Conkers Kötü Kürk Günü - Conkers Bad Fur Day - Wikipedia

Conker'ın Kötü Kürk Günü
Conkersbfdbox.jpg
Geliştirici (ler)Nadir
Yayıncılar
Yönetmen (ler)Chris Seavor
Tasarımcı (lar)Chris Seavor
Sanatçı (lar)Don Murphy
Yazar (lar)Robin Beanland
Chris Seavor
BestecilerRobin Beanland
DiziAtkestanesi
Platform (lar)Nintendo 64
Serbest bırakmak
  • NA: 5 Mart 2001
  • AB: 13 Nisan 2001
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Conker'ın Kötü Kürk Günü bir platform oyunu tarafından geliştirilmiş Nadir ve için yayınlandı Nintendo 64 2001'de konsol. Atkestanesi dizi, oyun hikayesini takip ediyor Sincap Conker açgözlü, ağır içici kırmızı sincap Kim eve kız arkadaşına dönmelidir. Oyunun çoğu, oyuncunun engellerin üzerinden atlamayı ve çözmeyi içeren doğrusal bir görev dizisini tamamlamasını gerektirir. bulmacalar ve düşmanlarla savaşmak. Bir çok oyunculu En fazla dört oyuncunun yedi farklı oyun türünde birbiriyle yarışabileceği mod da dahildir. Yetişkin izleyiciler için tasarlandı, Conker'ın Kötü Kürk Günü özellikleri Grafik şiddet, alkol ve tütün kullanım küfür, kaba mizah, ve pop kültürü Referanslar.

Conker'ın Kötü Kürk Günü dört yıl içinde geliştirildi. Başlangıçta bir aile seyircisi için tasarlanmış olsa da, önizlemeler hem çok sevimli hem de Rare'nin önceki platform oyunlarına benzediği için eleştirildiği için oyun şimdiki haliyle yeniden düzenlendi. Banjo-Kazooie ve Eşek Kong 64. Serbest bırakıldıktan sonra, Conker'ın Kötü Kürk Günü görsel çekiciliğini ve akıllı mizahını öven video oyunu eleştirmenleri tarafından beğenildi. Oyun, sınırlı reklam ve Nintendo 64'ün yaşam döngüsünün sonuna doğru bir sürüm nedeniyle beklentilerin çok altında satıldı, ancak o zamandan beri Kült takip. Bir yeniden yapmak, Conker: Canlı ve Yeniden Yüklendi, için serbest bırakıldı Xbox 2015 yılında oyun, oyunun bir parçası olarak dahil edildi. Nadir Yeniden Oynatma için derleme Xbox One.

Oynanış

Oyuncu birinden seyahat edebilir seviye oyunun aracılığıyla diğerine dünya üstü. Her alanın farklı bir renk teması vardır.

Conker'ın Kötü Kürk Günü bir platformcu video oyunu oyuncunun kontrol ettiği yer Sincap Conker bir dizi üç boyutlu seviyeleri.[1] Oyunun özellikleri dünya üstü Oyuncuların bir seviyeden diğerine geçiş yapabildiği, ancak çoğu başlangıçta Conker belirli bir miktar nakit kazanana kadar bloke edilir.[2] Her seviye, oyuncunun yapacak görevleri bulmak için özgürce keşfedebileceği kapalı bir alandır. Oyun çoğunlukla doğrusal bir görev dizisini tamamlayarak diğer karakterlere yardım etmenin bir yolunu bulmaya dayanır. Bu zorluklar, bir patron, çözme bulmacalar, nesneleri toplamak ve rakiplerle yarışmak gibi. Sonuç her zaman, dünya üzerindeki diğer alanlara erişime yardımcı olan bir nakit ödüldür.[2]

İçindeki oyuncu karakterleriyle karşılaştırıldığında Nadir önceki platform oyunları Banjo-Kazooie ve Eşek Kong 64 Conker'ın yetenekleri daha basit.[2] Oyuncu, düşmanları bir ile koşabilir, zıplayabilir ve tokatlayabilir. kızartma tavası. Conker ayrıca sınırlı bir süre su altında yüzebilir, merdivenlere veya iplere tırmanabilir ve nesneleri itebilir.[3] Kaybedilen sağlığı yeniden kazanmak için, Conker seviyelere dağılmış "anti-yerçekimi" Çikolata parçalarını yiyebilir.[2] Oyun "bağlama duyarlı "Conker'ın düğmeye basıldığında farklı, geçici yetenekler kazanmasına izin veren pedler"B "üstlerindeki düğme.[2] Örneğin, oyunun başında Conker karşılaştığı ilk pad üzerindeki B düğmesine basarak bir miktar içecek Alka-Seltzer akşamdan kalmayı yok etmek için, bu noktada oyuncular ilerleyebilir. Bazı pedler Conker'ı yere çarpmak için örs haline getirebilirken, diğerleri av tüfeğini çekip bıçak fırlatabilir ve sapan. Ayrıca oyuncuları daha sonra ne yapılması gerektiği konusunda bilgilendirmeye de hizmet ederler.[2]

