Ölüler yükseliyor (video oyunu) - Dead Rising (video game) - Wikipedia

Ölüler yükseliyor
Deadrising boxart.jpg
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Capcom Üretim Stüdyosu 1
YayıncılarCapcom
Yönetmen (ler)Yoshinori Kawano
Üretici (ler)Keiji Inafune
Programcı (lar)Shigeru Kato
Sanatçı (lar)Keiji Ueda
Yazar (lar)
  • Yoshinori Kawano
  • Makoto Ikehara
Besteciler
  • Hideki Okugawa
  • Marika Suzuki
DiziÖlüler yükseliyor
MotorMT Çerçevesi
Platform (lar)
Serbest bırakmak
Tür (ler)Aksiyon macera Hayatta kalma korku, onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu

Ölüler yükseliyor (デ ッ ド ラ イ ジ ン グ, Deddo Raijingu) bir dünyayı aç, hayatta kalma korkusu onu yen Aksiyon macera video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Capcom ve ilk giriş dizi aynı isimde. Oyunun hikayesi oyuncuların kontrol ettiğini görüyor Frank West, bir foto muhabiri kim kapana kısılmış alışveriş Merkezi Bir zombi salgınından muzdarip olan ve kendisini yalnızca silahlar için çeşitli eşyalar kurtararak değil, aynı zamanda komplekste mahsur kalan ve çılgınlarla uğraşan kurtulanları kurtarırken bulan Willamette, Colorado kasabasında psikopatlar, olayın arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmak için hayatta kalmaya çalışırken. Oyuncuların ana hikayeyi ilerletmek için büyük görevleri tamamlaması gerekirken, korumalı alan öğesi Oyunun sona ermesi, oyuncu hikayenin gerçek sonuna doğru belirli koşulları tamamlamazsa, birkaç ek sonla birlikte isteğe bağlı görevlerin yapılabileceği anlamına gelir.

Başlangıçta için yayınlandı Xbox 360 8 Ağustos 2006'da video oyun konsolu,[1][2] oyun ticari bir başarı haline geldi ve Xbox 360'ın bir parçası olarak tanıtılmasına yol açtı "Platinum Hits "dizi, aynı zamanda üç devam filmi ortaya çıkarıyor - Ölü Yükselen 2 Eylül 2010'da, Ölü Yükselen 3 Kasım 2013'te ve Ölü Yükselen 4 Aralık 2016'da. Oyun için yeniden yapılanma Wii, başlıklı Ölü Yükseliyor: Düşene Kadar Kes ve Şubat 2009'da piyasaya sürüldü,[3] bir cep telefonu versiyonu ile de oluşturulmuştur. Onuncu yıldönümünün bir parçası olarak oyun, 13 Eylül 2016 tarihinde yeniden yayınlandı. Microsoft Windows, PlayStation 4, ve Xbox One.[4]

Oynanış

Batı, 2x4 tahta ile zombilere saldırıyor. Yaklaşık var. Ekranda 30 düşman

Oyuncular oyunu iki moddan birinde çalıştırabilirler. 72 Saat Modu ana moddur ve oyunculara başlayabilecek tek moddur; ana hedef, Frank helikopterle kurtarılmadan önce Willamette Parkview Alışveriş Merkezi'ni 3 gün içinde araştırmak ve bir dizi "Vaka Dosyası" nı tamamlamaktır. - Tamamlandığında oyunun ana hikayesini ilerleten büyük görevler. Oyuncu bir Vaka Dosyasında başarısız olursa, oyun sona ermez ve oyuncunun mod bitene kadar sadece alışveriş merkezini keşfetmesine izin verir, ancak belirli koşullara uyulmaması (esas olarak Vaka Dosyaları ile ilişkilendirilir) daha sonra farklı bir kazanç elde etmesine neden olur. bitirme. 72 Saat Modu sona erdiğinde tüm Vaka Dosyalarını tamamlamak, oyuncuların otomatik olarak başlayacağı "Fazla Mesai Modu" nun kilidini açacak ve burada tamamlanması gereken ana hedef, Frank'in alışveriş merkezi içindeki ek hedefleri tamamlamak için bir gün daha vermesine neden olacak. İkinci mod olan ∞ (Sonsuzluk) Modu, Fazla Mesai Modunu tamamladıktan sonra açılır ve oyuncuların alışveriş merkezinde dolaşmasına izin verir. kum havuzu Frank sadece mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaya çalışıyor.

Tüm modlarda hayatta kalmak için oyuncuların alışveriş merkezinin etrafına dağılmış zombilere karşı kullanabilecekleri silahları bulması ve araştırması gerekir. Savaşta kullanılabilecek 250'den fazla öğe mevcuttur; mağazalarda olduğu gibi her yerde bulunabilirler ve güçlülerden neredeyse işe yaramazlara kadar, yakın dövüş ve aralıklı olmak üzere iki kategoriye ayrılırlar.[5] Silahlar ve diğer eşyalar ateşli silahlar, spor malzemeleri, çocuk oyuncakları, mobilyalar, inşaat aletleri, elektronik cihazlar ve çeşitli bıçaklı nesnelerdir. Frank sadece sınırlı sayıda silah taşıyabilir - beyzbol sopası, 2x4 tahta, çekiç, tabanca, av tüfeği ve benzeri, ancak aynı türden birden fazla versiyon taşıyabilir. Ayrıca, yakın dövüş silahları nihayetinde bozulur ve kırılırken, mühimmat bittiğinde silahların atılması gerektiğinden, yenilerini bulmadan önce onları yalnızca sınırlı sayıda kullanabilir. Bazı silahlar çevre tarafından değiştirilebilir - kızartma tavaları hem hasarı artırmak hem de özel bir harekete erişim sağlamak için ocakta ısıtılabilir - diğerleri ise Frank'in envanterinde saklayamayacağı ve el alırsa düşeceği büyük nesnelerdir. veya başka bir öğeye geçer. Daha az kullanışlı silahların çoğu, sadece mizahi etki için var. Örneğin, Capcom'dan Megabuster adlı oyuncak Büyük adam, tenis topları vurur; trafik konileri basitçe bir zombinin kafasına konur ve körü körüne tökezlemesine neden olur.

