Sonsuz Uzay - Endless Space

Sonsuz Uzay
Endless Space logo.png
Geliştirici (ler)Genlik Stüdyoları
YayıncılarIceberg Interactive  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorBirlik
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac OS X
Serbest bırakmakMicrosoft Windows[1]
4 Temmuz 2012
Mac OS X[2]
31 Ağustos 2012
Tür (ler)Sıra tabanlı strateji, 4X
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Sonsuz Uzay bir 4X sıra tabanlı strateji tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu Genlik Stüdyoları, 4 Temmuz 2012'de yayınlanmıştır. Microsoft Windows ve 31 Ağustos 2012 için Mac OS X. Oyunda, oyuncu kurgusal uzay çağı medeniyetler, sömürgeleştirme ve fetih yoluyla nüfuzlarını genişletiyor. Sonsuz Uzay 1 milyondan fazla sattı ve Birlik 2013 Altın Küp ödülü. Oyunun devamı, Sonsuz Uzay 2, 2017'de piyasaya sürüldü.

Genel Bakış

İçinde Sonsuz Uzay Oyuncu, yıldızlararası imparatorluğunu genişletmek ve galaksiyi fethetmek için on eşsiz medeniyetten birini seçer veya kendi medeniyetini yaratmayı seçebilir. Kazanmak için, oyuncunun Ekonomik, Diplomatik, Genişletici ve Üstünlük zaferleri gibi belirli zafer koşullarının gereksinimlerini karşılayan ilk kişi olması gerekir.[3]

Oyun, rastgele oluşturulmuş bir gökada Oyun başına sekiz oyuncu / AI için yer olan harita. Oyuncular, altı adede kadar gezegen içeren farklı yıldız sistemlerini kolonileştirir. Yıldız sistemleri bir dizi kozmik sicimler gemilerin komşu sistemler arasında hızla seyahat etmesini sağlayan. Ek olarak, kahraman birimleri sistem yöneticileri veya filo amiralleri olarak görev yapmak üzere işe alınabilir ve bu birimler, niteliklerine bağlı olarak daha da yükseltilebilen bonuslar sağlar. Savaşlar, benzer şekilde, neredeyse gerçek zamanlı bir ortamda gerçekleşir. Taş kağıt makas.[4]

Oyun özellikleri dolu modlama ve çok oyunculu aynı zamanda uyumluluk.[5]

Ayar

Oyun, Endless olarak bilinen gelişmiş bir uygarlığın yok oluşundan on binlerce yıl sonra, yaklaşık 3000AD'de geçiyor. Galaksinin büyük imparatorlukları, kendi gündemleri için Sonsuz teknolojisini kontrol etmeye ve onlardan yararlanmaya çalışıyor.

  • Birleşik İmparatorluk - Galaktik üstünlüğe eğilen, kurumsal yönetim ve feodal monarşinin bir bileşimi altında işleyen totaliter bir insan hükümeti.
  • Hacılar - Birleşik İmparatorluk'tan sürgünler ve isyancılardan oluşan bir grup, özgürlük arzusunda ve Sonsuz'un yarı-dinsel saygısında birleşti.
  • Horatio - Megalomanyak trilyoner Horatio'dan türetilen, kendilerini usta bir ırk olarak gören ve evreni kendi türlerinden daha fazlasıyla doldurarak "güzelleştirmek" isteyen bir klon türü.
  • Sofonlar - Evrenin sırlarını çözmeye çalışan, küçültücü ve oldukça gelişmiş bir bilim adamı ve mühendis türü.
  • The Cravers - Başlangıçta Endless tarafından bir biyolojik silah olarak yaratılmış bir tür açgözlü cyborg. Tek hedefleri genişlemek, tüketmek ve yok etmektir.
  • Amip - Tüm yaşama değer veren, ticaret ve diplomasi arayışında olan, son derece gelişmiş amipli yaşam formlarının barışçıl bir türü.
  • Hissho - Fetih ve zafer arayan kuş kabile savaşçılarından oluşan bir imparatorluk.
  • Ekiciler - Endless tarafından, galaksiyi orijinal görevlerini yerine getirmeyi hiç bırakmayan yerleşim yerlerine uygun hale getirmek için yaratılan bir terraform robotları ağı.
  • Sheredyn - Birleşik İmparatorluğun kraliyet korumaları ve özel kuvvetleri, daha sonra ayrıldı ve kendi fraksiyonu oldu. (Eklendi Emperor Sürümü).
  • Otomatlar - Dust, nesli tükenmiş bir medeniyetin terk edilmiş teknolojisinde duyarlılık yarattığında oluşturulan robotik bir grup. (Eklendi Otomatların Yükselişi).
  • Uyum - Evrenin başlangıcından beri var olan kristalin yaşam formları, tek bir varlıktan, Toza maruz kalmasıyla sayısız bireye bölündü. Tozu korkunç bir salgın olarak görerek, bedeli ne olursa olsun onu evrenden yok etmeye çalışırlar. (Eklendi Uyumsuzluk).
  • Vaulters - Ölmekte olan Auriga gezegeninden yakın zamanda kaçan bir insan kültürü Sonsuz Efsane ve şimdi yıldızlar arasında yeni bir yuva arayın. (Eklendi Kasalar).