Oyun şunları içerir: çok oyunculu en fazla dört oyuncunun yedi farklı oyun türünde birbirleriyle yarışabileceği mod: Sahil, Raptor, Soygun, Savaş, Tank, Yarış ve Ölüm Maçı.[4] Kumsalda, bir takım oyuncu bir kumsaldan yukarı çıkıp bekleyen bir kaçış aracına girmeli, diğeri ise onları sabit konumlardan ateş ederek durdurmalıdır.[3] Raptor, bir yavru dinozoru beslemek için raptorları kontrol eden bir oyuncu ekibini içerirken, dinozor yumurtalarını çalmak zorunda olan başka bir kontrol mağara adamını içerir.[3] Soygun, oyuncuları bir banka soygununa sürükler; burada amaç, seviyenin ortasından bir nakit çantasını almak ve zarar görmeden takımın kasasına koşmaktır.[3] Savaş ya geleneksel olabilir bayrağı ele geçirmek Oyuncuların diğer takımın gaz kutusunu alıp düşmanı yok eden kimyasal bir gazı serbest bırakmak için kullanması gereken mod veya Total War.[3] Tank'ta oyuncular, ölümcül bir gaz salan tanklar ve kimyasal bidonlar kullanarak savaşırlar.[3] Irk bir yarış Aynı kursun iki varyasyonunu sağlayan mod. Eşyalar edinilebilir ve rakiplere karşı kullanılabilir.[3] Son olarak, Deathmatch bir standarttır ölüm Maçı oyuncuların şut tarzında birbirlerine karşı savaştıkları mod üçüncü şahıs bakış açısı.[3] Oyuncular her oyun için puan limiti, can sayısı ve bilgisayar kontrollü dahil etme gibi birden fazla seçenek ayarlayabilir botlar.[4]

Arsa

Conker'ın Kötü Kürk Günü Conker the Sincap'ın hikayesini izliyor, bir kırmızı sincap bir geceden sonra kız arkadaşı Berri'nin yanına dönmek için bir arayışa giren aşırı içme arkadaşlarıyla.[5] Bu arada, Conker'in kaybolduğu toprağın hükümdarı Panter Kralı, tahtının yan sehpasının ayaklarından birinin eksik olduğunu fark eder ve hizmetkarı Profesör Von Kriplespac'a sorunu çözmesini emreder.[6] Von Kriplespac masasının dördüncü ayağı olarak kızıl sincap kullanılmasını önerdiğinde, Panter Kral minyonlarını bir tane yakalamaya gönderir.[7] Conker, eve dönme arayışı sırasında, toprağa dağılmış bir tomar nakit bulur ve hedefinden uzaklaşır. Bu, kendisini, devasa eşek arılarından bir arı kovanını kurtarmak zorunda kalması ve dev bir opera söyleyen yığınla yüzleşmek de dahil olmak üzere, giderek daha saçma ve genellikle tehlikeli bir dizi duruma sokmasına yol açar. dışkı ve gri sincaplar ile bir Nazi benzeri grup oyuncak ayılar Conker'ın nihayetinde yok ettiği Tediz olarak bilinir.[8]

Conker, Berri'yi bulduğunda, Gelincik Mafyası'nın başı Don Weaso, bir banka soymak için yardımlarını ister.[9] Kasaya girdikten sonra Conker ve Berri, banka sahnesinin Panther King tarafından Conker'ı ele geçirmek için kurduğu ayrıntılı bir tuzak olduğunu keşfeder.[10] Panter Kralı ve Von Kriplespac ile yüzleşirken Berri, Weaso tarafından vurularak öldürülür. Daha sonra bir Xenomorph benzeri yaratık Panther King'in göğsünden fırlayarak onu anında öldürür. Von Kriplespac, yaratığın kendi yaratımlarından biri olduğunu ve bu fırsatı Panter Kralı öldürmek ve esaretinden kaçmak için kullanmayı planladığını açıklıyor.[11] Ardından, harekete geçirip alçak yörüngeye aldığı bir uzay gemisinin içinde olduklarını ortaya çıkarır. Oradan, yarattığı Tediz'i yok etmenin intikamı olarak yaratığa Conker'a saldırıp onu öldürmesi talimatını verir.[8] Conker bir hava kilidi açar, Kriplespac ve Panther King ve Berri'nin cesetlerini uzaya fırlatır ve ardından bir robotik giysinin yardımıyla uzaylıyla savaşır. Oyun sonra aniden donuyor ve Conker, Rare'in Ölçek oyun düzgün. Programcılardan yardım istemek,[12] programcılar Conker'a bir Katana ve onu Panther King'in uzaylının başını keseceği taht odasına ışınlayın. Conker daha sonra toprağın yeni kralı olarak taçlandırılır.

