Guitar Hero: Rock Savaşçıları - Guitar Hero: Warriors of Rock - Wikipedia

Guitar Hero: Rock Savaşçıları
Guitar Hero Warriors of Rock Game Cover.jpg
Geliştirici (ler)Neversoft[a]
YayıncılarAktivasyon
DiziGitar kahramanı
Platform (lar)PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Serbest bırakmak
  • AB: 24 Eylül 2010
  • NA: 28 Eylül 2010
  • AU: 29 Eylül 2010
Tür (ler)Müzik, ritim
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Guitar Hero: Rock Savaşçıları (başlangıçta Guitar Hero 6 veya Guitar Hero VI) bir 2010 müzik ritim video oyunu tarafından geliştirilmiş Neversoft ve yayınlayan Aktivasyon. Altıncı ana taksittir. Gitar kahramanı dizi. Oyun, Eylül 2010'da PlayStation 3, Wii, ve Xbox 360. Serideki önceki girişlere benzer şekilde, kurşun ve bas gitar, davul ve vokal dahil olmak üzere dört kişilik bir grup deneyiminde çalmaya yöneliktir. Oyun, oyuncuların mevcut uyumlu enstrüman kontrol cihazlarını kullanmalarına izin veren bağımsız bir başlık olarak ve bu kontrol cihazlarını sağlayan bir paket olarak mevcuttur.

Rock Savaşçıları temel oynanış unsurlarını öncekilerle paylaşıyor, ancak oyuncunun "Canavar" olarak bilinen bir antagonisti yenmesine yardımcı olmak için her biri oyunun mekaniğini değiştiren benzersiz bir yeteneğe sahip sekiz karakteri işe alması gereken yeni bir hikaye modu sundu. Hikaye ayrıca dahil edildi Acele yedi bölümlü "2112 ", Hem de "Ani ölüm ", seslendiren yeni bir şarkı Megadeth (şarkı daha sonra Megadeth'in bir sonraki albümüne dahil edilecek, TH1RT3EN ). Rock Savaşçıları temel oyun ve çok oyunculu işlevsellik tarafından sunulan Guitar Hero 5 şarkı başına bonus mücadeleleri ve standart oyunda hikaye modundaki güçlendirmeleri kullanma yeteneği dahil.

Rock Savaşçıları oyun gazetecilerinden karışık eleştiriler aldı: eleştirmenler bunu hissederken Rock Savaşçıları olur temyiz uzun süredir hayranları için en iyisi Gitar kahramanı franchise, bazıları odak eksikliği ve daha az bilinen şarkı ve sanatçıların kullanımı nedeniyle genel film müziğinin geçmiş taksitlerden daha zayıf olduğunu hissetti. Oyunun "Görev Modu" da benzer şekilde karışık bir tepkiyle karşılandı, bazı eleştirmenler bunu önceki kariyer modlarına göre dikkate değer bir değişiklik olarak değerlendirdi. Gitar kahramanı oyunlar ve "2112" bölümü gibi bazı önemli olayları övmek, ancak hikayenin gidişatını ve şarkılarının nasıl düzenlendiğini eleştirmek.

Satışları Guitar Hero: Rock Savaşçıları onlardan daha zayıftı Guitar Hero 5oyunun birleşik satışları ve DJ Hero 2 2010 sonu itibariyle satışlarından% 63 daha düşük Guitar Hero 5, DJ Kahraman ve Grup Kahramanı 2009'un sonuna kadar.[1] İlk gönderiler Rock Savaşçıları ayrıca bir kopyasıyla birlikte paketlendi Ses bahçesi derleme albümü Telefantasm; oyunun kopyaları ile dağıtımına dayanarak, Telefantasm ilk alan albüm oldu Platin sertifikası -den Amerika Kayıt Endüstrisi Derneği bir video oyununun yanında dağıtıma dayalıdır. Müzik oyunu pazarının aşırı doygunluğuna da yansıyan düşük satışların bir sonucu olarak, Gitar kahramanı franchise, 2015 yeniden başlatılıncaya kadar ara verildi, Guitar Hero Live.[2][3][4]

Oynanış

Serideki önceki oyunlarda olduğu gibi, Guitar Hero: Rock Savaşçıları bir ritim oyunu, rock müziğin çalınmasını simüle etmek için özel enstrüman denetleyicileri kullanmak için vokal, kurşun ve bas / ritim gitarı ve davul üzerinde bir grupta dört kişiye kadar çalmasına izin verir.[5][6] Genel olarak, her oyuncunun amacı, puan kazanmak için o enstrümanın verilen şarkıdaki kısmına karşılık gelen kayan nota mücevherlerini eşleştirmektir; gitar ve bas gitarist, kontrolör üzerindeki uygun renkli düğmeleri basılı tutmalı ve ardından notalar işaretli bir bölgeden geçerken çalma çubuğunu kullanmalıdır; davulcu, notalar geçerken denetleyicideki eşleşen davul pedlerine vurmalı ve vokalist, parça işaretçileri tarafından yönlendirilen şarkının sözlerinin göreceli perdesine uymalıdır. Başarıyla vurulan notalar puan kazandırır ve oyuncunun performans ölçeri artırır; eksik notlar bu sayacın düşmesine neden olur. Kendi başına çalarken, performans ölçer boşalırsa, şarkı sona erecek ve oyuncunun yeniden başlatmasını gerektirecektir; Bir grupta çalarken, kalan grup üyeleri sınırlı bir süre için boş bir performans ölçer nedeniyle düşen bir oyuncuyu "canlandırmak" için yeterince iyi çalmalıdır, aksi takdirde tüm grup şarkıda başarısız olur. Bir şarkının başlangıcından önce, her oyuncu beş zorluk seviyesinden birini seçebilir: Başlangıç, Kolay, Orta, Sert ve Uzman, davullardaki bazı şarkılarda altıncı zorluk seviyesi olan Uzman + çift ​​bas pedalı. Daha zor zorluklar, yüksek nota yoğunluklarına ve daha zor oyun tekniklerine sahip karakterlere sahiptir; her oyuncu oynamak için kendi zorluk derecesini seçebilir.