Silahlardan başka eşyalar mevcuttur. Frank, alışveriş merkezinin giyim mağazalarından çeşitli kıyafetleri deneyebilir. Özel Kuvvetler üniforma, güreş botları, hokey maskesi ve Mega Adam X zırhı. Silahların dayanıklılığını artırmak gibi bonuslar verebilecek bazı kitapları yanında taşıyabilir. Sağlığı iyileştirmek için keşfederken atılmış yiyecek ve içecekleri tüketebilir veya oyuncu üzerinde geçici etkileri olan farklı "meyve suları" yapmak için bunları bir araya getirebilir. Sonsuzluk Modunda, Frank'in sağlığı her 100 saniyede bir düştüğü için oyuncuların hayatta kalmak için yemek yemesi gerekir. Alışveriş merkezi içindeki süpermarkete erişemezler ve yiyecekler sınırlıdır, ancak tüm karakterlerden silah ve yiyecek maddeleri edinebilirler; Hayatta kalanlar bu modda onlara düşman.

Ölüler yükseliyor şeklinde bir RPG unsuru içerir deneyim sistemi, burada çeşitli eylemler tamamlandığında Frank'i "Prestij Puanı" (PP) ile ödüllendirecek. Her iki modda da çok sayıda zombiyi öldürmek PP kazandırabilir, fotoğraf çekmek de öyle. Frank'in oyunda çektiği herhangi bir fotoğraf, beş "türe" göre otomatik olarak puanlanır - korku (zombiler ve grafik kanlı), outtake'ler (mizahi olaylar veya sahneler), erotik (özellikle göğüslerine odaklanan kadın hayatta kalanların veya zombilerin fotoğrafları ve kasık), drama (hayatta kalanların güvenlik odasındayken tepkileri gibi dramatik olaylar) veya vahşet (zombi ve diğer karakterlerin ölümleri) - puan PP'ye dönüştürülmüştür. Bu eylemlere ek olarak, hem 72 Saat Modu hem de Fazla Mesai Modu, Vaka Dosyalarını tamamladığı ve alışveriş merkezi içinde hayatta kalanları kurtarma ve "psikopatları" yenme isteğe bağlı görevini tamamladığı için PP ödülü veriyor - patron zombi saldırılarından deliye dönen ya da salgını kendi amaçları için örtü olarak kullanan karakterler. Yeterli PP kazandığında, Frank seviye atlayarak saldırı gücü, koşma hızı, atış mesafesi, sağlık veya Frank'in envanterinde taşıyabileceği öğe sayısı yükseltmeleriyle sonuçlanırken, yeni hareketlerin kilidi açılabilir ve bu da artar. göğüs göğüse çarpışmadaki etkinliği. Bir oyunda kazanılan herhangi bir deneyim, seviye ve kilidi açılmış hareketler, oyuncu yeniden başlatmayı seçerse otomatik olarak yeni bir oyuna aktarılır ve bu da sonraki oyunları çok daha kolay hale getirir.

Frank'in sağlığı, prestij seviyesi ve bir sonrakine doğru yaptığı PP ilerleme miktarı, silah envanteri ve durumu / kalan cephane miktarı hakkında bilgileri, sayı için bir sayaç gösteren bir oyun içi HUD sağlanır. Oyuncunun bir oyun sırasında öldürdüğü zombiler ve hem büyük hem de isteğe bağlı görevler için objektif sayaçlar, bir oyuncunun hedefin alışveriş merkezinde bulunduğu yere ulaşması ve tamamlaması gereken süreyi geri sayan bir çubuktan oluşur. başarısız olarak kabul edilir. Oyuncular ayrıca, alışveriş merkezinde yollarını bulmalarına ve ana oyun modunda nereye gitmeleri gerektiğini saptamalarına yardımcı olacak bir haritaya erişebilirler, Frank'in araştırabileceği şüpheli herhangi bir şey hakkında bir alıcı-vericiden çağrı alabilir (zıplayamaz, saldıramaz, silah değiştiremez) veya bir çağrı alırken herhangi bir öğeyi elinize alın / kullanın) ve saatin kaç olduğunu belirlemek için Frank'in saatini görüntüleyebilir; Oyun içi süre gerçek zamandan daha hızlı ilerler, oyunda bir gün iki saat gerçek zamanlı alırken, günün saati de zombilerin davranışını etkiler - gün boyunca halsiz ve zayıftırlar, ancak daha aktif hale gelirler. , daha sert ve geceleri daha çok sayıda.[6] Oyuncular yeşil kanepeleri veya alışveriş merkezinin çeşitli tuvaletlerini kullanarak tasarruf edebilirler, ancak orijinal Xbox 360 sürümü, bellek cihazı ve oyuncu profili başına yalnızca bir oyun devam etmekte olan kayıtların yapılmasına izin verir; kaydetme sistemi Sonsuzluk Modu için devre dışı bırakılır. Frank öldürüldüğünde, oyuncu son kayıttan yeniden yükleyebilir veya baştan başlayabilir.

Arsa

Foto muhabiri Frank West, Colorado'nun Willamette kasabasında bir şeyler olduğu konusunda bir kaynak tarafından uyarıldı. Kasabaya helikopter pilotu Ed DeLuca ile uçarken, kasabanın askeri karantinaya alındığını öğrenir ve kasaba genelinde birçok şiddet olayını gözlemler. Ed'in üç gün içinde geri dönmesini istedikten sonra Willamette Parkview Alışveriş Merkezi'nin helikopter pistine bırakılır.

