Ormanda Gece - Night in the Woods

Ormanda Gece
Night in the Woods.jpg
Oyunun ikonografisini ve karakterleri içeren dijital vitrin çizimleri
Geliştirici (ler)Sonsuz Düşüş
YayıncılarFinji
Tasarımcı (lar)
Programcı (lar)
  • Alec Holowka
  • Jon Manning
  • Paris Buttfield-Addison
Sanatçı (lar)
  • Scott Benson
  • Charles Huettner
  • Sven Ruthner
Yazar (lar)
  • Bethany Hockenberry
  • Scott Benson
Besteciler
  • Alec Holowka
  • Scott Benson
MotorBirlik
Platform (lar)
Serbest bırakmak
Tür (ler)Macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Ormanda Gece (olarak kısaltılır NITW) bir tek oyuncu macera oyunu. Tarafından kurulan bir stüdyo olan Infinite Fall tarafından geliştirilmiştir. oyun tasarımcısı Alec Holowka ve animatör /sanatçı Scott Benson tarafından yayınlanmıştır. Finji.

Hikaye odaklı keşif oyunu içinde oyuncular genç bir kadını kontrol etmek[1] Kısa süre önce üniversiteden ayrılan ve beklenmedik değişiklikler bulmak için memleketine dönen Mae adında. Oyun aracılığıyla finanse edildi kitle fonlaması platform Kickstarter sonunda% 400'ünden fazlasını elde ettiği ABD$ 50,000 finansman hedefi.[2]

Başlıklı bir tamamlayıcı oyun En uzun gece Aralık 2013'te Holowka ve Benson tarafından ortakyazar Bethany Hockenberry.[3] Aralık 2014'te, başlıklı ikinci bir tamamlayıcı oyun yayınlandı Kayıp Takımyıldızı.[4]

Oyun için yayınlandı Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, Linux, ve PlayStation 4 Xbox One sürümü 13 Aralık 2017'de, Nintendo Switch sürümü ise 1 Şubat 2018'de yayınlandı.[5] İçin sürümler iOS hala geliştirme aşamasındadır ve gelecekte piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.

Oyunun genişletilmiş versiyonu Garip Sonbahar sürümü, 13 Aralık 2017'de PC, macOS, Linux, PlayStation 4 ve Xbox One için ve 1 Şubat 2018'de Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Ek oyunların yanı sıra orijinal oyunda görülmeyen yeni içerikler de sunuyor.[6] Ormanda Gece Çoğunlukla film müziği, hikayesi, diyalogları ve karakterleri ile önemli eleştirel övgü aldı.

Genel bakış ve oyun

Tek çocuk olan Mae, nüfusun yaşadığı bir kasaba olan Possum Springs'e döndü. zoomorfik insanlar.[1] Şimdi ailesinin tavan arasında yaşarken, kasabanın kömür madenlerinin kapatılmasından bu yana ne kadar zamanın değiştiğini keşfederek onu yakındaki ormana götüren karanlık bir gizemi ortaya çıkarır. Kasabanın onlarca yıldır sakladığı korkunç bir sırla yüzleşmek zorunda kalıyor, sadece kasabanın madeni değil, aynı zamanda uzun süredir arkadaşı Casey'nin de ortadan kaybolmasıyla ilgili. Mae'nin arkadaşları arasında sigara içen bir timsah ve Mae'nin çocukluk arkadaşı Bea; Hiperaktif bir tilki olan Gregg; ve erkek arkadaşı, Angus adında bir ayı. Yapıştırmak "akıl hastalığı, depresyon, orta ve alt sınıfların durgunluğu ve küçük kasaba Amerika'nın yavaş ölümü" olarak kapsanan temaları tanımlar.[7]

Mae olarak, oyuncular koşar, zıplar ve diğerlerini öğrenir. mekanik Possum Springs'i keşfetmelerine izin veren. Benson, oyuncu için temel eylemleri "keşfet, sohbet et, gör ve dokun" olarak tanımlarken, Holowka yaklaşımlarını "anlatı odaklı" olarak tanımladı.Oynanış -ilk".[8] Oyuncular yapar kararlar Bu hikayenin gidişatını etkiler, ancak Benson "daha çok 'bu kişiyle takılıyor musun?' Tamam, harika. Bu kişi sizi oyunun sonunda tanımayabilir, ancak takıldığınız bu kişi, onun hikayesini göreceksiniz. "[9]