Gitar ve bas oyuncuları için, oyunculara hem tek nota olarak hem de sürekli olarak tek nota veya akor çalma fırsatı verilir; bu sırada oyuncular, uzatma süresi boyunca perde düğmesini / düğmelerini basılı tutmaya devam etmelidir. Bazı grafikler, ek notaları tıngırdatırken perde düğmesi aracılığıyla bir uzun notayı basılı tutma yeteneği sağlar. Rock Savaşçıları ayrıca simüle edilmiş çekiçler ve çekmeceler, burada, bir notaya vurulduktan sonra, özel olarak işaretlenmiş notalar, doğru tuşlara dokunarak ancak tıngırdatmadan çalınabilir. Bazı şarkıların notaların normal notalara göre yarı saydam göründüğü nota bölümleri de vardır; bu notlar Guitar Hero Dünya Turu, eğer oynatıcı kullanıyorsa, basitçe kumanda üzerindeki doğru düğmelere dokunmadan veya perde düğmelerinin altındaki dokunmaya duyarlı bir "kaydırma çubuğu" kullanarak oynatılabilir. Dünya Turu denetleyici. Basçılar oynayabilir akorları aç herhangi bir perde düğmesini tutmadan tıngırdatarak. Rock Savaşçıları diğer sürdürülebilir notalardan farklı olarak, notayı başlangıçta yürütmek için gereken düğmeyi basılı tutmanızı gerektirmese de, basçılar için sürekli açık akorlar sunar.[7] Davul çalarlar, kullanırken hıza duyarlı davul kitleri hem hayaletli notalarla hem de üzerlerinde kalkan simgesi olan notalarla sunulabilir; bunlar vurulması gereken davul notalarını temsil eder daha yumuşak veya Daha güçlü normalden daha fazla puan almak için sırasıyla. Davulcular ayrıca "Uzman +" zorluğundaki belirli şarkılar için gerekli olan ikinci bir bas davul pedalı ekleyebilirler.

Oyuncu art arda birkaç notayı başarılı bir şekilde eşleştirirse, bireysel puan çarpanını maksimum 4x değerine yükseltir; notu kaçırmak çarpanı 1x olarak sıfırlayacaktır. Her şarkının enstrümanlar için ilgili çizelgeleri boyunca özel olarak vurgulanmış cümleler vardır; Bu cümledeki tüm notaları tamamlamak ve gitar / basçılar için işaretlenmiş sürekli notalardaki whammy çubuğunu kullanmak, bir Star Power metrenin bir kısmını doldurur. Bu sayaç en az yarısı dolduğunda, oyuncu, kumandaları üzerinde özel eylemler gerçekleştirerek Star Power'ı etkinleştirebilir: ya gitar kumandasını kısaca yukarı doğru eğmek ya da gitar ve bas için Star Power aktivasyon düğmesine basmak; tamburlara aynı anda iki pedin vurulması; ve mikrofona çift dokunarak veya oyun konsolunun vokal kontrolörlerinin normal kumandalarındaki düğmelerden birine basma. Yıldız Gücü etkinleştirildiğinde, genel bant puanı çarpanı, Yıldız Gücü ölçer boşalana kadar sınırlı bir süre için artırılır. Bir şarkıyı tamamladıktan sonra, gruba bir dizi ödül verilir. yıldızlar genel puana göre; normal modlarda Rock Savaşçıları, altı yıldıza kadar kazanılabilir; final sadece sıfır ıskalama ve sıfır ekstra çalma ile elde edilebilir.

İçinde Rock Savaşçıları, oyuna geri dönen karakterler, ek puanlama ve oynanış avantajları olan Savaşçı formlarına sahiptir.

Büyük bir katkı Rock Savaşçıları oyunun Quest modu ile açılan önceden tanımlanmış karakterlerin özel "savaşçı" biçimlerinden gelen özel güçlerin kullanılmasıdır. Bu güçler, temel oyunun belirli yönlerini değiştirir; bir karakter, Yıldız Gücü çarpanının sadece iki katına çıkmak yerine altı kata kadar artmasına izin verirken, diğeri oyuncuya belirli bir hedefin üzerinde bir puan çarpanı uzun bir süre boyunca sürdürdüğü için bir yıldız kazandırır. Bu güçler aktif olduğunda, oyuncular, her şarkı için maksimum 40 yıldız olmak üzere, daha yüksek puanlama fırsatları veya güç tarafından ödüllendirilen yıldızlar nedeniyle bir skorda beş yıldızın çok ötesinde kazanabilirler.[8]

Oyun modları

Önceki yinelemelerde olduğu gibi Gitar kahramanı, Rock Savaşçıları disk üzerindeki şarkıların her birinde ilerleyen "Görev Modu" adlı bir kariyer modu sağlar. Görev Modu, hikaye anlatan bir öğenin merkezinde yer alır. Gene Simmons, oyuncunun Demigod of Rock'ı Beast adlı mekanize bir yaratıktan kurtarmasına yardım etmesi gereken yer.[9] Bunu yapmak için, oyuncunun Canavar'a karşı savaşmak için her biri oynanışı etkileyen benzersiz bir güce sahip sekiz karakter alması gerekir. Bir karakteri işe almak için oyuncunun, stilistik bir mekanda o karakterin müzik türünü temsil eden bir dizi şarkıyı çalması gerekir; örneğin, mohawk giyen Johnny Napalm adlı ilk karakterde bir dizi punk şarkısı var ve artık kullanılmayan CBGB New York City'deki kulüp onun mekanı olarak.[7][10] Oyuncu, o karakter için minimum sayıda yıldız kazandıktan sonra, bu karakter bir "savaşçıya" dönüşür, benzersiz gücünü artırır ve oyuncunun grubuna dahil edilir.

Acele 's "2112 "içindeki özellikler belirgin şekilde Rock Savaşçıları'Rush'ın ikonik "Starman" görüntüsüne dayanan bir mekan da dahil olmak üzere Görev modu.

