Magnavox Odyssey 2 - Magnavox Odyssey 2

Magnavox Odyssey 2
Magnavox Odyssey 2 logo.svg
Magnavox-Odyssey-2-Konsol-Set.jpg
Magnavox Odyssey 2 ve iki kablolu oyun kolu Tabanlı oyun denetleyicileri
Ayrıca şöyle bilinir
GeliştiriciMagnavox
Philips
Üretici firmaMagnavox
Philips
Ürün ailesiMagnavox Odyssey serisi
Philips Odyssey serisi
TürEv video oyun konsolu
Nesilİkinci nesil
Yayın tarihi
Ömür19781984
Tanıtım ücreti179 abd doları (2019'da 701,66 dolara eşdeğer)
Üretimden kaldırıldı20 Mart 1984 (1984-03-20)[1]
Satılan birimler2 milyon[4]
İşlemciIntel 8048
Hafıza64 bayt RAM, 1024 bayt ROM
Çıkarılabilir depolamaROM kartuşu
Denetleyici girişiOyun çubukları
SelefMagnavox Odyssey /Philips Odyssey 2100
HalefPhilips Videopac + G7400

Magnavox Odyssey 2 (olarak stilize edilmiştir Magnavox Odyssey²), Ayrıca şöyle bilinir Philips Odyssey 2, bir ikinci nesil ev video oyun konsolu içinde serbest bırakıldı 1978. Satıldı Avrupa olarak Philips Videopac G7000, içinde Brezilya olarak Philips Odyssey ve Japonya gibi Uzay Serüveni2 (オ デ ッ セ イ 2 odessei2). Odyssey 2, 1983'ten önce üç büyük ev konsolundan biriydi. video oyunu pazarının çökmesi, ile birlikte Atari 2600 ve Intellivision.

Erken 1970'ler, Magnavox ilk ev konsolunu başarıyla pazara sunarak ev video oyun endüstrisine öncülük etti. Uzay Serüveni hemen ardından, her biri birkaç teknolojik iyileştirme (görmek Magnavox Odyssey serisi ). İçinde 1978, Magnavox, şimdi bir yan kuruluşudur Kuzey Amerika Philips, tamamen yeni bir halef olan Odyssey 2'yi piyasaya sürmeye karar verdi.

2009'da video oyunu web sitesi IGN Odyssey 2'yi 25 listesinin en büyük 21. video oyun konsolu seçti.[5]

Tasarım

Videopac G7000'in aksine Videopac G7200, dahili 9 "(23 cm) siyah beyaz ekrana sahipti.

Orijinal Uzay Serüveni bir dizi çıkarılabilir devre kartları yerleşik oyunlar arasında geçiş yapan. Odyssey 2 ile her oyun, kendi arka plan grafikleri, ön plan grafikleri, oynanışı, puanlaması ve oynanışı ile tamamen benzersiz bir deneyim olabilir. müzik. Sınırsız sayıda oyun ayrı ayrı satın alınabildiğinden, potansiyel çok büyüktü; bir oyun oyuncusu kendi ilgi alanlarına göre uyarlanmış bir video oyunları kitaplığı satın alabilir. O zamanki diğer sistemlerden farklı olarak, Odyssey 2 tam bir alfanümerik membran klavye için kullanılacak olan eğitici oyunlar, seçenekleri seçme veya programlama (Magnavox, Bilgisayar Tanıtımı! basit bilgisayar programlamayı öğretmek amacıyla).

Odyssey 2 standardı kullandı oyun kolu 1970'lerin tasarımı ve başı 1980'ler: orijinal konsol, bir elinde tutulan orta büyüklükte bir gümüş denetleyiciye sahipti ve diğer eliyle manipüle edilen sekiz yönlü çubuğu için kare bir yuva vardı. Daha sonraki sürümler, sekiz yönlü joystick için 8 köşeli yıldız şeklinde bir muhafazaya sahip benzer bir siyah denetleyiciye sahipti. Joystick'in üst köşesinde tek bir 'Eylem' düğmesi vardı; orijinal denetleyicilerde gümüş ve siyah denetleyicilerde kırmızı. Oyunlar, grafikler ve ambalajlar Ron Bradford ve Steve Lehner tarafından tasarlandı.[6]

Bu denetleyicilerdeki diğer bir fark, gümüş renkli joystick'in en eski sürümlerinin çıkarılabilir olmasıdır. Ünitenin arkasından takılıp çıkarılabilirken, daha sonra tüm gümüş ve tüm siyah kontrolörler ünitenin arkasına kabloyla bağlanmıştır (kumanda kolları yine de kolayca değiştirilebilir, ancak kapak güvertesini sökmeden).