Arsa

Margaret "Mae" Borowski, 20 yaşında, üniversiteden ayrılan ve ona geri dönen bir genç. Pas Kemer Kömür madenlerinin kapatılmasıyla sarsılan Possum Springs'in ilham kaynağı olan memleketi ve durgun ekonomi. Kasvetli ama zeki Beatrice "Bea" Santello, hiperaktif suçlu Greggory "Gregg" Lee ve Gregg'in sessiz, mütevazı erkek arkadaşı Angus Delaney gibi eski arkadaşlarıyla buluşur. Mae ayrıca eski arkadaşlarından biri olan Casey Hartley'in gizemli bir şekilde ortadan kaybolduğunu öğrenir.

Mae birkaç gününü Possum Springs'i keşfederek ve arkadaşlarıyla vakit geçirerek geçirir, ancak aynı zamanda tuhaf ve canlı rüyalar görmeye başlar. Kasabanın Cadılar bayramı Festivale katılan Mae, bir gencin gizemli bir figür tarafından kaçırılmasına tanık olur. Dört arkadaş neler olup bittiğini anlamak için birlikte çalışmaya başlar. akıl sağlığı her rüyasında yavaş yavaş kötüleşiyor. Yoğun bir araştırmanın ardından dörtlü, ormanda peşlerinden koşan tuhaf bir grup pelerinli figürle karşılaşır; Mae sona erer ve komaya girer.

Mae sonunda uyanır ve arkadaşlarının yanına döner ve okuldan ayrılma nedeninin insanlardan ve dünyadan artan ayrışması olduğunu ortaya koyar (Mae'nin bir tür hastalıktan muzdarip olduğu ima edilmektedir. duyarsızlaşma bozukluğu ), her şeyi sadece şekil olarak görmek. Mae'nin oyundaki her büyük olayın resimlerini çizdiği günlüğü, altı yıl önce bir öğrenciyi disosiyatif bir olay sonucunda bir beysbol sopasıyla sopayla dövdükten sonra bir doktor tarafından ona duygularını yazması için verildi. Bu olay nedeniyle kasaba halkı Mae'ye karşı dikkatli oldu ve ailesinde maddi ve duygusal bir gerginliğe neden oldu. Üniversitede ayrışması kötüleşirken, Mae Possum Springs'e dönmenin normale dönmesine yardımcı olacağını umarak evden ayrılma ve eve dönme gücünü topladı.

Hâlâ yaralı olan Mae, kendisini ve diğerlerini kovalayan grubu bulmak için tek başına ormana girmeye karar verir, ancak Gregg, Bea ve Angus onun kendi başına gitmesine izin vermeyi reddetmesidir. Grup, eski madenlere giriyor ve bir grup olduğu ortaya çıkan gizemli grupla tanışıyor. kült. Tarikat, Casey de dahil olmak üzere birçok sakinin kaçırılmasının arkasında, topluma yararsız gördüklerini ve "kaçırılmayacak" dedikleri kişileri madenlere götürüyor. kurban onları tanrı gibi chthonic Kara Keçi'nin Possum Springs ekonomisini canlandırması umuduyla Kara Keçi adını verdi. Tarikatın lideri, grubun ayrılmasına izin vererek onları hiçbir zaman tarikattan bahsetmemeleri için tehdit eder - ancak madenin asansörüne çıkarken grubun bir üyesi Mae'yi öldürmeye çalışır. Diğerleri onu kurtarmayı başarır ve asansör düşer, madeni çöker ve muhtemelen kültü yeraltına hapseder.

