Fallout 4 indirilebilir içerik - Fallout 4 downloadable content

Serpinti 4 indirilebilir içerik
Geliştirici (ler)Bethesda Oyun Stüdyoları  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayıncılarBethesda Softworks  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
DiziAraları açılmak  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorOluşturma Motoru  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Serbest bırakmak
  • Otomatron
  • Mart 22, 2016
  • Çoraklık Atölyesi
  • Nisan 12, 2016
  • Uzak Liman
  • Mayıs 19, 2016
  • İnşaat Atölyesi
  • 21 Haziran 2016
  • Vault-Tec Atölyesi
  • 26 Temmuz 2016
  • Nuka-World
  • 30 Ağustos 2016
Tür (ler)Eylem rol yapma  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Mod (lar)Tek oyuncu  Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Altı parça var indirilebilir içerik (DLC) için Bethesda Oyun Stüdyoları' aksiyon rol yapma video oyunu Serpinti 4. Nisan'dan Ağustos 2016'ya kadar ayda bir yayınlanan her genişletme paketi, çeşitli farklı içerikler ekler. Uzak Liman ek oyun açısından en büyüğü olmak ve Nuka-World dosya boyutu açısından en büyük olmak. sezon geçişi altı genişletme paketinin tümünü içerir ve boyutu nedeniyle Uzak Liman, fiyatı piyasaya sürüldükten sonra artırıldı.

Tüm genişleme paketleri için yayınlandı Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One. Serbest bırakılma sırasına göre, genişletme paketleri Otomatron, Çoraklık Atölyesi, Uzak Liman, İnşaat Atölyesi, Vault-Tec Atölyesi ve Nuka-World.

Otomatron

Otomatron ile birlikte ilan edildi Çoraklık Atölyesi, Uzak Liman ve 16 Şubat 2016 tarihinde Bethesda Game Studios'un blogunda yer alan diğer genişleme paketlerinin tanıtımları.[1] İlk genişleme paketidir ve 22 Mart 2016'da piyasaya sürülmüştür.[2] Oyuncunun yerleşim yerlerinde robotlar inşa etme ve özelleştirme yeteneğini ortaya çıkaran bir dizi görevden oluşur.

Arsa

Sole Survivor, Cambridge'in dışındaki bir ticaret karavandan gelen bir imdat çağrısına müdahale eder, ancak onları bir robot ordusundan kurtarmak için çok geç gelir. Saldırıyı püskürttükten sonra Sole Survivor, karavanla seyahat eden özelleştirilmiş bir robot olan Ada ile tanışır. Sahiplerini kurtaramadığından şikayet eden Ada, intikam almak ve İngiliz Milletler Topluluğu genelinde yerleşimcilere ve karavanlara saldıran robotları bir araya getiren kişi olan Mekanizmanın yarattığı daha geniş tehdidi engellemek umuduyla Sole Survivor'a katılmayı kabul eder.

Mekanizmanın yerini tespit etmek için, Sole Survivor'un, robotların her bir hücresini kontrol eden üniteler olan, merkezi işlem birimi olarak insan beynine sahip bir robot modeli olan RoboBrains'e gönderilen sinyali üçgenlemesi gerekir. Toplama operasyonlarını yöneten iki RoboBrains'ten alıcı cihazlarını kurtardıktan sonra, Sole Survivor, üçüncü aktarıcıyı kurtarmak için robotları parçalara ayırmakla ünlü bir akıncı çetesi olan Rust Devils ile yüzleşir. Sole Survivor, Rust Devils tarafından esir tutulan bir RoboBrain birimi olan Jezebel ile tanışır ve kaçtıklarında ona yeni bir beden inşa etme karşılığında yardım etmeyi kabul eder.