Oynanış

Sonsuz Uzay bir sıra tabanlı strateji MS 3000 AD'de geçen oyun, her oyuncunun (oyun başına en fazla sekize kadar) dokuz benzersiz yıldızlararası imparatorluktan birinin liderini temsil ettiği.[6] Bir oyuncu ayrıca askeri, bilim, diplomasi, kahraman birimleri ve benzerlerine karşılık gelen bir dizi farklı özellik arasından seçim yaparak kendi benzersiz medeniyetini yaratmayı seçebilir. Her oyuncu, imparatorluklarını binlerce olmasa da yüzlerce yıl boyunca diplomatik, bilimsel veya askeri fetihlere yönlendirecek ve birkaç farklı zafer koşulunun gereksinimlerini karşılamaya çalışacak.[3] Oyun rastgele oluşturulmuş bir şekilde gerçekleşir gökada, bu, ev sahibi oyuncunun onu nasıl oluşturmayı seçtiğine bağlı olarak boyut ve şekil olarak değişebilir. Her oyuncu, başka sistemlere bağlanan bir kolonize sermaye sistemi ile başlar. kozmik bağlantılar için seyahat rotası görevi gören yıldız gemileri. Oyuncular ayrıca askeri, bilim, genişleme / keşif ve diplomasi temsil eden dört farklı araştırma ağacından yeni teknolojileri araştırabilirler. Araştırma, yeni gemi türlerinin, gezegen iyileştirmelerinin, istatistik değiştiricilerin (kahramanlar veya gezegenler için), kozmik bağlantılara dayanmayan yeni seyahat yöntemlerinin ve daha fazlasının kilidini açar. Oyuncular imparatorluklarını genişlettikçe, gemileri yükseltmek, iyileştirmeler inşa etmek ve diğer oyuncularla ticaret yapmak için kullanılabilecek stratejik ve lüks kaynaklara erişim kazanacaklar. Stratejik kaynaklar öncelikle imparatorluğunuzun bileşenlerini yükseltmek için kullanılırken, lüks kaynaklar öncelikle ticaret ve imparatorluğunuzun onay derecesini korumak için kullanılır.

Oyun, ekonomisini yönetmek için dört temel kaynağı kullanır: Gıda, Sanayi, Toz ve Bilim veya FIDS. Toz, Sonsuz uygarlıktan kalan, para birimi olarak kullanılan bir maddedir. Oyuncular, imparatorluklarını hızla genişletmek, gemiler inşa etmek ve ileri teknolojileri araştırmak için FIDS'i dengelemelidir. Buna ek olarak, imparatorluğunuzda daha düşük veya dengesiz FIDS, düşük bir onay oranıyla sonuçlanır.[3] Yüksek bir onay derecesi, üretim verimliliğine bonuslar sağlarken, düşük bir onay derecesi verimliliği önemli ölçüde düşürebilir ve bu da ilerlemeyi inanılmaz derecede zorlaştırabilir. Onay derecesini değiştirmek için bir vergi oranı kaydırıcısı da ayarlanabilir, ancak daha düşük vergiler Dust'ın daha düşük gelir akışı ile sonuçlanır.

Kahraman birimleri, her iki filo olarak hareket etmek için Dust kullanılarak işe alınabilir komutanlar veya sistem yöneticileri. Her kahraman birimi benzersizdir ve daha da yükseltilebilen iki benzersiz bonus sağlar. Her imparatorluğa özel bir havuzdan rastgele olarak üç kahraman birimi seçilir ve her elli turda bir yeni kahraman birimleri satın alınabilir.