Alışveriş merkezine vardığında karantinanın zombi salgını nedeniyle olduğunu öğrenir. Alışveriş merkezi, Frank'i alışveriş merkezinin güvenlik odasına sığınmaya zorlar. Kapıcı Otis Washington'un yardımıyla alışveriş merkezine gider. D.H.S.'ye yardım ettikten sonra Ajan Brad Garrison, bilinmeyen bir saldırgana karşı çıkan bir çatışmada, ikisi bir ittifak kurar. Brad'in ilgisini çeken kişi olan Russell Barnaby, bir kitapçıda gizlenmiş olarak ikisinin yanında bulunur. Barnaby güvenli bir yere götürülmeyi reddederek ikisini güvenlik odasına dönmeye zorlar. İletişim sıkışması nedeniyle yardım çağıramayan iki, Barnaby'yi bilinmeyen saldırgandan kurtarır. Brad yaralandı ve Frank'i ilaç aramaya zorluyor.

Aramasında, alışveriş merkezinin ihlali sırasında tanıştığı bir kadınla karşılaşır. Kadın, Santa Cabeza'dan bahsederek onu azarlar. Frank, Barnaby'den Santa Cabeza'nın görünüşte uyuşturucu ticaretiyle bağlantılı bir Orta Amerika kasabası olduğunu öğrenir; zombileştirici etkisi olan ilaçlar dağıtan. Kadını tekrar güvenlik monitörlerinde bulup onu sorgular. Kendini, kimliği belirsiz saldırgan Carlito'nun kız kardeşi Isabela Keyes olarak ortaya çıkararak, ikisi arasında bir röportaj ayarlayacağına söz verir.

Isabela, Carlito tarafından öfkeyle vurulduktan sonra toplantıya tek başına gelir. Frank, Isabela'ya güvenlik odasına kadar eşlik eder ve burada Santa Cabeza'nın sığır üzerinde deneyler yapan bir Amerikan araştırma tesisine ev sahipliği yaptığını ve onun başının Barnaby olduğunu ortaya çıkarır. Bir araştırma asistanı olarak Isabela, sığırların performansını artırmak için bir yerli yaban arısı türünün kullanıldığını, ancak bunun yerine zombileştirici bir etkiye sahip olduğunu biliyordu. Yaban arıları kaçtı ve insanları etkiledi, birkaç kaçışla şehirdeki tüm yaşamın ABD askeri tarafından temizlenmesine zorladı. Barnaby, Brad'in ortağı Jesse McCarney'e zombileşmeye ve saldırmaya başlar ve öldürülür.

Isabela, Carlito'nun kamyonlarda bulunan bombaları kullanarak parazitleri ülke geneline yaymak için alışveriş merkezini bir hazırlık noktası olarak kullanmayı planladığını ortaya koyuyor. Brad ve Frank bombaları etkisiz hale getirir. Brad ve Carlito bir çatışmaya girerler ve Carlito ölümcül şekilde yaralanır. Carlito, Brad'i ekran dışındaki zombiler tarafından yaralandığı odadan atmayı başarır. Frank onu tünellerde bulabilir, burada Frank'e Jessie'ye söylememesini söyler ve silahını Frank'e kaydırarak Frank'in onu vurmasını istediğini ima eder. Daha sonra tamamen dönecek.

Frank, Carlito'nun yerini bulur ve Carlito ölmeden önce madalyonunu alır. Madalyon, Isabela'nın Carlito'nun bilgisayarının şifresini fark etmesine ve sinyal bozucuyu kapatmasına neden olur. Ancak, ABD Özel Kuvvetleri ne olursa olsun alışveriş merkezine gelir ve temizleme emirleri alır. Jesse'nin yaşamasına izin verilir, ancak zombileşir. Otis, bir helikopter ve Frank'in kurtardığı olası kurtulanlarla kaçar. Frank helikopter pistine tek başına geri döner ve DeLuca'nın helikopteri ulaşır, ancak alışveriş merkezinin saat kulesine düşer.

Isabela gelir ama Frank bayılır. Isabela, Frank'in yaban arısı larva parazitinden etkilendiğini fark eder. Frank, paraziti bastırabilecek bir ilaç için malzeme toplar ve DeLuca'nın kazasının yarattığı alışveriş merkezinden bir çıkış keşfeder. Isabela, Carlito'nun bilgisayarından ilacı daha önce ürettiğini öğrenir ve onu enfekte olmuş elli yetimde kullanarak ülke geneline yayar. Frank, alışveriş merkezinden çıktıktan sonra, aynı zamanda Santa Cabeza'nın operasyonunu da yöneten temizleme operasyonunun komutanı Brock Mason ile karşılaşır. Mason bir zombi kalabalığına çarpana kadar iki kavga eder.

Frank ve Isabela, Willamette'den kaçarlar, ancak Isabela olayın faili olarak gözaltına alınır. Frank, olayı ve Santa Cabeza'yı rapor etmeyi başarır, ancak Carlito'nun yetimlerinin gerçeği bilinmemektedir.

Alternatif Bitişler

Tüm Vaka Dosyalarını ve Uzatma Modunu tamamlamak, oyunun kural bitmesine yol açsa da, oyunun hikayesi açısından oyuncu, farklı sonlarla karşılaşabilir. Ölüler yükseliyoraşağıda listelendiği gibi gerçekleştirdikleri belirli işlemlere bağlı olarak:

