Formula 1: Kazanmak İçin Üretildi - Formula One: Built to Win - Wikipedia

Formula 1: Kazanmak İçin Üretildi
Formula 1: Kazanmak İçin Üretildi
Kapak resmi Formula 1: Kazanmak İçin Üretildi
Geliştirici (ler)Winky Yumuşak
YayıncılarSETA Corporation[1][2]
Yönetmen (ler)Banjyo Tadano[3]
Üretici (ler)Toru Ishikawa[3]
Sanatçı (lar)Hiroyuki Chiken[3]
BestecilerMasa Konishi[3]
Platform (lar)NES[3]
Serbest bırakmak
Tür (ler)Formula 1 yarış[3]
Mod (lar)Tek oyuncu

Formula 1: Kazanmak İçin Üretildi 1990 mı yarış için video oyunu Nintendo Eğlence Sistemi tarafından geliştirilmiş Winky Yumuşak ve yayınlayan SETA Corporation.

Bir kariyer modu, birden fazla araç ve oyuncuya oyun içi arabasının performansını artırma fırsatı sunan ilk yarış oyunlarından biriydi. araba modifiyesi NES döneminin bir yarışçısı için benzersiz unsurlar olan ve yalnızca gerçek anlamda yeniden ziyaret edilen bir tür olan beşinci nesil oyun konsolları gibi oyunlar nerede Gran Turismo Popüler olmak.

Yarışlar tek turlu etkinlikler olarak başlar, ancak oyuncu aşağıdaki gibi yerlerde daha deneyimli rekabete karşı yarışmaya başladığında çift turlu etkinlikler haline gelir. Las Vegas, Nevada ve Hawaii.[5] Benzer oynanış ile Rad Yarışçı ve Kutup pozisyonu sürücü ekranın arkasına doğru hızla ilerliyor.[6]

Rakiplerin isimleri kısmen rastgele seçilir; ayrıca kursun sıralama seviyesi ve kullanılan araç türü nedeniyle de değişebilir. Gibi Rad YarışçıOyuncu, bir otomobili 255 mil / saat veya 410 km / s hıza çıkacak şekilde güçlendirebilir.

Oynanış

Oyuncu bir kullanıcı adı girdiğinde, oyuncunun bir Mini Cooper uluslararası yarış lisansı olmadan. Oradan, oyuncu daha iyi performans gösteren araçlar ve otomobil parçaları elde etmek için gereken sıralamaları kazanmalıdır. Bu arabalar şunlardan oluşur: Vektör W2, Ferrari F40[5] ve son olarak bir Formula-1 yarış arabası; oyunun çoğu bu araçlarla sürülüyor.

Sürücüler ayrıca hem sivil trafikte (yeşil) hem de diğer yarışçılarda (mavi) yollarını müzakere etmeye hazır olmalıdır, her ikisi de oyuncunun o anda kullandığı otomobile benzer; örneğin, Mini Cooper temelli rakipler 1990 gibi görünüyor Volkswagen Böcekleri.[7]

Bir yarış kariyeri yönetmek

Bu resimde, örnek bir oyuncu, çeşitli şehirlerden satın alınan parçaları kullanarak, aracında saatte 202 mil (saatte 325.1 kilometre) hıza ulaşıyor.

Oyuncu başlar New York[5] ve doğru çalışmalı Batı Kıyısı. Oyunun Formula 1 bölümünü oluşturan tüm parkurlar, dünyanın dört bir yanından gerçek Formula 1 parkurlarıdır.[8] Öğeler 1990 ve 1991 Formula 1 sezonları bu video oyunu için kullanıldı.[8]

Çünkü bu oyun, "'den çıkmaya çalışan bir yarış arabası sürücüsünün kariyerine dayanıyor.Zenginlikleri paçavra, "Oyunun başlangıcı yavaş ve muhafazakar bir dönem sağlıyor. Parça dükkanlarından satın aldıkları parçalardan rakipsiz bir araba tasarlamak, araçlarının yol tutuşunu, hızlanmasını, frenlemesini ve maksimum hızını iyileştirmeye yardımcı oluyor. Milyoner veya hatta multimilyoner yarış arabası sürücüleri, kumar makinesi oyunun Las Vegas bölümünde herhangi bir zamanda ziyaret edilebilecek.[9] Oyuncunun tüm banka hesabını manuel olarak kumarhane jetonlarına çevirmesi gerekmesine rağmen, kumarhane jetonları, oyuncu kumarhaneden çıktıktan sonra otomatik olarak "dolar" a çevrilir.