Kral olarak Conker, programcılarla müzakere ederken Berri'yi hayata döndürmesi gerektiğini anlar. Daha sonra onu hayata döndürmek için seslenir, ancak programcıların çoktan ayrıldığını fark eder.[13] Conker kapanış veriyor monolog, her zaman daha fazlasını istemek yerine zaten sahip olduklarına değer vermeyi tartıştığı, "çim her zaman daha yeşildir ve o gidene kadar neye sahip olduğunuzu gerçekten bilemezsiniz."[14] Krediler yuvarlandıktan sonra Conker, oyunun başında görüldüğü aynı barda görülüyor. Dışarıda fırtınalar kopmaya başladığında, daha önce gittiği yönün tersine giderek bardan sarhoş bir şekilde çıkar.

Geliştirme

Conker'ın Kötü Kürk Günü Rare tarafından geliştirilmiş ve Chris Seavor tarafından yönetilmiştir.[15] Oyun şu saatte duyuruldu: Elektronik Eğlence Fuarı Haziran 1997'de başlığı altında Conker'ın Görevi.[16][17] Bir yıl sonra oyunun başlığının değiştirildiği ortaya çıktı. On İki Masal: Conker 64 ve oyuncular Conker'ı aksiyon temelli ortamlarda ve Berri'yi strateji tabanlı ortamlarda iki oyuncuyla kontrol edebilecek. bölünmüş ekran Oynanış.[18] İlk ekran görüntüleri, oyunun bir aile kitlesini hedef alacağını ve sevimli karakterler ve renkli ortamlar içereceğini öne sürdü. Rare, bu tür oyunlar yapma geçmişine sahip olmasına rağmen, şirket, prototip oyunun zarafetinin eleştirel olarak kabul edilmesinden etkilenerek bir oyun tasarımının yenilenmesine neden oldu.[19] Birden fazla gecikme ve güncelleme eksikliği, sessizce iptal edildiği spekülasyonlarına yol açtı.[20] Nadir, daha sonra oyunun "hala tam bir takım tarafından ve ilk duyurulduğu zamanki gibi adanmışlıkla üzerinde çalışıldığını" açıkladı.[21]

2000 yılında, Atkestanesi yeniden teçhiz edildi Conker'ın Kötü Kürk Günü büyük miktarda mizah.[22][23] Geliştiricilere göre, "Ana karakterimiz zaten vardı (sonunda yeniden modellenmiş olsa da) ve çok sayıda kod zaten yazılmıştı, bu yüzden en iyi seçenek oyunun yönünü değiştirmek gibi görünüyordu. Olgun mizah temel bir unsurdu."[24] Sanatçı Don Murphy, oyunun yönü değiştiğinde herhangi bir itiraz olmadığını ve bunu hissettiği için mutlu olduğunu söyledi. Oniki Masal iyi bir oyun değildi.[25] Oyunun çeşitli yönleri yetişkin bir izleyici kitlesini çekmek için tasarlandı. Öğe toplama çoğunlukla atıldı ve karakter yetenekleri "bağlama duyarlı" pedlerle basitleştirildi.[1] Oyun ayrıca büyük ölçüde ara sahneler ve çok sayıda film içeriyor parodiler.[1] Bazı rahatsız edici içerikler, oyunun yayıncısı olan Nintendo tarafından kesildi. Pokémon ve pahasına bir şaka Ku Klux Klan.[26] Ancak Seavor, "oyun içeriğinin neredeyse% 99.9'unun kaldığını" belirtti.[26]

2013'te geliştiriciler, başlangıçta oyun ve kamera mekaniğinin derin analizlerinden ilham aldıklarını açıkladılar. Süper Mario 64.[27]:8:10 Sistem performans optimizasyonu, animasyon detayları ve görsel-işitsel çekicilik için çok zaman ve özen harcandı. Eşzamanlı ışık kaynaklarının sayısını dörde çıkarmak için, bir programcı dört ay boyunca Nintendo tarafından sağlanan Japonca yorumların şifresini çözmek ve yeniden yazmak için harcadı. mikro kod Nintendo 64'ler için Gerçeklik Yardımcı İşlemcisi bir başka mikro kodlama desteği ise MP3, yankılanma, ve Dolby Pro Logic surround ses.[28]:0:40 Bir geliştirici ayrıca, oynanışta gezinmeyi ve görsel çekiciliği geliştirmek için sistemin uzaktaki arka planları doku döşemeleri olarak görüntüleme yeteneğini optimize etmek için haftalar harcadı.[27]:10:10 Kısmen geniş vokal parçası nedeniyle, Conker'ın Kötü Kürk Günü 64 içeren birkaç Nintendo 64 oyunundan biridir.MB kartuş.[29]