  • Bitiş B (Tüm Vaka Dosyalarını tamamlayamama, ancak süre dolduğunda helikopter pistinde olun)
    Frank, Ed tarafından teslim alınması için geri döner ve onu alışveriş merkezinden kurtardığı hayatta kalanları havaya uçurmaya ikna eder (Ed'in diyaloğu, oyuncunun kurtulan kaç kişiyi kurtardığına bağlı olarak değişir). Bir sonsöz, salgının nedeninin bilinmediğini ve diğer salgınların kısa bir süre içinde ABD'deki diğer şehirlerde meydana geldiğini ortaya koyuyor.
  • C bitiyor (Yöntem 1: Tüm Vaka Dosyalarını tamamlayın, ancak süre dolduğunda helikopter pistine ulaşmayın) (Yöntem 2: Tüm Vaka Dosyalarını tamamlayın, ancak üçüncü gün 10: 00'da Isabela ile konuşmayın)
    Frank, Ed'i hayal kırıklığına uğratacak şekilde çatıdaki helikopter pistinde görünmeyi başaramaz. Dürbünle başka bir çatıdan izleyen Ed, bir zombi tarafından öldürülür. Bir sonsöz, Willamette'in tanımlanmamış bir hastalık nedeniyle karantinaya alındığını ortaya çıkarır, ancak kimse bunu gerçek hikayeyle çelişemez.
  • D bitiyor (Özel Kuvvetler tarafından esir alın ve süre dolduğunda kaçmayın)
    Frank, Özel Kuvvetler tarafından askeri bir helikopterle götürülür. Bir sonsöz, ordunun varlığının daha sonra Willamette'deki bir dizi olayı temizlemek için orada olduklarını belirten bir örtbas hikayesinde ortaya çıktığını ortaya koyuyor, ancak bunların ne olduğuna dair hiçbir açıklama yapılmadı.
  • Bitiş E (Tüm Vaka Dosyalarını tamamlayamayın ve süre dolduğunda helikopter pistine ulaşmayın)
    Ed, Frank'in gelişini beklemek için karaya çıkar, ancak ortaya çıkamadığında ayrılmak üzeredir, ancak Otis'in çatı erişim kapısını açtığını ve Jessie ile birlikte çıktığını ve Frank'in kurtardığı hayatta kalanların, Ed'in onları güvenli bir yere taşımasını sağladığını görür . Bir sonsöz, kurtulanların Frank'in onları kurtardığı için kredilendirildiğini, ancak nerede olduğu bilinmediğini ortaya koyuyor.
  • F bitiyor (Vaka 7-2 sırasında Carlito'nun tüm bombalarını zamanında toplayamayın)
    Bir beyazlaşma takip etmeden önce bir bombanın zamanlayıcısı sıfıra doğru geri sayar ve alışveriş merkezinde meydana gelen bir patlamanın fotoğrafı gösterilir. Bir sonsöz, Carlito'nun patlayıcılarla ilgili planının başarılı olduğunu ve ABD'nin birkaç gün sonra yaygın bir zombi salgını altında etkili bir şekilde acı çekmesine yol açtığını ortaya koyuyor.
  • Gizli Bitiş (Süre dolmadan Fazla Mesai Modunu tamamlayamama)
    Frank sonunda enfeksiyonuna yenik düşer ve bir zombiye dönüşür. Bir sonsöz, ölümsüz durumunun umutsuz durumuna "insani" bir son verdiğini belirtir.

Geliştirme

Promosyon E3 2006

Oyunun Romero'nunkiyle benzerliklerine rağmen Ölülerin Şafağı Capcom, "bir alışveriş merkezinde zombilerle savaşan insanlar" kavramının mevcut telif hakkı yasalarına göre "tamamen korunmaz bir fikir" olduğunu ileri sürdü. Şirket, oyunun kendi diğer zombi merkezli oyun serileri geliştirme ekibi, oyunu korku türündeki zombilere daha komik bir bakış açısıyla tasarlamayı tercih etti, özellikle de oyuncuların oyundaki zombilerle etkileşime girme biçiminde, hangi silahlar konusunda onlara karşı her şeyi yapmalarına izin veriyor. onlara karşı kullanabilirler,[7] aynı zamanda alışveriş merkezini Amerikan basmakalıp tasarımına dayandırdılar. alışveriş merkezleri. Ekibin yoğun bir şekilde üzerinde çalıştığı belirli bir alan, oyunun büyük bir salgın olduğu hissini vermek için oyun sırasında ekranda görünebilecek zombi sayısıydı; ne zaman Elektronik Oyun Aylık oyunu incelediler, ekranda aynı anda 800'e kadar zombinin görünebileceğini bildirdiler.[8] Geliştirme ekibi, Capcom'da çalışan üyelerden oluştuğu için rol yapma video oyunu Breath of Fire: Dragon Quarter, oyundan ödünç alınan unsurlardan birinin mekanik yapısını geliştirmeye doğru birleştirilmesine büyük ölçüde yardımcı oldu. Ölüler yükseliyor - Deneyim, seviyeler ve yetenekler açısından kazanılan her şeyi yeni bir oyun yapmaya doğru devretme yeteneği, oyuncuların kararları ve eylemleri için sorumluluk duygusuna sahip olması için uygulandı.[9]

Oyunun beta sürümünde değişiklikler yaptıktan sonra oynanabilir demo aracılığıyla serbest bırakıldı Xbox Live Marketplace 4 Ağustos 2006'da, önümüzdeki iki ay içinde yayınlanmadan önce.[10][11]

Film müziği

Dead Rising Original Soundtrack Japonya'da 30 Mart 2007'de 2.000 kopyalık sınırlı sayıda, bir tişört ile birlikte piyasaya sürüldü. Frank, Isabella ve alışveriş merkezinin ana hatlarını sergileyen bir tişört ile paketlenmişti. Aynısının sınırlı olmayan bir baskısı film müziği 20 Haziran 2007'de serbest bırakıldı.

