Bauhaus Eğlence - Bauhaus Entertainment - Wikipedia

Bauhaus Entertainment Resmi Logosu
Bauhaus Eğlence
Geliştirici
SanayiVideo oyunu
Kurulmuş2006
Japonya
MerkezJaponya
Ürün:% sVideo oyunu
SahipImagica Robot Holdings Inc.
İnternet sitesiResmi Web Sitesi - İngilizce

Imagica DigitalScape Bauhaus Eğlence (株式会社 イ マ ジ カ デ ジ タ ル ス ケ ー プ ・ バ ウ ハ ウ ス エ ン タ テ イ ン メ ン ト) bir Japonca video oyunu geliştirici. 2006 yılında insan kaynakları ajansı tarafından oluşturuldu Imagica DigitalScape (parçası Imagica Robot Holdings Inc. ), hizmet yelpazesini çeşitlendirebilmek için her ikisi de 2009 yılında birleştirildi.Bauhaus Entertainment, tanınmış franchise'lardan bir düzineden fazla video oyununun oluşturulmasına yardımcı oldu.Şirket genellikle karakter modelleme, arka plan modelleme, gerçek - büyük oyunların zaman animasyonu ve ara sahne animasyonu. Bauhaus, ana kare animasyonu ve hareket yakalama üçlü A oyunları.

2012, şirketin mobil cihazlar için dahili olarak bir oyun geliştirdiği ilk kez oldu. Şirket ayrıca 3B modellerin nasıl oluşturulacağını ve bunları kullanarak nasıl canlandırılacağını açıklayan bir kitap yayınladı. Autodesk Maya ve Birlik, "Autodesk Maya Öğrenim Kitabı" olarak adlandırılır. Bu kitabın üçüncü revizyonu 2011'de yayınlandı. Şirket her yıl Oyun Geliştiricileri Konferansı ve 2012'de Tokyo Game Show yanı sıra.

Dış bağlantılar

Referanslar