Cips Mücadelesi - Chips Challenge - Wikipedia

Chip'in Mücadelesi
Chip's Challenge cover.png
Kapak resmi
Geliştirici (ler)Epyx
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)Chuck Sommerville
Platform (lar)pencereler, MS-DOS, Atari Lynx, Atari ST, Amiga, Commodore 64, ZX Spektrumu, Amstrad TBM
Serbest bırakmak1989 (Lynx)
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu

Chip'in Mücadelesi yukarıdan aşağıya karo tabanlı bulmaca video oyunu ilk olarak 1989'da yayınladı Epyx için bir lansman başlığı olarak Atari Lynx. Daha sonra birkaç başka sisteme taşındı ve Windows 3.1 paket Microsoft Eğlence Paketi 4 (1992) ve Windows sürümü Microsoft'un En İyi Eğlence Paketi (1995), çok daha geniş bir izleyici bulduğu yer.[1]

Orijinal oyun, seviyelerin yaklaşık üçte birini de yapan geliştirici Chuck Sommerville tarafından tasarlandı.[2] Orijinal Atari Lynx formatından diğer formatlara dönüşümlerin çoğu, Görüntüler Yazılım içinde İngiltere.

Oyun tarihinde yeniden yayınlandı Buhar 28 Mayıs 2015 tarihinde bir devam filmi ile birlikte Chip'in Mücadelesi 2Sommerville tarafından da tasarlandı.

Oynanış

Atari Lynx sürüm ekran görüntüsü.

Oyunun temeli lise inek Chip McCallahan, okul bilim laboratuvarında Melinda the Mental Marvel ile tanıştı ve kendini kanıtlamak ve çok özel Bit Busters Club'a üye olmak için Melinda'nın giderek zorlaşan bir dizi bulmaca olan "Kulüp Evi" nde gezinmesi gerekiyor.

Chip'in Mücadelesi Oyuncu karakteri Nerdy Chip McCallahan'ı içeren 148 iki boyutlu seviyeden (Microsoft'un versiyonunda 149) oluşur,[3] genellikle sadece Chip olarak adlandırılır ve bilgisayar çipleri, düğmeler, kilitli kapılar, su ve ölümcül canavarlar gibi çeşitli oyun öğeleri. Oyun, ok tuşlarını kullanmayı içerir, Sayısal tuş takımı veya fare Çipi her seviyede hareket ettirmek için yeterince cips her seviyenin sonunda çip yuvasını açmak için çıkışa gidin ve bir sonraki seviyeye geçin.

Her seviye için aynı kurallar seti geçerli olsa da, birçok farklı seviye türü vardır. Bazıları eylem odaklıdır ve bazıları bulmaca odaklıdır. Çoğu seviyenin bir zaman sınırı vardır. Seviyeler, blok iten bulmacaları içerebilir (benzer Sokoban ), düşmanlardan kaçmak ve labirentlerden geçmek. Düzeyler, büyük / küçük harfe duyarlı olmayan uygun bir dört harf girilerek atlanabilir parola. PC sürümleri için, oyunun ilerlemesi otomatik olarak kaydedilir. Oyuncunun bir seviyede çok sıkıntısı varsa, oyun bir sonraki seviyeye geçme seçeneği sunar. İlerleme, her seviyede elde edilen puanların toplamı olan tamamlanmış seviyeler ve oyuncu puanı açısından ölçülür. Zamanlanmış seviyeler için seviye puanları, seviyeyi hızlı bir şekilde tamamlayarak iyileştirilebilir ve seviyeyi tamamlamak için daha az girişim kullanılarak tüm seviyelerdeki puanlar iyileştirilebilir.