Maceranın ortalarında oyuncular, Demigod'a ait efsanevi balta-gitar ile karşılaşacaklar; bu bölüm, yedi bölümün tamamı oynanarak vurgulanmıştır "2112 " tarafından Acele. Rush'ın üyeleri, Geddy Lee, Neil Peart, ve Alex Lifeson, bu bölümü şurada özetlenen hikayeye göre anlatın astar notları of 2112 albüm. "2112" bölümü, balta gitarın bulunduğu mağara ve ikonik Starman görüntüsünü vurgulayan bir mağara da dahil olmak üzere "2112" şarkısından esinlenen özel mekanlarda da yer alıyor.[11][12] Sekiz karakterin hepsini topladıktan sonra, oyuncu, balta gitarına güç vermek ve Demigod'un bitirmesine izin vermek için her grubun birleşik güçlerinden maksimum sayıda yıldız kazanmak için Canavar'la "savaşmak" için karakterleri iki gruba ayırmalıdır. Canavarın kendisi. Bu son savaş yeni bir şarkıya ayarlandı, "Ani ölüm " tarafından Megadeth (daha sonra albümlerinde görünecek Onüç, ertesi yıl yayınlandı) ve ön adamları tarafından yazılmıştır Dave Mustaine özellikle oyunun sonucu için,[13] ve hayatında yazdığı "en zor kısımlar" olduğuna inandığı kısımları içermektedir.[14] Oyuncu, Canavar ile savaşı tamamladığında, şimdi sekiz gücün tümü aynı anda aktif olarak önceki mekanlara dönme ve oyundaki her şarkı için 40 yıldızlık performanslar elde etme ve karşılaştırmalı olarak Demigod'un kendisiyle zor şarkılar seti.

Video oyunu gazetecileri, filmin hikaye ayrıntıları arasındaki tematik benzerlikler Rock Savaşçıları ve Acımasız efsane tarafından geliştirilen heavy metal üzerine kurulu bir aksiyon video oyunu Tim Schafer ve Double Fine Yapımlar Activision bir noktada yayınlayacaktı ancak daha sonra hakları bıraktı.[14][15][16][17] Proje lideri Brian Bright, oyunun hikayesi için ilhamlarının metal albümlerin kapakları olduğunu söyledi. Acımasız efsane.[18]

Oyunun Quickplay + modunda, oyuncular diskteki herhangi bir şarkıyı veya kendi indirilebilir içerik kütüphane. Her şarkının tamamlanması gereken 13 farklı başarısı var. On iki, içinde tanıtılan Zorluklara benzer Guitar Hero 5yüksek bir puan almak, uzun bir nota serisini sürdürmek veya bir miktar Yıldız Gücü biriktirmek gibi ve her birinin ulaşıldığında 1 ila 3 ek yıldıza dönüşen 3 seviyesi (altın, platin ve elmas) vardır. Oyuncu, Görev modunda Savaşçı karakter güçlerinin kilidini açtıysa, bu güçlerin maksimum 20 yıldıza kadar çıkmasını sağlayabilir (şarkıyı bir notu kaçırmadan veya orada olmayan notalara basmadan başarılı bir şekilde tamamlamak için 21) on üçüncü meydan okuma için her şarkıda.[8] Oyuncu bu modda yıldız kazandıkça, sıralamada yükselecek ve alternatif kıyafetler veya gitarlar ve ek mekan seçimleri gibi ek kilidi açılabilir özellikler kazanacaklar.[19] Parti modu tanıtıldı Guitar Hero 5 Ayrıca oyunun müzik kutusu gibi şarkıları otomatik olarak çalacağı ve oyuncuların istedikleri zaman oyuna girip çıkmalarına izin verdiği yerlerde de mevcuttur.[9] Rekabetçi modlar Guitar Hero 5 ayrıca taşınır Guitar Hero: Rock Savaşçılarıve bant-bant varyantlarını içerecek şekilde genişletilir.[7][10]

Wii sürümü, içinde tanıtılan "Roadie" oyun sürümünü geliştirir Guitar Hero 5. Bu modda, kendi başlarına dört ek oyuncuya kadar Nintendo DS Wii'ye ("Roadies") kablosuz olarak bağlanmak, enstrüman kontrol cihazlarını kullanarak diğer oyunculara yardımcı olabilir. Roadie'ler, DS'den ayar listeleri oluşturabilir veya atandıkları oyuncunun performansını artıran "büyüler" yoluyla oyun oynayabilir. Alternatif olarak, Roadie Battle modunda, Roadie'ler başka bir oyuncunun dikkatini dağıtmaya çalışırken aynı zamanda başka bir Roadie tarafından oyuncularına yerleştirilen dikkat dağıtıcı unsurları kaldırmaya çalışabilir.[9] Rock Savaşçıları şarkı oluşturma aracının, oyuncuların çevrimiçi "GHTunes" hizmetlerini kullanarak şarkılarını paylaşmalarına olanak tanıyan geliştirilmiş bir sürümünü içerir. İyileştirmeler arasında, enstrüman denetleyicilerinden birini çalarken nota parçalarını doğrudan yerleştirme yeteneği ve kullanılacak daha fazla sayıda gitar, bas ve davul örneği bulunmaktadır.[10] Oynatıcı, kendi müziğini oluşturmak, vokal için kaydetmek, GH Tracks hizmetinde başkalarıyla paylaşmak için, ya bir seferde bir nota şarkı koyarak ya da sıkışma önceden tanımlanmış bir vuruş boyunca. Oyuncular, karakter yaratıcısı aracılığıyla Quickplay + veya çevrimiçi modlarda kullanmak için kendi özelleştirilmiş rocker'larını oluşturabilir veya sekiz disk üzerindeki karakterin normal formunu veya Warrior sürümünü kullanabilirler.