Oyuncunun oyun boyunca en çok kiminle etkileşime girdiğine bağlı olarak, Mae Bea veya Gregg ile oturup önceki geceki olaylardan ve Possum Springs'te olan her şeyden bahsedecek. Diğerleri kısa bir süre sonra onlara katılır ve Mae onlara, hepsinin büyümeye ve hayata uyum sağlamaya zorlanacaklarına rağmen, daha iyi ve daha kötüye gittikçe şimdi birlikte geçirdikleri zamanın tadını çıkarabileceklerini söyler. Oyun, dörtlünün şimdilik sorunlarını unutmaya ve grup pratiği yapmaya karar vermesiyle sona erer.

Geliştirme

Ormanda Gece 22 Ekim 2013 tarihinde Kickstarter'da ilan edildi. Holowka ve Benson bir 50.000 ABD Doları sadece 26 saatte ulaşılan finansman hedefi.[10] Proje sonunda kazanıldı 200.000 ABD Doları kitle fonlamasında. Ek fon, Infinite Fall'ın animatör Charles Huettner'ı ek animasyonlar oluşturması ve Infinite Ammo ve oyun geliştiricisi için işe almasına izin verdi. Adam Saltsman Oluşturmak için roguelike içinde oynanabilir Ormanda Gece. Benson daha fazla esnek hedefler eklemenin ek destekçilerle sonuçlanacağına inanırken, Sonsuz Düşme kaçınılması gereken zor hedeflerin miktarını sınırladı kapsam sürünmesi.[11] Benson isimleri Chris Ware, Mike Mignola, Mary Blair, Flannery O’Connor, ve Richard Scarry üzerindeki çalışmaları üzerinde etkiler olarak Ormanda Gece.[12][13]

Ekim 2017'de oyunun Avustralya stüdyosu tarafından iOS cihazlara taşınacağı açıklandı. Gizli Laboratuar, oyunun kullandığı anlatı motorunu yaratan kişi.[14][15][16] Liman, geçici olarak 2018'de serbest bırakılacaktı, ancak Kasım 2020 itibarıyla geliştirme aşamasında.[17] Ocak 2018'de oyun resmi olarak Nintendo Anahtarı ve konsolun tüm içeriği dahil olmak üzere sonraki ay konsol için piyasaya sürüldü. Garip Sonbahar baskı.[18] Fiziksel bir sürümün yayınlanması planlandı Sınırlı Süreli Oyunlar, ancak süresiz olarak ertelendi.[17]

Film müziği

Geliştirici Alec Holowka, film müziği için Ormanda Gece. Üç albüm oyunun müziği üzerinden serbest bırakıldı Bandcamp 9 Mart 2017.[19] Holowka adlı DIIV oyunun skoru üzerinde büyük bir etkiye sahiptir.[12]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikNS: 85
PC: 88
PS4: 87
XONE: 75
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid9.5/10 [20]
Oyun Bilgilendiricisi8.8/10 [22]
GameSpot9/10 [21]
IGN8.7/10 [23]
Nintendo Life9/10 [24]
PC Oyuncusu (BİZE)8.2/10 [25]
Çokgen7.5/10 [26]
İtme Meydanı9/10 [27]

Ormanda Gece çok olumlu eleştiriler aldı. Açık Metakritik, PS4 sürümü 15 eleştirmenden ortalama 87 puan aldı[28] PC versiyonu ise 30 eleştirmenden ortalama 88 puan aldı.[29] Övgü esas olarak yazıya ve karakterlere verilir. İkisine ilişkin incelemesinde Ormanda Gece ve Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Ben "Yahtzee" Croshaw nın-nin Sıfır Noktalama oyunu "sağlam bir 'kontrol etmeye değer'" olarak nitelendirdi ve oyunun temposu ve tonu hakkındaki çekincelerini belirtirken "güçlü yazısını" övdü.[30] PlayStation 4 ve Switch sürümlerinin taşındığı ve yayınlandığı Japonya'da Oyunculuk Mart 28, 2019,[31] Famitsu her birine 40 üzerinden 33 olmak üzere dokuz ve üç sekiz puan verdi.[32]