İndirilebilir içerik

Hemen sonra Ölüler yükseliyor Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürüldüğünde, Capcom dokuz indirilebilir "anahtar" yayınladı. Xbox Live Marketplace bu farklı kilidini açar dolaplar Oyuncuya dokuz yeni kıyafet seçeneği sunan Güvenlik Odasında,[12] 31 Mayıs 2007'de oyuncuların indirip kullanmaları için üç anahtar daha ekleniyor.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik85/100[13]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comB +[9]
AllGame3,5 / 5 yıldız[14]
Eurogamer8/10[15]
Oyun Bilgilendiricisi9.25/10[16]
GameSpot8.4/10[17]
GameSpy4,5 / 5 yıldız[18]
OyunlarRadar +8/10[19]
GameTrailers7.8/10[20]
IGN8.3/10[21]
TeamXbox8.7/10[22]

Ölüler yükseliyor göre "genel olarak olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik,[13] Çoğu yorumcu, "sandbox" oyun tarzını, alışveriş merkezinde keşfedilecek miktarı ve binlerce zombiyi öldürmenin sayısız yolunu övüyor. GameSpot "harika bir eğlence parçası" olduğunu belirterek,[17] Avustralya video oyunu talk show'undaki iki yorumcu İyi oyun şampiyonluğa 6-7 / 10 puan verdi.[23] Ancak, incelemeler arasındaki genel fikir birliği, oyunun kurtarma sistemi mekanizmasını ve AI hayatta kalanların; süre IGN Oyunun "Xbox 360'taki daha benzersiz ve eğlenceli oyunlardan biri" olduğunu düşünen incelemesinde, hem kaydetme sistemi hem de NPC'lerde iyileştirmelere ihtiyaç duyulduğunu ve bunun yanı sıra "daha bağışlayıcı bir hikaye ilerlemesi ve daha sıkı kontroller" sunduğunu belirtti. .[5] İncelemelerde bir tartışma konusu, oyunun alıcı-vericisinin çalışmasıydı, özellikle kalici zil çaldığında, Frank'in herhangi bir çağrıya cevap verirken ne kadar savunmasız olduğu ve eğer telefon görüşmesi bir şekilde kesintiye uğrarsa (saldırıya uğrama gibi), oyuncu telsizi birkaç saniye sonra yanıtladığında ve Frank'in kendisini rahatsız ettiği için Otis tarafından azarlandığını duyduğunda aniden sona erer ve tekrar tekrarlanır;[24][25] alıcı-vericinin oyunda kullanılması, çok sayıda oyun odaklı web çizgi romanına ve bunun kullanımını taklit eden bloglara yol açtı.[26][27][28] Buna rağmen Capcom, piyasaya sürüldükten sonraki ilk ayda yaklaşık 500.000 kopya gönderildiğini ve 2006'nın sonunda dünya çapında bir milyon kopya gönderildiğini bildirdi.[29] Şirketten "Altın" satış ödülü aldı. Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği (ELSPA),[30] Birleşik Krallık'ta en az 200.000 kopya satışı olduğunu gösterir.[31]

Dikkate değer bir şikayet Ölüler yükseliyor , oyunu standart tanımlı veya küçük yüksek tanımlı bir setle çalıştıran oyunculardan, yalnızca ekrandaki metni okumakta zorluk çeken oyunculardan alındı, bu, Capcom'un oyunu özel olarak geliştirmeye karar vermesinden kaynaklanan bir sorundu. yüksek çözünürlüklü televizyonlar, özellikle Xbox 360 için mevcut olan ilk gerçek "yeni nesil" oyunlardan biri olarak lanse edildiğinden. Sorunla ilgili şikayetlere yanıt olarak, şirketin bir temsilcisi Xbox.com'da aşağıdakileri yayınladı:

Sevgili Herkes, Endişelerinizi duydum ve bunları Capcom'daki her kaynağa ilettim. Büyük bir SDTV'ye sahip olduğum ve görev hedeflerini, öğe adlarını vb. Okumakta güçlük çektiğim için acınızı hissediyorum. Maalesef herhangi bir sorunu çözmek zaman alıyor ve herhangi bir değişiklikte olduğu gibi sorunu da uygun şekilde düzeltmek istiyoruz. oyun, değişikliğin sonucu olarak ek sorunlar yaratabilir; oyun programlamanın çalışma şekli budur ve bu yüzden oyunlar kapsamlı oyun test programlarından ve onaylarından geçer.[32]

Bir hafta sonra Capcom, sorunu çözmeyeceklerini belirten bir açıklama yaptı ve bazılarını önerdi. DIY sorunu çözmek için çözümler.[33]

Ödüller

Oyun dergisi Gamesmaster'ın 2006'nın En İyi 50'sinde 2. sırada yer almanın yanı sıra, Ölüler yükseliyor birkaç ödül kazandı:

  • IGN, 2006'nın En İyileri'nde "Xbox 360 için En Yenilikçi Tasarım" unvanını aldı.[34]
  • GameSpot 2006'nın En İyisi ve En Kötüsü, oyunu "En İyi Aksiyon Macera Oyunu" ile ödüllendirdi,[35] "En İyi Ses Efektleri",[36] ve "Xbox 360 Başarı Puanlarının En İyi Kullanımı".[37]
  • 2006 Spike TV Video Oyun Ödülleri "Yılın Oyunu" ödülünü aldı.
  • X-Play 2006'nın "En İyi Orijinal Oyunu" ödülünü aldı.

