Güç Zırhı (Serpinti) - Power Armor (Fallout)

Güç Zırhı
Comic Con Okinawa, insanları pop kültürü aracılığıyla birleştiriyor 161014-M-DM081-009.jpg
Araları açılmak Kostüm oyunu Güç Zırhı, merkez
YayımcıInterplay Entertainment, Bethesda Softworks
İlk görünüm
Hikaye içi bilgiler
TürGüçlendirilmiş dış iskelet
FonksiyonSavaş

Güç Zırhıolarak da anılır güçlendirilmiş savaş piyade zırhı, bir tür güçlendirilmiş dış iskelet görünen kıyametin ardından Araları açılmak video oyunu imtiyaz. Dizinin kurgusal irfanında, yıkıcı bir olay olan Büyük Savaş'tan önce geliştirildi. nükleer çatışma, tarafından Amerika Birleşik Devletleri savunma müteahhitleri. Sadece düşman ateşinden korunmaya izin vermekle kalmaz, aynı zamanda kullanıcının son derece ağır silahları ve diğer nesneleri kolaylıkla taşımasını sağlar. Güç Zırhı'nın ikonik yönü Araları açılmakve serideki birçok oyunda bir öğe olarak yer aldı. İçinde Serpinti 4 Güç Zırhı, takım elbiselerin özelleştirilebilir hale gelmesiyle, oyun dünyasında oyuncunun tipik kıyafetler yerine giydiği etkileşimli nesneler haline gelmesi ve güç hücrelerinin kullanılmasını gerektirmesiyle, oyuna özellikle daha yoğun bir şekilde entegre edildi.[1]

Eşya

Bir Güç Zırhı heykelcik yapan Japonca oyuncak üreticisi ThreeZero, 2016 yılında yaklaşık 400 dolara piyasaya sürüldü.[2] 200 dolarlık bir sürümü Serpinti 76 Power Armor Edition olarak bilinen, bir Power Armor replikası ile paketlendi kask. Görünüşü "birinci sınıf" olarak övülürken, boya işi ve ses kutusu gibi yönler "ucuz" olarak eleştirildi ve vizör zor görüldü.[3] Power Armor Edition'ın bir parçası olmasa da, kırmızı "Nuka-Cola" kaskları GameStop , oyunun çıkışını çevreleyen bir "hata komedisi" nin parçası olduğu söylenen küf kontaminasyonu nedeniyle geri çağrıldı.[4]

Resepsiyon

Patricia Hernandez Kotaku Güç Zırhı olarak adlandırılır Serpinti 4 "her zamankinden iyi". İlk Fallout oyunlarında Power Armor'un kazanılması gerektiğini, ancak "sizi çevrenizdeki tüm dünyayı değiştirebilecek durdurulamaz bir güce dönüştürdüğünü" belirtti. Bu, başlangıçta oyuncuya Güç Zırhı'nı maceralarına yalnızca birkaç saat ayırma kararından "tiksindiği" anlamına geliyordu ve aynı zamanda oyuncuya "Güç Zırhı" vermenin "aşırı hoşgörülü" olduğunu düşünüyordu. minigun çok hızlı bir şekilde. Ancak, oyunun yalnızca Power Armor ile gezilebilen ışınlanmış bir çorak arazi olan Glowing Sea bölgesini geçtikten sonra, "Power Armor'umdaki o ıssız araziden geçmenin şimdiye kadar deneyimlediğim hiçbir şeye benzemediğini fark etti. Araları açılmak "Bethesda'nın Power Armor ile işleri ilginç kılabilmesinin tek yolunun onu yeniden keşfetmek, onunla olan ilişkimizi değiştirmek olduğunu" belirtti ve "bir şekilde, Serpinti 4 Power Armor, özelleştirme özellikleri nedeniyle bir zırh parçasından çok eski bir araba gibi hissettiriyor ".[5]

Ancak, Richard Stanton VG247 Power Armor'un daha geniş kullanılabilirliğini eleştirdi Serpinti 4, "Power Armor bir oyunsonu eşyası olmaktan veya en azından üzerinde çalışmanız gereken bir şeyden bir güçlendirmeye dönüştü." diyerek. "Güç Zırhı gerçek bir ödül gibi hissettirdi: arzulanan ve ancak uzun bir yolun ardından nihayet elde edilen bir şey" diye konuştu. Serpinti 4, "Kıyamet sonrası olayını böyle bir OTT set-parçasında tanıtmak bana tuhaf geldi [...] - sizi sadece ikonik zırha yapıştırmakla kalmadı, aynı zamanda biçilmek için düşük seviyeli bir Deathclaw kurdu. " Ayrıca Power Armor'un düşmanlar tarafından yaygın olarak kullanıldığı gerçeğini eleştirerek, "Baskıncılar, oportünist hırsızlar" ın "nükleer silahlı zırhlı giysiler içinde dolaştığını" söyledi.[6]

İçinde Serpinti 4oyuncuların, oyunun temel yapı özellikleriyle uyumlu bir şekilde Power Armor koleksiyonları oluşturduğu kaydedildi.[1] Bir tartışma çıktığında Serpinti 4 Yaratılış Kulübü Hellfire Armor gibi Power Armor kostümlerine, oyunda zaten modifiye edilmiş yüksek bir maliyete sahipti.[7]

Referanslar

  1. ^ a b Martin, Matt (2015-11-17). "Fallout 4 oyuncuları çok havalı Power Armor koleksiyonları oluşturuyor". VG247. Alındı 2020-10-30.
  2. ^ Matulef Jeffrey (2016/01/23). "Fallout 4 14,5 inç güç zırhı heykelcik maliyeti 279 £". Eurogamer. Alındı 2020-10-30.
  3. ^ Machkovech, Sam (2018-11-13). "200 $ 'lık güç zırhının kutusunu açıyoruz" Fallout 76 versiyonunu siz yapmak zorunda kalmamanız için ". Ars Technica. Alındı 2020-10-30.
  4. ^ Gonzalez, Oscar. "Fallout Power Armor kaskı küf nedeniyle geri çağrıldı". CNET. Alındı 2020-10-30.
  5. ^ Hernandez, Patricia (2015-11-12). "Fallout 4'ün Güç Zırhı Her Zamankinden Daha İyi". Kotaku. Alındı 2020-10-30.
  6. ^ Stanton, Ricard (2015-11-19). "Neden Fallout 4'ün Güç Zırhı artık S.P.E.C.I.A.L.'yi hissetmiyor." VG247. Alındı 2020-10-30.
  7. ^ Frank, Allegra (2017/08/29). "Fallout 4'ün Creation Club zırhının ücretsiz emsalleri var ve hayranlar onları tercih ediyor". Çokgen. Alındı 2020-10-30.