Eurogamer "2017'nin En İyi 50 Oyunu" listesinde 13. sırada yer aldı,[33] ve OyunlarRadar + 2017'nin En İyi 25 Oyunu listesinde 17. sırada yer aldı.[34] süre Çokgen 2017'nin en iyi 50 oyunu listesinde 23. sırada yer aldı.[35] Oyun, "En İyi Komedi Oyunu" dalında aday gösterildi. PC Oyuncusu's 2017 Yılın Oyunu Ödülleri.[36] "En İyi Macera Oyunu" ödülünü kazandı. IGN 2017'nin En İyileri Ödülleri,[37] diğer adaylar ise "En İyi Sanat Yönetmenliği", "En İyi Hikaye" ve "En İyi Orijinal Müzik" dalındaydı.[38][39][40] İçinde Dev Bomba 2017 Yılın Oyunu Ödülleri, oyun "En İyi Karakter Oyuncuları" ödülünü kazandı ve "En İyi İlk Film", "En İyi Hikaye" ve "Yılın Oyunu" dallarında ikincilik kazandı.[41][42] Ayrıca "En İyi Karakter" (Mae) ve "En İyi Diyalog" ödüllerini kazandı. Oyun Bilgilendiricisi's 2017 Yılın Macera Oyunu Ödülleri.[43] Bundan önce oyun, "En İyi 2D Görsel" ödülünü ve genel olarak "Altın Küp" ödülünü kazandı. Birlik Ödülleri 2017, "En İyi Masaüstü / Konsol Oyunu" dalında aday gösterildi.[44]

Ödüller

YılÖdülKategoriSonuçReferans
2017SXSW Gamer's Voice Ödülleri 2017Oyuncunun Sesi (Tek Oyuncu)Aday gösterildi[45]
Altın Joystick ÖdülleriEn İyi Hikaye AnlatmaAday gösterildi[46][47]
En İyi Görsel TasarımAday gösterildi
En İyi Bağımsız OyunAday gösterildi
Atılım Ödülü (Sonsuz Güz)Aday gösterildi
Oyun Ödülleri 2017Etki Yaratan OyunlarAday gösterildi[48]
En İyi Bağımsız OyunAday gösterildi
Titanyum ÖdülleriEn İyi Bağımsız OyunAday gösterildi[49]
National Academy of Video Game Trade Reviewers AwardsSanat Yönetmeni, ÇağdaşAday gösterildi[50]
Komedi YazmaKazandı
201821. Yıllık ZAR. ÖdüllerHikayede Üstün BaşarıAday gösterildi[51]
ZAR. Sprite ÖdülüAday gösterildi
SXSW Oyun Ödülleri 2018En Çok Umut Vadeden Fikri Yeni MülkiyetAday gösterildi[52][53]
Topluluğun Finanse Ettiği Oyunların En İyisiKazandı
Anlatıda MükemmeliyetAday gösterildi
Matthew Crump Kültürel İnovasyon ÖdülüAday gösterildi
Yılın Trend OyunuAday gösterildi
Bağımsız Oyunlar Festivali Yarışma ÖdülleriSeumas McNally Büyük ÖdülüKazandı[54][55]
Görsel Sanatta MükemmellikAday gösterildi
Anlatıda MükemmeliyetKazandı
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi ÖdülleriEn İyi Çıkış (Infinite Fall)Aday gösterildi[56][57]
En İyi AnlatıAday gösterildi
En İyi Görsel SanatAday gösterildi
14 İngiliz Akademi Oyunları Ödülleriİlk OyunAday gösterildi[58][59]
Eğlencenin Ötesinde OyunAday gösterildi
AnlatıKazandı
Orijinal ÖzellikAday gösterildi