Uzay savaşı

Yıldızlararası filo savaşları, karmaşık bir taş-kağıt-makas oyununa benzer şekilde, yarı gerçek zamanlı bir ortamda gerçekleşir. Her savaş sahnesi, filoların fiziksel yakınlığı zamanla artarken daha iyi veya daha kötü performans gösteren farklı silah türleri ve gemi sistemleri ile uzun menzilli, orta menzilli ve yakın menzilli çatışmalar olmak üzere üç angajman aşamasında gerçekleşir. Filolara, saldırı, savunma, taktik, sabotaj ve mühendislik gibi kategorilerden filo genelindeki genel emirleri temsil eden, savaşın her aşaması için bir tane olmak üzere üç farklı 'kart' verilir. Her kartın, filonun silah hasarını belirli bir miktarda artırmak (bir 'saldırı' kartı) gibi belirli bir işlevi vardır, ancak bazı kartlar, bir düşmanın taktiklerine karşı oynanan bir 'saldırı' kartında olduğu gibi, rakip kartlara karşı koyabilir. 'Uzun menzilli angajman sırasında, taktik kartın hasar iyileştirmesi sağlarken saldırı kartının düz bir hasar iyileştirmesi sağladığı, ancak buna bağlı olarak filonun savunmasını zayıflattığı kart - saldırı kartının artan hasarı, taktik kartının zayıflamış savunmalarına karşı koyar ve böylece saldıran filo kazanır. uzun menzilli angajman sırasında büyük bir ek hasar bonusu. Bu savaşlar sırasında hiçbir geleneksel muharebe mikro yönetimi gerçekleşmez, ancak oyuncu bunun yerine filo kompozisyonunu anlama ve çatışmanın şimdiye kadar nasıl geliştiğine bağlı olarak düşman filosunun olası 'kart' oyunlarını tahmin etmeye ve bunlara karşı koymaya çalışır. Daha gelişmiş veya özel kartlar, araştırma yoluyla veya deneyimli komutanlara sunulan gelişmiş eğitim yoluyla da açılabilir. Filo büyüklüğü ve kompozisyonu, savaş etkinliğini (kendi başına saldırı kartının ne zaman oynandığını) ve manevra kabiliyetini belirlemek gibi çok önemli bir rol oynar. Kendilerine kahraman birimleri atanmış filolar da bonuslar alabilir. Savaşlar sırasında kamera varsayılan olarak bir sinematik modu, ancak ücretsiz bir kamera modu da mevcuttur.[3]

Zafer koşulları

Bir oyuncu, gereksinimleri karşıladığında oyunu kazanır[7] aşağıda listelenen bir dizi zafer koşulu için:

  • Genişleme: kolonileşmiş evrenin% 75 veya daha fazlasını fethetmek
  • İlmi: Bilimsel teknoloji ağacının sonundaki son, son derece pahalı teknoloji düğümü olan Pan-Galaktik Topluluğu araştırın.
  • Ekonomik: belirli bir kümülatif Dust geliri düzeyine ulaşın.
  • Diplomatik: Yeterli Diplomatik Puan kazanın (diğer hiziplerle diplomatik olarak etkileşime girerek).
  • Üstünlük: her oyuncunun ana dünyasını yakalayın.
  • Merak etmek: en az beş 'Endless Worder' yapısını yeniden inşa edin.
  • Puan: dönüş sınırının sonunda en yüksek toplam puanı elde edin.

Serbest bırakmak

Sonsuz Uzay 2 Mayıs 2012 tarihinde ön satın alma için uygun hale getirildi. Buhar. Oyunun ön siparişini veren müşteriler, lansmandan önce mevcut alfa sürümüne ve sonraki beta sürümlerine erişim elde edecek.[8] Buna ek olarak, ön sipariş veren müşterilerin, adlı bir özellik aracılığıyla oyunun geliştirilmesiyle ilgili girdi sağlamasına izin verilir. Games2Gether.[9] Oyun 4 Temmuz 2012'de yayınlandı[10] ikide dijital dağıtım platformlar: Buhar[11] ve GamersGate.[12] İkiye geldi özel baskılar: orijinali içeren bir 'Amiral' baskısı film müziği ve bir forum rozeti ve Admiral sürümü içeriğini içeren bir 'İmparator' Özel Sürümü, ayrıca bir gemi görünümü paketi ve bir Sonsuz kahraman.[13]