Jezebel, Tek Hayatta Kalan'a Mekanisti bulmak için gereken son aktarıcıyı ve Ada'nın Mekanistin gizlendiği yerdeki kilitli kapıları açmasını sağlayacak bir cihaz sağlar. Sole Survivor ayrılmadan önce Jezebel, görevinin Commonwealth halkını kurtarmak olduğunu açıklar. Varlığı olmadan hayatta kalma olasılıklarının azaldığını hesaplayarak, insanları öldürmenin daha insancıl olduğuna karar verdi çünkü onları kurtarmak için her zaman orada olamayacaktı.

Sole Survivor, Mekanikçilerin Birinci Dünya Savaşı'ndan önce gizli bir askeri kurulumun kapağı olan bir robotik perakendecisine ve servis merkezine verdiği sinyalin peşine düşer. Tesis, RoboBrains yaratmak için kullanıldı, mahkumların ve sığınmacıların beyinlerinin çıkarılması, korunması ve robotik bedenlere yerleştirilmesi için şartlandırıldı; Sürecin travması RoboBrains'in zor kişiliklerini açıklıyor.

Robot dalgaları ile savaşan Sole Survivor, Commonwealth'i kurtardığını iddia eden Mekanikçi ile yüzleşir. Ancak, Sole Survivor, RoboBrains'in emirlerini yanlış yorumladığına ve masum insanları öldürmeye başladığına onu ikna eder. Dehşete kapılmış olan Makinist, bir karavanın kalıntılarında robot temalı bir süper kahramanın bir çocuğun çizimlerini bulduktan sonra, Mekanik karakterini yaratmak için ilham alan insanlarla ilgili olarak robot yapmak ve sorunla ilgilenen genç bir kadın olan Isabel Cruz olduğunu ortaya koyuyor. akıncılar tarafından saldırıya uğradı. İyi niyetinin masumların ölümüne yol açmasından mahvolan Isabel, Makinist olmaktan emekli olur ve Sole Survivor'a Commonwealth'i terörize eden haydut robotları bulup yok etmesine yardım etmeyi teklif eder.

Resepsiyon

Fallout 4: Automatron
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 67/100[3]
PS4: 69/100[4]
XBO: 74/100[5]

Otomatron göre, eleştirmenlerden "karışık veya ortalama" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[3][4][5]

Kat Bailey USgamer inanmış Otomatron için iki temel genişletme paketinden biriydi Serpinti 4.[6]

Çoraklık Atölyesi

Çoraklık Atölyesi ikinci genişleme paketidir ve 12 Nisan 2016'da dünya çapında piyasaya sürüldü.[7] PlayStation 4 ve Xbox sürümlerinin çıkış tarihi de, bu sürümlerin 19 Nisan'da piyasaya sürüldüğü Asya dışında her yerde 12 Nisan idi.[8] Bu paket herhangi bir görev içermez, ancak yerleşim kurma modunda inşa edilebilecek çok sayıda yeni nesneden oluşur. Bu, yeni beton yapıları, kedilerden ölüm avcılarına (Baskıncılar; insan düşmanlar dahil) çeşitli yaratıkları yakalamak için tasarlanmış kafesleri ve gladyatör savaş arenaları oluşturmak için yararlı olan çeşitli parçaları içerir.

Resepsiyon

IGN'den Jared Petty, "parça parça eklemeler" sunduğunu açıkladıkları PC sürümünün olumsuz bir incelemesini yaptı, bazı yönleri "kısaca eğlenceli", ancak "tam olarak detaylandırılmamış". 5.5 / 10 puan verildi.[9]

Uzak Liman

Uzak Liman üçüncü genişleme paketidir ve 19 Mayıs 2016'da piyasaya sürülmüştür.[10]

Arsa

Valentine's Dedektiflik Bürosu, Commonwealth'in ücra bir köşesinde yaşayan Nakano ailesinden bir yardım talebi alır. Kızları Kasumi hiçbir iz ya da açıklama olmadan ortadan kayboldu ve Kurtulan Kurtulan soruşturma için askere alındı. Kasumi'nin Maine'deki bir adada yaşayan bir kaçak synth kolonisi olan Acadia ile temas halinde olduğunu keşfederler.