Referanslar

  1. ^ a b Benson, Scott (30 Mart 2017). "Karakterlerin Kimliği için Geliştirici Scott Benson". Wondercat.me. Arşivlendi 18 Şubat 2018'deki orjinalinden. Alındı 2018-02-17.
  2. ^ "Kickstarter, Ormanda Gece Projesi sayfası". Kickstarter. 22 Kasım 2013. Arşivlendi 28 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 25 Şubat 2015.
  3. ^ "En Uzun Gece". kaşıntı.io. 21 Aralık 2013. Arşivlendi 19 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 21 Şubat 2017.
  4. ^ "Kayıp Takımyıldız". kaşıntı.io. 31 Aralık 2014. Arşivlendi 25 Eylül 2018'deki orjinalinden. Alındı 25 Şubat 2015.
  5. ^ "Ormanda Gece Bu Hafta Değişecek". twinfinite.net. Alındı 2018-01-16.
  6. ^ "Night In The Woods: Weird Autumn orijinali genişletiyor, Switch Şubat 1'e geliyor (güncelleme)". polygon.com. Arşivlendi 2018-02-25 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-11.
  7. ^ Martin, Garrett; Irwin, Jon (22 Haziran 2015). "E3 2015'te Oynadığımız En İyi 10 Video Oyunu". Yapıştırmak. Arşivlendi 10 Eylül 2018'deki orjinalinden. Alındı 7 Mart, 2017.
  8. ^ Cox, Davis (1 Mayıs 2014). "Ormanda büyüleyici, melankolik Gece, Gone Home'un kaldığı yerden devam ediyor". Ekranı Kapat. Arşivlenen orijinal Eylül 8, 2015. Alındı 5 Eylül 2015.
  9. ^ Matulef, Jeffrey (25 Haziran 2014). "Ormanda Gece, konuşan hayvanlarla üçüncü şahısta Gone Home gibidir". Eurogamer. Arşivlendi 15 Temmuz 2018'deki orjinalinden. Alındı 25 Şubat 2015.
  10. ^ "TAMAMEN ÖDENMİŞ! Ayrıca, esnek hedefler? Konsollar? Linux?". Kickstarter. 24 Ekim 2013. Arşivlendi 28 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 25 Şubat 2015.
  11. ^ Kuchera, Ben (12 Kasım 2013). "Uzamayı reddeden hedefler: Neden Ormanda Gece Kickstarter geleneğine hayır dedi". Penny Arcade Raporu. Arşivlenen orijinal Aralık 11, 2013. Alındı 5 Eylül 2015.
  12. ^ a b Ligman, Kris (2 Aralık 2013). "Soru-Cevap: Ormanda Gece nasıl gerçek bir topluluk duygusu uyandırıyor". Gamasutra. Arşivlendi 28 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 5 Eylül 2015.
  13. ^ Ewert-Krocker, Nate (9 Mart 2017). "'Rust Belt Gothic ': baş yazar Scott Benson, Night in the Woods'a ilham veren sanatı ortaya çıkarıyor ". ZAM Ağı. Arşivlendi 7 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Mart, 2017.
  14. ^ "Küçük Kasabalar, Küçük Ekranlar: Ormanda Gece mobil cihazlara geliyor". Gizli Laboratuar. Arşivlendi 2018-03-23 ​​tarihinde orjinalinden. Alındı 2018-03-23.
  15. ^ Fingas, Jon. "Acımasız esprili 'Night in the Woods' 2018'de telefonunuza geliyor". Engadget. Arşivlendi 2017-10-26 tarihinde orjinalinden. Alındı 2017-10-27.
  16. ^ Gilyadov, Alex (2017-10-23). "Night in the Woods Mobil Versiyonu Açıklandı". IGN. Arşivlendi 2017-10-26 tarihinde orjinalinden. Alındı 2017-10-27.
  17. ^ a b Matt Kim (2019-08-28). "Woods Stüdyosunda Bir Gece Cinsel Saldırıya Uğramakla Suçlanan Geliştiriciyle İlişkileri Kesiyor, Oyunu İptal Ediyor". IGN. Arşivlendi 2019-12-16 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-28.
  18. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (16 Ocak 2018). "Ormanda Gecenin Antropomorfik Gizemi Bu Şubatta Geçiş Yapıyor". Nintendo Life. Arşivlendi 21 Şubat 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 4 Şubat 2018.
  19. ^ "Night in the Woods Cilt 1: Her Şeyin Sonunda". Bandcamp. Arşivlendi orjinalinden 22 Eylül 2018. Alındı 11 Mart, 2017.