Sistemin en güçlü noktalarından biri, konuşma sentezi konuşma, müzik ve ses efektlerini geliştirmek için bir eklenti olarak piyasaya sürülen birim. Odyssey 2'nin en iyi hatırlanabileceği alan, öncü füzyon füzyonuydu. yazı tahtası ve video oyunları: Usta Strateji Serisi. Piyasaya sürülen ilk oyun Yüzük arayışı! oyun biraz benzer Zindanlar ve Ejderhalar ve anımsatan bir hikaye J. R. R. Tolkien 's Yüzüklerin Efendisi. Daha sonra bu seride iki oyun daha yayınlandı, Dünyanın Fethi ve Great Wall Street Fortune Hunt, her birinin kendi oyun alanı var.

O zamanki en büyük rakiplerine kıyasla grafikleri ve az sayıda renk seçeneği - Atari 2600, Mattel's Intellivision ve Bally Astrocade - "en zayıf noktası" idi.[7] Bu sistemlerden Odyssey 2 listelendi Jeff Rovin toplam satışlarda üçüncü ve en büyük yedi video oyunu tedarikçisinden biri olarak.

Pazar ömrü

Amerika Birleşik Devletleri

Konsol, ABD'de orta düzeyde iyi satıldı. Mattel Intellivision 1980'de konsol video oyunu pazarına Odyssey 2 ve Atari 2600.[8] 1980'den ortalarına kadar üç ana konsoldan biri olarak kaldı.1982 Atari 2600 ve Mattel Intellivision'un arkasında uzak bir üçüncü olsa da. Tarafından 1983 Yalnızca ABD'de bir milyondan fazla Odyssey 2 birimi satıldı.[9]

Olası müşterilere bilgisayar tabanlı bir konsol olarak teknik yeteneklerini satmak için Odyssey 2, "En Üst Düzey Bilgisayar Video Oyun Sistemi", "Senkronize Etme Hareketi", "Gerçek Gerçeklik Sentezlemesi" gibi ifadelerle pazarlandı. Konsolun ve oyun kartuşlarının ambalajında ​​yer alan Ekrandaki Dijital Okumalar "ve" ciddi bir eğitim aracı ". Magnavox / Philips tarafından üretilen, MS 2100'de Showdown dışında tüm oyunlar bir ünlem işaretiyle sona erdi. K.C. Munchkin! ve Katil arılar!.[10]

Hayır üçüncü şahıs oyun Amerika Birleşik Devletleri'nde Odyssey 2 için çıktı. Hayali 's İblis Saldırısı 1983'te.[11] Üçüncü taraf desteğinin olmaması, yeni oyunların sayısını çok sınırlı tuttu, ancak Philips Videopac G7000'in denizaşırı ülkelerdeki başarısı, bunun için oyun üreten diğer iki şirketin yolunu açtı: Parker Kardeşler yayınlandı Temel Reis, Frogger, Q * bert ve Süper Kobra, süre Hayali ayrıca yayınlandı Atlantis.

Avrupa

Avrupa modellerinde güç düğmesi ve siyah işlem düğmeleri yoktu

İçinde Avrupa, Odyssey 2 piyasada çok iyi iş çıkardı. Konsol en yaygın olarak Philips Videopac G7000veya sadece VideopacAvrupa'nın bazı bölgelerinde isimler altında markalı varyantlar piyasaya sürülmesine rağmen Philips Videopac C52, Radiola Jet 25, Schneider 7000, ve Siera G7000. Philips, Magnavox'unki gibi Flemenkçe Ana şirket, Avrupa pazarlaması için Magnavox'un adı yerine kendi adını kullandı. Nadir bir model, Philips Videopac G7200, yalnızca Avrupa'da yayınlandı; Yerleşik bir siyah-beyaz vardı monitör. Videopac oyun kartuşları çoğunlukla American Odyssey 2 birimleriyle uyumludur, ancak bazı oyunlarda renk farklılıkları vardır ve bazıları tamamen uyumsuzdur, örneğin Frogger Avrupa konsolunda, oyun alanının ikinci yarısını gösteremeyen Amerikan modelinde satranç, ekstra donanım modülü konsol ile çalışamadığı için. Avrupa'da, ABD'de hiç çıkmayan bir dizi ek oyun piyasaya sürüldü.

