Silikon Şövalyeler - Silicon Knights

Silikon Şövalyeler
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş1992
Feshedilmiş2014
Merkez,
Kanada
Kilit kişiler
Denis Dyack
Michael Mays
Çalışan Sayısı
97 (Temmuz 2011)[1]
5 (Ekim 2012)[2][3]
İnternet sitesisiliconknights.com (arşivlenmiş)

Silikon Şövalyeler Kanadalıydı video oyun geliştiricisi. 1992 yılında Denis Dyack şirketin genel merkezi şuradaydı: St. Catharines, Ontario. Yazılım katalogları, Atari serisi bilgisayarlar ve DOS tabanlı makineler gibi ilk bilgisayarlarla başlar ve 1996'dan sonra konsol başlıklarına geçtiler. Dyack, oyun motoru Unreal Engine 3 nedeniyle Epic Games'e karşı açılan bir davanın kaybedilmesinin ardından yeni bir oyun stüdyosu olan Precursor Games'i kurmak için Silicon Knights'tan ayrıldı.[4] Epic Games davayı kazandı ve telif hakkı ihlali, ticari sırların kötüye kullanılması ve sözleşmenin ihlali gerekçesiyle 4,45 milyon dolarlık bir karşı dava kazandı.[5] Davanın ardından, Silikon Şövalyeleri 16 Mayıs 2014'te iflas başvurusunda bulundu.[6]

Oyunlar

Yayınlandı

Silicon Knights'ın ilk oyunları, bilgisayarlar için gerçek zamanlı strateji / aksiyon melezleriydi. Silicon Knights'ın son PC oyunu, Blood Omen: Kain Mirası 1996 yılında yayınlandı. O zamandan beri, Silikon Şövalyeleri bilgisayar oyunları konsol başlıklarına. 2000 yılında Silikon Şövalyeleri imzalandı Nintendo sadece konsolları için oyunlar yaratmak, bu süre zarfında üretti Ebedi Karanlık: Sanity's Requiem. Silicon Knights, Nintendo ile birlikte Konami yaratmak Metal Gear Solid: İkiz Yılanlar.[7] 2004 yılında şirket Nintendo ile münhasırlığı sona erdirdi. 2005 yılında, Yayımcı Microsoft Oyun Stüdyoları için Çok insan Ancak Nintendo hala şirketin hisselerine sahipti. 2008 yılında şirket piyasaya sürüldü Çok insanMicrosoft tarafından Xbox 360 için yayınlanan. Şirket tarafından geliştirilen son oyun, X-Men: Kader, Eylül 2011'de birden çok konsol platformu için piyasaya sürüldü.

YılOyunPlatform (lar)
1992Siber İmparatorluklarAmiga, Atari ST, DOS
1993Fantezi İmparatorluklarıDOS
1994Kara Lejyonlar
1996Blood Omen: Kain MirasıPencereler, Oyun istasyonu
2002Ebedi Karanlık: Sanity's RequiemOyun küpü
2004Metal Gear Solid: İkiz Yılanlar
2008Çok insanXbox 360
2011X-Men: KaderNintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii

İptal edildi

İptal edilen oyunlar dahil Silent Hill: The Box (daha sonra sadece Kutu ve Ritüalist), Çok İnsan 2 (Too Human: Devlerin Yükselişi), Çok İnsan 3, Ebedi Karanlık 2ve az bilinen projeler Maelstrom'daki Siren, Kum Adam ve King's Quest (ile karıştırılmamalıdır Sierra serisi ).[8][9][10]

Sekiz'in Kuruluşu

Silicon Knights, akademi ile işbirliğinin güçlü bir savunucusuydu ve Sekiz'in oluşumunda kilit bir oyuncuydu.[11] Sekiz: Hamilton Etkileşimli Dijital Medya Enstitüsü, Silicon Knights, McMaster Üniversitesi, Hamilton Sanat Galerisi (AGH) ve Mohawk Koleji interaktif dijital medya etrafında yeni bir akademik ve araştırma modeli oluşturmak ve interaktif eğlence arenasında en son gelişmelere öncülük etmek ve bunları şekillendirmek için yardımcı olacaktır.[kaynak belirtilmeli ]

Silicon Knights vs Epic Games

19 Temmuz 2007'de Silikon Şövalyeleri dava açtı Epik Oyunlar Ontario merkezli oyun geliştiricisinin "önemli kayıplar yaşamasına" neden olan "çalışan bir oyun motoru sağlamadaki" başarısızlık.[12] Dava, Epic Games'in "sabote ettiğini" iddia etti Unreal Engine 3 lisans sahipleri. Epic'in lisans belgesi, motorun çalışan bir sürümünün Xbox 360 geliştirici kitlerinin piyasaya sürülmesinden sonraki altı ay içinde kullanıma sunulacağını belirtti. Silicon Knights, Epic'in yalnızca bu süreyi kaçırmadığını, aynı zamanda motorun çalışan bir versiyonu piyasaya sürüldüğünde belgelerin yetersiz olduğunu iddia etti. Oyun stüdyosu ayrıca Epic'in oyun motorunda hayati iyileştirmeler yaptığını iddia etti ve bunların "oyuna özel" olduğunu iddia etti ve aynı zamanda motorun kendisinden ziyade kendi oyunlarının gelişimini finanse etmek için lisans ücretlerini kullandı.[13]