  20. ^ Porreca, Ray (30 Mart 2017). "İnceleme: Ormanda Gece". Destructoid. Arşivlendi 22 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 6 Nisan 2020.
  21. ^ "Night In The Woods incelemesi". GameSpot. Arşivlendi 2018-09-03 tarihinde orjinalinden. Alındı 2017-05-01.
  22. ^ "GameInformer". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 2018-01-18 tarihinde. Alındı 2018-11-26.
  23. ^ "Ormanda Gece İncelemesi". IGN. Arşivlendi 2018-04-04 tarihinde orjinalinden. Alındı 2017-05-01.
  24. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (4 Şubat 2018). "Ormanda Gece". Nintendo Life. Arşivlendi 6 Nisan 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Nisan 2020.
  25. ^ "Ormanda Gece incelemesi". PC Oyuncusu. Arşivlendi 2018-01-25 tarihinde orjinalinden. Alındı 2017-05-01.
  26. ^ "Ormanda Gece incelemesi". Çokgen. Arşivlendi 2018-08-22 tarihinde orjinalinden. Alındı 2017-05-01.
  27. ^ Banas Graham (5 Mart 2017). "Ormanda Gece". İtme Meydanı. Arşivlendi 6 Nisan 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Nisan 2020.
  28. ^ "Night in the Woods for PlayStation 4 Reviews - Metacritic". Metakritik. Arşivlendi 30 Mayıs 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Mart, 2017.
  29. ^ "Night in the Woods for PC Reviews - Metacritic". Metakritik. Arşivlendi 23 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından. Alındı 23 Mart, 2017.
  30. ^ Croshaw, Ben (29 Mart 2017). "Sıfır Noktalama: Ghost Recon Wildlands". Kaçma uzmanı. Arşivlendi 23 Eylül 2018'deki orjinalinden. Alındı 13 Ekim 2018.
  31. ^ Finji personeli (2 Şubat 2019). "Ormanda Gece, Playism sayesinde Japon Yayınına Kavuştu!". Finji. Arşivlendi 1 Eylül 2019'daki orjinalinden. Alındı 1 Eylül, 2019.
  32. ^ rawmeatcowboy (3 Nisan 2019). "Famitsu - 3 Nisan 2019 için inceleme puanları". GoNintendo. Arşivlendi 1 Eylül 2019'daki orjinalinden. Alındı 1 Eylül, 2019.
  33. ^ Eurogamer personeli (29 Aralık 2017). "Eurogamer'in 2017'nin En İyi 50 Oyunu: 20-11". Eurogamer. Arşivlendi 9 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı Aralık 31, 2017.
  34. ^ GamesRadar personeli (22 Aralık 2017). "2017'nin en iyi oyunları". OyunlarRadar +. Arşivlendi 3 Ekim 2017'deki orjinalinden. Alındı 25 Mart, 2018.
  35. ^ Polygon personeli (18 Aralık 2017). "2017'nin en iyi 50 oyunu". Çokgen. Arşivlendi 31 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Şubat 2018.
  36. ^ PC Gamer staff (8 Aralık 2017). "Yılın Oyunları 2017: Adaylar". PC Oyuncusu. Arşivlendi 6 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 1 Ocak, 2018.
  37. ^ "2017'nin En İyileri Ödülleri: En İyi Macera Oyunu". IGN. 20 Aralık 2017. Arşivlendi 23 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 23 Aralık 2017.
  38. ^ "2017'nin En İyileri Ödülleri: En İyi Sanat Yönetmeni". IGN. 20 Aralık 2017. Arşivlendi orjinalinden 16 Aralık 2017. Alındı 23 Aralık 2017.
  39. ^ "2017'nin En İyileri Ödülleri: En İyi Hikaye". IGN. 20 Aralık 2017. Arşivlendi 1 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 23 Aralık 2017.
  40. ^ "2017'nin En İyileri Ödülleri: En İyi Özgün Müzik". IGN. 20 Aralık 2017. Arşivlendi 27 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Aralık 2017.
  41. ^ Giant Bomb personeli (28 Aralık 2017). "Yılın Oyunu 2017 Dördüncü Gün: Çıkış, Yeni Karakterler, Hikaye ve Styyyyyyyyyyyyyyyyyle". Dev Bomba. Arşivlendi 27 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Aralık 2017.
