneğin Tantei Jingūji Saburō, Herkül'ün Zaferi ve Metal Max, özellikle ev konsolları için oluşturuldu.[2]

Data East ayrıca langırt 1987'den 1994'e kadar makineler ve ilk langırt gibi yenilikleri içeriyordu. müzik seti ses (Lazer Savaşı ), küçük bir nokta vuruşlu ekran içinde Kontrol noktası büyük bir DMD'nin (192x64) ilk kullanımı ile birlikte Maverick. Tilt makinelerini tasarlarken, tamamen orijinal makineler yaratmak yerine yüksek profilli (ancak pahalı) lisanslı mülkleri kullanmayı güçlü bir şekilde tercih ettiler, bu da şirketin 1990'dan itibaren yaşamaya başladığı finansal zorluklara yardımcı olmadı. Data East'in langırt makineleri için lisansladığı mülklerden bazıları dahil Silahlar ve güller, Yıldız Savaşları, Geleceğe Dönüş, yarasa Adam, RoboCop, Simpsonlar, ve Genç Mutant Ninca Kablumbağalar. Data East, özel langırt oyunları üreten tek şirkettir (ör. Aaron Yazım, film Richie Rich veya Michael Jordan ), ancak bunlar temelde mevcut veya yakında piyasaya sürülecek langırt makinelerinin modlarıydı (ör. Ölümcül Silah 3 ). Tilt bölümü, 1985 yılında langırt bölümü satın alınarak kuruldu. Stern Elektronik fabrikası ve varlıkları. Tüm langırt pazarında düşen satışların ortasında Data East, langırt işinden çıkmayı seçti ve fabrikayı sattı Sega Sega tarafından satın alındığı sırada Data East Pinball, pazarın yüzde 25'ini elinde tutan dünyanın en büyük ikinci langırt üreticisiydi.[11] Data East'in tüm langırt oyunları Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilmiş olsa da, birçoğu ana şirket tarafından Japonya'da piyasaya sürüldü.[8]

Video oyunları şirketin gelirinin çoğunu temsil etse de, Data East her zaman mühendislikle ilgilenmiştir. Video oyunlarının dışında, Data East görüntü aktarım ekipmanı, uydu telefonları için veri iletişim adaptörleri üretti. NTT DoCoMo ve geliştirildi elektrokardiyogram ambulans ekipmanları. Şirketin web sitesine göre, 1983 yılında piyasaya sürülen Datafax ürünü, dünyanın ilk taşınabilir faks makinesiydi.[12]

1990'ların sonunda şirketin Amerikan bölümü Data East USA tasfiye edildi. Bunun resmi bir açıklaması yapılmadı; bunun yerine Data East USA ofislerine yapılan çağrılar, pazarlama müdürü Jay Malpas'ın şirketin kapılarını 1996 Noel'inden önce kapattığını belirten önceden kaydedilmiş bir mesajla karşılandı.[13] Son sürümleri şunlardı: Defcon 5 ve Yaratık Şoku: Özel Sürüm.[13] Japon ana şirketin kendisi 1998'de çarşı endüstrisinden tamamen çekildi ve 3,3 milyar yen olarak tahmin edilen bir borç biriktirmişti. Data East, 1999'da yeniden yapılanma başvurusunda bulundu ve video oyunları yapmayı tamamen bıraktı.[14][15] Video oyunlarıyla ilgili tüm müşteri desteği Mart 2000'de durduruldu.[16] Sonraki üç yıl boyunca Data East satıldı negatif iyon jeneratörler,[17] NTT DoCoMo telefonları için uyumlu cihazlar geliştirmeye devam etti ve eski video oyunlarının bazılarını diğer şirketlere lisansladı. Bununla birlikte, şirketin yeniden yapılanma çabaları, 1990'ların getirdiği finansal sorunları ortadan kaldırmak için yeterli olmadı. Sonuç olarak, Nisan 2003'te Data East, iflas ve nihayet 25 Haziran 2003'te Tokyo bölge mahkemesi tarafından iflas ilan edildi. Haber, iki hafta sonra, 8 Temmuz'da kamuoyuna açıklandı.[15]

Data East'in video oyun kütüphanesinin çoğu Şubat 2004'te G Modu, bir Japon mobil oyun içeriği Sağlayıcı.[18] G-Mode ayrıca Data East ticari markasının sahibidir. [19][20] Ancak, bazı oyunların sahibi Paon Corporation G-Modu yerine, özellikle Karnov,[21] Chelnov,[22][21] Windjammers,[23] Herakles'in Zaferi dizi[24][25] ve Kuuga üçleme.[26] Aynı şekilde dizinin hakları da Metal Max ve Jake Hunter şu anda özellikleri Kadokawa Oyunları ve Ark Sistemi Çalışmaları, sırasıyla.[27][28] RoboCop Data East ile ilgili başlıklar tarafından satın alındı D4 Enterprise Eylül 2010'da.[29][30] Data East'in diğer mülkleri, Tactron Corporation, Fukuda ailesinin varlık yönetimi şirketi.[31] Tactron dava açtı Nintendo 2000'lerin on yılında iki kez Patent ihlali, ancak her iki dava da reddedildi.[32][33]

Şubat 2014 itibarıyla Tetsuo Fukuda (74 yaşında), tıp uzmanları için küçük bir Japon yazılım uygulamaları geliştiricisi olan Uriima'nın başkanıdır.[6]

Ürün:% s

Data East tarafından yayınlanan video ve langırt oyunlarının listesi için bkz. Data East tarafından yayınlanan oyunların listesi.