Conker'ın Kötü Kürk Günü ilk olarak 5 Mart 2001'de Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü,[30] M (Yetişkin) derecesi aldığı Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu.[31] Oyunun reklamları gibi yetişkinlere yönelik dergilerde yer aldı. Playboy,[32] ve video reklamlar yetişkin bir izleyici kitlesine yönelikti.[33] Nintendo, aile dostu oyunlarıyla tanındığı için, Conker'ın Kötü Kürk Günü tartışma konusu oldu. Rare'e göre, "Nintendo başlangıçta bu konuyla ilgili endişelere sahipti, çünkü çocuklar ürünü kendilerine yönelik olarak karıştırabilir."[24] Nintendo of America oyunu kendi içinde kabul etmeyi reddetti. Nintendo Gücü dergi ve KB Oyuncaklar Çocuklara yönelik oyuncak ve video oyunları konusunda uzmanlaşan firmamız, oyunu satmamaya karar verdi.[34] Avrupa'da, oyun tarafından yayınlandı ve dağıtıldı THQ 13 Nisan 2001'de,[35] Nintendo of Europe bunu yayınlamayı reddettikten sonra.[30]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings89%[43]
Metakritik92/100[44]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame4/5 yıldız[36]
Kenar7/10[37]
GamePro5/5 yıldız[38]
GameRevolutionB +[39]
GameSpot9.3/10[5]
IGN9.9/10[1]
N64 Dergisi89%[35]
Gelecek nesil3/5 yıldız[40]
Nintendo Life9/10[41]
Gameplanet4,5 / 5 yıldız[42]

Conker'ın Kötü Kürk Günü 100 üzerinden 92'lik bir toplu değerlendirme puanı ile eleştirel beğeni topladı. Metakritik.[44] Birçok yayın ve web sitesi, grafiklerin Nintendo 64'ün en iyisi olduğunu ilan etti.[1][5][42] Eleştirmenler, oyunun, özellikle bir Nintendo 64 oyunu için, dinamik gölgeleme, renkli aydınlatma, uzun süreli geniş alanlar gibi o zamanlar nadir görülen bir dizi teknik etkiye sahip olduğunu belirtti. mesafe çekmek, Hayır uzak sis detaylı yüz animasyonları, dudak senkronizasyonu ve bazı karakterlerde ayrı ayrı işlenmiş parmaklar.[1] GameSpot o kadar ileri gitti ki oyun "diğer Nintendo 64 oyunlarının 16 bit yazılım."[5] IGN editör Matt Casamassina ayrıntılı 3B dünyaları, "fantastik" doku çalışmalarını ve sevimli karakter tasarımlarını övdü. "Conker, toprakları dolaşırken farklı ruh hallerini gerçekçi bir şekilde yansıtan bir oyun içi yüz animasyon sistemi ile donatılmıştır. Korktuğunda, buna benziyor ve oyunculara sinirlendiğinde aslında bunu yapabilecek. dişlerinin kaşlarını çatarak göründüğünü görün. "[1] Hakemler ara sıra not aldı kare hızı düşer, ancak çoğu oyuna müdahale etmediklerini kabul etti.[1]

Oyunun sesi ve çeşitli vokal parçaları büyük beğeni topladı.[39] Eleştirmenler, sesin farklı aksanları ve stilleri için, "zekice iffetsiz" senaryolar ve "ölü" film sahtekarlıkları ile övgüde bulundu.[1][5] Çoğu yorumcu şakaların zekice ve eğlenceli olduğu konusunda hemfikirdi.[1][5][39] Casamassina'ya göre, "Zirvede mi? Evet. Alçakgönüllü mü? Evet. Ve yine de çok iyi teslim edildi ve akıllı - ve komik. Gerçekten, dürüst olmak gerekirse, komik".[1] GameRevolution oyunun "nişangahlarının doğrudan üniversite seyircisini hedeflediğini" ve "birlikte büyüyen insanlar için mükemmel çalıştığını" belirtti. Mario ve şimdi daha az aptal birini arıyorlar. "[39] Film müziği, oyuncular bir alandan diğerine geçerken kademeli olarak değişen belirli şarkıların farklı düzenlemeleri ve zengin ve yaratıcı enstrümantasyonuyla övüldü.[5][39] Gözden geçirenler ayrıca ses efektlerinin sayısını vurguladılar. GameSpot "Conker'ın ayak sesleri için kelimenin tam anlamıyla düzinelerce ses olduğunu" not ederek.[5]

Oyun, alışılmadık içeriğe duyarlı pedleri ile vurgulandı. IGN "eylemin değişen, canlandırıcı ve her zaman heyecan verici olmasına yardımcı olduklarını" ve toplanacak öğelerin sayısını azalttığı için Nadir olarak kredilendirildiklerini belirtti.[1] Ancak, Kenar pedlerin yaptığını belirtti Conker'ın Kötü Kürk Günü "birbirine bağlı ve çocukça bir mini oyun alayından biraz daha fazlası",[37] süre Gelecek nesil birçok bulmacanın mantıksal tutarlılıktan yoksun olduğunu ve bunları çözmenin çok fazla Deneme ve hata.[40] Eleştiri, oyunun düzensiz kamera sistemine, basit aksiyonuna, kısa uzunluğuna ve doğrusal yapısına da hedeflendi.[39][35][5] N64 Dergisi kamera sisteminin oyuncuların çevrelerindeki konumlarını doğru bir şekilde değerlendirmesine izin vermediğini hissetti,[35] süre GameSpot nesnelere takılabileceğini veya komutlara uymayı reddedebileceğini belirtti.[5] Çok oyunculu oyun yaratıcı olarak kabul edilmesine ve sayısız seçeneği nedeniyle övülmesine rağmen,[1][42] oyuna uzun ömür katmak, GameSpot çoğu modun "zaman testine dayanamadığını" belirtti.[5]