Sole Survivor, Old Longfellow adlı yerel bir avcının yardımıyla Acadia'da yaşayan Kasumi'yi bulur. Kasumi'nin emriyle oyuncu, Acadia'nın lideri synth DiMA'yı araştırmaya odaklanır ve bazı anılarını vücudunun dışında sakladığını öğrenir. Onları Atomun Çocukları'nın Operasyon üssü Nucleus'taki bir bilgisayar simülasyonunun içine sakladı, ancak Çocuklar anılara erişirse, Far Harbor'u yok edecek araçlara sahip olacaklarından endişe duymaya başladı.

Sole Survivor, DiMA'nın anılarını kurtarmak için eski bir denizaltı üssüne gider ve Acadia'yı korumak ve Far Harbour ile işgal altındaki Atom Çocukları tarikatı arasındaki güç dengesini korumak için bir dizi arıza kasası koyduğunu öğrenir. baz. Bunlar, Nucleus'ta depolanan bir nükleer savaş başlığının giriş kodları ve Far Harbor'u koruyan sis yoğunlaştırıcılarını sabote etme araçları. Sole Survivor ayrıca DiMA'nın Kaptan Avery'yi öldürdüğünü ve Far Harbour ile Acadia arasındaki barışı sağlamak için onun yerine bir synth koyduğunu keşfeder. Bu noktada, oyuncu bir seçenekle karşı karşıya kalır: Far Harbour'u yok etmek, Atom Çocuklarını yok etmek, Far Harbor halkını DiMA'nın suçundan haberdar etmek ve Acadia ile savaş başlatmak veya hikayenin ilerlemesine bağlı olarak Commonwealth, oradaki üç ana Gruptan herhangi birini bilgilendirin ve kaderlerine kendilerinin karar vermesine izin verin. Alternatif olarak, oyuncu, Yüce Confessor Tektus'a suikast düzenleyerek veya onu kovalayarak ve DiMA'nın, Far Harbor'a karşı daha ılımlı bir duruş benimseyecek bir synth ile değiştirmesine izin vererek tüm taraflar arasında daha kalıcı bir barış sağlayabilir.

Sonrasında, Sole Survivor, Kasumi olsun ya da olmasın, Commonwealth'teki Nakano ailesine geri döner.

Resepsiyon

Fallout 4: Uzak Liman
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 79/100[11]
PS4: 75/100[12]
XBO: 78/100[13]

Fallout 4: Uzak Liman göre, eleştirmenlerden "genel olarak olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[11][12][13]

Kat Bailey, USgamer inanmış Uzak Liman için iki temel genişletme paketinden biriydi Serpinti 4.[6]

İnşaat Atölyesi

İnşaat Atölyesi dördüncü genişleme paketidir ve 21 Haziran 2016'da piyasaya sürüldü.[14] Gibi Çoraklık Atölyesi, İnşaat Atölyesi Prefabrike bina modelleri, oyuncu için ekipman ve öğeler üretebilen fabrikalar ve oyuncunun ayrıntılı oluşturmak için kullanabileceği öğeler dahil olmak üzere hikaye içeriği yerine oyunun inşa moduna nesneler ekler Rube Goldberg tarzı makineler.

Resepsiyon

Vault-Tec Atölyesi

Vault-Tec Atölyesi beşinci genişleme paketidir ve 26 Temmuz 2016'da piyasaya sürüldü.[15]

Arsa

Sole Survivor, Quincy'nin dışında bulunan bitmemiş bir sığınak olan Vault 88'den bir radyo işaretçisi alır. Bölgedeki akıncı faaliyeti Vault'un tehlike işaretini tetikleyerek Sole Survivor'u giriş kazanmak için onlarla savaşmaya zorladı. İçeri girdiğinde, Sole Survivor, başlangıçta Vault 88 Overseer olması amaçlanan, ancak Büyük Savaş başladığında bitmemiş Vault içinde mühürlenmiş bir gulyabani Barstow ile tanışır.