Karakterler

Oyunda müzisyen ünlülerin benzerlikleriyle devam eden yasal sorunlar nedeniyle gerçek hayattaki müzisyenlerin karikatürleri yok. Guitar Hero 5 ve Grup Kahramanı.[11] Bu nedenle, oyunda başlangıçta sadece sekiz kurgusal gitarist yer alıyor, bunlardan ikisi tamamen yeni karakterler. Her birinin, oyuncunun puanını yükseltmesine yardımcı olan özel bir gücü vardır. Görev Modunda, karakterlerin savaşçı durumuna dönüşebilmeleri için belirli sayıda "güç yıldızı" elde etmeleri gerekir; bunun üzerine güçleri, efekti artıran veya bonus efektler ekleyen "+" durumuna yükseltilir. Yıldızları toplamak, Quickplay modu için diğer geçmiş karakterlerden diğer karakterlere kadar ek karakterlerin kilidini açacaktır. Arthas Menethil -den Warcraft imtiyaz.

Geliştirme

2009'daki zayıf satışların ardından, Gitar kahramanı Activision, dahili geliştirme ekipleriyle birkaç değişiklik yapmaya devam etti. Şirket feshedildi RedOctane, bazı personelin doğrudan Activision'a getirilmesi.[20] Aktivite daha da kapatıldı Neversoft 's Gitar kahramanı bölüm, tamamlanana kadar Guitar Hero: Rock Savaşçıları, serideki bazı eski Neversoft üyeleri tarafından oluşturulacak daha fazla gelişme ile ve Vicarious Visions.[21] Eski Neversoft üyesi ve mevcut proje lideri Brian Bright, düşük satışların bir kısmının Gitar kahramanı 2009'da odak kaybının bir sonucuydu. Guitar Hero 5"Oradaki herkesi memnun etmeye çalışıyorduk ve sonunda hiç kimseyi pek memnun etmeyeceğinizi düşünüyorum" şeklinde konuştu.[22] İle Guitar Hero: Rock SavaşçılarıBright, önceki oyunların hayranlarını memnun etmek için oyunu geri getirmek istedi. Gitar kahramanı oyunlar, özellikle çok başarılı Guitar Hero III: Legends of Rock.[22] Bu amaçla, ekip, içindeki türlerin çeşitliliğinden çok "rock 'n' roll'a odaklanmış" bir film müziği geliştirdi. Guitar Hero 5.[7] Şarkılar, en popüler enstrüman seçimi olduğu kanıtlandığı için daha gitar merkezli. Guitar Hero 5.[9] Bright, şekil vermek için önceki oyunlardan oyuncu istatistiklerini kullandıklarını belirtti Rock Savaşçıları; örneğin, Bright'a göre, yayınlandıktan sonraki bir ay içinde oyuncuların% 40'ı Guitar Hero 5 Uzman modunda çalıyorlardı ve hizmet vermeleri gereken kitle bu olduğunu düşünüyorlardı.[23] Bright ayrıca amacının Rock Savaşçıları her ikisinden de "kendi kimliği" olan bir oyun yaratmaktı. Gitar kahramanı başlıklar ve diğer ritim oyunları; "Kendi oyunlarımızla ve rakiplerimizle kafa kafaya gitmek yerine, farklı bir şey yapmak istediğimize karar verdik."[23]

İçin yeni kimlik yaratmanın bir parçası Rock Savaşçıları oyunun Quest modunu oluşturmaktı. Activision, başlangıçta şirketin bir parola istediğini düşünen Gene Simmons ile temasa geçti. ÖPÜCÜK oyuna dahil edilecek şarkı. Bunun yerine, Simmons onun anlatıcı ve Demigod'un sesi olmasını istediklerini öğrendiğinde, Demigod karakterinin kendi sahne kişiliğinin unsurlarına sahip olduğunu düşünerek projeyle çok ilgilenmeye başladı.[24] Activision, "2112" nin dahil edilmesi için Rush üyelerine de başvurdu ve grup, oyunda "2112" nin oynandığı Rush temalı mekanlar hakkında ilham ve geri bildirim sağladı.[25] Geliştiriciler de yaklaştı Dave Mustaine nın-nin Megadeth oyunun son patron savaşı için müzik yazmak.[26] Görev modu, Activision'a, başlangıcından bu yana serinin içinde yer alan, ancak aksi takdirde yalnızca oyuncu avatarı olarak kullanılan karakterleri keşfetme fırsatı verdi. Geliştiriciler bu mevcut tasarımları genişletebildiler ve her birine kampanya boyunca benzersiz bir mekan ve set listesi verdiler.[10]

Oyunun "parçalamaya" yardımcı olması için yeni bir gitar kontrolörü ve oyunun görsellerinde yapılan değişikliklere uyacak bir sanat stili geliştirildi.[19] Gitar donanımı, temel elektroniklerin ve kablosuz kontrollerin çoğunu ünitenin ana klavyesine yerleştirmek için önemli ölçüde yeniden tasarlandı, renkli perde düğmeleri, çalma ve çınlama çubuğu ve oyun konsoluyla etkileşim için diğer kontroller bulunuyor. Böylelikle, gitarın gövdesinin özel tasarımlarla değiştirilebilmesine ve oyuncuların kontrolü kendi isteklerine göre kişiselleştirmesine olanak tanır; bir tasarım, oyunun ön siparişini verenlere özel olacak GameStop.[27] Yeni gitar kumandası önceki oyunlarla geriye dönük olarak uyumludur. Kuzey Amerika'da, yeni bateri kiti ayrıca tek tek veya paketler halinde satılmaktadır. Rock Savaşçıları. Kit daha önce paketlenmişti Grup Kahramanı Birleşik Krallık'ta ve Wii sürümüyle Grup Kahramanı Kuzey Amerika'da, ancak bunun dışında ayrı satılmadı. Bateri seti MİDİ - Çıkarılabilir bir "davul beyni" ile etkinleştirildi ve oyun yerine diğer davul kitlerinin kullanılmasına izin verirken, oyunun kiti herhangi bir MIDI özellikli müzik düzenleme sistemiyle kullanılabilir.[28] İçin müzik videosu Ses bahçesi 's "Siyah yağmur ", tarafından canlandırılmıştır Titmouse, Inc. oyun içi animasyonları gerçekleştiren aynı stüdyo Gitar kahramanı Hem de Metalokalips ve oynayan genç bir adamın resimlerini içerir Gitar kahramanı tanıtılan yeni gitar kumandasını kullanarak Rock Savaşçıları.[29]