Bağlı şirketler

şirketAmaçbağlantıRef.
Ark Sistemi ÇalışmalarıVideo oyunu geliştirme ve yayınlama.Haklarını aldı Jake Hunter WorkJam serisi, Technōs Japan varlıklarının tamamını Million Corp.[28][34]
AvitVideo oyun geliştirme.Eski Technōs Japan çalışanları tarafından oluşturulmuştur.
Crea-TechVideo oyun geliştirme.Oluşturulan Metal Max Data East serisi.[27]
D4 EnterpriseVideo oyunu yayıncılığı.Haklarını aldı Robocop Data East tarafından oyun salonlarında, FC / NES ve IBM PC'de (DOS) yayınlanan oyunlar.[29][30]
GamadelicMüzisyenler.Data East'in ses ekibi.
GivroVideo oyun geliştirme.Eski Technōs Japan çalışanları tarafından oluşturulmuştur.
G ModuMobil yazılım yönetimi.Data East'in fikri mülkiyet haklarının çoğunu satın aldı: BurgerTime, Joe ve Mac, ve Büyülü Damla bayilikler. Edinilen Harikulade 2015 yılında.[18]
Fikir FabrikasıVideo oyunu geliştirme ve yayınlama.Eski Data East çalışanları tarafından kuruldu.
Kadokawa OyunlarıVideo oyunu yayıncılığı.Haklarını aldı Metal Max Crea-Tech'ten.
HarikuladeVideo oyunu geliştirme ve yayınlama.Edinilen G Modu ve Data East'in fikri mülkiyet haklarının çoğu aşağıdakileri içerir: BurgerTime, Joe ve Mac, ve Büyülü Damla bayilikler. % 20 hissesi, Tencent Mayıs 2020'de.
Mitchell CorporationVideo oyun geliştirme.Atari oyunları için Data East donanımı kullanıldı.
PaonVideo oyunu yayıncılığı.Data East kütüphanesinin G-Mode'dan sonraki en büyük ikinci sahibi. Haklarını aldı Karnov, Chelnov, Windjammers, Herakles'in Zaferi ve Kuuga bayilikler.[35]
Scitron EtiketiJapon plak şirketi.Data East'in video oyunu müziklerinin yayıncısı.
SNKVideo oyunu geliştirme ve yayınlama.Technōs Japan'ın ve Data East'in bazı video oyunu başlıklarının ortak yayıncısı ve ortak dağıtıcısı: Neo Geo platform.
Stern PinballLangırt geliştirme ve üretimi.Daha önce Data East langırt çalıştıran Gary Stern tarafından kuruldu. Data East ve Sega langırt tasarımlarının haklarına sahiptir.
TAD CorporationArcade video oyunu geliştirme.Tadashi "TAD" Yokoyama ve Data East'in birkaç eski çalışanı tarafından kuruldu.
Technōs JaponyaVideo oyunu geliştirme ve yayınlama.Kunio Taki ve diğer eski Data East çalışanları tarafından kuruldu. Technōs Japan'ın tüm varlıkları şu anda Arc System Works'e aittir.[34]
Tencent OyunlarıVideo oyunu geliştirme ve yayınlama.% 20 hisse satın alındı Harikulade G-Mode'a ve Data East'in fikri mülkiyetlerinin çoğuna sahip olanlar: BurgerTime, Joe ve Mac, ve Büyülü Damla bayilikler.
ToaplanVideo oyunu geliştirme ve yayınlama.Oluşturuluyor Performans ve Jongkyō Data East ile.
Ahşap YerArcade video oyunu yayıncılığı.Gibi lisanslı arcade oyunları Yüzük Kral ve Yangın Kapanı.
WorkJamVideo oyunu yayıncılığı.Haklarını aldı Jake Hunter hakları teslim etmeden önce seri Ark Sistemi Çalışmaları. Ek olarak, eski Data East çalışanları WorkJam için çalışıyor.[28]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b c Data East Corporation (15 Nisan 2001). "会 社 概要". archive.org. 15 Nisan 2001 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 23 Şubat 2017.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  2. ^ a b c Data East Corporation (10 Ocak 2001). "開 発 部 ホ ー ム ペ ー ジ". Archive.org. 10 Ocak 2001 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 23 Şubat 2017.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  3. ^ "デ ー タ イ ー ス ト. "Data East. 8 Aralık 2002. Erişim tarihi: 20 Ekim 2009.