Güncellemeler

  • Otomatların Yükselişi: 26 Ekim 2012'de yayımlanan bu ücretsiz eklenti, makine benzeri bir yarış olan topluluk tarafından oylanan yeni bir fraksiyon olan "The Automatons" ı ekledi. Eklenti ayrıca yeni bir ticaret yolu ve imparatorluk yönetim sisteminin yanı sıra kahraman sistemi, diplomasi ve yapay zeka için iyileştirmeler getirdi.[14]
  • Sonsuzun Yankıları: 1 Aralık 2012'de yayınlanan bu ikinci ücretsiz eklenti, yeni keşif ödülleri, etkileşimli rastgele olaylar, doğal ve 'sonsuz' harikalar ve galaksi haritasında daha fazla yaşam (örn. Kara delikler, kuyruklu yıldızlar, pulsarlar) sunar. Eklenti ayrıca yeni kahramanlar ve çok oyunculu geliştirmeleri içeriyordu.[15]
  • Polaris'in Işıkları: 19 Aralık 2012'de yayınlandı, üçüncü ücretsiz eklenti Sonsuz Uzay "The Polaris Factory" adında yeni bir Noel temalı Natural Wonder ekledi. Ebeneezer Scrooge yanı sıra çeşitli savaş geliştirmeleri, düzeltmeleri ve yeni Steam Başarıları.[16]
  • Sanal Uyanış: 11 Mart 2013 tarihinde piyasaya sürülen dördüncü eklenti, diğer oyun düzeltmelerinin yanı sıra yeni kahramanlar, teknoloji, yıldız sistemi iyileştirmeleri, keşif etkinlikleri, rastgele olaylar, yeni anormallikler, zafer uyarıları ve otomobil hurdası özelliklerini ekliyor.[17]
  • Uyumsuzluk: 26 Haziran 2013'te yayınlandı, ilk ödenen parça indirilebilir içerik, Disharmony yepyeni bir grup olan Harmony'yi tanıtıyor. DLC ayrıca bombardıman uçakları ve avcı uçakları, elden geçirilmiş bir gemi arayüz tasarımı, savaş oluşumları, yeni bir hedefleme sistemi, yeniden tasarlanmış silah sistemleri ve yeni işgal mekaniği dahil olmak üzere yeni gemi türleri içerir.[18]
  • Auriga Arayışı: 14 Kasım 2013 tarihinde piyasaya sürülen bu, Disharmony için ilk ücretsiz eklentidir. İki yeni Kahraman, bir yeni Wonder, benzersiz bir Gezegen ve diğer oyun geliştirmeleri ve düzeltmeleri ekler.[19]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik77/100[20]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpy3.5/5[22]
IGN8/10[21]
Ödül
YayınÖdül
Unity ÖdülleriAltın Küp Ödülü (2013)[23]
Topluluğun Seçimi ödülü (2013)[23]

Sonsuz Uzay toplam 77/100 puanla eleştirmenler tarafından olumlu karşılandı. Metakritik.[20] IGN Erişilebilirliği ve yeniden oynatma değeri nedeniyle oyuna övgüde bulunurken, yeni oyuncular için sağlam varlıkları ve belirsiz araç ipuçlarını eleştirdi.[21] GameSpy verdi Sonsuz Uzay 3.5 / 5 yıldız puanı ile oyunun Kullanıcı arayüzü ama kişiliği olmadığı için oyunu eleştiriyor.[22]

Oyun ayrıca tarafından 5 ödüle aday gösterildi Unity Teknolojileri.[24] Sonsuz Uzay Unite 2013 töreninde Altın Küp ve Topluluğun Seçimi ödüllerini kazandı.[23]

Devamı

Serideki ikinci taksit, Sonsuz Uzay 2 30 Temmuz 2015'te açıklandı ve 18 Mayıs 2017'de yayınlandı.