Oyun için bir demo 7 Eylül 2010'da Xbox Live'da yayınlandı ve dört şarkı içeriyor: Black Sabbath'tan "Children of the Grave", Foo Fighters'tan "No Way Back", Ian Astbury'nin yer aldığı "Ghost" ve Dethklok'tan "Bloodlines".[30] Piyasaya sürüldüğünde, bazı oyuncular hatalı diskler aldıklarını bildirdi ve Activision bunun yerini alacaklarını belirtti.[31]

Film müziği

Diskte 93 şarkı var. Rock Savaşçıları.[32] Bright'a göre tüm şarkılar, oyunun odak noktasının bozulmasını önlemek için dar bir müzik türü olan "punk, alternatif rock ve klasik rock" grubuna uyacak şekilde seçildi.[23] Bright, genel olarak serinin uzun süredir hayranlarını yabancılaştırmaktan kaçınmak için "bu oyunda hala menzil ve hala çok çeşitlilik var" dedi.[10] Geliştiriciler ayrıca çeşitli şarkı yapılarına baktılar ve oynamanın eğlenceli olup olmayacağını düşündüler; Bright, oyun için iyi bir şarkının "unutulmaz bir riffe sahip olacağını ancak tekrarlı hissetmeyeceğini" ve "iyi miktarda akor değişikliği ve ideal olarak, meydan okumaya eklemek için eğlenceli bir gitar solosu olacağını" söyledi.[25] İki şarkı Alice Cooper 's "Artık Bay İyi Adam Yok " ve Kaçaklar ' "Kiraz bombası ", özellikle kullanım için yeniden kaydedildi Rock Savaşçıları.[33] Megadeth 's "Ani ölüm" özellikle içinde son şarkı olarak yazılmıştır Rock Savaşçıları's setlist; poli ritimleri ve zor geçişleri, onu yenilmesi en zor şarkılardan biri yapıyor.[13][34] "Ani Ölüm", "En İyi Metal Performansı" dalında aday gösterildi, ancak kazanamadı. 53. Grammy Ödülleri; bu, şarkıyla birlikte "Baba Yetu "dan Medeniyet IV ve "Video Oyunları Canlı ", bir video oyunu için bestelenmiş bir şarkının ilk kez Grammy adaylığı kazandığı ve" Baba Yetu "nun ödülünü kazanmaya devam ettiği bir şarkıyı temsil ediyor.[35]

Rock Savaşçıları ek şarkıları destekledi indirilebilir içerik Oyuncuların kendi konsol vitrinlerinden satın alabilecekleri. İle çalışan önceki tüm indirilebilir içerik Guitar Hero 5önceki içerik dahil Guitar Hero Dünya Turu, Guitar Hero: Smash Hits, ve Grup Kahramanı, içinde çalışacak Rock Savaşçıları. Çıkışta oyuncular için 500'den fazla parça mevcuttu.[7] Ayrıca 39 şarkıdan Guitar Hero: Metallica ithal edilebilirdi Rock Savaşçıları oyunun yayınlanması üzerine.[36] Activision, 2011 yılının Şubat ayında Gitar kahramanı geliştirildi ve başlangıçta başka indirilebilir içeriğin gelmeyeceğini belirtti.[37] Fan tabanlarının "sürekli desteği" nedeniyle, Activision o zamandan beri indirilebilir içeriği yayınlamaya devam etmeye karar verdi Rock Savaşçıları kapatılmadan önce çalışmakta olan paketler ile en az Mart ve Nisan 2011 Gitar kahramanı.[38][39]

Oyunun ilk gönderileri de bir kopyası ile paketlendi. Ses bahçesi derleme albümü Telefantasm; onun yeni şarkısı "Siyah yağmur ", dahil edilen çalınabilir şarkılar arasında yer aldı Rock Savaşçılarıalbümde kalan on bir parça ise indirilebilir içerik.[40][41][42][43] Albümün bir milyonun üzerinde gönderilen kopyasıyla dahil edilmesi nedeniyle Rock Savaşçıları, Amerika Kayıt Endüstrisi Derneği sertifikalı Telefantasm olarak platin rekor; Soundgarden'in promosyon grubuna göre "bir müzik şirketinden bir oyun şirketine iade edilemeyen birimler" temelinde böyle bir ayrımın ilk kez yapıldığı düşünülüyor.[44]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings(Wii)% 80.07[45]
(X360)% 75.20[46]
(PS3)% 74,35[47]
Metakritik(Wii) 77/100[48]
(PS3) 74/100[49]
(X360) 72/100[50]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comC[54]
Eurogamer7/10[53]
G44/5 yıldız[52]
Oyun Bilgilendiricisi8/10[5]
IGN6/10[6]
OXM (İngiltere)6/10[51]

Guitar Hero: Rock Savaşçıları oyun eleştirmenlerinden karışık eleştiriler aldı. Çoğu eleştirmen bunu kabul etti Rock Savaşçıları kendisini rakibinden uzaklaştırma girişimiydi, Rock grubu dizi ve geri dönüş Gitar kahramanı serinin kökleri.[6][53] Bununla birlikte, diziyi yeniden tanımlama girişiminde bazı eleştirmenler Rock Savaşçıları önceki oynama deneyimini yeniden yakalayamadı Gitar kahramanı oyunlar. Arthur Gies of IGN oyunun "amaçsız" olduğunu hissetti ve onu "Warriors of Rock neden burada" sorusuna bıraktı.[6] Tyler Cocke arasında 1UP.com yorumladı Rock Savaşçıları "Müzik oyunlarının tamamen iyi vakit geçirmekle ilgili olduğunu unutmuş gibi görünüyor".[54] Ben Kurchera Ars Technica bunu düşündü Rock Savaşçıları Serinin "su içinde yürümesini" ve "yukarı doğru herhangi bir gerçek hareketin" eksikliğini koruyor ve oyunun zamanlama pencerelerinin erken dönemlere kıyasla ne kadar rahat olduğu konusunda bir adım geri kalmış olabilir Gitar kahramanı oyunlar.[55] Diğerleri, oyunun eğlenceli olabileceğini, ancak yalnızca serinin hayranları için olduğunu ve yeni veya sıradan oyunculara pek uygun olmadığını belirtiyor. G4 'den Abbie Heppe, oyunun "sert izleyicilere hitap etme konusunda olağanüstü bir iş çıkardığını" buldu, ancak set listesinden hoşlanmayan sıradan hayranları sadece "ilerlemek" için uyardı.[52] Matt Helgeson Oyun Bilgilendiricisi ileri sürülen Guitar Hero: Rock Savaşçıları olabilir köpekbalığına atladı "genellikle aptalca ve genellikle aptalca" oyun ve görsellerle, ancak yine de oyun boyunca oynamaktan keyif alıyordu.[5]