Conker'ın Kötü Kürk Günü tarafından Nintendo 64 Ayın Oyunu ödülüne layık görüldü. IGN.[45] 2001'de BAFTA Etkileşimli Eğlence Ödülleri Oyun Ses kategorisinde kazandı.[46] Şurada GameSpot 2001'in En İyisi ve En Kötüsü ödülleri, Conker'ın Kötü Kürk Günü En İyi Platform Oyunu ödülüne layık görüldü ve En İyi Hikaye ve En İyi Nintendo 64 Oyunu kategorilerinde aday gösterildi.[47][48][49] 2009 yılında, Resmi Nintendo Dergisi yerleştirilmiş Conker'ın Kötü Kürk Günü Şimdiye Kadarki En İyi 100 Nintendo Oyunu listesinde 97. sırada,[50] ve GameTrailers En İyi On Komik Oyun listesinde 1. sırada yer aldı.[51] 2010 yılında UGO oyunu The 11 Weirdest Game Endings listesinde 3. sıraya dahil etti.[52] Oyun eleştirmenler arasında iyi bir performans sergilemesine rağmen ticari bir başarı olmadı ve piyasaya çıktığı ilk ayda sadece 55.000 kopya sattı.[53] Sebepler, engelleyici derecede yüksek maliyetine, daha yaşlı kitleye özel reklamlarına ve Nintendo 64'ün sonuna doğru piyasaya sürülmesine bağlanabilir.[53][54] Oyun o zamandan beri bir Kült takip benzersiz stili nedeniyle.[55]

Eski

Serbest bırakıldıktan sonra Conker'ın Kötü Kürk Günü, Nadir olarak adlandırılan doğrudan bir devam filminin geliştirilmesine başladı Conker'ın Diğer Kötü Günü.[56][57] Chris Seavor, oyunun "Conker'ın biraz Kral olarak başarısız görev süresiyle başa çıkacağını açıkladı. Tüm değerli parayı biraya, partilere ve fahişelere harcıyor. Hapishaneye atılan Conker, infaz olasılığıyla karşı karşıya kalıyor ve oyun kaçışıyla başlıyor, Kalenin en yüksek kulesinden top ve zincir bağlı. "[56] Ancak 2002'de Rare, Microsoft, onlara böyle bir projeyle ilgilenmediklerini söyleyenler.[56]

Bir yeniden yapmak nın-nin Conker'ın Kötü Kürk Günü, başlıklı Conker: Canlı ve Yeniden Yüklendi, nihayetinde için yayınlandı Xbox 2005'te genel olarak olumlu eleştirel tepkiler aldı.[58][59] Geliştiriciler bunun zor olduğunu belirttiler Liman oyun Xbox sistemine çünkü Kötü Kürk Günü'Mikro kodlu performans optimizasyonları, Nintendo 64 donanımı için derinlemesine özelleştirildi.[28]:2:25 Conker: Canlı ve Yeniden Yüklendi güncellenmiş grafikler ve Xbox Live hizmet. Ek olarak, tek oyunculu modun bazı yönleri ayarlandı: Nintendo 64 oyununda mevcut olan sesli diyalog içindeki bazı küçük müstehcenlik Microsoft'un talebi üzerine sansürlendi,[60] kamera kontrolü bir yakınlaştırma işlevi ile iyileştirildi ve geliştirildi ve oyuna bir otomatik hedefleme sistemi eklendi.[60]