Ağustos 2007'de, Epic Games karşı dava Silicon Knights, stüdyonun Unreal Engine 3'ün bazı özelliklerinin hala geliştirilme aşamasında olduğunu ve Epic'in çalışmalarını tamamladıkça bileşenlerin geliştirilmeye ve eklenmeye devam edeceğini imzaladığında farkında olduğunu iddia ediyor. Gears of War. Bu nedenle Epic, yaptığı açıklamada "SK, lisans anlaşmasını taahhüt ettiğinde Unreal Engine 3'ün gereksinimlerini karşılamayabileceğini ve bunları karşılayacak şekilde değiştirilemeyeceğini biliyordu" dedi.[14] Buna ek olarak, karşı dava, Silikon Şövalyelerinin Unreal Engine'i dahil ederek "Epic'in Lisanslı Teknolojisini yetkisiz olarak kullandıklarını" ve "Epic'in telif hakkıyla korunan çalışmaları, ticari sırları, teknik bilgi ve gizli bilgiler dahil olmak üzere Epic'in fikri mülkiyet haklarını ihlal ettiğini ve başka bir şekilde ihlal ettiğini" iddia etti. 3 kodu kendi motoruna.[14] Ayrıca Epic, Kanadalı geliştiricinin bu türev çalışmayı dahili bir başlıkta ve ikinci bir oyunda kullanarak sözleşmeyi bozduğunu iddia etti. Sega,[15] lisans ücreti almadığı bir ortaklık.[16]

30 Mayıs 2012'de Epic Games, Silicon Knights'ın davasını bozguna uğrattı ve telif hakkı ihlali, ticari sırların kötüye kullanılması ve sözleşmenin ihlali nedeniyle 4.45 milyon dolarlık karşı davayı kazandı.[5] daha sonra önyargı faizi, avukatlık ücretleri ve masrafları nedeniyle ikiye katlanan bir yaralanma ödülü.[17] Epic'in karşı iddialarıyla tutarlı olarak, başkanlık eden yargıç, James C. Dever III, Silicon Knights'ın "Epic Games'in telif hakkıyla korunan binlerce satırını kasıtlı olarak ve tekrar tekrar kopyaladıklarını ve ardından Epic Games'in telif hakkı bildirimlerini kaldırarak ve Epic Games'in telif hakkıyla korunan kodunu Silicon Knights'ın sahip olduğu gibi gizleyerek hatalı davranışını gizlemeye çalıştıklarını" belirtti.[17] Dever, Silikon Şövalyelerine karşı kanıtların "ezici" olduğunu söyledi, çünkü sadece işlevsel kodu değil, aynı zamanda "Epic Games'in programcılarının kendileri için bıraktığı işlevsel olmayan, dahili yorumları da kopyaladı."[17]

Sonuç olarak, 7 Kasım 2012'de Silicon Knights mahkeme tarafından Unreal Engine 3'ten türetilen tüm oyun kodunu, Epic'in Unreal Engine dokümantasyon web sitesinin lisans sahibinin kısıtlı alanlarındaki tüm bilgileri yok etmesi ve Epic Games'in bu öğelerin kaldırıldığından emin olmak için şirketin sunucuları ve diğer cihazları. Ek olarak, stüdyoya Unreal Engine 3 koduyla oluşturulan oyunların satılmayan tüm perakende kopyalarını geri çağırması ve imha etmesi talimatı verildi. Çok insan, X-Men Destiny, Kum Adam, Kutu/Ritüalist, ve Maelstrom'daki Siren (son üç başlık hiç yayınlanmayan veya resmi olarak duyurulan projelerdi).[18]

Devlet finansmanı

İl

Şubat 2008'de, Silikon Şövalyelerine Video Oyunu Prototip Girişimi aracılığıyla Ontario Media Development Corporation (OMDC) tarafından 500.000 $ verildi. Bu finansmanı kullanarak "üçüncü şahıs eylemi / psikolojik gerilim" için bir prototip oluşturacaklardı.[19]

Federal

Nisan 2010'da, şirketin Kanada hükümetinin Community Adjustment Fund aracılığıyla yaklaşık 4 milyon $ alacağı açıklandı. Kredinin amacı, birden fazla platformu hedefleyen yeni bir oyun üzerinde çalışacak 65 yeni personelin işe alınmasına izin vermekti. Oyunun tamamlanmasının iki ila beş yıl süreceği tahmin ediliyordu.[20]