Oyunun en büyük değişikliği olarak kabul edilen görev modu, karışık tepkiler aldı. Quest modunda "2112" nin bir merkez olarak kullanılması eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı; Johnny Minkley Eurogamer konseptin "mükemmel" olduğunu söyledi Rock Savaşçıları ve "tipik katı kariyer yapısından zekice ve keyifli bir kırılma" oldu.[53] Cocke, "2112" bölümünün "güzel hayran hizmeti" gibi hissettirdiğini ve uzunluğu ve karmaşıklığının Rush ile ilgilenmeyen oyuncular için eğlenceli olmayacağını belirtti.[54] Helgeson ise grup üyelerinin "tuhaf okumalarının" gereksiz olduğunu hissetti.[5] Quest modunun diğer yönlerinin daha az eğlenceli olduğu görüldü. Gene Simmons'ın seslendirme anlatımı "uydurulmuş ve garip" bulundu.[6] Hikaye benzer heavy metal temaları taşırken Acımasız efsane, oyundaki şarkıların çok azı bu türden; Cocke'a göre bu, "çok fazla kalabalığın varlığında inanılırlık kazanmak için umutsuz bir girişim gibi geldi, ama sonunda çok ince yayılıyor".[54] Küre ve Posta's Chad Sapieha, Quest modunun, karakterlerin güçlerinin "pek tatmin edici" olmadığı ve yalnızca "kişinin puanını yapay olarak şişirmenin" bir yolu olduğu, "serinin yaşlanan kariyer modunu basitçe gizlediğini" hissetti.[56] Oyuncu "2112" setini tamamladıktan sonra, Quest modunun geri kalanı hayal kırıklığı yarattı; Minkley, bu modun ikinci yarısını "geri kalan dört karakterin seviyesini yükseltmek için çözülme çabası" olarak karşılaştırdı.[53] Gies, "katı ve çoğu zaman sinir bozucu" Quest modunun şarkıları "ton, zorluk ve en önemlisi eğlenceli" olarak her yerde çalınmasına yol açtı.[6] Bazı gözden geçirenler, geliştirilmiş Quickplay + modunun oyunun öne çıkan kısmı olduğunu düşünüyordu; Heppe, modun "muhtemelen oyunun yıldızı olmak için fazla basit göründüğünü, ancak gerçekten parıldadığını" belirtti.[52] Minkley ise "yeniden oynatmak için embriyonik Görev Modunun yönettiğinden çok daha güçlü bir neden sunduğunu" düşünüyordu.[53] Gies'in Wii sürümüne ilişkin incelemesi, Wii sürümüne özel Roadie Battles modunun eğlenceli olduğunu ve "oyunun Wii sürümünün yüksek çözünürlüklü konsol sürümüne göre yüksek kalmasına yardımcı olduğunu" belirtti.[57]

Eleştirmenler, film müziğinin Activision'ın iddia ettiği odaktan yoksun olduğunu ve serinin önceki yinelemelerinde bir dizi iyi gitar şarkısını tüketmiş olabileceğini buldu. Gies, oyunun soundtrack'inin "ana Guitar Hero başlıklarından herhangi birinde en eşitsiz koleksiyon olabileceğini" belirterek, "yerinde olmayan bir parça fazlalığı", "çalması çok sıkıcı olan çok fazla şarkı" ile ilgili sorunları dile getirdi ve oyunda "yine de ayakkabıya çekilmiş bir dizi synth ağır şarkı".[6] Resmi Xbox Dergisi İngiltere seçilen listenin "zaman zaman ilhamsız, uyumsuz ve ilgisiz olduğunu" belirtti.[51] Helgeson, Quest modunun ilk aşamalarında güçlü ve dengeli şarkıların yer aldığı set listesinin "karma bir çanta" olduğunu hissetti, sonuncusu daha zor olan şarkılar ise "korkunçtu ve tamamlanması bir angarya gibi" hissetti.[5] Roger Hargreaves Metro "daha çok sayıda ikonik rock şarkısının daha önce kullanılmış olmasıyla Gitar kahramanı ve Rock grubu oyun geliştiricileri, giderek daha belirsiz şarkılar ve / veya eylemler kullanmaya zorlanıyor ".[58] Heppe ayrıca ikonik şarkının eksikliğini de değerlendirdi ve set listesinin "[Guitar Hero] 'da her zaman gördüğümüz grupların sadece 3. kademe hitlerine benzediğini" belirtti.[52] Diğer taraftan, Bugün Amerika'Mike Snider, oyunun film müziğinin "[ona] stereosunda müzik patlatması için bir neden verdiğini" iddia etti ve tanınmış şarkılar ve gruplar sağlamanın yanı sıra, onu yeni gruplarla tanıştırdı.[59]