Serbest bırakıldıktan sonra Canlı ve Yeniden YüklendiRare, başka bir oyun üzerinde çalışmaya başladı. Atkestanesi evren başlıklı Conker: Gettin 'Medieval. Oyun çok oyunculu odaklı olacaktı ve Conker'ı ana karakter olarak içermiyordu, bunun yerine Rare serideki diğer karakterlere odaklanmayı umuyordu. Ancak, oyun sonuçta iptal edildi.[61] Conker yeni bir epizodik kampanyada geri döndü sandbox oyunu Project Spark. Başlıklı kampanya Conker'ın Büyük Buluşma, olaylardan on yıl sonra belirlenir Kötü Kürk Günü ve Seavor ses rollerini yeniden canlandırdı.[62] Kampanyanın ilk bölümü Nisan 2015'te yayınlandı, ancak geri kalanlar bir sonraki Eylül ayında iptal edildi.[63] Conker'ın Kötü Kürk Günü ayrıca Nadir Yeniden Oynatma için derleme Xbox One, orijinal oyunun ilk resmi yeniden yayınını işaret ediyor. Derleme 4 Ağustos 2015'te yayınlandı.[64]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben j k l m Matt Casamassina (2 Mart 2001). "Conker's Bad Fur Day incelemesi". IGN. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 20 Mayıs 2011.
  2. ^ a b c d e f "Conker'ın Kötü Kürk Günü: Temel Bilgiler". IGN. 15 Mart 2001. Arşivlendi 15 Aralık 2007'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2012.
  3. ^ a b c d e f g h Conker's Bad Fur Day Kullanım Kılavuzu. Nadir. 5 Mart 2001.
  4. ^ a b "Conker's Bad Fur Day: Multiplayer". IGN. 15 Mart 2001. Arşivlendi 9 Aralık 2007'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2012.
  5. ^ a b c d e f g h ben j k Shane Satterfield (1 Mart 2001). "Conker's Bad Fur Day incelemesi". GameSpot. Arşivlendi 8 Kasım 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 18 Şubat 2013.
  6. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Rüzgarlı Bölüm 1. Panter Kral: Ah. Profesör. Senin için bir işim var Gördüğünüz gibi tablo ... / Von Kriplespac: Ze masası! Ah evet. Yani yine süt mü döktün? Bu bağırsak değil. Bağırsak değil! Senin için bir bakayım. Evet. Ben ... Sanırım sorunu anlıyorum. Yapabileceğim kdv görüyorum. Yine de bana bir dakika vermelisin. Daha sonra geri gelirim.
  7. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Rüzgarlı Bölüm 1. Panter Kral: Hmm. Evet. Sincap. Onları duydum. Evet. Yani? / Von Kriplespac: Yani çok basit, efendim. Bir sincaba ihtiyacım var ve onu buraya koydum. Sütünüzü dökmezsiniz, koli bandı almazsınız. / Panter Kral: Hmm ... Beyler. / Muhafızlar: Evet efendim? / Muhafızlar: Evet efendim? / Panter Kral: Bana şu kırmızı sincaplardan getirin.
  8. ^ a b Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Heist. Von Kriplespac: Bu sincap Tediz'imden kurtulduğuna göre, piç kurusu planlarımın en son ilavesi şekillenmek üzere. Kuluçka dönemi neredeyse tamamlandı! Çok erken değil! Evet efendim, bir taşla iki kuş vuralım!
  9. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Heist. Don Weaso: Tamam, o mağara adamlarıyla küçük kaçışlarınız beni işimden çıkardığı için, şimdi paramı yenilemem gerekiyor. İşte burada, Feral Rezerv Bankası var! / Atkestanesi: Tamam, ama bunu sadece bir şartla yapacağım. / Don Weaso: Ne? / Atkestanesi: Onunki kadar havalı bir kıyafet aldığımı! / Don Weaso: Anlaştık mı!
  10. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Heist. Panter Kral: Hmmm, evet, sonunda ... bir kızıl sincap ... ... güzel! / Atkestanesi: Kızıl sincap! Oh, bence benden bahsediyor. Bu adamı tanımıyorum! Efsanevi Panter Kralı değilse! Ama o sadece hikayelerde yaşıyor, tıpkı annemin beni uyutmam için söylediği gibi! Görünüşe göre o gerçekmiş. Peri Panter Kralı! / Panter Kral: Kime peri diyorsun? / Atkestanesi: Hayır, peri gibi, kısa ömürlü olduğu gibi ... bir masal gibi, bir efsane gibi, bilirsiniz, bu yok ... önemli değil. / Panter Kral: Oh, hayır, artık önemi yok, senin için değil. Gelincik! / Don Weaso: Tam burada patron. / Panter Kral: Ödülünüz.
  11. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Heist. Von Kriplespac: Ah! Buraya gel! Ah! Ne kadar güzel bir hayvan! Seni yok etmek üzere olsa bile, sincap! Uzuvunu kopar! Yardım edemezsin ama hayranlık ... zis ... güzelliği! Onun ... gücü! Onun ... duruşu! O iğrenç bir yaratık değil ... değil mi?