Tarih

1989'da Sommerville, Epyx'te bir programcı ekibinin yazmasına öncülük etti. Chip'in Mücadelesi için Atari Lynx sistemin başlamasından kısa bir süre önce on haftalık bir boşta kalma süresi boyunca.[1] Sommerville başlangıçta oyunun kaba bir prototipini bir Apple II oyunun mantığını geliştirmek ve Epyx'e bunun eğlenceli olacağını göstermek. Sommerville, seviyelerin yaklaşık üçte birini tasarladı, Bill Darrah başka bir üçte birini tasarladı ve geri kalanı diğer Epyx personeli tarafından geliştirildi.[2]

Windows sürümünün ekran görüntüsü

Chip'in Mücadelesi dahil olmak üzere diğer birkaç sisteme taşındı Atari ST, Amiga, Commodore 64, ZX Spektrumu,[4] MS-DOS, ve pencereler. Orijinal Atari Lynx formatından diğer formatlara dönüşümlerin çoğu, Görüntüler Yazılım içinde İngiltere Microsoft Windows sürümü hariç.

Microsoft lisanslı Chip'in Mücadelesi Epyx'ten oyunun Windows 3.1 sürümü için Microsoft tarafından geliştirilen Tony Garcia.[2] Tony Krueger tarafından, Ed Halley'in sanat eseri ile kodlandı.[5] Parola olarak "TONY" girilmesi, oynatıcıyı "WEP 4 test ekibi "bu seviye için ipucu niteliğindedir ve ayrıca Doug T., Rob D., Ed H. ve Lisa F. dahil olmak üzere geliştirici adlarını heceleyen bloklar içerir.[6] Krueger'in eski oda arkadaşı ve oyunun testçilerinden biri olan Doug'a göre, oyun tek bir yazda yazılmıştı.[7]

Microsoft sürümü dördüncü Microsoft Eğlence Paketi ve Microsoft'un En İyi Eğlence Paketi. Bu sürüm önemli ölçüde farklı ses ve grafiklere sahipti, ancak Microsoft Eğlence Paketinin başarısı sayesinde çok popüler hale geldi. Netice, Chip'in Mücadelesi 2 bu sürüme dayalı olacaktır.

BBS ve Microsoft sürümüne adanmış ilk İnternet forumları, kullanıcıların yazılımın erken bir örneği olan ev yapımı seviye düzenleyicileri ve resmi olmayan genişletme paketlerini paylaşmalarına izin verdi modlama.[1]

Devamı

Microsoft sürümlerinin popülaritesinden istendiğinde, Sommerville bir devam filmi hazırladı, Chip'in Mücadelesi 2, 1999'da. Ticari marka Bridgestone Multimedia Group'a ait olduğundan Sommerville onu bağımsız olarak yayınlayamadı. Hristiyan bir yayıncılık şirketi olan Bridgestone, şirket tarafından üretilen İncil yazılımını almak için şirket çöktüğünde Epyx'in varlıklarını satın almıştı. Bridgestone'un video oyun endüstrisinde çok az deneyimi vardı ve Sommerville'in oyunu yayınlama hakkı için altı rakamlı bir ücret ödemesini talep etti, bu da endüstri normlarıyla uyumlu değildi. Sommerville, 2010 yılında müzakerelere yeniden başladı ve beş yıl sonra Bridgestone ve Sommerville'in şirketi Niffler serbest bırakıldı Chip'in Mücadelesi 2 üzerinden Buhar 28 Mayıs 2015 tarihinde, orijinal oyunun Steam sürümü ve bir seviye editörü ile birlikte.[1][8]

Müzakere sürecinde Sommerville'in şirketi Niffler de benzer bulmaca oyunları geliştirdi. Chuck'ın Mücadelesi 2012'de piyasaya sürüldü[9] için iOS sistemler iTunes Store.[10] Oyun daha sonra tarafından lisanslandı Çizgi film yayın ağı bir dizi resmi görevlinin temeli olarak Ben 10 oyunlar çağrıldı Ben 10 Oyun Oluşturucu.[1]

Chuck's Challenge 3D (2014) aracılığıyla finanse edildi Kickstarter,[1] ve Windows, Mac ve Linux için Steam'de yayınlandı,[11] ve için Android açık Google Oyun.[12][13] Oyun aynı zamanda Nvidia Kalkanı.[14]