İlk satışları Rock Savaşçıları tahminlerin altındaydı. NPD Grubu ABD'de mevcut olduğu Eylül ayının son beş gününde tüm platformlarda 86.000 adet satıldığını bildirdi. Bu rakam, ilk hafta satışlarında 1.5 milyon ve 500.000 adet gibi önceki oyunların ilk satışlarının altına düştü. Guitar Hero III: Legends of Rock ve Guitar Hero Dünya Turu, sırasıyla.[60][61] Kuzey Amerika'daki kombine satışlar Rock Savaşçıları ve DJ Hero 2 2010 yılında bir milyonun altında, toplam satışların% 63 altında Guitar Hero 5, DJ Kahraman, ve Grup Kahramanı 2009 yılında.[1] Zayıf satış Rock Savaşçılarıkısmen Activision'ın Gitar kahramanı iş birimi Şubat 2011'de ve planlanan 2011 devam filmini iptal ediyor.[4][62] Kapanışın bir sonucu olarak, Şubat 2011 paketlerinden sonra başka indirilebilir içerik oluşturulmadı.[37]

Notlar

  1. ^ Wii'ye taşındı Vicarious Visions

Referanslar

  1. ^ a b Meer, Alec (2011/01/26). Cowen, Activision için "patlama çeyreği" öngörüyor. GamesIndustry.biz. Alındı 2011-01-26.
  2. ^ Dutton, Fred (9 Şubat 2011). "Acti, Guitar Hero ve True Crime kültürünü açıklıyor". Eurogamer. Alındı 9 Şubat 2011.
  3. ^ Stuart, Keith (14 Nisan 2015). "Guitar Hero Live: İngiliz bir geliştirici, müzik oyunları efsanesini nasıl yeniden tasarladı". Gardiyan. Alındı 15 Nisan 2015.
  4. ^ a b Yin-Poole, Wesley (2011-02-09). "Aktivite Guitar Hero'yu öldürür". Eurogamer. Alındı 2011-02-09.
  5. ^ a b c d e Helgeson Matt (2010/09/28). "Guitar Hero: Warriors of Rock". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 2010-09-28.
  6. ^ a b c d e f g Gies, Arthur (2010-09-28). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review (360)". Alındı 2010-09-28.
  7. ^ a b c d e King, Ryan (Haziran 2010). "Guitar Hero 6". Resmi Xbox Dergisi İngiltere. s. 56–57.
  8. ^ a b Chiappini, Dan (2010-06-15). "Guitar Hero: Warriors of Rock First Look". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2010-06-18 tarihinde. Alındı 2010-06-15.
  9. ^ a b c d Justin (Temmuz 2010). "Kahramanın Görevi". Nintendo Gücü. s. 58–59.
  10. ^ a b c d e Cowen, Nick (2010-09-24). "Guitar Hero: Warriors Of Rock video oyunu önizlemesi". Günlük telgraf. Alındı 2010-09-24.
  11. ^ a b Barth, Chris (2010-07-20). "Video:" 2112 "yi 'Guitar Hero'ya Getirirken Rush'". Yuvarlanan kaya.
  12. ^ Nunneley, Stephany (2010-07-21). "Warrior's of Rock: Quest Mode, RUSH'ın 2112 süitini içerir". VG247. Alındı 2010-07-21.
  13. ^ a b Dave Mustaine (konuşmacı) (2010-09-01). Dave Mustaine, Guitar Hero: Warriors of Rock Konuşuyor (Flash video ) (Tanıtım videosu). Aktivasyon. Alındı 2010-09-01.
  14. ^ a b Gries, Arthur (2010-06-15). "E3 2010: Guitar Hero: Warriors of Rock Preview". IGN. Alındı 2010-06-15.
  15. ^ Gaskill, Jake (2010-05-28). "Activision, Guitar Hero'yu Onayladı: Warriors of Rock". G4TV. Alındı 2010-05-28.
  16. ^ Grayson, Nathan (2010-05-28). "Guitar Hero: Warriors of Rock yetkilisi, bir" rock 'n' roll fantezi "hikayesi" sunuyor. VG247. Alındı 2010-05-28.
  17. ^ Pakinkis, Tom (2010-05-28). "Guitar Hero: Warriors of Rock ayrıntılı". Bilgisayar ve Video Oyunları. Alındı 2010-05-28.
  18. ^ Warmoth Brian (2010-06-24). "'Guitar Hero: Warriors of Rock'ın Hikayesi Ekleniyor, DS İşbirliğini Sürdürüyor. MTV. Alındı 2010-06-24.
  19. ^ a b Satın Alma, Robert (2010-06-04). "Activision GH: Warriors of Rock'ı tanıtıyor". Eurogamer. Alındı 2010-06-04.
  20. ^ Pereira, Chris (2010-02-11). "Orijinal Guitar Hero Yayıncısı RedOctane Kapatıldı". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2013-01-01 tarihinde. Alındı 2010-05-26.
  21. ^ Watts Steve (2010-02-11). "Activision Confirms Studio İşten Çıkarmaları". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-07-16 tarihinde. Alındı 2010-05-26.
  22. ^ a b Doğu, Thomas (2010-06-30). "Guitar Hero kimliğini kaybetti - Neversoft". Resmi Nintendo Dergisi. Arşivlenen orijinal 2010-07-01 tarihinde. Alındı 2010-06-30.
  23. ^ a b c Crossley, Rob (2010/08/09). "Neversoft, satış yarışında 'satmayı' anlatıyor". Geliştirmek. Alındı 2010-08-09.
  24. ^ Snider, Mike (2010/09/28). "Q&A: Kiss's Gene Simmons, 'Guitar Hero: Warriors of Rock üzerine'". Bugün Amerika. Alındı 2010-10-04.
  25. ^ a b Houvel, Ann (2010-09-29). "'Guitar Hero: Warriors of Rock 'inekleri serbest bırakıyor ". CNN. Alındı 2010-09-29.
  26. ^ Gies, Aurthur (15 Haziran 2010). "E3 2010: Guitar Hero: Warriors of Rock Preview". IGN. Alındı 13 Ocak, 2014.
  27. ^ Wilson, Mark (2010-06-07). "Guitar Hero'nun Yeni Gitarları". Gizmodo. Alındı 2010-06-07.