Almanya'da tepki

İçinde tasvir edilen şiddetin grafiksel doğası nedeniyle Ölüler yükseliyor, BPjM Almanya'da oyunun, indeksleme kriterlerinden en az birini karşıladığını hissetti ve başlığın şiddeti yücelttiğini belgeledi. Doğrudan bir sonuç olarak, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, Almanya için eğlence yazılımını derecelendirmekten sorumlu yönetim kurulu, oyunu derecelendirmeyi reddetti ve Microsoft, oyun yapılmış olsa da Xbox 360 için derecelendirilmemiş oyunların piyasaya sürülmesine izin vermediğinden Microsoft'un bir Almanca sürümünü yayınlamasını etkili bir şekilde durdurdu. yasal yaştaki oyunculara ithal edilebilir.[38] Ancak, bir kararın ardından Hamburg İlçe mahkemesi Haziran 2007'de, Almanya'da başlığın satışını yasadışı hale getirerek 2007 Ağustos sonundan itibaren ülke içinde yasaklandı; Oyunu satarken yakalanan herkes hapis veya para cezasına çarptırılacaktı ve Alman ceza kanunun 13. maddesine göre tüm kopyalarına Alman polisi tarafından el konulacaktı.[39]

Yasal sorunlar

MKR Grubu, telif hakkı hem 1978'e Ölülerin Şafağı film ve onun 2004 yeniden yapımı, 6 Şubat 2008 tarihinde Capcom, Microsoft, ve En iyi satın alım, iddia ederek Ölüler yükseliyor bu filmlerin telif haklarını ve ticari markalarını ihlal eder. MKR'den beklenen bir şikayete önceden karşı koyacak bir ihtiyati tedbir arayışı için 12 Şubat 2008'de yapılan bir şikayette, Capcom, "bir alışveriş merkezinde zombilerle savaşan insanların" bugünün telif hakkı yasalarına göre "tamamen korunamaz bir fikir" olduğunu ileri sürdü; Capcom ayrıca, oyunu filmlerden ayırmak ve herhangi bir müşteri kafa karışıklığını önlemek amacıyla önleyici bir önlem olarak kutu kapağındaki uyarı "etiketine" işaret etti.[40][41][42] MKR Grubu, anlaşmazlık konusunda Capcom ile anlaşmaya varamamanın ardından Şubat 2008'de dava açtı.[43]

Dava, Amerika Birleşik Devletleri Sulh Hakimi ile Ekim 2008'de reddedildi. Richard G. Seeborg MKR'nin herhangi bir korunan unsurun benzerliğini gösteremediğini belirten Ölülerin Şafağı buna Ölüler yükseliyor, MKR'nin iddia ettiği birçok unsurla "bir zombi salgını sırasında bir alışveriş merkezinde zombilerle savaşan tamamen korunmasız insan kavramı" nın bir parçası olduğu iddia edildi.[44]

Eski

Wii sürümü

Remake Ölüler yükseliyor için serbest bırakıldı Wii 2009 Şubat ayında Ölü Yükseliyor: Düşene Kadar Kesve Capcom tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. THQ Avustralyada.[3] Wii sürümü için kullanılan aynı motor üzerine inşa edilmiştir. Resident Evil 4 Gözden geçirenler tarafından olumlu karşılanan remake, Xbox 360 orijinaline omuz üstü kamera yaklaşımı ve hareket kontrol sistemi dahil olmak üzere ek özellikler ekledi. Wii Remote,[3] ancak ekranda çok sayıda zombi göstermek ve fotoğraf sistemi dahil olmak üzere orijinalin bazı özelliklerinden yoksundu.[45][46][47] Wii versiyonu nihayetinde karışık eleştiriler aldı, ancak orijinaline göre geliştirilmiş bir nişan alma sistemine sahip olduğu için övgü aldı.

El tipi versiyonlar

2008 yılında, Capcom Interactive Canada oyunun elde tutulan bir spin-off'unu yayınladı cep telefonu 4 Ekim 2010'da oyunun iOS sürümünün de duyurulduğunu duyurdu.[48] Bu versiyonda oyuncular, arkadaşlarına çağrı yapabilecekleri yeni bir oyun mekanizmasına erişebilirler. Twitter ve Facebook oyundaki karmaşık işlemler bağlam tabanlı düğmeler aracılığıyla gerçekleştirilirken, reddetmeleri arkadaşlarının oyununda zombi olarak görünmelerine neden olarak onları canlandırmaya yardımcı olmak. Konsol versiyonundaki Infinity Mode'a benzer şekilde, oyunda açlık ölçer bulunuyor ve Frank'in artık hayatta kalmak için alışveriş merkezinde yemek yemesi gerekiyor.[49] Elde tutulan spin-off, gözden geçirenler tarafından genel olarak iyi karşılandı ve 1UP.com,[50] ve IGN'den 7.3 / 10, sadık kaldığı için övgü kum havuzu Daha küçük ekran ve platform için ayrıştırılmış olmasına rağmen, Xbox 360 sürümünün tasarımı ve planı.

Yeniden düzenlenen sürüm

18 Temmuz 2016'da Capcom, orijinalin yeniden düzenlenmiş bir versiyonu için çalışmaların başladığını duyurdu. Ölüler yükseliyordevamı ile birlikte Ölü Yükselen 2 ve serinin dördüncü oyununun yayınlanmasından önce bunların Xbox One, PlayStation 4 ve PC için piyasaya sürülmesini amaçlayan spin-off başlığı. Bunlar, aynı yıl 13 Eylül'de hem ayrı ayrı hem de bir paket paket halinde piyasaya sürüldü; geliştiriciler oyunun grafiklerini yüksek tanımlı hale getirdiler, kayıt yuvalarının sayısını artırdılar ve kare hızını geliştirdiler.[4]

Devam filmleri

Oyunun ticari başarısının ardından, birden fazla platformda çalışmayı hedefleyen bir devam filmi oluşturmak için planlar yapıldı. 28 Eylül 2010'da, Ölü Yükselen 2 için serbest bırakıldı Xbox 360, PlayStation 3, ve Microsoft Windows ve orijinal olarak oyun mekaniğinin temel kurulumunu takip ederken, yeni bir karakter, bir para birimi sistemi, ne yapılacağını bilmek için "Kombo Kartlar" bulmayı içeren bir silah oluşturma sistemi ve zombi dahil çevrimiçi çok oyunculu modlar içeriyordu. mini oyunları ve iki oyunculu birlikte oynamayı öldürürken, aynı zamanda bazı olumsuz geri bildirimleri ele almak için iyileştirmeler içerir. Ölüler yükseliyor Alınan. Çıkışından bu yana, oyun için indirilebilir iki bölüm yayınlandı - biri ana hikayeden önce bir önsöz Ölü Yükselen 2, diğeri ondan sonra ve içinde kontrol edilebilen Frank West'in yer aldığı ve Ekim 2011'de yeni bir hikaye ve ana kahramanı Frank West ile yeniden tasarlanmış bir versiyonu yayınlandı.