Kesintisiz, Barstow Vault 88'in planlanan sosyal deneyini tamamlamasını planlıyor ve vizyonunu gerçekleştirmede Sole Survivor'ı görevlendiriyor. Gücü geri yükledikten ve bir sinyal yayınladıktan sonra Vault 88 yerleşimcileri almaya başlar. Barstow ve Sole Survivor, popülasyondaki potansiyel insan kobaylarını arar ve Clem'de saf ve hevesli, ancak yine de iyi niyetli bir genç adam olan birini bulur. Clem, Barstow ve Sole Survivor aracılığıyla nüfus üzerinde bir dizi deney yapmayı planlıyor.

Barstow, Vault 88'in asıl amacının "sosyal israfı" en aza indirmek veya verimsiz sakinleri toplumun katkıda bulunan üyelerine dönüştürmek için tasarlanmış bir dizi cihazı test etmek olduğunu ortaya koyuyor. Bunlara güç sağlayan bir egzersiz bisikleti dahildir; çeşitli ilaçlarla doldurulabilen bir içecek istasyonu; ve bir kişinin düşüncelerini okumak için kullanılabilecek gözleri incelemek için bir cihaz. Her deney, Sole Survivor tarafından seçilebilecek ek bir parametre setine sahiptir.

Nihai deneyin başarılı bir şekilde sonuçlanmasının ardından Barstow, Sole Survivor'a, popülasyondaki sapkın davranışları tanımlamak için kullanılabilecek bir slot makinesi olan kendi buluşuyla Vault programına katkıda bulunma tutkusunu anlatır. Bu rüyayı gerçekleştirdikten sonra, Sole Survivor'u Overseer olarak atar ve deneylerinin sonuçlarıyla diğer Mahzenleri ziyaret etmek niyetindedir. Sole Survivor şüpheci, birçok Vault'un hayatta kalmadığını ve Vault-Tec'in artık var olmadığını belirtiyor. Bununla birlikte, Barstow, Vault-Tec'in hafife alınmaması gerektiğine karşı çıkıyor, bu da şirketin bir kısmının hayatta kaldığını ve orijinal Vault programının başlangıçta inanılandan çok daha büyük olduğunu ima ediyor.

Resepsiyon

IGN'den Brian Albert, ek görevlerin kendi başlarına ayağa kalkmadığını, ancak paketin "yerleşim kurucularının baştan sona rüyası" olduğunu söyledi. Başlığı 8.2 / 10 olarak değerlendirdiler.[16]

Nuka-World

Nuka-World altıncı ve son genişleme paketidir ve 30 Ağustos 2016'da piyasaya sürülmüştür.[17]

Arsa

Nuka-World Sole Survivor'un bir radyo yayınını alıp Nuka World Transit Station'a gitmesiyle başlar ve burada savaş öncesi eğlence parkı olan Nuka World'e giden hala işlevsel bir monoray bulur. Treni parka götüren Sole Survivor, kendilerini Nuka Dünyası'na girmekten en güçlüleri dışında herkesi durdurmayı amaçlayan bir dizi tuzak ve tehlike olan The Gauntlet adlı bir testte mahsur kalır. Gauntlet'in sonuna ulaştıktan sonra, parkı işgal eden bir akıncı olan Gage, Sole Survivor ile iletişime geçer ve şu anki Overboss Colter'ı yenmek için bir anlaşma önerir. Colter, Nuka World - The Operators, The Disciples ve The Pack'i işgal eden akıncı çeteleri arasında pek popüler değil. Arena'da karşı karşıya gelen Colter öldürülür ve Sole Survivor yeni Overboss olur. Şimdi bölgenin komutanı olan Sole Survivor, ya akıncıların yanında yer almaya ve diğer park alanlarını yeniden ele geçirmeye ve etkilerini Commonwealth'e yaymaya ya da bunun yerine akıncılara karşı dönüp Nuka Dünyasını kendileri geri getirmeye karar vermelidir.