  12. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Heist. Atkestanesi: Merhaba? Neler oluyor? Bu bir şaka mı? Oyun kilitlendi! Ha! Buna inanmıyorum! Ne! Test departmanının tatil günü falan mı? Hmmm ... bu bana bir fikir veriyor. Um! Merhaba ... Eh! Beni duyan yazılım mühendisi varsa? Sadece eh. Bir şey yazın.
  13. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Heist. Atkestanesi: Ne? Ama ben, hayır, anlamıyorsun. Ben gerçekten kral olmak istemiyorum. Oh hayır, unutmuşum, Berri'yi hayata döndürmeliydim. Oh hayır! Merhaba programcı. Ah, gittiler.
  14. ^ Nadir. Conker'ın Kötü Kürk Günü. Seviye / alan: Bitiş. Atkestanesi: İşte oradayım. Kral. Tüm ülkenin kralı. Ve bunu kim düşünebilirdi? Ben değilim. Sanırım bu adamların artık kim olduğunu biliyorsunuz. Kesinlikle yaparım. Onları tanımak istemiyorum Ve evet, kral olabilirim ve dünyadaki tüm paraya, tüm toprağa ve diğer şeylere sahip olabilirim, ama biliyorsun, gerçekten istediğimi sanmıyorum. Berri ile eve gitmek istiyorum ve ... bilmiyorum ... bir şişe bira içiyorum. Hmm. Olmayacak. Söyledikleri doğru. Çim her zaman daha yeşildir ve gidene kadar neye sahip olduğunuzu gerçekten bilemezsiniz. Gitti. Gitti.
  15. ^ "Chris Seavor". Metakritik. Arşivlendi 17 Ocak 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Ocak 2015.
  16. ^ "E3: Conker'ın Görevinin İlk İzlenimleri". IGN. 21 Haziran 1997. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 14 Mayıs 2011.
  17. ^ "E3 Şov Durdurucuları!". GamePro. 108 numara. IDG. Eylül 1997. s. 38.
  18. ^ "1998 E3 Rehberi". Nintendo Gücü. 109 numara. Amerika Nintendo. Haziran 1998. s. 53.
  19. ^ "Conker Kötü Bir Gün Geçirdi". IGN. 13 Ocak 2000. Arşivlendi 22 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Ocak 2014.
  20. ^ "Limbo'da Conker". IGN. 25 Ağustos 1999. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 14 Mayıs 2011.
  21. ^ "Tooie'de Nadir, Conker". IGN. 25 Ekim 1999. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 14 Mayıs 2011.
  22. ^ Jeff Gerstmann (3 Şubat 2000). "Conker'ın Kötü Kürk Günü Güncellemesi". GameSpot. Arşivlendi 28 Haziran 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Mayıs 2011.
  23. ^ "Conker'ın Deli Olduğunun Daha Fazla Kanıtı". IGN. 21 Ocak 2000. Arşivlenen orijinal 5 Kasım 2010'da. Alındı 14 Mayıs 2011.
  24. ^ a b Porter Hall. "Olgun Çizgi Roman Yaramazlığı". Amazon. Arşivlendi 2 Haziran 2003 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mayıs 2011.
  25. ^ Emily Rogers (21 Ağustos 2012). "Donnchadh Murphy Nadir hakkında sohbet ediyor". Notenoughshaders.com. Arşivlenen orijinal 26 Ağustos 2012. Alındı 26 Ağustos 2012.
  26. ^ a b Stephen Totilo (18 Ocak 2012). "Conker'ın Kötü Kürk Gününde Pokémon ve KKK Şakalarını İçermesi Gerekiyordu". Kotaku. Arşivlendi 23 Mart 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 22 Nisan 2012.
  27. ^ a b Seavour, Chris; Pile, Shawn; Marlow, Chris (25 Haziran 2013). Conker'ın BFD'si: Yönetmenin Yorumu Prt 7. Conker King. Alındı 12 Ocak 2015 - üzerinden Youtube.
  28. ^ a b Seavour, Chris; Pile, Shawn; Marlow, Chris (25 Haziran 2013). Conker'ın BFD'si: Yönetmenin Yorumu Prt 10. Conker King. Alındı 12 Ocak 2015 - üzerinden Youtube.
  29. ^ "Conker'ın Duyduğunu Duyuyor Musunuz?". IGN. 23 Şubat 2000. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 21 Mayıs 2011.
  30. ^ a b "THQ Conkers Europe". IGN. 2 Mart 2001. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 16 Mayıs 2011.
  31. ^ Aaron Curtiss (29 Mart 2001). "'Conker 'Cutesy but Crass; "Fedai" Güzel ama Pasif ". Los Angeles zamanları. Arşivlendi 22 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 22 Haziran 2020.
  32. ^ "Conker Playboy ile Turneye Çıkıyor". IGN. 28 Mart 2001. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 16 Mayıs 2011.
  33. ^ "Nintendo'nun Açık Saçık Conker Reklamına Bakın". IGN. 26 Şubat 2001. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 16 Mayıs 2011.
  34. ^ "KB Atlar Conker". IGN. 6 Mart 2001. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 16 Mayıs 2011.
  35. ^ a b c d Evans, Geraint (Nisan 2001). "Conker'ın Kötü Kürk Günü". N64 Dergisi. 53 numara. Gelecek Yayıncılık. s. 30–39.
  36. ^ Scott Alan Marriott. "Conker'ın Kötü Kürk Günü - İnceleme". Allgame. Arşivlendi 18 Ağustos 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Aralık 2012.