Oyun sonunda Capcom'un Kanada şubesi tarafından geliştirilen iki devam filmi daha ortaya çıkardı. Capcom Vancouver - Ölü Yükselen 3 22 Kasım 2013'te Xbox One için ve 5 Eylül 2014'te Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Ölü Yükselen 4 6 Aralık 2016'da piyasaya sürüldü. Capcom Vancouver ayrıca, stüdyonun Eylül 2018'de kapanmasıyla iptal edilen franchise için başka bir devam filmi geliştiriyordu.[51]

Referanslar

  1. ^ "Capcom Yayın Tarihleri". GAMbIT Mag. Şubat 2014. Arşivlendi 28 Şubat 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 27 Şubat 2014.
  2. ^ "Oyun Profili: Dead Rising". xbox360.ign.com. Arşivlendi 8 Haziran 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Haziran 2006.
  3. ^ a b c Linde, Aaron; Faylor, Chris (21 Temmuz 2008). "Dead Rising Wii Ekran Görüntülerinde Birkaç Zombi Var, Ayrıntılar ve Sürüm Bilgileri Geliyor (Güncellenmiş)". Shacknews. Arşivlendi 23 Temmuz 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 21 Temmuz 2008.
  4. ^ a b Pereira, Chris (9 Ağustos 2016). "1080p / 60FPS Dead Rising 1 ve 2 Remaster'ların Fiyatlandırması, Yayın Tarihleri ​​Onaylandı". CBS Interactive Inc. GameSpot. Arşivlendi 14 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 20 Ağustos 2016.
  5. ^ a b Onyett, Charles (17 Şubat 2006). "Dead Rising Hands On: Ölüleri öldürmek için 72 saatiniz var". IGN. IGN Eğlence. Arşivlendi 8 Mart 2007'deki orjinalinden. Alındı 8 Ocak 2008.
  6. ^ Pereira, Chris (28 Mayıs 2006). "Xbox 360 için Dead Rising Preview". www.VGcore.com. VGcore. Arşivlendi 18 Ekim 2006'daki orjinalinden. Alındı 17 Haziran 2006.
  7. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal Aralık 20, 2016. Alındı 18 Aralık 2016.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  8. ^ Boyer, Crispin (1 Temmuz 2006). "Ölüler yükseliyor". Elektronik Oyun Aylık. Arşivlenen orijinal 20 Ekim 2006.
  9. ^ a b Mielke James (8 Nisan 2006). "1UP inceleme Ölüler yükseliyor". 1up.com. 1UP.com. Arşivlenen orijinal 27 Eylül 2007. Alındı 8 Ocak 2008.
  10. ^ "Dead Rising Demo Artık Mevcut". Cheats.co. 4 Ağustos 2006. Arşivlendi orjinalinden 12 Kasım 2014. Alındı 1 Kasım, 2014.
  11. ^ Binbaşı Nelson (4 Ağustos 2006). "Demo: Dead Rising". www.majornelson.com. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2008. Alındı 23 Ocak 2008.
  12. ^ Berardini, César A. (9 Ağustos 2006). "Capcom ilk içerik indirmesini yayınladı Ölüler yükseliyor". Teamxbox.com. IGN Eğlence. Arşivlenen orijinal 18 Aralık 2007. Alındı 7 Ocak 2008.
  13. ^ a b "Dead Rising for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. Arşivlendi 3 Nisan 2011'deki orjinalinden. Alındı 23 Haziran 2011.
  14. ^ "Ölüler yükseliyor". Allgame. Arşivlendi 14 Şubat 2010'daki orjinalinden. Alındı 23 Haziran 2011.
  15. ^ "Dead Rising - Xbox 360'ı İnceleyin". Eurogamer. Arşivlendi 9 Şubat 2009'daki orjinalinden. Alındı 18 Ağustos 2006.
  16. ^ Mason, Lisa; Reiner, Andrew (Eylül 2006). "Dead Rising: İnceleme". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop Corp. Arşivlenen orijinal 29 Aralık 2007. Alındı 8 Ocak 2008.
  17. ^ a b "Dead Rising Review". GameSpot. Arşivlendi 5 Aralık 2006'daki orjinalinden. Alındı 1 Aralık, 2006.
  18. ^ "GameSpy: Ölü Yükseliyor". GameSpy. 8 Ağustos 2006. Arşivlendi 29 Aralık 2010 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Haziran 2011.
  19. ^ "Dead Rising, Dead Rising İnceleme, Xbox 360 İncelemeleri". OyunlarRadar. Arşivlendi 6 Temmuz 2008'deki orjinalinden. Alındı 23 Haziran 2011.
  20. ^ "Dead Rising Review". GameTrailers. 7 Ağustos 2006. Arşivlendi 7 Ekim 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Haziran 2011.
  21. ^ "Dead Rising Review - IGN'de Xbox 360 İncelemesi". IGN. Arşivlendi 9 Şubat 2009'daki orjinalinden. Alındı 7 Ağustos 2006.
  22. ^ "Dead Rising Review (Xbox 360)". TeamXbox. Arşivlenen orijinal 5 Aralık 2006. Alındı 1 Aralık, 2006.
  23. ^ "İyi Oyun hikayeleri - Dead Rising ve Caesar IV". Avustralya Yayın Kurumu. 10 Ekim 2006. Arşivlendi 24 Haziran 2010 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Haziran 2010.
  24. ^ Ahearn, Nate "NateDog" (6 Ağustos 2006). "Dead Rising Review (Xbox 360)". Takım Xbox. Arşivlenen orijinal 5 Aralık 2006. Alındı 3 Nisan, 2007.