Resepsiyon

IGN'den Dan Stapleton, DLC'nin "yoğun bir gösteri ile dolu harika bir ortama" sahip olduğunu, ancak Far Harbor'a kıyasla anlamlı kararların eksik olduğunu söyledi. 7.9 / 10 olarak derecelendirilmiştir.[18]

Referanslar

  1. ^ "Fallout 4 Eklentileri - Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor ve Daha Fazlası". Bethesda Oyun Stüdyoları. Şubat 16, 2016. Alındı 19 Haziran 2016.
  2. ^ Macy, Seth (14 Mart 2016). "Fallout 4 Automatron DLC Yayın Tarihi Açıklandı". IGN. Arşivlendi 22 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2016.
  3. ^ a b "Fallout 4: Automatron for PC". Metakritik. Arşivlendi 19 Haziran 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Ağustos 2016.
  4. ^ a b "Fallout 4: Automatron for PlayStation 4". Metakritik. Arşivlendi 19 Haziran 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Ağustos 2016.
  5. ^ a b "Fallout 4: Automatron for Xbox One". Metakritik. Arşivlendi 19 Haziran 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Ağustos 2016.
  6. ^ a b Bailey, Kat (6 Eylül 2016). "En İyi Fallout 4 DLC'si nedir? Derecelendirme Far Harbor, Nuka-World, and the Rest". USgamer. Oyuncu Ağı. Arşivlendi 8 Eylül 2016'daki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2016.
  7. ^ Skrebels, Joe (5 Nisan 2016). "Fallout 4'ün İkinci DLC'si, Wasteland Workshop Yayın Tarihi Veriyor". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi 22 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Nisan, 2016.
  8. ^ Saed, Sherif (11 Nisan 2016). "Fallout 4 Wasteland Workshop DLC'nin kesin çıkış süreleri açıklandı". VG247. Arşivlendi 22 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2016.
  9. ^ http://uk.ign.com/articles/2016/04/15/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-review
  10. ^ Makuch, Eddie (18 Mayıs 2016). "İşte Fallout 4 Far Harbor Genişlemesi Tam Olarak Ne Zaman Başlıyor". GameSpot. Arşivlendi 4 Temmuz 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2016.
  11. ^ a b "Fallout 4: Metacritic'te PC için Far Harbor". Metakritik. Arşivlendi 18 Haziran 2016'daki orjinalinden. Alındı 18 Haziran 2016.
  12. ^ a b "Fallout 4: Metacritic'te PlayStation 4 için Far Harbor". Metakritik. Arşivlendi 18 Haziran 2016'daki orjinalinden. Alındı 25 Ağustos 2016.
  13. ^ a b "Fallout 4: Metacritic'te Xbox One için Far Harbor". Metakritik. Arşivlendi 25 Ağustos 2016 tarihli orjinalinden. Alındı 25 Ağustos 2016.
  14. ^ O'Conner, Alice (21 Haziran 2016). "Fallout 4'ün Contraptions Workshop DLC'si Çıktı". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Arşivlendi 22 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2016.
  15. ^ Donnelly, Joe (13 Temmuz 2016). "Fallout 4 Vault-Tec Workshop DLC çıkış tarihi açıklandı". PC Oyuncusu. Future plc. Arşivlendi 22 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2016.
  16. ^ http://uk.ign.com/articles/2016/07/27/fallout-4-vault-tec-workshop-dlc-review
  17. ^ Makuch, Eddie (19 Ağustos 2016). "Fallout 4: Bu Harika Görünümlü Nuka Dünyası Fiziksel Haritası Nasıl Elde Edilir". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlendi 22 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2016.
  18. ^ http://uk.ign.com/articles/2016/08/30/fallout-4-nuka-world-dlc-review

Dış bağlantılar