İl

Temmuz 2011'de, Silikon Şövalyeleri, teknolojisini geliştirmek, yeni ürünler yaratmak ve kendi kendine yayın yapan bir şirket haline gelmek için il fonunda beş yıl boyunca dağıtılmak üzere 2,5 milyon dolar ödül aldı. Sözde yatırım, şirketin teknolojisini geliştirmesine, 80 yeni kişiyi işe almasına ve aynı zamanda 97 mevcut işi sürdürmesine ve şirketin "kendi kendini idame ettirmesine" izin vermesine olanak sağladı. Kasım 2011 itibarıyla Silikon Şövalyeleri bu fonların hiçbirini almamıştı.[1]

İflas başvurusu

Davanın kaybının ardından 16 Mayıs 2014'te Silikon Şövalyeleri iflas başvurusunda bulundu ve İflas Müfettişliği tarafından bir Randevu Sertifikası verildi ve Collins Barrow Toronto Limited İflasta Mütevelli olarak atandı.[21]

Referanslar

  1. ^ a b JEFF BOLICHOWSKI. "Henüz nakit para yok, güç durumdaki oyun tasarımcısı diyor ki". St. Catharines Standardı.
  2. ^ "Silicon Knights personeli artık 5'ten az - Rapor | GamesIndustry International". Gamesindustry.biz. 2012-10-26. Alındı 2012-11-19.
  3. ^ "Silikon Şövalyelerin X-Men'lerinde Ne Yanlış Gitti: Destiny?". Kotaku.com. 2012-10-26. Alındı 2012-11-19.
  4. ^ Crecente, Brian (9 Mayıs 2013). "Silicon Knights mülkleri boşaltıyor, ofisi kapatıyor, Epic Games ile savaşmaya devam ediyor". Çokgen. Vox Media. Alındı 10 Mayıs 2013.
  5. ^ a b Totilo, Stephen (30 Mayıs 2012). "Epic, Epic'in Silikon Şövalyelerle Dava Savaşı Kazandığını Söyledi [GÜNCELLEME: Epic, 4,45 Milyon Dolar Ödüllendirdi]". Kotaku. Gawker Media. Arşivlendi 24 Ağustos 2016 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Ağustos 2016.
  6. ^ "Randevu Sertifikası - Silicon Knights Inc" (PDF).
  7. ^ https://www.nintendolife.com/news/2016/12/feature_the_making_of_metal_gear_solid_the_twin_snakes
  8. ^ Haberler: İptal edilen Silicon Knights oyunları ayrıntılı - ComputerAndVideoGames.com
  9. ^ Silicon Knights'ın iptal edilen oyunları ortaya çıktı • Haberler • Eurogamer.net
  10. ^ "Epic, Çok İnsan Davasında Avantaj Kazandı". Escapist Dergisi. 2011-12-27. Alındı 2011-12-31.
  11. ^ "Hamilton interaktif dijital medyada lider olmaya hazırlanıyor". McMaster Daily News.
  12. ^ Crecente Brian (19 Temmuz 2007). "Silikon Şövalyeler: Destansı Bizi Sabote Etti". Kotaku. Arşivlenen orijinal 16 Eylül 2009. Alındı 15 Kasım 2017.
  13. ^ Carless, Simon (19 Temmuz 2007). "Breaking: Silikon Şövalyeler Destana Karşı Dava Açtı". Gamasutra. UBM TechWeb. Arşivlendi 24 Eylül 2016 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Ağustos 2016.
  14. ^ a b Brightman, James (9 Ağustos 2007). "Mark Rein: Epic Games Yanlış Bir Şey Yapmadı; Silikon Şövalyeleri Çalıyor". GameDaily. Arşivlenen orijinal 22 Kasım 2007. Alındı 9 Kasım 2017.
  15. ^ Sinclair, Brendan (9 Ağustos 2007). "Epic Games, Silicon Knights'a karşı çıkıyor". GameSpot. Arşivlendi 28 Eylül 2017'deki orjinalinden. Alındı 28 Eylül 2017.
  16. ^ Graft, Kris (31 Ekim 2007). "Epic'in UE3 Davasını Kapatma Önergesi Reddedildi". Gelecek nesil. Arşivlenen orijinal 3 Kasım 2007. Alındı 20 Aralık 2017.
  17. ^ a b c Nunneley, Stephany (9 Kasım 2012). "Efsanevi karar ikiye katlandı, Silikon Şövalyeleri 9 milyon dolardan fazla ödeme emri verdi". VG247. Video oyunları247. Arşivlendi 8 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 24 Ağustos 2016.
  18. ^ Sawyer, D. (7 Kasım 2012). "Silicon Knights, Inc. - Epic Games, Inc". Justia. Arşivlendi orjinalinden 4 Eylül 2016. Alındı 24 Ağustos 2016.
  19. ^ OMDC Haber Bülteni
  20. ^ Welland Tribune: Silikon Şövalyeleri 4 milyon dolarlık artış elde etti
  21. ^ Collins Barrow Arşivlendi 2016-04-10 at Wayback Makinesi Silicon Knights Inc.'in İflas Mütevelli Heyeti

Dış bağlantılar