Resepsiyon

Başlat's Clayton Ceviz "Lynx'leri satacak bir oyun varsa, Chip'in Mücadelesi Her birinin "görsel ve entelektüel bir zevk" olduğunu söyleyerek bulmacaların sürekli yüksek kalitesini alkışladı.[15] Bilgisayar Oyun Dünyası aranan Chip'in Mücadelesi a sıradan oyun "bir dizi bağımlılık yapıcı, bulmaca çözme seviyeleri ... kişinin beyninin hızlanma hızını test etmek için hızlı bir düzeltme" ile.[16]

Bir Amiga versiyonunu inceledi Chip'in Mücadelesi 1990 yılında, toplamda% 88'lik bir puan vererek ve "Çok benzemeyebilir veya kulağa pek benzemeyebilir, ancak Chip'in Mücadelesi bağımlılık yapan bir yumruk atıyor. İkonik grafikler renkli ama işlevsel olmaktan biraz daha fazlası ve müzik eşliğinde sonsuz bir şekilde tekrarlıysa zararsızdır - ancak bu oyunda fırfırlar sayılmaz. " Bir övgü Chip'in Mücadelesi oyun, "bir yapboz oyuncusunun rüyası" olarak adlandırılıyor, oyunun bulmacalarının "hızlı düşünme" ve "deneme" gerektirdiğini ifade ediyor ve zorluklarını daha da övüyor.[17]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Orland, Kyle (9 Haziran 2015). "Limboda geçen yıllar sonra 90'ların başındaki bir Windows oyun klasiği nasıl ortaya çıktı?". Ars Technica. Alındı 25 Temmuz 2015.
  2. ^ a b c "Richard Field'ın Chip'in Mücadelesi Sayfasında Chuck Sommerville'den Mesaj". Arşivlenen orijinal 5 Nisan 2016. Alındı 19 Nisan 2007.
  3. ^ "AGH Lynx İncelemesi - Chip'in Zorluğu". AGH. Alındı 6 Mayıs 2012.
  4. ^ "Chip'in Mücadelesi". Spektrum Dünyası. Alındı 2014-06-21.
  5. ^ Kutusu hakkında oyundan
  6. ^ Seviye 145 ("Teşekkürler ...")
  7. ^ "Forumlar - Tek Gönderiyi Görüntüle - Chip'in Meydan Okuması". www.abandonia.com. Alındı 28 Kasım 2018.
  8. ^ Grayson, Nathan (28 Mayıs 2015). "Yapıldıktan 23 Yıl Sonra, Chip's Challenge 2 Nihayet Çıktı". Kotaku. Alındı 25 Temmuz 2015.
  9. ^ "Chuck's Challenge - hakkında". Chuckschallenge.com. Alındı 2014-06-21.
  10. ^ "Chuck's Challenge on the App Store on iTunes". Itunes.apple.com. 2013-01-23. Alındı 2014-06-21.
  11. ^ "Chuck's Challenge 3D Steam'de". Buhar. Alındı 2014-06-21.
  12. ^ "Chuck's Challenge 3D - Google Play'de Android Uygulamaları". Play.google.com. 2013-12-15. Alındı 2014-06-21.
  13. ^ Davison, Pete. "Chuck's Challenge 3D PC İncelemesi: Tıpkı Chuck'ın Eskiden Yaptığı Gibi". USGamer. Alındı 8 Mart 2014.
  14. ^ Dodge, Ürdün. "NVIDIA SHIELD'ı Sarsacak 5 Son Teknoloji Oyun". nvidia.com. Alındı 8 Mart 2014.
  15. ^ Ceviz, Clayton (Aralık 1990). "Lynx Koleksiyonu". Başlat. Hayır. 39. Antic Publishing. s. 67.
  16. ^ "Gaming Lite'a Hoş Geldiniz". Bilgisayar Oyun Dünyası. Eylül 1992. s. 74. Alındı 3 Temmuz 2014.
  17. ^ Houghton Gordon (Aralık 1990). "Chip's Challenge Amiga İncelemesi". Bir. No. 27. emap Görüntüler. s. 120-121.

Dış bağlantılar