Oyuncu yarışmaya devam etmek için para kazanmalıdır; bu, yarışları kazanarak veya podyum pozisyonunda bitirerek yapılır. Yarışı kazandıktan sonra, aracın performansını artırmak için para daha hızlı ve / veya daha verimli parçalara yatırılmalıdır. Daha verimli bir yarış aracına sahip olmak, sonunda kazananın ödülünün daha kolay yarışlardan daha yüksek olduğu daha zor yarışların kazanılmasına neden olacaktır. Sonunda, belirli yarışları kazanmak, uluslararası bir yarış lisansı almanıza neden olacaktır.[10] Oyundaki parçaların maliyeti farklıdır ve lastikler, yeniden satın alınmadan önce yalnızca sınırlı sayıda kullanılabilir. En kötü yol tutuşuna sahip lastikler sınırsız sayıda kullanılabilir. Bu lastikler, ücretsiz olan tek otomobil parçalarıdır ve oyuncu, oyunun "kariyer modunun" başında bunlarla otomatik olarak başlar.

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
AllGame4,5 / 5 yıldız

Diğer modlar

Oyunun kariyer (normal) moduna ek olarak, oyunun kendi parkurlarında dört aracın da sınırsız kullanımına izin veren bir "ücretsiz modu" da vardır.[11] Bu yarışlar, diğer araçların dikkati dağılmadan yapılır.[11]

"Serbest moddaki" tüm yarışlar sadece tek turdur. Hala sınırlı miktarda var nitro Oyunun "normal modunda" olduğu gibi. Ancak, "serbest mod" altında yapılan tüm yarışlar her zaman dolu nitro göstergesi ile başlar. "Serbest modda" yapılan yeni zaman kayıtları, başka bir oyuncu tarafından kırılıncaya kadar sürücünün adıyla birlikte oyunun piline kaydedilir. Oyuncu Formula 1 seviyesine ulaştığında, isimleri 1990 ve 1991 Formula 1 sezonlarının gerçek sürücülerine benzeyen sürücülerle yarışmalıdır. Örneğin, Satoru Nakajima oyunda şu şekilde bilinir: S.Nakazma.

BayrakYarış Pisti
JaponyaSuzuka Circuit
FransaPaul Ricard
KanadaCircuit Gilles Villeneuve
MeksikaAutodromo Hermanos Rodriguez
Amerika Birleşik DevletleriPhoenix sokak devresi
ispanyaJarama
Birleşik KrallıkSilverstone Devresi
MonakoMonako

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ "Geliştirici bilgileri". NES Central. Arşivlenen orijinal 2006-01-03 tarihinde. Alındı 2008-10-13.
  2. ^ "Yayıncı bilgileri". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2004-10-28 tarihinde. Alındı 2008-11-09.
  3. ^ a b c d e f "Temel oyun bilgileri". Oyun SSS'leri. Alındı 2008-12-09.
  4. ^ "Yayın tarihi referansı". GameSpot. Alındı 2008-08-20.
  5. ^ a b c "Oyun bilgileri". MobyGames. Alındı 2008-05-05.
  6. ^ "Resmi olmayan oyun incelemesi". Bent Kanguru. Arşivlenen orijinal 2011-10-04 tarihinde. Alındı 2008-09-12.
  7. ^ "Sivil araçların bilgileri". İnternet Oyun Arabaları Veritabanı. Alındı 2012-11-13.
  8. ^ a b "Oyuncu analizi". IGN. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-09-22.
  9. ^ "Oyun bilgileri". NeoSeeker. Alındı 2008-05-05.
  10. ^ "Skyler Miller'dan Özet". Allgame. Alındı 2008-09-12.
  11. ^ a b "Ücretsiz mod analizi". NES Kılavuzu. Alındı 2008-10-02.