Referanslar

  1. ^ Sliwinski, Alexander. "Sonsuz Uzay, Mac'e çarpıyor". Joystiq. Alındı 14 Aralık 2012.
  2. ^ "4X Strategy Endless Space önümüzdeki hafta patlayacak". ShackHaberler. 27 Haziran 2012. Alındı 5 Temmuz 2012.
  3. ^ a b c d Dean, Paul. "Sonsuz Uzay Önizlemesi". IGN. Alındı 5 Temmuz 2012.
  4. ^ Chow, Kevin. "Sonsuz Uzay Beta Gösterimleri". GoozerNation.com. Arşivlenen orijinal 23 Haziran 2012. Alındı 5 Temmuz 2012.
  5. ^ "Sonsuz Uzay Röportajı". Strateji Bilgilendiricisi. 25 Haziran 2012. Alındı 7 Temmuz 2020.
  6. ^ Genç, Rory. "Sonsuz Uzay fırlatma fragmanı, tüm direnişi yok etmenizi istiyor". Neoseeker. Alındı 5 Temmuz 2012.
  7. ^ "Sonsuz Uzay Kullanım Kılavuzu" (PDF). Genlik Stüdyoları. Alındı 5 Temmuz 2012.
  8. ^ Solo, Adam (2 Mayıs 2012). "Endless Space Ön Siparişleri Steam'de Açıldı". Uzay Sektörü. Alındı 8 Temmuz 2012.
  9. ^ Husemann, Charles. "Endless Space Games2Gether Röportajı". Oyun Nexus. Alındı 8 Temmuz 2012.
  10. ^ "Endless Space, 4 Temmuz çıkış tarihi aldı". Strateji Bilgilendiricisi. 26 Haziran 2012. Alındı 5 Temmuz 2012.
  11. ^ Purchese, Robert (9 Mayıs 2012). "PC strateji oyunu Endless Space çıkış tarihi verildi". EuroGamer.net. Alındı 5 Temmuz 2012.
  12. ^ Mudgal, Kartik. "Endless Space artık Steam ve diğer platformlarda, fragman içinde". GamingBolt.com. Alındı 5 Temmuz 2012.
  13. ^ Gonzalez, Christina. "Sonsuz Uzay Resmi Olarak Yayınlandı". RTSGuru.com. Arşivlenen orijinal 20 Ağustos 2017. Alındı 5 Temmuz 2012.
  14. ^ Sharkey, Mike (3 Ekim 2012). "İlk Endless Space Free Add-on, Rise of the Automatons, Hits Steam Today". GameSpy. Alındı 14 Aralık 2012.
  15. ^ Gonzalez, Christina. "Sonsuz Uzay Yeni İçerik Getiriyor, Oynaması Ücretsiz Hafta Sonu Geliyor". RTS Guru. Arşivlenen orijinal 1 Şubat 2013. Alındı 14 Aralık 2012.
  16. ^ Kıdemli, Tom. "Endless Space ücretsiz güncellemesi Noel harikası, isteğe bağlı korsanlar ve yeni kahraman ekler". PC Oyuncusu. PC Gamer. Arşivlenen orijinal Mart 8, 2016. Alındı 26 Aralık 2012.
  17. ^ Smith, Adam. "Starface: Endless Space - Ücretsiz DLC ve İndirim". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 28 Haziran 2013.
  18. ^ Gonzalez, Christina. "Endless Space: Disharmony Expansion Launch". RTS Guru. Arşivlenen orijinal 29 Haziran 2013. Alındı 28 Haziran 2013.
  19. ^ Farokhmanesh, Megan. "Sonsuz Uzay: Auriga için Arama güncellemesi artık kullanılabilir". Çokgen. Alındı 16 Şubat 2014.
  20. ^ a b "Metacritic Endless Space". Metakritik. Alındı 12 Temmuz, 2012.
  21. ^ a b Dean, Paul (6 Temmuz 2012). "Sonsuz Uzay İncelemesi". IGN. Alındı 8 Temmuz 2012.
  22. ^ a b Zacny, Rob (6 Temmuz 2012). "Sonsuz Uzay İncelemesi". GameSpy. Alındı 8 Temmuz 2012.
  23. ^ a b c "Endless Space, Unity ödüllerinde en iyi oyunu kazandı". Gameindustry.biz. 2013-08-30. Alındı 2020-07-03.
  24. ^ "Endless Space, Unity Ödülleri'nde adaylara liderlik ediyor". Gameindustry.biz. 2013-08-08. Alındı 2020-07-03.

Dış bağlantılar