  37. ^ a b "Conker'ın Kötü Kürk Günü". Kenar. 96 numara. Gelecek Yayıncılık. Nisan 2001. sayfa 76–77.
  38. ^ Yıldız Dingo (5 Mart 2001). "Conker's Bad Fur Day Review for N64". GamePro. Arşivlenen orijinal 25 Şubat 2004. Alındı 25 Şubat 2004.
  39. ^ a b c d e f Johnny Liu (1 Mart 2001). "Conker's Bad Fur Day incelemesi". GameRevolution. Arşivlendi 11 Temmuz 2011'deki orjinalinden. Alındı 20 Mayıs 2011.
  40. ^ a b Slate, Chris (Mayıs 2001). "Conker'ın Kötü Kürk Günü". Gelecek nesil. Cilt 3 hayır. 5. Medyayı hayal edin. s. 86.
  41. ^ Thomas (13 Nisan 2009). "İnceleme: Conker'ın Kötü Kürk Günü". Nintendo Life. Arşivlendi 5 Eylül 2017'deki orjinalinden. Alındı 14 Aralık 2017.
  42. ^ a b c "Conker's Bad Fur Day incelemesi". Gameplanet. 9 Haziran 2001. Arşivlenen orijinal 29 Kasım 2009'da. Alındı 20 Mayıs 2011.
  43. ^ "Conker'ın Kötü Kürk Günü". GameRankings. Arşivlendi 10 Mayıs 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 18 Ağustos 2013.
  44. ^ a b "Conker'ın Kötü Kürk Günü". Metakritik. Arşivlendi 2 Şubat 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Mayıs 2011.
  45. ^ "Mart N64 Oyunları". IGN. 5 Mart 2001. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 20 Mayıs 2011.
  46. ^ "Ödül Veritabanı: Sound 2001". İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi. Arşivlenen orijinal 25 Temmuz 2011'de. Alındı 20 Mayıs 2011.
  47. ^ "En İyi Platform Oyunu". GameSpot. 23 Şubat 2002. Arşivlenen orijinal 7 Mayıs 2002. Alındı 7 Mayıs 2002.
  48. ^ "En İyi Hikaye". GameSpot. 23 Şubat 2002. Arşivlenen orijinal 3 Ağustos 2002. Alındı 3 Ağustos 2002.
  49. ^ "En İyi Nintendo 64 Oyunu". GameSpot. 23 Şubat 2002. Arşivlenen orijinal 13 Haziran 2002. Alındı 13 Haziran 2002.
  50. ^ "Şimdiye Kadarki En İyi 100 Nintendo Oyunu". Bilgisayar ve Video Oyunları. 6 Mart 2009. Arşivlendi 3 Nisan 2011'deki orjinalinden. Alındı 20 Mayıs 2011.
  51. ^ "En Komik On Oyun". GameTrailers. 23 Ekim 2009. Arşivlenen orijinal 2 Mart 2010'da. Alındı 20 Mayıs 2011.
  52. ^ K. Thor Jensen (3 Aralık 2010). "En Tuhaf 11 Oyun Sonu". UGO. Arşivlenen orijinal 13 Ağustos 2012. Alındı 18 Ağustos 2013.
  53. ^ a b "Onaylanabilir bir Flop Conker". IGN. 6 Nisan 2001. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 16 Mayıs 2011.
  54. ^ Lucas M. Thomas (9 Kasım 2011). "N64'ün Son Günleri". IGN. Arşivlendi 10 Haziran 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Kasım 2011.
  55. ^ Marissa Meli (25 Ağustos 2010). "Şimdiye Kadarki En İyi Oyun - Conker's Bad Fur Day". UGO. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 2011'de. Alındı 26 Mayıs 2011.
  56. ^ a b c Pérez, Iker (16 Eylül 2008). "Conker Komutları ve Fetihler". MundoRare. Arşivlenen orijinal 5 Ocak 2010'da. Alındı 4 Şubat 2010.
  57. ^ Ryan Firchau. "Ryan Firchau: Kıdemli Karakter Sanatçısı". Ryan Firchau web sitesi. Arşivlenen orijinal 5 Mart 2008'de. Alındı 5 Mart 2008.
  58. ^ Aaron Boulding (12 Mayıs 2003). "E3 2003: Conker Live and Uncut". IGN. Arşivlenen orijinal 13 Mart 2012 tarihinde. Alındı 20 Mayıs 2011.
  59. ^ "Conker: Canlı ve Yeniden Yüklendi". Metakritik. Arşivlendi 9 Nisan 2017'deki orjinalinden. Alındı 1 Haziran 2018.
  60. ^ a b Hilary Goldstein (12 Nisan 2004). "Conker: Kendinle Oynamak". IGN. Arşivlenen orijinal 13 Mart 2012 tarihinde. Alındı 22 Mayıs 2011.
  61. ^ Jordan Devore (28 Eylül 2015). "Nadir, yayınlanmamış Conker oyunu hakkında açılır". Destructoid. Arşivlendi 29 Eylül 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 29 Eylül 2015.
  62. ^ Lucy O'Brien (19 Mart 2015). "Project Spark 23 Nisan'da Yeni Conker Oyunu". IGN. Arşivlendi 19 Mart 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 19 Mart 2015.
  63. ^ Jenna Pitcher (28 Eylül 2015). "Project Spark Tamamen Ücretsiz Oluyor, Bazı Alıcılara Para İadesi Yapılıyor". IGN. Arşivlendi 1 Ekim 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 1 Ekim 2015.
  64. ^ Michael McWhertor (15 Haziran 2015). "Xbox One için Rare Replay, 30 $ 'a 30 Nadir oyun içerir (güncelleme)". Çokgen. Arşivlendi 28 Haziran 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2015.

Dış bağlantılar