  4. ^ Hesaplama, Cilt 12, Sorunlar 1-5. Küçük Sistem Hizmetleri, 1990. 52. Alınan Google Kitapları 17 Mayıs 2010.
  5. ^ a b c "The Arcade Flyer Archive - Video Game Flyers: Data East USA, Inc., Data East (DECO)". arcade-museum.com. Data East USA Inc. 1983. Alındı 23 Şubat 2017.
  6. ^ a b "【挑 む】 ウ リ ミ ナ ・ 福田 哲夫 会長 医療 訓練 ソ フ ト 開 発 、 ウ ェ ブ 版 で 低 価 格 に". 6 Şubat 2014.
  7. ^ a b c Data East Corporation (15 Nisan 2001). "沿革". archive.org. 15 Nisan 2001 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 23 Şubat 2017.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  8. ^ a b c https://web.archive.org/web/20010423042028/http://www.dataeast-corp.co.jp/dev/license/license2.htm#70
  9. ^ http://www.atariprotos.com/deco/deco.htm
  10. ^ "İki Üçüncü Taraf Şirket, Oyunları NES'e Getirmek İçin Oturum Açtı". 13 Temmuz 1986.
  11. ^ "Sega, Oyun Geliştirme, Pinball Grupları Satın Aldı". GamePro (65). IDG. Aralık 1994. s. 284.
  12. ^ Data East Corporation (20 Nisan 2001). "動画 伝 送 海外版 1". Archive.org. 20 Nisan 2001 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 23 Şubat 2017.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  13. ^ a b "Veri Doğu Güneye Gidiyor mu?" GamePro. No. 102. IDG. Mart 1997. s. 24.
  14. ^ https://web.archive.org/web/20000511005312/http://www.dataeast-corp.co.jp/cont/comment1.htm
  15. ^ a b "Data East İflas Ediyor". GameSpot. 7 Temmuz 2003. Alındı 23 Şubat 2017.
  16. ^ Data East Corporation (13 Haziran 2002). "ユ ー ザ ー サ ポ ー ト に つ い て". Archive.org. 13 Haziran 2002 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 23 Şubat 2017.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  17. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2018-11-11 üzerinde. Alındı 2018-11-30.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  18. ^ a b Smith, David. "G Modu Veri Doğu Kataloğunu Satın Aldı", 1UP.com. Şubat 2004. [1]
  19. ^ "G-Mode Corporation Ticari Markaları :: Justia Ticari Markaları".
  20. ^ "株式会社 パ オ ン ・ デ ィ ー ピ ー".
  21. ^ a b http://www.team-e.co.jp/sp/data_east2/
  22. ^ "チ ェ ル ノ ブ: Wii (R) バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル メ ガ ド ラ イ ブ 公式 サ イ ト". Japonya SEGA. 11 Eylül 2007. Alındı 2 Haziran 2008.
  23. ^ "ネ オ ジ オ バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル ラ イ ン ナ ッ プ / NEOGEO Sanal Konsol Dizisi". Arşivlenen orijinal 2011-07-17 tarihinde.
  24. ^ "VC ヘ ラ ク レ ス の 栄 光 IV 神 々 の 贈 り 物" (Japonyada). Nintendo. Alındı 2008-08-03.
  25. ^ ヘ ラ ク レ ス の 栄 光 ~ 魂 の 証明 ~ (Japonyada). Nintendo. Alındı 31 Temmuz 2008.
  26. ^ http://www.team-e.co.jp/sp/data_east/
  27. ^ a b "Metal Max Portal Sitesi メ タ ル マ ッ ク ス ポ ー タ ル サ イ ト".
  28. ^ a b c "Arc System Works, Jake Hunter ve Theresia Serisini Seçiyor". Siliconera. 6 Şubat 2017. Alındı 6 Şubat 2017.
  29. ^ a b D4 Enterprise. "株式会社 D4 エ ン タ ー プ ラ イ ズ» 会 社 概要 ". d4e.co.jp. Alındı 23 Şubat 2017.
  30. ^ a b "株式会社 D4 エ ン タ ー プ ラ イ ズ» デ ー タ イ ー ス ト ".
  31. ^ 東京 地方 裁判 所 平 成 15 年 (ワ) 第 23079 号 損害 賠償 請求 事件
  32. ^ 知 的 財産 高等 裁判 所 平 成 18 年 (ネ) 第 10007 号 損害 賠償 請求 控訴 事件
  33. ^ 東京 地方 裁判 所 民事 平 成 19 年 (ワ) 第 32196 号 不当 利得 返還 請求 事件
  34. ^ a b "Double Dragon ve diğer Technos markaları Arc System Works tarafından satın alındı ​​(Güncelleme)". 12 Haziran 2015.
  35. ^ "株式会社 パ オ ン ・ デ ィ ー ピ ー".

Not

  1. ^ B-Kanatlar Data East tarafından satılan ilk oyundu. Ancak şirket daha önce Famicom için sattığı oyunları geliştirmişti. Namco, yani BurgerTime ve Tag Team Pro Güreş .

Dış bağlantılar