Kötü Süt - Bad Milk - Wikipedia

Kötü Süt
Bad Milk'in kapak resmi, üzerinde
Geliştirici (ler)Dreaming Media
Tasarımcı (lar)Ted Skolnick
Mick Skolnick
Programcı (lar)Ted Skolnick
Sanatçı (lar)Mick Skolnick
MotorMacromedia Direktörü 7
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi
Serbest bırakmakKasım 2000
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu

Kötü Süt bir bulmaca tarafından geliştirilen video oyunu New York City tabanlı geliştirici Dreaming Media, Ted ve Mick Skolnick kardeşlerin çalışma adı. İlk olarak Kasım 2000'de yayınlandı Microsoft Windows ve Mac os işletim sistemi. Tamamen şurada oluşturuldu Macromedia Direktörü 7 ve bir sanat oyunu oyun, aşağıdakileri içeren bir dizi bulmacaya sahiptir: tam hareketli video ve sesli ipuçları. Kazandı Seumas McNally Büyük Ödülü 2002'de Bağımsız Oyunlar Festivali ve Seste Yenilik ödülü.

Arka plan ve geliştirme

Mick Skolnick 2002'de GameDev.net'e üniversitede sanat okuduktan sonra kozmetik endüstrisinde çalıştığını, reklamlar için fotoğrafları rötuşladığını söyledi; kardeşi Ted bir yazılım geliştiricisi ve eski mühendislik öğrencisiydi.[1] Geliştiricilere göre, Kötü Süt "video yerleştirme sanatı" olarak kullanılmak üzere oluşturuldu,[2] çiftin dahil olmaya istekli olduğu ancak çok pahalı olduğu kanıtlanan bir şey.[3] Mick, bunu bir video oyununa taşıma konseptinin "becerilerimizi birleştirmenin en iyi yolu" olduğunu söyledi.[1] Çift dairelerinde çalıştı Queens, New York, çünkü şehirde ofis alanı kiralayacak paraları yoktu.[2]

Kötü Süt geliştirildi Macromedia Direktörü 7.[4] Mick oyun boyunca bulmacalarda belirir, Sony Handycam ve içinde düzenlendi Adobe premiere. İkili proje üzerinde yarı zamanlı çalıştı ve profesyonel çalışmanın yanı sıra final oyununun geliştirilmesi bir yıl sürdü; Donanım dahil olmak üzere üretim maliyetlerinin 12.000 $ (2019'da 17.816 $ 'a eşdeğer) olduğunu tahmin ettiler. Bir tarihinde yayınlandı hibrit disk her ikisinde de oynanabilir olması için Microsoft Windows ve Mac os işletim sistemi.[1]

Bir demo oyunun sürümü, geliştiricinin web sitesinde tam oyunu satın almak için bir bağlantıyla birlikte sunuldu. 2016 itibariyle, Dreaming Media'dan oyunun tamamını satın almak mümkün değildir.[3] Oyunun piyasaya sürülmesini desteklemek için çift bir parça girdi hızlandırılmış oyunda kullanılan görüntüler San Francisco merkezli sanatçı James Buckhouse'un çevrimiçi ekran koruyucular sergisi, Yenileme: Ekran Koruyucu Sanatı. Görüntüler, Mick'in saçlarının uzadığını ve tersine çevrildiğinde geri çekildiğini tasvir ediyor ve oyunun son bulmacasında kullanılıyor.[5]

Konsept ve oyun

Kötü Süt ilk kişiyle başlar tam hareketli video, oyuncunun şımarık sütü içtiği ve masanın üzerine çöktüğü. Bu, oyuncunun bir dizi tamamlaması gereken bir bulmaca oyununu başlatır. küçük oyunlar durumlarından "kaçmak" için ipuçları elde etmek. Oyuncu, görünmeyen bir üçüncü şahıs tarafından çeşitli telefon görüşmelerinde konuşulur ve bulmacaları tamamlaması için ipuçları verilir. "Parçalanmış kel kafa, bedensiz bir ses, boğulan bir adam ve kronik sigara içenler" de dahil olmak üzere ipuçları FMV kliplerinde gizlidir,[2] ve sıklıkla kullan ters ses.

Bazı noktalarda, oyuncu karanlık bir alana düşer ve kullanması gerekir ses ipuçları sonraki bulmacaya gitmek için. Nihai amaç, bir için kodu bulmaktır. şifreli kilit insan kafası şeklinde, sonra iki kelimeli parola Oyuncunun birinci şahıs olarak yeniden doğuşunu gösteren son video klibin kilidini açmak için.[3] Mick söyledi GameDev.net kapsayıcı temaların içerdiği reenkarnasyon ve ölüm, "ödül", "koşulsuz sevgi ile birlikte" doğumdur.[1]


Resepsiyon

Ted Skolnick oyunu Bağımsız Oyunlar Festivali 2002'de bir oyun dergisinde geçerken okuduktan sonra.[1] Nihayetinde ödüllendirildi Seumas McNally Büyük Ödülü ve Seste Yenilik ödülü Oyun Geliştiricileri Konferansı içinde San Diego;[6] O zamanki IGF başkanı Alex Dunne, yaptığı açıklamada, "2002 IGF ödüllerinin, 'kutunun dışında' düşünme yeniliği video oyunu geliştirmede ön planda tutan ".[7]

2007 yılında, Anthony Burch Destructoid oyun retrospektifinde "son derece kusurlu, ancak son derece orijinal" ve "kendiniz için oynamadan tarif etmesi zor bir oyun" yazdı.[3] Araştırmacı Jesper Juul Bağımsız Oyunlar Festivali jüri üyesi de olan, 2014'te oyunu "1990'lara dönüş olarak gördüğünü yazdı. CD-ROM deneyler ".[8]

Ödüller

YılÖdülKategoriSonuçReferans
2002Bağımsız Oyunlar Festivali ÖdüllerSeumas McNally Büyük ÖdülüKazandı[7]
Seste YenilikKazandı

Referanslar

  1. ^ a b c d e Sikora, Drew. "Dreaming Media ile Röportaj". GameDev.net. Alındı 17 Mart, 2016.
  2. ^ a b c "Kötü Süt Rüyası". Eurogamer. 25 Ekim 2000. Alındı 17 Mart, 2016.
  3. ^ a b c d Burch, Anthony (22 Mayıs 2007). "Unutulan oyunlar: Kötü Süt". Destructoid. Alındı 17 Mart, 2016.
  4. ^ Nafria, Ramón (9 Ocak 2014). "Los mejores juegos independientes hasta 2013" [2013 yılına kadar en iyi bağımsız oyunlar]. Vandal (ispanyolca'da). Alındı 17 Mart, 2016.
  5. ^ Mirapaul, Matthew (23 Kasım 2000). "Sanatçı Aracı Olarak Ekran Koruyucular". New York Times. ISSN  0362-4331. Alındı 18 Mart, 2016.
  6. ^ "2002 Bağımsız Oyunlar Festivali Kazananları Açıklandı". Gamasutra. 22 Mart 2002. Alındı 18 Mart, 2016.
  7. ^ a b Walker, Trey (22 Mart 2002). "GDC 2002: IGF Büyük Ödülü Bad Milk'e gidiyor". GameSpot. Alındı 17 Mart, 2016.
  8. ^ Juul, Jesper (28 Mayıs 2014). "Yüksek Teknolojili Düşük Teknoloji Özgünlüğü: Bağımsız Oyunlar Festivalinde Bağımsız Tarzın Oluşturulması" (PDF). Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)