  25. ^ Martins, Andrew "Büyücü". "Dead Rising - Xbox 360 İncelemesi". XGP. Arşivlendi 3 Ocak 2007'deki orjinalinden. Alındı 3 Nisan, 2007.
  26. ^ Ramsoomair, Scott. "Üstünde Kırmızı var". VG Kediler. Arşivlendi 10 Şubat 2010 tarihli orjinalinden. Alındı 4 Eylül 2010.
  27. ^ Buckley, Tim (12 Ağustos 2006). "Steve's Day at the Mall Bölüm 4". Ctrl + Alt + Del. Arşivlendi 23 Mayıs 2010 tarihli orjinalinden. Alındı 4 Eylül 2010.
  28. ^ Parsons, Zack "Geist Editor" (11 Ağustos 2006). "Otis Yükseliyor". Çok kötü birşey. Arşivlendi 6 Ocak 2008'deki orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2008.
  29. ^ Gantayat, Anoop (10 Ocak 2007). "Bir Milyon Ölü Dirildi: Ölü Ayaklanma Platin Statüsüne Ulaştı". ING.com. ING Entertainment. Arşivlendi 11 Ocak 2008'deki orjinalinden. Alındı 8 Ocak 2008.
  30. ^ "ELSPA Satış Ödülleri: Altın". Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği. Arşivlenen orijinal 19 Mart 2009.
  31. ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart İngiltere'de Elmas Statüsüne Ulaşın ". Gamasutra. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2017.
  32. ^ Gauger, Eliza (11 Ağustos 2006). "Capcom, Tinytext Dead Rising Whining'e Yanıt Verdi". Kotaku.com. Gawker Media. Arşivlenen orijinal 10 Ocak 2008. Alındı 8 Ocak 2008.
  33. ^ Kuo, Li C. (17 Ağustos 2006). "Capcom İpuçları Ölüler yükseliyor SDTV'de ". gamespy.com. IGN Eğlence. Arşivlendi 7 Ocak 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 8 Ocak 2008.
  34. ^ "IGN.com 2006'nın En İyisini sunar: Xbox 360 - En Yenilikçi Tasarım". IGN. Arşivlendi 10 Ocak 2008'deki orjinalinden. Alındı 11 Ocak 2008.
  35. ^ "GameSpot'un 2006'nın En İyi Aksiyon Macera Oyunları". GameSpot. 20 Aralık 2006. Arşivlendi 5 Ocak 2007'deki orjinalinden. Alındı 21 Aralık 2006.
  36. ^ GameSpot.com - 2006'nın En İyileri Arşivlendi 7 Ocak 2007, Wayback Makinesi
  37. ^ GameSpot.com - 2006'nın En İyileri Arşivlendi 12 Ocak 2007, Wayback Makinesi
  38. ^ "Dead Rising henüz yasaklanmadı (henüz)". dreisechzig.net. Arşivlenen orijinal 10 Ağustos 2006. Alındı 9 Ağustos 2006.
  39. ^ Dead Rising - Beschlagnahmung offiziell bestätigt auf Xbox360Welt.com - Das inoffizielle Xbox 360 Magazin Arşivlendi 9 Şubat 2013, Archive.today
  40. ^ Gardner, Eriq (13 Şubat 2008). "Zombies Attack !!: Bir Japon Video Oyunu 'Dawn of the Dead'e Çok Benzer mi?". The Hollywood Reporter. Arşivlendi 15 Şubat 2008'deki orjinalinden. Alındı 14 Şubat, 2008.
  41. ^ Miller, Ross (14 Şubat 2008). "Dead Rising, Dawn of the Dead benzerlikleri yasal başvuruları tetikliyor". joystiq.com. Arşivlendi 15 Şubat 2008'deki orjinalinden. Alındı 14 Şubat, 2008.
  42. ^ Aaron Linde ve Chris Faylor (14 Şubat 2008). "Capcom, Yükselen Ticari Marka Anlaşmazlığını Sonlandırmak İçin Dava Açtı". Shacknews. Arşivlendi 17 Mayıs 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Şubat 2008.
  43. ^ "Yapımcı, oyun firması zombiler için hak savaşında". Reuters. 26 Şubat 2008. Arşivlendi 3 Mart 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Şubat 2008.
  44. ^ Sinclair, Brendan (19 Kasım 2008). "Dead Rising telif hakkı davasını kazandı". GameSpot. Arşivlendi 12 Şubat 2009'daki orjinalinden. Alındı 19 Kasım 2008.
  45. ^ "Ölü Yükseliyor: Düşene Kadar Kes". Nintendo Gücü. Eylül 2008.
  46. ^ Faylor, Chris (15 Temmuz 2008). "Ölü Yükselen Wii'ye Doğru". Shacknews. Arşivlendi 8 Haziran 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 16 Temmuz 2008.
  47. ^ Gifford, Kevin (17 Temmuz 2008). "Wii Dead Rising'deki Yenilikler". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 5 Ekim 2012. Alındı 17 Temmuz 2008.
  48. ^ Ahearn, Nate. "Bu Tatilde iPhone'a Ölü Yükseliyor". Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2010.
  49. ^ Sadler Keith (12 Ekim 2010). "İOS Cihazlar için Ölü Yükselen Ekranlar". VG Chartz. Arşivlendi 15 Nisan 2011'deki orjinalinden. Alındı 13 Haziran 2011.
  50. ^ "Dead Rising (Kablosuz)". 1up.com. Arşivlenen orijinal 4 Mart 2009. Alındı 12 Haziran, 2008.
  51. ^ Frank, Allegra (19 Eylül 2018). "Dead Rising'in arkasındaki stüdyo Capcom Vancouver kapandı". Çokgen. Alındı 16 Kasım 2020.

Dış bağlantılar