DigiCube - DigiCube

DigiCube Co., Ltd.
halka açık (JASDAQ7589 )
SanayiVideo oyunları
Toptan
Yayınlama
Kaderİflas
Kurulmuş6 Şubat 1996 (1996-02-06)
Feshedilmiş26 Kasım 2003 (2003-11-26)
MerkezTokyo, Japonya
SahipSquare Enix

DigiCube Co., Ltd. (株式会社 デ ジ キ ュ ー ブ; Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) bir Japonca şirket bağlı ortaklık olarak kuruldu yazılım geliştirici Meydan 6 Şubat 1996'da ve merkezi Tokyo, Japonya. DigiCube'ün temel amacı Square ürünlerini pazarlamak ve dağıtmaktı, özellikle video oyunları ve ilgili ürünler dahil oyuncaklar, kitabın, ve müzik müzikleri. DigiCube bir toptancı dağıtıcılara ve Japonca video oyunlarının satışına öncülük ettiği için dikkate değerdi marketler ve otomat kiosklar.

Tarih

1998'de zirvede olan DigiCube 8.6 milyon adet satış gerçekleştirerek 46.8 milyar Yen'e eşittir JPY. 2 Şubat 2000'de Digicube, PlayStation 2 önümüzdeki ay ve 100.000 konsol ve 400.000 oyun satışı bekleniyor.[1] Mayıs 2000'de şirket, on dört farklı şirketten otuz bir yazılım başlığı sundu.[2] 2001 yılının Şubat ayında, Nintendo ve Square, Digicube dağıtmaya başladı Oyun çocuğu ilk kez oyunlar.[3]

Takip eden yıllarda; ancak satışlar hızla düştü. DigiCube'un sahipliği yeni oluşturulan Square Enix Square'in eski rakibi ile birleşmesinin ardından Enix 2003'ün başlarında, zaten yaklaşık 9.5 milyar yen borcu vardı. Duyurunun ardından merakla beklenen Final Fantasy XII DigiCube 2004'te bir zamana kadar ertelenecekti (sonunda 2006'da piyasaya sürüldü), DigiCube iflas 26 Kasım 2003 tarihinde Tokyo Bölge Mahkemesinde tasfiye.[4] İflas, yeni birleştirilmiş Square Enix'e 760 milyon ¥ mal olacak JPY.[5] İflas ayrıca, yapılan duyuru ile Square Enix'in hisselerinde% 3.6 düşüşe neden oldu ve diğer Japon hisse senetleri de etkilendi.[6]

Salıverme

Müzik

İle başlayan Tobal No. 1 Orijinal Ses Parçası 1996'da DigiCube, Square ve Square Enix video oyunlarının film müziklerinin yanı sıra diğer şirketlerden birkaç video oyunu ve video olmayan oyunlarla ilgili birkaç albüm yayınladı. Son sürüm Piyano Koleksiyonları: Final Fantasy VII 2003 yılında. Front Mission 4 Plus 1. Orijinal Oyun Müziği DigiCube'un ölümünün ardından iptal edildi, ancak DigiCube'un kataloğunun çoğu sonunda Square Enix tarafından yeniden basıldı. Digicube, varlığı sırasında, genellikle Square / Square Enix tarafından geliştirilen veya yayınlanan oyunlardan ve 8 diğer albümden olmak üzere 80 video oyunu müziği albümü çıkardı.[7]

Mükemmel İşler

Mükemmel İşler DigiCube tarafından yayınlanan bir dizi video oyunudur. Yalnızca üç kitap yayınlandı: ilki Xenogears ve Ekim 1998'de basılmıştır. Japonya. Adanmış bir kitap SaGa Frontier 2 ve bir diğeri adanmış Ön Görev 3 1999'da serbest bırakıldı.

Bu kitaplar, ilgili oyunların çizimlerini, zaman çizelgelerini ve olayların ayrıntılı açıklamalarını içerir. Xenogears Mükemmel Çalışmalar özellikle oyunun kurulduğu dünya hakkında ayrıntılı bilgiler içerir, karakterlerin, yaratıkların, coğrafi ve tarihi ortamların derinlemesine tanımlarını verir ve amaçlanan altı bölümün tamamını kapsar. Xenogears.

Ultimania

Final Fantasy XII Senaryosu Ultimania

Ultimania (ア ル テ ィ マ ニ ア, Arutimania, bir Portmanteau nın-nin nihai ve mani)[8] Japonya'da orijinal olarak DigiCube tarafından yayınlanan ve Studio BentStuff tarafından yazılan bir dizi video oyunu kitabıdır. Öncelikle bir kaynak olarak bilinmelerine rağmen Final Fantasy dizi de var Ultimania dahil olmak üzere diğer birçok Square Enix başlığı için yayınlanan kılavuzlar SaGa dizi, Mana Efsanesi, Chrono Cross, Vagrant Hikayesi ve Krallık kalpleri dizi. Kılavuzlar, kendi oyunlarını nasıl tamamlayacaklarına dair bilgi sağlamanın yanı sıra, öncelikle personelden gelen yorumlara, orijinal sanat tasarımlarına ve oyunun hikayesi ve karakterleri hakkında genişletilmiş bilgilere odaklanıyor. DigiCube'un iflasından sonra Square Enix kitapları doğrudan yayınladı.

Referanslar

  1. ^ IGN Staff (2 Şubat 2000). "Digicube, PS2'leri Satacak". IGN. Alındı 12 Nisan 2014.
  2. ^ Johnston, Chris (26 Nisan 2000). "DigiCube 10 Milyonu Kırdı". GameSpot. Alındı 14 Haziran, 2020.
  3. ^ IGN Staff (7 Şubat 2001). "DigiCube, Game Boy için takılıyor". IGN. Alındı 12 Nisan 2014.
  4. ^ Venter, Jason (2003). "DigiCube Resmi Tarihçesi". HonestGamers. Arşivlenen orijinal 13 Şubat 2008. Alındı 4 Temmuz 2005.
  5. ^ IGN Staff (4 Şubat 2004). "Square Enix Güçlü Tutuyor". IGN. Alındı 12 Nisan 2014.
  6. ^ 27 Kasım 2003 (27 Kasım 2003). "Digicube İflası Japon Hisse Senetlerini Etkiliyor". Gamasutra. Alındı 15 Haziran 2020.
  7. ^ "自 社 制作 音 楽 CD" [Şirket tarafından yayınlanan Müzik CD'leri] (Japonca). DigiCube. Arşivlenen orijinal 14 Ağustos 2003. Alındı 25 Haziran, 2010.
  8. ^ Studio BentStuff, ed. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (Japonyada). DigiCube / Square Enix. s. 3. ISBN  4-925075-49-7.

Dış bağlantılar