  42. ^ Giant Bomba personeli (29 Aralık 2017). "Yılın Oyunu 2017 Beşinci Gün: En İyi, En Kötü, Oyuncular ve Yakalama". Dev Bomba. Arşivlendi 27 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Aralık 2017.
  43. ^ Favis Elise (9 Ocak 2018). "Yılın 2017 Macera Oyunu Ödülleri". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 13 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2018.
  44. ^ "Ödüller - Unity Ödülleri 2017". Birlik. Arşivlendi 13 Eylül 2017'deki orjinalinden. Alındı 4 Ekim 2017.
  45. ^ Aviles, Estevan (31 Ocak 2017). "SXSW Gaming 2017 için Oyuncu Sesi Adayları Açıklandı". SXSW. Arşivlendi 20 Şubat 2018'deki orjinalinden. Alındı 20 Şubat 2018.
  46. ^ Gaito, Eri (13 Kasım 2017). "Altın Joystick Ödülleri 2017 Adayları". Yuvada en iyisi. Arşivlendi 10 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 23 Aralık 2017.
  47. ^ Weber, Rachel (17 Kasım 2017). "The Legend of Zelda: Breath of the Wild, OMEN by HP ile sunulan 35. Altın Joystick Ödüllerinde büyük puanlar aldı". OyunlarRadar +. Arşivlendi 17 Kasım 2017'deki orjinalinden. Alındı 23 Aralık 2017.
  48. ^ Makuch, Eddie (8 Aralık 2017). "Zelda'nın Yazdığı Oyun Ödülleri 2017'nin Kazananları: Wild of The Year of Game". GameSpot. Arşivlendi 9 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 23 Aralık 2017.
  49. ^ "Fun & Serious Titanium Awards için finalistlerin listesi açıklandı". Eğlenceli ve Ciddi Oyun Festivali. 2017. Arşivlendi 12 Kasım 2019'daki orjinalinden. Alındı 8 Kasım 2019.
  50. ^ "2017 Ödülleri". Arşivlendi 2019-12-23 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-06-15.
  51. ^ Makuch, Eddie (14 Ocak 2018). "DICE Ödülleri için Yılın Oyunu Adayları Açıklandı". GameSpot. Arşivlendi 17 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 18 Ocak 2018.
  52. ^ McNeill, Andrew (31 Ocak 2018). "İşte 2018 SXSW Oyun Ödülleri Finalistleriniz!". SXSW. Arşivlendi 1 Şubat 2018'deki orjinalinden. Alındı 1 Şubat, 2018.
  53. ^ IGN Studios (17 Mart 2018). "2018 SXSW Gaming Awards Kazananları Açıklandı". IGN. Arşivlendi 18 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 18 Mart, 2018.
  54. ^ Faller, Patrick (5 Ocak 2018). "Bağımsız Oyunlar Festivali Ödülleri Adayları Açıklandı". GameSpot. Arşivlendi 7 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 6 Ocak, 2018.
  55. ^ Whitney, Kayla (22 Mart 2018). "2018 Bağımsız Oyunlar Festivali Ödül Kazananlarının Tam Listesi". AXS. Arşivlendi 1 Temmuz 2018'deki orjinalinden. Alındı 22 Mart, 2018.
  56. ^ Gamasutra personeli (5 Ocak 2018). "Wild of the Wild & Horizon Zero Dawn, GDC 2018 Seçim Ödülleri adaylarına liderlik ediyor!". Gamasutra. Arşivlendi 27 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 8 Ocak 2018.
  57. ^ Makuch, Eddie (21 Mart 2018). "Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Yılın Başka Bir Oyun Ödülünü Kazandı". GameSpot. Arşivlendi 27 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 22 Mart, 2018.
  58. ^ deAlessandri, Marie (15 Mart 2018). "Hellblade: Senua's Sacrifice, BAFTA Games Awards adaylıklarının ön saflarında yer alıyor". MCV. Arşivlendi 16 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 16 Mart 2018.
  59. ^ Makedonski, Brett (12 Nisan 2018). "BAFTA What Remains of Edith Finch'i 2017'deki en iyi oyun olarak adlandırıyor". Destructoid. Arşivlendi 25 Nisan 2018'deki orjinalinden. Alındı 12 Nisan, 2018.

Dış bağlantılar