Brezilya

Brezilya'da konsol, Philips Odyssey; Magnavox Odyssey Brezilya'da Philips veya Magnavox'a bağlı olmayan "Planil Comércio" adlı bir şirket tarafından piyasaya sürüldü. Odyssey, Brezilya'da Amerika'da olduğundan çok daha popüler hale geldi; turnuvalar gibi popüler oyunlar için bile yapıldı K.C.'den Krazy Chase! (Gel, Gel Brezilya'da). Oyun başlıkları Portekizceye çevrildi, bazen yeni bir hikaye oluşturuldu. Pick-balta Pete, bu oldu Didi na Mina Encantada (Büyülü Madende Didi) Renato Aragão komedi karakteri ve Brezilya'daki en ünlü Odyssey oyunlarından biriydi.

Japonya

Odyssey 2 yayınlandı Japonya Aralık 1982'de Kōton Trading Toitarii Enterprise (コ ー ト ン ・ ト レ ー デ ィ ン グ ・ ト イ タ リ ー ・ エ ン タ ー プ ラ イ ズ, DINGU şirketi ) adı altında オ デ ッ セ イ 2 (odessei2). Odyssey 2'nin ve oyunlarının "Japon" versiyonları, aşağıdakileri içeren Amerikan kutularından oluşuyordu: Katakana üzerlerine çıkartmalar ve ucuza siyah beyaz basılmış Japonca kılavuzlar. Konsolun ilk fiyatı ¥ 49.800, yani 1982'de yaklaşık 200 ABD Doları, ancak 2018'de kabaca 500 ABD Doları. Görünüşe göre çok başarılı değildi; Japanese Odyssey 2 eşyalarını bulmak artık çok zor.

Oyunlar

Teknik özellikler

  • İşlemci
  • Hafıza:
  • Video:
    • Intel 8244 (NTSC) veya 8245 (PAL) özel IC
    • 160 × 200 çözünürlük (NTSC)
    • 16 renkli sabit palet; sprite'lar bu renklerden yalnızca 8'ini kullanabilir
    • 4 8 × 8 tek renkli kullanıcı tanımlı hareketli yazı; her bir sprite'ın rengi bağımsız olarak ayarlanabilir
    • 12 8 × 8 tek renkli karakter; ROM BIOS'ta yerleşik olarak bulunan 64 şekilden biri olmalıdır; sprite gibi serbestçe konumlandırılabilir, ancak birbiriyle örtüşemez; her karakterin rengi bağımsız olarak ayarlanabilir
    • 4 dört karakter; arka arkaya görüntülenen dört karakterlik gruplar
    • 9 × 8 arka plan ızgarası; noktalar, çizgiler veya düz bloklar
  • Ses:
    • Intel 8244/8245 özel IC
    • mono
    • 24-bit kaydırma yazmacı, 2 frekansta saat hızına sahip
    • gürültü üreteci
    • NOT: Sistemde hem ses hem de video işlevlerini gerçekleştiren yalnızca bir 8244/8245 yongası vardır.
  • Giriş:
    • İki 8 yollu, tek düğmeli, dijital oyun çubukları. Magnavox Odyssey ve Philips 7000'in ilk üretim çalışmalarında bunlar çıkarılabilir ve değiştirilebilirdi; sonraki modellerde, konsola kalıcı olarak takıldılar.
    • QWERTY -Yerleşim membran klavye
  • Çıktı:
  • Medya:
    • ROM kartuşları, genellikle 2 KB, 4 KB veya 8 KB boyutundadır.
Satranç modüllü Videopac
  • Genişletme modülleri:
    • Ses: konuşma sentezi ve gelişmiş ses efektleri sağlar. Aksine Intellivoice, The Voice ile uyumlu oyunlar bunu gerektirmiyordu; Danny Goodman nın-nin Yaratıcı Bilgi İşlem Video ve Atari Oyunları "100 $ 'lık ses modülünü satın almak için herhangi bir teşviki ortadan kaldırır" tahmini.[12]
    • Satranç Modülü: Odyssey 2'nin düzgün bir şekilde uygulanması için yeterli belleği ve hesaplama gücü yoktu. satranç kendi başına, yani C7010 satranç modülü, satranç programını çalıştırmak için kendi ekstra belleğine sahip ikincil bir CPU içeriyordu.
    • Videopac + / Yalnızca Jopac uyumlu, Microsoft Basic. Nadir C7420 Ev Bilgisayar Modülü1983 yılında Philips tarafından kullanıma sunulan, yalnızca daha yeni Videopac + ve Jopac konsolları için maliyetli bir uzantıydı. Kalın bir A4 kılavuzu ile birlikte gitti ve programları kaydetmek için isteğe bağlı bir harici kayıt cihazı gerektirdi. Bu modül, daha önce bu çok amaçlı konsollar ailesini açıklayan başlık satırlarında okunduğu gibi, hibrit bir eğitici oyuncak gibi görünmesi beklenen sözde klavyenin varlığının tek değerli gerekçesiydi. bu yepyeni makinelerde yazılan sloganı yankıladı: "Video Bilgisayar". Ne yazık ki, bu geç niş konsept, daha profesyonel paketlemenin aksine oyun kodunu öğrenmekle sınırlı olsa bile, gerçek 8-bit ev bilgisayarlarının halihazırda ezici olan pazarına direnemedi. Atari 400 1979'da şaşırtıcı bir şekilde aynı görünümü paylaştı. [İkincisinin kendisinin reklamı yapıldı: «Daha önce hiç bilgisayar kullanmamış kişiler için bile kullanımı kolay olan uygun fiyatlı ev bilgisayarı».] Bu pahalı modül, ucuz kartuş # 9 ile karıştırılmamalıdır: Bilgisayar Tanıtımı!)