  28. ^ Rybicki, Joe (2010-08-13). "Rock Davul Savaşçılarıyla Uygulamalı". Plastik Balta. Alındı 2010-08-13.
  29. ^ Helgeson Matt (2010-09-16). "Yeni Soundgarden Video Özellikleri Guitar Hero, Yeni Şarkı Oyunda". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 2010-09-16.
  30. ^ Nunneley, Stephany (2010-09-07). "DJ Hero 2 ve Warriors of Rock demoları Xbox Live'da yayınlandı". VG247. Alındı 2010-09-07.
  31. ^ Snider, Mike (2010-10-01). "Bazı 'Guitar Hero: Warriors of Rock' diskleri arızalı". Bugün Amerika. Alındı 2010-10-04.
  32. ^ Anderson, Joe (2010-08-18). "Guitar Hero Warriors of Rock şarkı listesi serbest bırakıldı". VG247. Alındı 2010-08-18.
  33. ^ "ALICE COOPER, THE RUNAWAYS" Guitar Hero: Warriors Of Rock "İçin Parçalarını Yeniden Kaydediyor'". Blabbermouth.net. 2010-07-26. Arşivlenen orijinal 2010-07-30 tarihinde. Alındı 2010-07-26.
  34. ^ "Dave Mustain," Ani Ölüm "G4 TV'lerde Öne Çıkıyor X-Play". Roadrunner Kayıtları. 2010-09-23. Alındı 2010-09-23.
  35. ^ Zivalich, Nikole (2010-12-06). "Grammy'de Video Oyunları - İki Oyun Şarkısı Aday Gösterildi". G4 TV. Alındı 2010-12-08.
  36. ^ "Guitar Hero Metallica, Guitar Hero Müzik Kütüphanesine Giriyor" (Basın bülteni). Aktivasyon. 2010-09-14. Alındı 2010-09-14.
  37. ^ a b Yin-Poole, Wesley (2011-02-10). "Guitar Hero DLC'sinde Sırada Ne Var?". Eurogamer. Alındı 2011-02-10.
  38. ^ de Matos, Xav (2011-02-26). "'Hayranların sürekli desteği, Guitar Hero ve DJ Hero için DLC olasılıklarını yeniden canlandırıyor ". Shacknews. Alındı 2011-02-27.
  39. ^ Yin-Poole, Wesley (2011-03-02). "Daha fazla DJ Hero, Guitar Hero DLC sözü verdi". Eurogamer. Alındı 2011-03-02.
  40. ^ Snider, Mike (2010/08/02). "Soundgarden'den 'Telephantasm', 'Guitar Hero' ile karşılandı". Bugün Amerika. Alındı 2010-08-02.
  41. ^ Mastrapa Gus (2010/08/03). "Soundgarden'in En Harika Şarkılarıyla Dolu Yeni Guitar Hero". Kablolu. Alındı 2010-08-03.
  42. ^ "SOUNDGARDEN: 'Telephantasm' Ayrıntılarını Tamamla Açıklandı". Blabbermouth.net. 2010-08-03. Arşivlenen orijinal 2012-09-10 tarihinde. Alındı 2010-08-03.
  43. ^ Yin-Poole, Wesley (2010-08-05). "Guitar Hero ile ücretsiz Soundgarden albümü". Eurogamer. Alındı 2010-08-05.
  44. ^ Plam, Alex (2010/09/29). "Soundgarden, Guitar Hero: Warriors of Rock aracılığıyla anında platin statüsü alıyor". Los Angeles zamanları. Alındı 2010-09-29.
  45. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock for Wii". GameRankings. Alındı 2011-08-11.
  46. ^ "Guitar Hero: Xbox 360 için Warriors of Rock". GameRankings. Alındı 2011-08-11.
  47. ^ "Guitar Hero: PlayStation 3 için Warriors of Rock". GameRankings. Alındı 2011-08-11.
  48. ^ "Guitar Hero: Warriors of Rock for Wii". Metakritik. Alındı 2011-08-11.
  49. ^ "Guitar Hero: Playstation 3 için Warriors of Rock". Metakritik. Alındı 2011-08-11.
  50. ^ "Guitar Hero: Xbox 360 için Warriors of Rock". Metakritik. Alındı 2011-08-11.
  51. ^ a b "Guitar Hero: Warriors of Rock". Resmi Xbox Dergisi (İngiltere). 2010-09-24. Alındı 2010-09-28.
  52. ^ a b c d Heppe, Abbie (2010-09-28). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review". G4 TV. Alındı 2010-09-28.
  53. ^ a b c d e Minkley, Johnny (2010-09-29). "Guitar Hero: Warriors of Rock". Eurogamer. Alındı 2010-09-29.
  54. ^ a b c d Cocke, Tyler (2010-09-30). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-07-11 tarihinde. Alındı 2010-09-30.
  55. ^ Kuchera, Ben (2010-10-04). "Guitar Hero: Warriors of Rock daha çok aynı". Ars Technica. Alındı 2010-10-04.
  56. ^ Sapieha, Çad (2010-10-01). "Heavy metal müzik oyunlarının popülaritesini düşürür mü?". Küre ve Posta. Alındı 2010-10-01.
  57. ^ Gies, Arthur (2010-09-30). "Guitar Hero: Warriors of Rock Review (Wii)". IGN. Alındı 2010-10-04.
  58. ^ Hargreaves Roger (2010-09-27). "Oyunlar incelemesi - Guitar Hero: Warriors Of Rock melodileri". Metro. Alındı 2010-09-28.
  59. ^ Snider, Mike (2010/09/29). "İlk İzlenimler:" Guitar Hero: Warriors of Rock'". Bugün Amerika. Alındı 2010-09-29.
  60. ^ Quillen, Dustin (2010-10-13). "Analist: Guitar Hero: Warriors of Rock Sales Disappoint in September". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-07-11 tarihinde. Alındı 2010-10-15.
  61. ^ Ivan, Tom (2010-10-15). "Guitar Hero: Warriors of Rock 'oldukça korkunç bir başlangıç ​​yapıyor'". Bilgisayar ve Video Oyunları. Alındı 2010-10-15.
  62. ^ Dutton, Fred (2011/02/09). "Acti, Guitar Hero ve True Crime kültürünü açıklıyor". Eurogamer. Alındı 2011-02-09.

Dış bağlantılar