Emülasyon

Bir açık kaynak konsol öykünücüsü Odyssey 2 için O2EM kullanılabilir. O içerir Philips Videopac G7400 diğer özellikler arasında öykünme. Öykünücü üzerinde çalışır Linux, Microsoft Windows, DOS ve diğer platformlar içinde yer alır OpenEmu için Mac OS X. O2EM, (orijinal olarak açık kaynak değil) 1997'de bilgisayar programcısı Daniel Boris ve André Rodrigues de la Rocha tarafından daha da geliştirildi.

Açık kaynaklı çoklu platform çoklu sistem emülatörü MAME Odyssey 2 desteğine sahiptir ve The Voice genişletme modülünü ses örnekleri kullanmadan taklit eden tek emülatördür.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b c d "Odyssey² Zaman Çizelgesi".
  2. ^ Nezaket başlıkları New Scientist 10 Mayıs 1979, Sayfa 445, ... Phillips G7000 Videopac bu yaz İngiltere'de satışa çıkacak ...
  3. ^ "Odyssey²".
  4. ^ Forster, Winnie (2005). Konsollar, el bilgisayarları ve ev bilgisayarları ansiklopedisi 1972 - 2005. OYUN PLANI. s. 30. ISBN  3-00-015359-4.
  5. ^ "Magnavox Odyssey 2 21 numara". IGN. Alındı 28 Temmuz 2012.
  6. ^ Elektronik Oyun Sihirbazları Arşivlendi 8 Mart 2008 Wayback Makinesi
  7. ^ "Video Oyunlarını Fethetmek için Eksiksiz Kılavuz", Jeff Rovin, Collier Kitapları, 1982
  8. ^ "Video Oyunu Zaman Çizelgesi". Elektronik Oyun Aylık. No. 102. Ziff Davis. Ocak 1998. s. 120.
  9. ^ Gamester81. "Konsolların Tarihi: Magnavox Odyssey 2 (1978) | Gamester 81". Alındı 6 Ağustos 2020.
  10. ^ The Odyssey 2 Homepage'ten William. "HYPE!". Alındı 2 Şubat 2010.
  11. ^ Katz, Arnie; Kunkel, Bill (Haziran 1983). "Programlanabilir Oyun Salonu". Elektronik oyunlar. s. 38–42. Alındı 6 Ocak 2015.
  12. ^ Goodman, Danny (İlkbahar 1983). "Ev Video Oyunları: Video Oyunları Güncellemesi". Yaratıcı Bilgi İşlem Video ve Oyun Salonu Oyunları. s. 32.

Dış bağlantılar